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    中班數(shù)學《找家》教案

    時間:2024-01-24 07:04:50 教案 投訴 投稿

    中班數(shù)學《找家》教案

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的中班數(shù)學《找家》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    中班數(shù)學《找家》教案

    中班數(shù)學《找家》教案1

      【教材分析】

      中班幼兒對數(shù)的形成、點數(shù)已有粗淺的經(jīng)驗,本活動通過“紙寶寶找家”的游戲情景,引導幼兒在游戲和操作中,學習、理解7的數(shù)數(shù)與形成,懂得兩數(shù)多一少一的關系,促進幼兒數(shù)字概念的形成,激發(fā)幼兒對生活中的數(shù)字的興趣。

      【活動目標】

      1、學習7的形成,知道6和7之間多1、少1的關系,理解7的實際意義。

      2、能運用多種比較多少的方法比較6、7兩數(shù)的多少。

      3、體驗學習數(shù)學的樂趣。

      【活動準備】

      1、圖片《快樂的'紙寶寶》7個材料不同的紙寶寶,若干大數(shù)字卡片1以及1—10;每人一套操作學具(7座小房子、7個紙寶寶);音樂《找個朋友抱一抱》

      【活動過程】

      一、出示圖片《快樂的紙寶寶》,復習6的點數(shù)。

      提問:瞧,誰來了?來了幾個紙寶寶?(引導幼兒手口一致的點數(shù))

      二、出示各種顏色的“紙寶寶”,引導幼兒認讀數(shù)字7,學習7的形成。

      1、學習7的形成,理解7的實際含義。

      提問:又來了一名紙寶寶,現(xiàn)在一共有多少個紙寶寶?數(shù)字7像什么?7還可以代表什么?

      小結:7像鐮刀,7可以表示任何7種物品。

      2、觀察不同顏色的“紙寶寶”,知道7里面有7個1。

      提問:請你仔細觀察,這7個紙寶寶有什么不同?

      小結:每種顏色有1個紙寶寶,7中顏色就有7個紙寶寶,7里面有7個1。

      三、出示“紙寶寶找家”圖片,引導幼兒操作實踐,理解6、7兩個數(shù)字之間的關系。

      游戲一:幼兒操作“找到和自己顏色一樣的家”,提問:紙寶寶找到家了嗎?怎么幫助沒有找到家的紙寶寶?(理解6和7之間多1、少1的關系)。

      小結:6比7少了1,7比6多了1。

      游戲二:幼兒操作“紙寶寶吃水果”進一步鞏固6、7兩數(shù)的關系。

      教師敲響小鼓,請為紙寶寶拿比敲的次數(shù)多1的葡萄;第二次游戲,請為紙寶寶拿

      比敲的次數(shù)少1的草莓。

      四、引導幼兒玩游戲“抱一抱”,結束活動。

      教師播放音樂,音樂停止,教師說出數(shù)字,或比數(shù)字多1少1,幾人抱一起。

    中班數(shù)學《找家》教案2

      教學目標:

      1、嘗試用樹葉拼板進行一物多玩。

      2、練習聽信號向指定方向走、跑。

      3、認識紅、黃、綠三種顏色。

      4、體驗身體運動及幫助別人的快樂。

      5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

      6、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      教學準備:

      1、錄音機、磁帶2、紅、黃、綠顏色的樹葉泡沫板若干、大樹媽媽三棵

      教學過程:

      一、熱身運動:

      二、聽信號向指定方向跑1、傾聽大風的音樂提問:聽,這是什么聲音?秋風吹來了,樹葉寶寶們都一個個離開了自己的`媽媽,它們好寂寞啊,那可怎么辦?

      現(xiàn)在,和樹葉寶寶一起來做個游戲:小孩小孩真愛玩。

      三、幼兒自由結伴探索與小樹葉玩的方法師:小朋友都找到了自己喜歡的小樹葉,想一想,你可以和小樹葉怎么玩?誰來試一試?

      1、個別幼兒嘗試演示。

      2、請幼兒自由探索,鼓勵幼兒玩出和別人不一樣的玩法3、幼兒介紹學習好方法。

      4、引導幼兒按顏色進行游戲:

      (1)幼兒找與自己的樹葉顏色相同的圈。

      (2)按顏色將樹葉寶寶鋪成小路走一走等5、游戲:給落葉找家幼兒自選站成紅、黃、藍三隊。游戲開始一個跟著一個用自己的好方法帶著小樹葉,爬過草地,經(jīng)過小路,將小樹葉送到落葉顏色相同的大樹媽媽身邊。

      五。結束部分:

