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    高一物理知識點總結歸納

    時間:2022-07-06 10:56:07 總結 投訴 投稿

    高一物理知識點總結歸納

      總結是對某一特定時間段內的學習和工作生活等表現(xiàn)情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,不如立即行動起來寫一份總結吧?偨Y怎么寫才是正確的呢?以下是小編幫大家整理的高一物理知識點總結歸納,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    高一物理知識點總結歸納

      高一物理知識點總結歸納1

      方程的根與函數(shù)的零點

      1、函數(shù)零點的概念:對于函數(shù),把使成立的實數(shù)叫做函數(shù)的零點。

      2、函數(shù)零點的意義:函數(shù)的零點就是方程實數(shù)根,亦即函數(shù)的圖象與軸交點的橫坐標。即:

      方程有實數(shù)根函數(shù)的圖象與軸有交點函數(shù)有零點.

      3、函數(shù)零點的求法:

      求函數(shù)的零點:

      1(代數(shù)法)求方程的實數(shù)根;

      2(幾何法)對于不能用求根公式的方程,可以將它與函數(shù)的'圖象聯(lián)系起來,并利用函數(shù)的性質找出零點.

      4、二次函數(shù)的零點:

      二次函數(shù).

      1、△>0,方程有兩不等實根,二次函數(shù)的圖象與軸有兩個交點,二次函數(shù)有兩個零點.

      2、△=0,方程有兩相等實根(二重根),二次函數(shù)的圖象與軸有一個交點,二次函數(shù)有一個二重零點或二階零點.

      3、△<0,方程無實根,二次函數(shù)的圖象與軸無交點,二次函數(shù)無零點.

      高一物理知識點總結歸納2

      1、整體法:以幾個物體構成的整個系統(tǒng)為研究對象進行求解的方法。

      2、隔離法:把系統(tǒng)分成若干部分并隔離開來,分別以每一部分為研究對象進行受力分析,分別列出方程,再聯(lián)立求解的方法。

      3、通常在分析外力對系統(tǒng)作用時,用整體法;在分析系統(tǒng)內各物體之間的'相互作用時,用隔離法。有時在解答一個問題時要多次選取研究對象,需要整體法與隔離法交叉使用。

      4、受力分析的判斷依據(jù):

     、購牧Φ母拍钆袛,尋找施力物體;

     、趶牧Φ男再|判斷,尋找產生原因;

      ③從力的效果判斷,尋找是否產生形變或改變運動狀態(tài)。

      總之,在進行受力分析時一定要按次序畫出物體實際受的各個力,為解決這一難點可記憶以下受力口訣:

      地球周圍受重力繞物一周找彈力

      考慮有無摩擦力其他外力細分析

      合力分力不重復只畫受力拋施力

      高一物理知識點總結歸納3

      勻速直線運動的速度與時間的關系

      勻速直線運動

      1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

      2、勻變速直線運動的`分類:

      3、勻變速直線運動的v-t圖象

      實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的加速度不變。所以勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜直線。在數(shù)學函數(shù)圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動的加速度的大小。

      高一物理知識點總結歸納4

      曲線運動、萬有引力

      1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

      2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

      3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛(wèi)星繞著天體行,快慢運動的.衛(wèi)星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛(wèi)星速度定,定點赤道上空行。

      高一物理知識點2

      動力學(運動和力)

      1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止

      2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

      3.牛頓第三運動定律:F=-F{負號表示方向相反,F(xiàn)、F各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區(qū)別,實際應用:反沖運動}

      4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}

      5.超重:FN>G,失重:FN

      6.牛頓運動定律的適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子〔見第一冊P67〕

      注:平衡狀態(tài)是指物體處于靜止或勻速直線狀態(tài),或者是勻速轉動。

      高一物理知識點總結歸納5

      萬有引力定律及其應用

      1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

      2.適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

      3.萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

      (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

      (2)重力=萬有引力

      地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

      高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

      4.第一宇宙速度----在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛(wèi)星的線速度,在所有圓周運動的衛(wèi)星中線速度是的。

