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    幼兒園中班游戲教案

    時間:2023-01-03 13:46:28 教案 投訴 投稿

    幼兒園中班游戲教案

      作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編整理的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

    幼兒園中班游戲教案

    幼兒園中班游戲教案1

      活動目標:

      運用長布進行游戲,學習攀索向前爬行,發(fā)展幼兒手腳的協(xié)調能力。

      發(fā)展創(chuàng)造力,引導幼兒大膽嘗試。

      培養(yǎng)幼兒克服困難、相互合作,一起完成游戲。

      感受運動的`快樂,愉悅身心。

      增強合作精神,提高競爭意識。

      活動準備:

      兩塊六米長的花布平鋪在地毯上

      活動過程:

      一、準備活動

      1、幼兒做小海龜在教師帶領下爬進象征大海的花布。

      2、聽音樂做小海龜模仿動作:轉頭、伸臂、踢腿、挺腰、打滾、跳躍等。

      二、復習游戲:漲潮了、落潮了教師導語:大海馬上要漲潮了,我們一起躲到海浪下去吧,海浪高,小海龜就跳起來,海浪低,小海龜就蹲下來,海浪往前移,我們也往前爬。

      三、指導新授游戲:海上索道

      1、小朋友嘗試著在在平地上練習兩手撐地,兩腳蹬地向前爬。

      2、請小朋友嘗試其它坐著爬行的方法(可以側著爬或反著爬)教師導語:小海龜們,海浪平靜了,我們一起來劃水,好嗎?那怎么劃呀!除了這種方法還有那些方法呢?我們一起來試試看。

      3、在用布卷起的"索道"上練習攀索爬行(請個別能力較強的幼兒先來示范,然后請別的幼兒一起再試一試)

      4、在兩條"索道"上進行比賽。鼓勵幼兒爬過索道。

      教師導語:看,這里有一條海上索道,小海龜們敢不敢爬過去呢?誰能用我們剛才學過的本領來試一試!

    幼兒園中班游戲教案2

      游戲概述

      游戲名稱:小草長大了

      適用年齡段:2-3歲

      材料準備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

      游戲功能

      1.訓練寶寶想象力

      2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒

      3.促進親子間的感情

      游戲方法

      1.家長首先將準備好的東西一一放好。

      2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了。”

      3.講完小草的'成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂!

      4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長!弊寣殞毬酒饋,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了!弊寣殞毰づば∑ü,表示小草長高了、很快樂。

      小提示

      游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

    幼兒園中班游戲教案3

      【活動目標】

      1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責。

      2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語。

      【活動準備】

      經(jīng)驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

      材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

      環(huán)境創(chuàng)設:布置理發(fā)店場景。

      【活動過程】

      一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

      (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

      (二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

      二、提出游戲要求。

      (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

      (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的`職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。

      (三)要做文明的顧客。

      三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

      (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

      (二)重點觀察理發(fā)師的工作情況。

      (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

      四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

      (一)整理游戲材料和環(huán)境。

      (二)交流游戲情況。

      教師:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

    幼兒園中班游戲教案4

      【活動目標】

      1.探索草桶的多種玩法,發(fā)展初步的想象力和創(chuàng)新能力。

      2.在草桶內探索前進的不同方法,使肌體協(xié)凋、靈活。

      3.體驗身體運動的樂趣。

      【活動準備】

      1、自制玩具:草桶12個。

      2、音樂:《星光旅途》《小精靈》

      【活動過程】

      一、動一動身體

      導語:孩子們,帶著你的草桶出去玩噦。ㄓ變簼L著草桶進入活動場地)帶著著你的草桶做個律動。(鍛煉身體,動起來。)

      二、玩一玩草桶

      導語:孩子們,你們見過草桶嗎?這些草桶都是老師和爸爸媽媽一起編扎的,它可好玩了,帶著它找個空地方玩一玩,看誰的本領大。

      1.幼兒自由探索草桶的多種玩法,教師觀察

      2.集體探討剛才的各種玩法

      草桶累了,放下來讓它休息吧,我們坐這邊的平衡木上聊一聊。剛才,大家?guī)е萃巴娴煤瞄_心,誰來說說你是怎么玩的?(你是這樣玩的,草桶變成了……,真好玩)

      3.草桶變變變的`游戲

      下面我們玩草桶變變變的游戲,老師說,你們來變.聽好了。ú萃白冏儯,變成小搖籃,搖著小寶寶;草桶變變變,變成大浴缸,洗澡了!草桶變變變,變成一個長長的山洞,大家一起鉆山洞……)

      4.探索在草桶內側用不同方法前行

      導語:草桶真好玩,如果把草桶豎起來你能在里面班它走起來嗎?來,一豎起草桶,找個空地方,試一試!

