大班教案優(yōu)選[10篇]
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1。運(yùn)用畫、剪、貼等技能在保鮮袋上制作小動(dòng)物形象,并利用一次性紙杯和吸管做成吹氣玩具。
2。在活動(dòng)中發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造力,體驗(yàn)美工創(chuàng)作活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
PPT課件、范作、保鮮袋、一次性紙杯、吸管、各色彩紙、雙面膠。
活動(dòng)過程:
1。導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。
。1)“今天小動(dòng)物們要和小朋友玩捉迷藏的游戲,你們猜猜這里藏著誰?”(出示范作)
。2)幼兒猜測。老師揭曉謎底。
2。引導(dǎo)幼兒討論吹氣玩具的`制作方法。
“做這么可愛又好玩的吹氣玩具需要哪些材料?”
“應(yīng)該怎么做?”
3。教師播放PPT課件,示范吹起玩具的做法。
(1)在彩紙上畫好自己喜歡小動(dòng)物的眼睛、鼻子、嘴巴以及耳朵、胡子等。
(2)將剪好的小動(dòng)物的眼睛、鼻子、嘴巴以及耳朵、胡子貼到保鮮袋上,注意袋口向下。
。3)將做好的小動(dòng)物保鮮袋用雙面膠貼到一次性紙杯上。
。4)在紙杯的小孔里插上一根吸管,將小動(dòng)物藏到紙杯里。
4。幼兒制作。
教師巡回指導(dǎo),幫助能力較差的幼兒完成作品。
5。交流分享玩具,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
大班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識幾種學(xué)習(xí)用品,知道其名稱、用途和使用的方法。
2、學(xué)習(xí)整理書包,保持整潔。
3、懂得愛惜學(xué)習(xí)用品。
4、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
5、樂于探索、交流與分享。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、圖片:開心的書包形象和痛苦的書包形象。
2、請家長為孩子準(zhǔn)備一只小書包、簡單的學(xué)習(xí)用品(鉛筆盒,包括鉛筆、尺子、刨筆刀、橡皮等,田字格、米字格、拼音練習(xí)本)。
3、配套磁帶或CD。
活動(dòng)過程:
1、幼兒背著書包進(jìn)教室,體會做小學(xué)生的驕傲。
2、觀察書包,認(rèn)識簡單的學(xué)習(xí)用品。
。1)出示自己的`書包,互相觀察書包,說出它們的異同。
。2)出示鉛筆盒,認(rèn)識其中的物品和使用方法,互相觀察,說出其數(shù)量和特點(diǎn)。
(3)出示各種本子,初步知道什么是田字格、米字格、拼音練習(xí)本,學(xué)會寫上自己的名字。
3、出示圖片,討論為什么它們會有不同的表情,猜想它們的主人是怎樣對待自己的書包的,使幼兒懂得要愛惜學(xué)習(xí)用品。
4、學(xué)習(xí)整理書包。
。1)學(xué)習(xí)解書包扣和關(guān)書包扣。
(2)整理鉛筆盒:學(xué)習(xí)用刨筆刀卷鉛筆,將鉛筆、橡皮等合理擺放。
。3)整理書包:讓幼兒自己試著將多個(gè)本子和鉛筆盒整齊地?cái)[放進(jìn)書包;ハ鄼z查書包的整理情況。
5、欣賞兒歌《小書包》。
反思活動(dòng):
就孩子們上學(xué)遇到的迫切需求,從幼兒的心理特點(diǎn)出發(fā),來嘗試解決問題的辦法,在做一做中,孩子們手、腦、眼和各種感官并用,看好朋友怎樣進(jìn)書包。在變一變中,孩子們提高了整理書包的速度,在查一查中,同伴進(jìn)行合作,給予評價(jià)。在背一背中體會了獲得勞動(dòng)成果的喜悅。目標(biāo)完成較好。
不足的是:應(yīng)該有延伸活動(dòng),讓幼兒回家后把自己的本領(lǐng)給家里人表演,再給你的好朋友或者弟弟妹妹表演,還有再設(shè)置區(qū)域角,讓幼兒進(jìn)行整理書包的比賽,這些是需要改進(jìn)的。
大班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感和立志建設(shè)家鄉(xiāng)的愿望。
2、引導(dǎo)幼兒了解和熟悉家鄉(xiāng)的名勝古跡和土特產(chǎn)。
3、使幼兒知道家鄉(xiāng)是自己出生和生活的地方,能說出自己家鄉(xiāng)的名稱。(省、市、區(qū)縣)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
山東地圖;請幼兒搜集反映家鄉(xiāng)的圖片、故事等,向家長了解家鄉(xiāng)的名勝古跡;家鄉(xiāng)的土特產(chǎn)實(shí)物
活動(dòng)過程:
1、談話引出家鄉(xiāng)的話題:每個(gè)人都有自己的家鄉(xiāng),你們知道家鄉(xiāng)是什么意思么?(家鄉(xiāng)是我們自己出生和生活的地方,每個(gè)人的家鄉(xiāng)都不一樣)請幼兒說說自己的`家鄉(xiāng)是哪里。
2、出示山東地圖,引導(dǎo)幼兒在地圖上找到自己的家鄉(xiāng),記住家鄉(xiāng)的名稱。
3、請幼兒以小講解員的身份介紹一下自己的家鄉(xiāng):(可出示自己準(zhǔn)備好的圖片)說說自己家鄉(xiāng)有什么名勝古跡,它有什么特點(diǎn),最著名的是什么地方,有什么特產(chǎn)。
4、以"小小廣播站"的形式,出示圖片,為幼兒介紹一些地方的名勝古跡和土特產(chǎn)。
5、結(jié)束:組織幼兒討論對家鄉(xiāng)的認(rèn)識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感,立志長大后把家鄉(xiāng)建設(shè)的更美麗。
大班教案 篇4