      由mg=mv2/R或由==7.9km/s

      5.開普勒三大定律

      6.利用萬有引力定律計算天體質量

      7.通過萬有引力定律和向心力公式計算環(huán)繞速度

      8.大于環(huán)繞速度的兩個特殊發(fā)射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

      功、功率、機械能和能源

      1.做功兩要素:力和物體在力的方向上發(fā)生位移

      2.功:功是標量,只有大小,沒有方向,但有正功和負功之分,單位為焦耳(J)

      3.物體做正功負功問題(將α理解為F與V所成的角,更為簡單)

      (1)當α=90度時,W=0.這表示力F的方向跟位移的方向垂直時,力F不做功,

      如小球在水平桌面上滾動,桌面對球的支持力不做功。

      (2)當α

      如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

      (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα<0,W<0.這表示力F對物體做負功。

      如人用力阻礙車前進時,人的推力F對車做負功。

      一個力對物體做負功,經常說成物體克服這個力做功(取絕對值)。

      例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

      4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

      5.重力勢能是標量,表達式

      (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

      (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

      6.動能定理:

      W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度,為初速度

      解答思路:

     、龠x取研究對象,明確它的運動過程。

     、诜治鲅芯繉ο蟮氖芰η闆r和各力做功情況,然后求各個外力做功的'代數(shù)和。

     、勖鞔_物體在過程始末狀態(tài)的動能和。

     、芰谐鰟幽芏ɡ淼姆匠。

      7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)

      解題思路:

     、龠x取研究對象----物體系或物體

     、诟鶕(jù)研究對象所經歷的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

      ③恰當?shù)剡x取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態(tài)時的機械能。

     、芨鶕(jù)機械能守恒定律列方程,進行求解。

      8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

      9.額定功率指機器正常工作時的輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。

      實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

      10、能量守恒定律及能量耗散

      高一物理知識點總結歸納6

      力的圖示

      1.力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

      2.圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統(tǒng)一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

      3.力的示意圖:突出方向,不定量。

      力的等效/替代

      1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

      2.根據(jù)具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

      3.實驗:平行四邊形定則:P58

      第四節(jié)力的合成與分解

      力的平行四邊形定則

      1.力的`平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

      2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

      合力的計算

      1.方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

      2.三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

      3.設F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

      F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

      當兩分力垂直時,F(xiàn)=F12+F22,當兩分力大小相等時,F(xiàn)=2F1cos(θ/2)

      4.1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

      2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

      3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

      4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最。篎=|F1—F2|

      5)當兩個分力垂直時θ=90°,F(xiàn)2=F12+F22

      分力的計算

      1.分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

      2.受力分析順序:G→N→F→電磁力

      高一物理知識點總結歸納7

      線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

      向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

      周期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關系V=ωR

      角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

      主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

      周期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

      角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

      注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

      (2)做勻速度圓周運動的`物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

      高一物理知識點總結歸納8

      認識形變

      1。物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

      2。分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

      按效果分:彈性形變、塑性形變

      3。彈力有無的判斷:1)定義法(產生條件)

      2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

      3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

      彈性與彈性限度

      1。物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

      2。撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

      3。如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現(xiàn)象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變。

      探究彈力

      1。產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

      2。彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

      繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

      彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

      3。在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

      F=kx

      4。上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

      5。彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

      第二節(jié)研究摩擦力

      滑動摩擦力

      1。兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。

      2。在滑動摩擦中,物體間產生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。

      3;瑒幽Σ亮的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN

      4。μ稱為動摩擦因數(shù),與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關。0<μ<1。

      5。滑動摩擦力的方向總是與物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。

      6。條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。

      7。摩擦力的大小與接觸面積無關,與相對運動速度無關。

      8。摩擦力可以是阻力,也可以是動力。

      9。計算:公式法/二力平衡法。

      研究靜摩擦力

      1。當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。

      2。物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

      3。靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

      4。靜摩擦力的大小由物體的.運動狀態(tài)以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

      5。靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0·N(μ≤μ0)

      6。靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

      第三節(jié)力的等效和替代

      力的圖示

      1。力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

      2。圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統(tǒng)一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

      3。力的示意圖:突出方向,不定量。

      力的等效/替代

      1。如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

      2。根據(jù)具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

      3。實驗:平行四邊形定則:P58

      第四節(jié)力的合成與分解

      力的平行四邊形定則

      1。力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

      2。一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

      合力的計算

      1。方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

      2。三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

      3。設F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

      F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

      當兩分力垂直時,F(xiàn)=F12+F22,當兩分力大小相等時,F(xiàn)=2F1cos(θ/2)

