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    大班數(shù)學教案

    時間:2023-05-11 19:28:03 教案 投訴 投稿

    大班數(shù)學教案匯總五篇

      作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    大班數(shù)學教案匯總五篇

    大班數(shù)學教案 篇1

      教學目標:

      1.讓幼兒來理解加法的含義

      2.讓幼兒掌握4的加法

      3.使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養(yǎng)幼兒初步的分析問題的能力

      4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

      5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

      教學準備:

      1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的圖片四張;

      2、數(shù)卡若干(1——4)

      3、幼兒用書

      教學過程:

      一、碰球游戲:復習4的組成

      二、出示直觀教具,學習4的加法

      1、小兔去拔蘿卜,先來了一只小兔(出示一只小兔圖片)過了一會又來了三只小兔(出示三只小兔圖片)問1只小兔再添上三只小兔是幾只小兔呢?

      2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義

      3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式2 2=4、3 1=4(方法同上)

      4、引導幼兒觀察1 3=4和3 1=4兩道算式,發(fā)現(xiàn)他們的秘密。

      三、引導幼兒看圖編4以內的加法應用題

      四、玩“誰最快”游戲

      教師出題,幼兒用數(shù)卡擺算式,看誰擺得又快又對

      五、看圖寫算式

      1、讓幼兒書寫加法算式

      2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助

      六、教師進行小結

      活動反思:

      本節(jié)課是在幼兒已有了4以內分與合的基礎上,如何讓幼兒理解加法的含義真是不易的事情。因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行4的加法計算。在教學中確立這樣幾個環(huán)節(jié):

      第一環(huán)節(jié): 復習舊知。 4的分與合是幼兒學習本節(jié)課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設情境,即復習了4的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,用卡通圖片作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

      第二環(huán)節(jié) :創(chuàng)設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。 第一層次 ,認識加法,理解含義。 因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的3只合起來一共有4只。然后小結引出加法的算式,并教幼兒讀算式,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。 第二層次 ,引導探究,掌握方法。 我再次創(chuàng)設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和2只小鴨合起來是4只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和2相加就是把2和2合起來的方法,進一步建立加法的`含義。

      第三環(huán)節(jié) :實踐運用,鞏固對加法的認識。 為了調動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設了 “送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算4以內的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。

      本節(jié)課我調動了幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

    大班數(shù)學教案 篇2

      設計意圖:

      大班幼兒抽象邏輯思維已開始萌芽,他們的認知、操作和抽象概括能力不斷提高,同時,大班幼兒對喜歡和熟悉的事物有強烈的好奇心和求知欲,他們樂意動手動腦,通過自己的探索嘗試獲得新的知識經驗。“認識日歷“這個活動,符合幼兒的現(xiàn)實需要,適合大班幼兒的現(xiàn)有水平,日歷對幼兒來說并不陌生,是幼兒生活中非常熟悉的事物,認識并能正確的'使用日歷對大班幼兒來說非常需要。為了順應孩子們的探索需求,我設計了“認識日歷”這一活動,試圖讓孩子們在交流、游戲、探索中嘗試獲得新的知識經驗。

      活動重點:

      幫助幼兒在已有經驗的基礎上,認識日歷,學會看日歷。

      教學難點:

      幫助幼兒了解日歷并運用日歷查找自己需要的信息。

      活動目標:

      1、 認識日歷,了解日歷基本信息,學會看日歷。

      2、 了解日歷的功用,能運用日歷查找自己需要的信息。

      活動準備:

      PPT課件、PPT游戲課件、自制可分解組合日歷

      活動過程:

      01聽故事,引出日歷。

      1、今天,老師要給你們介紹一位新朋友,她的名字叫蘇里。蘇里的爸爸媽媽非常疼愛她,可是她依然覺得生活好像并不完美,于是,她決定要拿起行李去旅行。

      2、 在蘇里的旅行箱里,有一件很特別的行李,會是什么呢?一起來看一下,并幫助蘇里整理。

      提問:請你們仔細看手里都有都拿到了什么?這件特別的行李會是什么?你從哪里看出來的?

      02整理日歷。

      1、梳理日歷中都有哪些重要組成部分。

      重點句子:這有可能是一本日歷,因為日歷里有年(月、日、星期)。

      2、那我們一起來幫蘇里把日歷整理好。

      重點提問:

      年:這會是哪一年的日歷呢?原來日歷里會告訴我們這是哪一年的日歷。

      月:一年里一共有多少個月呢?這些月有什么不一樣嗎?12個月,有的大有的小,分別叫做大月、小月和平月。

      日:你們手中的數(shù)字卡里每個月都有多少天?31天、30天、28天。了解大月、平月、小月,并順序整理好。

      小結:日歷里會告訴我們這是哪一年的日歷,一年有12個月,分為大月、小月和平月,分別有31、30、28或29天。

      03運用日歷并找到今天和自己的生日。

      1、日歷整理好了,蘇里非常感謝你們。

      提問:日歷整理好了,那你們知道日歷有什么用嗎?

