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公司早會(huì)的小游戲
現(xiàn)在很多企業(yè)都非常重視企業(yè)文化和團(tuán)隊(duì)建設(shè),因此,一般在公司晨會(huì)的時(shí)候,都會(huì)通過一些小游戲提升團(tuán)隊(duì)的整體氛圍,但是不同的游戲想要達(dá)到的目的自然也有所區(qū)別,那么公司早會(huì)的小游戲有哪些呢?一起來看看吧!
公司早會(huì)的小游戲 篇1
[猜動(dòng)作]
事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不好讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
[喂東西]
能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。
[電影]
分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的
[BINGO]
來個(gè)BINGO游戲吧。一張紙,100個(gè)問題10×10。首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng),問題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述。請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道。
[超級(jí)模特大比拼]
各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。
[追憶嬰兒時(shí)代]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的`鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
[眾雞爭食喜迎春]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
[快樂呼啦圈]
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)
[動(dòng)物大連蹲]
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
[雙龍戲珠接力賽]
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)
[夾氣球跑]
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球
[動(dòng)作接龍]
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
[夾波珠]
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
[心有靈犀猜成語]
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示。埰珹4、成語)
[金雞獨(dú)立]
這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。
更多小游戲:
“眉目傳情”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。
2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。
3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。
4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說明。
5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。
6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。
7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。
“你喜愛動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。
2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)
3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。
“含沙射影”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。
2、被詢問者背對(duì)白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日;顒(dòng)。
4、主持人將白板推過應(yīng)對(duì)觀眾。
5、主持人問以下幾個(gè)問題:
、胚@件事你愿不愿意做?
、颇阆矏勖恳惶熳鰩状?
⑶你喜愛一個(gè)人做還是和誰一齊做?
⑷你喜愛白天做還是晚上做?
⑸你喜愛在家里做還是在外面做?
對(duì)于每個(gè)問題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
公司早會(huì)的小游戲 篇2
游戲——“瞎子”穿拖鞋
目標(biāo)
1、改善學(xué)習(xí)方法
2、創(chuàng)新潛質(zhì)訓(xùn)練
游戲準(zhǔn)備
1、參與人數(shù):選出一名志愿者
2、時(shí)刻:5分鐘
3、道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋
4、場地:大的會(huì)議
游戲規(guī)則和程序
1、選出一名志愿者,同時(shí)在地上畫一道橫線,同時(shí)在線的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。
2、告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。
3、告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。
4、給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。
游戲思考
1、作為志愿者,當(dāng)你的'眼睛被蒙上之后,有什么感覺?
2、有了其他隊(duì)員的幫忙后,你是否覺得任務(wù)簡單了?
公司早會(huì)的小游戲 篇3
見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)聯(lián)培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下方的小游戲就可用于消除大家的陌生感。
游戲程序和規(guī)則
1、第一步:
(1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。
(2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。
。3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我說。
2、第二步:
。1)主持人作自我說,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來到這兒!”
。2)快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢?”
。3)注意讓問答持續(xù)在一個(gè)簡單活潑的氛圍之內(nèi)。
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1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過了這個(gè)游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?
2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己能夠不用做自己不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在那里聽課是一件比較愜意的事情?
總結(jié):在開始的'課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個(gè)用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家用心的發(fā)言。
如果沒有調(diào)動(dòng)起來情緒,學(xué)員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動(dòng)氣氛。
參與人數(shù):群眾
參與時(shí)刻:20分鐘
場地:不限
道具:姓名牌
應(yīng)用:
。1)團(tuán)隊(duì)溝通
。2)培訓(xùn)或群眾活動(dòng)前的熟悉和溝通
。3)主持人開場白,幫忙主持人與大家進(jìn)行溝通和交流
公司早會(huì)的小游戲 篇4
情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。
游戲規(guī)則和程序
1、第一輪:
(1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。
。2)學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。
。3)“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。
(4)5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來,你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。
2、第二輪:
。1)你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。
。2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選取一個(gè)作為快樂源,并透過微笑傳遞快樂,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。
。3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定快樂源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。
(4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為“快樂情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不一樣的'人。
(5)實(shí)際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。
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(1)不安和快樂哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺到不安嗎?
。2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。
。3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?
