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    貓捉老鼠教案

    時間:2023-03-28 12:46:18 教案 投訴 投稿

    貓捉老鼠教案(15篇)

      作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的貓捉老鼠教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    貓捉老鼠教案(15篇)

    貓捉老鼠教案1

      一、活動目標 1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

      2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

      二、活動重難點 按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

      三、活動準備 貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶

      四、活動過程 (一)復習歌曲 1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進一步讓幼兒理解歌詞。

      2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的`時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。

      3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。

      (二)講解游戲玩法和規(guī)則 小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

      (三)延伸活動 老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?

    貓捉老鼠教案2

      活動目標:

      1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

      2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。

      3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      活動準備:

      20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。

      活動過程:

      一、幼兒自由玩箱子,引出活動

      1、活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。

      師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

      2、教師引導幼兒合作玩箱子。

      師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!

      教師小結:這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

      二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

      幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。

      師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的!

      師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

      三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

      幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。

      師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

      幼:“我們回去找。”

      師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多。”

      四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

      教師通過對箱子擺放位置的調整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

      游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內的`老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

      教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

      此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

      五、與迷宮留影,結束游戲

      師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!

      活動反思:

      幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。

    貓捉老鼠教案3

      活動目標

      1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

      2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

      3、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

      4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

      活動重難點

      按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

      活動準備

      貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶

      活動過程

      (一)復習歌曲

      1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進一步讓幼兒理解歌詞。

      2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。

      3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。

     。ǘ┲v解游戲玩法和規(guī)則

      小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

     。ㄈ┭由旎顒

      老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?

      教學反思:

      《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的.兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    貓捉老鼠教案4

      目標

      1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。

      2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。

      過程

      小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)

      小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)

      那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

      噓,你們聽誰來了(老鼠)

      這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)

      待會兒我們去捉老鼠好不好?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的.臥底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來。……

      你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?

      而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?

      好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒!耙恢恍』ㄘ垺毙』ㄘ堔D過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了!ㄍ妫

      交換一下……

      小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

      結束

      交換一下……

      小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

      結束

      教學反思:

      《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    貓捉老鼠教案5

      設計思路:

      京劇是我國傳統(tǒng)藝術寶庫中的一顆明珠。京劇臉譜、京劇唱腔、京劇表演五彩紛呈,精彩奇特,是具有民族性、夸張性的藝術。讓幼兒接觸一點京劇,欣賞京劇的經典片段,制作京劇臉譜,過一把京劇表演的癮,可以培養(yǎng)幼兒對京劇的興趣,感受中國京劇藝術特殊的美,增強對祖國傳統(tǒng)文化藝術的了解與熱愛。

      活動目的:

      1、萌發(fā)幼兒對京劇藝術的興趣,激發(fā)幼兒熱愛祖國傳統(tǒng)文化的美好情感。

      2、鼓勵幼兒參與京劇表演和制作京劇臉譜。

      3、培養(yǎng)幼兒的`動手操作能力和藝術表現(xiàn)力。

      活動準備:

      1、環(huán)境布置各種京劇臉譜。

      2、日;顒訒r播放京劇的錄音帶和錄像帶,供幼兒欣賞。

      3、彩紙、紙板、毛線等手工材料。

      活動過程:

      活動一:說說京劇。

      1、看京劇錄像。

      2、向幼兒簡單介紹京劇:京劇是我國的一種戲曲,只有中國才有,所以叫國粹。唱京劇的人要在臉上涂上一些漂亮的花紋,就是京劇臉譜。因為京劇好聽好看,不僅中國人喜歡,很多外國人也很喜歡。