      樹葉寶寶回到了大樹媽媽的身邊很開心,邀請我們一起跳個舞。

      小百科:落葉是一種自然現(xiàn)象,一般秋天,大部分落葉植物、樹木開始落葉,葉子枯黃、卷曲,從樹上落下,隨風飄舞,也代表深秋后,冬天即將到來。

    中班數(shù)學《找家》教案3

      一、活動目的

      1、進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應比較的能力。

      2、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

      3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

      4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

      二、活動準備

      5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數(shù)量的食物。

      三、活動過程

      1、教師帶幼兒參觀布置好的`動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

      2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。

      3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。

      教學反思:

      本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調(diào)整。

    中班數(shù)學《找家》教案4

      活動目標

      1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。

      2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

      活動準備

      1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,灰狼頭飾2個。

      2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

      3.歡快的'背景音樂。

      活動過程

      1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

      2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

      3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

      4.玩游戲“小動物找家”。

      (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒印=處煱缁依浅霈F(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

      (2)游戲規(guī)則:“灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

      (3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

      (4)幼兒交換頭飾,灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

      活動延伸

      組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。

    中班數(shù)學《找家》教案5

      活動目標

      1.創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對圖形認知的興趣。

      2.在認知、操作的基礎上,發(fā)展幼兒初步的觀察力、分類概括能力以及語言表達能力。

      3.復習了平面圖形圓形、三角形、正方形、長方形,引導幼兒根據(jù)圖形的特征進行分類。

      4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

      活動準備

      森林、山、小溪、獨木橋、兒童樂園大門模型,一幅圖形組合畫面的課件,不同顏色和不同大小的圓形、三角形、正方形、長方形的卡若干,榻榻米,工作盤。

      活動重、難點

      重點:引導幼兒按物體的特征進行分類。

      難點:能夠按相同圖形的不同因素分類

      活動過程

      一、情境導入,激發(fā)幼兒興趣

      1.故事情境講述。

      我是圖形媽媽,我的家住在森林里,今天天氣真正好,我要帶寶寶出去玩,我們翻過了一座山,趟過一條小溪,走過了一座獨木橋,看,來到了哪里了?(通過欣賞PPT,給幼兒創(chuàng)設兒童樂園的情境,使幼兒樂于參與其中,這也遵循了幼兒以直觀的、具體的形象便于幼兒理解的年齡特征,給幼兒以身臨其境的感覺,為下面的學習埋下了伏筆。)

      2.看課件,找圖形。

      我的寶寶在哪里呀?引導孩子找出來,比如:小鳥的頭和眼是什么形狀的或者正方形在哪里。謝謝小朋友幫忙。圖形寶寶排起了隊伍,瞧!它們的隊伍有什么規(guī)律,請小朋友看三角形從第一個往一個比一個怎么樣?(大)咱們完整說一遍:三角形是從小到大排列的,那么圓形寶寶是按什么順序排列的?(從大到小)

      評析:通過從不同身上找圖形,來復習基本的圖形,并引導幼兒說出不同圖形的主要特征,當幼兒找到不同的圖形后,教師再次引導幼兒按不同圖形的圖形分類,同種圖形按從小到大或從大到小的順序排隊,既復習了幼兒以前所學知識,又不露痕跡的滲透了本節(jié)活動的內(nèi)容,讓孩子在不知不覺中學到了新的知識點。

      二、學習按圖形的特征分類

      1.按不同的圖形分類。

      圖形寶寶排著整齊的隊伍來到一座山角山,大家一起來鉆山洞,咱們看一下洞口有什么形狀?三角形。還有什么形狀的?那么三角形的洞口應該讓什么的圖形寶寶進入呢?好,請小朋友從椅子下面取出第“1”個小包,其余的東西不要拿,過一會兒拿著“1”號包輕輕地走到洞口,不推不擠,注意安全,懂得謙讓。把所有的圖形寶寶送入洞口后拿著空包放回椅子下面坐下。

      小結:咱們來看看圓形洞口出來的應該是什么圖形?三角形應該從哪個形狀的洞口出來的?對不對?

      評析:通過教師創(chuàng)設游戲,讓幼兒初次對圖形進行分類。在這個環(huán)節(jié)每個孩子都有一個操作包,這種材料的提供遵循了”幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過自己積極主動探索與操作才能習得。

      2.按相同圖形不同大小來分類。

      圖形寶寶鉆出山洞繼續(xù)往前走,哇!還有動物表演呢?動物張著嘴巴,還聽到它們的肚子咕咕叫,這是怎么啦?(小動物們都餓了)那們我們能做些什么呢?(喂喂它們)小朋友真有愛心,那小動物嘴巴是什么形狀的?拿著大的三角形和小的三角形嘴巴的小動物,是什么形狀的?(三角形狀)它們有什么不一樣?(大的,小的)請小朋友拿出第“2”包圖形,看清楚餅干的形狀和大小再從小動物的嘴巴里放進去。不推不擠,注意安全,懂得謙讓。

      小結:咱們看小兔子的嘴巴是大的三角形,它的肚子里應該是什么樣的餅干?

