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    中班運動會的教案

    時間:2023-01-21 11:17:39 教案 投訴 投稿

    中班運動會的教案

      作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的中班運動會的教案,希望對大家有所幫助。

    中班運動會的教案

    中班運動會的教案1

      活動目標(biāo):

      1.在了解昆蟲特征的基礎(chǔ)上,學(xué)會兒歌。

      2.有節(jié)奏地看圖譜念兒歌。

      活動準(zhǔn)備:

      1.課件。

      2.昆蟲圖譜。

      3.人手一份操作材料。

      活動過程:

      一、觀察課件,初步感知兒歌中的形象。

      1.教師:小朋友們,今天在草地上有一場特殊的比賽——昆蟲運動會。你們都認識了許多的昆蟲,來猜猜看會有哪些昆蟲來參加運動會呢?

      幼兒猜測,教師依次點擊昆蟲(蚱蜢、瓢蟲、螳螂、螞蟻、蜻蜓、蝴蝶)

      二、結(jié)合圖片,分析兒歌中昆蟲適合參加的比賽項目。

      1.運動會上來了這么多的昆蟲,除了有運動員,還會有誰?(裁判)你們覺得誰來做裁判最合適?(聲音響亮)

      教師:知了的叫聲特別響亮,就像裁判在吹哨子。

      教師結(jié)合圖譜說“一只知了吹口哨”(兩遍,加強句式練習(xí))

      2.蜻蜓早就想?yún)⒓舆\動會了,我們可以推薦它去參加什么比賽項目?想一想蜻蜓有什么特長呢?

      幼:蜻蜓的平衡能力特別好,它能穩(wěn)穩(wěn)的保持不動停在水面上。

      教師:蜻蜓的平衡能力這么好,我們就推薦它去參加比平衡吧!

      “兩只蜻蜓比平衡”

      3.瓢蟲看到了說我也要參加運動會,你覺得瓢蟲有什么本領(lǐng)?參加什么比賽最合適?

      幼:瓢蟲喜歡爬上葉子,吃掉葉子上的蚜蟲。

      教師邊放圖片邊說:“三只瓢蟲比爬竿”。

      4.這是誰呀?(螳螂)有幾只?螳螂能參加什么比賽呢?

      幼:螳螂的前肢像大刀,我們國家的國粹——中國武術(shù),就有一項運動時耍大刀,螳螂的前肢這么厲害,可以比賽大刀。

      教師:我們一起來說一說“四只螳螂比大刀”

      三、幼兒操作。

      1.教師:看看圖上還有哪些昆蟲也來參加運動會,老師為你們準(zhǔn)備了一份操作材料,請你們根據(jù)數(shù)字,找出與它數(shù)量相同的昆蟲貼在數(shù)字后面,完成了以后,想一想它有什么本領(lǐng)?可以參加什么比賽呢?自己試著用完整的話念一念。

      幼兒操作。

      2.教師:請你們拿著你們的操作卡輕輕地回到座位上。

      四、完整練習(xí)兒歌。

      1.教師:哪個昆蟲的數(shù)量是5呢?螞蟻適合參加什么比賽呢?

      幼:螞蟻能夠舉起比它身體還要重的物體。

      教師:它的力氣這么大,可以參加舉重比賽(做舉重動作)

      “五只螞蟻比舉重”

      2.教師:數(shù)量為6的昆蟲是什么呢?我們一起來數(shù)一數(shù)是不是6只(師幼數(shù)數(shù))

      教師:蚱蜢有什么本領(lǐng)呢?可以參加什么比賽呀?

      幼:蚱蜢能跳得很高。能參加跳高比賽

      教師:“六只蚱蜢比跳高”

      3.教師:美麗的蝴蝶也來了,它在運動會上會做些什么?它要給昆蟲們做啦啦隊,喊加油呢!

      教師:“七只蝴蝶來跳舞”

      4.其實我們把這些好聽的.句子連起來念,就是一首好聽的兒歌了,名字叫“昆蟲運動會”(出示兒歌名字)。

      教師:我們一起來念一念這首兒歌,好嗎?

      5.教師:這一次,老師幫你們指著圖片,小朋友念,有沒有信心呀?

      6.教師:小朋友們!運動會馬上就要開始啦!老師要來當(dāng)一回廣播員,讓其他的昆蟲都來為運動員加油!(教師示范一遍。)

      7.教師:老師念的好不好聽?你們想不想也來做一次播音員?好!讓我們跟著圓舞板有節(jié)奏地把兒歌念出來。

      師幼跟著圓舞板念兒歌。

      8.教師:這一次老師想請兩邊的小朋友合作,這一邊的小朋友念前半句兒歌(一只知了),這一邊的小朋友就把后半句(吹口哨)念完,老師來做指揮,好嗎?

      幼兒分角色念兒歌。

      5.教師:今天我們學(xué)會了一首好聽的兒歌,休息的時候你們可以把你們認識的別的昆蟲也編進我們的兒歌里,再把我們的操作卡也放到閱讀區(qū)里,和好朋友一起念一念,好嗎?

      附兒歌:昆蟲運動會

      一只知了吹口哨,

      兩只蜻蜓比平衡,

      三只瓢蟲比爬竿,

      四只螳螂比大刀,

      五只螞蟻比舉重,

      六只蚱蜢比跳高,

      七只蝴蝶來跳舞,

      運動會呀真熱鬧。

    中班運動會的教案2

      設(shè)計意圖

      爬行,在孩子成長過程中是不可缺少的,有的父母常常不愿意讓孩子學(xué)爬或忽略了讓孩子學(xué)爬的過程,這是因為他不了解爬行對孩子身心發(fā)育的好處。所以設(shè)計了此次活動。匍匐爬行,能幫助幼兒的大腦形成突觸,以控制將來整體運動智能的發(fā)展。鍛煉胸肌、背肌、腹肌以及四肢肌肉的力量;并且爬行中消耗能量較大,有助于寶寶吃得多、睡得好、體重、身長長得快。

      活動目標(biāo):

      1、通過游戲幫助幼兒學(xué)習(xí)用雙肘、雙膝向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      2、鼓勵幼兒大膽探索、勇敢嘗試,在體育游戲活動中培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的優(yōu)良品質(zhì)。

      活動準(zhǔn)備:

      1、相關(guān)體能準(zhǔn)備:組織幼兒玩手膝爬的游戲。

      2、材料準(zhǔn)備:喜洋洋音樂帶,錄音機;泡沫墊(大小各若干)、繩編的網(wǎng)桌子、腳印和箭頭圖案。

      3、場地準(zhǔn)備。

      活動過程

      一、隨音樂做熱身活動。

      幼兒與教師一起做身體各部分的準(zhǔn)備活動。

      二、基本部分

      1、幼兒自主嘗試探索。

      看,這網(wǎng)我們怎樣才能的通過它呢?現(xiàn)在請你們都來試一試,想想辦法。

      2、師幼共同討論、請個別幼兒做匍匐動作,讓同伴學(xué)習(xí)。小結(jié)動作(匍匐爬)及動作要點。

      ⑴、第一遍嘗試后,教師請1、2名幼兒示范怎么通過鐵絲網(wǎng)。

      ⑵、引導(dǎo)幼兒思考如何安全通過網(wǎng),不讓鈴鐺響.第二次探索嘗試。

      ⑶、第二遍嘗試后,教師請1名幼兒示范怎么安全通過網(wǎng)。引導(dǎo)幼兒觀察:為什么屁股不能翹起來?為什么腳不能翹起來?要想快速安全通過怎樣做才行—雙臂快速向前擺動、雙腿快速、蹬地給力)