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
小朋友們都非常喜歡五顏六色的氣球,它給我們帶來了很多樂趣。因此我設(shè)計(jì)了《踩氣球》這一游戲活動(dòng)。讓幼兒在快樂、安全中體驗(yàn)氣球的樂趣,提高幼兒的活動(dòng)能力。
活動(dòng)目標(biāo)
1:通過游戲培養(yǎng)幼兒的靈活性,使幼兒了解氣球的不同玩法。
2:在游戲的過程中培養(yǎng)幼兒在游戲的時(shí)候要注意安全。
3:在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4:通過活動(dòng)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5:鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
讓幼兒在玩游戲的過程中要注意安全。
培養(yǎng)幼兒的靈活性,并使幼兒體驗(yàn)到一起玩游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
《健康歌》光碟、五顏六色的氣球(每人一個(gè)),短繩(每人一條)
活動(dòng)過程
一,開始部分:老師組織小朋友排好隊(duì)。
二,基本部分:
1,老師今天給小朋友們一個(gè)小禮物,你們猜一猜是什么?在小朋友們各說各的想法的時(shí)候,老師出示一個(gè)氣球。
2,小朋友你們知道氣球有哪些玩法嗎?有的小朋友說:氣球可以飛上天,有的小朋友說:可以捏成小蘋果、、、小朋友說的真棒,今天老師就告訴你們氣球不一樣的玩法。
3,老師在每個(gè)幼兒的腳上綁上氣球,在音樂開始的.時(shí)候讓幼兒開始踩別人腳上的氣球,但又要防止別人踩到自己腳上的氣球。要求在游戲過程中不能用手。
4,音樂停止,請小朋友站在原地,看哪個(gè)小朋友腳上的氣球被踩爆了。哪個(gè)小朋友腳上的氣球沒被踩爆。沒被踩爆氣球的小朋友被評為“小小勇士”。
三,游戲結(jié)束:
小朋友們你們喜不喜歡這個(gè)踩氣球的游戲。浚ㄏ矚g)老師送每一個(gè)小朋友一個(gè)氣球好不好?(好) 請小朋友們自由的選擇自己喜歡顏色的氣球。
教學(xué)反思
通過《踩氣球》這一游戲,使幼兒體驗(yàn)一起游戲的樂趣。但是在玩游戲的過程中,有個(gè)別比較膽怯的小朋友不敢參加。不敢參加的要懂得激發(fā)他們的參與欲望。在安全、快樂、輕松的氣氛下完成每一個(gè)游戲!
大班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo)
能跟著音樂節(jié)奏嘗試模仿茶壺和茶杯的動(dòng)作。
體驗(yàn)泡茶、喝茶的快樂,激發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的情感。
活動(dòng)準(zhǔn)備
課件、圖譜、泡好的茶。
重點(diǎn)難點(diǎn)
能跟著節(jié)奏模仿茶壺和茶杯的動(dòng)作。
在圓圈上交換舞伴做動(dòng)作。
活動(dòng)過程
一、情境導(dǎo)入
1、這是什么地方?虞山上茶園里的茶葉成熟了,我們一起去采茶吧!
2、看,這些都是我們采來的虞山綠茶,想不想泡一杯嘗嘗?泡茶的時(shí)候要用什么呀?
二、分段學(xué)習(xí)舞蹈動(dòng)作
1、找朋友:茶壺和茶杯是一對好朋友,兩個(gè)人一見面就高興地跳起舞來。
。1)教師邀請客人老師示范舞蹈。
。2)剛才你們看到小茶壺和茶杯是怎么跳舞的?師生共同回憶并學(xué)習(xí)動(dòng)作。
(3)、幼兒隨音樂兩兩相對當(dāng)茶壺和茶杯做動(dòng)作,提醒幼兒要跟著音樂有節(jié)奏地踏步拍手。
2、了解小茶壺和茶杯外形特征
。1)剛才你們誰是茶壺誰是茶杯。克麄冮L的一樣嗎?小茶壺是什么樣的.,小茶杯是什么樣的?
(2)幼兒自由表述。
。3)提問:你們能不能把自己變成小茶壺和小茶杯呢?怎么變呢?
。4)幼兒自由探索,相互交流模仿動(dòng)作。
。5)看看老師是怎么變的。教師分別隨音樂示范表現(xiàn)小茶壺和茶杯。
。6)教師小結(jié):茶壺:壺把→壺蓋→壺嘴 茶杯:伸右手→伸左手→單腿跪下
。7)幼兒嘗試模仿。
3、探索倒茶和接茶動(dòng)作
。1)教師:小茶壺要給小茶杯倒茶了,我們來看一看下茶壺是怎么倒茶的。教師隨音樂示范倒茶和接茶的動(dòng)作。
。2)幼兒兩兩合作模仿
。3)提醒幼兒注意小茶壺和茶杯的動(dòng)作。
。4)幼兒再次聽音樂模仿
三、完整表現(xiàn)音樂
1、請幼兒自由結(jié)伴,聽音樂完整表現(xiàn)動(dòng)作。
2、交換角色表演。
四、加大難度,在圓上交換朋友做動(dòng)作
1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒觀察,了解茶壺在內(nèi)圈,茶杯在外圈。提問:現(xiàn)在小茶杯喝到茶了,可是他還想喝其他茶壺里各種味道的茶,怎么辦呢?
2、在圓上教師示范,幼兒嘗試交換舞伴的動(dòng)作。小茶壺聽到我說“走”的時(shí)候,你們就前走一步,換一個(gè)朋友。
3、幼兒在圓上隨音樂完整表現(xiàn)動(dòng)作。
4、交換角色做動(dòng)作。
五、結(jié)束部分
剛才我們一起泡了很多虞山綠茶,現(xiàn)在我們一起來品嘗一下吧!
大班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識幾種可以食用的葉子:香椿葉、咸菜、茶葉、海帶、紫菜等。
2、知道蔬菜的食用價(jià)值,學(xué)習(xí)自己動(dòng)手洗菜和摘菜。
3、培養(yǎng)幼兒不挑食的好習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、蔬菜、洗菜盆、籃子。
2、可以食用的“葉子食品”若干。
3、圖片“海帶豐收了”、“采茶”。視頻
活動(dòng)過程:
1、和幼兒討論:了解可以吃的葉子。
。1)前兩天我們認(rèn)識了那么多有趣的葉子,有小朋友說葉子可以吃的`,那么那些葉子可以吃呢?