      評析:此環(huán)節(jié)在第一環(huán)節(jié)的'基礎上為幼兒增加了新的難度,按物體的兩種特征分類。

      3.按相同形狀不同顏色來分類。

      小動物們吃飽了繼續(xù)表演節(jié)目,那么再去玩玩蹺蹺板吧,看蹺蹺板的座位有什么特點?座位的形狀和顏色是怎么樣的?請拿出第“3”包圖形走到蹺蹺板旁邊。

      小結:看看圖形寶寶坐的座位對不對?

      評析:這個環(huán)節(jié)對于能力強的和能力中等的幼兒能夠達到目標,但對于能力弱的幼兒有一定的難度。

      三、聽音樂,找朋友,鞏固按圖形的特征分類

      孩子們找朋友自由組合的游戲,引導幼兒分類可有一種相同因素、兩種相同因素或多種相同因素分類。

      評析:《綱要》指出:在活動中要尊重幼兒的個性差異、因材施教。因此,在這個游戲中,教師根據(jù)幼兒能力的不同設置了三種操作材料,能力弱的幼兒按一種因素分類,能力中等的幼兒按兩種因素分類,能力強的幼兒可按多種因素分類。

      活動延伸:

      將不同的圖形投放在益智區(qū),再次供幼兒操作、練習。

      層次一:提供按物體多種特征分類的材料。

      層次二:提供按物體二或三種特征分類的材料。

      層次二:提供按物體一種特征分類的材料。

      活動反思:

      本活動,幼兒對顏色和圖形特征已經(jīng)認知。能根據(jù)圖形的特征,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、游戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產(chǎn)生探索新知的欲望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規(guī)律特征進行活動的制作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,鼓勵幼兒善于發(fā)現(xiàn)與眾不同的現(xiàn)象。但是本節(jié)課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示范的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什么。而且我的應變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。

    中班數(shù)學《找家》教案6

      設計意圖:

      本活動設置了四個環(huán)節(jié),開始的環(huán)節(jié)是以引起興趣為目的,首先是帶領孩子進行了思維操的練習。在第二環(huán)節(jié)中,我是設置情景,以看看、數(shù)數(shù)、比較、記憶、猜猜等多種形式增強幼兒對空間對應位置概念的理解,并完成對應位置的計數(shù)。在第三環(huán)節(jié)中,我們以一定的情景為依托,讓孩子自主去完成空間對應位置的計數(shù),鞏固對概念的理解,讓孩子真正成為學習的主人。在第四環(huán)節(jié)中主要是完成從平面到立體這樣一個二次轉換,目的是為了提升孩子對空間對應位置計數(shù)的深入理解與掌握。整個過程可以說是讓孩子們在游戲中學習,在操作中思考,使他們快樂地學習數(shù)學。

      活動目標:

      1.引導幼兒結合空間對應的概念,完成對應位置的計數(shù)。

      2.通過二次轉換,培養(yǎng)幼兒的思維能力。

      3.激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的'興趣。

      活動準備:

      四種扇形果盤 幼兒操作練習

      活動過程:

      一、聽音樂做思維訓練操。

      二、新授:通過二次轉換,完成對應位置的記數(shù)

      1.老師給小朋友帶來了四個扇形果盤,請小朋友看看是什么顏色的?里面住著什么水果寶寶?

      2.你們還記得蘋果寶寶是住在什么顏色的果盤里嗎?

      3.這兒還有一個空的果盤,看看它和剛才的果盤有什么不一樣?

      顏色標記搬家了,那水果寶寶也應該搬家,想一想,蘋果寶寶的新家應該在哪兒呢?為什么?并用數(shù)字表示水果的數(shù)量再貼到相應的顏色家里。

      4.師幼共同小結。

      三、小組操作活動

      剛才我們已經(jīng)幫助水果寶寶找到家了,現(xiàn)在還有許多小動物也需要你們幫忙找家呢!你們愿意幫忙嗎?看看有哪些小動物?

      1.幼兒操作 2.評價作業(yè) 3.小結

      四、游戲:

      先請小朋友從盒子里摸一個數(shù)字,看看它是數(shù)字幾?然后找找它可以表示哪一種糧食的數(shù)量,最后拿著數(shù)字再站到相對應的顏色家里,這樣就表示你幫助小動物們送來了糧食啦!

