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    運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼

    時間:2022-04-18 14:46:35 教案 投訴 投稿
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    運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼(通用6篇)

      作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要用到教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼(通用6篇)

      運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼 篇1

      設計意圖:

      好動是幼兒的天性,小班這個年齡段的幼兒對音樂有著濃厚的興趣,并有著一定的音樂表現(xiàn)欲望。結合小班孩子們的年齡和學習特點,設計了此次的音樂游戲活動,力求讓幼兒通過聆聽感知音樂的變化,用肢體動作的去充分表現(xiàn)音樂,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。

      一、活動目標:

      1、學習用××︳×× ×︳節(jié)奏型跟著琴聲節(jié)奏介紹自己。

      2、熟悉樂曲旋律,嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。

      3、發(fā)展幼兒鉆、平衡走、投擲等身體動作,培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的情操。

      二、活動準備:

      1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要動物胸飾、鋼琴伴奏

      2、情景布置:草叢、大樹、等可供幼兒躲藏的道具。

      三、活動過程:

     。ㄒ唬⿲氕h(huán)節(jié)

      1、進場

      師:今天,天氣真好!老村長要帶著孩子們?nèi)ハ惭蜓虻拇迩f玩游戲。我們會經(jīng)過一條長長的山路,鉆過山洞,走過小橋去喜羊羊的村莊玩?墒牵铰愤沒有鋪好,我們一起用手上的材料把路鋪好吧。

      師:孩子們,路鋪好了,我們一起出發(fā)吧。

      來到了羊羊的村莊。請孩子們找一個小草堆坐下來。欣賞一下村莊(村莊有很漂亮有大樹、草叢和花朵)。

      2、介紹自己,用節(jié)奏型× ×︱×× ×︱介紹自己

     。ń處熤饕P注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。)

     。ǘ┗经h(huán)節(jié)

      1、初步欣賞樂曲,配樂講故事:有一天,天氣真好,羊羊們蹦蹦跳跳地來到草地上玩,他們蹦啊,跳啊,玩得可高興了!斑恕蓖蝗,灰太狼來了,羊羊們趕快躲起來,有的躲到草叢,有的躲到大樹后面。羊羊們都變成了小花和小草;姨钦野≌,沒有發(fā)現(xiàn)到羊羊們,就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們又開開心心地跳了起來。

      通過配樂講故事,讓幼兒感受音樂節(jié)奏的變化。再通過以下幾個提問,讓幼兒回憶故事情節(jié),理解故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒躲到草叢、大樹、等玩游戲的欲望,為欣賞音樂打下基礎。

      師:提問:羊羊們在草地上玩,遇見了誰?

      灰太狼有沒有抓到羊羊呢?

      為什么呀?

      2、聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂

      小班這個年齡段的幼兒對游戲非常感興趣,于是,我采用了情境表演法,來調(diào)動每一個幼兒都參與到游戲當中來。幼兒通過積極參與游戲活動,從而體驗了游戲的快樂。

     。1)第一遍游戲:幼兒統(tǒng)一做羊羊,請一位助教來演灰太狼。幼兒聽音樂在草地上愉快的游戲,當聽到音樂變化時,灰太狼出來了。羊羊就躲到草叢、大樹后變成小草和小花,一動不動,動了就會被灰太狼抓走;姨菦]有找到羊羊就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們開開心心地跳了起來。(教師主要關注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂變化進行游戲。)

     。2)第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。

      請出愿意做灰太狼的'小朋友扮演灰太狼進行第二遍游戲。(教師主要關注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。)

     。3)第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。

      請幼兒自由交換胸飾,鼓勵幼兒交換角色,進行游戲。

      (教師主要關注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。)

      (三)結束環(huán)節(jié)

      老村長帶羊羊們回家,在我們回家的路上可能會遇見灰太狼,現(xiàn)在老村長要發(fā)一些武器(沙包)給你們,那你們就用手上的武器(沙包)趕跑灰太狼。我們把灰太狼趕跑了,我們一起回家吧。

