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    小班音樂教案

    時間:2023-05-24 08:53:26 教案 投訴 投稿

    【精品】小班音樂教案集合6篇

      作為一名老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的小班音樂教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

    【精品】小班音樂教案集合6篇

    小班音樂教案 篇1

      教學目標:

      說說我的小手會變成什么,知道我的小手本領大。

      初步熟悉歌曲的旋律,愿意跟著音樂的節(jié)奏變化小手,體驗旋律歡快的節(jié)奏,愿意跟著音樂變變動動。

      教學準備:

      (認知準備)

     。1)已有初步傾聽、分辨音樂旋律的能力;

      (2)知道節(jié)奏、音樂性質

      (3)能夠跟著音樂節(jié)奏變化動作

     。ú牧蠝蕚洌

      音樂伴奏、ppt

      重點與難點:

      重點——熟悉歌曲的旋律、知道這是一首歡快的歌曲。

      難點——在熟悉歌曲旋律的過程中,能夠在歌詞變化的位置上變化小手的動作。為幼兒熟悉歌詞做準備。

      教學過程:

      一、 小小手

      1、 我的小手

      小手會做什么?(幼兒討論)

      小結:我們長大了,小手除了做這些還能夠做更多力所能及的事兒。

      那小手還能做什么?

      二、變小手

      1、小手變變(音樂伴奏)

      我的小手還能夠做不一樣的事兒,和魔術師一樣有魔法。(教師跟著音樂的節(jié)奏,小手進行變化。)

      我的小手能做什么?(幼兒說說,我的`小手會變魔術)

      那我的小手了些什么呢?(幼兒說說,教師根據(jù)音樂節(jié)奏在表演一次,在表演的過程中和幼兒進行互動。)

      小結:我的小手能變化出這么多的東西,你可以嗎?你想變出什么呢?

      2、 你的小手(音樂伴奏,幼兒跟著音樂進行律動)

      請你們跟著音樂的節(jié)奏,用動作告訴我,你的小手會變成什么?(提示—音樂開始小手拍手,到變化點上教師提示幼兒變小手。)

      小結:我剛才看到你們的小手都能跟著音樂,變出有趣的東西。小手跟著音樂一起游戲有趣嗎?那跟著我一起來變一變吧。

    小班音樂教案 篇2

      活動目標

      1.了解小雞的外形特征,樂意用動作、歌曲、表情表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

      2.初步體驗音樂游戲的簡單規(guī)則。

      活動準備:雞媽媽頭飾、小雞

      活動過程

      一、導入課題,引起興趣

      1.今天,老師請了幾位好朋友,我們一起來歡迎他們好不好?

      2.誰來我們小一班了?小小雞是什么樣子的?它是怎樣叫的?你知道小小雞喜歡吃什么東西嗎?

      3.我們一起來學一學小小雞(學小雞叫、小雞吃蟲子)

      二、學習歌曲

      1.剛剛我們學了小小雞吃東西,現(xiàn)在聽老師來唱一唱小小雞,要認真仔細的聽哦。

      2.教師演唱歌曲2遍(跟音樂和清唱各一遍)

      3.歌曲的.名字叫什么?小小雞跟著媽媽玩,出發(fā)前做了哪些準備啊?后來發(fā)生什么事了?小小雞不見了,媽媽會怎么樣?

      4.我們一起來學唱歌曲好嗎?(唱歌曲2、3遍)

      三、表演歌曲

      1.請小朋友扮演小小雞,老師扮演雞媽媽,一邊唱一邊表演動作。誰發(fā)現(xiàn)一只小雞不見了?這句話應該誰唱?誰勸媽媽不要哭?我們先來試一遍。

      2.完整的表演歌曲

      四、結束部分

      1.今天雞媽媽帶小小雞出去玩,猜猜看為什么那只小雞會不見了?

      2.小朋友跟老師出去玩或者跟爸爸媽媽出去玩,一定要跟好老師或爸爸媽媽,不能亂跑,不然也會把自己弄丟了。

      3.下課后我們一起來尋找小小雞好嗎?

