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    角色游戲教案

    時(shí)間:2022-10-09 12:40:55 專(zhuān)題 投訴 投稿

    角色游戲教案

      主角游戲教案(1):

    角色游戲教案

      節(jié)奏游戲:傳帽游戲舞

      一活動(dòng)目標(biāo):

      1、感受樂(lè)曲的歡快與活潑,樂(lè)意運(yùn)用身體動(dòng)作感受2/4音樂(lè)的漸慢與漸快。

      2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂(lè)節(jié)奏掌握傳帽的方法。

      3、會(huì)互相合作及配合游戲,體現(xiàn)群眾游戲的快樂(lè)。

      二活動(dòng)準(zhǔn)備:1音樂(lè)帽子若干2大鼓

      三活動(dòng)過(guò)程:

     。ㄒ唬┯變河蒙眢w動(dòng)作感受音樂(lè)的旋律,節(jié)奏。

      1、向老師問(wèn)好。

      導(dǎo)語(yǔ):這天,來(lái)了許多老師,都想看到你最棒的一面,那此刻請(qǐng)你們想一個(gè)最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問(wèn)個(gè)好。(老師好)真實(shí)無(wú)聲勝有聲。

      2、玩送帽子的游戲,用身體動(dòng)作感受音樂(lè)節(jié)奏。

      導(dǎo)語(yǔ):這天我想和你們玩帽子的游戲,此刻帽子在我手里,一會(huì)你們就聽(tīng)音樂(lè)的節(jié)奏運(yùn)用學(xué)過(guò)的動(dòng)作跳舞,我就看看誰(shuí)跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

      3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂(lè)節(jié)奏。

      導(dǎo)語(yǔ):都拿到帽子了嗎?過(guò)來(lái)戴給我看看,戴上帽子的樣貌真漂亮。你們明白剛才跳舞的那段音樂(lè)是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂(lè)嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂(lè)給你的感覺(jué)是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)此刻我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一次這段音樂(lè),聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè)在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰(shuí)長(zhǎng)著一雙會(huì)聽(tīng)音樂(lè)的耳朵。(前面是越來(lái)越慢,后面是越來(lái)越快)對(duì)拉,越來(lái)越慢我們叫漸慢,越來(lái)越快叫什么?(漸快)真聰明。

      4、聽(tīng)兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

      導(dǎo)語(yǔ):來(lái)來(lái)來(lái)我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請(qǐng)你們圍一個(gè)大圓圈,圍好了嗎?此刻我又想請(qǐng)小朋友圍一個(gè)小圓圈,對(duì)啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽(tīng)兒歌做游戲:小朋友,跳個(gè)舞,真呀真快樂(lè),圍圍圍圍圍圍圍,圍個(gè)親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

      5、聽(tīng)音樂(lè)找好朋友跳舞,會(huì)聽(tīng)漸慢的音樂(lè)圍圓圈。

      導(dǎo)語(yǔ):此刻我們聽(tīng)音樂(lè)找好朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè)就圍一個(gè)親密的小圓圈,會(huì)不會(huì)。

      6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

      導(dǎo)語(yǔ):此刻我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請(qǐng)你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒(méi)有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動(dòng)作,然后把他的帽子拿起來(lái),戴在自己的頭上,沒(méi)有的又要怎樣?(假裝拿假裝戴)對(duì)啦,再來(lái)拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)此刻帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會(huì)向順時(shí)針?lè)较蜃,原先我們正在玩(zhèn)髅弊拥挠螒蜓,好玩嗎?那一齊聽(tīng)我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

      7、聽(tīng)漸快的音樂(lè)節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

      導(dǎo)語(yǔ):此刻我們一齊來(lái)聽(tīng)著漸快的音樂(lè)節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬,注意要?tīng)準(zhǔn)漸快的音樂(lè)。(玩兩次,增加幾頂帽子)

      8、完整的做傳帽游戲。

      導(dǎo)語(yǔ):想不想完整的做游戲?那小朋友就聽(tīng)音樂(lè)找朋友跳舞,聽(tīng)到漸慢的音樂(lè)就圍親密的小圓圈,最后聽(tīng)漸快的音樂(lè)玩?zhèn)髅庇螒,?huì)不會(huì)玩。我又增加幾頂帽子。

      9、邀請(qǐng)老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

      導(dǎo)語(yǔ):這么好玩的游戲邀請(qǐng)老師一齊玩好嗎?注意要聽(tīng)準(zhǔn)漸快的音樂(lè)節(jié)奏傳帽子啊。(邀請(qǐng)老師玩兩次,不斷增加帽子)

      10、小結(jié):今這天我們學(xué)了一個(gè)什么游戲?回去能夠教你的爸媽?zhuān)艿苊妹脗兺妗N覀兂鋈ネ嬗螒虬,和老師再?jiàn)。

      主角游戲教案(2):

      主角游戲教案:

      游戲主題:蛋糕店活動(dòng)目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作。2、游戲中有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題……

      游戲主題:蛋糕店活動(dòng)目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作。

      2、游戲中有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。

      3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。

      5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):

      時(shí)間:2012年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開(kāi)展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

      (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場(chǎng)地。

      (2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒主角水平。

      (3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。

      3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

      觀察與推進(jìn):

      觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛(ài)惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

      推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一齊上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

      第二次活動(dòng):

      活動(dòng)時(shí)間:2012年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(pán)(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、教師結(jié)合上次開(kāi)展的各主角游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

      媽咪愛(ài)&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道

      2、以談話形式增強(qiáng)主角意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

      3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

      4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

     。2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。

      (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

     。4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

      5、游戲結(jié)束(1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。

      組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

      觀察與推進(jìn):

      觀察:剛開(kāi)始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場(chǎng)地,再一組潛力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

      推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開(kāi)展游戲。

      主角游戲教案(3):

      主角游戲:旅游團(tuán)

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。

      2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的潛力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、引出主題:

      1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過(guò)嗎?除了你們一家,還有誰(shuí)也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識(shí)怎樣會(huì)在一齊旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰(shuí)?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

      2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來(lái)了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。這天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

      二、幫忙幼兒增加對(duì)旅游知識(shí)的了解。

      1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買(mǎi)好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

      2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。

      三、分配主角:

      旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

      其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

      四、幼兒游戲:

      1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報(bào)名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時(shí)候報(bào)名?要帶哪些東西?