    中班數(shù)學《找家》教案7

      設計意圖:

      根據(jù)中班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷的提高,同時他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力所證實。因此他們對自己的探索和自己的操作很感興趣。目前,中班幼兒已經(jīng)對顏色、事物單獨的進行一級分類,但是對事物、圖形進行二次分類有點難。而數(shù)學是一門抽象、邏輯性很強的一門學科。在我選擇“圖形找家,二次分類”這個數(shù)學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解數(shù)學概念,而實際上幼兒數(shù)學概念的形成不是通過老師講和看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒的自主探索和操作的過程。所以,這節(jié)課我運用游戲的導入,借用多媒體的教學和幼兒操作的環(huán)節(jié),讓幼兒在輕松愉悅的氛圍中去探索、操作的過程中來學習圖形的二次分類。

      活動目標

      1.學習看顏色、形狀兩種標記把圖形進行二次分類。

      2.會自己收拾整理數(shù)學操作材料。

      3.體驗數(shù)學游戲的快樂。

      活動準備

      教具:

      1.二次分類板

      2.綠、紅、三角形、圓形、正方形若干

      3.課件PPT

      學具:

      1.每人一份操作板

      2.每人一個小兔子盤子和一個小熊的盤子里面的藍色、紅色、圓形、三角形、正方形各兩個。

      活動過程

      一、 復習已認識的圖形(三角形、圓形、正方形)

      引導部分:引發(fā)幼兒對活動產(chǎn)生濃厚的興趣

     。ㄒ唬┦种赣螒颍骸缎『镒由w新房》

      小猴子蓋新房,小狗小貓來幫忙,釘?shù)尼,抗的扛,房子蓋的真漂亮,推門一看黑黢黢,原來忘記留個窗!墩叫蔚拇 圓形的窗三角形的窗》

     。ǘ⿴熡谆

      師:游戲結束了,我想問問小朋友們,游戲中小猴子蓋的新房子的窗戶都有什么形狀的窗戶?(三角形、圓形、正方形)

      二、出示故事《圖形寶寶找家》課件PPT,初步了解圖形的二次分類

     。ㄒ唬┎シ诺谝欢蜳PT(初步學習按顏色標記找家)

      今天高老師給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事的名字叫《圖形寶寶找家》(觀看PPT)。高老師有一個要求,故事講完后請小朋友們回答我故事里有誰?穿什么顏色的衣服?他們是根據(jù)什么找到自己的家的?(故事里有三角形、正方形、圓形寶寶,他們有的穿紅色的,有的穿黃色的衣服,他們是根據(jù)房子的標記:有紅色標記和黃色標記)

     。≒PT只播放到按顏色找到自己的家停止)

      (二)播放第二段PPT(初步學習按一樣的顏色和一樣的形狀標記找家)

      師:現(xiàn)在呀高老師要考考小朋友的小腦袋了,天黑了,他們又是怎樣找到自己的家睡覺去的呢?(根據(jù)形狀標記)那我再來瞧一瞧是不是這樣的?(播放最后一張PPT)

      附:故事《圖形找家》

      在一個漂亮的草原上,住著許多的圖形寶寶們,一天太陽公公出來了,天氣暖洋洋的,這天,圓形寶寶們、三角形寶寶們、正方形寶寶們都穿著自己最喜歡的紅色和黃色的衣服跑了出來,他們的好朋友小兔子也跑了過來,他們一起在草地上唱歌,跳舞,玩的非常的開心!

      突然天下起了大雨,圖形寶寶們著急的要回自己的家,可是他們不知道自己的家在哪了,小兔子說不要著急,不要著急,我來帶你們找自己的家?旄襾戆伞G,在這有兩座大房子,一個是紅色的房子是紅顏色寶寶們的家,一個是黃顏色的房子是黃顏色寶寶們的家,圖形寶寶們趕快 去根據(jù)房子的顏色回自己的家吧。這時,紅的圓形、紅色三角形、紅色正方形回到了紅色的房間,黃色圓形、黃色三角形、黃色正方形也都回到了黃色的家里。小兔子也蹦蹦跳跳的回家了。

      天漸漸的黑了,雨也停了,月亮婆婆帶著小星星們出來了,這時圖形寶寶們也要回到自己的家里睡覺去了,可是哪一個是他們的'家呢?哦,原來在圖形寶寶家的旁邊都有形狀標記,瞧,這時紅色圓形標記、這是………(依次說完),這時紅色圓形回到了紅色圓形標記的家(幼兒依次往下說,教師播放)

      就這樣圖形寶寶們很快都找到了自己的家,并住在了自己的房間里,進入了甜甜的夢鄉(xiāng)中………

      三、 幼兒操作探索,將圖形進行多種分類

      師:哦,小朋友們還真的很聰明。∴,這些正在進入夢鄉(xiāng)的圖形寶寶們呀,做了一個夢,他夢見他們來到了我們的教室里,讓小朋友們幫他們實現(xiàn)一個愿望,他們想讓小朋友們幫他們分分類找到自己的好朋友,這些圖形寶寶們已經(jīng)在我們的桌子上了,請小朋友們悄悄的走到自己的位子上,不要吵醒了正在睡覺的圖形寶寶們,快幫他們分分類找到自己的好朋友吧?(幼兒操作探索,請個別幼兒到前面來說出自己的分類方法)

      四、 教師出示二次分類板,深入學習二次分類

      (一)導入

      師:哦,小朋友們都幫他們實現(xiàn)了這個愿望,并幫他們找到了自己的好朋友。圖形寶寶們非常的開心!