      4。1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

      2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

      3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

      4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最。篎=|F1—F2|

      5)當兩個分力垂直時θ=90°,F(xiàn)2=F12+F22

      分力的計算

      1。分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

      2。受力分析順序:G→N→F→電磁力

      第五節(jié)共點力的平衡條件

      共點力

      如果幾個力作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于同一點(該點不一定在物體上),這幾個力叫做共點力。

      尋找共點力的平衡條件

      1。物體保持靜止或者保持勻速直線運動的狀態(tài)叫平衡狀態(tài)。

      2。物體如果受到共點力的作用且處于平衡狀態(tài),就叫做共點力的平衡。

      3。二力平衡是指物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態(tài),其平衡條件是這兩個離的大小相等、方向相反。多力亦是如此。

      4。正交分解法:把一個矢量分解在兩個相互垂直的坐標軸上,利于處理多個不在同一直線上的矢量(力)作用分解。

      第六節(jié)作用力與反作用力

      探究作用力與反作用力的關系

      1。一個物體對另一個物體有作用力時,同時也受到另一物體對它的作用力,這種相互作用力稱為作用力和反作用力。

      2。力的性質:物質性(必有施/手力物體),相互性(力的作用是相互的)

      3。平衡力與相互作用力:

      同:等大,反向,共線

      異:相互作用力具有同時性(產生、變化、小時),異體性(作用效果不同,不可抵消),二力同性質。平衡力不具備同時性,可相互抵消,二力性質可不同。

      牛頓第三定律

      1。牛頓第三定律:兩個物體之間的作用力與反作用力總是大小相等、方向相反。

      2。牛頓第三定律適用于任何兩個相互作用的物體,與物體的質量、運動狀態(tài)無關。二力的產生和消失同時,無先后之分。二力分別作用在兩個物體上,各自分別產生作用效果。

      高一物理知識點總結歸納9

      牛頓第一定律

      定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止。

      慣性

      1、定義:物體具有的保持原來的勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài)的性質。

      2、慣性是物體的固有屬性,慣性不是一種力。任何物體在任何情況下都具有慣性。

      3、慣性的大小只由物體本身的特征決定,與外界因素無關。

      4、慣性是不能被克服的.,但可以利用慣性做事或防止慣性的不良影響。

      5、不要把慣性概念與慣性定律相混淆。慣性是萬物皆有的保持原運動狀態(tài)的一種屬性,慣性定律則是物體不受外力作用時的運動定律。

      運動狀態(tài)

      1、運動狀態(tài)指的是物體的速度

      速度是是矢量,速度不變則運動狀態(tài)不變,速度改變運動狀態(tài)也就改變了,所以運動狀態(tài)不斷改變的物體總有加速度。

      2、力是使物體產生加速度的原因

      3、質量是物體慣性大小的量度

      高一物理知識點總結歸納10

      曲線運動·萬有引力

      曲線運動

      質點的運動軌跡是曲線的運動

      1.曲線運動中速度的方向在時刻改變,質點在某一點(或某一時刻)的速度方向是曲線在這一點的切線方向

      2.質點作曲線運動的條件:質點所受合外力的方向與其運動方向不在同一條直線上;且軌跡向其受力方向偏折;

      3.曲線運動的特點

      曲線運動一定是變速運動;

      曲線運動的加速度(合外力)與其速度方向不在同一條直線上;

      4.力的.作用

      力的方向與運動方向一致時,力改變速度的大小;

      力的方向與運動方向垂直時,力改變速度的方向;

      力的方向與速度方向既不垂直,又不平行時,力既搞變速度大小又改變速度的方向;

      運動的合成與分解

      1.判斷和運動的方法:物體實際所作的運動是合運動

      2.合運動與分運動的等時性:合運動與各分運動所用時間始終相等;

      3.合位移和分位移,合速度和分速度,和加速度與分加速度均遵守平行四邊形定則;

