【精華】中班教案模板集合8篇
作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的中班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班教案 篇1
活動目標:
1、了解太陽對于人們生活的重要性。
2、理解故事,大膽猜測并講述故事的情節(jié)。
活動準備:
教學課件,太陽圖片,眼罩
活動過程:
一、故事導入
給你們帶來的故事說的就是小時候的故事,看看是誰小時候的故事。
太陽公公也有小的時候,猜猜太陽小時候會是什么樣的?(出示太陽小時候的圖片)
二、閱讀理解故事
故事的名字叫《太陽和小魚》,那是很久很久以前的事了,那時候太陽公公,哦不,那時候它還小不能叫太陽公公,是太陽寶寶,太陽寶寶每天都在天上陪著人們幸福的生活,給人們帶來溫暖給人們帶來光明,有了太陽寶寶的照料,人們能種出很多糧食,吃的飽飽的,日子過的可好了,可是那時候的太陽寶寶太小了,在天上待著待著就沒力氣了,嗨喲,好累啊,它伸個懶腰,打了個哈欠,意想不到的事情發(fā)生了,太陽寶寶從天上掉下來,掉到了河里,這可把人們嚇壞了,人們都到處喊著:不好了,不好了,太陽寶寶掉到水里去了,瞧,那個白胡子的老村長說,這下可不好了,太陽掉進水里,我們就快活不了了。
理解、討論 為什么太陽寶寶掉進水里,人們就活不了呢?
瞧,沒有太陽,每天都下雪,人們把所有的棉衣服都拿出來穿在身上也不管用,還是很冷喲,沒有太陽,周圍就沒有光明,到處一片漆黑,人們要出門,只能借助蠟燭燈籠那一點點光芒,沒有太陽,地上什么莊家都種不出,人們眼看就要被餓死了,人們就全體開了個會,要把太陽寶寶從水里救出來,-看看他們想出的是什么辦法呢?三個辦法里,你看懂了幾個呢?這三個辦法你覺得哪個會成功?
人們找來了很多的大力士,找個一個最粗的繩子,牢牢的綁在了太陽寶寶的肚子上,能行嗎,你瞧,剛升起一點來,繩子一下就斷了,太陽寶寶又掉到了河里。
他們又找來了很多粗粗的纜繩,織了一個世界上最大的網,太陽寶寶整個都在網里,所有的人一起用力氣,太陽寶寶就要快被拉出水面的時候,網底下破了一個大洞,太陽寶寶又掉進水里了。
勇敢的水手在船上放了很多炸藥,點著了炸藥,太陽寶寶被炸藥的力量炸到了天空,太陽寶寶說,太吵了我剛睡著,說完就又掉到水里了。三個辦法都不管用,大家都嚇壞了。
三、小魚救太陽
-這些辦法都不行,這時候有個人要出來救太陽寶寶了,你猜是誰呢?
故事的名字叫《太陽和小魚》,小魚在水里救太陽可以嗎?
故事講到這里,也該是小魚出場的'時候了,是一條很小很小的小黑魚,它說,大家別著急,我有辦法幫你們把太陽給放到天上去,可是我也有個困難,太陽掉進水里,周圍漆黑一片的,我什么也看不見,我也不知道太陽寶寶在哪里,你們能幫幫我的忙,幫我找太陽嗎?漆黑一片的時候,我們就要用嘴巴來幫忙了。
-實踐體驗,找小朋友帶上眼罩做小魚,臺下小朋友告訴他太陽的方向來找到小魚的位置。
小魚跟你們一樣,漆黑一片,繼續(xù)往前游,太陽太陽你在哪里呢?先往后再往下游,小魚有你們的幫忙終于找到太陽了,這回小魚要想辦法讓小魚回到天上去,小魚就是找到了太陽寶寶,在它的咯吱窩里輕輕的撓了撓,太陽寶寶高興的笑了,這回它睡醒了,一下子就升到了天上,一直都沒掉下來過,這樣過了很久很久, 變成了今天的太陽公公,它要跟你們在一起,跟你們待很長很長的時間。
四、故事結束
我們都很喜歡這個找太陽的游戲,我們再來找一次吧,找太陽之前先跟后面的老師說再見吧!
中班教案 篇2
內容與要求:
1.懂得小兔子不借玉米棒給別人的用意,知道保留種子才能種出糧食。
2.能完整、有表情地講述故事《金色的玉米棒》。
活動準備:
課件《金色的`玉米棒》。
指導要點:
一.看一看:
1.教師點擊播放課件【玉米圖片】和【玉米視頻】請幼兒欣賞。
2.教師:你吃過玉米嗎?玉米是什么顏色的?