      四、活動評析

      孩子在快樂、輕松的氛圍中積極地與老師、與同伴進行互動游戲,他們興趣濃厚,思維活躍。小班的幼兒很樂意玩躲藏的游戲,他們能根據(jù)音樂的變化很快完成角色轉(zhuǎn)換,這種轉(zhuǎn)換同時又體現(xiàn)了動靜交替的原則,避免了連續(xù)玩游戲造成的疲勞,集中展示了藝術表達的形象性和愉悅性功能。

      運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼 篇2

      活動設計意圖:

      根據(jù)我園開展運動課程的主導思想,鍛煉幼兒身體,增強幼兒體質(zhì),豐富幼兒生活,提高幼兒身體活動的靈活性、協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒愛好體育游戲活動的興趣以及不怕苦、不怕累、勇敢、正直的精神品質(zhì)。根據(jù)我班幼兒發(fā)展情況,設計了這堂涵蓋了幼兒走、跑、跳、平衡、鉆爬、投擲等運動項目的游戲活動。并且結合幼兒生活實際,對“喜羊羊和灰太狼”動畫的喜愛,對喜羊羊聰明、勇敢、正直、可愛的向往和對灰太狼討厭的思想感情,把活動名稱設計為“喜羊羊和灰太狼”,以期獲得幼兒情感共鳴,取得活動的更好效果。運動課基本都在自然環(huán)境中實施,讓幼兒在自然環(huán)境尋找游戲的快樂,讓幼兒在自然環(huán)境中體驗活動的樂趣無處不在。

      活動目標:

      1、通過幼兒走、跑、跳、平衡、鉆爬、投擲的活動,鍛煉幼兒身體的靈活性和協(xié)調(diào)性

      2、培養(yǎng)幼兒勇敢、正直、不怕苦、不怕累的精神。

      3、培養(yǎng)幼兒喜歡戶外運動和參加集體游戲活動的興趣。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      5、學習游戲的玩法及規(guī)則。

      活動準備:

      1、喜羊羊圖片用毛線套在幼兒脖子上。

      2、灰太狼頭飾一個、尾巴一條,小白兔頭飾一個,口哨一個。

      3、錄音機、磁帶《幼兒廣播體操》、《小動物走》。

      4、用廢紙團捏成的“手榴彈”,師生總數(shù)的2倍以上。

      5、場地布置:寬闊平整的操場,用粉筆在地上畫兩條距離35—45厘米寬的平行線,搭建20—25厘米高、10米左右長的平衡木(小橋),鋪5米左右長的地毯,上面放大型鉆爬塑膠玩具(山洞),設置灰太狼的家。

      活動過程:

      一、準備活動

      1、隊列隊形練習

      全體幼兒聽口令成兩路縱隊入場。進行齊步走、切斷分隊走,走成六路縱隊。成操節(jié)隊列隊形分布。

      2、熱身運動

      教師:小朋友們喜歡看《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?那你們最喜歡誰?最討厭誰?哦!灰太狼是一個令人討厭的壞家伙,專門做壞事的'。來,讓我們一起活動活動,去打敗灰太狼。

      3、師幼聽錄音做《喜羊羊廣播體操》

      4、教師拌小白兔慌慌張張跑來說:灰太狼又要出門欺負小動物了。喜羊羊趕緊準備出發(fā)去打灰太狼。

      二、游戲:喜羊羊打灰太狼

      游戲過程:

      1、交代游戲任務

      師:在去打灰太狼的路上,喜羊羊要跑過一片草地,跳過一條水溝,走過一段很窄、很長的山路,爬過一個很小、很長的山洞,才能找到灰太狼。找到灰太狼時,會發(fā)生什么樣的事?你們想怎樣對付灰太狼呢?

      師:對,把手榴彈投擲在灰太狼身上,打敗他。

      師:你們害怕么?想去嗎?

      幼兒:不害怕!想去!

      教師:走,我們出發(fā)!

      2、幼兒在老師帶領下,成兩路縱隊前進:跑過“草地”、跳過“水溝”、平衡走過又窄又長的“山路”、爬過又小又長的山洞、找到“灰太狼”,把“手榴彈”投擲在灰太狼身上。

      “灰太狼”:“喜羊羊,求求你們別打我了,我再也不欺負小動物,不做壞事了!”

      師幼歡呼:我打到灰太狼了……灰太狼被我們打敗了!