。2)你吃過什么葉子,味道怎么樣呢?
。3)誰最愛吃葉子呢?
2、品嘗葉子:
。1)請幼兒親自嘗葉子的味道。
。2)嘗完后說說你嘗的是什么葉子,有什么特性。
在教師幫助下幼兒分組活動(dòng):品嘗茶葉、海帶、紫菜、香椿葉、蔬菜葉子等。
3、討論:為什么我們要吃葉子?
幼兒討論后小結(jié):有些葉子是專門用來泡茶的,我們叫它茶葉,(出示圖片),青菜的葉子很有營養(yǎng),我們要多吃青菜,不能挑食。酸菜是我們喜歡的食品,可以做成酸菜魚火鍋,酸菜也是用白菜腌制成的。香椿頭味道很特別,是因?yàn)橄愦粯淙~子本身的味道與眾不同。海帶和紫菜是大海里的藻類,含有大量的碘質(zhì),亦被譽(yù)為“碘的倉庫”。
4、教幼兒清洗蔬菜的方法,分組將青菜洗干凈,并摘成同樣大小。教師:小朋友你們喜歡吃蔬菜嗎,今天我們自己動(dòng)手來做一盤好吃的菜吧。將摘好的蔬菜教給廚房阿姨,中午幼兒品嘗。
活動(dòng)延伸:
帶領(lǐng)幼兒去種植園,為青菜澆水、除蟲,另選一種容易栽培的蔬菜來種植,引導(dǎo)幼兒觀察他的生長過程并記錄下來,在“迷你商店”門口設(shè)“小小茶社”,與幼兒一起泡茶,感受喝茶的樂趣。
大班教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試運(yùn)用漁網(wǎng)練習(xí)漁網(wǎng)的拋撒動(dòng)作,鍛煉手臂肌肉,發(fā)展幼兒全身協(xié)調(diào)性。
2、體驗(yàn)捕魚的樂趣。
活動(dòng)重點(diǎn):
掌握漁網(wǎng)的拋撒動(dòng)作技能。
活動(dòng)難點(diǎn):
將漁網(wǎng)灑的又遠(yuǎn)又準(zhǔn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
漁網(wǎng)若干,小魚若干、運(yùn)動(dòng)場地一塊。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū)?/p>
(透過游戲活動(dòng)全身各個(gè)關(guān)節(jié),達(dá)到熱身的目的。)
1、游戲:過漁網(wǎng)
布置一塊魚塘,將漁網(wǎng)撒在魚塘上,布置成遠(yuǎn)近,疏密不同的陷阱,幼兒扮演小魚,在魚塘中或快或慢,或跑,或跳地躲開陷阱。
2、過渡語:漁網(wǎng)真好玩,你們想想看,漁網(wǎng)除了玩這個(gè)游戲外還可以怎么玩呢?
二、好玩的漁網(wǎng)
(探索漁網(wǎng)的`不同玩法,掌握漁網(wǎng)的拋撒動(dòng)作技能,感受漁網(wǎng)的有趣。)
1、自由探索漁網(wǎng)的不同玩法。
(夾腿跳、旋轉(zhuǎn)漁網(wǎng)、拋接漁網(wǎng)、間隔跳漁網(wǎng)等。)
2、師幼共同體驗(yàn)探索出來的好玩的漁網(wǎng)動(dòng)作。
3、探索將漁網(wǎng)拋撒得遠(yuǎn)、準(zhǔn)的方法。
第一次探索:你是怎樣將漁網(wǎng)撒出去的呢?
動(dòng)作要領(lǐng):雙手握住漁網(wǎng)的兩邊,兩腳蹬地,將漁網(wǎng)由后至前拋出。
第二次探索:怎樣才能將漁網(wǎng)撒得又遠(yuǎn)又準(zhǔn)?
動(dòng)作要領(lǐng):全身協(xié)調(diào)用力,兩腳用力蹬地。
第三次探索:請用正確的方法將漁網(wǎng)撒遠(yuǎn),看誰撒得遠(yuǎn)。
3、游戲鞏固
(1)捕不游動(dòng)的魚
導(dǎo)入語:你們看,魚塘里有好多的魚呀!大家快去捕魚去。
要求:在池塘外面撒網(wǎng),不要掉到魚塘里去了。記得嘗試捕遠(yuǎn)一點(diǎn)的魚哦!
(2)捕四處游動(dòng)的魚
導(dǎo)入語:池塘里的小魚都是游動(dòng)的,現(xiàn)在誰來當(dāng)小魚,誰來當(dāng)漁夫,我們一起玩捕魚的游戲咯。
要求:扮演小魚的人可以在池塘內(nèi)四處游動(dòng),漁夫在池塘岸上撒網(wǎng)捕魚,若被漁網(wǎng)套中就要回到岸上。
三、放松運(yùn)動(dòng)(放松身心)
1、放松游戲:曬漁網(wǎng)。
2、集體整理道具,回教室。
反思
本學(xué)期的第一節(jié)美術(shù)活動(dòng)開始了,今天我們要做回小貓去捕魚吃。 我們在討論怎樣幫助小花貓抓魚時(shí),提出了很多建議。有的說直接下水抓;有的說用魚鉤釣;還有的說讓小花貓把尾巴伸到水里釣魚……后來,曹一凡小朋友說“那就用漁網(wǎng)吧!”我們看到范圖的漁網(wǎng)很漂亮,最后都說用漁網(wǎng)好。
在老師的帶領(lǐng)下,孩子們開始織漁網(wǎng)了。不一會兒,一張張漂亮的漁網(wǎng)就織好了。爸爸媽媽快看看我們的作品吧!