     、取⒔處熓痉叮嘿橘肱赖膭幼饕I(lǐng)。

     、、第三次嘗試.幼兒用匍匐爬安全通過網(wǎng)。

      指導(dǎo)幼兒按要領(lǐng)做動作。(身體趴在地上,頭放低、手臂向前擺動、屁股不要翹起、兩腿用力蹬地、腳不要翹起來。)

      3、師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問題進行小結(jié)。

      三、組織幼兒玩游戲:

      1、教師介紹場地

      孩子們!看我們到羊村途中設(shè)置的`障礙了,這里有山洞、網(wǎng)、山崗,我們需要按照地上給咱們的指示箭頭走,就能順利到達羊村了。

      2、鼓勵孩子們大膽的玩游戲。

      教師:這么多的困難,需要我們團結(jié)一心,相互幫助、勇敢的克服困難,才能安全到達羊村參加運動會。

     、拧€@過山洞

     、、爬過鐵絲網(wǎng)

     、、爬過山崗

     、、跟隨音樂,做放松的動作。

      3、教師小結(jié)游戲,念口令進入羊村。口令是:1234,喜洋洋;1234,喜羊羊;耶!

      聽!(運動員進行曲)羊村的運動會就要開始了。孩子們,我們要說上一個口令才能順利進入羊村。請仔細聽,認真看。(教師示范)好!讓我們用口令打開羊村的大門,去參加運動會吧!

      四、結(jié)束部分

      與幼兒一起念口令進入羊村,教師帶幼兒在音樂聲中做放松四肢運動。

      相關(guān)信息

      爬行時孩子必須頭頸抬起,胸腹離地,用四肢支撐身體的重量,這就使手、腳及胸腹背及四肢的肌肉得到鍛煉,逐漸發(fā)達起來,為以后站立和行走打下基礎(chǔ);其次,爬行擴大了視野和接觸范圍,通過視覺、聽覺和觸覺等感官刺激大腦,促進各方面的協(xié)調(diào),對大腦的發(fā)育、智力開發(fā)有非常重要的意義;通過爬行運動還能提高新陳代謝水平,有助于身體的生長發(fā)育。

      爬行能鍛煉全身大肌肉活動的力量,尤其是四肢活動的協(xié)調(diào)性和靈活性,是一種綜合性的強體健身活動,有助于視聽覺、空間位置感覺、平衡感覺的發(fā)育,促進身體的協(xié)調(diào);還可使血液循環(huán)流暢,并且促進肌肉、骨骼的生長發(fā)育。爬行對孩子來說可謂是一項劇烈的運動,能量消耗較大,這種活動比坐著消耗能量多1倍,以尚著消耗能量多脂。由于身體能量消耗增多,孩子就吃得多,睡酗實,身體也長得決。

      活動反思

      實踐健康是人類共同關(guān)心的話題,健康生活是人們共同追求的目標(biāo)。進入二十一世紀(jì),隨著人們生活逐步小康化,對健康生活的要求也越來越高。在幼兒園老師要培養(yǎng)幼兒的健康意識, 養(yǎng)成他們健康的生活方式和生活習(xí)慣,滿足他們身體和心理發(fā)展的需求,提高他們健康生活的能力,為幼兒一生的發(fā)展奠定堅實的健康基礎(chǔ)。必須高度重視幼兒的健康教育,利用各種教育手段,提高幼兒的健康知識和自我保護的能力。

    中班運動會的教案3

      活動時間:

      20xx年10月23日

      活動地點:

      幼兒園操場

      活動名稱:

      中中班秋季運動會

      活動目標(biāo):

      1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。

      2、能自覺遵守各賽區(qū)的規(guī)則,會輪流、等待與合作。

      3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調(diào)的控制身體,有自我保護意識。

      活動準(zhǔn)備:

      小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。

      活動過程:

      一、開始部分

      1、主持人介紹今天活動內(nèi)容。

      2、中中班幼兒列隊入場進行升旗儀式。

      3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。

      4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。

      二、基本部分

      1、主持人介紹比賽內(nèi)容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。

      2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》

      游戲玩法:

      秋天到了,農(nóng)民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。

      游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。

      3、第二個游戲《運南瓜》

      游戲玩法:秋天到了,農(nóng)民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農(nóng)民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。

      游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當(dāng)?shù)谝粋人回來,第二個人才走。

      4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》

      游戲玩法:

      地球上來了很多的怪獸,要請你們當(dāng)勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的`炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。

      游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。

      5、每個游戲結(jié)束后,主持人總結(jié),列出比賽結(jié)果。

      6、自由進行拍球比賽。

      三、結(jié)束部分

      1、由園內(nèi)杜老師進行頒獎儀式。

      2、活動結(jié)束幼兒做安靜活動回班。

    中班運動會的教案4

      活動目標(biāo):

      1.了解不同昆蟲的食物。

      2.了解昆蟲的動作姿態(tài)。

      3.在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。

      活動準(zhǔn)備:

      幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。

      活動過程:

      拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:

      這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?

      鼓勵幼兒模仿其動作。

      這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"--昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。

      介紹游戲的'玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。

      將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。

      哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。

      按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復(fù)。

    中班運動會的教案5

      一、設(shè)計意圖:序數(shù)是用阿拉伯?dāng)?shù)字來表示一個事物對于另一個事物的相對位置或相對大小。對中班幼兒提出了“會用數(shù)詞描述事物的順序和位置”的目標(biāo)要求。研究表明,我國5歲兒童在序數(shù)概念的發(fā)展上并不理想,這種困難在一定程度上可能與兒童的生活經(jīng)驗有關(guān),兒童在生活中接觸序數(shù)的機會可能少于接觸基數(shù)的機會。我嘗試用游戲的形式,將認識5以內(nèi)的序數(shù)設(shè)計成“動物運動會”的游戲情節(jié),讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。

      二、活動目的

      1.理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

      2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

      三、活動準(zhǔn)備

      “動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡

      四、活動過程

     。ㄒ唬┮浴靶游飬⒓舆\動會”引入活動,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)。師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?幼兒1:知道,就是比賽幼兒2:有賽跑、游泳、打球幼兒3:還要評出冠軍什么的。師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。(孩子們運動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數(shù)出動物的數(shù)量)

     。ǘ┯螒颍骸靶游锱抨牎,教師引導(dǎo)幼兒用序數(shù)詞正確表述物體在數(shù)列中的位置。師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?幼兒1:小豬排在第四。師:你是怎么數(shù)的?(請這名幼兒示范點數(shù))(教師提問各種動物排在哪里?)師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?幼兒2:排在第二師:你也來數(shù)數(shù)怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數(shù))(讓幼兒掌握序數(shù)詞是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標(biāo)一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數(shù)的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導(dǎo)幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)

      (三)引導(dǎo)幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?幼兒1:第四是從這邊數(shù)起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數(shù)的。幼兒2:從不同邊數(shù)第幾就不一樣了。師小結(jié):判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的`位置也會發(fā)生變化。(相對性問題在序數(shù)的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學(xué)習(xí)序數(shù)中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數(shù)排列變化的問題。)

