【精選】大學(xué)生活動策劃方案模板錦集4篇
為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,我們需要事先制定方案,方案是解決一個問題或者一項(xiàng)工程,一個課題的詳細(xì)過程。方案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編收集整理的大學(xué)生活動策劃方案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大學(xué)生活動策劃方案 篇1
一、主辦單位:xx化工職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團(tuán)委
二、承辦單位:xx化工職業(yè)技術(shù)學(xué)院化學(xué)工程系團(tuán)總支學(xué)生會
三、晚會時間:(彩排)XX年4月2日、22日
XX年4月24日 19:3~21:3
四、活動地點(diǎn):舊足球場
五、參與人員:全院在校學(xué)生
六、主題名稱:音樂點(diǎn)亮青春 歌聲唱響未來
七、活動目的:為了繁榮校園文化,加強(qiáng)美育教育。促進(jìn)學(xué)校精神文明建設(shè),促進(jìn)良好校風(fēng)、學(xué)風(fēng)、班風(fēng)建設(shè),全面展示學(xué)生藝術(shù)素質(zhì)和創(chuàng)新能力的。發(fā)掘?qū)W生的潛力,發(fā)揮個性特長;培養(yǎng)興趣,陶冶情操,提高審美情趣;豐富校園文化生活,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),營造良好的學(xué)習(xí)氛圍;推動素質(zhì)教育的實(shí)施。
八、具體安排:
1、工作人員及項(xiàng)目安排:
活動顧問:
指導(dǎo)老師:
總策劃:
晚會總指揮:
晚會總監(jiān)制:
工作組委員:化工系學(xué)生會各部門正副部長
工作組成員:化工系學(xué)生會全體
2、具體活動安排
晚會籌備協(xié)調(diào)組:
組長:
組員:
任務(wù):1. 負(fù)責(zé)對活動的節(jié)目籌備,對節(jié)目的預(yù)選及安排彩排。
2.為晚會準(zhǔn)備一切所需題材內(nèi)容(節(jié)目單,邀請函,服裝道具等。)
3.協(xié)助指導(dǎo)老師對主持人進(jìn)行嚴(yán)格挑選,培訓(xùn),形象設(shè)計及臺詞準(zhǔn)備。
具體工作:
a.準(zhǔn)備主持人的形象設(shè)計,對參賽者的服裝道具準(zhǔn)備,主持人與晚會各個環(huán)節(jié)的
熟悉及與參賽者的交流。
b.嘉賓的邀請。
c.安排晚會流程,制作晚會節(jié)目單。
d.禮儀的選定及培訓(xùn)
e.對有關(guān)晚會的所有事宜進(jìn)行安排及確定,進(jìn)行音帶試音。
4月24日晚上7:3
a.對演員的出場安排,后臺的人員控制(舞臺提供商),音控室操作人員的到位
b.演出過程中的補(bǔ)妝人員安排,嘉賓位的安排及入場,
c.主持人的安排,禮儀的管理
d.演出后的場地清理(工作人員),音帶歸還(
4月26日 晚會活動的總結(jié)會議。
3、活動管理組:
組長:李代黎、張勇、游濤(搬花)
組員:組織部、治保部全部成員、朱守波(文娛部)。
任務(wù):1.晚會開場前的入場【19:開始】(組織部);
2.在晚會期間維持全程會場紀(jì)律,解決一切可能發(fā)生的沖突,晚會后維持觀眾有序退場(治保部);
3.配合文娛部進(jìn)行節(jié)目的調(diào)查,反饋意見(治保部)。
4、活動宣傳組:
組長:
副組長:
組員:宣傳部、化新社全部成員
任務(wù):1.負(fù)責(zé)對本次晚會進(jìn)行宣傳【展板一套、海報三張】(宣傳部)。
2.晚會前、后的通訊及其宣傳工作【校園廣播及網(wǎng)絡(luò)宣傳】(化新社)。
5、機(jī)動組:
組長:
組員:生活部全體成員
任務(wù):1、專門負(fù)責(zé)晚會進(jìn)行期間臺上和臺下的聯(lián)系工作并應(yīng)對晚會當(dāng)天緊急狀況及晚會的后勤工作,晚會24小時內(nèi)安排相應(yīng)班級進(jìn)行青年志愿衛(wèi)生服務(wù),確保晚會的順利開展和完成。
2、協(xié)助工人對舞臺進(jìn)行擺放(5人)。
6、外聯(lián)組:
組長:
任務(wù):1、與廣告公司聯(lián)系舞臺、音響、燈光以及所需物品,晚會邀請函的制作。
2、友情節(jié)目的邀請與安排。
大學(xué)生活動策劃方案 篇2
一、活動主題:“光棍節(jié)聯(lián)誼晚會”
二、活動口號:交友萬歲,單身無罪。