大班教案 篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒知道祖國是個(gè)美麗的國家,有許多好玩的地方,激發(fā)幼兒熱愛祖國的情感。
2、通過手工制作裝飾天安門的活動(dòng),使幼兒知道初步理解“集體”和“合作”兩個(gè)概念。
3、使幼兒理解我國是個(gè)多民族的國家,了解幾個(gè)主要的少數(shù)民族,培養(yǎng)幼兒尊重少數(shù)民族。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小朋友在各地旅游的照片。
2、錄音機(jī)一個(gè),磁帶《生日快樂》
3、天安門的圖片一張,各種顏色彩色紙一張、手工筐每組一個(gè)、膠水。
4、身穿各民族服裝的娃娃圖片
活動(dòng)流程:
過生日——操作活動(dòng)——觀賞圖片——活動(dòng)講評
活動(dòng)過程:
一、過生日
1、在生日快樂的樂曲聲中,請小朋友猜一猜“十月一日”是誰的生日。
2、出示天安門的圖片,知道祖國媽媽有一個(gè)好聽的.名字---中國,知道自己是中國的小朋友。
3、請小朋友逐一介紹自己在祖國各地的照片,并把它貼在黑板上。使幼兒知道祖國很大,有許多美麗、好玩的地方。激發(fā)幼兒愛祖國的情感。
二、美麗的天安門
1、請小朋友想一想用什么辦法可以把天安門打扮的很漂亮,(花和氣球等)
2、教師示范撕的方法,并要求幼兒把碎制放在手工筐里。
3、幼兒可撕花和氣球,并貼在天安門圖片周圍。
4、討論:是誰把天安門打扮的這么漂亮?知道集體是由老師和一個(gè)一個(gè)小朋友組成的。集體的力量這么大,是和大家的合作分不開的。
三、欣賞民族娃娃圖片
1、掛出藏族、朝鮮族、漢族、蒙古族、維吾爾族的人物圖片,請幼兒辨認(rèn)。
2、教育幼兒要尊重、愛護(hù)少數(shù)民族,知道只有各民族人們同心協(xié)力才能把祖國建設(shè)的更強(qiáng)大。
大班教案 篇9
游戲由來:
班級近期開展“多彩的服裝”主題活動(dòng),幼兒在主動(dòng)參與“收集服裝的資料”、“認(rèn)識多彩的服裝”、“布置服裝展覽館”的基礎(chǔ)上,提出想自己來動(dòng)手來設(shè)計(jì)、制作自己喜歡的服裝。于是,教師和幼兒一起收集各式各樣的塑料袋、裝飾紙等材料,并把它們投放到美工區(qū)指導(dǎo)幼兒進(jìn)行服裝的制作。當(dāng)教師請小模特穿上自己制作的服裝一展風(fēng)采時(shí),孩子們很開心,并提出想玩“時(shí)裝模特”的游戲。但由于在游戲區(qū)中沒有小觀眾欣賞,小演員們覺得很可惜,于是想在角色游戲中開個(gè)小劇院進(jìn)行表演,這樣就有觀眾來觀看了。同時(shí),幼兒發(fā)現(xiàn)商店里的服裝常常一下就賣完,不夠了,于是通過商量在游戲中產(chǎn)生了開個(gè)“服裝加工廠”的游戲新內(nèi)容。因此,教師就根據(jù)幼兒的想法與需要開展游戲。
預(yù)設(shè)游戲目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒能按意愿確定游戲的主題,通過大膽地假想、模仿和扮演社會角色,能創(chuàng)造性地反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。
2、能用協(xié)商的方法分配角色、分工合作,能與同伴友好交往,分享游戲的快樂,能解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、引導(dǎo)幼兒大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,根據(jù)游戲的需要在區(qū)域活動(dòng)中自制簡單的玩具材料,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造性和動(dòng)手操作能力。
4、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的行為品質(zhì)。
5、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。
第一次游戲
游戲主題:娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
具有娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店的游戲經(jīng)驗(yàn)。
新增材料:
在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、結(jié)合班級近期開展主題
活動(dòng)《多彩的服裝》背景下的美工區(qū)制作服裝這一活動(dòng),引導(dǎo)幼兒提出可以把制作好的服裝送到商店里去賣這一游戲內(nèi)容。
2、教師重點(diǎn)深入到“商店”中,引導(dǎo)顧客根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品;同時(shí),提醒售貨員在顧客購買商品后,要用計(jì)算機(jī)刷卡付款。
3、在“醫(yī)院”游戲中,提醒醫(yī)生掛號時(shí)要用計(jì)器機(jī)進(jìn)行登記并給病人病歷,同時(shí)注意觀察了解“醫(yī)生”與“病人”之間的交流情況,對一些有代表性的行為是否正確給予必要評判。
4、提醒小吃店的“服務(wù)員”應(yīng)熱情禮貌地為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明“用餐”,不浪費(fèi)“食品”。
游戲觀察與推進(jìn):
在本次游戲中,教師第一次在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝,幼兒感到很新鮮,于是在游戲一開始便出現(xiàn)了“搶購”的現(xiàn)象,并隨即伴有爭吵;同時(shí),由于一次性購買物品過多,在擁擠的過程中東西掉了一地。教師立即以商店服務(wù)員的身份建議顧客要根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品。由于商店中購買物品的顧客較多,在評議中“收銀員”提出一個(gè)人忙不過來,于是根據(jù)需要建議下次游戲時(shí)再增添一個(gè)“收銀員”。
