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    大班教案瑪麗波爾卡

    時間:2023-01-05 14:08:46 教案 投訴 投稿

    大班教案瑪麗波爾卡

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的大班教案瑪麗波爾卡,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    大班教案瑪麗波爾卡

    大班教案瑪麗波爾卡1

      課題來源

      活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾休西波爾卡》,是手風琴樂曲,曲風較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

      活動目標

      1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長”的律動,能看指揮進行打擊樂演奏活動。

      2.在圖譜和口令動作的暗示下,膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加鼓并進行合樂演奏。

      3.體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

      活動準備

      幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,鼓一套。

      活動過程

      一、熟悉音樂的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動作

      1.提問引出超級瑪麗的話題。

      師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎里面有哪些好玩的

      2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

      師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰(特別強調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應(yīng)對的方法)

      3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。

      師:瑪麗闖關(guān)的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的.。

      4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。

      (1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習。

      師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰來試一試家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂練習A段)

      (2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長”的動作,并隨樂練習。

      師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長呢誰來試試家向他學(xué)一學(xué)。(合樂練習B+A段)

      師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動作試一試。

      (3)完整練習(指圖+動作)。

      師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習)

      (評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動奠定了基礎(chǔ))

      二、隨樂進行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣

      師:我們要進行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準備好了嗎

      師:聽!闖關(guān)成功了嗎(尾音顯示成功)

      (評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進行闖關(guān)游戲,助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)

      三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮膽地進行闖關(guān)游戲

      1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。

      2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當武器闖關(guān)的樂趣。(第一關(guān))

      3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))

      4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關(guān)的樂趣。(第三關(guān))

      (評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)

      四、完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

      1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護,進行終極闖關(guān)。

      師:我們要進行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關(guān)就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關(guān),其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護。如果他謬關(guān)了,一會兒再掩護你們闖關(guān)。

      2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。

      (評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)

    大班教案瑪麗波爾卡2

      【設(shè)計意圖】

      《指南》中指出:"能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達自己的感受和想象",打擊樂器是幼兒較為容易掌握的樂器,也是幼兒表達音樂的一種最自然、最直接的工具。此次活動有利于幼兒聽辨、節(jié)奏和合作能力的發(fā)展。大班下學(xué)期幼兒具有一定的節(jié)奏感,對打擊樂表現(xiàn)出極大的.興趣,此次活動通過游戲的方式引導(dǎo)幼兒使用打擊樂器進行演奏,從而促進幼兒音樂能力的發(fā)展。

      【活動目標】

      1.觀察圖譜,根據(jù)音樂內(nèi)容進行樂器的匹配并嘗試合作演奏。

      2.體驗與同伴合奏的樂趣。

      3.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

      4.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學(xué)習態(tài)度。

      【活動準備】

      1.經(jīng)驗:幼兒欣賞過"超級瑪麗"游戲并會隨樂律動。

      2.物質(zhì):圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、小叉,小鼓

    【活動過程】

      一、根據(jù)圖譜隨樂進行超級瑪麗的律動游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣1.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

      2.發(fā)現(xiàn)音樂、圖譜和身體律動三者之間的關(guān)系,整理瑪麗闖關(guān)的路線3.看圖譜,分組表演律動,逐步完整表現(xiàn)音樂。

      二、探索為音樂匹配合適的"樂器武器",并能看指揮大膽地進行闖關(guān)演奏游戲1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用不用的樂器匹配音樂并分段演奏2.看指揮完整隨樂演奏,初步感受用"樂器武器"進行闖關(guān)的樂趣(第一關(guān))3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加小鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))(1)根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加小鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

      (2)如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關(guān)演奏。

      4.交換"樂器武器",體驗用不同的武器進行闖關(guān)的樂趣(第三關(guān))三、尋找闖關(guān)武器今天我們用了這四種樂器進行闖關(guān),現(xiàn)在讓我們一起回班里找找還有什么樂器可以用來闖關(guān)吧!