三、活動的意義和目標(biāo):11月11日光棍節(jié)是所有單身年輕人的節(jié)日,也是所有單身朋友展示自己的舞臺。沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活需要一點(diǎn)刺激和浪漫。我們倡導(dǎo)健康、快樂、自信、時尚、讓生活可以更美好!。如今光棍節(jié)不僅是校園趣味文化的代表產(chǎn)品之一,更成為彌散于社會的一種文化形態(tài)。在這里,希望單身的學(xué)子們能在我們的組織下?lián)]灑青春熱情,翻開人生新的一頁。不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗(yàn)一下。我們將盡可能把快樂帶給美一個人。
四、活動開展:
(一)活動時間:11月11日晚上《 7:00---10:00》
。ǘ┗顒拥攸c(diǎn):大學(xué)生活動中心
(三)活動對象:建資系,經(jīng)管系全體會員
。ㄋ模┗顒觾(nèi)容:
(1)主持人開場白,說明本次活動的意義,目標(biāo)
。2)所有會員合唱《單身情歌》開場
。3)傳蘋果
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
。4)玩撲克牌魔術(shù),調(diào)節(jié)氣氛
。5)猜謎語
五、活動中應(yīng)注意的問題:
。ㄒ唬ぷ魅藛T領(lǐng)掌的,制造氣氛的要積極主動。
。ǘ,指揮中心負(fù)責(zé)及時調(diào)度,活動進(jìn)行中用手勢溝通所有工作人員。
六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
(一),音響等設(shè)施費(fèi) 。
(二),參與者獎品費(fèi)以及小禮品費(fèi)。
七、活動負(fù)責(zé)人安排:
待定
八、注意事項(xiàng):
。ㄒ唬腥藛T必須愛護(hù)公共物品如有損壞需要自行配付。
。ǘ,當(dāng)晚一切活動以組織人員安排為準(zhǔn)。
。ㄈ,禁止一切暴力、粗俗、下流的言行與動作出現(xiàn)。
大學(xué)生活動策劃方案 篇3
一.活動目的
為使大一同學(xué)以良好的姿態(tài)開始和適應(yīng)大學(xué)學(xué)習(xí)生活,引導(dǎo)他們跨越迷惘的鴻溝,為之提供必要的學(xué)習(xí)信息和經(jīng)驗(yàn),了解他們在學(xué)習(xí)過程中的不明白之處,并給予有效的建議,以在學(xué)年伊始便擁有良好的學(xué)習(xí)風(fēng)貌和氛圍,使外院的學(xué)風(fēng)建設(shè)上一個新臺階,特開展此活動。
二.活動時間和地點(diǎn)
時間:xx年9月29日晚7:
地點(diǎn):各班教室
三.活動形式及內(nèi)容
活動形式:講座與討論相結(jié)合
活動內(nèi)容:
1.由大一各班自行請老師或大二、大三學(xué)習(xí)優(yōu)秀的高年級學(xué)生到各班作經(jīng)驗(yàn)介紹;之后大一同學(xué)提出自己的學(xué)習(xí)生活等各方面問題,老師或高年級同學(xué)作答;
2.活動期間穿插文藝節(jié)目(至少兩個);
3.每班在學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流會后交心得體會。
四.活動流程
1.主持人介紹此次活動目的,介紹到場的嘉賓;
2.老師或大二、大三同學(xué)進(jìn)行個人學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)介紹;
3.大一同學(xué)提出問題并進(jìn)行交流;
4.文藝節(jié)目表演;
5.主持人致結(jié)束詞,感謝嘉賓的到來和經(jīng)驗(yàn)介紹,對交流會的效果進(jìn)行總結(jié)。
五.活動測評
以每個班的交流會綜合效果為依據(jù),給各班評出分?jǐn)?shù)
人員安排:由學(xué)習(xí)部干事到各個班級監(jiān)督并評分
評分標(biāo)準(zhǔn):共5分,由五個部分組成,打分保留一位小數(shù)。
1.出勤情況(1分) 缺勤1人扣.5分,若由特殊情況請假者必須有假條;
2.會場氣氛(1分) 板報及裝飾是否有特色,氣氛是否活躍,同學(xué)們是否認(rèn)真聽取講演并作記錄,提問環(huán)節(jié)的互動是否活躍;
3.文藝節(jié)目(1分) 要求至少兩個文藝節(jié)目,節(jié)目是否有較高的質(zhì)量,是否帶動了全場的氣氛;
4.最終效果(1分) 學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流會的綜合效果,即總體上是否達(dá)到目的,真正解決了同學(xué)們的問題,激發(fā)了同學(xué)們的學(xué)習(xí)熱情;
5.心得體會(1分) 以每班所交上的學(xué)習(xí)心得體會數(shù)量及質(zhì)量為標(biāo)準(zhǔn)。具體為1-5篇得5分;6-1篇6分;11-15篇7分;16-2篇8分;21-25篇9分;26-3篇1分。
六.獎項(xiàng)設(shè)置
1.根據(jù)各班級最終得分(現(xiàn)場得分+心得體會得分)評出學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流會優(yōu)秀班級前三名;