      3、介紹京劇臉譜的名稱、性格和特點。

      如:紅臉代表忠誠勇敢;白臉代表狡猾;黑臉代表正直忠厚,如"包青天"。

      活動二:學唱京劇。

      1、幼兒觀看錄像后回答,唱京劇的人臉上涂上各種漂亮的花紋,他們說話、動作、走路跟我們有什么不一樣。

      2、放京劇錄像帶,讓幼兒感受京劇曲調的優(yōu)美,并跟著哼唱。

      3、幼兒戴上臉譜,自由地表演。

      活動三:畫臉譜。

      1、觀察京劇臉譜的顏色和花紋,區(qū)分紅臉、白臉和黑臉。

      2、幼兒畫京劇臉譜。引導幼兒發(fā)揮想象,設計漂亮的圖案進行裝飾,要求色彩鮮亮。

      3、把畫好的臉譜剪貼在紙板上,用毛線頭當胡須和頭發(fā)。

      4、幼兒戴上自制面具做游戲《黑臉敲鑼》。

      玩法:黑臉一個,紅臉、白臉若干。黑臉慢敲鑼,紅臉和白臉就開始走圓場步;黑臉快敲鑼,紅臉捉白臉,白臉躲紅臉,看誰捉得多,看誰躲得快。被捉到的白臉交給黑臉。

      效果分析:

      當孩子們頭戴自制的臉譜,腳下邁著不太嫻熟的圓場,認真地模仿著自己喜歡的一招一式時,他們都被這古老的藝術深深地感染了。有的孩子在"小劇場"中表演自己剛剛學會的京劇,還有的孩子回家教爸爸媽媽學唱京劇——————儼然一個個小戲迷。

      活動延伸區(qū)域活動中設立"小戲迷俱樂部"。

      教學反思:

      我講授了《我們的國粹》一課,學生們學會了很多的知識,收到了較好的效果。

      在課堂中,我運用了一些相關的資料,學生們了解了很多有趣的文化現(xiàn)象,收到了事半功倍的效果。

      我采用了討論的方法,學生們可以互相啟發(fā)、共同提高。孩子們能從多角度去思考問題,思維特別活躍。我根據(jù)實際需要,靈活運用教材,通過師生共同收集與主題相關的信息資料,豐富了課程資源,拓展了學生的視野。這樣有利于教育目標的達成,很有實效性,符合孩子的心理特征。我注重了學習方式的開放,學生的學習沒有局限在課堂的40分鐘,學生的學習更多地來自于課外,來自于自己的生活經驗。課堂為學生提供展示信息、才能的平臺,課堂氣氛自由、開放。

      不足:

      1、有個別學生發(fā)言不積極。

      2、學生們的知識不夠豐富。

      改進措施:

      1、我們要激發(fā)學生們的學習興趣,應多關注學困生,爭取讓孩子們在樂中學、玩中學。

      2、教師應讓學生多看書,多查閱資料,應開闊學生們的視野,使孩子們學會更多的知識。

      在以后的教學中,我們要激發(fā)學生的學習興趣,爭取做到寓教于樂。

    貓捉老鼠教案6

      幼兒園中班音樂教案:

      貓捉老鼠

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。

      2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。

      3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

      4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

      活動過程:

      小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)

      小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)

      那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。

      噓,你們聽誰來了(老鼠)

      這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)

      待會兒我們去捉老鼠好不好?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的`去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的臥底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來!

      你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?

      而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?

      好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒!耙恢恍』ㄘ垺毙』ㄘ堔D過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了!ㄍ妫

      交換一下……

      小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……

      教學反思:

      在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

    貓捉老鼠教案7

      活動目標:

      根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編不同的老鼠動作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

      活動準備:

      貓的頭飾一個、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個小朋友一個。

      活動過程:

      一、開始部分:

      導入:組織幼兒隨歌曲《小動物走路》進活動室。

      師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?現(xiàn)在讓我們變成小動物一起到大森林里去玩吧。ǚ乓魳,組織幼兒隨音樂做動作進活動室)

      二、基本部分:

      1.引導幼兒感知故事情節(jié)。

     。1)師:現(xiàn)在小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今天我給大家請來一個好朋友,大家看看他是誰?(出示小老鼠頭飾)想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我現(xiàn)在是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?(鼓勵幼兒做老鼠動作,并給幼兒戴上頭飾)小老鼠怎樣走路的呢?(請幼兒自由模仿)鼠媽媽發(fā)現(xiàn)這幾只小老鼠走的`真棒。ㄕ垈別幼兒上來表演,引導幼兒加上聲音“吱吱吱”)小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧。ǖ谝欢胃枨

