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    《小動(dòng)物賽跑》教案

    時(shí)間:2022-10-07 00:54:59 教案 投訴 投稿
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    《小動(dòng)物賽跑》教案(精選5篇)

      作為一位杰出的教職工,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,編寫(xiě)教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那要怎么寫(xiě)好教案呢?下面是小編為大家收集的《小動(dòng)物賽跑》教案(精選5篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    《小動(dòng)物賽跑》教案(精選5篇)

      《小動(dòng)物賽跑》教案1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性,會(huì)用不同方向辨別數(shù)序。

      2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。

      3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。

      4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、運(yùn)動(dòng)會(huì)跑道一副,5種小動(dòng)物各一個(gè)。

      2、樓房圖片每組一副,5種小動(dòng)物每人一套。

      3、小動(dòng)物胸卡10個(gè)。

      活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      重點(diǎn):學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。

      難點(diǎn):感知從不同方向辨別序數(shù)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、小動(dòng)物要開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì),它們排著整齊的隊(duì)伍出發(fā)了。

      1、比賽開(kāi)始前先點(diǎn)名:參加賽跑的有5只小動(dòng)物。(教師依次出示小動(dòng)物:共5只)

      2、(如果你是授新課,這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)哪只小動(dòng)物排在第一?你是從哪里開(kāi)始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出從左往右數(shù)的順序)哪只小動(dòng)物排在第四?排在第五的是什么小動(dòng)物?(這里讓幼兒鞏固一下新學(xué)的概念:xx排在第一,xx排在第二……)(重點(diǎn))

      二、比賽開(kāi)始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個(gè)跑道,5個(gè)。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)請(qǐng)幼兒看圖說(shuō)出小動(dòng)物站在第幾跑道?

      還可以問(wèn)第幾跑道站的是誰(shuí)?

      哪個(gè)小動(dòng)物跑在第一?第二……(老師隨意擺放)

      三、比賽結(jié)果怎么樣呢?(與原來(lái)排隊(duì)的`順序不同了)××小動(dòng)物跑在第一,××小動(dòng)物跑在第二……

      四、游戲"捉迷藏"小動(dòng)物在玩"捉迷藏"的游戲,咱們看看第幾只小動(dòng)物不見(jiàn)了?小動(dòng)物是誰(shuí)?(從左往右排隊(duì),從上往下排隊(duì)讓幼兒找。)(難點(diǎn))

      五、游戲"幫小動(dòng)物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。

      請(qǐng)將××小動(dòng)物送到第一層樓房里……

      六、游戲"小孩小孩真愛(ài)玩"幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個(gè)小朋友,聽(tīng)口令做完動(dòng)作排隊(duì),看一看你的隊(duì)伍從前往后數(shù),誰(shuí)排第幾?變換形式,游戲反復(fù)進(jìn)行。

      七、小結(jié)今天小朋友學(xué)會(huì)了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來(lái)是第二……還學(xué)會(huì)了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊(duì)的位置等等,只要我們認(rèn)真觀察就可以找到,請(qǐng)把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦!

      教學(xué)反思:

      全部運(yùn)動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒努力自動(dòng)的到場(chǎng)到運(yùn)動(dòng)中來(lái),經(jīng)由過(guò)程游戲熬煉了幼兒跑和跳的本領(lǐng),還造就了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和服從法則的習(xí)性,表現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)的意見(jiàn)意義性、教誨性。

      《小動(dòng)物賽跑》教案2

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.發(fā)展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

      2.促進(jìn)幼兒的記憶力和注意力的發(fā)展。

      3.初步培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.課件-動(dòng)畫(huà)片:哦!多有趣!

      2.動(dòng)物掛飾4種,各為幼兒人數(shù)的四分之一,小椅子擺成圓圈,。紅、綠旗各一面。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、導(dǎo)入

      觀看動(dòng)畫(huà)片,激發(fā)幼兒的興趣。

      有一些小動(dòng)物,它們?cè)趧?dòng)物園里玩的`可真高興呀,你們想看看它們?cè)谕媸裁磫幔?/p>

      觀看動(dòng)畫(huà)片——哦!多有趣!

      二、展開(kāi)

      1.小動(dòng)物們玩的可真高興呀,他們蕩秋千,打滑梯,玩攀登。

      你們看到了哪些小動(dòng)物呀?

      2.今天,我們也來(lái)召開(kāi)一個(gè)小動(dòng)物賽跑的運(yùn)動(dòng)會(huì)吧!,我們請(qǐng)大象公公當(dāng)裁判好不好?

      教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)說(shuō)兒歌:

      森林里,真熱鬧,小動(dòng)物,來(lái)賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰(shuí)賽跑?

      3.大象(教師):小動(dòng)物準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到小狗跑。

      提示小狗汪汪汪的叫。

      小動(dòng)物準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到小羊跑

      然后,小羊咩咩咩的叫。

      4.幼兒練習(xí)圍圓圈跑。

      (1)你們發(fā)現(xiàn)了嗎?小動(dòng)物們比的是百米賽跑,是直直的向前跑的。

      我們?cè)俳探o他們一個(gè)新本領(lǐng)饒圓圈跑,誰(shuí)先來(lái)教?

