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    大班科學教案

    時間:2023-08-09 09:54:40 教案 投訴 投稿

    大班科學教案10篇(集合)

      作為一名老師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的大班科學教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班科學教案10篇(集合)

    大班科學教案 篇1

      活動目標:

      1、玩手電筒,喜歡操作、擺弄,能想辦法讓手電筒亮起來。

      2、認識電池的正負兩極,了解電池正負相連可以亮起來的道理。

      3、體驗探究安裝手電筒的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

      5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

      活動準備:

      1、老師準備各式各樣的老式手電筒和電池(用于幼兒拆開、觀察手電的組成)。

      2、記錄表每人一張。

      活動過程:

      一、以謎語的形式導出手電筒,激發(fā)幼兒探索的欲望。

      一根鐵柱膽不小,頭帶玻璃平頂帽;

      一只眼睛亮閃閃,哪兒黑往哪兒瞧。——(手電筒)

      提問:手電筒是用來做什么的?手電筒為什么會發(fā)出光亮?

      二、出示手電筒和電池,讓幼兒進行組裝。

      1、出示各式各樣的手電筒和電池,請幼兒觀察,了解手電筒和電池的多樣性。

      2、引導幼兒仔細觀察電池,認識電池的正極和負極。

      小結:電池不管是大的、小的、胖的、瘦的,它都有一個正極,一個負極。

      3、請幼兒把手電筒與各種電池相匹配,探索如何組裝能使手電筒亮起來。

      4、能安裝成功的幼兒操作演示,知道正負極相連可以使手電筒亮起來。

      三、請幼兒用組裝好的手電筒進行探究小游戲。

      1、請幼兒把手電筒放在水彩筆一側約10厘米的地方,逐漸改變手電筒與水彩筆的角度,觀察影子長短的變化。了解手電筒與水彩筆的角度越小,影子越長,手電筒與水彩筆的角度越大,影子越短。

      2、請幼兒將自己探究的結果記錄在記錄表上。

      3、關掉活動室的照明燈,拉上窗簾,請幼兒用手電筒自由照射,感受光的直線傳播和光于影子的關系。

      四、手影游戲

      游戲玩法和要求:每個小組選一人打亮手電筒照在墻面上,其他幼兒用手組裝各種造型進行游戲,然后更換打燈人輪流游戲。

      活動延伸

      1、讓幼兒了解生活中各種各樣的電池。

      2、引導幼兒繼續(xù)觀察、了解生活中還有哪些物品需要用電池,電池是什么樣子的,自己嘗試拆裝。

      活動反思:

      在整個活動中,我注重了以幼兒的自由探索為主的科學活動方式,始終圍繞:為什么手電筒亮起來了?這條主線展開,幼兒對活動內容掌握還是不錯的,能正確區(qū)分出電池的`正負極,并能正確安裝手電筒,使幼兒充分體驗到了探究安裝手電筒的樂趣。

      但在實驗的環(huán)節(jié),也存在著不足:如實驗次數(shù)過多,為保證每名幼兒都能掌握活動內容,實驗時間有點長,幼兒交流的時間縮短。在科學活動中,會存在一些不安全因素,比如易碎的小燈泡,電線里面的金屬絲等,應時刻提醒幼兒注意安全。

      小百科:手電筒簡稱電筒,是一種手持式電子照明工具。一個典型的手電筒有一個經由電池供電的燈泡和聚焦反射鏡,并有供手持用的手把式外殼。

    大班科學教案 篇2

      活動目標:

      1、認識長方體和圓柱體,簡單了解他們和長方形、圓形之間的關系。

      2、搜集生活中的多種長方體和圓柱體的物品。

      3、發(fā)展幼兒現(xiàn)象思維能力和動手搭建能力。

      活動重點:

      認識長方體和圓柱體。

      活動難點:

      簡單了解長方體、圓柱體和長方形、圓形之間的關系。

      活動準備:

      活動區(qū)內事先擺放牙膏盒、易拉罐、羽毛球桶、鉛筆、橡皮等;裝有若干奶盒、藥盒、易拉罐的大紙袋,火柴盒、撲克牌、光盤、硬幣、魔法師面具。

      活動過程:

      一、魔術引入,激發(fā)興趣教師戴面具出場,扮演魔法師表演火柴盒變硬幣的魔術。

      請幼兒思考并回答火柴盒和硬幣是什么形狀的?(引入正題)二、認識長方體和圓柱體。

     。Х◣煹目诖镞有好多的寶貝呢,想不想知道是什么?)

      1、分類出示牛奶盒、牙膏盒、易拉罐、等材料,請幼兒擺弄,試一試哪些能滾動哪些不能滾動,將材料分類。并說一說為什么有的能滾有的卻不能。

      2、摸一摸,數(shù)一數(shù)

      a、長方體有幾個面?上下兩個面一樣大嗎?每個面是什么形狀的?小結長方體的定義。

      b、 圓柱體上下兩個面是什么形狀的?上下一樣粗嗎?兩個圓面大小相等嗎?小結圓柱體定義

      3、找一找在活動區(qū)內還有那些玩具、物品是長方體和圓柱體?

      4、請幼兒說一說:日常生活中還有那些物品是長方體和圓柱體的?

      三、了解長方體和長方形、圓柱體和圓形之間的關系。

      1、教師出示一張撲克牌和許多張撲克牌演示長方形和長方體之間的.關系,讓幼兒了解長方體是由許多個長方形組成的。

      2、教師再出示一枚硬幣和許多硬幣演示圓形和圓柱體之間的關系。幫助幼兒了解圓柱體是由許多許多個圓形組成的。

      3、請幼兒用撲克牌和光盤分組演示,親自感受長方形、圓形和長方體圓柱體之間的關系。

      四、形體搭建

      1、請幼兒相互交流:用牛奶盒、牙膏盒、易拉罐等材料可以做什么樣的房子?該怎么做?