      (四)以“比賽開始了”(出示圖片3)復(fù)習(xí)判斷5以內(nèi)物體所處的位置。師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?幼兒1:是賽跑啊師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數(shù)的?(本環(huán)節(jié)讓幼兒根據(jù)上面所學(xué)的經(jīng)驗,從不同的方向數(shù)出動物的排列次序)(五)幼兒操作活動,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進一步理解序數(shù)的含義。

      (1)出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據(jù)小動物身上的數(shù)字把小動物送到相應(yīng)的樓層。

     。2)“快樂的郊游”,根據(jù)提示畫出動物的相應(yīng)位置。

      (3)“找一找,連一連”,根據(jù)兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。五、活動反思: 通過本次活動,幼兒學(xué)會了5之內(nèi)的單向序數(shù),初步建立了序數(shù)的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數(shù),為今后學(xué)習(xí)不同的方位序數(shù)奠定了基礎(chǔ),也為幼兒在生活中自己的位置找準(zhǔn)了坐標(biāo)。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學(xué)效果較好。

      具體體現(xiàn)在:

     。ㄒ唬╆P(guān)注幼兒對序數(shù)詞的掌握。序數(shù)詞的掌握是序數(shù)教學(xué)的重點,在本次活動中,教師能關(guān)注幼兒是否已經(jīng)正確掌握序數(shù)詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示物體排列的次序。

     。ǘB透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學(xué)教育中是一個重要的數(shù)量關(guān)系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數(shù),其結(jié)果是不同的。

      (三)注重通過操作和游戲進行學(xué)習(xí)與鞏固。學(xué)習(xí)序數(shù)不僅要讓幼兒掌握序數(shù)詞,而且應(yīng)注重讓幼兒在積極操作的過程中,構(gòu)建初步的數(shù)概念,在本次活動中,教師設(shè)計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數(shù)數(shù)量的基礎(chǔ)上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學(xué)習(xí)從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數(shù);接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學(xué)的有關(guān)對序數(shù)的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習(xí),按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數(shù)的認識。(四)應(yīng)用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學(xué)內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W(xué)軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當(dāng)電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學(xué)情境不足之處:

     。、生活即課堂,可以將幼兒學(xué)到的知識經(jīng)驗應(yīng)用到幼兒的生活當(dāng)中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。

     。病⒄麄活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習(xí)的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習(xí)。

      3、注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導(dǎo)入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標(biāo)無關(guān)的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。

    中班運動會的教案6

      一、設(shè)計意圖

      序數(shù)是用阿拉伯?dāng)?shù)字來表示一個事物對于另一個事物的相對位置或相對大小。對中班幼兒提出了“會用數(shù)詞描述事物的順序和位置”的目標(biāo)要求。研究表明,我國5歲兒童在序數(shù)概念的發(fā)展上并不理想,這種困難在一定程度上可能與兒童的生活經(jīng)驗有關(guān),兒童在生活中接觸序數(shù)的機會可能少于接觸基數(shù)的機會。我嘗試用游戲的形式,將認識5以內(nèi)的序數(shù)設(shè)計成“動物運動會”的游戲情節(jié),讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。

      二、活動目的

      1.理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

      2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

      三、活動準(zhǔn)備

      “動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡

      四、活動過程

     。ㄒ唬┮浴靶游飬⒓舆\動會”引入活動,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)。

      師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?

      幼兒1:知道,就是比賽

      幼兒2:有賽跑、游泳、打球

      幼兒3:還要評出冠軍什么的。

      師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?

      幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。

     。ê⒆觽冞\動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發(fā)了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數(shù)出動物的數(shù)量)

     。ǘ┯螒颍骸靶游锱抨牎,教師引導(dǎo)幼兒用序數(shù)詞正確表述物體在數(shù)列中的位置。

      師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?

      幼兒1:小豬排在第四。

      師:你是怎么數(shù)的?(請這名幼兒示范點數(shù))(教師提問各種動物排在哪里?)

      師:你們對小豬排在哪里有不同意見的`嗎?

      幼兒2:排在第二

      師:你也來數(shù)數(shù)怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數(shù))

     。ㄗ層變赫莆招驍(shù)詞是本環(huán)節(jié)的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標(biāo)一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數(shù)的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導(dǎo)幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環(huán)節(jié)。)

      (三)引導(dǎo)幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。

      師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?

      幼兒1:第四是從這邊數(shù)起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數(shù)的。

      幼兒2:從不同邊數(shù)第幾就不一樣了。

      師小結(jié):判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的位置也會發(fā)生變化。

     。ㄏ鄬π詥栴}在序數(shù)的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學(xué)習(xí)序數(shù)中的難點問題。本環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數(shù)排列變化的問題。)

      (四)以“比賽開始了”(出示圖片3)復(fù)習(xí)判斷5以內(nèi)物體所處的位置。

      師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?

      幼兒1:是賽跑啊

      師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數(shù)的?

     。ū经h(huán)節(jié)讓幼兒根據(jù)上面所學(xué)的經(jīng)驗,從不同的方向數(shù)出動物的排列次序)

      (五)幼兒操作活動,復(fù)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進一步理解序數(shù)的含義。

      (1)出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據(jù)小動物身上的數(shù)字把小動物送到相應(yīng)的樓層。

     。2)“快樂的郊游”,根據(jù)提示畫出動物的相應(yīng)位置。

     。3)“找一找,連一連”,根據(jù)兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。

      五、活動反思:

      通過本次活動,幼兒學(xué)會了5之內(nèi)的單向序數(shù),初步建立了序數(shù)的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數(shù),為今后學(xué)習(xí)不同的方位序數(shù)奠定了基礎(chǔ),也為幼兒在生活中自己的位置找準(zhǔn)了坐標(biāo)。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學(xué)效果較好。具體體現(xiàn)在:

     。ㄒ唬╆P(guān)注幼兒對序數(shù)詞的掌握。序數(shù)詞的掌握是序數(shù)教學(xué)的重點,在本次活動中,教師能關(guān)注幼兒是否已經(jīng)正確掌握序數(shù)詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示物體排列的次序。

     。ǘB透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學(xué)教育中是一個重要的數(shù)量關(guān)系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的方向點數(shù),其結(jié)果是不同的。

     。ㄈ┳⒅赝ㄟ^操作和游戲進行學(xué)習(xí)與鞏固。學(xué)習(xí)序數(shù)不僅要讓幼兒掌握序數(shù)詞,而且應(yīng)注重讓幼兒在積極操作的過程中,構(gòu)建初步的數(shù)概念,在本次活動中,教師設(shè)計了“小動物運動會”的游戲情節(jié),先出示五只小動物,在幼兒點數(shù)數(shù)量的基礎(chǔ)上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學(xué)習(xí)從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數(shù);接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學(xué)的有關(guān)對序數(shù)的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習(xí),按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數(shù)的認識。

      (四)應(yīng)用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學(xué)內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W(xué)軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當(dāng)電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優(yōu)化了教學(xué)情境

      不足之處:

      1.生活即課堂,可以將幼兒學(xué)到的知識經(jīng)驗應(yīng)用到幼兒的生活當(dāng)中,如可增加幼兒排隊的環(huán)節(jié),讓幼兒說說自己排列的位置。