二.欣賞故事:
《金色的玉米棒》
1.教師點擊【故事欣賞】,幼兒欣賞故事。
2.教師: 故事中小兔子對來借玉米棒子的小松鼠、小松雞和小刺猬分別說了什么?小兔子沒有借給
小松鼠、小松雞和小刺猬玉米棒,卻送給了它們什么東西?
三.討論:
1.教師可分段播放故事,請幼兒再次欣賞故事《金色的玉米棒》。
2.教師:想一想,小兔子為什么不肯借玉米棒?
3.教師:玉米棒收獲之后,小松鼠、小松雞和小刺猬為什么也挑選了三棵最大的玉米棒藏了起來?
我們還可以收藏和播種哪些農作物的種子呢?
4.教師小結:保留種子是很重要的。春天種下種子,秋天才會有收獲。
四.【資料包】:第一段、第二段、第三段、第四段、第五段、紙偶打印。
延伸活動:
指偶表演《金色的玉米棒》。將幼兒分小組,自由結伴,戴上手指偶分角色表演故事《金色的玉米棒》。
中班教案 篇3
活動目標:
1.在游戲中,自然有興趣的學習繞口令。
2.學習發(fā)清讀音相近的字音:虎、鹿、豬、兔、鼠。
3.感受繞口令的歡樂情緒,進一步培養(yǎng)幼兒對動物的親近感。
活動準備:
1.根據繞口令內容繪制森林背景圖及插入動物角。
2.兒歌掛圖。
3.響板一個。
活動過程:
1.游戲導入。
。1)出示背景圖,請幼兒看一看,說一說,圖里有些什么(山、樹林、路、草、洞)
。2)結合圖示,理解故事內容。
今天,美麗的森林里,一些小動物正在玩捉迷藏,你們知道它們是誰?躲在哪里嗎?它們想請聰明的寶寶們找一找。
2.整體感受繞口令。
。1)教師示范念繞口令并提問。
把剛才小朋友們說的串在一起,就是一首好聽在繞口令,(教師示范念)提問:兒歌里面有什么動物?兒歌取的什么名字。
(2)教師加快速度念繞口令,讓幼兒體會念得快,念清楚的趣味。(邊用響板打節(jié)奏邊念繞口令)
3.幼兒學習繞口令。
。1)根據兒歌內容提問:讓幼兒熟悉兒歌內容。
提問:山上一只什么?林中……?
(2)教師按順序點圖,幼兒練習跟念,感受比較難念的.字,學習發(fā)清:虎、鹿、猜、兔、鼠。
。3)出示兒歌掛圖,激發(fā)幼兒學習兒歌,嘗試用較快的速度念,并發(fā)清相似的字音。
。4)鼓勵個別幼兒表演繞口令。
4.變一變,編一編。
小朋友們學得高興,小動物也玩得開心,它們還想玩呢!請小朋友幫小動物重新找個地方躲,并鼓勵幼兒嘗試把繞口令變一變。
活動延伸:
小朋友回家以后,找一找,還有哪些有趣的繞口令,來幼兒園和小朋友分享。
附兒歌:
數數歌
山上一只虎,林中一只鹿,
路邊一只豬,草里一只兔。
洞里一只鼠,大家數一數,
一二三四五,虎鹿豬兔鼠。
中班教案 篇4
活動目標:
1、感知幼兒內容,學習有表情地朗誦二個,感知兒歌的韻律。
2、通過欣賞啞劇動作表演,理解兒歌內容,嘗試用語言講述表演內容,學習念兒歌。
3、參與拍手念兒歌的游戲活動,體驗念兒歌的樂趣。
活動準備:
1、幼兒會玩音樂游戲《堆雪人》
2、利用廢舊材料等,用白紙圍合,制作一個雪人,藏在黑板的后面。
3、白紙做的剪成的雪花若干。
4、準備兒歌啞劇表演以及帽子、手套和圍巾。
活動過程:
1、音樂活動《小雪花》,引出主題。
教師帶領幼兒隨著悠揚的音樂表演《小雪花》。
2、欣賞兒歌表演《冬天到》
教師站在黑板的后面,從上面向下一片、兩片、三片地放下一片片雪花……教師從黑板的后面出來,坐在黑板前面的椅子上,從旁邊的'筐子里拿帽子戴在頭上、拿手套戴在手上,拿圍巾圍在脖子上,起身做打開門的動作,然后關門,向前走。然后在活動室里做推雪球的動作,推呀推,最后,從黑板后面推出"雪人",做快樂和歡笑的動作和表情。
3、帶領幼兒學習兒歌《冬天到》
教師:看了這個表演,你知道什么季節(jié)到了?你看到了什么?