      (2)請(qǐng)兩個(gè)幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當(dāng)起點(diǎn)和終點(diǎn)

     。ㄊ掷锓謩e舉著綠旗和紅旗),

      指導(dǎo)幼兒圍小椅子從綠旗開(kāi)始跑道紅旗處停。

     。3)幼兒分組練習(xí)跑圓圈。

      5.游戲:小動(dòng)物賽跑

      全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動(dòng)物掛飾,集體說(shuō)兒歌,教師當(dāng)裁判,叫到哪種動(dòng)物哪種動(dòng)物就起身沿逆時(shí)針?lè)较驀∫巫优芤蝗Γ钡饺拷型晁袆?dòng)物。

      三、結(jié)束

      幼兒隨音樂(lè)自由舞蹈,放松活動(dòng)。

      《小動(dòng)物賽跑》教案3

      功能:

      1、發(fā)展圓圈跑能力;

      2、發(fā)展注意能力和記憶能力;

      3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

      玩法:

      幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做小馬、小鹿和小羊。幼兒圍成圓圈面向內(nèi)站立,各類角色錯(cuò)開(kāi)站。教師(或幼兒)扮大象,當(dāng)裁判。游戲開(kāi)始時(shí),一起說(shuō)兒歌:“森林里,真熱鬧,小動(dòng)物來(lái)賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰(shuí)來(lái)跑?”大象說(shuō):“小動(dòng)物,準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到xx跑!”被叫到的小動(dòng)物要沿逆時(shí)針?lè)较蚺芤蝗,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號(hào)前跑回原位的受表?yè)P(yáng))。

      規(guī)則:

      1、被叫到的角色才能跑,裁判說(shuō)完“跑”后才能跑。

      2、要從圈外跑。

      指導(dǎo)建議:

      1、教師在確定角色時(shí),要善于利用懸念和期待效應(yīng)。當(dāng)說(shuō)到“現(xiàn)在該是……”時(shí),應(yīng)有意拉長(zhǎng)聲音并做短暫的停頓,以加強(qiáng)幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會(huì)明顯提高幼兒興趣,增強(qiáng)教育效果。

      2、說(shuō)兒歌前宜先讓幼兒左右看看并記住兩邊的同伴。

      3、有的孩子跑步心切,一聽(tīng)教師說(shuō)完跑字就迫不及待地跑出,不管是否叫到自己擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧。因此.教師要提醒幼兒記住自己的角色,?tīng)清信號(hào)后再跑。

      4、要組織和鼓勵(lì)沒(méi)跑的'幼兒給跑的同伴加油并提醒其站位。也可讓他們觀察誰(shuí)先跑回。

      5、要鼓勵(lì)幼兒爭(zhēng)先跑回,以培養(yǎng)其競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      6、變化游戲的方法:

     。1)可改自然快跑為模仿跑;改單人跑為雙人跑。

     。2)可用其它符號(hào)代動(dòng)物角色。如可用紅、黃、藍(lán)三色紙片作為三種動(dòng)物的標(biāo)志。

      《小動(dòng)物賽跑》教案4

      運(yùn)動(dòng)目的:

      1、熬煉幼兒跑和跳的本領(lǐng);

      2、生長(zhǎng)幼兒留意本領(lǐng)和影象本領(lǐng);

      3、造就競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和服從法則的習(xí)性。

      4、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

      5、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

      運(yùn)動(dòng)預(yù)備:

      小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾多少,音樂(lè)磁帶。

      教學(xué)過(guò)程:

      一、小朋友聽(tīng)一首童謠:

      “小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜靜靜。”

      小朋友們來(lái)學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。

      師:這些小動(dòng)物都覺(jué)的本身跑的快,以是他們決議構(gòu)造一場(chǎng)角逐,看看誰(shuí)跑得快。下面我們一路去旁觀他們的角逐。

      二、開(kāi)端游戲:

      幼兒分成人數(shù)相稱的4組,各組分離扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。老師扮大象當(dāng)裁判。

      裁判大呼:準(zhǔn)備,跑

      各組的第一個(gè)幼兒開(kāi)端跑,這個(gè)幼兒跑返來(lái)下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的'為勝。

      一輪完成后,可以互換較色再比。

      三、竣事部門(mén)

      孩子們真棒,如今蘇息蘇息,甩甩胳膊踢踢腿,我們預(yù)備回課堂了。

      運(yùn)動(dòng)反思:

      全部運(yùn)動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒努力自動(dòng)的到場(chǎng)到運(yùn)動(dòng)中來(lái),經(jīng)由過(guò)程游戲熬煉了幼兒跑和跳的本領(lǐng),還造就了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和服從法則的習(xí)性,表現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)的意見(jiàn)意義性、教誨性。

      《小動(dòng)物賽跑》教案5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、鍛煉幼兒跑和跳的能力。

      2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力。

      3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

      4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

      5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂(lè)磁帶。

      活動(dòng)過(guò)程:

      創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

      一、小朋友現(xiàn)在來(lái)聽(tīng)一首兒歌:"小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。"小朋友們來(lái)學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?

      師:這些小動(dòng)物都覺(jué)的自己跑的`快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰(shuí)跑得快。本文下面我們一起去觀看他們的比賽。

      二、開(kāi)始游戲:

      幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。

      裁判大喊:預(yù)備,跑各組的第一個(gè)幼兒開(kāi)始跑,這個(gè)幼兒跑回來(lái)下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

      一輪完成后,可以交換較色再比。

      三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。