      2、請幼兒自由選擇材料進行制作,教師指導幫助。

      活動反思

      本節(jié)課我通過比較法、觀察法、對比法,讓幼兒能直觀看到形與體的區(qū)別和本質聯(lián)系,從而了解平面和立體的不同,感知各自的特點,從而解決活動的重難點使活動有效開展;顒娱_展中,幼兒興趣濃厚,經過操作比較,能大膽表達形與體的區(qū)別,知道體是在形的基礎上構成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,積極表述生活中那些物品是正方體的,使經驗知識得到了進一步的內化。

    大班科學教案 篇3

      教學目標:

      1、學習識讀溫度計,并從記錄中發(fā)現(xiàn)溫度與天氣的關系。

      2、激發(fā)幼兒對觀察、測量、記錄天氣變化的興趣。

      3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

      4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

      環(huán)境與材料:

      1、每人溫度計1支。

      2、每桌涼水、熱水各1盆。

      3、PPT課件。

      教學過程:

      一、提出問題,引發(fā)思考。

      1、教師扮演天氣預報員,播報今天的天氣情況。

      2、討論:怎樣能知道每天的氣溫?

      3、教師了解每位幼兒有關天氣溫度的認識。

      二、探究溫度計的使用方法。

      1、展示各種各樣的溫度計圖片PPT。

      2、出示溫度計實物,請幼兒說一說它有什么用途,怎樣使用它測量溫度。

      3、小實驗:請幼兒將溫度計分別放在熱水和涼水中,觀察溫度計內水銀柱的變化。

      4、實驗后幫助幼兒總結:氣溫變熱,溫度計的紅線上升;氣溫變冷,溫度計的紅線下降。

      三、測量溫度。

      1、請幼兒觀察和記錄室內溫度,然后帶著溫度計到室內測量,觀察溫度計上的紅線的變化,比較室內、室外的溫度。

      2、請幼兒選擇太陽照射到的地方測量并記錄下彎度,然后再到背光陰涼的地方測量,觀察溫度計內水銀柱的變化。

      3、請幼兒說一說變化的溫度告訴人們什么信息。

      4、讓幼兒知道從天氣預報中了解溫度變化,并注意增減衣服。

      四、請幼兒了解一天內不同時間溫度的變化。

      教師指導幼兒記錄一天內不同時間室內或室外的溫度變化,讓幼兒從中發(fā)現(xiàn)時間與溫度的變化。

      活動反思:

      教過《水溫的變化》一課之后,總的感覺是得失摻半,成功失敗兼而有之。成功之處在于對本節(jié)課的教學資源做了較為恰當?shù)奶幚恚渲杏蓄A設性的,如選定分析水溫變化的方法。也有生成性的,如關于實驗誤差的處理;失敗之處在于這節(jié)課沒有按預定計劃完成教學任務,課堂教學時間比較緊張,課后的兩個問題(兩杯溫度相同而水量不同的熱水,放置一段時間之后,溫度是否相同?怎樣使一杯熱水的溫度盡快地降下來?)沒有按計劃解決,更為嚴重的問題是學生參與實驗探究的積極性不高;仡欉@節(jié)課,具體反思如下。

      一、明確的實驗目的更有利于學生參與到探究活動中

      《水溫的變化》是學生在掌握了溫度計的使用方法的基礎上,而且是他們在學習科學課程以來所進行的第一次實驗探究活動,本節(jié)課的教學目的,在于引導學生通過實驗來研究熱水溫度變化的規(guī)律。但是這個實驗結論的得出,必須依賴于比較準確的實驗數(shù)據(jù),因此,也就要求學生所進行的實驗操作比較精確,除了全班學生采用統(tǒng)一的計時方法之外,主要是負責讀數(shù)的小組長按照要求準時正確地讀出溫度計上的數(shù)據(jù)。然而,許多學生在這個環(huán)節(jié)做得不夠好,他們都急于觀察一下溫度計上的度數(shù)。結果,在記錄溫度和分析數(shù)據(jù)時,顯得有些心不在焉。另外,還有幾個負責讀數(shù)的小組長也沒有做到專心致志,所以讀數(shù)時秩序有些混亂,這也直接導致了學生將溫度記錄在課本上,算出鄰近兩次測量的溫度差之后,便急于觀察熱水的溫度,卻很少去深入思考熱水溫度變化的規(guī)律,或者說對于自己先前的猜想缺乏一種科學求證的探究熱情。

      由此看來,先前的猜測環(huán)節(jié)也是存在缺陷的,問題主要在于猜測的結果沒有引起學生從事探究的興趣,就是說,沒有將猜測的結果轉變?yōu)閷W生探究的目標。產生這種后果的原因固然在于完成本節(jié)課的教學任務和激發(fā)學生的探究興趣之間我更傾向于前者,在于小學生還不善于進行抽象邏輯思維,在于學生剛剛接觸實驗探究這一新的解決問題的方法,還在于我對上述情況缺乏必要的預見,對學生的情況缺乏深入的了解,自己的教學期待遠遠大于學生的接受能力,就是說,自己對學生情況的把握不到位。由此看來,順利完成實驗教學任務的困難很多。

      因此,也就有必要將探究活動前猜測熱水溫度變化的環(huán)節(jié)進行一番改進。我原來的做法是,在組織學生談話,得出熱水溫度會逐漸降低后,接下來又組織學生進一步猜測并得出下面兩個假設:一是熱水溫度的變化是先快后慢的:二是熱水溫度的變化是先慢后快的。這樣的猜測結果對于學生來說顯然是增加了許多難度,同時也淡化了實驗探究活動的目的。因此,可以改為這樣導入“熱水的溫度會逐漸降低,那么,熱水溫度的變化具體會是一種什么樣的情形呢?這節(jié)課我們可以通過實驗來深入探究一番!比缓,組織學生設計實驗方案。這樣,就會避免出現(xiàn)先前那種拖泥帶水的導入方式,可以節(jié)約很多時間。同時,有利于將學生的思維活動定位在接下來的制定實驗方案、開展探究活動上面。