      2、幫忙導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

      3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

      五、游戲評(píng)價(jià):

      1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開(kāi)展?fàn)顩r:

      接待員的接待狀況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與狀況……

      2、幼兒分組快速整理游戲材料。

      識(shí)字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

      目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2.鍛煉幼兒的彈跳力。

      準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

      玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周?chē)@蠋煱l(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫忙糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      提示:1.如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,到達(dá)認(rèn)讀的效果即可。

      2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

      主角游戲教案(4):

      大班創(chuàng)新游戲《花樣玩繩》及反思

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、體驗(yàn)一物多玩的樂(lè)趣。

      2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作潛力。

      3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      幼兒準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對(duì)繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn)。

      教師準(zhǔn)備:帶給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、謎語(yǔ)導(dǎo)入:

      謎語(yǔ):綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長(zhǎng)長(zhǎng)短短有,請(qǐng)你猜一猜?

      二、擴(kuò)散思維活動(dòng):談話,你見(jiàn)過(guò)的繩子?

      1、繩子有許多寶寶,你見(jiàn)過(guò)什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說(shuō)、個(gè)別說(shuō))

      2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請(qǐng)到了我們班。(依次出示不同的繩子)

      3、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子。

      三、透過(guò)實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作潛力和創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

      1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請(qǐng)孩子們說(shuō)一說(shuō),你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車(chē)等)用它能夠做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:一人玩、兩人玩或多人玩)

      2、孩子們想出了這么多玩法,下面請(qǐng)你們找到自己的好朋友,兩人或多人來(lái)玩這些繩子,你覺(jué)得還有什么更好玩的玩法嗎?

     。ㄒ龑(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂(lè)趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚(yú)、扎辮子、捆綁貨物等)

      四、展示花樣玩繩,體驗(yàn)成功喜悅。

      1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過(guò)程。

      2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過(guò)程,提示幼兒講解說(shuō)明。

      五、概括總結(jié)、拓展知識(shí)。

      教師總結(jié)繩子的用途,說(shuō)明繩子的種類(lèi)多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術(shù)繩能夠編中國(guó)結(jié);……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們?cè)诮窈蟮纳钪欣^續(xù)關(guān)注它吧!

      六、激發(fā)幼兒在活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作,沒(méi)有朋友會(huì)很孤單的。

      師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開(kāi)眼界。在這高興的時(shí)刻是誰(shuí)在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問(wèn)它為什么?它說(shuō)——它沒(méi)有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

      【活動(dòng)延伸】

      繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!

      【活動(dòng)反思】

      優(yōu)點(diǎn):

      1、選材生活化。《綱要》中提出:孩子們的探索活動(dòng)應(yīng)用身邊的事物開(kāi)始。本活動(dòng)的資料、材料來(lái)源于生活,有效的利用了——繩子。結(jié)合活動(dòng)引導(dǎo)孩子們關(guān)注周?chē)詈铜h(huán)境中常見(jiàn)的事物,發(fā)現(xiàn)其中的搞笑和奇妙,教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,但孩子們興趣昂然,同時(shí)體驗(yàn)了合作的樂(lè)趣。

      2、環(huán)境寬松化。整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題——操作尋找——解決問(wèn)題——經(jīng)驗(yàn)升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識(shí),教師在活動(dòng)中是材料的帶給者、問(wèn)題的觀察者和探索活動(dòng)的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營(yíng)造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂(lè)趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動(dòng)意識(shí)。

      3、材料豐富化。本活動(dòng)的材料——繩子,看似簡(jiǎn)單其實(shí)蘊(yùn)涵了豐富的資料,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們帶給了超多的繩子種類(lèi)及輔助材料,既避免了幼兒操作時(shí)的爭(zhēng)搶?zhuān)謳Ыo了充分自主選取、探索的機(jī)會(huì)。

      缺點(diǎn):

      由于所準(zhǔn)備的輔助材料有限及幼兒動(dòng)手潛力的限制,導(dǎo)致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進(jìn)行此類(lèi)教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,平時(shí)也要注重對(duì)孩子進(jìn)行操作方面的練習(xí),使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

      主角游戲教案(5):

      識(shí)字游戲:找位置

      目的:1.教孩子學(xué)會(huì)將象棋子擺在棋盤(pán)的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。

      2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

      準(zhǔn)備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

      玩法:1.將棋盤(pán)鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤(pán)的正確位置上,露出有字一面。

      2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤(pán)上對(duì)號(hào)入座,把棋子擺在棋盤(pán)的對(duì)應(yīng)位置上。

      3.孩子會(huì)擺會(huì),成人和孩子各擺一組,看誰(shuí)速度快,誰(shuí)為第一。

      4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤(pán)的正確位置上擺好。

      主角游戲教案(6):

      大班傳統(tǒng)游戲:挑小棒

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、鍛煉手的小肌肉群,訓(xùn)練觀察力;

      2、培養(yǎng)合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí);

      3、鞏固分類(lèi)、排序的知識(shí)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、混有紅、黃、藍(lán)、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)

      2、操作演示用的彩色小棒(稍長(zhǎng)、稍粗)一束。

      【游戲規(guī)則】

      師:這個(gè)游戲能夠2個(gè)人玩,也能夠幾個(gè)人玩,大家能夠先商量,由誰(shuí)來(lái)撒小棒。

      挑小棒的第一條規(guī)則是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開(kāi)手,讓小棒自己散落在桌上。

      挑小棒的第二條規(guī)則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來(lái),每次只能挑一根,挑小棒時(shí)不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機(jī)會(huì)就要讓給下一個(gè)人挑棒。

      挑小棒的第三條規(guī)則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數(shù)數(shù)誰(shuí)的小棒多,得多的為勝。

      教師游戲指導(dǎo)老師巡視幼兒的游戲,有針對(duì)性地及時(shí)給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo):引導(dǎo)幼兒互相協(xié)商由誰(shuí)來(lái)撒小棒、誰(shuí)先挑小棒;對(duì)潛力強(qiáng)的小組或先挑完的小組,老師引導(dǎo)幼兒把小棒按顏色進(jìn)行分類(lèi),按各種顏色小棒的多少進(jìn)行排序。

      主角游戲教案(7):

      大班游戲活動(dòng):猜拳跨步

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、遵守游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)正確的猜拳與跨步。

      2、兩兩合作,配合協(xié)調(diào)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      場(chǎng)地上貼好起止線、紅藍(lán)標(biāo)記若干、課件。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、熱身操。(隊(duì)形:半圓形,看到每一個(gè)幼兒)

      喜歡運(yùn)動(dòng)嗎?這兒有一段適合的音樂(lè),找個(gè)空的地方跟著我一齊動(dòng)起來(lái)!

      二、談話導(dǎo)入。

      師:哇,運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)真好!明白嗎?我小時(shí)候除了和你們一樣喜歡做運(yùn)動(dòng),還喜歡玩各種搞笑的游戲。比如老鷹捉小雞、跳房子、踢毽子,還有猜拳跨步。你們想玩嗎?這天,我們就來(lái)玩一個(gè)猜拳跨步的游戲,好嗎?