      高一物理知識點總結歸納11

      1.電容定義:電容器所帶的電荷量Q與電容器兩極板間的電勢U的比值,叫做電容器的電容

      C=Q/U,式中Q指每一個極板帶電量的絕對值

     、匐娙菔欠从畴娙萜鞅旧砣菁{電荷本領大小的物理量,跟電容器是否帶電無關。

     、陔娙莸膯挝唬涸趪H單位制中,電容的'單位是法拉,簡稱法,符號是F。

      常用單位有微法(μF),皮法(pF)1μF=10-6F,1pF=10-12F

      2.平行板電容器的電容C:跟介電常數(shù)成正比,跟正對面積S成正比,跟極板間的距離d成反比。

      是電介質的介電常數(shù),k是靜電力常量;空氣的介電常數(shù)最小。

      3.電容器始終接在電源上,電壓不變;電容器充電后斷開電源,帶電量不變。

      高一物理知識點總結歸納12

      第一節(jié)認識運動

      機械運動:物體在空間中所處位置發(fā)生變化,這樣的運動叫做機械運動。

      運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

      參考系

      1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

      2.參考系的選取是自由的。

      (1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

      (2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

      質點

      1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。

      2.質點條件:

      (1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

      (2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

      3.質點具有相對性,而不具有絕對性。

      4.理想化模型:根據(jù)所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

      第二節(jié)時間位移

      時間與時刻

      1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

      △t=t2—t1

      2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

      3.通常以問題中的`初始時刻為零點。

      路程和位移

      1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

      2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

      3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

      4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

      高一物理知識點總結歸納13

      1.物質與運動

      世界是物質的,而物質是運動的。運動是物質的存在方式和根本屬性。恩格斯說:“運動,就它被理解為存在方式,被理解為物質的固有屬性這一最一般的意義來說,囊括宇宙中發(fā)生的一切變化和過程,從單純的位置變動起直到思維!边\動是標志一切事物和現(xiàn)象的變化及其過程的哲學范疇。

      物質和運動是不可分割的,一方面,運動是物質的存在方式和根本屬性,物質是運動著的物質,脫離運動的物質是不存在的,設想不運動的.物質,將導致形而上學。另一方面,物質是一切運動變化和發(fā)展過程的實在基礎和承擔者,世界上沒有離開物質的運動,任何形式的運動,都有它的物質主體,設想無物質的運動,將導致唯心主義。

      2.運動與靜止

      物質世界的運動是絕對的,而物質在運動過程中又有某種暫時的靜止,靜止是相對的。靜止是物質運動在一定條件下的穩(wěn)定狀態(tài),包括空間位置和根本性質暫時未變這樣兩種運動的特殊狀態(tài)。運動的絕對性體現(xiàn)了物質運動的變動性、無條件性。靜止的相對性體現(xiàn)了物質運動的穩(wěn)定性、有條件性。運動和靜止相互依賴、相互滲透、相互包含,“動中有靜、靜中有動”。無條件的絕對運動和有條件的相對靜止構成了事物的矛盾運動。只有把握了運動和靜止的辯證關系,才能正確理解物質世界及其運動形式的多樣性,才能理解認識和改造世界的可能性。

      3.時間和空間

      時間和空間是物質運動的存在形式。物質運動與時間和空間的不可分割證明了時間和空間的客觀性。

      時間是指物質運動的持續(xù)性、順序性,特點是一維性。

      空間是指物質運動的廣延性、伸張性,特點是三維性。

      物質運動總是在一定的時間和空間中進行的,沒有離開物質運動的“純粹”時間和空間,也沒有離開時間和空間的物質運動。具體物質形態(tài)的時空是有限的,而整個物質世界的時空是無限的;物質運動時間和空間的客觀實在性是絕對的,物質運動時間和空間的具體特性是相對的。一切以時間、地點、條件為轉移,具體問題具體分析,是馬克思主義的活的靈魂。物質、運動、時間、空間具有內在的統(tǒng)一性。

      4.時間與時刻

      1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

      △t=t2—t1

      2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

      3.通常以問題中的初始時刻為零點。

      5.路程和位移

      1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

      2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

      3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

      4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

      高一物理知識點總結歸納14

      標量和矢量:

      (1)將物理量區(qū)分為矢量和標量體現(xiàn)了用分類方法研究物理問題。

      (2)矢量和標量的根本區(qū)別在于它們遵從不同的運算法則:標量用代數(shù)法;矢量用平行四邊形定則或三角形定則。

      (3)同一直線上矢量的合成可轉為代數(shù)法,即規(guī)定某一方向為正方向,與正方向相同的物理量用正號代人,相反的用負號代人,然后求代數(shù)和,最后結果的正、負體現(xiàn)了方向,但有些物理量雖也有正負之分,運算法則也一樣,但不能認為是矢量,最后結果的正負也不表示方向,如:功、重力勢能、電勢能、電勢等。

      共點力:

      幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,這幾個力叫共點力。

      力的合成方法

      求幾個已知力的合力叫做力的合成。

      平行四邊形定則:

      兩個互成角度的`力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是矢量合成的普遍法則。

      高一物理知識點總結歸納15

      自由落體運動的定義

      從靜止出發(fā),只在重力作用下而降落的運動模式,叫自由落體運動。

      自由落體運動是最典型的勻變速直線運動;是初速度為零,加速度為g的勻加速直線運動。

      地球表面附近的上空可看作是恒定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區(qū)域內的自由落體運動的方向是豎直向下的(并非指向地心),加速度為重力加速度g的勻加速直線運動。

      只有在赤道上或者兩極上,自由落體運動的方向(也就是重力的方向)才是指向地球中心的。

      g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

      自由落體運動的基本公式

      (1)Vt=gt

      (2)h=1/2gt^2

      (3)Vt^2=2gh

      這里的h與x同樣都是指位移,一般在自由落體中用h表示數(shù)值方向的位移量。

      自由落體運動的研究先驅者

      對自由落體最先研究的是古希臘的科學家亞里士多德,他提出:物體下落的快慢是由物體本身的.重量決定的,物體越重,下落得越快;反之,則下落得越慢。

      亞里士多德,前384年4月23日-前322年3月7日,古希臘哲學家,柏拉圖的學生、亞歷山大大帝的老師。

      他的著作包含許多學科,包括了物理學、形而上學、詩歌(包括戲劇)、生物學、動物學、邏輯學、政治、政府、以及_學。和柏拉圖、蘇格拉底(柏拉圖的老師)一起被譽為西方哲學的奠基者。亞里士多德的著作是西方哲學的第一個廣泛系統(tǒng),包含道德、美學、邏輯和科學、政治和玄學。

      伽利略是意大利天文學家,也是世界物理學家。他于1564年誕生在意大利北部的比薩市,1642年1月8日去世,終年78歲。他畢生致力于科學事業(yè),不僅為我們留下了時鐘、望遠鏡和眾多的科學專著,而且還為破除宗教迷信、科學偏見作出了杰出的貢獻。

      伽利略在1638年寫的《兩種新科學的對話》一書中指出:根據(jù)亞里士多德的論斷,一塊大石頭的下落速度要比一塊小石頭的下落速度大。假定大石頭的下落速度為8,小石頭的下落速度為4,當我們把兩塊石頭拴在一起時,下落快的會被下落慢的拖著而減慢,下落慢的會被下落快的拖著而加快,結果整個系統(tǒng)的下落速度應該小于8。但是兩塊石頭拴在一起,加起來比大石頭還要重,因此重物體比輕物體的下落速度要小。這樣,就從重物體比輕物體下落得快的假設,推出了重物體比輕物體下落得慢的結論。亞里士多德的理論陷入了自相矛盾的境地。伽利略由此推斷重物體不會比輕物體下落得快。伽利略的假設推導法,對物理思維方法起到了非常重要的作用。

      伽利略曾在的比薩斜塔做了的自由落體試驗,讓兩個體積相同,質量不同的球從塔頂同時下落,結果兩球同時落地,以實踐駁倒了亞里士多德的結論。但是后來經過歷史的嚴格考證,伽利略并沒有在比薩斜塔做實驗,人們卻還是把比薩斜塔當作對伽利略的紀念碑。

      高一物理知識點總結歸納16

      力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的.三要素表示出來的方法叫力的圖示。

      按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為:

      ①按性質命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

     、诎葱Ч牧(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

      力的作用效果:

     、傩巫;

     、诟淖冞\動狀態(tài).

