欧美日韩中文字幕专区一二三,国产精品视频永久免费播放,久久精品国产二区,中文字幕在线观看第一页

    大學生活動策劃方案

    時間:2022-10-05 20:57:06 大學生活 投訴 投稿

    有關(guān)大學生活動策劃方案模板合集6篇

      為了確定工作或事情順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編整理的大學生活動策劃方案6篇,希望對大家有所幫助。

    有關(guān)大學生活動策劃方案模板合集6篇

    大學生活動策劃方案 篇1

      引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術(shù)方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發(fā)明后不久就風靡世界,人們發(fā)現(xiàn)魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。

      為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。

      一、 大賽主題:

      1.展現(xiàn)當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學

      玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

      二、大賽目的:

      1.讓學生全面發(fā)展。

      2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。

      3.此次比賽,也將進一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質(zhì)教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學理念。

      三、大賽時間:

      四、策劃主辦單位:

      魔方社及承辦單位:

      五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生

      六、參賽內(nèi)容與要求:

      1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)

      2.參賽形式為個人。

      3.參賽者須在賽前規(guī)定時間內(nèi)向組委會報名,以取得參賽資格。

      4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

      5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

      6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出;ㄊ劫愐栽u委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

      7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數(shù)。大賽組委會根據(jù)首輪晉級人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進入決賽。決賽產(chǎn)生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。

      。

      8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結(jié)果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。

      七、參賽辦法: 本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

      1.宣傳階段:

      a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽

      報名的宣傳。

      b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。

      2.報名階段:

      a.正式報名時間為:

      b.報名方式:

      c.現(xiàn)場報名地點:

      3.比賽階段:

      本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽

      選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。

      八、報名注意事項:

      1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯(lián)

      系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

      2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績。

      3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽

      時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。

      4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)

      5.比賽地點:

      6.大賽結(jié)束后進行現(xiàn)場頒獎。比賽結(jié)果將會公布于各棟公寓樓樓下。

      九、評比方法:

      1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據(jù)

      記錄時間進行評獎。

      2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。

      3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的`,則由大賽組委會進行裁

      定。

      十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

      藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優(yōu)秀將若干:證書

      十一、活動預算:獎金: 元

      證書: 元

      海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元

      比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:

      其他現(xiàn)場用品: 元

      總計: 元

      十二、緊急預案 1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(nèi)(教室),時間不變,或時間推遲執(zhí)行

      2、魔方故障:

      魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

      十三、大賽組委會: 總負責:

      主裁判:

      裁判:

      打亂員:

      【附:比賽規(guī)則 】比賽規(guī)則

      成績選取規(guī)則:

      1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續(xù)計時三次,取最快值為比賽結(jié)果。

      其他:

      2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。

      3.比賽結(jié)果將現(xiàn)場公布。

      詳細規(guī)則:

      1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;

      2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

      3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯(lián)系打亂員作詳細檢查;

      4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;

      5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

      二.觀察階段:

      1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

      2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結(jié)束觀察;

      3.裁判歸零計時器

      4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內(nèi)達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;

      5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時啟動秒表;

      6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

      7.參賽者除整體轉(zhuǎn)動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;

      8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調(diào)整不允許超過 45 度);

      9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;

      10.在觀察結(jié)束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達 12 秒,裁判說“停”

      三.開始階段:

      1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

      2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;

      3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內(nèi)開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

      4.在開始階段犯規(guī)所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績

    大學生活動策劃方案 篇2

      一、活動背景及意義

      xx協(xié)會一直以豐富同學們課余文化生活,營造良好的校園文化氛圍為目標,并積極為此做出努力和創(chuàng)新。11月11日,是屬于單身一族的節(jié)日,因為這一天有4個1的緣故。為了讓一直處于單身的大學同學們,釋放自己的學習壓力,排除自己的寂寞、孤獨的`無聊心情。

      xx協(xié)會特為協(xié)會干事及會員安排本次舞蹈培訓會,促進協(xié)會成員間的溝通和交流,增加凝聚力和團隊合作的默契,增加大家的友情。同時也為本協(xié)會11月19日的大型舞會做好舞蹈方面的相關(guān)準備。

      二、活動主題

      跳的不是舞,而是寂寞

      三、活動時間

      20xx年11月11日晚

      四、活動地點

      待定

      五、活動舉辦

      主辦:xx

      承辦:xx

      六、活動前期準備負責人:

      1、xx協(xié)會組織部負責場地的布置。

      2、由本協(xié)會文藝部提前和學生會借音響等設備,并由組織部相關(guān)負責人士做好音響的調(diào)試工作。

      3、由本協(xié)會相關(guān)人員負責將本培訓會通知到協(xié)會的所有單身干事和會員。

      4、文藝部做好舞蹈培訓的內(nèi)容。

      七、活動流程

      1、8:30之前將現(xiàn)場布置完畢,并由本協(xié)會文藝部帶動協(xié)會成員一起學舞、跳舞。

      2、舞蹈培訓會上適當安排協(xié)會男女成員一起搭檔,切實現(xiàn)場氣氛溫馨融洽。

      3、會上安排幾個小的舞蹈游戲,使大家更能夠投入舞蹈培訓中。

      4、會后安排相關(guān)負責人士整理會場。

      八、注意事項

      1、培訓會具體活動時間可根據(jù)具體境況進行調(diào)整。

      2、文藝部事先必須做好舞蹈培訓的內(nèi)容的準備工作。

      3、培訓會結(jié)束后干事留下打掃衛(wèi)生。

      4、做好資料、照片和DV的后期整理工作。

      5、活動現(xiàn)場的相關(guān)工作人員需注意人身、物品及財產(chǎn)安全,保持場地的清潔衛(wèi)生。

      6、相關(guān)工作人員對于突發(fā)情況,要臨時應變處理。

    大學生活動策劃方案 篇3

      活動背景:

      針對于提高我院在校本?茖W生的專業(yè)技能和動手操作能力,經(jīng)過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

      大賽主題:

      提高專業(yè)動手能力,展示技能人才新風采。

      活動時間:

      11月9日——12月13日

      主辦單位:

      計算機科學學院

      承辦單位:

      計算機科學學院團總支、學生會

      參賽對象:

      計算機科學學院學生

      邀請嘉賓:

      各專業(yè)老師,學生會干部等

      一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

      二、主要項目:

      本次大賽主要分為四個項目,分別是

      打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

      網(wǎng)頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

      flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

      課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

      各項目具體細則

      1、打字比賽(生活部承辦)

      活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現(xiàn)計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

      報名時間:

      xx年11月9日---13日

      報名方式:

      到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

      參賽對象:

      計算機科學學院09級、08級、07級

      比賽內(nèi)容:

      此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。

      比賽時間:

      xx年11月21日(即周六)下午3:00

      比賽地點:

      五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

      比賽流程:

      1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

      2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

      3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現(xiàn)場抽簽決定比賽文章。

      4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

      5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

      6、請注意比賽的時間(20分鐘之內(nèi)完成,超時直接淘汰)。

      7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

      8、正確關(guān)閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

      評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結(jié)果的正確率×速度(排名由分數(shù)高到低)得分,分高者勝。

      比賽規(guī)則:

      1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規(guī)人員。

      2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

      3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權(quán)。

      4:若比賽過程中電腦等設施出現(xiàn)故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

      5:離比賽結(jié)束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

      6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

      7:在成績統(tǒng)計結(jié)果完成后,會將比賽結(jié)果張貼于系辦公示欄。

      獎項設置:

      一等獎:2名

      二等獎:3名

      三等獎:5名

      比賽所需物品:

      抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

      2、 網(wǎng)頁設計與制作(學習部承辦)

      活動背景:網(wǎng)頁設計大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據(jù)我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創(chuàng)造了一個實踐的平臺。

      參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

      參賽方式與作品要求:

      a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數(shù)不得超過3人。

      b、 作品要求;

      1) 核心內(nèi)容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

      2) 技術(shù)要求:網(wǎng)頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當?shù)募臃?

      大賽安排與要求:

      a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

      b、 報名要求:報名表由各班學習委員統(tǒng)一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

      c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

      作品收集:xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負責人統(tǒng)一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

      1、 初賽:

      xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業(yè)老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關(guān)軟件的筆記本兩臺、投影儀)

      2、 決賽:

      xx年11月29日晚7:00,教室待定。

      決賽專業(yè)打分和現(xiàn)場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優(yōu)勢展現(xiàn)出來,并且要求要有現(xiàn)場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點評打分,現(xiàn)場觀眾投票由現(xiàn)場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

      專業(yè)打分評分細則:(滿分100分)