      二、簡化并完善實驗數(shù)據(jù)的分析方法

      對于實驗數(shù)據(jù)的分析,我舍棄了課本中提供的采用折線統(tǒng)計圖的方法,改變?yōu)樽寣W生計算出鄰近兩次實驗數(shù)據(jù)的差,最后再將各個小組的實驗數(shù)據(jù)都呈現(xiàn)在黑板上面,讓同學們直接觀察這些溫度差,并找出變化規(guī)律。之所以這樣處理,一是考慮到學生的知識水平,因為他們還沒有學習折線統(tǒng)計圖,因此運用起來自然會存在一定的難度;二是為了便于看出實驗效果,本次實驗所使用的熱水的溫度盡可能做到很高,這又導致折線統(tǒng)計圖上的溫度變化看起來不是特別明顯;三是這樣做,可以讓每個小組測量的數(shù)據(jù)都能夠得到利用,既滿足了實驗結論普遍性的需要,同時又可以讓每一位學生都能夠感受到自己所從事的實驗操作的價值,這是尊重學生勞動成果的具體體現(xiàn);四是這樣處理,也是經過實踐證明的,我在以前教學這一環(huán)節(jié)時,也是采用了這種分析實驗數(shù)據(jù)的方式,效果比較理想。

      三、及時處理生成性教學資源

      如何處理實驗中出現(xiàn)的`誤差,對于本節(jié)課來說是一個生成性的教學資源。處理誤差的態(tài)度與方法是教給學生正確地看待實驗結果,教育他們重視實驗操作的規(guī)范性,讓他們養(yǎng)成嚴謹?shù)目茖W態(tài)度的重要而寶貴的資源。在概括實驗結論時,由于有些小組所測量的數(shù)據(jù)誤差較大,結果有的學生便認為結論的得出有些勉強。對此,我沒有敷衍塞責,而是正確面對,讓同學們綜合考慮各個小組的實驗數(shù)據(jù),用普遍性來糾正某些學生頭腦中個別情況的不足,并進一步引導學生分析誤差產生的原因:讀數(shù)時,視線沒有與溫度計液柱頂端相平,讀數(shù)的時機過早或是過晚,等等。從這一點來看,對于實驗過程中的誤差的處理,不應該回避,而是應該予以理性面對、科學分析。

      這里還涉及到預設與生成的關系問題。依我看來,預設是一節(jié)課應當完成的基本目標,在完成這些預設性目標的情況下,學生也只是一般意義上的學生;生成則是基于人──學生發(fā)展基礎上的教學目標,關注的是眼前的學生,關注的是這一個學生,而且由于生成的問題來自于學生,因而更能夠引起他們的注意,激起他們的學習興趣,也就更容易為他們所理解和掌握。一節(jié)課,如果僅僅是著眼于并完成了預設目標,那么,這樣的課堂無疑是毫無靈動可言的。從這個意義上說,生成的課堂是以學生為本的課堂,也就必然是精彩的課堂。

    大班科學教案 篇4

      活動目標:

      1、認識面食的來源及制品。

      2、讓幼兒知道面食的制作過程,并享受制作面食的樂趣。

      3、教育幼兒珍惜別人的勞動成果,養(yǎng)成愛惜糧食的習慣。

      活動準備:

      泡過的小麥粒,大棗,面包,饅頭,麻花及饅頭片,胸卡,干凈濕毛巾,面板,發(fā)面,百寶箱,《大饅頭》的錄音帶,錄音機,課件。

      活動過程:

      1、出示百寶箱,引起幼兒興趣。

      教師出示百寶箱,以神秘的口吻問:“小朋友,今天老師帶來了百寶箱,你們猜一猜里面有什么好東西?”“請小朋友閉上眼睛,老師數(shù)完一二三的時候再睜開眼睛看一看,”教師一一將麻花、面包、饅頭呈現(xiàn)在幼兒面前,啟發(fā)幼兒說出更多的面食。

      2、觀看課件,了解面食的種類。

      教師:“面食大家庭里的成員可真不少,就像小朋友說的有糖包、花卷……老師這里有很多面食的照片,它們到底有誰呢?請小朋友看大屏幕!辈シ耪n件,讓幼兒進一步了解面食的種類。

      3、請全體幼兒品嘗饅頭片,啟發(fā)幼兒探索饅頭片的來源。

      4、結合課件,欣賞歌曲《大饅頭》,了解面食的來源。

      5、出示小麥粒,請幼兒咬開小麥粒,黃黃的麥粒里面有白白的面粉,探索麥粒與面粉的.關系及面粉來源于麥粒。

      6、現(xiàn)場演示面食的制作過程,教師邊講解邊演示,重點突出團、搓、揉、壓等動作技巧。

      7、幼兒自制面食,將幼兒帶入已經布置好的場地,請幼兒自制面食,鼓勵幼兒根據(jù)已有的經驗,將面食做出花樣。

      8、幼兒制作,教師巡回指導。

      9、游戲:《面粉媽媽找寶寶》。通過游戲鞏固所學內容。最后帶幼兒出教室。

      玩法:

      分發(fā)胸卡,老師扮演面粉媽媽,幼兒分別扮演饅頭寶寶、水餃寶寶、包子寶寶和面條寶寶。

      面粉媽媽邊作敲門的動作邊說:“叮鈴鈴,”

      所有的寶寶都問:“誰呀?”

