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    小學(xué)信息技術(shù)教案

    時間:2023-04-13 18:57:19 教案 投訴 投稿

    小學(xué)信息技術(shù)教案模板3篇

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教案模板,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    小學(xué)信息技術(shù)教案模板3篇

    小學(xué)信息技術(shù)教案模板1

      教學(xué)目標(biāo):

      1、寫字板和畫圖的綜合運用。

      2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復(fù)制到畫圖中或?qū)媹D中的圖復(fù)制到寫字板中)。

      教學(xué)任務(wù);

      制作賀卡送同學(xué)、老師。

      教學(xué)重點:

      將圖畫復(fù)制到寫字板中。

      教學(xué)過程:

      一、談話引入

      學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的'結(jié)合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內(nèi)心世界。

      二、畫出我心中的學(xué)校

      ①進(jìn)入“畫圖”軟件。

      ②利用工具箱中的畫圖工具畫出心目中的學(xué)校。

     、塾梦淖止ぞ逜,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的位置上寫上樂學(xué)、文明、和諧、進(jìn)取。

      ④單擊菜單欄上的[文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫。

     、輪螕鬧編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

     、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復(fù)制],將畫復(fù)制到“剪帖板”中。

      三、在寫字板中插入圖片

     、龠M(jìn)入“寫字板”軟件。

     、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設(shè)置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

     、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

     、軉螕魣D片,拖放圖片周圍的8個黑點,適當(dāng)改變圖片的大小。

     、莺驮O(shè)置文字的位置方法一樣,設(shè)置圖片的位置。

     、掭斎朊鑼憣W(xué)校的文章,并排版。

    小學(xué)信息技術(shù)教案模板2

      一、活動導(dǎo)入、

      激發(fā)興趣。

      1.有一個小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來看看?

      播放Flash動畫。

      2.復(fù)習(xí)基本鍵位

      觀看Flash動畫

      操作

      激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生充滿自信、精神飽滿的參與到學(xué)習(xí)中來。

      復(fù)習(xí)回顧

      二、上排鍵的指法

      1.剛才動畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

      學(xué)生嘗試手指的.按鍵。

      和學(xué)生共同討論上排鍵的指法。

      激發(fā)學(xué)生熱情和對電腦的興趣。

      演示操作過程,對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)

      歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學(xué)生嘗試手指的按鍵方法。

      學(xué)生練習(xí)

      用卡通人物引起學(xué)生注意,激發(fā)自己動手的需要。

      指出:“在練習(xí)上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結(jié)合起來,那么上排鍵上的字母Q該對應(yīng)的中排鍵上哪個字母?”

      學(xué)生回顧,并實踐

      培養(yǎng)學(xué)生的動手能力。

      三、深入練習(xí)

      1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,

      2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

      3.回車鍵和退格鍵的運用

      學(xué)生綜合練習(xí)

      培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)的能力。

      四、保存故事

      學(xué)生先嘗試一下,再讓個別學(xué)生示范,文件名的命名以有意義為準(zhǔn)則,可以教師和學(xué)生討論決定,一旦確定全體應(yīng)一致,以養(yǎng)成按要求保存的習(xí)慣。

      個別學(xué)生示范。

      共同討論取名規(guī)則

      同學(xué)進(jìn)行交流,合作一起尋找解決的辦法。

      五、活動總結(jié)

      讓學(xué)生說說這樣練習(xí)的體會或感受

      學(xué)生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

      培養(yǎng)學(xué)生與父母交流,對所學(xué)知識進(jìn)行復(fù)習(xí)。

    小學(xué)信息技術(shù)教案模板3

      [課時]:一節(jié)課

      [教學(xué)內(nèi)容]:制作形變動畫;制作動作動畫。

      [教學(xué)目標(biāo)]:

      1、學(xué)會如何插入關(guān)鍵幀、創(chuàng)建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

      2、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學(xué)生的制作興趣及信心。

      3、培養(yǎng)學(xué)生觀察及動手操作的能力。

      [教學(xué)重點]:制作簡單動畫

      [教學(xué)難點]: 會創(chuàng)建補間動畫。

      [教學(xué)準(zhǔn)備]:簡單動畫、多媒體電腦室

      [教學(xué)過程]:

      一、導(dǎo)入

      師:上節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

      二、新授

      1、制作一個形變動畫。

      活動一:制作一個由矩形轉(zhuǎn)變成圓形的形變動畫。

     。1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學(xué)生的面前,使他們形成初步的'認(rèn)識。

      A.啟動Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個藍(lán)底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使矩形停留一段時間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關(guān)鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使圓形停留一段時間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”。

      G.Enter播放預(yù)覽,并單擊“文件”——“保存”。

     。2)學(xué)生根據(jù)板書步驟進(jìn)行操作,有問題及時提出。

     。3)師巡視,觀察學(xué)生操作遇到有大部分學(xué)生遇到同樣問題的,要著重講解。

      2、制作一個動作動畫。

      師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產(chǎn)生的一種運動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補間動畫”這一步驟上有所不同。

     。1)活動二:請同學(xué)們根據(jù)書上的步驟進(jìn)行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

     。2)師巡視指導(dǎo),可引導(dǎo)學(xué)生相互幫助。

     。3)師展示學(xué)生優(yōu)秀作品,可讓制作學(xué)生說一說他是如何操作的。

     。4)學(xué)生完成自己作品,并保存。

     。5)展示學(xué)生作品,學(xué)生可相互評點。

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