     。2)小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會吧!(回座位)哎呀,鼠媽媽的肚子好餓啊,想到洞外去找點米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?(請三四名幼兒)洞外有大花貓,小老鼠出門的時候一定要先左右看看,輕輕的走出洞哦。ㄕ堖@幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動作,其他幼兒在座位上跟做并演唱)哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?(再請三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動作)

      (3)哇!小老鼠們看,我們找到了什么?(裝米的盒子)我們一起來吃米吧!(放第二段音樂,請幼兒跟隨音樂自由做吃米的動作)吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?(再請四五名幼兒到前面做吃米的動作,其他幼兒在座位上跟做)

      (4)哎。ㄉ靷懶腰)吃飽了,讓我們來睡一會,休息一下吧!(請幼兒跟隨第三段音樂做老鼠睡覺狀)

     。5)噓,什么聲音?(播放第四段音樂)當音樂停止時,教師提醒“大貓來了,快逃啊!

      2.隨音樂完整做游戲。

      師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了,F(xiàn)在還有哪只勇敢的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?(請個別幼兒和教師一起隨音樂做游戲)

      3.請全體幼兒一起玩游戲。

      師:這幾個小老鼠真聰明,都沒有被大花貓抓住,F(xiàn)在小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的吧。ㄕ埲w幼兒隨音樂做游戲)

      游戲過程中注意提醒幼兒要等最后一句再回座位。(小老鼠現(xiàn)在不用怕,別動,大貓要等唱完了才能走過來)

      4.當一名幼兒被大花貓捉住時,可請這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。

      師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們使勁吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧。ㄍ暾魳芬槐椋

      三、結束部分:

      小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,現(xiàn)在我們把米藏好,一起出門去玩風車吧!

    貓捉老鼠教案8

      活動目標:

      1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

      2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。

      3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      活動準備:

      20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。

      活動過程:

      一、幼兒自由玩箱子,引出活動

      1、活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。

      師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

      2、教師引導幼兒合作玩箱子。

      師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!

      教師小結:這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

      二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

      幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。

      師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的。”

      師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

      三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

      幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。

      師:“哎呀,老鼠窩里的.老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

      幼:“我們回去找!

      師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多。”

      四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

      教師通過對箱子擺放位置的調整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

      游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

      教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

      此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

      五、與迷宮留影,結束游戲

      師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!

      活動反思:

      幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。

    貓捉老鼠教案9

      目標:

      1、喜歡參加體育活動,愿意與同伴抱一抱。

      2、練習在大小不同的報紙上平衡站立。

      3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

      4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

      準備:

      1、廢舊報紙。

      2、自錄曲子:以節(jié)奏的快慢表現(xiàn)活動內容(走、跑、蹲走)。

      過程:

      1、師幼共同做熱身運動:基本動作練習。

      以故事的形式導入:把音樂貫穿與故事中。

     。1)小花貓吃過飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)

     。2)突然,看見一只小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓在后面追。(曲二:跑)悄地在草叢四周仔細查找。(曲三:蹲走)終于把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動)

      2、激發(fā)幼兒擁抱,導入主題。

     。1)小花貓把老鼠逮住了,心里高興嗎?小朋友當你心里很高興、很快樂的時候,你會怎樣?(笑、跳、抱等)請你們找個好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下。ㄓ變鹤杂烧遗笥严嗷肀В┍经h(huán)節(jié),教師適時關注不愛交流的孩子,及時伸出雙臂給孩子一個“愛”的擁抱!