      3、教師:我們打敗了灰太狼,灰太狼再也不敢欺負小動物了。我們一起表揚表揚勇敢、能干的喜羊羊。

      4、教師:灰太狼被我們打敗了,我們要把手榴彈收拾起來,如果有哪個大壞蛋敢欺負小動物,我們又去打敗他,好嗎?師幼收拾“手榴彈”。

      三、放松活動

      師:小動物們聽說灰太狼被打敗了,很高興,全都到草地上來慶祝,看一看是誰來了。幼兒聽音樂《小動物走》自由放松,在草地上模仿喜歡的小動物做動作。

      教學反思:

      課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼 篇3

      設計意圖:

      《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。

      活動目標:

      1、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。

      2、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推搡他人。

      活動準備:

      音樂錄音、灰太狼和喜羊羊和眾小羊頭飾若干,森林、山坡背景畫,灰太狼和喜羊羊圖片。

      活動過程:

      1、故事導入,了解游戲背景,引起興趣。

      老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》

      師:這是誰?是什么動畫片的人物?

      老師以喜羊羊的角色講述。

      師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊,F(xiàn)在我想把它們救回來,唉,靠強奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的,我們就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫轉(zhuǎn)身,我們就停下躲好(作出不同停止造型);姨且晦D(zhuǎn)身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。

      師:接下來,我們要玩這個營救小羊的游戲。這個游戲是要在音樂中進行的`,先讓我們聽聽音樂吧。

      2、熟悉游戲音樂。

     。1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。

      師:你聽到音樂的前部分和后部分有什么不同?

     。2)引導幼兒分段聽音樂做游戲。

      師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當聽見狼叫時,我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時要注意安全,不要推撞到其他小朋友。

      3、游戲開始。

     。1)老師示范,以幫助幼兒理解游戲規(guī)則。

      (2)老師請幾個幼兒一起示范,游戲中教師隨機,適時指導。

     。3)幼兒集體游戲。游戲過程要求幼兒跑動時不要碰撞或推搡他人。

      4、改變游戲情境,提高游戲趣味性。

      師:灰太狼發(fā)現(xiàn)被抓的羊兒越來越少了,于是它換個地方把小羊關了起來。這次我們要經(jīng)過一片小樹林,再翻過一座山坡才能來到狼堡呢。當我們在營救小羊的過程中遇到危險時,大家可躲進樹林或山坡后,這樣狼就捉不到我們了。

     。1)教師和部分幼兒游戲。(示范游戲規(guī)則,并適時指導。)

      (2)教師和全體幼兒游戲。(要求幼兒不要碰撞或推搡他人。)

      5、結束。

      師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!

      附譜:

     。ㄇ岸我魳罚┗姨呛拖惭蜓

      1=C

      │ ——×(嚎)——│

      │ ——×(嚎)——││ ——×(嚎)——││ ——×(嚎)——│

     。ê蠖我魳罚锻炼溥M行曲》選段

      運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼 篇4

      活動背景

      音樂《修鞋匠》具有結構清晰、旋律鮮明的特點,很適合設計成為音樂活動。此音樂原來設計的是關于修鞋匠的故事,由縫鞋子、釘鞋子、繞線三個情節(jié)組成。然而修鞋匠距離幼兒生活較遠,幼兒較難理解和表現(xiàn)。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:教育內(nèi)容的選擇應貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物。那怎樣才能使音樂故事的情節(jié)貼近幼兒的理解呢?

      為了解孩子們對音樂的感受,我首先讓孩子們在過渡環(huán)節(jié)聆聽這首音樂。當他們聽到音樂的第一部分沉重、緩慢的聲音時,立刻有點緊張地說:“灰太狼來了!”“熊來了!”“怪獸來了!”我追問孩子們?yōu)槭裁词沁@種感覺,有的說:“聽起來重重的!庇械恼f:“低低的聲音聽起來好可怕!像大怪物的走路聲!庇纱丝梢,孩子們的音樂感知是非常到位的,這也給了我創(chuàng)編新故事情節(jié)的啟發(fā)。