總結(jié)
1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。
2、經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡單。
參與人數(shù):不限
時(shí)刻:3分鐘
場地:室內(nèi)
應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧
公司早會(huì)的小游戲 篇5
溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下方這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點(diǎn)給人際交往帶來的不便。
游戲規(guī)則和程序
1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)刻內(nèi)教會(huì)B怎樣穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道就應(yīng)怎樣穿)。
2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)潛質(zhì)比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他能夠伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。
3、有必要的.話,能夠讓全班同學(xué)輔助A來幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。
4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:
(1)解釋就應(yīng)怎樣做。
(2)演示就應(yīng)怎樣做。
(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。
(4)請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。
相關(guān)討論
1、對(duì)于A來說,為什么在游戲的一開始總是會(huì)很惱火?
2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?
總結(jié)
1、在游戲的開始階段,A總是會(huì)覺得很惱火,這主要是正因A的預(yù)期與B的實(shí)際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都就應(yīng)會(huì)穿西服,而B恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會(huì)讓A覺得B很笨。
2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或潛質(zhì)比較弱的學(xué)生來說,老師們就應(yīng)首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不好對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫忙他們確認(rèn)自己的潛質(zhì)。這一點(diǎn)也能夠推廣到日常的人際交往中。
3、在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識(shí)。
參與人數(shù):2名志愿者,群眾
參與時(shí)刻:20分鐘
場地:不限
道具:西服一件
應(yīng)用:
(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練
。2)創(chuàng)新潛質(zhì)的培訓(xùn)
公司早會(huì)的小游戲 篇6
在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作用心性。
游戲規(guī)則和程序
1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。
2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,能夠站起來。
3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。
4、繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個(gè)變成的鳳凰。
相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?
總結(jié):
這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,因此這個(gè)游戲是一個(gè)典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的.情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。
參與人數(shù):全體參與
時(shí)刻:15分鐘
場地:不限
道具:無
應(yīng)用:
(1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉
。2)用于制造出快樂、簡單的辦公室氛圍
公司早會(huì)的小游戲 篇7
商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營銷管理人員就應(yīng)思考的問題。
游戲規(guī)則和程序
1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。
2、場景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。
場景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講一大堆對(duì)于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。
交換主角,然后再做一遍。將每個(gè)組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。
相關(guān)討論
1、對(duì)于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?
2、對(duì)于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的.負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺?談話還會(huì)成功嗎?
總結(jié):對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記。侯櫩褪巧系,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!
在交流的過程中,語言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說出來意思是不一樣的,多用一些用心詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒服,讓顧客滿意。因此,對(duì)于公司的主管來說,要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。
參與人數(shù):2人一組
時(shí)刻:15分鐘
場地:室內(nèi)
道具:無
應(yīng)用:
(1)溝通潛質(zhì)的訓(xùn)練
(2)溝通詞語的選取
。3)銷售技巧培訓(xùn)
公司早會(huì)的小游戲 篇8
從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放下是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。
游戲規(guī)則和程序
這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三階段:戰(zhàn)勝自我。
第一階段全體參與時(shí)刻15分鐘
1、清晰地表達(dá)人生目標(biāo),合格者透過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為…,請(qǐng)?jiān)试S我透過!”
培訓(xùn)者允許后能夠透過。透過標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量貼合SMART原則。
2、從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不一樣于其他人的姿勢(shì)走過去,與他人相同者將被淘汰。透過者每人得一分。
第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)刻15分鐘
1、響亮地表達(dá)人生目標(biāo),合格者透過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想發(fā)奮成為…,請(qǐng)?jiān)试S我透過!”
培訓(xùn)者允許后可予以透過。透過標(biāo)準(zhǔn):至少要到達(dá)80分貝。
2、做俯臥撐20次以上。透過者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。
第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)刻30分鐘
1、最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者透過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我必須要成為…,請(qǐng)?jiān)试S我透過!”
透過標(biāo)準(zhǔn):至少要到達(dá)100分貝,每秒6個(gè)字。
2、高臺(tái)信賴。透過者每人得三分。
高臺(tái)信賴:講師口令下方學(xué)員口令臺(tái)上學(xué)員口令
下方的朋友,準(zhǔn)備好了沒有。磕场痢翜(zhǔn)備好了沒有。坑袥]有信心!?