      2.整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習(xí)的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習(xí)。

      3.注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發(fā)幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導(dǎo)入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標(biāo)無關(guān)的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。

    中班運動會的教案7

      教學(xué)意圖:

      《喜羊羊和灰太狼》是孩子們非常喜歡的動畫,動畫中的喜洋洋更是孩子們喜歡的角色。它聰明樂于助人關(guān)心同伴與集體,是孩子們喜歡模仿的人物,于是,根據(jù)這一情況開展了此次活動。旨在培養(yǎng)幼兒從小熱愛運動的興趣。

      教學(xué)目標(biāo)

      1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。

      2.培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,給孩子表現(xiàn)自我的機會,促進孩子交往能力的發(fā)展。

      3.讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。

      教學(xué)措施

      1、配合,共同收集,做好知識準(zhǔn)備

      家長與孩子共同收集有關(guān)各項運動的圖片、音像資料,使幼兒對各項運動有一個大致的了解,做好知識的準(zhǔn)備工作。

      2、活動,激發(fā)熱情,獲得知識,掌握技能。

      圍繞體育運動開展各類教學(xué)活動,特別是健康活動,使孩子對于體育運動有一個較系統(tǒng)的了解,從而激發(fā)他們對于運動的興趣,積極參加鍛煉,增強體質(zhì)。

      3、戶外活動中應(yīng)用、一日活動中貫穿中延伸

      把學(xué)到的知識、技能在活動中應(yīng)用,使孩子對于活動更感興趣,形成規(guī)則意識,能夠有針對性的進行鍛煉,并在活動中實現(xiàn)自己的創(chuàng)造。

      4、運動會,家園協(xié)作,共同提高

      召開親子運動會,把學(xué)到的運動加以整合、創(chuàng)編,形成一個個親子運動,既融洽了親子關(guān)系,又強化了家園聯(lián)系,實現(xiàn)全員鍛煉。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、幼兒及家長著親子運動裝,穿運動鞋。

      2、球(若干個)、喜羊羊頭飾(數(shù)量與家長、幼兒人數(shù)相等)、灰太狼和小豬頭飾(各4個)、小推車4輛、塑料筐8只。

      3、場地布置:障礙物(小椅子8張)、50厘米~60厘米的平行線。

      4、音樂磁帶,錄音機。

      教學(xué)過程:

      1、開始部分

     。1)幼兒和媽媽扮演羊村的羊羊們,教師扮演老村長,羊羊們在聽到森林播音員播完老村長的邀請后,小羊們開著火車到場地中間。

     。2)老村長請小羊們一起來活動身體,小羊們跟著老村長做小動物模仿操。

      評析:這一環(huán)節(jié),以幼兒喜歡的動畫片《喜羊羊和灰太狼》中的人物,來提高孩子活動的興趣。既達到了熱身的效果,又提高了幼兒興趣的前奏曲,更為后面的正式活動打下了基礎(chǔ)。

      2、基本部分。

      (1)老村長:

      今天的天氣真好啊!我剛聽喜羊羊報告說:"我們的倉庫已經(jīng)沒有糧食了,讓我們到小豬家去運一些糧食。"小羊們你們愿意嗎?可是,小豬家很遠,要繞過灰太狼的家、走過小橋才能到達,你們怕不怕?

     。2)老村長指導(dǎo)小羊們練習(xí)繞障礙物、走小橋。

      A:障礙物。老村長:"快看,這里是灰太狼的家,我們要怎樣過去呢?"(繞)

      B:直線。老村長:"這里有個小河,這回我們應(yīng)該用什么方法過這個小河呢?"(走直線)

      評析:教師集體講解并示范,便于幼兒做些休整;而在分散練習(xí)中,幼兒二人或多人結(jié)伴一起練習(xí),能相互學(xué)習(xí),相互促進。

     。3)介紹游戲"喜羊羊運貨"的玩法。

      每個家庭一組,分別請四個家庭,一個小羊(媽媽)站在起跑線后,一個小羊(幼兒)站在起跑線上。老村長發(fā)出運貨口令,小羊(幼兒)推起小車?yán)@過灰太狼的家、走過小橋,來到小豬(爸爸)家。小豬拿起一個皮球放在小車?yán)铮⊙颍ㄓ變海⿵脑贩祷,然后小羊(媽媽)把皮球放在塑料筐里,小羊(幼兒)繼續(xù)運貨。在規(guī)定的時間里看誰運得多為勝。游戲重新開始時,可把皮球送回原處。

      評析:剛要中指出:幼兒園的體育教育活動應(yīng)該以健康第一、并提出"身心和諧"的價值取向。對于幼兒來說,游戲是幼兒的天性。而如何使體育游戲真正發(fā)揮其教育價值是一門難題。在本節(jié)活動的環(huán)節(jié)設(shè)計上我做了一番精心編排。我主要將目標(biāo)定位于學(xué)習(xí)繞障礙物、走過寬50厘米~60厘米的平行線來發(fā)展幼兒協(xié)調(diào)性與創(chuàng)造性。各環(huán)節(jié)清晰、明了,過度自然。

     。4)介紹游戲規(guī)則。

      ① 必須繞過障礙物、走過小橋。

     、 每個小羊只能拿一個皮球。

     。5)親子共同游戲。

      評析:以幼兒為中心,在教學(xué)活動中運用生動、豐富的`教學(xué)內(nèi)涵去調(diào)動幼兒參與體育的熱情和激情,幼兒都能積極主動的參與活動,充分體現(xiàn)了幼兒的主體性。由于幼兒自始至終處于自主地位,因而積極性很高,參與性較強,練習(xí)效果也較好,不僅增進了親子關(guān)系,增強幼兒體質(zhì),也提高幼兒合作的能力和身體協(xié)調(diào)性,促進身心和諧發(fā)展。

      3、結(jié)束活動。

      (1)在音樂聲中,放松身體各部位。

     。2)小羊們整理體育器械回教室。

      評析:在抒情的慢三拍音樂中,幼兒悠閑地和老師一起做放松運動,幼兒的身體也逐漸恢復(fù)到相對靜止?fàn)顟B(tài)。

      教學(xué)反思:

      本次活動貼近幼兒的實際生活和現(xiàn)有發(fā)展水平。首次開展這樣的體育活動,幼兒和家長都格外興奮,活動氣氛熱烈,總體效果還不錯,達到了增進幼兒和父母增進親子關(guān)系的效果,也使家長和幼兒意識到了鍛煉身體,增強體質(zhì)的重要性。培養(yǎng)孩子與同伴之間團結(jié)合作的精神。

    中班運動會的教案8

      活動目標(biāo):

      1.感受樂曲旋律結(jié)構(gòu),了解樂段的不同性質(zhì)以及ABA的音樂結(jié)構(gòu);

      2.嘗試用不同的動作表現(xiàn)樂曲,培養(yǎng)孩子的音樂表現(xiàn)力;

      3.體驗音樂活動的`樂趣,培養(yǎng)熱愛運動的情感。

      活動準(zhǔn)備:

      運動標(biāo)記若干、圖譜、磁帶等

      活動過程:

      一、音樂進場,隱性感受

      今天天氣真好。小老鼠們,我們一起去開個運動會鍛煉鍛煉身體,好嗎?讓我們跟著音樂出發(fā)吧!