      于是在播放第二段音樂前我先問孩子們:“音樂里到底發(fā)生了什么事情呢?灰太狼要去做什么呢?”我給孩子們播放了第二段音樂,當?shù)诙我魳酚脙煞N音色交替反復出現(xiàn)同一個節(jié)奏型時,有的孩子說是敲門的聲音,有的說聽到了釘釘子的聲音。我問孩子們:“是誰在敲門?誰在釘釘子呢?”好多孩子都說是喜羊羊在釘釘子,灰太狼好像來敲門呢!在播放第三段音樂前,我問孩子們:“我們接下來聽一聽,看最后灰太狼抓到喜羊羊了嗎?”當孩子們饒有興趣地聽到第三段歡快的音樂時,他們高興地說:“沒抓到!”就這樣,一個完整的音樂故事創(chuàng)編完成。

      《喜羊羊和灰太狼》是孩子們熟悉和喜愛的動畫片,以此設計的故事孩子們非常感興趣?梢哉f,這節(jié)活動是我和孩子共同設計的。在有了充分感知音樂的曲式結構的基礎上,孩子們有了大膽表現(xiàn)的欲望。在自由活動時間,他們自發(fā)玩起了喜羊羊和灰太狼的表演游戲,有的孩子扮演兇神惡煞的灰太狼,有的孩子則扮演機智的喜羊羊。

      看到孩子們這么喜歡表演游戲,我決定帶領孩子們一起玩音樂扮演游戲——喜羊羊和灰太狼。為了使得音樂更加貼切故事情節(jié),更加適合小班幼兒表現(xiàn),我將音樂《修鞋匠》進行了變慢處理。

      活動目標

      1.喜歡參加音樂活動,在角色扮演時能根據(jù)音樂特點表演出相應的動作、表情。

      2.嘗試看指揮進行樂器演奏。

      活動準備

      1.在活動前的過渡環(huán)節(jié)中播放音樂,通過傾聽、討論的方式讓幼兒熟悉樂曲,能聽辨出樂曲《修鞋匠》的曲式結構,創(chuàng)編相應的故事情節(jié)。

      2.知道鈴鼓、打棒、串鈴的演奏用法。

      物質(zhì)準備

      1.樂曲《葡萄牙舞》、《快樂的森林》和《修鞋匠》的改編版。

      2.喜羊羊、美羊羊、羊村圖片,喜羊羊、美羊羊、灰太狼頭飾,自制羊村大門。

      3.手鼓、打棒、串鈴,3種樂器的卡片各1張。

      活動過程

      一、創(chuàng)設音樂故事情境——“去羊村玩”,帶領幼兒伴隨《葡萄牙舞》音樂入場。

      帶幼兒入場時,提示幼兒注意聽音樂中的上行音階和下行音階,分別用上山和下山的動作表示。

      師:我們一起去羊村玩兒吧!去羊村的路上要上山、下山,請小朋友仔細聽音樂,聽一聽音樂中哪里是上山,哪里是下山。我們出發(fā)吧!

      孩子們的表現(xiàn)非常好,當聽到音樂中的上行音階時,他們做出了身體逐漸變高以至墊腳尖的動作,表示上山;當聽到下行音階時,孩子們做出身體逐漸降低以至蹲下的動作,表示下山。

      (本節(jié)活動是一節(jié)音樂表現(xiàn)活動,音樂表現(xiàn)離不開認真傾聽音樂,只有認真傾聽音樂才能恰當?shù)乇憩F(xiàn)。為了讓幼兒認真聽音樂,感受到動作是根據(jù)音樂而變化的,我選擇了有上下行音階的《葡萄牙舞》,讓幼兒隨音樂做簡單的動作,感受音樂與動作的密切聯(lián)系,既是本節(jié)課的熱身環(huán)節(jié),也是一個鋪墊。為了引出后面的音樂故事,我根據(jù)這個音樂創(chuàng)編了去羊村路上要上下山的游戲情境。)

      二.傾聽樂曲《修鞋匠》,并在音樂伴隨下進行角色扮演。

      (一)創(chuàng)設問好的游戲情節(jié),以此帶領幼兒自然進行節(jié)奏練習。

      一邊播放PPT,出示喜羊羊和美羊羊,一邊問幼兒:看,誰來門口迎接你們了?