      2、幫助蘇里找到今天的日期,并在日歷上標注出來。

      小結:原來,要想在日歷上找到某一天,首先要知道這一天是幾月幾日,然后先找到月,在從這個月里面找到日,就可以在日歷上找到這一天。

      3、蘇里出發(fā)去旅行,卻感覺孤獨,缺少朋友和親人的陪伴,于是又回到了大家身邊,并且給每個人都帶了生日禮物。

      請幼兒在蘇里的日歷卡上找到自己的生日,并請幾名幼兒與大家分享,鞏固練習運用日歷找日期。

      04運用日歷進行“抽獎”游戲。

      游戲規(guī)則:等會兒大屏幕上會出現(xiàn)一個大轉盤,轉盤上會有國慶節(jié)、婦女節(jié)、兒童節(jié)、元旦等節(jié)日,當你們喊“開始”時,蘇里將會為你們轉動轉盤。

      當你們喊“!睍r,蘇里會停下轉盤,指針停在哪個節(jié)日上,請你們快速的在日歷卡上找到這一天是幾月幾日星期幾。

      05了解日歷的多種形式。

      1、你們還見過什么樣的日歷?

      小結:一頁顯示一天叫日歷、一頁顯示一周叫周歷、一頁顯示一月叫月歷、一頁顯示一年叫年歷;還有掛在墻上的掛歷、放在桌子上的臺歷、電子日歷、手機日歷;日歷非常實用,而且形式多種多樣。

      課后延伸活動設計

      1、幼兒與父母一起在日歷上找到20xx年的春節(jié)是幾月幾日星期幾。

    大班數(shù)學教案 篇3

      活動目標:

      1.初步感受圖形的對稱性。

      2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

      3.根據(jù)提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

      4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      5.有興趣參加數(shù)學活動。

      活動準備:

      1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀

      2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形

      3.課件

      活動過程:

      一、故事導入:激發(fā)幼兒興趣。

      1.師:在一個王國里住著一位善良的公主,有一天王國里來了位可惡的巫師,她把公主關了起來,并設下了五道難關。人們都想去救公主,但都沒能闖過這些難關。小朋友,你們愿意闖難關來救出公主嗎?

      二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。

      第一關:找對稱的`紅心

      第二關:折一折

      第三關:找對稱

      第四、五關:畫對稱圖形

      三、制作對稱圖形

      1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?

      2.幼兒操作

      四、延伸

      1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國 )

      2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?

      活動反思:

      本次活動的目標已經基本完成,整個活動清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中;顒又校医o予了孩子自己探索和實踐的空間,體現(xiàn)了孩子在活動中的地位。當然在一些小細節(jié)的處理上還需改進:

      1.在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。

      2.第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。

      3.操作時,第五關畫的圖形有點復雜,可以適當?shù)母暮唵我稽c。

    大班數(shù)學教案 篇4

      活動目標:

      1、讓幼兒不受大小,顏色,擺放位置的干擾,正確辨認幾何形體,并分類。

      2、通過游戲認識生活中的幾何形體,體驗游戲的的`愉悅感。

      3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

      4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

      活動準備:

      1,課件,

      2.幼兒玩具,

      3.生活中物品,

      4.練習卡片,

      5.音樂律動。

      活動過程:

      一.熱身,音樂律動《公共汽車》

      師:老師收到了幾何形體樂園的園長,給小朋友們發(fā)來的邀請函,請小朋友們去那里參觀,老姐我們的小氣車來了,請小朋友們上車,我們出發(fā)了。(播放音樂)

      二.導入:情境導入(構建區(qū)和拼插區(qū)玩具混放)

      師:不知道是哪位小朋友,玩完玩具沒收拾好,請小朋友幫忙那收拾好,分分類擺放整齊。

      提問:1.小朋友們是怎么分類的?

      2.構建區(qū)有哪些形體?(長方體,正方體,球體)三.練習:師:幾個形體樂園的園長要和小朋友玩闖關的游戲,小朋友們有信心通關嗎?過全關有獎品哦(勇士小勛章和一件形體禮物)1.第一關,課件,請幼兒觀察圖畫上有哪些形體,并統(tǒng)計數(shù)量。(長方體,正方體,球體,圓柱體)2.第二關,生活中物品,老師說出一種形體,幼兒快速的找出行對應的物品,(可多次練習)并統(tǒng)計數(shù)量

      3.第三關,練習卡,老師出示課件,幼兒根據(jù)課件提示在練習卡上練習(幾何形體樂園練習片1.2)

      小結:師:恭喜小朋友們過關,一會老師會發(fā)小勛章和禮物,現(xiàn)在老師要問小朋友,

      1,我們今天到哪里參觀了?(幾何形體樂園)

      2.在樂園里我們認識了什么幾何形體?(正方體,長方體,球體,圓柱體)

      活動延伸:

      1.發(fā)現(xiàn)勇士勛章,和幾何形體小禮物。

      2.家庭小任務,回家和爸爸媽媽一起找家中有哪些幾何形體?并統(tǒng)計數(shù)量。(每位小朋友一張統(tǒng)計表格)活動結束:師:小朋友們玩得開心嗎?跟幾何形體樂園的園長再見,請小朋友們上車,我們要回家了!(播放開始音樂律動)

    大班數(shù)學教案 篇5

      【活動目標】

      1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

      2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

      3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

      【活動重點】引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

      【活動難點】引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

      【活動準備】

      多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

      【活動過程】

      一、導入新課。

      1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

      2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的.小動物們送信。

      3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?

      二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。

      提問:

     。1)這是一幢幾層的樓房?從下往上數(shù),這是第幾層?(第一層)第一層的上面是第幾層?(第二層)最上面一層是第幾層?

     。2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間......?

      三、找一找小動物的家。

      1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

      2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

      四、給小動物送信。

      1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

      2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

      3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

      五、游戲:送花。

      1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。

      2、檢查核對花送對了沒有。

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