     。1)自主探索在草桶內側前行。

     。2)集體分享草桶前行的辦法。(誰來說說你是怎么讓草桶走起來的)

      (3)再次嘗試著草桶內側各種前行方法。(大家都想出各種辦法讓草桶走起來,有躺著滾的、蹲著走的、跪著爬的、橫著走的,各種本領,真的很不錯!下面我們來練練這些本領吧。)

      變換四種前行的方法前行:躺著滾、蹲著走、跪著爬、橫著走。

      5.探索草桶從小土坡上前進

     。1)試一試從小土坡上走過去。

      導語:孩子們,一起到這邊的紅線這邊來看看,前面的三個小土坡,你敢?guī)椭萃胺^小土坡嗎?敢不敢?好,下面請小朋友聽清楚幾點要求:

      我們分成紅、黃、藍三組,依次排好隊,站在這根紅色起跑線的后面,并站在和你顏色一樣的山坡對面,聽到口哨后,大家一起用剛才學習的本領前進。

      躺著滾、蹲著走、跪著爬、橫著走,這四種方法里可以選擇自己喜歡的一種前進,也可以根據(jù)自己的需要交換姿勢前進。

      草桶一直走到對面的紅色終點線那邊,到終點的小朋友坐在草桶里休息,可以為后面的小朋友喊加油!開始準備出發(fā),準備好了嗎?(準備好了)預備,跑。

     。2)說說翻過土坡的感受,分享自己翻過土坡的辦法。

      三、草桶去旅行

      導語:草桶想去前面的小樹林里去玩,一路上要經(jīng)過一片草地,翻過一個小土坡,最后就到了小樹林,你可以選擇你喜歡的前行方法走過這些地方

      如果旅行途中碰到兇惡的大灰狼,我們該怎么辦呢?那等一下我們碰到大灰狼趕快躲起來,好嗎?讓我們一起用剛才練習的本領出發(fā)吧!

      旅行途中一名教師扮演大灰狼,幼兒看到大灰狼或者聽到大灰狼的聲音立即躲起來。游戲動靜交替,增加趣味,體驗集體游戲的快樂。

      四、揉一揉身體

      孩子伸出頭來瞧瞧,大灰狼走了嗎?哦,走了(拍拍小手表示)(播放放松音樂),我們坐在草桶里做一做放松活動吧!草桶這么好玩,帶著你的草桶跟其他小朋友一起分享吧。ㄓ變弘x開場地)

    幼兒園中班游戲教案5

      【活動目標】

      1、通過以看一看、想一想、說一說的形式、幫助幼兒理解、感受故事。

      2、初步體會故事所蘊涵的主題:用微笑和善良的行動可以擁有更多的朋友。

      3、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

      4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

      【活動準備】

      物質準備:圖片、多媒體課件、音樂。

      經(jīng)驗準備:課前與孩子玩過“找朋友”的游戲;了解朋友間禮貌交往的禮儀等。

      【活動重點】

      理解故事內容,并用完整的語言進行表述,體會友情的珍貴與美好。

      【活動過程】

      一、設疑激趣,導入主題。

      今天,我?guī)砹艘粋故事,故事里有一條鱷魚,它的名字叫克利,你們看:克利長得怎么樣?看到克利,你感覺怎樣?克利雖然長得很可怕,但是,小動物們卻慢慢喜歡上它了,這是怎么回事呢?