小吃店游戲中,幼兒能大膽使用服務(wù)用語與客人交流,但在客人吃完東西后服務(wù)員沒有意識要立即收拾,導(dǎo)致小吃店的環(huán)境比較臟亂。評議時(shí)教師提出了這一問題讓幼兒討論如何解決,幼兒都能很好地說出“要及時(shí)收拾”。同時(shí),幼兒還提出每次客人來吃東西時(shí),都要和客人說一遍有哪些東西吃,覺得很麻煩,經(jīng)討論一致同意制作一張點(diǎn)菜單。
大班幼兒以物代物的水平較中班有了很大提高,大部分能通過自制玩具或替代物來豐富游戲;同時(shí),能主動(dòng)待客、做客,但交往的禮儀有待提高,教師將在下次游戲過程中以角色的身份深入指導(dǎo)。
第二次游戲
游戲主題:新增小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
在區(qū)域活動(dòng)“快樂小舞臺”中進(jìn)行過“時(shí)裝模特表演”游戲。
新增材料:
1、創(chuàng)設(shè)新場景:小劇場(提供背景裝飾樹、錄音機(jī)、音樂磁帶、觀眾的小椅子等)
2、在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)
意工作室”中制作的服裝,和幼兒共同收集的圍巾、帽子、頭飾等表演裝飾材料。
3、在小吃店投放點(diǎn)菜單。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師通過談話與孩子共同提出新游戲主題“小劇場”。
“前一階段我們在區(qū)域活動(dòng)‘快樂小舞臺’中玩了‘時(shí)裝模特表演’的游戲,小演員們表演地非常精彩,可是沒有小觀眾欣賞,多可惜呀!于是,小演員建議把小舞臺搬到角色游戲中去,開個(gè)小劇場。今天我們的小劇場就要開張啦,大家高興嗎?”提出小劇場這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的`興趣。
2、教師重點(diǎn)深入到“小劇場”中,以副導(dǎo)演的身份介入游戲,協(xié)助總導(dǎo)演排練“時(shí)裝模特表演”,幫助解決游戲中遇到的困難。
3、提醒“小吃店”的“服務(wù)員”要及時(shí)收拾和整理小吃店中各類“物品”,保持整潔衛(wèi)生。
4、引導(dǎo)“娃娃家”中的幼兒在做客、待客時(shí)要知道做客、待客的一般禮儀。
游戲觀察與推進(jìn):
幼兒在班級區(qū)域活動(dòng)“快樂小舞臺”中玩 “時(shí)裝模特表演”游戲時(shí),小演員們覺得他們表現(xiàn)得很好,可每次都沒有人來觀看欣賞,感到很可惜,于是,幼兒建議把小舞臺搬到角色游戲中去,開個(gè)小劇場。在本次“小劇院”的“時(shí)裝模特表演”排練時(shí),小演員不時(shí)發(fā)現(xiàn)有小朋友老在門口探頭探腦,紛紛跑來反映情況。針對這一問題與幼兒展開討論,有的說“不讓進(jìn)來,否則會影響演員排練”,有的說“小聲一點(diǎn)進(jìn)去看,不要影響他們”、還有的說“等演出開始了再去看”……最后,經(jīng)大家的討論決定:小演員可以在“快樂小舞臺”中進(jìn)行排練,下一次游戲時(shí)就進(jìn)行表演,但小觀眾要保持安靜,不影響別人。
在娃娃家游戲中,教師以客人的身份到娃娃家中做客,引導(dǎo)幼兒注意待客的一些基本禮儀,但同時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒從商店購買了很多的物品,用完沒有地方放,扔得到處都是顯得很亂,教師提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?幼兒想了想就紛紛把物品都送回了商店。針對這種現(xiàn)象,教師在評議時(shí)對幼兒提出并討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”
幼兒聽了紛紛大笑,接著急忙說:“不不不,是扔到垃圾筒里!苯酉聛淼膯栴}一下就解決了,大家建議在每個(gè)娃娃家都提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。
第三次游戲
游戲主題:小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
豐富幼兒做客、待客的一般禮儀。
新增材料:
1、增加商店中時(shí)裝表演所需的服裝、裝飾品等。
2、為每個(gè)娃娃家投放一個(gè)垃圾簍。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、啟發(fā)進(jìn)行“小劇院”游戲的幼兒根據(jù)所扮角色的職責(zé)進(jìn)行排練,分工合作,共同布置演出環(huán)境、準(zhǔn)備演出道具。
2、提醒娃娃家里的爸爸媽媽有空可以帶著寶寶到小劇場去觀看演出,但要保持安靜,不影響演員的正常演出。
3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼兒家里要保持干凈整潔,并把垃圾扔到垃圾簍里。
游戲觀察與推進(jìn):
在上次游戲問題討論的基礎(chǔ)上,本次游戲活動(dòng)時(shí)幼兒更加有序,游戲情節(jié)也日漸豐富。教師再次以客人的身份到娃娃家去做客,發(fā)現(xiàn)幼兒能使用禮貌用語較為熱情地接待客人;同時(shí),幼兒對處理垃圾有著深刻的日常經(jīng)驗(yàn),加上上次游戲的討論,幼兒能很自覺地整理物品,并把垃圾及時(shí)扔到垃圾筒里。本次游戲中,有一家幼兒主動(dòng)到另一家去做客,其它家幼兒看見了就紛紛效仿,相互邀請起來。于是,教師就引導(dǎo)幼兒該怎樣做客。
小劇院游戲開始時(shí),小演員們還是處于準(zhǔn)備道具排練階段,直到來了一些小觀眾,他們才意識到要演出了。來看表演的小觀眾也十分開心,有的戴著墨鏡,有的戴著圍巾把自己打扮得很漂亮;有的媽媽帶著寶寶,有的姐姐帶著弟弟一起來看表演;還有的帶來的照相機(jī)、手機(jī)來照相……觀看表演時(shí)秩序較好。
在評時(shí)有部分幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”,針對這一問題教師啟發(fā)幼兒討論該如何解決這個(gè)問題,有的說“從家里再帶些小時(shí)候的衣服”,有的說“在美工區(qū)多做一些衣服”,柯嘉說:“可以在我們游戲中開個(gè)服裝加工廠,讓他們把做好的衣服送到商店去賣!”就柯嘉小朋友的提議教師征求了全班小朋友的意見,大部分小朋友贊同柯嘉的提議,于是商量決定在下次游戲中開展“服裝加工廠”的游戲。同時(shí),教師就“林良恬小朋友很想要一件堅(jiān)領(lǐng)的衣服,可是商店里沒有她喜歡的這種款式