      三、教師講解游戲規(guī)則及玩法。(隊(duì)形:兩豎排,讓每一個(gè)幼兒看清楚游戲的玩法)

      1、玩這個(gè)游戲務(wù)必會(huì)猜拳會(huì)跨步,你們都會(huì)嗎?

     、俨氯鯓硬?剪刀贏?布贏?石頭贏?十分清楚,真棒!

     、诳绮綍(huì)嗎?試試看?跨得又大又穩(wěn),(jy135幼兒教育jy135.)真不錯(cuò)!

      2、怎樣玩呢?請(qǐng)一個(gè)孩子和我一齊先來(lái)玩一下!看仔細(xì),我們是怎樣玩的!

      這是起跑線,那是終點(diǎn)線。兩個(gè)人站在起跑線上,然后猜拳,誰(shuí)贏了,誰(shuí)就往前跨一步,跨好后站著不能動(dòng),然后繼續(xù)猜拳,最先到達(dá)終點(diǎn)的就是勝利者。明白了嗎?

      (注意:只有猜拳勝出的才能向前跨一步,然后向原地后轉(zhuǎn)再進(jìn)行猜拳,沒(méi)有決定勝負(fù)前,不能移動(dòng)。)

      3、我和他誰(shuí)會(huì)先到到終點(diǎn)呢?請(qǐng)看仔細(xì)!

      四、幼兒自主游戲兩遍,教師觀察指導(dǎo)。

      1、幼兒第一次兩兩合作玩游戲。

      明白怎樣玩了嗎?找一個(gè)朋友,一齊來(lái)玩一玩!

      2、交流遇到的問(wèn)題,重申活動(dòng)規(guī)則。

      剛才玩的時(shí)候有沒(méi)有遇到什么問(wèn)題?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)?

      3、幼兒第二次兩兩合作玩游戲。

      只有遵守規(guī)則,才能玩得快樂(lè)。換個(gè)朋友再來(lái)玩一玩。

      五、游戲《猜拳跨步之紅藍(lán)大對(duì)抗》。

      1、介紹比賽資料。

     、龠@個(gè)游戲好玩嗎?喜歡嗎?這樣,我們來(lái)個(gè)《猜拳跨步之紅藍(lán)大對(duì)抗》吧!紅隊(duì)隊(duì)員和藍(lán)隊(duì)隊(duì)員猜拳跨步,勝利的獲得一顆星,比比哪個(gè)隊(duì)的星星多!

     、诩t隊(duì)隊(duì)員在哪里?藍(lán)隊(duì)呢?開(kāi)始組合。

      2、紅藍(lán)對(duì)抗第一輪。

      3、紅藍(lán)對(duì)抗第二輪。

      換個(gè)對(duì)手,重新組合!

      六、放松活動(dòng)。

      多優(yōu)美的樂(lè)曲啊,跟著旋律一齊放松我們的肢體。

      主角游戲教案(8):

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

      2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

      3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂(lè)趣。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

      材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、師幼討論上節(jié)課的不足:

      模擬電話聲:叮鈴鈴……

      師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)

      師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來(lái)的,她說(shuō)前幾天來(lái)我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒(méi)有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒(méi)有及時(shí)收起來(lái)。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員這天要怎樣做呢?

      幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。

      師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。

      二、談話引進(jìn)新資料。

      師:這天小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔,但是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔Γ覀儊?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

      師:這是什么呀?

      幼:扁食。

      師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

      幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

      師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

      師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)

      師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣(mài)扁食啦。

      三、提出本次游戲的要求。

      師:但是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽(tīng)哦。

      1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

      師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

      2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

      師:廚師能夠自己做扁食來(lái)賣(mài)。

      3、能有序的進(jìn)行收玩具。

      師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

      四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

      1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。

      2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

      3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角(jy135幼兒教育jy135.)之間的互動(dòng)。

      五、評(píng)價(jià)與分析。

      師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

      師:你們這天玩得開(kāi)心嗎?你這天在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣(mài)什么東西呢?

      【活動(dòng)反思】

      這次的主角游戲中建立在前兩次的主角游戲經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,再次以小吃店的顧客太多,老板需要請(qǐng)小朋友們?nèi)サ昀飵兔,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛?cè)菀桌斫猓瑥亩層變簩W(xué)習(xí)包扁食的新本領(lǐng),讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。在游戲開(kāi)始時(shí),教師讓幼兒自主選取想要當(dāng)?shù)闹鹘,在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒爭(zhēng)搶主角,及時(shí)引導(dǎo)幼兒自己解決,幼兒自己透過(guò)石頭剪刀布的形式解決爭(zhēng)搶?zhuān)谟螒蛑,發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)包扁食很感興趣,發(fā)現(xiàn)幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的主角與幼兒進(jìn)行互動(dòng),觀察幼兒在游戲中進(jìn)行主角的表現(xiàn),服務(wù)員能夠盡到自己的職責(zé),顧客點(diǎn)餐之后將菜端給顧客,并且能及時(shí)將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負(fù)責(zé)包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開(kāi)心,體驗(yàn)到了扮演主角的快樂(lè),透過(guò)整個(gè)活動(dòng)分析,整個(gè)活動(dòng)都能夠到達(dá)活動(dòng)目標(biāo),貼合大班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒在玩中學(xué),樂(lè)中學(xué)。

      但是在游戲中也發(fā)現(xiàn)了一些不足:

      1、教師太過(guò)關(guān)注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現(xiàn),忽略了其他區(qū)域的幼兒的表現(xiàn)(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發(fā)現(xiàn)銀行里的工作人員都沒(méi)有將錢(qián)整理好,銀行的設(shè)置也不夠合理,就應(yīng)設(shè)置銀行卡,并不是每個(gè)人都能夠隨便領(lǐng)錢(qián)的,警察沒(méi)有做到該有的職責(zé)。

      2、在收拾玩具的時(shí)候,時(shí)間太過(guò)倉(cāng)促,教師可使用擴(kuò)音器,提醒幼兒快到下班時(shí)間了,讓幼兒有個(gè)心理準(zhǔn)備,在通知下班時(shí)間到了,讓幼兒進(jìn)行收拾和整理。3、教師在與幼兒分享和評(píng)價(jià)的時(shí)候能夠讓幼兒自己說(shuō)出游戲中存在的優(yōu)點(diǎn)和不足,讓幼兒加深印象,并提出改善的方案,更能體現(xiàn)以幼兒為主體。