      二、看看說說,理解故事。

      1、猜猜這兩雙眼睛是誰的呢?(出示PPT2:眼睛)(出示PP3:鱷魚父子)這是一對鱷魚父子,克利和他的爸爸。

      2、教師講述:每天,克利和他的爸爸都要出來透透氣,可是,當它們散步透氣的時候,小動物們都遠遠的'看著它們。

      3、小動物為什么要遠遠的看著克利父子呢?大家看見克利很害怕,可是克利知道嗎?

      4、瞧,克利見到小動物怎么樣?(出示PPT4:克利張開大嘴和小動物打招呼:hello,嗨!大家好。┛死窃趺创蛘泻舻?可是,小動物們又是怎樣的呢?它們害怕克利的什么呢?(教師扮克利的口吻和小動物們招呼,讓幼兒表現(xiàn)害怕的表情。)

     。ㄒ唬┗永斫

      1、教師講述:克利想和大家做朋友,它幻想著在春天的草地上,大家快樂的玩游戲。

      2、小動物們有沒有和它玩游戲呢?我們一起看看。(出示PPT5:克利對小蛇、小鳥、青蛙說話,大家害怕的逃走了。有克利說話的聲音。)

      3、小動物和克利玩游戲了嗎?(PPT6)你從哪里看出來的?

     。ǘ┲鸱w驗

      1、草地上,小蛇在曬日光浴,克利問什么?你們都是小蛇,聽了克利的話怎么樣?(師生對話)

      2、樹枝上,小鳥開心的唱著歌?死终f什么呢?克利的牙齒太怎么樣,小鳥害怕得飛向天空去了。(兩位幼兒分扮鱷魚和小鳥)

      3、邊說邊對話:荷葉上,青蛙在打瞌睡,克利說(引導幼兒說)“我可以和你一起游泳嗎?”(師生互動表演)

     。ㄈ┙處熤v述:

      1、(PPT7)看到小動物都逃走了,克利難過的大哭起來。誰愿意來安慰安慰寂寞的克利呢?

      2、你們說得真好,爸爸也安慰它:“別難過了,總有一天它們會知道,你有多么好!

     。ㄋ模┻^渡:

      后來,小動物們有沒有發(fā)現(xiàn)克利的好呢?克利又會怎么做呢?

      1、你看到了什么?克利是怎么救小蛇的?(輕輕的,不弄疼它)

      2、現(xiàn)在的克利是大家崇拜的大明星了,大家都贊美它,我們一起來聽聽。(出示PPT8:各種動物贊美克利的聲音)

      3、師:我們也來贊美贊美克利吧!

      師:聽到大家的贊美,克利微笑著說:謝謝你們,我真是太開心了。現(xiàn)在的克利還寂寞嗎?是的,它得到了很多的朋友。(PPT9)

      三、完整欣賞

      PPT11-22,配上背景音樂。

      教師小結:雖然克利尖利的牙齒讓大家害怕,可是,克利的善良讓大家感動。只有真誠的幫助別人,才能獲得更多的朋友。

      四、律動:找朋友。

      教學反思:

      在活動中,教師設計的提問符合幼兒的思維方式,幼兒帶著問題欣賞,進入良好的思維狀態(tài),而幼兒的欣賞有目的性。在文學欣賞活動中,幼兒是欣賞活動的主人,由于幼兒不認識文字,他只能靠耳朵去聽作品。在聽的過程中幼兒極易漏掉部分作品,所以用適宜的音樂喚起幼兒的情感共鳴;用生動形象的畫面鞏固幼兒的表面記憶。另外培養(yǎng)孩子文學欣賞的能力離不開語感的訓練,模仿是有效的方法,讓幼兒模仿作品中的動物語言動作,能使幼兒準確地把握作品的內容。

      小百科:微笑:在人與人之間,它是一個表達方式,表示愉悅、歡樂、幸福,或樂趣。微笑是不分文化、種族或宗教,每個人都能理解的,它是國際通用的?缥幕芯勘砻,面帶微笑是世界各地情感溝通的手段。

    幼兒園中班游戲教案6

      活動目標:

     、闭莆沼螒颍袷匾(guī)則,能按游戲要求控制情緒的行為。

     、矅L試自由舞蹈,自由。造型,體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      樹林環(huán)境創(chuàng)設,熊頭飾一個