      高一物理知識點總結歸納17

      一、質點

      1、定義:用來代替物體而具有質量的點。

      2、實際物體看作質點的條件:當物體的大小和形狀相對于所要研究的問題可以忽略不計時,物體可看作質點。

      二、描述質點運動的物理量

      1、時間:時間在時間軸上對應為一線段,時刻在時間軸上對應于一點。與時間對應的物理量為過程量,與時刻對應的物理量為狀態(tài)量。

      2、位移:用來描述物體位置變化的物理量,是矢量,用由初位置指向末位置的有向線段表示。路程是標量,它是物體實際運動軌跡的長度。只有當物體作單方向直線運動時,物體位移的大小才與路程相等。

      3、速度:用來描述物體位置變化快慢的物理量,是矢量。

      (1)平均速度:運動物體的位移與時間的比值,方向和位移的方向相同。

      (2)瞬時速度:運動物體在某時刻或位置的速度。瞬時速度的`大小叫做速率。

      (3)速度的測量(實驗)

      ①原理:當所取的時間間隔越短,物體的平均速度v越接近某點的瞬時速度v。然而時間間隔取得過小,造成兩點距離過小則測量誤差增大,所以應根據(jù)實際情況選取兩個測量點。

      ②儀器:電磁式打點計時器(使用4∽6V低壓交流電,紙帶受到的阻力較大)或者電火花計時器(使用220V交流電,紙帶受到的阻力較小)。若使用50Hz的交流電,打點的時間間隔為0.02s。還可以利用光電門或閃光照相來測量。

      4、加速度

      (1)意義:用來描述物體速度變化快慢的物理量,是矢量。

      (2)定義:其方向與Δv的方向相同或與物體受到的合力方向相同。

      (3)當a與v0同向時,物體做加速直線運動;當a與v0反向時,物體做減速直線運動。加速度與速度沒有必然的聯(lián)系。

      高一物理知識點總結歸納18

      【勻變速直線運動的基本公式和推理】

      1.基本公式

      (1)速度-時間關系式:

      (2)位移-時間關系式:

      (3)位移-速度關系式:

      三個公式中的物理量只要知道任意三個,就可求出其余兩個。

      利用公式解題時注意:x、v、a為矢量及正、負號所代表的是方向的不同,

      解題時要有正方向的規(guī)定。

      2.常用推論

      (1)平均速度公式:

      (2)一段時間中間時刻的瞬時速度等于這段時間內的平均速度:

      (3)一段位移的'中間位置的瞬時速度:

      (4)任意兩個連續(xù)相等的時間間隔(T)內位移之差為常數(shù)(逐差相等):

      【對運動圖象的理解及應用】

      1.研究運動圖象

      (1)從圖象識別物體的運動性質

      (2)能認識圖象的截距(即圖象與縱軸或橫軸的交點坐標)的意義

      (3)能認識圖象的斜率(即圖象與橫軸夾角的正切值)的意義

      (4)能認識圖象與坐標軸所圍面積的物理意義

      (5)能說明圖象上任一點的物理意義

      2.x-t圖象和v-t圖象的比較

      高一物理知識點總結歸納19

      1、電場線:用來形象描述電場的假想曲線,是由法拉第引入的。

      理解:

     、佟⑵鹗加谡姾(無窮遠處),終止于負電荷(無窮遠處),不是閉合曲線,不相交。

     、、電場線上一點的切線方向為該點場強方向。

     、、電場線的疏密程度反映了場強的大小。

     、堋驈婋妶龅碾妶鼍是平行等距的直線。

     、、沿電場線方向電勢逐點降低,是電勢最低最快的方向。

      ⑦、電場線并非電荷運動的軌跡。

      2、等勢面:電勢相等的'點構成的面有以下特征;

     、僭谕坏葎菝嫔弦苿与姾呻妶隽Σ蛔龉。

     、诘葎菝媾c電場力垂直。

      ③電場中任何兩個等勢面不相交。

      ④電場線由高等勢面指向低等勢面。

      ⑤規(guī)定:相鄰等勢面間的電勢差相差,所以等勢面的疏密反映了場強的大小(勻強點電荷電場等勢面的特點)

     、迬追N等勢面的性質

      A、等量同種電荷連線和中線上

      連線上:中點電勢最小

      中線上:由中點到無窮遠電勢逐漸減小,無窮遠電勢為零。

      B、等量異種電荷連線上和中線上

      連線上:由正電荷到負電荷電勢逐漸減小。

      中線上:各點電勢相等且都等于零。

      3、電場力做功與電勢能的關系:

      ①、通過電場力做功說明:電場力做正功,電勢能減小。

      電場力做負功,電勢能增大。

     、凇⒄姾桑喉樦妶鼍移動時,電勢能減小。

      逆著電場線移動時,電勢能增加。

      負電荷:順著電場線移動時,電勢能增加。

      逆著電場線移動時,電勢能減小。

     、、求電荷在電場中A、B兩點具有的電勢能高低

      將電荷由A點移到B點根據(jù)電場力做功情況判斷,電場力做正功,電勢能減小,電荷在A點電勢能大于在B點的電勢能,反之電場力做負功,電勢能增加,電荷在B點的電勢能小于在B點的電勢能

     、堋⒃谡姾僧a生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為正,負電荷在任一點具有的電勢能都為負。

      在負電荷產生的電場中正電荷在任意一點具有的電勢能都為負,負電荷在任意一點具有的電勢能都為正。

      高一物理知識點總結歸納20

      1、熱力學第二定律

     。1)常見的兩種表述

     、倏藙谛匏贡硎觯ò礋醾鬟f的方向性來表述):熱量不能自發(fā)地從低溫物體傳到高溫物體。

     、陂_爾文表述(按機械能與內能轉化過程的方向性來表述):不可能從單一熱源吸收熱量,使之完全變成功,而不產生其他影響。

      a、“自發(fā)地”指明了熱傳遞等熱力學宏觀現(xiàn)象的方向性,不需要借助外界提供能量的幫助。

      b、“不產生其他影響”的涵義是發(fā)生的熱力學宏觀過程只在本系統(tǒng)內完成,對周圍環(huán)境不產生熱力學方面的影響。如吸熱、放熱、做功等。

     。2)熱力學第二定律的實質

      熱力學第二定律的每一種表述,都揭示了大量分子參與宏觀過程的方向性,進而使人們認識到自然界中進行的涉及熱現(xiàn)象的宏觀過程都具有方向性。

      (3)熱力學過程方向性實例

      特別提醒:熱量不可能自發(fā)地從低溫物體傳到高溫物體,但在有外界影響的條件下,熱量可以從低溫物體傳到高溫物體,如電冰箱;在引起其他變化的條件下內能可以全部轉化為機械能,如氣體的`等溫膨脹過程。

      2、能量守恒定律

      能量既不會憑空產生,也不會憑空消失,它只能從一種形式轉化為另一種形式,或者從一個物體轉移到另一物體,在轉化和轉移的過程中其總量不變。

      第一類永動機不可制成是因為其違背了熱力學第一定律;

      第二類永動機:違背宏觀熱現(xiàn)象方向性的機器被稱為第二類永動機。這類永動機不違背能量守恒定律,不可制成是因為其違背了熱力學第二定律(一切自然過程總是沿著分子熱運動的無序性增大的方向進行)。

      熵是分子熱運動無序程度的定量量度,在絕熱過程或孤立系統(tǒng)中,熵是增加的。

      3、能量耗散:

      系統(tǒng)的內能流散到周圍的環(huán)境中,沒有辦法把這些內能收集起來加以利用。

      高一物理知識點總結歸納21

      1.功

      (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發(fā)生一段位移,我們就說這個力對物體做了功.力和在力的方向上發(fā)生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

      (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

      (3)功的單位:在國際單位制中,功的'單位是焦耳,簡稱焦,符號是J.1J就是1N的力使物體在力的方向上發(fā)生lm位移所做的功。

      2.功的計算

     、藕懔Φ墓Γ焊鶕(jù)公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

      (2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數(shù)和,即:W合=W1+W2+W3+……

      (3)用動能定理W=ΔEk或功能關系求功.功是能量轉化的量度.做功過程一定伴隨能量的轉化,并且做多少功就有多少能量發(fā)生轉化。

      3.功和沖量的比較

      (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

      (2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功.沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規(guī)定正方向。

      (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定.沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定.力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

      4.一對作用力和反作用力做功的特點

     、乓粚ψ饔昧头醋饔昧υ谕欢螘r間內做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

      ⑵一對互為作用反作用的摩擦力做的總功可能為零(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

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