      幼:喜羊羊和美羊羊。

      師:原來是喜羊羊和美羊羊呀,它們要和小朋友問好。

      教師一邊用手拍出下面的節(jié)奏,一邊模仿喜羊羊和美羊羊向小朋友問好。

      X X X | X X X |

      小朋友, 你們好!

      接著引導幼兒用同樣的方式向喜羊羊和美羊羊問好。

      孩子們快樂地隨老師一起邊說邊拍出下面節(jié)奏型。

      X X X | X X X |

      喜羊羊, 美羊羊,

      X X X |

      你們好!

      如果幼兒第一次拍得不太正確,教師可以用喜羊羊的口吻說,“小朋友,你們好像和我的方法不一樣呀”,引導幼兒再拍一次。

      (本樂曲第二段里面反復出現(xiàn)了同一個節(jié)奏型,所以利用問好情節(jié)設計了節(jié)奏練習這一環(huán)節(jié)。)

      (二)引導幼兒根據(jù)樂曲第一部分音樂,有表情、按節(jié)奏模仿灰太狼走路以及羊羊們害怕的樣子。

      1.播放樂曲第一部分,引導幼兒注意傾聽。

      師:喜羊羊和美羊羊正高興地迎接小朋友呢?墒牵,誰來了?

      由于孩子們已經(jīng)熟悉音樂,馬上說出:灰太狼!

      2.引導幼兒隨音樂節(jié)奏大膽模仿灰太狼的樣子。

      師:音樂里重重的聲音,原來是灰太狼來了!誰來學一學灰太狼走路?

      孩子們伸出了灰太狼的“大爪子”,按節(jié)奏學著灰太狼走路?墒窃陂L音的`時候很多幼兒停不下來。于是在總結幼兒表現(xiàn)的基礎上,教師重點引導幼兒注意長音的處理。

      師:你聽到音樂里長長的聲音了嗎?是灰太狼在干什么呀?

      幼:聽到了。灰太狼好像不走路了。

      師:灰太狼為什么要停下來呢?

      師:灰太狼走幾步就要停下來仔細看一看前方的路,因為去羊村的路上有很多喜羊羊設下的陷阱,灰太狼怕掉到陷阱里,所以要停一停。小朋友一定要仔細聽音樂里長長的音,可別掉進陷阱。

      幼兒再次表演時聽到長音都停了下來,生怕掉進“陷阱”。但是雖然動作跟上音樂了,可是表情一點都不像兇狠的狼。音樂表演不僅要合拍,扮演的角色的表情也應該到位。所以我和幼兒討論如何表現(xiàn)出狼的表情。

      師:灰太狼去抓羊時會做出什么樣的表情才能讓喜羊羊害怕?

      幼兒紛紛齜牙咧嘴地擺出各種兇狠的表情。

      此時教師可以假裝非常害怕的樣子,并說著“哎喲!好嚇人呀”,讓幼兒感到滿足和成功。

      師:灰太狼去抓羊的時候必須擺出一副非常嚇人的表情才會讓羊羊們害怕。所以小朋友在學灰太狼走路的時候也要做出讓人害怕的表情?纯茨膫小朋友最像灰太狼。

      孩子們接下來的表演非常生動。

      3.引導幼兒模仿羊羊們看到灰太狼時害怕的表情。

      師:灰太狼快到羊村門口了,羊羊們會是什么心情?誰來學一學?

      孩子們紛紛做出各種害怕的表情和動作。

      (三)引導幼兒根據(jù)樂曲第二部分的音樂,扮演喜羊羊釘釘子、灰太狼敲門的情節(jié)。

      1.引導幼兒隨音樂有節(jié)奏地模仿羊羊們釘門的動作。

      師:喜羊羊想了一個什么辦法來阻止灰太狼進入羊村呢?我們來聽音樂吧。

      幼:釘釘子。

      師:音樂里發(fā)出了叮叮當當?shù)穆曇,原來喜羊羊要把門釘結實,不讓灰太狼進來。我們也來學一學羊羊們釘門的樣子吧。只有仔細聽音樂,和里面的叮叮當當?shù)穆曇粢粯硬拍馨验T釘結實哦!