      4、教師在準(zhǔn)備材料時(shí)能夠更加形象具體,餐廳里面能夠擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢(qián)能夠用仿真假幣進(jìn)行代替。

      主角游戲教案(9):

      主角游戲教案

      活動(dòng)目標(biāo):1、能夠明確自己所扮演主角的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

      2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;活動(dòng)資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市活動(dòng)過(guò)程:

      一、引導(dǎo)語(yǔ)

      小朋友,這天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,但是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫忙病人看病。

      而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,這天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;二、幼兒游戲

      教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

      普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);教師觀察:

      1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

      2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

      3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

      4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;三、教師評(píng)價(jià)

      1、讓個(gè)別幼兒介紹這天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

      2、對(duì)這天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

      3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

      主角游戲教案(10):

      模仿主角游戲:袋鼠媽媽

      目標(biāo):

      1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

      2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

      準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

      過(guò)程:

      1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

      2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

      3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

      為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開(kāi)想象,為不同的小動(dòng)物找“適宜的船”。

      2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

      材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

      1.配樂(lè)故事。

      2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

     。1)故事中的主角:鯉魚(yú)媽媽?zhuān)□庺~(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。

      (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

      活動(dòng)過(guò)程

      導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象

      1.導(dǎo)人故事。

      交待故事的開(kāi)始部分

      說(shuō)明

      出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

      2.想象、議論。

      引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

      在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問(wèn):

     。1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

     。2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

      說(shuō)明

      可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否適宜。

      3.完整欣賞。

      用聽(tīng)配樂(lè)錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。

      聽(tīng)后設(shè)問(wèn):

     。1)他們乘坐的是什么“船”?

     。2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

      4.重點(diǎn)聽(tīng)講。

     。1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?

      (2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?

      說(shuō)明

      引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽(tīng)辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。

      5.遷移想象。

      出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

     。1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

     。2)它們能坐什么船去呢?

      說(shuō)明

      啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

      主角游戲教案(11):

      幼兒園智力游戲教案《蔬菜市場(chǎng)》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.復(fù)習(xí)對(duì)學(xué)過(guò)的幾種蔬菜的認(rèn)識(shí)。

      2.在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),培養(yǎng)幼兒交往潛力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢(qián)幣(卡紙代替)

      活動(dòng)過(guò)程:

      1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

      2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營(yíng)業(yè)員、顧客)

      3.教師先當(dāng)營(yíng)業(yè)員,說(shuō):“賣(mài)菜,賣(mài)菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,通紅的西紅柿,快來(lái)買(mǎi)呀.”

      4.扮顧客的幼兒?jiǎn)枺?ldquo;請(qǐng)問(wèn)西紅柿多少錢(qián)一斤?稱(chēng)兩斤。”然后過(guò)秤、付錢(qián)。顧客說(shuō):“再見(jiàn)。”營(yíng)業(yè)員說(shuō):“歡迎下次再來(lái)。”

      5.教師強(qiáng)調(diào)營(yíng)業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場(chǎng)管理員,對(duì)不當(dāng)行為進(jìn)行糾正。

      6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動(dòng)。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場(chǎng)管理員,或互換主角。

      7.教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

      模仿游戲教案:小企鵝造房子

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作的潛力。

      2、透過(guò)“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類(lèi)的數(shù)學(xué)知識(shí)。

      3、培養(yǎng)幼兒助人為樂(lè)的良好品質(zhì)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車(chē)人手一輛。

      2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

      3、場(chǎng)地布置:樹(shù)林、小路。

      4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

      “小朋友們聽(tīng)!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺(jué)怎樣樣?”

      “有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰(shuí)嗎?”

      “這天我們要來(lái)學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來(lái)當(dāng)媽媽?zhuān)銈冏鑫业男殞殻?rdquo;

      “愿意跟媽媽去玩嗎?”

      “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎樣走?”

      “對(duì)了!還會(huì)跳著走,我們一齊來(lái)試一試!”

     。▽W(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)

     。ㄓ變焊處熞积R做動(dòng)作。)

      小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來(lái)做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂(lè)樂(lè)洗個(gè)澡!”

      二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。

      游戲一:企鵝運(yùn)蛋。

      “昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒(méi)有碎。附近有只壞狐貍,專(zhuān)門(mén)來(lái)偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”

      主角游戲教案(12):

      狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

      目標(biāo):

      1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

      2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

      3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

      環(huán)境材料:

      狐貍頭飾2個(gè)

      玩法:

      幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

      指導(dǎo)重點(diǎn):

      1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

      2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

      3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。

      主角游戲教案(13):

      運(yùn)動(dòng)游戲教案《輪胎船上練本領(lǐng)》

      最近市里相應(yīng)上級(jí)號(hào)召,搞了次幼教專(zhuān)題培訓(xùn)活動(dòng)“快樂(lè)的玩,有效地學(xué),把游戲還給孩子”。我設(shè)計(jì)的一節(jié)運(yùn)動(dòng)游戲《輪胎船上練本領(lǐng)》,光榮入選,得到不錯(cuò)的評(píng)價(jià),拿出來(lái)跟哥幾個(gè)分享下……

      設(shè)計(jì)意圖:

      輪胎,對(duì)于博大幼兒園的孩子來(lái)說(shuō),充滿了玩的魅力,每到戶外活動(dòng)時(shí)間,孩子們都會(huì)在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會(huì)發(fā)生彈跳的動(dòng)作,而一項(xiàng)幼兒喜愛(ài)的動(dòng)作練習(xí),與游戲結(jié)合起來(lái)時(shí),就更增添了無(wú)窮的樂(lè)趣,孩子們能夠重復(fù)這個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡(jiǎn)單的動(dòng)作、搞笑的游戲,讓孩子們?cè)诳鞓?lè)的游戲中得到鍛煉,是游戲設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)也是歸宿。

      游戲目標(biāo):

      1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動(dòng)作,鍛煉平衡潛力。

      2.體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。

      游戲準(zhǔn)備:

      場(chǎng)地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。

      游戲過(guò)程:

      一、激發(fā)興趣、活動(dòng)身體。

      1.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地

      2.在輪胎上活動(dòng)身體

      (重點(diǎn)活動(dòng)腿部、腳關(guān)節(jié)等。)

      二、導(dǎo)入情境、動(dòng)作練習(xí)。

      1.動(dòng)作示范、幼兒練習(xí)

      ——站在船上,雙腳同時(shí)向上跳,落回船上,持續(xù)平衡,不掉進(jìn)水里。

      ——看誰(shuí)在船上跳起來(lái)不掉進(jìn)水里,堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。