      活動過程:

     、逵變鹤杂山Y伴舞蹈進活動室————————激發(fā)幼兒參與游戲的興趣

     、嬖谕耆螒蚧那榫持姓莆沼螒,學習按游戲的.要求控制自己的情緒和行為,體驗游戲的快樂

      1、聽辯熊走音樂。

      2、討論對付熊的方法。

      3、老師自然引出游戲的規(guī)則,幫助幼兒掌握玩法。

      4、幼兒游戲兩遍,老師積極參與。進一步幫助幼兒遵守游戲規(guī)則。

      5、教師提出幼兒自由結伴造型要求,增強游戲興趣

      5、熊和小朋友做好朋友,互換角色游戲。

     、缗c熊告別,回家。

      活動反思:

      這節(jié)音樂游戲《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

      初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。

      整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂;顒釉诳鞓罚杂蓜(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。

    幼兒園中班游戲教案7

      活動目標:

      1、用助跑跨越的方式過障礙,增強腿部肌肉的力量。

      2、感受與同伴共同游戲的'快樂。

      環(huán)境創(chuàng)設:

      1、幼兒和家長共同收集各種高低、寬窄不同的盒子。

      2、軟球、畫有怪獸的橫幅。

      觀察指導:

      1、幼兒扮演小猴,活動身體,模仿小猴抓癢理毛、東跑西跑、摘桃撿桃等動作。

      2、自由玩紙盒。

      幼兒自由選擇紙盒進行玩耍。

      引:“每只小猴拿一個盒子,找一個空的地方玩!

      交流各自玩盒子的方法。

      3、小猴過河

      幼兒探索練習助跑跨越跳的方法。

      引:“跑跑跑,一只腳用力跨過去,不要碰到你的盒子。”

      嘗試在不同高度、寬度的紙盒上跨跳。

      4、引導幼兒合作跳

      幼兒自由選擇好朋友,嘗試合作跳。

      引:“可以把盒子拼在一起跳,可以互相交換跳!

      5、游戲:打怪獸

      引:“猴子發(fā)現(xiàn)樹林有怪獸,我們一起去打怪獸,可路上要走過小路,爬過高山,還要經(jīng)過一條長長的溝和一條長長的河?墒乾F(xiàn)在沒有溝也沒有河,怎么辦?”(用盒子搭)

      幼兒分組游戲

      6、放松活動:共同場地,回家。

    幼兒園中班游戲教案8

      【活動目標】

      1、體驗同伴間相互嬉戲的歡樂。

      2、通過觀看表演,學習詩歌內容。

      3、學習詩歌,感受詩歌中問答式對話的風格。

      【活動準備】

      掛圖(4張),中班幼兒的情景表演,“家”的創(chuàng)設,小兔、小鹿、小鴨、風的頭飾。

      【活動過程】

      一、用安全教育的談話帶入詩歌。

      教師敲門,請幼兒聽聲音并回答問題:

      1、一個人在家時能不能隨便開門?

      2、你怎么才能知道外面的'人是誰呢?

      二、學習詩歌,在教師的引導下感受詩歌中問答式對話的風格。

      1、看掛圖,教師有感情地朗誦詩歌。提問:

     。1)小姐姐家來了哪些朋友?

     。2)朋友們來時都做了一個什么動作?發(fā)出了什么聲音?小姐姐聽到敲門后問了一句什么話?

     。3)你還聽到詩歌里講了什么?

      2、看中班情景表演,學習詩歌。提問:

     。1)第一位敲門的朋友是誰?小姐姐對小白兔說了什么?為什么要請小白兔給我們看看他的耳朵?

      (2)第二位敲門的是誰?小姐姐怎么知道是小鹿?

     。3)第三位敲門的是誰?小姐姐讓花鴨給我們看看他的什么呢?

     。4)最后一位敲門的朋友是誰?小姐姐又是怎樣回答的?

      三、學念詩歌,請幼兒參與詩歌的情境表演。

      1、請幼兒跟隨老師一同來朗誦詩歌,感受詩歌的優(yōu)美。

      2、請幼兒分角色上臺,臺下的幼兒扮演主人,進行一問一答的情境表演。

      四、創(chuàng)設情境,當有人敲門時我們怎么辦?