      師:咦,聽,什么聲音?(助教老師發(fā)出哭的聲音)誰在哭?是小兔子的在哭。原來小兔子的好朋友圖形寶寶們在快樂大本營中玩,活動結束想要回家,可是他們找不到自己的家了?請小朋友們來幫幫忙?

     。ǘ⿲W習二次分類

      1.第一次分類(只出示顏色標記)

      師:我們來看看這是誰的家?這是誰的家?(紅顏色家、綠顏色的家)

      師:哦,那誰來幫幫小兔子,把它的好朋友圖形寶寶們送回家。(請個別幼兒前來操作)

      師:哦,小朋友真棒都把他們送回了家。

      2.第二次分類(只出示形狀標記的家)

      師:就在這時,高老師好像又聽到?哪里有哭聲,原來在公園里玩的一些圖形寶寶們也找不到自己的家了,他們偷偷的躲在黑板的后面,想請小朋友來幫幫忙把他們送回家。那我們先把它們請到黑板的前面來看看有誰?(教師一邊請圖形寶寶們,幼兒一邊完整的說出什么顏色的圖形)那,這些圖形寶寶們的家在哪里呢?我們來看這里這么多房間哪一個是他們的呢?誰來猜一猜?誰愿意把他們送回家?(請個別幼兒前來幫忙)

      師:哇,小朋友們都把圖形寶寶們送回家了,這時回到顏色標記的家里和回到形狀標記的家里的圖形寶寶們非常的開心,小兔子也開心的笑了起來。(出示整個二次分類板)我們來看看他們第一次按顏色標記和第二次按形狀標記把他們送回的家,這個叫做二次分類板。叫什么啊?二次分類板。

      四、幼兒操作、驗證

     。ㄒ唬┎僮鳎ǔ鍪静僮鲉蜳PT,講清要求)

      我發(fā)現(xiàn)我們班的小朋友真聰明真能干,可是高老師這里呀又有一個大的難題,想請小朋友來幫幫高老師的忙。老師的好朋友圖形寶們在小兔子家玩,(教師出示學具,小兔子盤里的圖形寶寶們)也找不到自己的家了,請小朋友把在小兔子家玩的圖形寶寶們送回操作單中有顏色標記的家里。(出示操作單)請小朋友輕輕的搬小椅子回自己的位子(幼兒操作),我發(fā)現(xiàn)我們班的小朋友都很快的幫在小兔子家玩的圖形寶寶們送回了有顏色標記的家里,瞧,老師的筐筐里面還有一些圖形寶寶們找不到自己的家了,請小朋友們把他們送回有形狀標記的家里。(教師一邊說,助教一邊發(fā)學具)

     。ǘ炞C

      師:高老師這里也做了一份,(出示PPT)請小朋友們看看和我做的一樣嗎?做一樣的小朋友老師獎勵你們一個圖形寶寶貼在你的胸前。

      五、游戲結束《開火車》

      師:我們班的小朋友們真棒,都把圖形寶寶們送回了家,現(xiàn)在我們這些圖形寶寶也要開火車回家休息了,請你們先按照自己的形狀找到自己的火車頭排好小火車。(幼兒自己根據(jù)胸前的圖形找到火車頭站隊,老師帶著醒目的形狀標記扮演火車頭。)你們這些圖形寶寶真棒,現(xiàn)在小火車開起來把。ǚ乓魳,退場)

    中班數(shù)學《找家》教案8

      一、活動目的

      1、進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應比較的'能力。

      2、能在集體面前膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

      3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能立地進行操作活動。

      4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

      二、活動準備

      5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數(shù)量的食物。

      三、活動過程

      1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

      2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。

      3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。

      活動思:

      本節(jié)活動在小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調(diào)整。

    中班數(shù)學《找家》教案9

      活動目標

      1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)、靈活性。

      2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

      3.初步了解健康的小常識。

      4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

      活動準備

      1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

      2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的家。

      3.歡快的背景音樂。

      活動過程

      1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

      2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

      3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

      4.玩游戲“小動物找家”。

      (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

      (2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

      (3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

      (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

      活動延伸

      組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。

      教學反思:

      我在本次教學活動中,注重幼兒的`活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

      本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動;顒踊蚰軌蚧顒又。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。

    中班數(shù)學《找家》教案10

      設計意圖:

      門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結合實際生活對孩子進行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應的概念,提升幼兒的思維水平,設計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。

      活動目標:

      1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力。

      2.提升幼兒對空間方位的認知能力。

      3.引導幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

      活動準備:

      物質準備:

      四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。

      小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。

      經(jīng)驗準備:

      掌握6以內(nèi)的序數(shù)。

      活動重難點:

      重點:理解門牌號表示的意義。

      難點:根據(jù)門牌號找家。

      活動過程:

      1.聯(lián)系生活,引起興趣。

      師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”

      幼兒1:“我家住在40l!