鼓勵幼兒大膽地講述表演的內容。
教師梳理幼兒的講述,并帶領幼兒一起年兒歌《冬天到》
4、拍手游戲《冬天到》
教師帶領幼兒練習邊念兒歌,邊與大家空手練習拍手動作。
引導幼兒與同伴結伴邊念兒歌邊有節(jié)奏地拍手玩游戲。
改變念兒歌的速度,引導幼兒有節(jié)奏地念兒歌和拍手。
5、音樂活動:堆雪人帶領幼兒隨著音樂表演游戲《堆雪人》,體驗堆雪人的快樂。
重點:感知兒歌內容,學習有表情地朗誦二個,感知兒歌的韻律。
難點:理解兒歌內容,嘗試用語言講述表演內容,學習念兒歌。
中班教案 篇5
一、 活動名稱:《送給爸爸的禮物》(區(qū)域活動)
二、 活動目標:
1、能按照物體外部兩個特征找出該物體或者給物體進行定位。
2、能和同伴交流活動的內容,愉快地參加活動。
3、能用語言表述相關的操作內容。
三、 活動準備:
1、數學區(qū):
。1)材料:相關動畫軟件;《送給爸爸的禮物》操作板等
。2)游戲:《送給爸爸的禮物》、《給動物爸爸找寶寶》、《排排隊》、《找爸爸》等
2、美工區(qū):
折紙《送給爸爸的包》;剪貼《送給爸爸的禮物》等
3、語言區(qū):
《爸爸的手真能干》
四、 活動過程:
1、課件導入活動,激發(fā)幼兒參加活動的興趣:
師:“有家小動物專賣店開業(yè)啦,我們去看看吧……”
2、幼兒自由為爸爸購買禮物
幼兒根據籃子里、卡片上的物體特征,找出相應的物體,找到后說一說。
3、參加區(qū)域活動,教師重點指導數學區(qū),鼓勵幼兒獨立完成活動
4、小結評價:
。1)幼兒演示新的數學游戲的玩法:
(2)激發(fā)幼兒對爸爸的喜愛
師:“你們喜歡自己的爸爸嗎?我們除了送禮物給爸爸,還可以怎樣做來表示對爸爸的喜歡呢?過會兒可以和好朋友談一談!
五、 活動反思:
最近我們正在進行《我的好爸爸》這個主題活動,此活動就是圍繞這一活動進行的。
各區(qū)域活動提供的操作均圍繞主題活動內容設計。
利用電腦課件創(chuàng)設的生活情景導入活動,孩子特別喜歡,個個興致很濃,積極地參與到活動中來。在操作電腦時,由于電腦的語音鼓勵及有趣的送禮物畫面讓孩子覺得它的真實,體驗到成功的快樂,為別人的爸爸買到合適的禮物而開心不已。在此基礎上,我們過渡到第二個為自己爸爸買禮物的階段,并創(chuàng)設了購物的環(huán)境及購物單,孩子們很高興地拿著單子去購物,當他們拎著親自買來的禮物時,臉上洋溢著愉快的笑容。通過同伴的介紹、向教師的展示,大部分孩子均能按要求購物:根據物體的兩個外部特征找出相應物體。
當孩子們回到桌面操作作業(yè)單時,有些幼兒遇到了不會操作的困難,造成這一現象的原因在于孩子們缺乏二維空間的'經驗,因此提供的學具出現二維操作的內容無疑是干擾了孩子們的操作。通過這次活動后的思考,提醒我們在以后的學具設計中應該避免不必要的干擾來影響幼兒的操作,同時提供的學具要具有層次性來滿足不同幼兒的發(fā)展需要。
中班教案 篇6
活動目標:
1.幼兒嘗試根據兒歌,充分想象,畫出胖胖熊減肥的樣子。
2.通過自由發(fā)揮,根據一定的美感玩涂色游戲。
3.享受創(chuàng)作的樂趣,分享作品的快樂。
活動準備:
1.記號筆2.油畫棒3.白紙4.玩具:胖胖熊
活動過程:
1.導入課題
。1)師:瞧!他是誰?胖胖熊為自己編了首兒歌請小朋友聽聽看。
。ń處熯吥顑焊柽呏更c胖胖熊的眼、耳、鼻的`位置)
(2)小朋友試著根據兒歌把胖胖熊畫出來。
2.幼兒嘗試根據兒歌作畫,講評幼兒作品。
。1)師:“圓圓餅干”能畫胖胖熊哪里?
“啊嗚一口”又可以畫出什么地方?
……
(2)教師以兒歌反復提醒幼兒按步驟畫胖胖熊,并做簡單講評。
3.幼兒嘗試畫出胖胖熊減肥的樣子
。1)引導幼兒講述胖胖熊減肥的方法。
師:胖胖熊吃了很多餅干太胖了,小動物們叫它減肥,你們有什么減肥方法?
。2)師:哇!這么多方法,那就請你們也試著把它畫出來告訴胖胖熊吧!
4.涂色
(1)師:小朋友畫的可真好!可就是缺了點什么?(顏色)對!那我們趕快給胖胖熊上色吧!