      【活動延伸】

      在區(qū)域中投放瑪麗波爾卡音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同樂器與音樂的匹配;為不同音樂匹配伴奏樂器。

    大班教案瑪麗波爾卡3

      【設(shè)計意圖】

      《指南》中指出:"能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達自己的感受和想象",打擊樂器是幼兒較為容易掌握的樂器,也是幼兒表達音樂的一種最自然、最直接的工具。此次活動有利于幼兒聽辨、節(jié)奏和合作能力的發(fā)展。班下學(xué)期幼兒具有一定的節(jié)奏感,對打擊樂表現(xiàn)出極的興趣,此次活動通過游戲的方式引導(dǎo)幼兒使用打擊樂器進行演奏,從而促進幼兒音樂能力的發(fā)展。

      【活動目標】

      1.觀察圖譜,根據(jù)音樂內(nèi)容進行樂器的匹配并嘗試合作演奏。

      2.體驗與同伴合奏的樂趣。

      【活動準備】

      1.經(jīng)驗:幼兒欣賞過"超級瑪麗"游戲并會隨樂律動。

      2.物質(zhì):圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、小叉,小鼓

      【活動過程】

      一、根據(jù)圖譜隨樂進行超級瑪麗的律動游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣

      1.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

      2.發(fā)現(xiàn)音樂、圖譜和身體律動三者之間的關(guān)系,整理瑪麗闖關(guān)的路線

      3.看圖譜,分組表演律動,逐步完整表現(xiàn)音樂。

      二、探索為音樂匹配合適的"樂器武器",并能看指揮膽地進行闖關(guān)演奏游戲

      1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用不用的`樂器匹配音樂并分段演奏

      2.看指揮完整隨樂演奏,初步感受用"樂器武器"進行闖關(guān)的樂趣(第一關(guān))

      3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加小鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))

      (1)根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加小鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

      (2)如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關(guān)演奏。

      4.交換"樂器武器",體驗用不同的武器進行闖關(guān)的樂趣(第三關(guān))

      三、尋找闖關(guān)武器今天我們用了這四種樂器進行闖關(guān),現(xiàn)在讓我們一起回班里找找還有什么樂器可以用來闖關(guān)吧!

      【活動延伸】

      在區(qū)域中投放瑪麗波爾卡音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同樂器與音樂的匹配;為不同音樂匹配伴奏樂器。

    大班教案瑪麗波爾卡4

      課題來源

      活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾?休西波爾卡》,是手風琴樂曲,曲風較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

      活動目標

      1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長大”的律動,能看指揮進行打擊樂演奏活動。

      2.在圖譜和口令動作的暗示下,大膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。

      3.體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

      活動準備

      幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套。

      活動過程

      一、熟悉音樂的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動作

      1.提問引出超級瑪麗的話題。

      師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?

      2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

      師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰?(特別強調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應(yīng)對的方法)

      3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。

      師:瑪麗闖關(guān)的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的。

      4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。

      (1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習。

      師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰來試一試?大家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂練習A段)

      (2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長大”的動作,并隨樂練習。

      師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長大呢?誰來試試?大家向他學(xué)一學(xué)。(合樂練習B+A段)

      師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動作試一試。

      (3)完整練習(指圖+動作)。

      師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習)

      (評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的'情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動奠定了基礎(chǔ))

      二、隨樂進行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣

      師:我們要進行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準備好了嗎?

      師:聽!闖關(guān)成功了嗎?(尾音顯示成功)

      (評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進行闖關(guān)游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)

      三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮大膽地進行闖關(guān)游戲

      1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。

      2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當武器闖關(guān)的樂趣。(第一關(guān))

      3.在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))

      4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關(guān)的樂趣。(第三關(guān))

      (評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)

      四、完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

      1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護,進行終極闖關(guān)。

      師:我們要進行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關(guān)就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關(guān),其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護。如果他們過關(guān)了,一會兒再掩護你們闖關(guān)。

      2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。

      (評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)

    大班教案瑪麗波爾卡5

      ◆口令:

      A段:走走走走,跳跳

      B段:吃一個蘑菇,慢慢長大

      ◆配器建議:

      走一一小鈴跳一一圓舞板、大鼓

      吃蘑菇一一搖鈴鼓長大一一敲擊鈴鼓

      放鞭炮一一齊奏

      教學(xué)活動建議

      【活動目標】

      1、在熟悉樂曲結(jié)構(gòu)并會隨樂律動游戲的基礎(chǔ)上,探索為樂曲匹配合適的樂器并能看指揮大膽地進行演奏。

      2、根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同方法演奏B段;在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。