      教師總結:開門時要先了解門外是誰,注意安全。請幼兒到教室里一起做游戲。

    幼兒園中班游戲教案9

      目標:

      1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。

      2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

      準備:

      1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。

      2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如"紅綠紅綠……""紅紅綠綠紅紅綠綠……""紅綠綠紅綠綠……""紅紅紅綠紅紅紅綠……"等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。

      玩法:

      1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內,然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(見.圖5)。

      2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據(jù)骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。

      3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉一圈。

      規(guī)則:

      1.扔骰子后,兩名幼兒要根據(jù)骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。

      2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。

      3.游戲結束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進行。

      評析:

      "猜紅綠"的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。

      游戲過程設計則處處體現(xiàn)提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學會了有意注意與觀察。經(jīng)歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現(xiàn)了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據(jù)排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲對幼兒觀察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經(jīng)驗,尋找記憶方法發(fā)現(xiàn)顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現(xiàn)幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現(xiàn)常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的'策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準確性,即使鐵盒圓蓋旋轉了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取"跳著拿"磁鐵扣的方法,導致對方出現(xiàn)即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的困難。

      "猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據(jù)本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點。活動后期,教師甚至可以引導幼兒自己設計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數(shù)量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等。總之,游戲設計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創(chuàng)意和活力。

    幼兒園中班游戲教案10

      玩法

      1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。

      2.大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“包剪錘”的游戲。

      附兒歌《金蘋果,銀蘋果》

      金蘋果,銀蘋果,

      上上,下下,左左,右右,

      前前,后后,骨碌骨碌錘。

    幼兒園中班游戲教案11

      活動名稱:《拉大鋸》

      活動主題的選擇:這個民間游戲是以兩人一組的形式進行的,幼兒自己選擇玩伴進行游戲。因為對于中班幼兒來說,已經(jīng)具備了這種與個別幼兒獨自交往的能力,同時他們也喜歡與自己的好朋友一同游戲。而且這個游戲在地區(qū)已經(jīng)流傳了很久,幾乎是家喻戶曉,在戶外或在室內,在任何時間都可以進行,所以幼兒在幼兒園可以和小朋友玩,回到家后對于忙于工作的家長來說也是一個很好的親子游戲。

      活動目的:

      1.鍛煉幼兒肢體的靈活性和協(xié)調性。

      2.提高幼兒語言的表達能力。

      3.提高幼兒的交往能力、合作意識。

      活動過程:

      一、熱身活動。"風吹來,小樹在搖晃。"幼兒模仿小樹的樣子,進行腰部和上肢的活動。(小草、花------)

      二、游戲玩法及規(guī)則:兩人對坐或站立,雙手對握隨著兒歌的節(jié)奏,做拉鋸似的動作,最后一句兒歌時用手指向對方。

      (兒歌:拉大鋸,扯大鋸。姥姥家門口唱大戲,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。鍋臺后大母雞,下蛋給誰吃--你。)游戲時要求幼兒注意安全,不要用力過大或忽然松手,以免傷到小朋友。

      三、幼兒自由選擇玩伴進行游戲,游戲可以反復進行。

      民間游戲:《老狼老狼幾點了》

      活動名稱:《老狼老狼幾點了》

      活動主題的選擇:這個游戲的`趣味性很濃,游戲是以小動物為線索進行的,幼兒同教師一起游戲,更是幼兒喜歡的方式。這個游戲更能體現(xiàn)出在玩中學。讓幼兒在游戲的過程中不但鍛煉的身體,也學到了知識。發(fā)展了個方面的能力。

      活動目的

      1.培養(yǎng)肢體的靈活性,鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展

      2.認識時間,練習1--24的順數(shù)

      3. 培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習慣。

      活動過程:

      一、熱身活動。幼兒在場地上做熱身操,同時進行跑和跳的練習。

      二、游戲的玩法和規(guī)則。出示教具--大灰狼頭飾,教師給幼兒說明游戲規(guī)則:教師扮演狼,幼兒來扮演他們喜歡的小動物,游戲開始后,教師在前面走,幼兒在身后問:老狼老狼幾點了?教師在前面報點:1點了--24點了,教師在這24個小時中定上一個點(黑夜),做為老狼出來抓小動物的時間。當教師說到這個時間時,幼兒要快速的回到家(出發(fā)地點),如果被抓住就要停止游戲一次。

      三、讓幼兒扮演大灰狼,來報點。游戲反復進行,

      四、游戲結束。與幼兒散步討論如果你遇到壞人要怎樣保護自己。

    幼兒園中班游戲教案12

      1、撒數(shù)塊

      玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進行插卡記錄。

      2、小青蛙愛玩耍

      玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的.內容,跳到池塘里或池塘外。

      教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。

      3、過河尋寶

      玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。

      4、看誰投得快又準

      玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。

      孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內球多者勝。

      家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。

      5、炸碉堡

      玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。

      家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。

      孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。

      孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

    幼兒園中班游戲教案13

      目的要求

      1、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性。

      2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。

      準備環(huán)境創(chuàng)設 皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

      活動過程:

      一、開始部分傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

      二、基本部分1、三分之二的'幼兒拿取皮球,然后提出要求:有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

      2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉換角色保護自己的球。

      3、鼓勵幼兒積極參與游戲。

      三、放松部分:

      兩人一組拍皮球,整理,回教室。

      四、延伸活動。

    幼兒園中班游戲教案14

      設計意圖:

      中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調和運動協(xié)調方面也有了很大的提高,這節(jié)課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的逃避,培養(yǎng)了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

      活動目標

      1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

      2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

      活動準備:

      石頭卡片若干 狼的頭飾兩個

      活動過程:

      教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

      1、游戲導入

      小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎么辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

      2、教師首先說明游戲的.規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

      請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續(xù)開始。

      3、幼兒開始游戲游戲

      將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

      4、游戲結束

      師生共同收拾場地,帶回教室休息。

      活動反思

      “石頭人”游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝敵人的勇氣自信心。

    幼兒園中班游戲教案15

      親子游戲1 角色扮演

      這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識,增加對社會的認識。

      點評:角色扮演最適合小朋友,而且如果家長想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問不管用的情況下,讓小朋友來當老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。

      親子游戲2 我是間諜

      這個可以在坐車的時候或者旅途中玩。家長描述一樣東西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過來,這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達能力。

      點評:這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導能力的發(fā)展。

      親子游戲3 跳舞

      選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂,抱著孩子一起跳舞旋轉,跳舞的時候也可以與灰姑娘等童話故事結合起來,既能培養(yǎng)孩子的音樂素養(yǎng),又能讓孩子樂在其中。

      點評:喜歡唱歌跳舞的小孩,會讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長五音不全也沒關系,主要是引導小朋友喜歡音樂和跳舞,有利于性格的塑造。

      親子游戲4 13點

      把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過13就“爆炸”。這個游戲要求極快的計算反應能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學能力。

      點評:小朋友都是“照相機”,東西不停地重復,他就會記住。通過撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機”功能。

      親子游戲5 漢字大戰(zhàn)

      做一副認字牌,上面寫有漢字偏旁,用這些漢字來決戰(zhàn)。譬如,家長是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲,父母輸……沒有標準答案,只要能說明理由,就可占盡先機。這個游戲可以讓孩子了解一些社會的基本規(guī)則。

      點評:小朋友越早識字,越早閱讀,就閱能開闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學字的'方法。

      親子游戲6 撲克歷史

      做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學習歷史,讓孩子看輕當下的得失榮辱,對孩子有潛移默化的作用。

      點評:現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓,反而忽略了歷史,通過撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。

      親子游戲7 對詩

      把孩子在學校要求背誦的古詩,做成一張小卡片,上面只寫上詩歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來的就獎勵,沒背誦出來的就懲罰,獎勵和懲罰的內容可以是家務勞動等有助于孩子成長的事情。這個游戲可以提高孩子背誦古詩的興趣,對于學習中國的傳統(tǒng)文化大有幫助。

      點評:這個適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩歌修養(yǎng)。

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