      面粉媽媽回答:“我是面粉媽媽呀。”

      所有的寶寶都問:“你找誰呀?”

      面粉媽媽說:“我找饅頭寶寶(……)呀!

      “饅頭寶寶”馬上到面粉媽媽跟前來,排成一隊,面粉媽媽開車帶寶寶回家。到家后,幼兒回到座位上游戲重新開始,最后,所有寶寶都上車有媽媽帶出教室。

    大班科學教案 篇5

      從生活或媒體中幼兒熟悉的科技成果入手,引導幼兒感受科學技術對生活的影響,培養(yǎng)他們對科學的興趣和對科學家的崇敬。

      ——摘自《幼兒園教育指導綱要》(試行)

      課題生成:

      對幼兒進行科技教育,能讓幼兒充分理解現(xiàn)代科技與社會進步和人類生活質量提高的關系。對“麥克博士的電話”這一活動構想,引發(fā)于孩子的身邊,他們經常在家互通電話,外出活動當他們看到磁卡電話亭時,往往禁不住地想撥打,有的孩子竟然會撥打服務熱線等等。電話已經成為孩子身邊最常見的通訊工具之一,是孩子“身邊的科學”。的確,身處在現(xiàn)代的城市里,孩子們對這一與他們生活有著越來越緊密關系的電話有著強烈的探索沖動,成為他們關注的一個熱點。因此,我們緊緊抓住教育信息,滿足幼兒的心里學習需求,開展了此活動。

      活動目標:

      1、通過操作活動,豐富幼兒對電話的認識,了解投幣電話、磁卡電話的使用方法。

      2、運用多媒體電腦,了解一些新型、先進的電話,學習自我保護。

      3、激發(fā)幼兒對現(xiàn)代科技產品的興趣?

      活動準備:

      1、布置電話博覽會,提供按鍵電話、撥號電話、無機、投幣電話等實物及玩具電話若干。已初步熟悉電話形式和用途。

      2、制作電腦課件,電腦、投影儀、大屏幕。

      活動過程:

      1、開始部分。

      (1)教師:“小朋友看,我們的朋友麥克博士來了!

      多媒體演示麥克博士出現(xiàn)在街道上:“小朋友,你們你們的朋友麥克博士,今天,我舉辦了一個電話博覽會友來看一看,玩一玩,你們說好嗎?”

      (這時,幼兒被這展示的多媒體課件吸引住了,調動。)

      (2)教師:“麥克博士邀請你們參加他的`電話博覽會嗎?在玩的時候,小朋友動動腦筋,看看有些什么電話,種電話有什么不同,再把你的發(fā)現(xiàn)和好朋友說一說!

      2、基本部分。

      (1)小朋友自選參加操作活動,老師個別指導。

      (當孩子看到這么多的電話時,一下子就投入到了活動中,有的孩子拿起了日常最常見的按鍵電話,和他的朋友玩游戲;有的孩子拿起了手機對身邊的同伴介紹:我媽的摩托羅拉的,在大街上都可以打呢。其中有一個孩子拔高高的、大大的電話,他就開始研究了起來。當他發(fā)現(xiàn)時,他很驚奇,連忙呼喚同伴共同玩一會兒投幣、一會兒從里拿出硬幣,玩得不亦樂乎)。

      (2)教師操作后的提問:

      ①“在玩的時候,你發(fā)現(xiàn)這些電話有什么不同?”

      幼兒1:它們的大小不一樣,有的扁.有的高。

      幼兒2:顏色不同樣。

      幼兒3:有幾個電話里面有硬幣,其他的沒有。

      幼兒4:有的電話是有線的,有的電話沒有線,我知道的是無繩電話。

     、凇半娫捰懈鞣N各樣的,你最喜歡玩哪一種電話呢?為7

      幼兒1:我最喜歡無繩的,走到其他地方也可以打

      幼兒2:我喜歡投硬幣的電話,我在飯店里見過。

      幼兒3:我知道有一種電話是傳真電話,可以傳信息。

      重點:投幣電話。“你是怎么玩的?”(誰會玩投幣電話)

      (3)請一名幼兒到前面來將投幣電話的操作步驟操作;朋友看一看。

      (這時,在操作活動中玩得最高興的小男孩上來了,他拿起從投幣處投了進去,然后又掛上了,從下面的取幣處又拿了出蓍教師提問:“×××小朋友剛才是怎樣打投幣電話的?”

      (根據(jù)幼兒回答,使用多媒體演示操作步驟,學習投幣使用程序。)

      (當看到了圖示,孩子們情不自禁,將圖示的意思向大寫沒想到,不一會兒他們就理解了,拿起話筒一投幣一撥號一音,按通話按鈕。)

      教師:“你們還想去玩一玩電話嗎?這次,請小朋友選沒有玩過的電話玩一玩,還可以按照新學到的本領去玩一玩電話,玩的時候注意人多的地方不去擠,看看哪個小朋友玩,最謙讓!”

      請幼兒操作兩次,重點指導幼兒玩投幣電話。

      (這時,選擇投幣電話的孩子多了好多,他們都想當一個孩子在操作,其他孩子都會提醒他,下一步應該怎么做。)

      (4)操作后討論:

      教師:“小朋友平時在哪里看到過投幣電話?”

      (飯店、馬路邊、飛機場、爸爸媽媽的單位。)

      教師:“小朋友剛才說到的這些地方都是公共場所,除了有投幣電話,你還看到過什么電話?”

      (傳真電話、手機、無繩電話、錄音電話、IC卡電話。)

      (5)多媒體演示:

      麥克博士使用磁卡電話的過程。

      (6)觀看多媒體后提問。

      ①教師:“麥克博士是怎樣來打磁卡電話的呢?請你們所看到的與好朋友相互說一說,你說給我聽,我說給你聽。兩個兩個小聲講話討論!