      幼兒2:“我家住在303!

      (教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)

      師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”

      (大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)

      師:“今天我們就來了解有關門牌號的秘密!

      分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。

      2.讀讀認認,初步感知門.牌號。

      師:(出示三層三間的樓房圖)

      “你們看,這是獅子大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lOl、201、301……)。”

      幼兒讀得不是很順。

      分析:由于幼兒平時對門牌號關注得比較少,所以設計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認識、感知門牌號。

      3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。

      師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”

      幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l。”

      師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”

      幼兒2:“我不知道!

      幼兒3:“這里的l表示第一層!

      師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”

      幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓!

      師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?

      (請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。

      (師指著一樓的第一個房間)

      師:“這是一樓的第幾個房間?”

      幼兒1:“第一個房間。”

      師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”

      幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間!

      師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”

      幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間!

      師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”

      (總是那些接受能力強的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……

      分析:這一部分,通過教師一步一步地引導孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。

      4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。

      師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間。”

      幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導。

      集體交流:你送的哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?

      分析:幼兒數(shù)學知識的鞏固依賴于練習和應用,設計這個幫小動物找家的練習,可以讓幼兒進一步加深對門牌號意義的認識。讓幼兒分組練習有利于同伴間的相互學習和教師對一些還不太會的幼兒,進行個別輔導,幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的`孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。

      活動反思:

      這節(jié)課是通過讓幼兒學習門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應的能力。

      從教學的策略來看:

      1.在動手操作中訓練幼兒的思維力。

      這節(jié)課設計了三個找家的活動供幼兒操作練習,幼兒在操作的過程中要內(nèi)化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構變成幼兒所學的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。

      2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓練活動的積極性。

      這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。

    中班數(shù)學《找家》教案11

      設計意圖:

      綱要中指出“教育要即貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗”通過房子的形象來引導幼兒認識四邊形、三角形和圓形,讓幼兒感知對生活中與它們相關的物體的認知和了解,并且能夠通過在給小動物換房子的過程中積極思考,啟發(fā)幼兒對數(shù)學產(chǎn)生興趣。

      活動目標:

      1.認識四邊形、三角形和圓形并知道其對應的基本特征2.能夠把不同體型的動物對號入座不同的形狀

      3.能積極地參與數(shù)學教學活動,對數(shù)學有好奇心和求知欲

      活動準備:

      知識經(jīng)驗準備:有去過動物園的經(jīng)歷或者認識大部分常見的動物(基本了解他們的體型)

      物質材料準備:小動物形象卡片(大象、長頸鹿、河馬、小狗、兔子)和小動物住的樓房貼紙若干套。

      活動重點:認識四邊形、三角形和圓形并說出它們的名稱活動難點:通過房子的形象來認識四邊形、三角形和圓形

      活動過程:

      1.互動導入,引出主題。

      師:小朋友們,你們?nèi)ミ^動物園嗎?(你們喜歡小動物嗎)那你們覺得動物園里好玩嗎?那老師想問問小朋友們?動物園里你們看到了什么呢?

      師:剛才小朋友們都說了自己去動物園里看到的小動物,這幾天動物園里新來了好多小動物,讓我們一起來認識認識吧!2.展示圖片,通過房子認識四邊形。

      師:動物園的園長為了迎接它們的到來,特意準備了幾間房子。請小朋友們開動腦筋想一想,這個房子是什么形狀?(自由回答,引導幼兒回答四邊形)

      師:動物管理員給小動物都已經(jīng)安排好了住所,但是他們并不喜歡,他們覺得這個房子一點兒也不漂亮,所以動物園的園管理員只好又給他們找了一套新房子,讓我們一起看看吧!

      3.展示新房子圖片,認識三角形和圓形。

      通過各種漂亮的房子引導幼兒認識三角形和圓形

      師:這次房子雖然很漂亮,但是小動物們還是不喜歡這套房子,大象說這個房子太小了,我都住不進去。長頸鹿說這個房子太矮了,我都脖子縮著真不舒服。

      這可讓動物園的`園長為難了,那可怎么辦,小朋友們,你們能幫它想想辦法嗎?

      4.幼兒分組操作,給不同體型的動物對號入座不同的形狀的房子。師:小朋友們都非常棒,換房子之后,大象的房子變大了,長頸鹿的脖子也伸直了,每個小動物都很滿意他們的新房間,你們滿意嗎?

      5.播放歌曲,結束活動。

      小動物都很滿意小朋友們安排給他們的新家,他們都很感激你們呢!現(xiàn)在他們要回家了,讓我們最后在這歡樂的歌聲中和小動物們說再見吧!

