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    中班《丟手絹》教案

    時間:2023-04-03 17:03:46 教案 投訴 投稿
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    有關(guān)中班《丟手絹》教案3篇

      在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家整理的中班《丟手絹》教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    有關(guān)中班《丟手絹》教案3篇

    中班《丟手絹》教案 篇1

      (一)活動目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒追逐跑的能力。

      2、體驗游戲的樂趣。

      (二)活動準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:已經(jīng)學(xué)會《丟手絹》的兒歌。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小手絹一條。

      (三)活動過程:

      1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動。

     。1)引導(dǎo)語:寶貝們,我們一起來運(yùn)動運(yùn)動吧!

      (2)引導(dǎo)幼兒跟隨老師的節(jié)奏做手腕、手臂、上肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、全身等運(yùn)動。

      2、激發(fā)幼兒活動興趣。

      (1)師和幼兒一起唱兒歌《丟手絹》,“丟呀丟呀丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他!毙∨笥,我們今天一起來玩《丟手絹》的`游戲吧!

      3、講解游戲規(guī)則。

      介紹游戲規(guī)則:小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

      4、提出游戲要求。

     。1)丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

     。2)丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

      5、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。

      6、放松活動。

      結(jié)束語:今天我們就先玩到這里,讓我們休息一下吧!

    中班《丟手絹》教案 篇2

      活動設(shè)計背景

      中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強(qiáng)鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動中來設(shè)計了本次活動。

      活動目標(biāo)

      1.用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力。

      2.通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲。

      3.讓學(xué)生理解游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則。

      4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      5.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

      教學(xué)重點、難點

      1.學(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

     。.學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

      活動準(zhǔn)備

      空場地一塊,手絹一條 音箱 磁帶 歌曲 {丟手絹}

      活動過程

      1.(激趣)示意學(xué)生手拉手-站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?(……)小朋友們能說出它們的名字嗎?(……)

      2.師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

      3.講游戲規(guī)則:

      ⑴拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的'方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

      ⑵如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

     、侨绻砗笥惺纸伒男∨笥寻l(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

      4.教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

      5.學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認(rèn)真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

      教學(xué)反思

      學(xué)生在每次活動開始的時候活動積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學(xué)生亂跑的時候安全得不到保證,在以后的教學(xué)時要盡可能的提高學(xué)生的興趣。

    中班《丟手絹》教案 篇3

      活動目標(biāo):

      1。在活動中學(xué)會傾聽音樂,大膽地表演游戲。

      2。提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。

      3,。唱準(zhǔn)歌曲并學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1。錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹一條

      2。室外空地

      3。場地上畫一個圓圈

      活動過程

      一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動場地,按畫好的圓圈站好。

      二、游戲?qū)耄?/p>

      師:小朋友們平時喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個新游戲。

      三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》

     。1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。

     。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時地給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學(xué)習(xí)。)

     。3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。

      四、音樂游戲

      1。講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護(hù)自己,同時也不要去傷害其他幼兒。)

      2。用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個節(jié)目。

      3。在游戲的時候一定要注意安全,不要跑得太快。

      4,。教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進(jìn)行評價。

      5。根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。

      五、教師總結(jié),活動結(jié)束

      鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

      反思:

      我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達(dá)到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時進(jìn)而在游戲中體會快樂的活動目標(biāo)。具體有幾點反思如下:

      首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個環(huán)節(jié)過渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習(xí)較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動活動。錄音機(jī)《丟手絹》的播放較好地配合了整個教學(xué)方案的完成。 其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛動、性格孤僻的'孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。

      最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團(tuán)結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學(xué)習(xí)了知識。

      當(dāng)然在活動的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:

      1。。唱歌部分:雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會唱,但是在實際演唱中以及課后反映情況看來,有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位。這個問題在課堂學(xué)歌部分就應(yīng)好好地強(qiáng)調(diào)幼兒的學(xué)習(xí)

      結(jié)果。

      2。丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

      在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機(jī)會,被丟手絹的小朋友開始追逐時,丟手絹的小朋友以及離自己很遠(yuǎn)了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴(yán)重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當(dāng)時我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會更好玩、刺激。

      3。小朋友沒有都玩到游戲。

      小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當(dāng)游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機(jī)會,甚至整個游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個不停,往往運(yùn)動負(fù)荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當(dāng)?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰(zhàn)強(qiáng)者等方法,也會收獲很大。

      4。小朋友們肢體動作容易犯規(guī)。

      在游戲?qū)嵤┲羞發(fā)現(xiàn),當(dāng)丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時,他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動,圍著退出游戲就能更好地達(dá)到本課的目的。

      5。跑步的圈數(shù)過少。

      在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當(dāng)時在課上我能根據(jù)圈的大小適當(dāng)增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。

      總之,通過這次活動讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過體育游戲活動,讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。

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