,那該怎么辦?”這一問題又展開了討論。最后,在教師的啟發(fā)下幼兒決定回去先設(shè)計(jì)好自己喜歡的衣服圖紙,在下次開展“服裝加工廠”游戲時(shí)把訂單交給制作師,讓制作師根據(jù)圖紙?jiān)O(shè)計(jì)制作服裝。
第四次游戲
游戲主題:新增服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、在區(qū)域活動(dòng)的“創(chuàng)意工作室”中幼兒已能較熟練地制作服裝。
2、在平時(shí)幼兒根據(jù)自己的需要設(shè)計(jì)了服裝訂單。
新增材料:
在服裝加工廠里提供各式各樣的塑料袋、裝飾紙、水彩筆、剪刀等材料。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師通過談話與孩子共同提出“服裝加工廠”新游戲主題。“今天我們的服裝加工廠就要開張了。制作師們可以根據(jù)顧客設(shè)計(jì)的服裝訂單來進(jìn)行加工制作,然后把制作好的服裝送到商店里去賣,這樣顧客們就能買到自己喜歡的衣服了!弊層變褐鲃(dòng)提出服裝加工廠這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。
2、教師重點(diǎn)深入到“服裝加工廠”中,以總經(jīng)理的身份介入游戲,提醒“制作師”應(yīng)按顧客設(shè)計(jì)的訂單進(jìn)行裝飾制作。
3、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”間的聯(lián)系。
4、以游戲的口吻提醒幼兒下班后到劇場觀看演出,并進(jìn)行集中評價(jià)。
游戲觀察與推進(jìn):
根據(jù)上次游戲中幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”的游戲需要,在與幼兒共同討論的基礎(chǔ)上,在本次游戲中我們增加了新的游戲主題“服裝加工廠”。由于是新的游戲主題,所以每個(gè)幼兒都十分想玩,于是教師以“總經(jīng)理”的身份聘請報(bào)名參加的“制作師”到加工廠上班,未被聘請到的幼兒請他們下次可以繼續(xù)報(bào)名參加。由于在美工區(qū)中有制作服裝的經(jīng)驗(yàn),所以游戲一開始幼兒就十分迅速地制作起服裝來。但在整個(gè)游戲過程中,幼兒似乎只對制作服裝這個(gè)過程感興趣,并沒有和其它游戲主題產(chǎn)生聯(lián)系,感覺有點(diǎn)像美工區(qū)的活動(dòng),沒有具備游戲的性質(zhì);同時(shí),幼兒在設(shè)計(jì)投放的訂單內(nèi)容較為單一,多是小背心。所以建議在游戲結(jié)束后與
幼兒共同討論“加工廠的游戲可以怎么玩?”“哪些游戲中需要服裝,需要什么樣的服裝?”并豐富訂單內(nèi)容。
第五次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、與幼兒共同討論了有關(guān)“服裝加工廠”的游戲。
2、在教師的啟發(fā)下,幼兒根據(jù)需要設(shè)計(jì)了許多不同類型的服裝訂單。
3、利用集中活動(dòng)學(xué)習(xí)手套、帽子、圍巾等制作方法。
新增材料:
在娃娃家中投放他們設(shè)計(jì)好的訂單。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、通過談話回憶上次游戲后討論關(guān)于加工廠游戲的玩法與內(nèi)容,并展示訂單。
2、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨和上下班的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”、“娃娃家”間的聯(lián)系。
3、提醒加工廠的“制作師”要向“總經(jīng)理”請假后才能下班;同時(shí),“總經(jīng)理”要督促“制作師”們加快工作速度。
游戲觀察與推進(jìn):
本次游戲中,幼兒在上次游戲討論的基礎(chǔ)上,服裝送貨員在教師的提醒下能將制作好的衣服送到商店中去賣;同時(shí),娃娃家的幼兒能主動(dòng)將自己家中所需的服裝訂單,如手套、圍巾等送到商店去,但送去之后就沒有情節(jié)的繼續(xù)發(fā)展,即去取貨。所以在游戲中我特意尋問去訂貨的林紓怡小朋友:“今天你訂的貨取到了嗎?”她聽完好像突然記起了什么,對我一笑就往商店跑去,接下來她對營業(yè)員林胤戎說:“我訂的手套做好了嗎?” 林胤戎營業(yè)員好像也突然想起了什么,說了一句:“你等一等!本屯庸S跑去。在得知手套還沒有做好后,他急匆匆地對加工廠里的人喊到:“你們動(dòng)作怎么這么慢,人家都來要貨了!”說完又急匆匆地跑回商店對林紓怡說:“還沒有做好,可能要等到明天!奔傗犕辍芭丁绷艘宦,我在一旁立即提醒她說:“明天你一定要記得來取貨喲!”她聽完對我點(diǎn)點(diǎn)頭,然后沖我調(diào)皮地一笑,跑走了。這時(shí),黃叔銘也來訂貨,她需要一條圍巾,她把訂單交結(jié)林胤戎說了句:“我要一條圍巾!焙缶鸵D(zhuǎn)身走。這時(shí)林胤戎忙對她說:“你可能要后天來取貨。”叔銘聽完也“哦”了一聲走了。由此可見,幼兒對訂貨及送貨游戲沒有經(jīng)驗(yàn),但在教師的提示下能漸漸拓展情節(jié),因此在游戲結(jié)束后針對游戲中出現(xiàn)的問題與幼兒一起討論有關(guān)訂貨及送貨的游戲情節(jié),他們有的說“去訂貨時(shí)要告訴營業(yè)員什么時(shí)候需要取貨”,有的說“營業(yè)員去送訂單的時(shí)候也要告訴加工廠的‘制作師’顧客的取貨時(shí)間”。針對幼兒自己討論的結(jié)果,教師將在下次游戲中繼續(xù)觀察幼兒的游戲情況。
同時(shí),加工廠的制作師在游戲過程中向我提出意見“我們一直上班,肚子餓了怎么辦?”“我們也要下班回家呀!”于是,我提醒幼兒
。骸跋掳嗍强梢缘,但必需向總經(jīng)理請假才能下班。”在游戲評價(jià)時(shí),總經(jīng)理很生氣地對我說:“他們一個(gè)個(gè)都要下班,都向我請假,結(jié)果加工廠里只剩下兩個(gè)人了,衣服都做來不及了!贬槍@個(gè)問題幼兒紛紛提出自己的想法,有的說“可以轉(zhuǎn)流下班”,有的說“可以規(guī)定下班時(shí)間,我媽媽都是中午12點(diǎn)下班”。后面這個(gè)建議與幼兒的日常經(jīng)驗(yàn)最接近,而且剛好最近幼兒認(rèn)識了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。大