      二、回憶經(jīng)驗,動作表現(xiàn)

      你們喜歡什么運動?能不能用身體動作來表現(xiàn)呢?

      運動項目可多啦,看,圖上的是什么運動?你們能不能用動作來表現(xiàn)?

      三、完整欣賞,表達感受

      1.小老鼠開運動會可神奇了,這兒有一首樂曲就是講小老鼠開運動會的事,你們想不想聽一聽?

      2.這首樂曲你聽了感覺怎樣?

      3.再次欣賞樂曲。你覺得小老鼠在干什么?

      四、分段欣賞,表現(xiàn)樂曲

     。ㄒ唬┙柚鷪D譜感受并用動作表現(xiàn)A段樂曲

      1.請你仔細聽一聽第一段,猜猜這段音樂中,小老鼠在干什么?

      2.根據(jù)圖譜,感受樂曲,并用動作表現(xiàn)

     、傩±鲜筮\動很奇怪,它一會兒輕快地走,一會兒有力地運動。請你聽著音樂在圖譜上找一找,哪里表示輕快地走,哪里表示有力地運動?

     、谀隳懿荒芸粗鴪D譜,跟著音樂做一做小老鼠運動非常有力的樣子呢?

      ③小老鼠是怎么走的?它又會做什么運動呢?讓我們跟著音樂演一演。

     、苣阆矚g什么運動呢?你能不能跟著音樂來運動呢?

      (二)借助圖譜感受并用動作表現(xiàn)B段樂曲

      1.小老鼠運動了好一會兒,有點累了,它會干些什么呢?我們聽著音樂來猜一猜小老鼠在干什么?

      2.師生創(chuàng)編放松動作,并跟著音樂做一做。

      (三)跟著B段樂曲巧設(shè)自然過渡并用動作表現(xiàn)A段樂曲

      將B段音樂和A段音樂連起來放,讓孩子發(fā)現(xiàn)變化,并用動作表現(xiàn)。

      你為什么又做小老鼠運動動作了?

      五、完整表演,了解結(jié)構(gòu)

      1.這首樂曲一共有幾段?哪兩段是一樣的?

      2.讓我們聽著完整的音樂來表演小老鼠開運動會的事,好嗎?

      3.剛才,你們是一個人表演,現(xiàn)在你們能不能兩個小朋友合作表演運動呢?

      六、總結(jié)遷移,健康教育

      運動了,出汗了,讓我們?nèi)ズ赛c水,補充點水分,這樣,我們的身體會越變越健康。

    中班運動會的教案9

      活動目標(biāo):

      1、通過觀察講述運動會場景,理解起點與終點的含義,能正確判斷不同比賽項目的起點與終點

      2、根據(jù)運動員距離終點的遠近,嘗試將小動物圖片擺放在合適的領(lǐng)獎臺,并運用7以內(nèi)的序數(shù)詞正確表述小動物的名次。

      活動準(zhǔn)備:

      教具:實物平臺、運動會PPT、領(lǐng)獎臺圖片、賽車比賽及爬桿比賽小動物圖片各一套。

      學(xué)具: 領(lǐng)獎臺圖片、賽車比賽小動物圖片、爬桿比賽小動物圖片每位幼兒各一套。

      活動過程:

      一、認識參加運動會的運動員

      1、談話活動進入情境。

      師:小朋友們好!我是包包大人,自從青青草原上開展了羊族運動會之后,草原上的其他小動物都忍不住也要開運動會,想請你們做小裁判呢,你們愿意嗎?瞧,運動員們坐著小火車來啦。

      2、觀看ppt,認識運動員,說一說小動物坐在第幾節(jié)車廂。

      提問:都有誰來參加運動會了?(小猴、小豬、小狗等)小猴坐在第幾節(jié)車廂里?你是怎么知道的?我們一起用小手?jǐn)?shù)一數(shù)。點數(shù)后ppt顯示車廂號驗證。

      二、賽車比賽

      1、認識起點與終點

      師:包包大人宣布“運動會”開始了,第一個進行的比賽項目是:汽車比賽。

      提問:它們從哪里出發(fā)的?這個地方叫什么?

      小結(jié):小動物從最右邊準(zhǔn)備出發(fā),這個地方叫起點。

      提問:它們要去哪里?有小紅旗的地方叫什么?

      小結(jié):比賽結(jié)束的地方叫終點。

      2、比一比誰是第一名、第二名、第三名。

     。1)觀看課件:賽車比賽

      師:我們一起給它們加油吧……時間到,請小裁判給運動員排名次,

      (2)提問:誰是第一名?你從哪里看出來的?

      小結(jié):小猴離終點最近,排第一名

     。3)誰是第二名?你怎么發(fā)現(xiàn)的?

      小結(jié):小老鼠比小猴落后一點點,除了小猴,小老鼠離終點最近,所以小老鼠是第二名。

      誰是第三名?你怎么發(fā)現(xiàn)的?(方法同上)

      3、將前三名運動員送到領(lǐng)獎臺上。

      (1)師:小猴、小老鼠、小牛分別獲得了第一、第二、第三名,都想到領(lǐng)獎臺上領(lǐng)獎呢。

     。2)觀察領(lǐng)獎臺,發(fā)現(xiàn)標(biāo)有數(shù)字1的是第一名的領(lǐng)獎臺,標(biāo)有數(shù)字2的是第二名的.領(lǐng)獎臺,依次類推。

     。3)提問:誰愿意幫助小動物把照片貼到領(lǐng)獎臺上?引導(dǎo)一名幼兒上前操作,如有誤,請其他小朋友幫忙。

      4、把所有的運動員都送上領(lǐng)獎臺。

     。1)老師介紹操作材料:我給每位小裁判準(zhǔn)備了一個領(lǐng)獎臺和小動物照片,請各位小裁判比較賽車比賽的名次,將七位運動員的照片都貼到相應(yīng)的領(lǐng)獎臺上。

     。2)要求:小裁判要認真細心,做到公平公正。

     。3)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

     。4)請操作完成的幼兒再次檢查,并與同伴相互講述。

     。5)實物平臺展示2名幼兒操作結(jié)果,幼兒集體驗證、糾錯,用最好聽的聲音集體宣布運動員的名次。

      5、小結(jié):本次比賽,各位小裁判能公平公正的將小動物擺放至正確的領(lǐng)獎臺,小動物們特別開心,謝謝各位小裁判。

      三、爬桿比賽

      1、觀看ppt,認識參加爬桿比賽的小動物。

      2、區(qū)分爬桿比賽的起點與終點。

      提問:爬桿比賽的起點在哪里?為什么?