      1、內(nèi)容30分

      10分 明確的主題、內(nèi)容

      10分 內(nèi)容健康向上、積極向上,構(gòu)思新穎,風格鮮明,表現(xiàn)獨特

      10分 創(chuàng)意水平的高低

      2、常規(guī)技術(shù)45分

      2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

      2分 內(nèi)容充實:網(wǎng)站內(nèi)容對用戶的吸引力

      3分 內(nèi)容分類結(jié)構(gòu):整個網(wǎng)站的內(nèi)容分類是否清晰完整

      3分 數(shù)據(jù)積累:是否有大量的資料性和內(nèi)容積累

      5分 整體視覺效果:整個網(wǎng)站在設計上是否統(tǒng)一和諧

      5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

      5分 可修改性:對整個網(wǎng)站進行修改時是否方便

      5分 技術(shù)含量:網(wǎng)站整體的技術(shù)評價

      5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

      10分 美工設計:頁面的美工設計含量

      3、多媒體技術(shù)5分

      5分 有體現(xiàn)自己作品主題的風格特色的東西

      4、作者講解20分

      20分 講解自己網(wǎng)頁制作的結(jié)構(gòu)、制作網(wǎng)頁所用的軟件。并且能現(xiàn)場流利的演示其作品某些特效和結(jié)構(gòu)的制作。

      現(xiàn)場觀眾投票

      由選手得票數(shù)來折合,分數(shù)=(得票數(shù)/總?cè)藬?shù))*40

      總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數(shù)/總?cè)藬?shù))*40

      獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

      3、flash設計比賽(辦公室承辦)

      活動背景:

      隨著網(wǎng)絡技術(shù)的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應用程序開發(fā)、手機領域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對于我們的'生活也越來越貼近

      活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養(yǎng)學生對計算機技術(shù)的興趣愛好和創(chuàng)新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業(yè)知識的掌握

      作品要求

      核心內(nèi)容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

      參賽說明:

      (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

      (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

      (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

      (4)我們鼓勵原創(chuàng),盜用他人作品者一律無條件退出比賽

      (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術(shù)進行解說,并再次演示制作過程

      報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

      09級選報、07、08級每班至少三份

      報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統(tǒng)一將報名表上報到系辦

      作品收集:xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

      初賽時間:xx年12月5日早9:00

      決賽時間:xx年12月6日晚7:00

      比賽地點:待定

      評比規(guī)則:

      1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業(yè)老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

      2) ① 內(nèi)容健康積極向上;

     、 內(nèi)容具有觀賞性、藝術(shù)性和可讀性,豐富多彩;

     、 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

     、 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

     、葑髌沸铻樵瓌(chuàng)作品。

     、揄撁嬗休^強的個人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識。

      ⑦ 作品整體具有新風格。

      公布結(jié)果:時間待定

      獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

      學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

      4、課件制作(實踐部承辦)

      為全面貫徹黨的教育方針,實施素質(zhì)教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現(xiàn)代化教育技術(shù)應用水平和專業(yè)技能水平。

      比賽時間安排:

      報名階段:xx年11月9日至13日

      在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

      參賽要求:單人參賽

      作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

      作品收集:xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團支書統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

      初賽:xx年12月12日早9點

      決賽:xx年12月13日早9點

      地點:待定

      活動形式:

      比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現(xiàn)場制作比賽。大賽最終結(jié)果按照成績進行排名。

      評委人員:(初擬)

      周業(yè)友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

      參賽作品要求:

      參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

      必須以計算機專業(yè)知識為課件內(nèi)容,不得使用其他課目的內(nèi)容制作課件。

      課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

      制件的課件必須符合教學使用。

      課件參考題目: 計算機網(wǎng)絡 計算機基礎教育 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)二叉樹講解 excel知識講解 等等

      初賽評分細則:

      作品教學目的明確,能夠激發(fā)學生的學習動力和創(chuàng)造力(1分)

      作品內(nèi)容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內(nèi)容表現(xiàn)明確,術(shù)語、符號、數(shù)據(jù)、例證等使用準確,附和相應的規(guī)范(2分)

      作品內(nèi)容層次清楚,結(jié)構(gòu)合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發(fā)學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協(xié)調(diào)適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

      作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

      作品能夠科學合理的利用計算機系統(tǒng)的各種資源,實現(xiàn)教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

      作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

      作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內(nèi)容,其組織結(jié)構(gòu)與呈現(xiàn)方式適合教學需要(1分)

      作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

      獎項設置:

      為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:

      一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優(yōu)秀獎:8名

      活動具體準備:

      活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

      布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

      比賽中分配工作人員維持賽場紀律

      比賽結(jié)束組織離場清理工作

      安排人員搬桌椅器械

      活動總結(jié):

      各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現(xiàn)的問題進行總結(jié),歸納,好的地方要繼續(xù)保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

      經(jīng)費預算:待定

    大學生活動策劃方案 篇4

      為了豐富校園文化,營造良好的文化氛圍,讓同學們更加充分地了解自我、充實自我、秀出自我,培養(yǎng)更加積極向上的學習和生活的心態(tài),讓同學更多的去了解、認識、理解話劇,大力弘揚傳統(tǒng)話劇文化,特舉辦大學生話劇比賽。

      一、活動主題

      演繹經(jīng)典品味青春

      二、活動時間

      20xx年10月—12月

      三、參賽對象

      全校全日制本、?粕

      四、參賽要求

      1.劇本來源:中外經(jīng)典話劇劇本(選取原著片段,要尊重原著,不得隨意修改)。

      2.劇本內(nèi)容:反映中外經(jīng)典話劇的特色,使大家品讀經(jīng)典話劇,通過話劇內(nèi)容,體會到當時的'創(chuàng)作目的與創(chuàng)作意義,透過話劇的表面更加深層次的探索到其中的深層含義,能夠引發(fā)大家對未來的的思考,更加明確自己的追求與前進方向。

      3.參考劇本:《雷雨》、《茶館》、《駱駝祥子》、《屈原》、《絕對信號》、《暗戀桃花源》、《天下第一樓》、《傾城之戀》、《哈姆雷特》、《仲夏夜之夢》、《威尼斯商人》、《皆大歡喜》、《奧狄浦斯王》、《玩偶之家》、《欽差大人》、《阮玲玉》、《白鹿原》、《戀愛的犀牛》、《等待戈多》、《陰謀與愛情》、《蔡文姬》、《上海屋檐下》、《萬水千山》等。

      4.表演時間:初賽階段與決賽階段每隊均不超過15分鐘。

      5.服裝道具:根據(jù)表演內(nèi)容自己選定服裝,發(fā)揚創(chuàng)新精神,自己 制作舞臺道具,既做到有符合劇情的服裝、道具,又做到精簡節(jié)約。

      五、活動流程

      第一階段:宣傳發(fā)動。各學院通過文字通知、海報以及在各院的班級進行廣泛宣傳,使同學們了解本次活動的目的和意義,并指導學生學習、了解話劇的有關(guān)表演知識,醞釀正式參演的人員和節(jié)選劇本。

      第二階段:初賽排練。各學院經(jīng)過對院內(nèi)各個參賽隊伍的評比,確定參加演出的人員和演出節(jié)選劇本,并在老師指導下組織排練,最終選擇一個劇本片段進入學校的比賽。

      第三階段:學校決賽。各學院篩選出的話劇片段將在全校進行決賽,學校會邀請相關(guān)人士擔任此次決賽的評委,決賽抽簽時間待定。

      六、獎項設置

      一等獎1個;

      二等獎2個;

      三等獎3個(集體);

      主辦方:共青團湖北工程學院委員會

      承辦方:物電學院團總支

    大學生活動策劃方案 篇5

      【活動時間】:10月19日晚 7:00至9:00

      【活動背景】:

      農(nóng)歷九月九日,為傳統(tǒng)的重陽節(jié)。因為古老的《易經(jīng)》中把六定為陰數(shù),把九定為陽數(shù),九月九日,日月并陽,兩九相重,故而叫重陽,也叫重九,古人認為是個值得慶賀的吉利日子,并且從很早就開始過此節(jié)日。

      【活動目的】:

      紀念中華民族傳統(tǒng)節(jié)日,增進社員間交流了解,增強社員對傳統(tǒng)節(jié)日與文化的認同感。

      【活動地點】:教三(具體教室有待申請)

      【前期準備】:

      地點確定:由實踐部的社員選定合適的活動地點,并負責向教三管理員申請教室。

      物品采購及準備:活動中主要涉及的物品如菊花茶、一次性杯子、重陽糕等,由幾位負責人集體采購。

      現(xiàn)場布置:由于要用到ppt,多媒體設備的調(diào)試工作在會前預先安排好,以便活動開始后能順利進行

      【活動具體內(nèi)容】:

      1、正式活動開始前,由社長組織社員向家中長輩打電話祝福

      2、由社長對社員介紹重陽節(jié),進行簡單的知識講解

      3、新老社員根據(jù)事先準備好的內(nèi)容上臺演講,并與臺下的社員進行交流

      4、重陽美文誦讀

      5、社員間進行重陽節(jié)相關(guān)知識的'一次小游戲(詳情見附錄)

      【附錄】:

      游戲規(guī)則:

      1、 抽簽,5人一組,以歡慶重陽節(jié)5個字分組抽簽決定,抽到相同字的為一組

      2、 5個組分別進行游戲,游戲以所抽到的歡、慶、重、陽、節(jié)為順序。每組5人協(xié)商答題,共答5題。每題時間不限,但每組答題的時間最多為10分鐘,時間到后計算答對的題數(shù),以最多的為勝者。

      3、 若答對題數(shù)相同,則再答一輪,每輪每組3題,直到?jīng)Q出最后的勝者。

      4、 未參加的社員在臺下喝菊花茶,吃重陽糕,也可幫助答題

      5、 勝者有額外的獎品贈送

    大學生活動策劃方案 篇6

      一、活動背景

      秋天,是一個美麗的季節(jié),在這個美麗的季節(jié)里,落葉紛紛,大雁南飛、瓜果飄香,為什么在這個季節(jié)里我們不去親近大自然,去看看那金色的菊花,看看那碩大的瓜果?那就讓我們出發(fā)吧,向樹林進發(fā),向大自然進發(fā),向田野進發(fā)。走,讓我們秋游去!去看看那神秘的大自然!在這秋高氣爽的季節(jié)里,帶大學生出去秋游是件很有意義的事,不僅讓大學生走進大自然,感受秋天絢麗多姿的美景,同時也可對青年大學生進行各方面的教育。

      二、活動目的

      1.實會員周末生活,讓會員感受協(xié)會氛圍,會員之間相互認識了解,加深交流,更好地融入?yún)f(xié)會,增強協(xié)會凝聚力。

      2.過秋游放飛童心,培養(yǎng)會員熱愛大自然的情懷;

      3.過親近大自然,可以培養(yǎng)會員關(guān)心同伴的愛心;

      4.過秋游可能對會員進行安全教育;

      5.過精心組織的`互動活動,培養(yǎng)會員的合作意識;

      三、活動地點

      展覽館,玄武門,情侶園

      四、 活動組織:

      1、活動總負責:海鷹辯論社、經(jīng)貿(mào)辯論社、交通辯論社

      2、活動策劃書: 海鷹辯論社策劃部

      4、活動時間:11月13 日

      5、參加人員:三校辯論社成員

      6、乘車路線:旅游公司專車、地鐵

      五、活動行程安排(略)

      六、 注意事項

      (1)上下車能有序排隊,不擁擠,就座時能互相謙讓。不在座位上打鬧,不將手、頭等伸到車窗外。

      (2)不在公共場地亂丟果皮紙屑 。

      (3)一切行動聽指揮,如有事情必須先向組織人報告 。手機保持開機,好找人。

      (4)自由活動時能開展一些有益、有趣、有序的活動,不作危險游戲。

      (5)不暴飲暴食,注意飲食衛(wèi)生。

      (6)關(guān)于本次活動的未盡事宜,辯論社將另行通知。

      七、活動經(jīng)費

      車費暫定20元

      備注:午餐自備

      八、活動前期準備

      1.會員選擇項目,十一月10號前報至各自各部長處。

      2.各部長將統(tǒng)計結(jié)果報會長,確定出游項目,并迅速通知各會員。

      3.會長負責組織調(diào)配人員安排活動,去公交車站聯(lián)系包車

      九、活動意義及總結(jié)

      此次活動實惠安全,很有實際意義。對我們來說,經(jīng)歷了一次同學之間的友情,也讓同學間得到放松與鍛煉。

    【大學生活動策劃方案】相關(guān)文章:

    大學生的活動策劃方案06-01

    活動策劃方案10-10

    大學生活動策劃方案(精選15篇)06-19

    大學生活動策劃方案(精選10篇)03-08

    大學生活動策劃方案(精選19篇)06-17

    大學生活動策劃方案六篇11-01

    大學生活動策劃方案5篇10-31

    大學生活動策劃方案7篇03-07

    大學生活動策劃方案(精選18篇)05-23

    大學生活動策劃方案匯編7篇06-06