哦多彩的服裝家都十分贊同這個(gè)意見,于是大家決定在下次游戲中用這個(gè)辦法。
第六次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
數(shù)學(xué)集中活動(dòng)“認(rèn)識時(shí)鐘”,學(xué)習(xí)會看會撥整點(diǎn)時(shí)鐘。
新增材料:
在服裝加工廠里提供一面時(shí)鐘。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、提醒加工廠的總經(jīng)理要及時(shí)撥鐘,讓”制作師”們上下班;同時(shí)要將做好的服裝及時(shí)送到商店。
2、提醒幼兒去訂貨時(shí)要說清取貨時(shí)間,營業(yè)員去送訂單時(shí)要告訴加工廠的工作人員顧客的取貨時(shí)間。
3、啟發(fā)商店中的營業(yè)員思考“可以用什么辦法來促銷商店中比較難賣的商品”。
游戲觀察與推進(jìn):
上次游戲結(jié)束后,和孩子討論關(guān)于加工廠的游戲,他們說要有下班,要規(guī)定下班時(shí)間。剛好最近幼兒認(rèn)識了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。但時(shí)鐘不會動(dòng),需要幼兒自己來拔,常常是很長時(shí)間都沒有拔也沒有下班,所以幼兒一直協(xié)調(diào)不好。后來陳語嫣小朋友的媽媽單位有專車接送上下班的經(jīng)驗(yàn),于是提議要有專車接送上下班。在游戲中自然地形成加工廠的經(jīng)理開車接送上下班的情節(jié)。
今天游戲一開始加工廠就開始送衣服,這是上次的訂單完成后的送貨。游戲中劉晗小朋友跑來告訴我“小劇院的表演服裝做好了,可營業(yè)員說不知道給誰買走了!贬槍@個(gè)問題在游戲結(jié)束后與幼兒共同商量解決辦法。有的說“貨到了就叫營業(yè)員去通知顧客”,營業(yè)員鄭嘉昕說:“我去叫她的時(shí)候衣服就被買走了!庇械男∨笥延终f:“那就直接送貨上門吧!边@個(gè)意見得到小部分幼兒的認(rèn)同。于是,我提示幼兒:“怎樣讓別人一看就知道這是訂的貨,其它人不能買?”在教師的啟發(fā)下最后決定在訂單上寫上名字,然后直接把訂單貼在衣服上,有貼的就不能賣出去,遇到加工好的沒人取的,討論后想出上門送貨的方式。另外,加工廠里生成了發(fā)工資的情節(jié)。
在教師的啟發(fā)下,商店中的鄭嘉昕營業(yè)員轉(zhuǎn)移她已有的生活經(jīng)驗(yàn),用買一送一的方式來促銷商品,并模仿生活中的真實(shí)情境吆喝起來,并吸引了許多的客人前來購買商品。
小劇場中的小演員說他們那都沒有觀眾來看,怎么辦呢?于是大家一起想辦法,最后張絡(luò)奇小朋友說:“不知道可以發(fā)單子告訴別人嘛。”林良恬忙接著說:“對,就像肯得基一樣發(fā)了單子就有很多人去吃了!”經(jīng)討論,幼兒準(zhǔn)備自己來設(shè)計(jì)宣傳單。
第七次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、以小組游戲方式豐富幼兒關(guān)于發(fā)放宣傳單的經(jīng)驗(yàn)。
2、與幼兒回憶生活中去劇場買票、看演出的情景。
新增材料:
1、增設(shè)小劇場售票窗口。
2、投放幼兒自己設(shè)計(jì)的劇院宣傳單。
3、為加工廠投放一個(gè)小方向盤。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、提醒加工廠的幼兒下班前要將加工廠內(nèi)的材料收拾清楚才能下班;同時(shí),在送貨前要檢查是否貼好顧客的訂單。
2、啟發(fā)幼兒豐富小劇場節(jié)目內(nèi)容。
3、指導(dǎo)幼兒能大膽地向他人介紹宣傳小劇場的演出內(nèi)容,并發(fā)給宣傳單,邀請他們來觀看小劇場演出。
游戲觀察與推進(jìn):
上次游戲的討論針對顧客的訂單加工好后又被別人取走的問題想出了在上面貼訂單的方法。本次游戲中采用了這個(gè)方法,較好地解決了這個(gè)問題。但訂貨的顧客發(fā)現(xiàn)送貨上門比較方便,于是紛紛要求營業(yè)員送貨。
本次游戲中,教師提醒家中的哥哥姐姐或爺爺奶奶可以先去準(zhǔn)備午飯,不要等爸爸媽媽下班后再去買菜。因?yàn)橛螒蛑挟?dāng)爸爸媽媽的幼兒常是能力較強(qiáng)的幼兒,所以他們一去上班,娃娃家中就失去了游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,游戲內(nèi)容就略顯單調(diào)。下次游戲中建議讓想當(dāng)又沒有當(dāng)過爸爸媽媽的幼兒扮演此角色,讓幼兒輪流嘗試各種角色的扮演。
娃娃家中的當(dāng)媽媽的鄭鈺雯小朋友說,她發(fā)現(xiàn)寶寶的手很冷,商店中又沒有賣,她們家事先也沒有設(shè)計(jì)訂單,不知該怎么辦?于是其它幼兒出了一個(gè)主意,建議在下次游戲時(shí)準(zhǔn)備一些紙的筆,在“家”里直接設(shè)計(jì)訂單,我采納了這個(gè)意見,決定按幼兒的想法去實(shí)施。
時(shí)裝表演隊(duì)的節(jié)目由總導(dǎo)演自己排練,我和主持人建議節(jié)目不能太單調(diào)。本次小劇場的游戲玩得十分精彩,最后演出時(shí)分別表演了時(shí)裝模特、舞蹈、唱歌三個(gè)節(jié)目,可以看出各個(gè)幼兒間良好的交流和密切的配合。表演結(jié)束后,小劇場的總導(dǎo)演鈺潔小朋友說:“今天我很不開心,表演還沒有開始的時(shí)候陳迪一直在這里跑來跑去(指從外面跑到小劇場)!蔽覇栮惖蠟槭裁蠢吓軄砼苋,他說:“因?yàn)槲也恢姥莩龅降资裁磿r(shí)候開始,所以我要跑來看一看。”我立即抓住問題問幼兒:“那你怎么讓別人知道演出什么時(shí)候開始呀?”全體幼兒沉思了一會,林昊愷小朋友首先發(fā)言:“我們可以用小舞臺上的兩個(gè)小樹當(dāng)?shù)谰,它們合起來的時(shí)候就說明演出還沒有開始,它們分開的時(shí)候就說明演出開始了!扁暆嵚犃嗣φf不行,這樣他們就沒有辦法排練了。這時(shí),林胤戎舉手說:“那可以在門票上寫上演出的時(shí)候,人家看了就知道了!比~思睿小朋友站起來說:“可以在賣票的地方掛一個(gè)標(biāo)致,開始的時(shí)候就掛出來,人家就知道了!