      小結(jié):小猴從下往上爬,所以最下面的紅線是起點,最上面紅旗處是終點。

      3、幼兒操作,將每位爬桿比賽運動員的照片貼在領(lǐng)獎臺。

      師:比一比,爬桿比賽誰是第一名、第二名……給它們排出名次,將照片貼至領(lǐng)獎臺相應(yīng)位置上。

      4、教師巡回指導(dǎo),幼兒操作完成后相互講述、討論操作結(jié)果。

      5、實物平臺展示2名幼兒操作結(jié)果,幼兒集體驗證、糾錯,用最好聽的聲音集體宣布運動員的名次。

      6、小結(jié):我們在做裁判員的時候,一定要根據(jù)不同的比賽項目,先確定起點和終點,再比一比誰離終點近,就能正確給運動員排名次。

      四、結(jié)束部分:

      師:在兩項比賽中,小裁判都能公平公正的做出判斷,我宣布你們都被評為最佳小裁判!還有個好消息要告訴你們呢,大班的哥哥姐姐聽說你們被評為最佳小裁判,也要請你們參加他們的運動會呢,我們一起出發(fā)啦。

    中班運動會的教案10

      一、序言

      今年我園將舉行“慶六一”第四屆家園樂運動會,以發(fā)展幼兒體能、增強幼兒身體素質(zhì)為指導(dǎo),促進幼兒身體各器官的靈活、協(xié)調(diào)運動能力,并在親子、團體互動的運動活動過程中感受共同活動的樂趣,發(fā)展走、跑、跳、爬等各種基本動作。我園全體幼兒、老師及家長將參加運動會,場面將熱鬧而有序。在運動會上,各年齡班幼兒將進行球操、圈操、花操的表演,孩子們將穿著整齊的服裝,分外的精神。今年的體育項目以親子游戲為主,在運動場上將處處有孩子們的歡笑,和家長的身影,

      同歡同慶孩子們的節(jié)日,其樂融融,家長的參與將使得運動會熱鬧非凡。通過幼兒親子運動會的開展,讓家長與小朋友一起體會游戲的`樂趣,并培養(yǎng)幼兒對運動的興趣,各種活潑生動的游戲可滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,項目設(shè)計以親子相互合作為群體表現(xiàn)。

      二、指導(dǎo)思想

      幼兒活動是展現(xiàn)教學(xué)成果最好的方法,也是達到宣傳理念最直接的策略。但幼兒活動的開展必須以幼兒為主體,家長為對象,增加親子互動的效果,并應(yīng)避免過多的競爭與名次的假象,也要減少幼兒練習(xí)的次數(shù),且活動的推展應(yīng)朝多元化的設(shè)計及推動策略,讓幼兒及家長有多重的參與渠道,及參與機會,并從推動活動過程中,建立家長對幼兒運動游戲的認同與支持。

      三、親子互動游戲

      1.毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)

      ⑴游戲目的:

      通過爬、鉆、跳、鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

     、朴螒虿牧希

      頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。

     、怯螒蚍椒ǎ

      父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈)

      繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。

      2.太空飛行員大戰(zhàn)火星怪獸

     、庞螒蚰康模

      通過爬、鉆、跳、投擲,鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

     、朴螒虿牧希

      頭盔、山洞、藍色泡沫板(3排)、塑料床、火星標(biāo)記、彩珠、怪獸、簍子。

     、怯螒蚍椒ǎ

      三人頭帶盔,為飛行員,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進, 經(jīng)過太空隧道(山洞) 過銀河(藍色泡沫板)父先跨跳,然后母將孩子遞過去幼兒躺在塑料床,父母抬其到火星

      用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點,先到起點者為勝。

      3.送彩球?qū)殞毣丶遥ㄓ變簡雾棧?/p>

     、庞螒蚰康模

      通過跳、跑、運球,鍛煉幼兒全身體能。

     、朴螒虿牧希

      羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標(biāo)記)、輪胎。

     、怯螒蚍椒ǎ

      幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運球(將4個彩球按顏色送入相同顏色標(biāo)記的簍子里) 送完后,騎羊角球跳回起點,先到起點者為勝。

      4.營救袋鼠媽媽大行動(母子)

     、庞螒蚰康模

      通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。

     、朴螒虿牧希

      布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

     、怯螒蚍椒ǎ

      小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

    中班運動會的教案11

      設(shè)計意圖

      序數(shù)是用來表示某一個元素在集合中所處的位置的數(shù)!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出要讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。整個活動利用游戲的形式,幫助幼兒認識序數(shù),學(xué)習(xí)通過確定起點,明確數(shù)數(shù)方向, 再點數(shù)數(shù)字轉(zhuǎn)換為序數(shù)詞的思維方法。同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活多樣的方式認識序數(shù),發(fā)展幼兒思維的靈活性,擴展思維空

      間。

      活動目標(biāo)

      1、認知目標(biāo):感知5以內(nèi)序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

      2、能力目標(biāo):掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達;通過游戲及操作活動, 讓幼兒從不同方向準(zhǔn)確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來;

      3、情感目標(biāo):讓幼兒在序數(shù)游戲中,感知數(shù)學(xué)活動的樂趣,讓幼兒熱愛數(shù)學(xué)活動

      的操作。

      重點難點1、學(xué)習(xí)從不同方向(從左—右、從右—左、從上—下、從下到上)確定物體的排列位置。

      2、通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

      活動準(zhǔn)備

      教師演示板 ppt、場地準(zhǔn)備、5 只動物頭飾、5 只動物圖片、入場券、食品貨架、獎品若干、彩噴小房子等。

      活動過程

      創(chuàng)設(shè)情境

     。ㄒ唬┣榫皩(dǎo)入,森林里要開運動會啦,小動物們邀請小朋友一起去參加,每人一張入場券,根據(jù)入場券上的座位號,找到自己的座位號后,開始觀看森林運動會啦!

      (二)以“森林運動會”活動,學(xué)習(xí) 5 以內(nèi)的序數(shù)

      1、小動物們的賽跑比賽真精彩!請小朋友們說說剛剛比賽的小動物們分別站在第幾跑到?看看它們的跑步排名情況是怎么樣的?

      教師小結(jié):通過小朋友們自己找座位號及觀看運動會跑步比賽,讓幼兒明確數(shù)的方向,數(shù)數(shù)字轉(zhuǎn)換為序數(shù)詞的思維方法,同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活運用于生活之中。

     。ㄈ┻\動會領(lǐng)獎處領(lǐng)取獎品。

      5 只小動物比賽結(jié)束,每只小動物的名次不同,得到的禮物也就不同,小朋友幫小動物們找到屬于他們的比賽獎品,并放置在相應(yīng)的貨架層上。引導(dǎo)幼兒認識貨架有高有低,貨架每層的順序。

      教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的'結(jié)論會不同。

     。ㄋ模┧托游锘丶

      1、比賽后的小動物們都非常疲憊,這時需要小朋友要把比賽完畢的 5 只小動物送

      回到自己的家里,讓它們回去好好休息。通過圖像提示,找到 5 只小動物分別住在第幾層樓的第幾間房內(nèi)。

      小結(jié):我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,讓幼兒更進一步的理解序數(shù)的知識。

      活動總結(jié)

      教師提供多種動物頭套,幼兒挑選自己喜歡的動物頭套并帶好,和老師一起做運動。隨后小朋友通過老師發(fā)給每位小朋友的房卡,找到自己頭套上的動物在第幾層第幾間房間,找到位置休息。

    中班運動會的教案12

      活動目標(biāo):

      通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

      在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

      能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

      活動準(zhǔn)備:

      小容器、塑料袋等若干個。

      活動過程:

      活動(一)捕捉昆蟲

      幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

      活動(二)昆蟲運動會

      將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準(zhǔn)備舉辦昆蟲運動會。

      1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內(nèi),比一比誰跳得高。同時引導(dǎo)幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

      2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>

      3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

      4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

      5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

      活動(三)飼養(yǎng)昆蟲

      將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒,如何進食。

      活動建議:

      此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當(dāng)?shù)爻R姷姆N類。

      活動反思:

      多元整合激發(fā)幼兒參與活動的積極性,從活動的內(nèi)容我們也把學(xué)習(xí)活動的內(nèi)容于我們的課題研究進行有機整合,把孩子對昆蟲積累的經(jīng)驗和對體育運動有那些等方面經(jīng)驗的`收集進行有機整合,使孩子對兩個不同的內(nèi)容出發(fā)收集相關(guān)的學(xué)習(xí)資料,便于孩子在活動過程中得以體現(xiàn)。

      活動目標(biāo)也是有機整合,在活動中,把對昆蟲特征的感知與不同運動的操作的方式進行有機的整合,孩子在思索的過程中不僅學(xué)會觀察昆蟲的特征,還要尋求不同運動的玩法,通過觀察比較讓孩子在自主探索的過程中,知道什么樣的運動更能適合這個昆蟲參加比賽。

      還有組織形式的有機整合,活動中通過集體交流、小組討論等多種方式的有效運動,使得孩子在活動過程中產(chǎn)生積極表現(xiàn)得欲望,使得孩子的一有經(jīng)驗在活動中通過老師的梳理、提升得到全面的發(fā)展。

    中班運動會的教案13

      設(shè)計意圖:

      隨著2008北京奧運會的到來,我經(jīng)常會聽到我班的小朋友告訴我:“老師,我知道有五個奧運福娃的!薄拔艺J識劉翔的!薄纱丝梢钥闯鲂∨笥褜\動會產(chǎn)生了濃厚的興趣,再加上幼兒園運動會的展開,我堅持每天給幼兒講述一些有關(guān)運動會的知識,為此,幼兒對各種運動項目的感性經(jīng)驗逐漸得到豐富。另外,我班幼兒有個性、有思想、且語言表達極為強烈。所以,我以動物為切合點,來活躍幼兒的思維,豐富幼兒的表達手段。

      幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說,并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。本次活動以“動物運動會”為線索,創(chuàng)設(shè)了一個適合幼兒傾聽、想象、交流的童話情境,幼兒仿佛置身其中,他們敢于說、樂于說,并運用語言進行交流,從而發(fā)展幼兒的口語表達能力和思維能力。另外,借此機會也可以讓幼兒了解更多與運動有關(guān)的知識和經(jīng)驗。

      活動目標(biāo):

      活動目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向的的作用,我根據(jù)中班幼兒年齡特點和實際情況,制定了能力、認知、情感三方面目標(biāo):

      1.通過看看、聽聽、猜猜、說說,構(gòu)建故事情節(jié)。

      2.學(xué)習(xí)用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。

      3.在活動中,體驗動物運動比賽所帶來的快樂。

      活動重點:

      用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。

      活動難點:

      根據(jù)動物的本能反應(yīng)說出動物所會參加的比賽項目。

      說教法:

      教師是幼兒教育活動的引導(dǎo)者、支持者和合作者。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,和幼兒一起探討解決問題,在必要時給幼兒以總結(jié)性的支持是我在這節(jié)活動中堅持的主旨。根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我采用了直觀演示法、觀察法、交流討論法、講述法和提問法等。

      活動準(zhǔn)備:

      物質(zhì)準(zhǔn)備:運動會播音員的錄音、故事情節(jié)圖片1—8

      知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:豐富幼兒對運動項目的認知。

      活動過程:

      一、談話導(dǎo)入

      出示圖片一:五彩繽紛的`背景中央,獅子大王露出幸福的笑臉。

      師:小朋友你們看:這是誰?對了,是獅子大王。丁老師告訴你們一個好消息,今天獅子大王過生日,動物們?yōu)樗_了一個運動會,也邀請我們小朋友去參加,你們愿意去嗎?好!運動會馬上就要開始了,我們一起去看看吧!

      (通過談話“小動物們要為過生日的獅子大王舉行運動會!睂(dǎo)入課題,激發(fā)了幼兒主動參與本次活動的興趣。)

      二、講述熱鬧的入場

      師:快來看,小動物們都進場了,它們個個都是運動員,看看都有些誰?(出示動物圖片二小狗、小貓、大象、狗熊、小鴨和青蛙)

      (這個問題比較簡單,適合平時內(nèi)向膽小不善表現(xiàn)的幼兒,教師可以給予恰當(dāng)?shù)谋頁P、鼓勵,增強他們的自信心,使他們充分體驗到成功的樂趣。)

      三、聽廣播學(xué)播音

      1.播報通知一:請參加賽跑比賽的小動物到草地集中。

      師:運動員可真多!你們聽,播音員姐姐開始播報通知了(放錄音),她講了些什么?

      師:我們再來聽一遍,比比誰聽得最清楚。

      師:哎呀!有的小動物還沒有聽到通知呢,我們一起來當(dāng)播音員通知它們吧。

      2.接著播放播報通知錄音二:請參加游泳比賽的小動物到河邊集中,請參加舉重比賽的小動物到樹林集中。

      師:播音員姐姐又播報通知了,這一次,她又講了些什么呢?

      師:我們再聽一遍,這次比誰聽得最仔細。

      師:小朋友們說得真好,我們和播音員比比,看誰說得更棒。

      (聽播音員姐姐播報通知這一環(huán)節(jié),層層遞進,第一次讓幼兒回憶講述一句話,稍簡短一點;第二次就讓幼兒回憶二句話,對幼兒的思維有了一定的挑戰(zhàn)。還培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的習(xí)慣,通過學(xué)當(dāng)播音員、和播音員比賽,寓教于樂,使孩子們在不知不覺中學(xué)會了表述。)

      五、賽前猜想

      (鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗,猜想小動物可能參加的比賽項目。)

      師:動物運動會會有哪些比賽呢?

      師:這些小動物可能會參加什么比賽呢?請你來猜猜。(幼兒相互討論,發(fā)表意見。)

      (這一提問具有開放性,貼近幼兒的最近發(fā)展區(qū),同時,有助于擴展幼兒的經(jīng)驗和視野。這也是該活動中的一個難點,中班的幼兒雖然已積累了一些有關(guān)運動會比賽項目的知識,但幼兒能根據(jù)自己已有的經(jīng)驗分析、想象,再根據(jù)動物的本能反應(yīng)說出誰會參加什么比賽,還是有一定的難度的。同時,這也發(fā)展了幼兒的思維力、想象力和語言表達能力。)

      六、觀看比賽,現(xiàn)場講述

      師:你們說對了嗎?那它們到底參加的是什么比賽呢?我們一起到比賽現(xiàn)場去看看吧!(逐步出示圖片三——八)

      1.觀看比賽一:小貓和小狗進行賽跑比賽

      師:你們看到誰和誰?它們參加什么比賽?比賽開始了,我們?yōu)樗鼈兗佑,結(jié)果怎樣呢?我們來看看誰得到第一名,是賽跑冠軍。我們用掌聲來祝賀它。

      2.觀看比賽二:青蛙和鴨子進行游泳比賽

      師:運動員是誰?是青蛙和鴨子。它們參加什么比賽?比誰先游到哪里?預(yù)備—開始!結(jié)果怎樣?誰得到第一名,是游泳冠軍。我們來夸夸它。

      3.觀看比賽三:大象和狗熊進行舉重比賽

      師:最后輪到什么比賽了,誰和誰比,比什么?他們是怎樣舉重的?(讓幼兒模仿一下動作)誰是舉重冠軍?我們一起拍手祝賀它。

      師:比賽真激烈!你最喜歡什么比賽?誰愿意講給大家聽聽?