      孩子們隨著音樂用小拳頭模仿釘釘子的動作。部分幼兒的動作沒能跟上節(jié)奏,教師此時可以邊哼唱第二段樂曲邊做釘釘子的動作,以給幼兒清晰的合拍示范。

      師:我發(fā)現(xiàn)有的羊羊用小耳朵仔細聽著音樂,和音樂里的叮叮當當?shù)穆曇粢粯,有的羊羊和音樂里的不太一樣哦,門可是沒釘結實,要加油哦!我們再來一遍。

      大部分幼兒能合拍做動作。

      (不要強求所有幼兒都能跟上節(jié)奏,只要盡力就好,因為合拍做動作是一個漸進的過程,幼兒的節(jié)奏感是在不斷感知、表現(xiàn)音樂的過程中增強的。)

      2.引導幼兒隨音樂有節(jié)奏地模仿灰太狼敲門。

      師:羊羊們釘門的時候,灰太狼在做什么呢?

      幼:灰太狼在敲門。

      師:灰太狼來到羊村門口怎么做才有可能把門敲開?

      幼:使勁兒敲門。

      師:灰太狼要跟著音樂里的聲音使勁兒敲門才行。我們聽著音樂學學灰太狼使勁兒敲門吧。

      幼兒扮演灰太狼隨節(jié)奏使勁兒敲著羊村的門。

      (如前,如果大部分幼兒不能隨節(jié)奏敲門,可以引導幼兒再來一次。)

      (四)引導幼兒根據(jù)樂曲第三部分的音樂,表現(xiàn)羊羊們氣走灰太狼的喜悅之情。

      師:灰太狼進到羊村里了嗎?我們來聽音樂。

      幼:沒有!喜羊羊成功啦!

      師:音樂聽起來很高興,看來灰太狼沒成功。羊羊們怎么表達自己高興的心情?可以做什么事情?

      幼:羊羊們可以跳舞?梢詻_著灰太狼高興地笑、擺擺手。

      師:誰來學一學?

      有的幼兒獨自跳舞,有的和伙伴拉著手跳舞,有的揮著手笑著。

      師:灰太狼沒能抓到羊,會是什么心情?

      幼:非常生氣。

      師:怎么做才能讓別人看出灰太狼非常生氣?

      有的幼兒又著腰、跺著腳模仿灰太狼生氣的樣子,有的跺著腳走開,還有的嘴里不停地哼哼著表現(xiàn)生氣的樣子。

      (五)引導幼兒自由選擇角色,跟隨音樂進行角色扮演。

      1.引導幼兒進行第一次表演,教師觀察、尋找表演中的優(yōu)點和不足。

      師:我們聽懂了音樂里的故事,現(xiàn)在我們要一起把故事表演出來啦!想當羊羊們的小朋友可以走到羊村里,想當灰太狼的小朋友請到狼堡里。一定要注意聽音樂哦!

      扮演灰太狼的幼兒伸出“狼爪”,展現(xiàn)出兇狠的表情隨著音樂向前走,部分灰太狼忘記了長音處的停步不前。大部分灰太狼能隨著音樂節(jié)奏使勁兒敲門,最后灰太狼離開時有的幼兒沒有表現(xiàn)出生氣的樣子。扮演喜羊羊的幼兒能表現(xiàn)出狼靠近時害怕的神情,有的蹲在地上不敢起來,有的捂著自己的腦袋不敢看。羊羊們釘釘子時,有的羊羊一著急沒隨著音樂的節(jié)奏釘釘子,釘?shù)帽容^快。最后勝利時的慶祝環(huán)節(jié),羊羊們充分表現(xiàn)出了歡快的情感,有的在一起跳舞,有的得意地向離去的灰太狼揮手說著“抓不著吧” 。

      2.和幼兒分析討論第一次表演中的優(yōu)點和不足,鼓勵幼兒再次自由選擇角色,進行第二次表演。

      師:剛剛小朋友們表演得真棒!灰太狼演得太像了,真是嚇到了羊羊們,它們都不敢看你們呢。就是有的灰太狼好像掉進了陷阱里吧?怎么回事呢?

      幼:在長音的時候沒有停下來看路,就掉下去了。

      師:對啦!所以灰太狼以后要注意哦!我還發(fā)現(xiàn)有的灰太狼沒抓到羊好像一點兒也不生氣呢。你們沒抓到羊到底是什么心情呀?