      (“他的用法好像和投幣電話的差不多”,“他是用卡的”。再撥號的”。)

      ②教師:“麥克博士打好電話回來了,聽聽他說什么!

      (多媒體演示麥克博士:剛才的電話,是我給在美國念書的兒子打的,好幾年沒有看見他了,也不知長高了沒有,要是能一邊說話一邊看見他在打電話,那該多好,唉,真想看看他啊!)

     、劢處煟篈.“發(fā)生了什么事?”

      (“麥克博士想見他在美國的兒子”。)

      B.“要是能讓麥克博士一邊說話一邊看見他的兒子那該多好,你有好辦法嗎?”

      (“我聽說有一種可以看見人的電話”。)

     、芙處煟骸翱梢曤娫挼降资鞘裁礃拥哪?我們一起來看圖像”。

      (多媒體播放《威威闊少年》中關于可視電話的一段。)

     、萁處煟骸翱茖W家們可聰明了,發(fā)明了各種各樣的電話,使我們的生活越來越美好,除了我們的所玩到的、講到的,還知道哪些先進、有趣的電話呢?”

      (傳真電話、衛(wèi)星電話、錄音電話、可視電話等。)

      請幼兒講述(汽車、傳真、錄像、電腦、衛(wèi)星、程控等多樣電話。

      3、結束部分。

      (1)教師:“在許多緊急的時候,電話還能幫助我們解決呢!讓我們一起來玩?zhèn)游戲‘電話幫助你’!(展示多媒體游戲話幫助你”。)

      (2)教師:(介紹游戲的規(guī)則,屏幕右邊有三個電話號碼:110、120)“小朋友看看發(fā)生了什么事,應該撥打哪一個號碼!

      (多媒體依次出示迷路、著火、生病、撬門、昏倒五個場景,幼兒想辦法,熟悉一些特殊的電話號碼。)

      講對了,電腦會發(fā)出“收到,馬上出發(fā)”的聲音:講錯了,電話說“對不起,你打錯了”。

      (幼兒非常感興趣,對于119、110、120比較熟悉,準確率很高,對于110和120,119和120的共同使用,他們也能較全面的考慮事情。有的孩子還能出題給同伴做呢。)

      教師:“這個游戲你們還想玩嗎?讓我們到活動區(qū)的電腦房去玩一玩,好嗎?”

      課題評價:

      一、分析

      1、幼兒現(xiàn)代科技教育是“問題和方法”的教育,相互作用的結果。我們以看得見、感受得到、經歷過的對象,從幼兒發(fā)現(xiàn)問題到解決問題,從而積累生活經驗,主動學習的過程。我們設計的各個環(huán)節(jié)都把目標定位:體驗共學習的快樂,如師幼共同發(fā)現(xiàn)探索電話的秘密,如何方便我們人類等等,在不斷地互動中,思維不斷地碰撞,激發(fā)有新意的想法和做法,從而探索解決問題的方法。

      2、多媒體現(xiàn)代化手段為此科技活動注入了生機和教育活動中抽象和難以理解的內容形象化,聲、視、在孩子們的面前,使之與幼兒的認識特征相結合,教學增強。

      二、專家點評

      僑誼幼兒園的幾篇科學活動的設計,將幼兒活動變錄,讓閱讀者好似身處場景,眼前浮現(xiàn)的是活動中的畫事先和事后交融設計、記錄的方式,是十分利于執(zhí)教者參考,也利于他人的借鑒學習。如果每個老師一學期的交融式設計,我相信,老師的觀察、分析、評價乃至調整力會大大提高。

      三、反思與討論

      試著用攝像機記錄自己的一個教育活動,再嘗試教育過程中的反應與行為。

      上述活動教育目標實現(xiàn)了嗎?有哪些不足之處?如何彌補?

    大班科學教案 篇6

      活動目標:

      1、了解魚類的主要特征。(身體表面有鱗,用鰓呼吸,靠鰭運動,用卵繁殖后代,終生離不開水)。

      2、學習分辨魚類和非魚類,并說出理由。

      3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

      4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

      5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

      活動準備:

      1、經驗準備:

      幼兒對于鯽魚和金魚已經有了充分的觀察,積累了一定的經驗。

      2、物質準備:

      PPT、金魚和鯽魚的手偶各一個、人手一張指示牌,正面笑臉,反面哭臉。

      活動過程:

      一、故事導入--《鯽魚搬新家》的故事。

      二、找出鯽魚和金魚的共同特征--通過比較在黑板上羅列出鯽魚和金魚的共同點。

      --及時幫助幼兒歸納總結出魚的.特征。

      三、選擇區(qū)域:它們是魚嗎?

      --提出問題:烏龜是魚嗎?

      師:孩子們你們認為烏龜是魚的,請坐在A區(qū);覺得不是的,請坐在B區(qū)。

      師:你為什么會覺得不是魚呢?(說說理由)--教師播放烏龜生活習性的視頻幫助孩子理解為什么烏龜不是魚。

      四、根據(jù)已有經驗判斷墨魚是魚嗎?

      1、點擊PPT,出示墨魚,猜想:墨魚該屬于什么類?

      師:這時又來了一只墨魚(點擊PPT),你們認識它嗎?大,考吧.幼師,網出,處!魚兒和非魚兒都想墨魚加入自己的隊伍,你認為它應該加入哪支隊伍呢?她究竟是魚類還是非魚類呢?為什么?