      2.幼兒雙人合作跳

      ——關(guān)注動(dòng)靜交替時(shí)幼兒的運(yùn)動(dòng)量,按幼兒個(gè)人意愿自由選取休息或者繼續(xù)。

      三、合作游戲——大海里去航行

      游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動(dòng)作要一致。2、如果有人掉進(jìn)水里,必須要迅速的救起來(lái),否則會(huì)被鯊魚(yú)吃掉。3、沒(méi)有船員掉進(jìn)水里的船只獲勝。

      四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)

      主角游戲教案(14):

      幼兒園創(chuàng)新智慧游戲:小螞蟻和西瓜皮

      活動(dòng)目標(biāo)]

      1、幼兒能說(shuō)出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

      2、運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變?cè)叫 ?/p>

      3、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設(shè)計(jì)潛力,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作的快樂(lè)。

      [活動(dòng)準(zhǔn)備]

      1、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。

      2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長(zhǎng)聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個(gè)西瓜皮)。

      3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。

      [活動(dòng)過(guò)程]

      一、組織幼兒認(rèn)識(shí)半個(gè)西瓜皮,并說(shuō)出西瓜皮像什么。

      1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過(guò)程中遇到了半個(gè)西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。

      2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說(shuō)出西瓜皮像什么?

      過(guò)渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會(huì)發(fā)生什么事情嗎?

      課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動(dòng)手做一做吧!

      二、幼兒分組利用所帶給的材料動(dòng)手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。

      1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。

      2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽(yáng)傘、船、房子。

      3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。

      三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。

      四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時(shí)對(duì)幼兒作品的肯定。

      五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?

      組織幼兒動(dòng)手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)

      六、對(duì)幼兒進(jìn)行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)

      主角游戲教案(15):

      幼兒園創(chuàng)新智慧游戲:誰(shuí)能代替它

      [活動(dòng)目標(biāo)]

      1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察潛力,感受“代替”的重要作用。

      2、養(yǎng)成遇事動(dòng)腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。

      [活動(dòng)準(zhǔn)備]

      磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書(shū)本等若干;投影儀

      [活動(dòng)過(guò)程]

      1、談話:寶貝們,這天天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂(lè)《郊游》師幼一齊做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。

      2、郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來(lái)干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個(gè)小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚(yú)缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。

      3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對(duì)了,剛才我聽(tīng)說(shuō)開(kāi)心班的小朋友在郊游時(shí)也遇到了幾個(gè)難題,不如我們先去幫一幫他們吧?

      出示圖片

      (1)郊游時(shí)撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,但是沒(méi)帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)

      (2)有了柴火,飯一會(huì)就做好了,但是又遇到新的難題了:沒(méi)有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹(shù)枝等)

      (3)吃完飯了,搭個(gè)帳篷休息一會(huì)兒吧,困難又來(lái)了:沒(méi)有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀察,多動(dòng)腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)

      4、剛才我們幫了開(kāi)心班的小朋友,他們可高興了,還說(shuō)謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽(tīng)音樂(lè),做律動(dòng)繼續(xù)去郊游。

      5,音樂(lè)止,問(wèn):孩子們,你們累嗎?休息一會(huì)吧?但是沒(méi)有板凳怎樣辦呢?找個(gè)東西來(lái)代替它吧?讓幼兒自己在活動(dòng)室找東西代替。

      6、交談:你用什么代替了板凳?

      7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動(dòng)室,結(jié)束。

      主角游戲教案(16):

      大班創(chuàng)新智慧游戲教案:花樣玩繩

      活動(dòng)目標(biāo)】

      1、體驗(yàn)一物多玩的樂(lè)趣。

      2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作潛力。

      3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      幼兒準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對(duì)繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn)。

      教師準(zhǔn)備:帶給各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      (一)謎語(yǔ)導(dǎo)入:

      謎語(yǔ):綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長(zhǎng)長(zhǎng)短短有,請(qǐng)你猜一猜?

      (二)擴(kuò)散思維活動(dòng):談話,你見(jiàn)過(guò)的繩子?

      1、繩子有許多寶寶,你見(jiàn)過(guò)什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說(shuō)、個(gè)別說(shuō))

      2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請(qǐng)到了我們班。(依次出示不同的繩子)

      3、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子。

     。ㄈ┩高^(guò)實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作潛力和創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

      1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請(qǐng)孩子們說(shuō)一說(shuō),你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車(chē)等)用它能夠做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:一人玩、兩人玩或多人玩)

      2、孩子們想出了這么多玩法,下面請(qǐng)你們找到自己的好朋友,兩人或多人來(lái)玩這些繩子,你覺(jué)得還有什么更好玩的玩法嗎?

     。ㄒ龑(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂(lè)趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚(yú)、扎辮子、捆綁貨物等)

     。ㄋ模┱故净油胬K,體驗(yàn)成功喜悅。

      1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過(guò)程。

      2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過(guò)程,提示幼兒講解說(shuō)明。

     。ㄎ澹└爬ǹ偨Y(jié)、拓展知識(shí)。

      教師總結(jié)繩子的用途,說(shuō)明繩子的種類(lèi)多,用途也很多。比如:毛線能夠編織;草繩能夠做成精美的工藝品;麻繩能夠镎鞋底;藝術(shù)繩能夠編中國(guó)結(jié);……其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們?cè)诮窈蟮纳钪欣^續(xù)關(guān)注它吧!

      (六)激發(fā)幼兒在活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作,沒(méi)有朋友會(huì)很孤單的。

      師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開(kāi)眼界。在這高興的時(shí)刻是誰(shuí)在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問(wèn)它為什么?它說(shuō)——它沒(méi)有朋友!怎樣辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)

      (七)活動(dòng)結(jié)束:

      繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一齊到院子里跳大繩吧!