你是最好的!你是最棒的!你必須會(huì)成功!!
準(zhǔn)備好了!請(qǐng)堅(jiān)信我們!我們支持你!!
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準(zhǔn)備好了!!
有!我是最好的!我是最棒的!我必須會(huì)成功!!
作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)刻、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感悟。
游戲感悟:成功=意愿×方法×行動(dòng)
相關(guān)討論
1、這個(gè)游戲是不是很有意思?
2、你是否以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)好處的?
3、當(dāng)你真的向后倒時(shí),是正因信任同伴還是被迫的?
總結(jié)
1、這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:
首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣能夠幫忙他們堅(jiān)定自己的信念,正因用說的方式能夠表達(dá)出他們的新生,讓大家作為證明。
其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。
再次,透過“高臺(tái)信賴”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),能夠使學(xué)員加深印象,銘記他們說過的`話,也能夠證明他們的勇氣。
2、這是一個(gè)群眾參與的游戲,讓每個(gè)人都覺得實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。
參與人數(shù):群眾參與時(shí)刻:一個(gè)半小時(shí)
道具:用于玩“高臺(tái)信賴”的高臺(tái)場地:教室
應(yīng)用:
(1)溝通與交流
(2)堅(jiān)定人生觀
公司早會(huì)的小游戲 篇9
語言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。應(yīng)對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不一樣;下方的游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。
游戲規(guī)則和程序
1、將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每兩組進(jìn)行一場游戲;告訴他們:他們正處于一場商務(wù)場景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績?cè)u(píng)估。
2、給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)?分鐘時(shí)刻內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解到他們會(huì)使用的話語。
3、讓每個(gè)小組寫出一個(gè)1分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,時(shí)刻:10分鐘。
4、告訴大家評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):①每個(gè)激怒性的詞語給一分;②每個(gè)激怒性詞語的激怒程度給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語表現(xiàn)出真誠、合作的態(tài)度,另外加5分。
5、讓一個(gè)小組先開始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。
6、表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋,然后兩個(gè)小組調(diào)過來,重復(fù)上述的過程。
7、第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一齊分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。
相關(guān)討論
1、什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?
2、如果你無意間說的話被人認(rèn)為是激怒行動(dòng)的,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?
3、當(dāng)你無意間說了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是立刻道歉嗎?
總結(jié)
1、很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說出很多傷人的話,即便他們的.本意是好的,他們也往往正因這些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。
2、我們?cè)谡f每一句話之前都就應(yīng)好好想想這句話聽到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來什么后果,這樣就能夠避免我們無意識(shí)的說出激怒性的話語。
3、實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,持續(xù)謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不好像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)聯(lián)為之改善,使人與人之間的交流更容易一些。
參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組
時(shí)刻:30分鐘
道具:卡片或白紙一沓
應(yīng)用:
(1)溝通和談話的技巧
。2)消除對(duì)立情緒,提高工作用心性
。3)商務(wù)談判當(dāng)中
公司早會(huì)的小游戲 篇10
每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。
游戲規(guī)則和程序
1、將各種各樣的動(dòng)物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不一樣的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說,烏龜遇到危險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。
2、讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們應(yīng)對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),應(yīng)對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒有,也能夠找外面的,最主要是要言之有理。
3、讓每個(gè)人描述一下,他所選取的動(dòng)物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾身長滿刺,很難惹的樣貌,其實(shí)我很溫馴!
相關(guān)討論
1、你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么個(gè)性的地方?你所用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?
2、當(dāng)不一樣的動(dòng)物性格的人碰到一齊的時(shí)候,就應(yīng)如何相處?
總結(jié)
1、每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不一樣的思維模式的'人碰到一齊,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問題,互相尊重才是更好的解決問題的方法。
2、合作和溝通的過程中,要認(rèn)真的思考自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整;最終,盡管存在沖突,不一樣類型的人仍然能夠在必須程度上互補(bǔ),也能夠做到很好;作為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物就應(yīng)善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。
參與人數(shù):群眾參與時(shí)刻:不定,每人3分鐘
場地:不限道具:寫有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫
應(yīng)用:
(1)應(yīng)付難纏的人,提高工作用心性
。2)交流技巧的提高
公司早會(huì)的小游戲 篇11
沒有肢體語言的幫忙,一個(gè)人說話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過多或不適宜的肢體語言也會(huì)讓你這個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會(huì)幫忙我們的溝通更加自如。
游戲規(guī)則和程序
1、將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的資料不限。
2、當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說一下對(duì)方有什么非語言表現(xiàn),包括肢體語言或者表情,比如有人老愛眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問這些做出無意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。
3、讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不好有任何肢體語言,看看與前次有什么不一樣。
相關(guān)討論
1、在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?