      【活動準備】

      1、經(jīng)驗:幼兒已欣賞過“超級瑪麗”的電玩游戲并會隨樂律動游戲

      2、物質(zhì):相關(guān)圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套

      【活動過程】

      1、隨樂進行超級瑪麗的律動游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣

      2、看圖譜分角色再次表演游戲情節(jié)

      (1)總結(jié)圖譜與身體律動的關(guān)聯(lián),整理瑪麗闖關(guān)的路線

      (2)看圖譜,分角色表演動作

      3、探索為樂曲匹配合適的“樂器武器”并能看指揮大膽地進行間關(guān)演奏游戲

      (1)根據(jù)身體動作的`暗示,探索用(鈴鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圓舞板)和(碰鈴)匹配A段音樂并分段演奏

      (2)看指揮完整隨樂演奏(ABA),初步感受用“樂器武器”進行闖關(guān)的樂趣(第一關(guān))

      (3)在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))

      ①根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

      ②如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關(guān)演奏。

      (4)交換“樂器武器”,體驗用不同的武器進行闖關(guān)的樂趣(第三關(guān))

      4、部分幼兒律動游戲,部分幼兒樂器伴奏,完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

      5、結(jié)束,退場

      三、友情提醒:

      1、本次活動在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性,幼兒為能闖關(guān)升級成功,在演奏時會努力使自己保持與集體協(xié)調(diào)一致,奏出和諧動聽的音響,繼而發(fā)展了幼兒分析、判斷、表述和接納等良好的學(xué)習品質(zhì)。

      2、在部分律動部分演奏時,老師可根據(jù)幼兒自選樂器的基礎(chǔ)上,重組幼兒的演奏隊列,使演奏呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)平衡的音響效果。

    大班教案瑪麗波爾卡6

      ◆口令: A段:走走走走,跳跳

      B段:吃一個蘑菇,慢慢長大

      ◆配器建議: 走一一小鈴 跳一一圓舞板、大鼓

      吃蘑菇一一搖鈴鼓 長大一一敲擊鈴鼓

      放鞭炮一一齊奏

      二、教學(xué)活動建議

      【活動目標】 1、在熟悉樂曲結(jié)構(gòu)并會隨樂律動游戲的基礎(chǔ)上,探索為樂曲匹配合適的樂器并能看指揮大膽地進行演奏。

      2、根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同方法演奏B段;在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。

      3、在闖關(guān)游戲的情境中體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

      【活動準備】 1、經(jīng)驗:幼兒已欣賞過“超級瑪麗”的電玩游戲并會隨樂律動游戲

      2、物質(zhì):相關(guān)圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套

      【活動過程】 1、隨樂進行超級瑪麗的律動游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣

      2、看圖譜分角色再次表演游戲情節(jié)

      (1)總結(jié)圖譜與身體律動的關(guān)聯(lián),整理瑪麗闖關(guān)的路線

      (2)看圖譜,分角色表演動作

      3、探索為樂曲匹配合適的“樂器武器”并能看指揮大膽地進行間關(guān)演奏游戲

      (1)根據(jù)身體動作的暗示,探索用(鈴鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圓舞板)和(碰鈴)匹配A段音樂并分段演奏

      (2)看指揮完整隨樂演奏(ABA),初步感受用“樂器武器”進行闖關(guān)的樂趣(第一關(guān))

      (3)在游戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關(guān))

     、俑鶕(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。

      ②如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關(guān)演奏。

      (4)交換“樂器武器”,體驗用不同的武器進行闖關(guān)的樂趣(第三關(guān))

      4、部分幼兒律動游戲,部分幼兒樂器伴奏,完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

      5、結(jié)束,退場

      三、友情提醒: 1、本次活動在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的`可變性和游戲性,幼兒為能闖關(guān)升級成功,在演奏時會努力使自己保持與集體協(xié)調(diào)一致,奏出和諧動聽的音響,繼而發(fā)展了幼兒分析、判斷、表述和接納等良好的學(xué)習品質(zhì)。

      2、在部分律動部分演奏時,老師可根據(jù)幼兒自選樂器的基礎(chǔ)上,重組幼兒的演奏隊列,使演奏呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)平衡的音響效果。

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