      【活動(dòng)反思】

      優(yōu)點(diǎn):

      1、選材生活化!毒V要》中提出:孩子們的探索活動(dòng)應(yīng)用身邊的事物開(kāi)始。本活動(dòng)的資料、材料來(lái)源于生活,有效的利用了——繩子。結(jié)合活動(dòng)引導(dǎo)孩子們關(guān)注周?chē)詈铜h(huán)境中常見(jiàn)的事物,發(fā)現(xiàn)其中的搞笑和奇妙,教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,但孩子們興趣昂然,同時(shí)體驗(yàn)了合作的樂(lè)趣。

      2、環(huán)境寬松化。整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題——操作尋找——解決問(wèn)題——經(jīng)驗(yàn)升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識(shí),教師在活動(dòng)中是材料的帶給者、問(wèn)題的觀察者和探索活動(dòng)的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營(yíng)造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂(lè)趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動(dòng)意識(shí)。

      3、材料豐富化。本活動(dòng)的材料——繩子,看似簡(jiǎn)單其實(shí)蘊(yùn)涵了豐富的資料,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們帶給了超多的繩子種類(lèi)及輔助材料,既避免了幼兒操作時(shí)的爭(zhēng)搶?zhuān)謳Ыo了充分自主選取、探索的機(jī)會(huì)。

      缺點(diǎn):

      由于所準(zhǔn)備的輔助材料有限及幼兒動(dòng)手潛力的限制,導(dǎo)致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進(jìn)行此類(lèi)教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,平時(shí)也要注重對(duì)孩子進(jìn)行操作方面的練習(xí),使幼兒的探索欲望得到充分滿足。

      主角游戲教案(17):

      創(chuàng)新智慧游戲:泡泡變圖畫(huà)

      【活動(dòng)目標(biāo)】1、喜歡玩圖形添畫(huà)的游戲。

      2、培養(yǎng)動(dòng)手操作潛力。

      3、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫(huà)出各種物體!净顒(dòng)準(zhǔn)備】

      1、泡泡水2、課件“小熊吹泡泡”3、音樂(lè)磁帶:①小鳥(niǎo)飛②吹泡泡③輕音樂(lè)

      4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫(huà)有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干【活動(dòng)過(guò)程】

      一、開(kāi)始部分

      播放音樂(lè)《小鳥(niǎo)飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥(niǎo)飛動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,圍成一個(gè)大半圓。

      二、基本部分

      1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

     。ń處煶鍪九菖菟┻@是什么?(泡泡水)此刻老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣貌的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

      告訴老師,泡泡是什么樣貌的?(幼兒自由表現(xiàn)。)

      2、游戲:吹泡泡

      教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出向里走,泡泡慢慢變;引導(dǎo)幼兒說(shuō)出向后退,泡泡慢慢變大。

      3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。

      這天,小熊也來(lái)和我們一齊吹泡泡,小朋友,請(qǐng)看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個(gè)圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個(gè)圓圓的泡泡?(一個(gè))(教師引導(dǎo)幼兒大膽說(shuō)出一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。)

      4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫(huà),用一個(gè)泡泡添畫(huà)成自己喜歡的東西。

      5、展示幼兒作品。(鼓勵(lì)幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)

      6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì)變成什么。

      7、幼兒分組操作(播放輕音樂(lè))

     。ㄕ(qǐng)幼兒發(fā)揮想象,用一個(gè)或幾個(gè)泡泡添畫(huà)成自己喜歡的東西。)

      8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)出哪些圖畫(huà)是自己變出的。)

      三、結(jié)束部分

      幼兒聽(tīng)音樂(lè)《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

      主角游戲教案(18):

      體育游戲:勇敢的喜羊羊

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的潛力以及跨跳潛力和平衡潛力。

      2.培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的潛力,有必須的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂(lè)。

      2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個(gè)。配班老師

      【活動(dòng)過(guò)程】

      1.活動(dòng)導(dǎo)入(熱身運(yùn)動(dòng))

      教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長(zhǎng)帶領(lǐng)著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場(chǎng)。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉(zhuǎn)腰、蹦蹦跳跳的動(dòng)作,直到音樂(lè)停止。

      2.羊群練功

      “羊群們,我此刻給大家開(kāi)個(gè)會(huì),我們村的沸羊羊剛才不留意被灰太狼抓到了,此刻被關(guān)在它的城堡里,你們此刻想不想救他?到達(dá)灰太狼城堡的路很艱難。要跳過(guò)一個(gè)比一個(gè)高的山澗,跨過(guò)一條比一個(gè)條寬的小河、走過(guò)一個(gè)比一個(gè)險(xiǎn)的石頭橋,我們務(wù)必先練好本領(lǐng),才能到達(dá),此刻我們開(kāi)始到練功場(chǎng)訓(xùn)練。”

      羊群在練功場(chǎng)上分兩隊(duì)(美羊羊隊(duì)、喜羊羊隊(duì))練習(xí)爬上高山跳下山澗的動(dòng)作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過(guò)小河(兩條皮筋拉直間隔必須的距離,幼兒跨過(guò)),走過(guò)石頭橋(把凳子拼在一齊排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握狀況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(zhǎng)(老師)巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)羊群刻苦訓(xùn)練。

      3、解救沸羊羊

     、俅彘L(zhǎng)交代規(guī)則和玩法:

      “喜羊羊隊(duì)、美羊羊隊(duì)分兩條路同時(shí)出發(fā),到達(dá)城堡后如果看到的是沸羊羊就能夠解救,看到的是灰太狼,就原路回到。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會(huì)把路設(shè)的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊(duì)先到達(dá)城堡后救出沸羊羊?”

     、诘谝淮谓饩龋

      路線為1:爬上高山跳下山澗(1個(gè)凳子)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔必須距離)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成一排)。

      羊群們分兩隊(duì)(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達(dá)城堡后看見(jiàn)的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路回到村里(終點(diǎn));姨浅鰜(lái)說(shuō)(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會(huì)很快把他吃掉,而且我會(huì)把路設(shè)的更加難走。”

     、鄣诙谓饩龋

      村長(zhǎng)(老師):“雖然灰太狼把路設(shè)的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒(méi)有信心去就沸羊羊?你們要留意啊?好了,我們每隊(duì)準(zhǔn)備出發(fā)。”

      路線為2:爬上高山跳下山澗(6個(gè)凳子插在一齊)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

      羊群到達(dá)城堡后再次看到灰太狼,又原路回到到村里(終點(diǎn))。灰太狼出來(lái)生氣的說(shuō)(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來(lái)?這次的路比上次還險(xiǎn),哈哈你們不會(huì)再走過(guò)來(lái)了?”

     、艿谌谓饩龋

      村長(zhǎng)(老師):“羊群們灰太狼這次但是真的生氣了,他把路設(shè)的比上次還要險(xiǎn),你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們必須要互相幫忙,如果爬但是去能夠借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵(lì)幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們必須要注意安全。『昧,我們準(zhǔn)備出發(fā)吧!”