5.幼兒創(chuàng)作,教師指導。
6.欣賞交流作品。
附:圓圓餅干,啊嗚一日(鼻),中間一分二(嘴),裂出兩個小洞洞(眼),圍著餅干繞一圈(頭),露出兩只大耳朵,哈哈,原來是只胖胖熊。跳個圓圈舞(身),四面放上小圓圈(四肢),小熊小熊胖胖胖。
中班教案 篇7
活動背景:
了解自己的表情,不僅可以豐富與人交往的技能,而且可富表達表現的手法,比如,繪畫表現人物的喜怒哀樂時,對表情的了解善基礎。了解自己的表情,還能學習適時地調節(jié)不積極的情緒,情緒,讓自己持久地擁有健康的心理。
內容與要求:
1、能分辨基本的表情如開心、生氣、傷心、害怕等,并對表情作出正確判斷。
2、嘗試體驗和表達不同的毒情變化,感受積極的情緒。
3、“表情娃娃”人手一份(哭、笑、怒、愁)——可以根據本班孩子認知發(fā)展特點,除去“愁娃娃”,因為愁的情緒內涵,孩子不容易理解。
4、事先錄好的表示情緒的音帶。
——可以是聲音(笑聲等),也可以是一句極有情緒的語言似口。(如我們春游去了)
5、情景圖若干,在領獎臺上、女孩的帽子被風吹到樹上去了
6、操作材料——“心情故事”、“表情面具”、“分類圖片”人手一份
過程與指導:
一、游戲:誰來了聽表現情緒的.錄音:
老師:你聽到誰來了?你就舉什么表情娃娃?
——游戲開始一句“你聽到誰來了?一下子抓住了孩子的心,孩子會比較感興趣一此。
二、感受不同的表情,能表達自己的想法老師出示情景圖(領獎、丟失了帽子):你想想他現在應該是什表情娃娃,為什么?
——圖上的孩子面朝里,等孩子說正確之后,再把圖轉過來老師:說說自己的表情:你什么時候,會有開心(傷心)的表情?
——從自己的情緒中,體會表情的真正意義老師:如果你遇到這樣的事,你會想什么辦法讓自己開心起來?
——從孩子的講述中,取比較典型的事例分析。通過討論和相互交流,了解一些自我排除不良情緒的方法老師(小結):平時我們會遇到很多事情,但是開心是最重要,所以,平時我們遇到不開心的事情,可以找老師和小朋友幫個忙。做個開心娃娃!
三、自由選擇表情游戲,表達和表現對表情的認識老師:今天,老師為你們準備了一些好玩的“表情游戲",你可以選你喜歡的去玩一玩!
幼兒:選擇操作表情游戲。
四、交流分享老師:你玩了什么?你怎么玩的?
——這些活動可以放在角落活動里進行。在角落里.還可以放一些抱枕玩具,引導孩子情緒不好的時候,可以在這樣的環(huán)境里得以緩解,起心理疏導作用。
教學反思:
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現幼兒們的態(tài)度積極,表現出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
中班教案 篇8
一、活動目標
1、在操作中加深對數字的了解,提高運算及自編應用題的能力。
2、通過操作"加法、減法板",了解加減法的意義。
3、積極參加游戲,開動腦筋思考,體會數學活動的趣味性。
二、活動準備
1、教具準備:加法、減法板;盒子一個;5以內加法、減法的PPT課件;音樂。
2、學具準備:加法、減法板;寫有5以內加法、減法的算式題信封若干個;寫有算式題的動物頭飾若干個。
三、活動過程
1、開始部分。游戲:碰球游戲。(復習5以內數的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續(xù)抽2次卡片,玩3次。
2、基本部分。
(1)闖關游戲。老師播放PPT,出一些題目請幼兒來闖關,總共有5關,每闖一關成功,老師就獎勵幼兒大大的笑臉貼紙。直到闖關結束。
。2) 挑戰(zhàn)游戲。完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數,兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數,哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。
3、結束部分。游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數是多少,就找到相應的門牌號碼。老師事先在教室畫上5個有號碼的圈,幼兒聽音樂開始去找家,當聽到大灰狼出現的音樂,如果還沒有找到家的幼兒,就要被大灰狼吃掉。(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據時間而定)。
教師小結:"今天,我們復習了5以內的加法、減法。小朋友們的表現都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子。"
活動反思:
要使幼兒正確、迅速地口算,還必須經常地通過多種多樣的練習形式進行訓練。我積極提倡算法的.多樣化,為幼兒提供了數學交流的機會,目的是促進幼兒的數學思維活動,提高幼兒的數學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的幼兒有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數學問題有深切的體驗,從而取得學習數學的經驗。這些算法都是幼兒根據自己已有的基礎知識和生活經驗思考的結果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓練。
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