      2、根據(jù)幼兒對墨魚的判斷為"魚類"、"非魚類"兩個答案為分組依據(jù),把幼兒分為"魚類""非魚類"和"不確定"三類。

      3.模擬辯論的形式,兩組各派代表,表述自己的理由。

      例如:魚組墨魚會游,所以它是魚類。

      非魚組墨魚沒有鰓和鰭,可是魚是有魚鰓和魚鰭的,所以它不是魚類。

      4、借助PPT,了解"墨魚"的特征。

      四、辯論結束。

      師:墨魚到底加入了魚類還是非魚類呢?讓我們一起聽聽墨魚是怎么說的。

      五、《小朋友的書-動物王國》

      --小朋友,你認識這些水中生物嗎?哪些生物你覺得不是魚類呢?說一說你的原因。

      活動延伸:

      請你再去收集資料:還有哪些"x魚"其實不是真正的"魚"。

      三、根據(jù)已有經驗判斷蝙蝠是鳥類還是獸類。

      1、點擊PPT,出示蝙蝠,猜想:蝙蝠該屬于什么類?

      師:這場戰(zhàn)爭進行的真的很激烈,很難分出勝負,這時又飛來了一只動物(點擊PPT),你們認識它嗎?鳥類和獸類都想蝙蝠加入自己的隊伍,你認為它應該加入那只隊伍呢?她究竟是鳥類還是獸類呢?為什么?

      2、根據(jù)幼兒對蝙蝠的判斷為"鳥類"、"獸類"兩個答案為分組依據(jù),把幼兒分為"鳥類""獸類"和"不確定"三類。

      3、模擬辯論的形式,兩組各派代表,表述自己的理由。

      例如:鳥類組蝙蝠會飛,所以它是鳥類。

      獸類組鳥的嘴巴尖尖的,可是蝙蝠是有牙齒的,所以它不是鳥類是獸類。

      4、借助PPT,了解"蝙蝠"的特征。

      教學反思:

      這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好?梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。

    大班科學教案 篇7

      活動目的:

      1、讓幼兒知道空氣流動形成風。

      2、讓幼兒具體感知風,并讓他們知道風是看不見,摸不著的,只能感覺到。

      3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和感知能力,了解風的好處與壞處,以及人們怎樣利用風和戰(zhàn)勝風災。

      活動準備:

      1、課前引導幼兒觀察風給外界帶來的變化,如:紅旗、水、頭發(fā)等的變化。

      2、一把扇子,每人一個氣球,碎紙屑許多,小風車每人一個。

      3、有關風的課件。

      活動過程:

      1、談話:這幾天老師讓小朋友觀察了樹枝搖動,紅旗飄,水面起波紋,你們知道是誰引起的嗎?

      2、讓幼兒感知空氣流動形成風。

     。1)教師引導幼兒玩氣球,通過玩氣球親自感受空氣流動形成風。

     。2)幼兒自己動手做小實驗:讓幼兒用自己的`小手扇動空氣,使空氣流動形成風。

     。3)小結:空氣流動形成風,哪里有空氣流動,哪里就有風。

      3、了解風的特性。

     。1)讓幼兒用自己的小手當小扇子,扇動空氣,說出扇的快臉上有什么感覺,扇的慢臉上又有什么感覺?(幼兒自由發(fā)言)教師小結:扇的快,空氣流動的快,風就大,扇的慢,空氣流動的慢,風就小。

     。2)老師給小朋友扇扇子,請小朋友試一試能不能抓住風?瞪大眼睛看一看能不能看到風?

      小結:風看不見,抓不著,只能感覺到。

      4、玩紙屑。

     。1)分給幼兒每人一小堆紙屑,讓他們想辦法玩紙屑,看誰最聰明,想的玩法多。

     。2)討論:玩完后讓幼兒自由討論,說一說自己是用什么辦法產生風使小紙屑動的。

      5、了解風的好處與壞處。

      幼兒討論,教師講解。

      (1)(看課件)風為人們做了許多好事。風吹干了媽媽洗的衣服;使人涼快;讓風箏飛上天;風車轉動帶動發(fā)電機發(fā)電……。

      可是有的風卻做了許多壞事。它把房子推倒了;把樹木刮斷了;打翻了魚船……這樣的風很可恨。

     。2)小結:現(xiàn)在

      的人們本領可大了,想出了許多辦法不讓風做壞事,人們建起了防風林,把風擋住,還提前預報風,這就減少了風給人們帶來的危害。

      6、玩“風車轉轉轉”游戲。

      幼兒每人一個風車,想辦法讓風車轉起來。請幾名幼兒到前面演示講解后,幼兒自由玩風車。

      帶幼兒到戶外玩風車結束活動。

    大班科學教案 篇8

      教學目標:

      1、能區(qū)分自身、自身與周圍物體的左右關系,發(fā)現(xiàn)以自身為中心,以客體為中心的左右的差別。

      2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

      教學準備:

      PPT 、手環(huán)人手一個、音樂伴奏

      教學過程:

      一、情景設置:

      教師向幼兒出示一份來自羊村的信,引起幼兒的興趣。

      “喜羊羊向咱們發(fā)來一份邀請函,請小朋友們去參加它們的智力賽,有愿意的請舉起你的右手讓老師看一看。在一路上會遇到灰太狼設置的一些機關,只有順利通過才能安全到達羊村,你們有信心嗎?”