      路線為3:爬上高山跳下山澗(10個(gè)凳子插在一齊)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

      羊群到達(dá)城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

     、菅蛉悍潘桑

      村長(zhǎng):“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的十分出色。此刻你們的身體必須很疲勞了,我們一齊來(lái)放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個(gè)部位拍)

      4、羊村慶祝:

      村長(zhǎng)宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

      【效果反思】

      “興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過(guò)程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡潛力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡潛力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動(dòng)把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一齊,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的用心性。

      主角游戲教案(19):

      體育游戲:花樣玩梯子

      活動(dòng)目標(biāo)】

      1.喜歡參加體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。

      2.會(huì)主動(dòng)嘗試探索梯子在不同難度下的玩法。

      3.幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等潛力,促進(jìn)身體的協(xié)調(diào)發(fā)展。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1.梯子2架,輪胎6個(gè)。

      2.《去郊游》音樂(lè)。

      3.闖關(guān)示意圖。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      1.師:“這天的天氣真好,想去郊游的小朋友上車(chē)”。放《去郊游》的音樂(lè),幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)進(jìn)入活動(dòng)室。

      師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車(chē)了。

      幼:哇!那里有梯子呢,還有輪胎。

      師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎咱們都了解。你們明白梯子是干什么用的嗎?

      幼:工地的叔叔登著梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農(nóng)民伯伯用來(lái)上房頂拿東西。我們能夠在上面玩。

      師:這天我們就用梯子玩一個(gè)《闖關(guān)》的游戲,共有四關(guān),每一關(guān)都有不同的要求和規(guī)則。大家要齊心協(xié)力按闖關(guān)示意圖把梯子放好,進(jìn)行闖關(guān),還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關(guān)開(kāi)始。

      2.幼兒按圖把梯子平放在上。老師宣布規(guī)則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。

      幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利透過(guò)第一關(guān)。(這一關(guān)主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關(guān)做熱身準(zhǔn)備。)

      教師與幼兒交流:剛才我們闖關(guān)都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來(lái)的,期望下一增加難度的時(shí)侯,大家能想出更多更好的方法。

      3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個(gè)輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關(guān)規(guī)則,大家共同努力至少想出四種方法透過(guò)梯子,即為闖關(guān)成功。

      師:大家有沒(méi)有信心闖過(guò)第二關(guān)?

      幼:有!

      師:好,出發(fā)。

      幼兒開(kāi)始用自己喜歡的方法過(guò)梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側(cè)跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個(gè)小朋友手拉手結(jié)伴一齊走,先過(guò)梯子的幼兒要站在梯子兩側(cè)保護(hù)過(guò)梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說(shuō)沒(méi)有其他想法了,才能進(jìn)行小結(jié)。(有了第一關(guān)的練習(xí),孩子們就應(yīng)很有信心過(guò)第二關(guān),但也可能有膽小的孩子,先鼓勵(lì)她,然后讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會(huì)感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時(shí)刻在孩子周?chē)Wo(hù)孩子,鼓勵(lì)他們要勇敢能夠用肢體語(yǔ)言進(jìn)行表?yè)P(yáng),可能孩子會(huì)更高興。)

      師幼交流:剛才咱們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經(jīng)順利透過(guò)第二關(guān),在活動(dòng)中,有的主動(dòng)去幫忙不敢自己過(guò)梯子的小朋友,鼓勵(lì)大家向他學(xué)習(xí),總結(jié)第二關(guān)經(jīng)驗(yàn),孩子們稍作休息,準(zhǔn)備進(jìn)入第三關(guān)。

      4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個(gè)輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關(guān)的規(guī)則,大家用三種方法透過(guò)梯子,即為闖關(guān)成功。提醒小朋友第三關(guān)難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開(kāi),持續(xù)平衡。活動(dòng)中要鼓勵(lì)幼兒想出和別人不同的方法。

      師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經(jīng)闖過(guò)三關(guān)。老師和孩子相互鼓勵(lì)、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準(zhǔn)備進(jìn)入第四關(guān)。

      5.第四關(guān),梯子是立在墻上的,規(guī)則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關(guān)成功。

      這一關(guān)主要是鼓勵(lì)幼兒要勇敢,有創(chuàng)新的精神。讓平時(shí)膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護(hù)他,大膽透過(guò)。最后闖關(guān)成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來(lái)做做放松活動(dòng)。

      教師和幼兒共同小結(jié),這天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會(huì)主動(dòng)的去幫忙別的小朋友,自己不敢過(guò)的小朋友會(huì)主動(dòng)尋求別人的幫忙,老師看到小朋友的進(jìn)步感到很高興,所以老師要獎(jiǎng)給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱們小朋友以后在活動(dòng)中也要發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)互助、不怕困難的精神。

      6、放音樂(lè),開(kāi)著梯子火車(chē)回幼兒園嘍!

      【活動(dòng)反思】

      本節(jié)課是幼兒平時(shí)活動(dòng)的一次提升,活動(dòng)對(duì)象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對(duì)有必須難度和有挑戰(zhàn)性的游戲感興趣,在活動(dòng)中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習(xí),而且在探索中尋找不同的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節(jié)活動(dòng),幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動(dòng)、好奇的想法。

      主角游戲教案(20):

      民間體育游戲:舞龍、跳竹竿

      舞龍

      目標(biāo):提高幼兒的反應(yīng)潛力和動(dòng)作的靈活性。

      準(zhǔn)備:用草編織成的草席。

      玩法:

      游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)之后一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽(tīng)音樂(lè)“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤(pán)旋。注意“龍身‘不要脫節(jié)。

      斗雞

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的潛力。

      準(zhǔn)備:選取一快平坦的場(chǎng)地或草地。

      玩法:

      兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開(kāi)始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方失去平衡。

      包袱、剪子和錘子

      目標(biāo):發(fā)展幼兒彈跳的潛力。

      準(zhǔn)備:平坦場(chǎng)地一塊。

      玩法:

      幼兒兩人或三人一組,應(yīng)對(duì)面戰(zhàn)立,游戲開(kāi)始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):(1)腳并攏表示“錘子”(2)兩腳左右開(kāi)立表示“包袱”(3)兩腳前后開(kāi)立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

      跳竹竿

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跳躍及敏捷躲閃潛力。

      準(zhǔn)備:長(zhǎng)竹竿雙數(shù)。

      玩法:

      幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節(jié)奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。

      主角游戲教案(21):

      大班游戲教案:行駛公交車(chē)

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、練習(xí)跑、走交替。

      2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。

      3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

      4、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育鍛煉的興趣以及活潑開(kāi)朗的性格。

      【重點(diǎn)難點(diǎn)】

      能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      給每個(gè)小朋友一個(gè)鈴鼓。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、扮演主角活動(dòng)身體。

      師:這天,老師要帶小朋友玩?zhèn)小游戲,這個(gè)游戲的名稱(chēng)叫做“行駛公交車(chē)”。小朋友和老師這天都是小小公交車(chē),老師為小朋友準(zhǔn)備了方向盤(pán),你們能夠一組選出一個(gè)小朋友當(dāng)車(chē)頭。

      師:在游戲之前呀,小小公交車(chē)要先加加油,大家跟著老師來(lái)活動(dòng)一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))