2.針對優(yōu)秀心得體會設(shè)置一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名;獲獎作品將在五教大廳展板公布五天,并上傳至學(xué)習(xí)部博客。
七.注意事項(xiàng)
賽前準(zhǔn)備
1.賽前宣傳 通過各班學(xué)委在班上宣傳;在五教大廳張貼海報。
2.9月26日下午6:3召開干事和學(xué)委例會安排經(jīng)驗(yàn)交流會相關(guān)事宜(干事:安排各自在交流會當(dāng)晚監(jiān)督和評分所在的班級;學(xué)委:交代清楚交流會會場布置、嘉賓邀請、問題準(zhǔn)備等相關(guān)事宜;學(xué)委于當(dāng)晚交各班固定教室所在地點(diǎn))。
3.與紀(jì)檢部協(xié)商好,周二晚晚自習(xí)改為交流會。
賽時
1.交流會總負(fù)責(zé)人去各個班級察看各班開展情況和效果;
2.邀請宣傳部合作,進(jìn)行各班交流會的報道及照片拍攝;
3.在場的學(xué)習(xí)部干事、交流會主持人、班級學(xué)委要注意維持紀(jì)律。
賽后
1.賽后效果宣傳:在五教大廳展板展示優(yōu)秀交流會心得及精彩照片和相關(guān)報道;在校園網(wǎng)上發(fā)出關(guān)于外院學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流會取得效果的相關(guān)報道。
2.活動的書面總結(jié)。
八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:飲用水25元,宣傳資料五元,禮物5元。
大學(xué)生活動策劃方案 篇4
一、活動名稱
趣味定向活動
二、活動目的
豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進(jìn)協(xié)會成員的.互幫互助意識與活動過程中各項(xiàng)任務(wù)的部署與完成的能力,加強(qiáng)各部門之間的交流。
三、活動組織機(jī)構(gòu)
主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
四、活動對象
湖州師范學(xué)院全體學(xué)生
五、活動時間、地點(diǎn)
時間:4月24日下午一點(diǎn)
地點(diǎn):中校區(qū)食堂對面
六、活動流程策劃
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備及具體安排
1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝
4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動獎品的設(shè)定與采購
5、會館會:主持人的邀請,和外聯(lián)部一起完成活動獎品的設(shè)定與采購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進(jìn)行宣傳
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準(zhǔn)備與保管,和活動部一起完成場地的布置
。ǘ┗顒拥闹饕獌(nèi)容
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進(jìn)行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結(jié)束,清理現(xiàn)場
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
八、注意事項(xiàng)
1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負(fù)責(zé)各部分人員的按時到位與相關(guān)工作的完成
3、注意現(xiàn)場秩序的維持
湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
4月15日
附頁:
游戲規(guī)則:
1、 游戲共進(jìn)行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊(duì))
2、 一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務(wù)之后方可進(jìn)行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)
3、 你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達(dá)題板上的題目,另一名選手猜他所表達(dá)的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)
4、 答對題數(shù)最多者為優(yōu)勝者,若答對題數(shù)相同,則看其整個游戲總用時,總用時最少者為優(yōu)勝者,若總用時也相同,則進(jìn)行加時賽!
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