2、對(duì)方有沒有什么動(dòng)作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?
3、當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的.時(shí)候,有什么樣的感覺?是否會(huì)覺得很不舒服?
總結(jié)
1、人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個(gè)方面互為補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語言傳達(dá)的信息比語言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向你以外的其他地方看去,你就能夠明白到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的用心性了。
2、同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,必須要注意戒除自己那些不招人喜愛的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢(shì)、表情幫忙你的交流,正因好的肢體語言會(huì)幫忙你的溝通,壞的肢體語言會(huì)阻礙我們的社交。
參與人數(shù):2人一組
時(shí)刻:10分鐘
場地:不限
道具:無
應(yīng)用:
(1)培訓(xùn)、會(huì)議活動(dòng)開始前的學(xué)員相互溝通
。2)溝通技巧訓(xùn)練
公司早會(huì)的小游戲 篇12
游戲名稱:銜瓶子
參加人數(shù):每輪6人,男女搭配
游戲道具:礦泉水瓶
游戲規(guī)則
1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
2、前一個(gè)人用自己的下巴和肩膀夾住一個(gè)礦泉水瓶,然后傳遞給下一個(gè)人,接的人也必須要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時(shí)候掉落,那么兩人都要接受懲罰,合作表演一個(gè)節(jié)目,如果是一個(gè)人在夾的時(shí)候掉落,則這個(gè)人表演節(jié)目或接受懲罰。
如果要增加游戲的'難度,建議用轉(zhuǎn)滿水的瓶子來游戲。
公司早會(huì)的小游戲 篇13
游戲目的:
練習(xí)雙腳夾球,發(fā)展腹部及下肢肌肉的力量。
游戲道具:
椅子,球若干,大球筐。
游戲玩法:
大家分別坐在椅子上,聽到信號(hào)后,拿一個(gè)球放在兩腳之間,然后再用雙腳夾住球,向前面的大筐里投。要一個(gè)球接一個(gè)球地投?梢员纫槐仍谝欢ǖ臅r(shí)間里誰投得多。
建議:
、倏梢愿鶕(jù)大家的愛好和能力選用不同的球(如,籃球、排球、紙球、網(wǎng)球、塑料球、軟球等),以滿足大家的`不同需求。
、谇蚩鹋c椅子之間的距離可以自由調(diào)節(jié)。
公司早會(huì)的小游戲 篇14
名稱:誰是勝利者
內(nèi)容:6人一起拔河
道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩
方法:
1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自己的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開始拔河,必須坐好
3、出了座墊或放開繩子的.人就淘汰,最后留下來的得勝。
啟示:力道的關(guān)系很復(fù)雜,并非有力氣的人一定得勝。
公司早會(huì)的小游戲 篇15
早會(huì)小游戲名稱:大風(fēng)吹
1、場所:室內(nèi),人數(shù)不限
2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)
3、隊(duì)形:圍成圓圈隊(duì)形
4、游戲規(guī)則:
1)參加早會(huì)游戲的人員先選出一個(gè)發(fā)號(hào)令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。
2)游戲開始時(shí),由發(fā)號(hào)令的人向參加人員說:"大風(fēng)吹",參加人員答:"吹什么",發(fā)號(hào)令的人可答:"吹穿裙子的人",則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時(shí)發(fā)號(hào)令的人伺機(jī)搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的'人繼續(xù)發(fā)號(hào)令。
3)連續(xù)三次發(fā)號(hào)令的人,表演節(jié)目。
4)這個(gè)游戲還有加入"小風(fēng)吹"和"臺(tái)風(fēng)吹"的增強(qiáng)版。
如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。
如果說:臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。
5、游戲點(diǎn)評(píng):
該游戲非常適合在早會(huì)破冰或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。
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