……小朋友們各抒幾見,爭得不可開交,最后我提了個(gè)建議,下次游戲時(shí)這幾種辦法我們都試一試,看看哪個(gè)最好,就用哪個(gè)。這個(gè)提議得到全班幼兒的同意。
大班教案 篇10
設(shè)計(jì)意圖:
無論是幼兒還是成人,都生活在數(shù)學(xué)的世界里。數(shù)學(xué)是一門學(xué)科,更是一種語言,一種認(rèn)識世界的方式。本次活動(dòng)我讓孩子們在發(fā)現(xiàn)、分析、解決問題的過程中,分享每個(gè)人的看法,交流對數(shù)學(xué)的思考和想法,而不是一味地強(qiáng)調(diào)他們獨(dú)立思考以獲得“正確的”答案。因此,我采用游戲的方式讓幼兒快樂地學(xué)習(xí),將數(shù)學(xué)活動(dòng)生活化,鼓勵(lì)孩子們運(yùn)用已知的知識解決身邊與數(shù)學(xué)有關(guān)的問題,并進(jìn)行交流和合作,創(chuàng)設(shè)可供選擇的有意義的數(shù)學(xué)環(huán)境,鼓勵(lì)他們積極地去“動(dòng)”和“做”。
活動(dòng)目標(biāo):
1.理解數(shù)字和箭頭的關(guān)系,并能用語言描述表達(dá)。
2.學(xué)會看數(shù)字牌,能按其中的規(guī)律進(jìn)行游戲。
3.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)合作的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
數(shù)字牌、ppt、音樂。
活動(dòng)過程:
一、選數(shù)牌、聽口令排序
1.請每個(gè)孩子選一個(gè)數(shù)字牌坐到座位上,看看自己拿到的是數(shù)字幾,說一說。
師:請你從小到大依次輪流來報(bào)名,第一個(gè)是幾(教師提醒)。師問:最大的數(shù)是幾?最小的數(shù)是幾?誰能用好聽的話來說一說。
你們能從大到小輪流來報(bào)數(shù)嗎?
二、看箭頭來排序
師:接下來還有更難的任務(wù)呢,數(shù)字排排隊(duì)。不過這一次不是老師告訴你們,而是要用你們的'眼睛看看數(shù)字牌上有什么?
2.箭頭是什么意思?
3.總結(jié):原來這個(gè)箭頭表示的意思是從9開始,比9大的數(shù)字。
三、看標(biāo)記玩排序游戲
1.幼兒第一次游戲。
交代游戲規(guī)則一:把小椅子固定,請符合條件的數(shù)字牌坐到對面的椅子上,強(qiáng)調(diào)第一個(gè)數(shù)字坐在固定的第一張椅子上。
規(guī)則二:大屏幕滾動(dòng)停止后的數(shù)字牌才是我們游戲的數(shù)字牌。
規(guī)則三:音樂開始,游戲開始;音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。
玩法:老師滾動(dòng)大屏幕,停止后,音樂開始,幼兒開始游戲。根據(jù)數(shù)字牌的提示(從幾開始,比幾大或。,幼兒判斷自己胸前的數(shù)字是否符合要求,符合要求的根據(jù)數(shù)字牌的箭頭方向判斷是從大到小或從小到大,坐到對面的椅子上,提示第一張做好標(biāo)記的小椅子是開始的數(shù)字。音樂結(jié)束,幼兒停止找椅子。
集體交流:你為什么上來?這個(gè)數(shù)字牌是什么意思?看,大屏幕會告訴我們到底是哪些數(shù)字上來。怎么坐就能讓我們檢查時(shí)又方便又快。
教師總結(jié):原來我們按照順序坐好會讓我們一眼就能發(fā)現(xiàn)誰對誰錯(cuò)。
2.幼兒第二次游戲。
游戲時(shí)提出新的要求:數(shù)字一定要按順序排才算贏。
師:大屏幕滾起來。
幼兒游戲,師幼共同驗(yàn)證
師:你為什么上來?你為什么不上來?你是怎樣又快又準(zhǔn)地找到自己的位置?幼兒自由講述。
教師總結(jié):找位子時(shí)可以看看自己旁邊小朋友的數(shù)字;也從第一張椅子數(shù)數(shù),找到自己的位子。
3.幼兒第三次游戲。用剛才的方法又快又對地找到自己的位子。
4.交換數(shù)字牌,第四次游戲。
四、提升難度,結(jié)束活動(dòng)
1.變換箭頭方向游戲。
師:還想玩嗎?接下來大屏幕不轉(zhuǎn)動(dòng)了,仔細(xì)看一看下面的數(shù)字牌有什么不一樣的信息(5箭頭向左)。
游戲結(jié)束后大家一起評價(jià),發(fā)現(xiàn)了什么不一樣的地方,再次玩箭頭向左的游戲。
2.同時(shí)出示兩個(gè)數(shù)字,鼓勵(lì)幼兒活動(dòng)后繼續(xù)挑戰(zhàn)。出示箭頭向右的數(shù)字牌6和箭頭向左的數(shù)字牌10。
孩子們說一說,這是什么意思?還想挑戰(zhàn)更復(fù)雜的數(shù)字牌嗎?我們下次再來玩。
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