    小班音樂教案 篇3

      活動目標:

      1、 感受4拍子樂曲的節(jié)奏和速度。

      2、 學習隨著樂曲旋律的快慢調整自己的動作。

      3、 讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

      4、 熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

      活動過程:

      一、 請幼兒欣賞歌曲《妹妹背著洋娃娃》,在琴聲的伴隨下,幼兒一起邊拍手邊哼唱歌曲。

      二、 指導幼兒觀察音樂,動作符號等。

      三、 在幼兒會歌唱的速度之后,引導幼兒進行即興的換詞歌唱,或者讓幼兒變換唱歌的速度,讓幼兒感受歌曲節(jié)奏的變化。

      四、 玩“送娃娃”游戲。請幾位幼兒將塑料圈放在腳下,手里抱著娃娃從指定的起點線出發(fā)向重點線走去。

      五、 引導幼兒將這兩種音樂體能游戲結合起來,玩游戲《妹妹背著洋娃娃》。

      ——一部分幼兒站在圈里,手里抱著娃娃,準備“送娃娃”:另一部分幼兒變換速度、節(jié)奏、歌詞,演唱歌曲《妹妹背著洋娃娃》。

      ——“送娃娃”的幼兒要根據(jù)歌曲節(jié)奏、速度、內容的變化,變換自己的動作。

      ——兩部分幼兒交換角色,游戲繼續(xù)進行。

      區(qū)域活動:

      請教師準備不同速度的歌曲錄音帶,提供鈴鼓等打擊樂器,請幼兒隨著樂曲旋律的快慢敲擊或創(chuàng)編動作。

      活動評價:

      1、能根據(jù)音樂節(jié)奏的變化自然地調整自己的.動作。

      2、能基本合拍的做動作。

      小百科:洋娃娃是世界上最古老的玩具,原本意指用布或塑膠制成的西方小孩形象的玩偶,後來泛指模仿人、動物造型的玩偶,又稱作布偶、娃娃,是兒童主要的玩具之一,但也有許多成年人將收集洋娃娃當作興趣。

    小班音樂教案 篇4

      活動目標:

      1、 體驗在音樂背景下進行角色表演游戲的歡愉。

      2、 能感受不同音樂的氣氛,并根據(jù)音樂節(jié)奏的變化創(chuàng)造性地做出相應的動物模仿動作,進行游戲。

      3、 提高交往能力和合作能力,并逐步發(fā)展自控能力。

      4、 喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

      5、 感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      活動準備:

      貓和老鼠的頭飾、紙門

      活動過程:

     。ㄒ唬┞蓜尤胧

     。ǘ⿵土暩枨缎∝埱瞄T》,并創(chuàng)造性地創(chuàng)編貓和老鼠的動作,

      1、指導幼兒用分角色對唱的形式學唱歌曲。

      2、在老師的鼓勵啟發(fā)下,能用聲音表現(xiàn)出"貓司令"的`惡作劇和小老鼠嚇得叫救命的不同角色特征。

      3、創(chuàng)編小貓走路、敲門的動作,創(chuàng)編小老鼠搔癢、偷吃東西以及嚇壞了的神態(tài)和動作。

     。ㄈ、教師帶領幼兒完整地聽音樂做游戲

      1、要求音樂一開始時小老鼠可自由做各種動作,但當小貓的音樂開始時老鼠們要立即控制不動,等第三段音樂響,聽到小貓敲門時才開始與貓司令對話表演

      2、在幼兒熟悉游戲的玩法后,老師提出控制的要求,讓幼兒論換完整地游戲。

      活動反思:

      此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

    小班音樂教案 篇5

      一、活動目標:

      在《小小蛋兒把門開》歌曲的伴奏下大膽想象,創(chuàng)作游戲動作,感受一起活動的快樂。

      二、準備:

      大雞蛋1個,小雞蛋15個,配班教師扮演雞媽媽,大班幼兒1名。(已輔導好部分教學內容),錄音磁帶,錄音機。

      三、活動過程:

     。ㄒ唬┱译u蛋

      1、以《小小蛋兒把門開》為背景音樂,幼兒跟著教師拍手律動。

      2、雞媽媽出現(xiàn),大家一起找雞蛋。

     。ǘ┬⌒〉皟喊验T開

      1、一起找到雞蛋,猜猜雞蛋里有什么?

      2、小小蛋兒把門開,小雞進行邊唱邊表演。

      3、教師扮演小雞進行歌表演。

      4、多種形式進行練習,請幼兒上來一起躲在雞蛋里,請小雞來敲敲。

     。ㄈ┘w游戲

      1、幼兒扮演小雞,教師來敲蛋殼,小雞出殼游戲。

      2、讓幼兒猜猜小雞長大以后會變成什么樣?

    小班音樂教案 篇6

      活動背景:

      游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣!白叫◆~”是根據(jù)民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產(chǎn)生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的快樂。因此設計了這個教學活動。

      活動目標:

      1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

      2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

      重點難點:

      能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

      活動準備:

      事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

      活動過程:

      一、 情景導入,激發(fā)興趣

      1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

      2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

      二、學習游戲,掌握玩法。

      1.捕魚人示范捉小魚。

      2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

      3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

      4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

      5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

      6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應不過來。)

      7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

      8.集體游戲。

      三、結束活動

      天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

      教學反思:

      在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的`濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲**的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

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