      活動反思:

      1.整堂課沒有達到教學目標,在活動設計的過程中也存在一定的問題。直接出示房子圖片讓小朋友猜(房子的形象也不太鮮明),而并不是提前教幼兒單獨認識三種圖形并講清楚概念,導致幼兒對三種圖形產(chǎn)生混淆,結果課堂內(nèi)容與目標偏離,沒有到預期效果。

      2.沒有把握好時間。中班的一堂課應該控制在25分鐘左右,不宜超過30分鐘,這堂課明顯超出了30分鐘,主要浪費的時間在兩個方面(1)重復的提問和多余的口頭語言,反復的提問和重復無用的語言是導致時間超出的一大原因。(2)分組操作的時間浪費,比如說:材料不充足,三個小朋友要用一卷膠,那么這之間就有等待的時間。還有沒有強調(diào)好游戲規(guī)則,也會導致幼兒拿到材料通常不知道做什么。這些都會導致課堂上時間的浪費。

      3.語言不夠簡練和富有技巧性。(1)設計教學的時候應該考慮到在講課的時候說到的每一句話,“為什么要說這句話?這句話啰不啰嗦?夠不夠簡單明了?”自己對教案要熟悉,啰嗦重復無用的話全部去掉,那怕一個字也是多余的。(2)避免消極性的提問“對不對?好不好?是不是?”這一類無用的提問最好少用,因為根本沒有意義。(3)多使用技巧性的語言,講課中的語氣要根據(jù)教學的需要自由的轉化,比如:急促、緊張的環(huán)境就加快語速和強調(diào)重音,安靜舒適的環(huán)境就放緩語速和減小聲音,用趣味性的語言去創(chuàng)造一個良好并且適合教學的環(huán)境。(4)合理運用鼓勵性的語言去鼓勵幼兒,一是要保證適量,二是要保證新穎有趣。

      4.缺少教學經(jīng)驗。教學要考慮多方面的因素,這堂課我就沒有考慮到幼兒在應該先認識圖形再去通過房子認識,這是教學經(jīng)驗的缺乏,如果多試講幾次可能就會避免這個問題了。

      總結:無論今天講課的結果如何,再怎么不理想,但收獲的特別多,我特別感謝各位老師提出的寶貴意見我會虛心傾聽并且在今后的教學活動中不斷改進。

    中班數(shù)學《找家》教案12

      中班科學活動:動物找家

      設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會和條件” 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經(jīng)驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經(jīng)驗。

      教學目標:

      1.會依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

      3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

      教學準備:

      1.PPT課件。

      2.操作材料:動物找家(4份)。 3.游戲胸飾若干、背景圖4副。

      活動過程:

      一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認識動物。

      今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。

      2.引出活動主題,為小動物找家。

      師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)

      師:小魚的家在哪?你怎么知道小魚的.家在小河里???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪里呢?

      二、操作歸類:幫動物找家。

      1.介紹操作方法。

      師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?

     。拷M三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)

      2.幼兒操作,老師巡回指導。

      3.引導幼兒講述自己的擺放理由。

      問:你怎么知道小魚的家在水里?

      小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。

      三、趣味游戲活動:動物找家。

      1.教師講述游戲方法。

      師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

      師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

      2.帶領幼兒進行游戲。

      3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。

      四、結束活動

      師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

    中班數(shù)學《找家》教案13

      設計意圖:

      中班幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象都有了一定的興趣。但由于數(shù)學活動比較枯燥,所以幼兒學習的積極性都不是很高,經(jīng)常機械性的學習,學習不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學習,更深入的掌握數(shù)的概念,我設計了這一帶有情境性的數(shù)學游戲活動,利用了幼兒所喜歡的小昆蟲―瓢蟲吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產(chǎn)生濃厚的興趣,然后按小瓢蟲身上的點、數(shù)的量不等、顏色不同的特點,讓幼兒鞏固對7以內(nèi)數(shù)的認識,學習按二維特征分類。希望通過有趣的游戲活動,讓幼兒可以在玩中學、學中玩,輕松的學習。

      活動目標:

      1、嘗試按數(shù)量、顏色的二維特征進行分類,鞏固對7以內(nèi)數(shù)的認識。

      2、通過情境創(chuàng)設,讓幼兒體驗到數(shù)活動的樂趣。

      活動準備:

      1、畫有4個點、5個點、6個點、7個點的五彩紙制瓢蟲若干。

      2、畫有4個點、5個點、6個點、7個點的五彩樹葉若干。

      3、5幢五彩房子、瓢蟲媽媽一只

      活動流程:

      引起興趣―領瓢蟲―幫瓢蟲挑樹葉―幫瓢蟲找家

      活動過程:

      (一)談話

      1、今天,何老師邀請了一群你們的老朋友來我們班里,看看它們是誰?

      2、哇,樹上有好多小瓢蟲呀。它們都長得一樣嗎?