      (2)啟發(fā)提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)

     。3)聽音樂:

      小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時找一個小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)

      3、組織幼兒利用廢舊報紙玩快樂擁抱的游戲。

     。1)請幼兒兩人一組選擇一張報紙,將報紙平展,練習兩人擁抱在一起站在報紙上,要求雙腳必須踩在報紙上。

     。2)請幼兒聽音樂做“貓捉老鼠”的游戲,報紙是“小老鼠”的家。老師扮演“貓”,小朋友扮演“小老鼠”,小老鼠根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢自由的做動作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

     。3)減少報紙數(shù)量,增加游戲難度。

      師:有些小老鼠的家被貓發(fā)現(xiàn)了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家里。培養(yǎng)幼兒互幫互助,增加好朋友之間的情感。

      抽掉一部分報紙,要求小老鼠在音樂停止時找到家,并和其他伙伴(增加到3——4人)擁抱在一起,雙腳必須站在報紙上。

     。4)根據(jù)幼兒的發(fā)展需要再次增加難度。

      游戲結束,提醒幼兒把報紙收拾好放回原處。培養(yǎng)幼兒自理自立的.好習慣。

      4、結束:

     。1)和好朋友擁抱在一起真快樂!除了和好朋友擁抱,還可以和誰擁抱?(爸爸、媽媽、老師等)

      (2)今天來了這么多的老師,她們也想得到孩子們快樂的擁抱!(激發(fā)幼兒大膽的擁抱老師,增強幼兒的自信心。)

     。3)小朋友,老師也想得到你們快樂的擁抱(自己和孩子們抱抱),擁抱老師快樂嗎?圍在一起做一個手勢鼓勵自己,結束。

      教學反思:

      教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

    貓捉老鼠教案10

      活動準備

      小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

      活動目標

      對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

      傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

      活動過程

      一、學習童謠

      教師可通過出示圖片,引出兒歌。

      二、游戲一

      “貓捉老鼠幾點了”

      玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

      規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

      三、游戲二

      “根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

      玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的.樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……

      規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

      四、游戲三

      “根據(jù)老鼠號碼進行游戲”

      玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……

      規(guī)則:在規(guī)定時間內,迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

      游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

      駙兒歌

      (上海話原版)貓捉老鼠幾更天? 一更天。 貓捉老鼠幾更天? 二更天。

      貓捉老鼠幾更天? 三更天。 天要亮么? 亮了。

      雨要落么? 落了。 我頂花花洋傘呢? 給只老鼠銜走了。

      伊長啥樣子? ……

      (普通話改編)貓捉老鼠幾點了?

      貓捉老鼠幾點了?

      雨下了嗎?

      它長什么樣子呀?

      兩點了。 貓捉老鼠幾點了? 四點了。

      六點了。 天亮了嗎? 亮了。

      下了。 我的花花洋傘呢? 被只老鼠偷走了。它是只…”

    貓捉老鼠教案11

      設計意圖:

      在一次玩報紙的活動中,很多孩子自發(fā)地用報紙卷出紙棍,并由紙棍聯(lián)想到了金箍棒,而且很快進入孫悟空的角色,紛紛模仿孫悟空耍金箍棒的動作。由此我受到啟發(fā),將深受幼兒喜愛的孫悟空形象和金箍棒融入到體育活動中。

      大班孩子已經初步掌握走、跳、鉆、爬等基本動作,特別是對爬行方面的游戲興趣很濃。但幼兒對雙膝不著地爬行有一定的困難?紤]到幼兒的興趣及發(fā)展需要,我們設計了此活動,力圖在活動中通過引導幼兒主動探索并學習與同伴合作游戲,使幼兒在愉快的游戲中練習并提高爬行的'動作技能,鍛煉身體的協(xié)調性和靈敏性,獲得愉悅的情感體驗。

      活動目標:

      1、樂于參加以紙棍為道具的體育活動,體驗集體游戲的快樂。

      2、練習膝蓋不著地爬行,增強動作的協(xié)調性和靈敏性。

      3、能和同伴合作探索紙棍的多種玩法。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      每位幼兒一根自制的紙棒(用舊報紙做成);布置好活動場地。

      活動過程:

      1、準備部分:幼兒每人手持一根紙棒,做棍棒操。

      導語:小朋友當小孫悟空,老師當猴王,請猴兒們一起操練起來。

      2、基本部分:

     、儆變鹤杂商剿骷埞鞯母鞣N玩法。

      “孫悟空最大的本領是什么?小朋友用金箍棒能夠變出多少種玩法?”教師巡回觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒不同的玩法,并啟發(fā)引導幼兒相互學習、共同分享。