      (《綱要》明確指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,幼兒間的相互交流,使每個孩子都有發(fā)言的機會,在這種自由寬松語言氛圍中,能使孩子們無拘無束地大膽表現(xiàn)。)

      師:其實運動會的比賽項目還有很多呢,你還知道哪些呢?

      七、引導(dǎo)幼兒連貫講述入場式和比賽現(xiàn)場。

      師:運動會真有趣,我們小朋友再來看一遍,大家都來做小小講解員,一邊看一邊說。

      鼓勵幼兒邊看、邊說、邊做動作。

      (在連貫觀看入場式和比賽現(xiàn)場以后,孩子們充分感知了講述對象,教師鼓勵幼兒連貫講述,又一次為幼兒提供了展示自我的平臺,發(fā)展了幼兒的語言表達能力。)

      八、師:時間過得真快呀!今天我們小朋友過得快樂嗎?最后我們一起和小動物唱生日歌祝賀獅子大王生日快樂吧。

      (伴著美妙的音樂,孩子們載歌載舞,沉浸在一片歡樂之中,結(jié)束了活動。)

    中班運動會的教案14

      活動目標(biāo):

      1、嘗試根據(jù)課件列出7的加減算式題,并能說出所列試題的意思。

      2、體驗對數(shù)活動的探索興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、前期經(jīng)驗。(幼兒已有加減法的相關(guān)經(jīng)驗。)

      2、材料準(zhǔn)備:課件、幼兒人手一塊插板、數(shù)字卡。

      活動過程:

     。ㄒ唬游镞\動員入場,引發(fā)興趣。

      出示ppt1:

      ——今天,老師帶你們?nèi)タ匆粋動物運動會,看看會有哪些動物來參加運動會?

      出示ppt2:

      ——請小朋友看看,它們是誰?猜猜它們參加什么項目的比賽?

      小結(jié):本次運動會參加飛行比賽的是鴿子,參加跑步比賽的是獵豹,袋鼠參加跳遠比賽。

      (二)、動物運動會:嘗試根據(jù)畫面列算式,并說出數(shù)字所表達的意思

      1、飛行比賽。

      出示ppt3:

      ——飛行比賽開始了,1只鴿子飛在前面,6只鴿子飛在后面,現(xiàn)在天空中一共有幾只鴿子?(7只鴿子)

      ——這道題是用加法還是減法?這道加法題的算式可以怎樣列?(1+6=7)這三個數(shù)字分別代表什么意思?

      小結(jié):“1"表示1只飛在前面的鴿子,“6”表示6只飛在后面的鴿子,“7”表示現(xiàn)在天空中一共有7只鴿子,將數(shù)字合起來算出一共有多少,可以用加法來列式。

      ——看了這張圖,除了用剛才的方法列出的一道加法題,你還可以怎樣列式?并說說這三個數(shù)字分別表示什么意思?

      2、跑步比賽。

      出示ppt4:

      ——現(xiàn)在進行的'是跑步比賽,看看參加比賽的有幾只獵豹?(7只獵豹)

      ——7只獵豹參加跑步比賽,3只獵豹沖過了終點,還剩下幾只獵豹沒有到達終點?(4只獵豹)

      ——這道題是用加法還是減法?這道減法題的算式可以怎樣列?(7—3=4)這三個數(shù)字分別表示什么意思?

      小結(jié):“7”表示有7只獵豹參加跑步比賽,“3”表示3只沖過終點的獵豹,“4”表示還剩下的4只獵豹沒有沖過終點。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。

      ——根據(jù)圖片,你還能再列出一道減法題嗎?并說說這道題中三個數(shù)子分別表示的意思?

      3、跳遠比賽。

      出示ppt5:

      ——跳遠比賽開始了,看看有幾只袋鼠參加比賽?(7只)

      ——7只袋鼠參加跳遠比賽,兩只袋鼠跳過了沙坑,還剩下幾只袋鼠沒有跳過去?(7—2=5)

      ——這道題用加法還是減法?說說題目里數(shù)字表達的意思。

      小結(jié):“7”表示7只參加跳遠比賽的袋鼠,“2”表示跳過沙坑的2只袋鼠,“5”表示還剩下5只袋鼠沒有跳過去。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。

     。ㄈ⒂變翰僮鳎红柟虒磮D列式的理解

      1、觀察圖意

      出示ppt6:

      ——比賽接近尾聲的時候,來了幾個小動物,它們這次沒有趕上報名,只能給大家助興表演爬樹,看看它們是誰?(猴子和松鼠)

      出示ppt7:

      ——請你們根據(jù)這幅畫排一道減法題,并要說出題目中三個數(shù)字表示的意思?

      2、幼兒列式,教師巡回指導(dǎo)。

      3、驗證。

     。1)幼兒分組相互檢查列式是否正確。

      (2)集體糾正錯誤的列式。

    中班運動會的教案15

      活動目標(biāo):

      1、在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

      2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      PPT課件,音樂,操作材料、膠棒。

      重點難點:

      運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

      活動過程:

      一、聽小鼓。

      師:(敲鼓)森林運動會馬上就要開始啦,聽小鼓它唱歌啦,嘿嘿,我的小鼓唱幾聲?(幼兒回答:你的小鼓唱2聲)你們想來試一試嗎?你想讓小鼓唱幾聲?請1—2名幼兒邊問邊答。

      二、數(shù)物匹配。

      1、師:小鼓今天為什么這么開心呢?因為森林里要開運動會啦。瞧,運動員們進場啦,誰來啦,來了幾只小雞,你是怎么知道的?

      小結(jié):用目測的方法,還可以用點數(shù)的方法,小朋友我們一起來數(shù)一數(shù)。我們給他們貼相應(yīng)數(shù)量的號碼牌。

      2、小朋友我們一起來數(shù)一數(shù),小雞是不是5只?那我們給他們貼相應(yīng)數(shù)量的號碼牌。(1頭大象,2只兔子,3只小貓,4只小狗,6只小羊,7只青蛙)(你真是個愛動腦筋的小朋友)

      三、操作。

      1、師:小動物們非常開心,都有了自己的.號牌了,還有很多小動物也要入場了,我們一起來幫他們找一找號碼牌吧。

      2、看一看老師為你們準(zhǔn)備的材料,這里有一些數(shù)字和動物圖片,請在數(shù)字下面,貼上與它數(shù)量對應(yīng)的動物圖片,一邊貼一邊數(shù)。

      四、評價。

      找到號碼牌的小朋友送到上面來讓裁判檢查,我們一起來看一看大家找的對不對。小動物要感謝你們,你們幫他們找的號碼牌真對。

      五、游戲。

      森林的小動物玩的這么開心,我們也來玩一個開心的游戲,名字叫“聽數(shù)字找朋友”,音樂一停,你聽到數(shù)字幾,就要找到幾個朋友抱在一起,我們先來試一下。(走走走,跑跑跑,跳跳跳,做自己喜歡的動作)。

      今天我們和數(shù)字玩了好玩的游戲,到操場上教教別的小朋友一起玩吧。

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