      二、教師:

      出發(fā)之前我們來一個熱身游戲《我說你做》

      教師發(fā)出指令:如“左手、右腳”等請幼兒按要求做出反應。

      指導要點:關注幼兒對左右的分辨

      三、以主體或客體為中心區(qū)分左右

      第一機關:兩兩結伴(一男一女)

      男小朋友的右手拉緊女小朋友的左手不要讓小朋友單獨一個人就可以順利通過

      第二機關:走過陷阱(只能踩在畫有灰太狼頭像的格子里)

      左腳踩在右邊的格子里,右腳踩在左邊的格子里,交替向前走,就可順利通過。

      第三機關:打破干擾

      根據(jù)灰太狼的口令做相反的動作就可以通過。

      第四機關:挑戰(zhàn)魔鏡

      站在魔鏡面前只要用和魔鏡中的灰太狼相同方向的手,并且戴上魔力手環(huán)就可以擊破灰太狼的魔咒,順利通過。

      四、和羊村的小羊們面對面握手,進一步感知左右的相對性

      1、羊村長向小朋友介紹每位成員(誰的左邊是誰,誰的右邊是誰。)

      2、小朋友和羊村的.小羊們分兩隊進行比賽

      游戲:看圖猜左右手

     。ㄒ唬┦终茍D示

      游戲規(guī)則一:當我點出一張手的圖片時,你要仔細看這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上。

      游戲規(guī)則二:當我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。 教師用關鍵詞再幫助幼兒重新確認游戲規(guī)則。

      提升經驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣。

     。ǘ┦种笀D示

      根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進行游戲

      1、關鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?

      2、指導要點:

     。1)引導幼兒觀察大拇指、小拇指的方向

      (2)關注幼兒左右手套紅圈或藍圈的正確性

      3、經驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向

      4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?

      活動延伸:

      集體舞《左手和右手》

    大班科學教案 篇9

      活動目標 :

      1、欣賞故事,感受魯班善于觀察、愛動腦筋、敢于嘗試的任務形象特征。

      2、激起幼兒向魯班學習的愿望,懂得從小就要會發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,只有多想、多問、多做,才能變得聰明。

      3、培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。

      活動準備:

      鋸子實物一個,傘實物一件。

      活動過程

      一、以實物引起幼兒興趣,引出主題,引導幼兒了解《魯班造鋸》的故事。

      1、師出示鋸子。

      提問:你們見過這種工具嗎?它叫什么名字?有什么用?

      2、師:“那你們知道這個鋸子最早是由誰發(fā)明的嗎?它是我國古代一位著名的建筑工匠魯班發(fā)明的。他發(fā)明鋸子的時候還有一個好聽的故事呢,叫《魯班造鋸》,你們想聽嗎?”

      3、教師生動地講述故事《魯班造鋸》。

      提問(1):魯班怎么會想到把鋸子做成這種摸樣的?

      提問(2):以前沒有鋸子的時候,人們砍樹怎么樣?有了鋸子以后有什么不同?

      二、引導幼兒理解《魯班造傘》的故事。

      1、師:“老師這里有一個謎語,請聰明的小朋友猜一猜,謎底是什么?”

      師講述謎語:“遠看像座亭,近看沒有窗,上邊直流水,下邊有人行。

      2、師:“是傘。咦,我國的第一把傘是誰發(fā)明的呢?請小朋友們仔細聽。”

      3、師講述故事《魯班造傘》。

      4、提問(1):在我國傘最早是由誰發(fā)明的?沒有傘,下雨時人們出門會怎么樣?

      提問(2):魯班看見孩子們頭上頂著荷葉,想到了什么?回家做了什么?

      提問(3):人們夸獎魯班,魯班滿意嗎?他又是怎么做的?最后他造出了怎樣的傘?

      三、簡介魯班及其發(fā)明,激勵幼兒要向魯班學習。

      1、師:“聽了魯班的兩個故事,你覺得魯班是個怎樣的人?”

      2、師:“你們知道嗎,魯班不止發(fā)明了鋸子和傘,還有許多的東西呢!”

      教師簡介魯班及其發(fā)明。

      3、師“你們今天從魯班的身上學到了什么本領?”

      四、活動延伸。

      1、師:“今天我們認識了我國古代一位著名的建筑工匠——魯班,還了解了他的許多發(fā)明,聽了他的兩個小故事,從故事中小朋友們學到了許多的本領。你們還知道魯班的其他發(fā)明嗎?回家查閱資料,和小朋友們一起交流吧!”

      幼:見過,是鋸子,用來切木頭的……

      幼:想聽。

      幼:因為小草的邊緣上有許多鋒利的`小齒,所以割破了魯班的手。魯班就受到啟發(fā),做成邊緣有許多小齒的鋸子。

      幼:沒有鋸子的時候,人們砍樹很吃力,很累;有了鋸子,就比較省力、方便了。

      幼:是房子、傘、蘑菇……

      幼兒傾聽老師講述故事。

      幼:是魯班發(fā)明的。會被雨淋濕,會生病的。

      幼:魯班想到了做一個跟荷葉差不多的東西頂在頭上,就不會被雨淋濕了;回家做了……

      幼:魯班不滿意,他想把它做得能收起來,就動手把它改成可以活動的,能撐開,能收攏,這就是我們現(xiàn)在用的傘。

      幼:我覺得魯班是個愛動腦筋的人;是個仔細觀察的人;是個善于發(fā)現(xiàn)問題并解決問題的人;是個愛動手制作、愛嘗試的人……

      幼兒仔細傾聽教師講述,有疑問的舉手回答。

      幼:要學習魯班,愛動腦筋,經常動手做東西……

    大班科學教案 篇10

      一、活動目的:

      1、嘗試用不同的工具制作豆?jié){,探究了解各種工具的特點和使用方法,解決制作過程中發(fā)現(xiàn)的問題;并能用語言、圖表表達交流制作的過程。

      2、體驗、分享制作豆?jié){的快樂,感愛科學技術的發(fā)展對人們生活的影響。3、鍛煉幼兒的小肌肉,提高手部動作的靈活性和力量。

      二、活動準備:

      1、物質準備:石臼、石磨、電動粉碎機;黃豆、花生、杯子、勺子、抹布;幼兒記錄表(可以園內準備也可以與家長共同準備)