     、诶蠋熞龑в變涸诜窒硗榻涷灥幕A上,練習膝蓋不著地爬行。

      A、請幼兒學學孫悟空爬山的動作。

      B、教師示范:把紙棍接成一條直線,手腳著地“騎”在紙棍上爬行。

      C、幼兒自由練習,教師幫助能力差的幼兒規(guī)范爬行動作。

      D、幼兒分組進行游戲,要求“以速度最快,膝蓋不著地者為勝”。

     、鄹傎愑螒颍骸墩易印

      A、教師引導:“小孫悟空的肚子餓了,我們去摘桃子吃?墒窃诼飞嫌泻芏嗾系K,我們要爬過草地、跨過小河,看誰不怕困難最先摘到桃子!”

      B、教師講解玩法:幼兒站成一隊,第一個幼兒首先膝蓋不著地爬過草地,然后助跑跨跳跨過小河,最后“摘”到桃子跑回來,拍一下第二個幼兒的手,第二個幼兒接著出發(fā),依次進行。

      C、幼兒分組比賽,給獲勝的幼兒發(fā)桃子表示鼓勵。

      3、結束部分:聽《白龍馬》的音樂,利用棍棒,在教師的引導下做放松運動。

      活動反思:

      活動以幼兒自由探索報紙的玩法為主線,充分發(fā)揮幼兒的想象能力和創(chuàng)造力,幼兒與同伴在一起想怎么玩就怎么玩氣氛比較活躍,大部分幼兒還是愿意跟著老師玩游戲,但還是有少部分幼兒不愿意玩;顒訚M足了幼兒的自我探索能力。

    貓捉老鼠教案12

      活動目標:

      1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

      2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。

      3、樂于探索、交流與分享。

      4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

      重點難點:

      1、理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。

      2、不斷的調整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

      活動準備:

      環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

      經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

      活動過程:

      一、觀看錄像,獲得游戲經驗

      重點關注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。

      1、 激趣導入

      孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

      游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結束。

      重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

      小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。

      2、 分享理解規(guī)則

      重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

      小結:原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

      二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

      重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。

      第一次游戲:

      1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

      原因一:貓走的慢

      ——貓可以走的快一點

      原因二:老鼠躲在洞里不出來

      ——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?

      重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經驗解決問題)

      2、情況二:貓抓到了老鼠。

      重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結束呢?再玩一次!

      小結:剛才玩的游戲已經和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?

      第二次游戲:

      1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

      a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠

      2、幼兒游戲。

      3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠?墒,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?

      引導幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

      老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

      三、總結提升,遷移游戲經驗

      今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

      活動反思:

      貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛!敦堊嚼鲜蟆肥且还(jié)趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的.階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

      在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

      由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現(xiàn)當唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現(xiàn)錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。

      本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

      為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

    貓捉老鼠教案13

      活動目標:

      1、初步了解歌曲的內容,學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。

      2、借助觀察的經驗及教師的動作提示,嘗試根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編老鼠的不同造型,有節(jié)奏的做老鼠跑、老鼠吃米等動作。

      3、在老師提醒下,能遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時,蹲下后不隨便移動,等大貓唱完最后一句時,才能跑回座位。

      活動準備:

      1、生活中見過小老鼠,并用動作表現(xiàn)過他們的造型。

      2、圖片

      3、幼兒用書:《貓和老鼠》。

      4、音樂磁帶、錄音機,投影儀。

      活動過程:

      一、出示圖片導入。

      1、教師出示小老鼠的圖片。

      t:小朋友們,看,這是誰呀?

      2、幼兒根據(jù)圖片回答。

      二、了解歌曲的內容,學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。

      1、t:小朋友們,小老鼠平時會做些什么呢?

      2、t:老鼠會跑、會吃米,會睡覺,那誰也來學一學小老鼠的樣子呢?

      3、教師出示圖片。

      t:小老鼠在干什么呢?

      4、t:那小老師出去到底干什么呢?讓我們來聽聽歌里面是怎么唱的?