      幼:生氣。

      師:哦!原來還是生氣的。那一定要把生氣的樣子表演出來哦!讓我們都看到。

      師:羊羊們表演得也特別好,一開始是害怕的樣子,最后高興的樣子表演得都很棒,而且每個人的動怍都不一樣呢,害怕的樣子也不同。(此時教師可以模仿幾個幼兒剛表演的害怕和高興的動作。)不過,我發(fā)現(xiàn)有的羊羊釘門的時候沒有釘結實,怎么才能釘結實呢?

      幼:聽著音樂里的叮叮聲。

      師:對啦!我們再來表演一遍吧,看看哪個羊羊把門釘?shù)米罱Y實。

      幼兒依舊對表演熱情高漲,有的幼兒選了另一個角色,有的幼兒沒有換角色。大多數(shù)幼兒都能用恰當?shù)谋砬楹蛣幼鞅憩F(xiàn)出每段音樂的特點。

      三、嘗試看指揮進行樂器演奏。

      (一)聽聲音猜樂器,引出小樂器。

      教師將樂器放在背后,依次演奏三種樂器,讓幼兒猜猜是什么樂器。

      師:小朋友表演得真好!小樂器也想?yún)⒓颖硌荩覀兟犚宦犝l來啦?

      幼兒都較為快速地猜出來了。

      (在演奏前需要讓幼兒辨別樂器的音色,以為每段音樂選擇適宜的樂器。這三種樂器幼兒非常熟悉,在以往的音樂活動中幼兒探索、操作過很多次,例如探索同一個樂器可以發(fā)出多少種聲音等,所以我采取讓幼兒聽聲音猜樂器的方法引出樂器,強化幼兒對樂器音色的感知。)

      (二)教師和個別幼兒操作樂器,選擇每個樂段適合的樂器。

      師:哪個小樂器的聲音像是灰太狼的走路聲?教師依次演奏三種樂器,讓幼兒傾聽選擇。

      幼:手鼓。

      師:為什么呢?

      幼:手鼓的聲音重重的,像灰太狼走路。

      此時,教師請一名幼兒拍手鼓,驗證這個樂器是否適合。

      師:哪個聲音像是喜羊羊釘門的聲音?

      教師再次演奏三種樂器。

      幼:打棒。

      師:為什么呢?

      幼:因為打棒的鐺鐺聲像釘釘子的聲音。

      此時,教師請一名幼兒敲打棒,驗證這個樂器是否適合。

      師:羊羊們非常高興可以用哪個小樂器呢?

      幼:串鈴。

      師:為什么呢?

      幼:因為串鈴的聲音長長的,很高興。

      此時,教師請一名幼兒搖串鈴,驗證這個樂器是否合適。

      (由于三種樂器幼兒非常熟悉,此處省去幼兒自由探索樂器環(huán)節(jié),采取教師和個別幼兒演奏樂器的方法來選擇,以使教學環(huán)節(jié)更加緊湊。)

      (三)引導幼兒看教師指揮進行樂器演奏。

      1.讓幼兒聽著音樂《快樂的森林》,自由選擇樂器。

      師:讓我們聽著音樂排成一列長長的火車去取自己喜歡的小樂器吧。

      幼兒聽著音樂變成一隊,繞著圓圈每人選取一個喜歡的樂器,之后,拿著小樂器走到擺放相應樂器圖片的區(qū)域坐下。

      2.教師指揮幼兒進行樂器演奏。

      手鼓組的幼兒演奏第一段音樂,打棒組演奏第二段音樂,串鈴組演奏第三段音樂。

      3.聽著音樂《快樂的森林》送回樂器,自然結束。

      運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼 篇5

      活動目標:

      1、在熟悉樂曲旋律和結構的基礎上,學習集體舞《喜羊羊和灰

      太狼》,創(chuàng)編并合作表演挖陷阱、織網(wǎng)的動作。

      2、能在腕帶和標記的幫助下,迅速變化往圓心交替走合圓上走

      的隊形,并結伴交換舞伴。

      3、體驗在集體舞蹈中戰(zhàn)勝灰太狼所帶來的快樂。

      活動準備:

      1、場景布置:

     。1)在地上用小草標記好的圓。

      (2)背景圖。

      2、兩種不同顏色的腕帶,數(shù)目與幼兒人數(shù)相等。

      3、剪輯好音樂的MP3。

      活動過程:

      一、導入活動

      教師帶著幼兒隨著《喜羊羊與灰太狼》的音樂,邊跳邊進入場地,走成一個圓,然后坐下。

      師:羊?qū)殞殏,青青草原要開舞會了,你們想不想去參加。

      幼:想。

      狼:羊村要開舞會了,好多羊呀,我灰太狼也要參加,到時把這些羊抓回去做羊肉大餐。

      二、創(chuàng)編、合作表演集體舞《喜羊羊與灰太狼》

      1、創(chuàng)編、學習挖陷井的動作。

      引導幼兒說出自己的想法。(挖陷阱、織大網(wǎng)等)再請幼兒創(chuàng)編挖陷阱的動作,然后再組織大家一起學習。

      2、創(chuàng)編、學習織網(wǎng)、打結的動作

      引導幼兒創(chuàng)編出穿線、打結的動作。然后再組織大家學習。

      3、學習合作表演

      在腕帶的.幫助下,幼兒兩兩面對面的站好,進行合作表演。

      4、學習交換舞伴表演

      利用小朋友玩過的《找朋友》的游戲,學習交換舞伴完整的表演舞蹈兩遍。

      三、齊心協(xié)力,合作抓住灰太狼,體驗在集體舞蹈中戰(zhàn)勝灰太狼所帶來的快樂。

      灰太狼出場,老師帶著小羊們藏在背景圖的后面,等灰太狼掉進陷阱里去了,向大家求饒的時候,跑出來一起歡呼勝利。

      四、結束:即興舞表演。

      灰太狼下場,舞會開始了,老師帶著幼兒一起跳《你最!。邊跳邊組織幼兒退場。

      運動實驗課程教案設計:喜羊羊和灰太狼 篇6

      游戲目標:

      1、積極參與體育游戲,體驗游戲帶來的快樂。

      2、練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作,初步掌握正確的動作要領。

      【游戲重點】

      練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作。

      【游戲難點】

      掌握助跑跨跳正確的動作要領。

      【游戲準備】

      1、知識準備:幼兒已有過走梅花樁的經(jīng)驗,對角色有所了解;

      2、物質(zhì)準備:塑料椅子1個、大椅子1個、木棒4根、梅花樁若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。

      【游戲過程】

      (一)開始部分教師扮"村長",幼兒扮"喜羊羊和美羊羊",共同做熱身運動"羊羊操"。

     。ǘ┗静糠

      1、以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群練本領",教師引導幼兒觀察設置的不同難度的"高山、小河、梅花樁",并示范從高處往下跳、助跑跨跳、走梅花樁的基本動作。

      2、引導幼兒自由選擇適合自己的不同難度的"高山、小河、梅花樁"進行自主練習,教師觀察指導。

      3、教師:"怎樣才能安全地跨過小河呢?",師幼交流助跑跨跳過小河的方法,教師總結并示范正確的動作要領。

      4、幼兒自主選擇不同難度的"小河",再次練習助跑跨跳的.動作,教師隨時提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵膽子較小的幼兒嘗試挑戰(zhàn)更寬的"小河"。

      5、教師:"去狼堡救費羊羊的路被灰太狼破壞了,怎么辦呀?"師幼一起用"訓練場"上的材料"修去狼堡的路",調(diào)整場地,設置不同難度的兩條路。

      6、解救沸羊羊。

      師幼自主選擇通往狼堡的不同難度的路去解救沸羊羊:從羊村出發(fā),爬過高山、跨過小河、走過梅花樁,到達狼堡后,看到的是沸羊羊救可以解救,看到的是灰太狼就趕快返回羊村。

     。ㄈ┙Y束部分教師與幼兒一起慶祝勝利,整理場地,游戲結束。

      【游戲延伸】

      把游戲的材料投放到游戲區(qū),教師引導幼兒自行組織小組游戲,增加游戲難度,鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)自我。