      2、經驗準備:①在點心環(huán)節(jié)喝豆?jié){,了解豆?jié){與黃豆的關系,并與幼兒一起浸泡黃豆放在觀察角,鼓勵幼兒觀察黃豆的變化情況。②在區(qū)域中投入上述工具,認識工具名稱,探究石臼、石磨的使用方法。

      三、活動指導:

      活動一:認識工具

      1、活動形式:①安排參觀食堂叔叔制作豆?jié){的過程。②討論:用什么工具使豆子變碎、變細?③集中介紹工具名稱及安全要求,之后投放探索區(qū),幼兒自由進區(qū)實踐,充分體驗感知每種工具的特點和使用方法。

      2、指導要點:①了解工具的名稱及特征。②在操作工具中了解工具的使用方法和功能;顒佣褐谱鞫?jié){1、活動形式:分小組活動形式和區(qū)域活動形式投入材料,讓有興趣或體驗不夠的幼兒繼續(xù)嘗試、體驗、感知。

      3、指導要點:①鼓勵幼兒自選工具制作豆?jié){,并仔細觀察自己使用的工具做出來的豆?jié){是什么樣的?②支持、幫助和引導幼兒發(fā)現(xiàn)和解決制作豆?jié){過程的問題。③在嘗嘗自己做的.豆?jié){時,引導幼兒思考有渣的豆?jié){喝起來感覺怎樣?怎樣才能喝到平時幼兒園里喝到的沒渣的豆?jié){?

      4、觀察與推進:幼兒對操作工具制作豆?jié){興趣濃厚,三種工具都有若干幼兒選用。幼兒在操作中發(fā)現(xiàn):不管用什么工具做豆?jié){都要加水才行。同時,他們還不斷交流自己的發(fā)現(xiàn)的體驗,①大石臼很快就能舂出豆?jié){,小石臼的錘子小,豆子一直舂不爛;②用石磨做豆?jié){時,豆子卡在洞洞里可以用小勺的柄把它們捅下去;③而用電動粉碎機時要把黃豆加到有刀的小罐子里,還得蓋緊蓋子,才能磨出豆?jié){。他們還發(fā)現(xiàn)石臼、石磨做出的豆?jié){是渣、漿混合的,味道口感粗澀。幼兒想到了一些過濾工具來過濾豆渣,如:水果網、魚網、過濾杯、紗布、各種籃子,撈勺,甚至有幼兒說在紙盒上戳上幾個洞來做過濾器。下一步活動中,可引導幼兒在制作豆?jié){來驗證自己的方法。

      活動三、過濾豆渣

      1、活動形式:①收集和制作過濾。②小組活動后在區(qū)角中繼續(xù)投入材料,讓有興趣或體驗不夠的幼兒繼續(xù)嘗試。

      2、指導要點:①鼓勵幼兒用收集到的過濾工具嘗試過濾豆?jié){。探索發(fā)現(xiàn)過濾豆?jié){的好工具。②鼓勵幼兒探究。

      3、觀察與推進:經過師生的討論,幼兒選用了蒜頭網兜、紗布、撈勺、水果網來做過濾工具。經過嘗試操作,幼兒了解到①網兜洞較大的!岸乖睍䦶木W洞上掉下去②用紗布比較方便,過濾的豆?jié){更干凈。通過兩次制作豆?jié){以及區(qū)域活動中的探索體驗,幼兒已積累了用不同工具制作豆?jié){的經驗,甚至有的幼兒已經發(fā)現(xiàn)每次都是選用電動粉碎機的小組做的豆?jié){又多又快,而有的幼兒則認為石磨做的豆?jié){挺好玩的。由此,我們認為引導幼兒比較工具進而感知工具的演變的時機已成熟了。活動

      四:比較工具

      1、活動形式:以區(qū)域活動的形式開展。

      2、指導要點:給幼兒提供記錄四種工具使用情況的比較記錄表,引導幼兒2-3人使用制作豆?jié){,并對每種工具的使用狀況進行記錄。附表格如下:項目比較 衛(wèi)生情況 省力情況 快捷情況 渣漿分離情況工具 石臼 石磨 電動粉碎機 全自動豆?jié){機

      3、觀察與推進:幼兒用不同的工具材料進行制作豆?jié){并對操作工具的省力情況,快捷情況、渣漿分離情況,衛(wèi)生情況幾個方面進行的比較,并在圖表上用符號記錄。經過一段時間比較工具的探索,每個幼兒對每種工具都體驗過,并記錄自己的操作情況。有了較豐富的感性認識,再加上圖表的記錄幫助他們進一步意識到不同工具的速度和效率的差異,有的幼兒對老師說:我發(fā)現(xiàn)電動粉碎機做豆?jié){又快又干凈,石磨、石臼做豆?jié){很麻煩。我們認為幼兒有了這一輪工具比較的經驗,下一步可以呈現(xiàn)“全自動豆?jié){機”引發(fā)幼兒對工具演變的思考和感知科技發(fā)展給人們生活帶來的便利”的認識上。

      活動四:了解工具的演變。

      1、活動形式:以集中活動形式進行。

      2、指導要點:通過圖表的比較及品嘗教師使用“全自動豆?jié){機”做豆?jié){進一步幫助幼兒感受到科學技術的發(fā)展、工具的演變給人們生活帶來的便利。

      3、觀察與推進:幼兒在展示板前相互交流各自的記錄表,并在集體談話時描述了自己的記錄和體會。為了進一步讓幼兒感知工具演變的過程,教師結合圖表,幫助幼兒比較梳理有關經驗并簡要小結,同時也為了增強幼兒的認識,教師演示了用“全自動豆?jié){機”做豆?jié){的過程并讓幼兒

      >品嘗使幼兒切身感到“全自動豆?jié){機”省力、快速、口感好、又衛(wèi)生,是現(xiàn)在做豆?jié){的首選工具

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