      5、教師通過提問歌詞內容,學習用不同的演唱速度和力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的`不同快慢。

      t:小老鼠出去干什么?應該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應該唱的快點還是唱的慢點?讓我們一起來唱一唱吧。

      6、教師帶領幼兒邊唱歌曲邊表演,并引導幼兒用創(chuàng)編的動作表現(xiàn)歌詞的內容。

      7、啟發(fā)幼兒猜測第四段歌詞。

      t:老鼠睡覺了誰來了呢?發(fā)生了什么事情呢?

      8、t:貓和老鼠哪個身體大?貓的動作是輕還是重?該怎么唱?我們來唱一唱吧!

      三、師幼練習歌曲,活動結束。

    貓捉老鼠教案14

      活動目標:

      1、大膽選擇合適的建構材料和輔助材料表現(xiàn)九龍公園中的建筑物和景色。

      2、學會協(xié)商、合作,體驗合作的樂趣。

      3、愛護他人作品,養(yǎng)成輕拿輕放和及時歸類擺放游戲材料的良好習慣。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      活動準備:

      1、經驗準備:引導幼兒回憶前期分組建構的九龍公園有關的內容。

      2、物質準備:木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、雪花片、拼插積木、拼裝積木等建構材料。

      活動過程:

      一、結合“九龍公園地形圖“,引導幼兒回憶九龍公園的主要設施、布局。

      1、師幼共同回憶前一階段搭建的九龍公園的主要建筑物,如九龍公園的游船、回廊、亭子、拱橋、兒童游樂區(qū)等。

      2、結合“九龍公園地形圖”,與幼兒討論九龍公園的布局。

      師:九龍公園的布局是怎樣的'?前幾次撘的一個個建筑物可以擺放在什么位置?今天新增加的九龍公園的噴泉、鮮花、樹等輔助景物,應該怎么擺放?

      二、介紹游戲的分組情況,提出主題建構的要求。

      1、按幼兒的意愿分組(大門組、游船組、回廊組、亭子組、兒童游樂區(qū)組、鮮花組等),并宣布各組的人數(shù)。

      2、提出建構要求。

      (1)把建構好的作品擺放在相應的地方,要小心擺放,不要損壞別人的作品。

     。2)要分工合作,共同建構九龍公園。

      三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。

      1、重點指導幼兒按照“九龍公園地形圖”擺放建構作品。

      2、觀察幼兒分工合作的情況。

      3、提醒幼兒要及時整理散落的建構材料。

      4、將幼兒建構的情景拍攝下來。

      四、師幼參觀、欣賞作品,相互交流。

      師:你搭了九龍公園的什么?你把它擺在哪里?今天新增加的鮮花、噴泉、樹搭得怎么樣?你覺得九龍公園搭建得怎么樣?哪些地方還需要改進?

      活動反思:

      通過前階段搭建的亭子,回廊,拱橋等九龍公園的建筑,孩子們對于這些建筑能夠根據(jù)自己所學的知識和平時的積累建筑起來。但是在搭游樂園的時候,我發(fā)現(xiàn)用積木搭并不是很好的滿足孩子的需求,而且有點難度。應該把各種材料組合進行搭建游樂園。下節(jié)課把這些建筑物的照片再一次呈現(xiàn)給孩子,讓孩子腦中有個輪廓進行更好的建構。

    貓捉老鼠教案15

      活動目標:

      1、積極參與建構游戲。

      2、熟練運用排列、結合、連接等技能,有自己的審美情趣。

      3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風景區(qū)。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      圓形結構的土樓照片。

      活動過程:

      一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

      師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對了,土樓。那你們有去土樓玩過嗎?誰來跟大家分享一下這座土樓的結構特點?

      二、了解圓形土樓的外形特征。

      師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!

      三、講解、示范圓形土樓的建構方法。

      師:今天,我們要用建構材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。

      四、強調建構規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構。教師巡回指導。

      師:等會小朋友們分組進行建構,有的小朋友可以用雪花片,有的`可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。

      師:但是,等會建構的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進行建構,不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。

      五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。

      師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?

      六、活動結束,幼兒有序收拾玩具。

      師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認真地建構,聲音太大,希望下一次建構的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!

      活動反思:

      通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

      這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

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