      小結:小瓢蟲身上的顏色和點數(shù)都不同。

      3、那你們知道身上有4個點的瓢蟲叫什么嗎?(小瓢蟲都有自己的名字,它身上有幾點就是幾星瓢蟲了。)

     。ǘ╊I養(yǎng)小瓢蟲

      1、那么多小瓢蟲,它們都想和我們交朋友,讓我們來找個小瓢蟲做朋友吧。(每個幼兒領養(yǎng)一個小瓢蟲)。

      2、和同伴或客人老師交流一下你領養(yǎng)了一只怎樣的小瓢蟲。

      3、請個別幼兒給大家介紹一下自己的小瓢蟲。

     。ㄈ┨魳淙~

      1、哇,你們看這里有什么?(樹葉)

      2、是怎樣的樹葉呢?(顏色不同、數(shù)量不同)

      3、告訴你們噢,小瓢蟲最喜歡在小樹葉上玩啦!

      4、我們也給自己的小瓢蟲挑選一片小樹葉,好不好?想一想你的瓢蟲朋友會喜歡哪一片小樹葉呢?

      5、你給小瓢蟲選了一片什么樣的樹葉?為什么?

      小結:我們的小朋友們真棒!都為自己的瓢蟲朋友挑選了一片它最喜歡的樹葉。

     。ㄋ模┱壹

      1、天黑了,瓢蟲媽媽叫孩子們快回家啦!我們把小瓢蟲們送回家好不好?

      2、這是小瓢蟲的家,看看是什么樣的?

      3、想一想你的'瓢蟲朋友是住在哪幢房子的哪里?為什么?

      4、現(xiàn)在請你們把小瓢蟲送回家吧!

      5、瓢蟲媽媽開心極了,謝謝大家?guī)兔Π阉暮⒆觽兯偷搅烁髯缘募抑小?/p>

      活動反思:

      數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

    中班數(shù)學《找家》教案14

      一、活動目標:

      1、通過探索掌握按規(guī)律進行排序。

      2、培養(yǎng)幼兒有初步的推理能力,發(fā)展幼兒邏輯思維。

      3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的學習興趣。

      4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      二、活動準備:

      紅、黃、藍三種顏色、小狗回家圖畫人手一份

      三、活動過程:

      1、以游戲的形式導入主題,《火車》

      請一位男孩做火車頭,在請一位女孩跟上。

      老師提問:下面應該請男孩還是女孩,讓幼兒思考,并告訴幼兒如果車廂接錯了火車就不會開了。讓幼兒在游戲中掌握到其中的規(guī)律。

      2、教師出示小狗的圖畫,讓幼兒觀察,提出問題:小狗要回家,但小狗回家的路是要有規(guī)律的,沒有規(guī)律小狗就不了家了,我這里有三種顏色,但我也不知道怎樣幫小狗回家,你們有辦法讓小狗回家嗎?激發(fā)幼兒邏輯思維能力。并從中探索出規(guī)律。

      3、教師與幼兒一起在黑板上操作示范,有規(guī)律排序讓小狗回家。

      4、幼兒操作,教師巡回觀察指導幼兒操作情況。激發(fā)幼兒對數(shù)學操作的學習興趣。

      5、教師與幼兒一起評價作品成果。

      活動延伸:

      《開火車》讓幼兒有規(guī)律的.進行玩開火車游戲。

      教學反思:

      一節(jié)課的活動下來,總體上的還是不錯的。老師的建議是:應該多加幼兒部常見的物品進行分類,這樣加大了難度,拓展了幼兒的認知面,如果僅限于幼兒常見的物品的話,拓展的部分就無法顯現(xiàn)。

    中班數(shù)學《找家》教案15

      一.設計意圖:

      小班幼兒注意力容易轉移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。

      二、活動目的:

      1、練習點數(shù)并感知5以內(nèi)數(shù)字與物的關系.

      2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.

      3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,,體驗助人的樂趣。

      三、活動準備:

      材料準備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…

      知識經(jīng)驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設:

      1、小動物城堡

      2、“開火車”的游戲場景

      四、活動過程:

      1、律動:請你向我這樣做。ㄎ變鹤⒁饬,準備上課)。

      2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。

      師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的'環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)

      3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內(nèi)容)

      師小結:小朋友,你們真棒,可以用自己的方式來幫助小動物了,我們自己鼓鼓掌吧!你們幫助了小動物高興嗎?小動物得到你們的幫助很開心,也非常的感謝你們,看來幫助別人是件很快樂的事情,是不是?

      4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。

      師:小動物為了表示感謝邀請我們?nèi)游锍潜とプ隹蛠碜屛覀冮_著火車出發(fā)了…。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩暋

      5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。

      五、活動延伸:

      1、富有愛心,樂于助人

      2、在生活、活動游戲中學習5以內(nèi)的排序

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