      二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。

      1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。

      師:公交車(chē)要根據(jù)必須的路線前進(jìn),要經(jīng)過(guò)平坦的公路,汽車(chē)就能夠開(kāi)的快點(diǎn)。有些路比較不平,就要慢慢的開(kāi),不然就會(huì)翻車(chē)了。還有上坡路,小汽車(chē)開(kāi)的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會(huì)我們一齊前進(jìn),要注意根據(jù)經(jīng)過(guò)的路線調(diào)整速度,不然公交車(chē)就會(huì)翻車(chē)了。而且車(chē)頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車(chē)頭,不能斷開(kāi)了。老師還要請(qǐng)四個(gè)小朋友當(dāng)紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車(chē)子開(kāi)過(guò)來(lái)時(shí)就要聽(tīng)他們的指揮了。

      2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。

      師:“此刻跟老師們先做一次小小車(chē)頭,我們要出發(fā)了。小小車(chē)箱跟著我。”

      幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場(chǎng)上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過(guò)各種地段,等待、經(jīng)過(guò)紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語(yǔ)言提示幼兒。

      三、重點(diǎn)指導(dǎo)自由練習(xí)。

      1、吹一下哨子,將小朋友集合起來(lái)。教師提問(wèn)小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語(yǔ)言說(shuō)出自己的想法。

      師:小汽車(chē)在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的?有走還是用跑?

      2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。

      【活動(dòng)結(jié)束】

      教師將幼兒集中起來(lái)做放松運(yùn)動(dòng),然后組織回班級(jí)。

      主角游戲教案(22):

      大班游戲活動(dòng)教案:躲避“火球”

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

      2、探索滾球、躲避球的方法。

      3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的潛力。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已玩過(guò)教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

      2、環(huán)境準(zhǔn)備:“火球”3只(在足球的球面上畫(huà)有火焰圖案,滾起來(lái)象火球)、平坦的場(chǎng)地

      【活動(dòng)過(guò)程】

      玩法一:全體幼兒站在場(chǎng)地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。

      規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。

      注意事項(xiàng):奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。

      評(píng)析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本持續(xù)了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

      一是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。

      二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動(dòng)躲球。

      玩法二:幼兒分兩隊(duì),一隊(duì)幼兒站在邊線上滾火球,另一隊(duì)幼兒依次排開(kāi)站在圓圈上,躲避正面滾來(lái)的火球,想出各種躲避火球的方法。(見(jiàn)圖一)

      規(guī)則:

      1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開(kāi)圓圈就算犯規(guī)。

      2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

      評(píng)析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過(guò)程中,要?jiǎng)幽X筋玩,隨著球滾過(guò)來(lái)的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

      玩法三:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在圈內(nèi),兩對(duì)幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊(duì)先將火球滾向圈中的幼兒,對(duì)面一隊(duì)幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來(lái)的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(見(jiàn)圖二)

      規(guī)則:

      1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

      2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

      評(píng)析:幼兒由兩隊(duì)變?yōu)槿?duì)。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對(duì)不同方向向先后滾來(lái)的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

      玩法四:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在前面的起跑線上,兩隊(duì)幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽(tīng)到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側(cè)面滾來(lái)的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      規(guī)則:

      1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。

      2、被球擊中者停止游戲一次。

      評(píng)析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數(shù)量越來(lái)越多,火力越來(lái)越猛,幼兒需迅速?zèng)Q定時(shí)機(jī),快速?zèng)_向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵(lì)幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵(lì)幼兒反映迅速,身體隨著球滾動(dòng)的方向的改變而改變。

      主角游戲教案(23):

      大班戶外游戲教案:跑城游戲

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)作靈活性,和快速反應(yīng)潛力。

      2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的潛力。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、沙包一個(gè)、在地上畫(huà)好邊長(zhǎng)為6米的正方形跑城。(里面留一個(gè)出口)

      2、活動(dòng)人數(shù):8-14人

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、開(kāi)始部分。

      把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。

      二、基本部分。

      1、用“剪刀,石頭,布”的方式?jīng)Q定誰(shuí)先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。

      2、幼兒跑到中心后,再跑出來(lái)為勝利。被沙包打到的小朋友下場(chǎng)。跑出來(lái)的小朋友能夠再跑一次,如果勝利的跑出來(lái),就能夠?qū)⒆约航M的小朋友救活。

      3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個(gè)沙包,沙包離誰(shuí)近,誰(shuí)就jy135.迅速撿起沙包退到城外打。

      注意:踩線者為犯規(guī),視為無(wú)效。

      三、創(chuàng)新玩法。

      1、游戲活動(dòng)開(kāi)展以來(lái),受到了班里所有小朋友的喜愛(ài)。下午戶外活動(dòng),我領(lǐng)著孩子們來(lái)到游戲區(qū),那里早就畫(huà)好了場(chǎng)地。

      2、孩子們解散后自動(dòng)的選取了愛(ài)玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤(pán)房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈“手心手背”他們要用這種方式來(lái)分成兩組。

      3、教師也參與到游戲中。

      四、結(jié)束部分。

      跑了一圈以后,孩子們?cè)鯓右泊虿坏匠抢锏奈,馮田語(yǔ)和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不明白沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來(lái):“我打到魏老師了。”我失望的說(shuō):“我還沒(méi)看到,沙包什么時(shí)候傳到你手里去了。”我下了場(chǎng),李先洋也很快被打下來(lái),“我們輸了,該換你們組了。”聽(tīng)到換人,大家都雀躍起來(lái)。

      【活動(dòng)結(jié)束】

      幼兒放松,整理場(chǎng)地。

      主角游戲教案(24):

      大班游戲表演活動(dòng):小老虎找朋友

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、幼兒用心參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。

      2、透過(guò)扮演主角,加深幼兒對(duì)主角的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)主角jy135.的優(yōu)良品德。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、回顧上周故事資料,使幼兒對(duì)各主角進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

      師:出示手偶,你們看這是誰(shuí)啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事呢?

      幼:《小老虎找朋友》

      師:是的,這天小老虎又要來(lái)找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰(shuí)做朋友。浚ㄐ⊙,小猴,小象)剛開(kāi)始時(shí)候有沒(méi)有和他們做朋友。浚](méi)有)為什么。浚ㄒ?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰(shuí)了?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說(shuō)的?(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。

      突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來(lái)一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問(wèn)候它的啊,小老虎情緒怎樣樣?(高興)說(shuō)了一句什么話?(有朋友真快樂(lè))

      二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

      分主角練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。

      三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。

      四、讓小朋友一齊聽(tīng)錄音進(jìn)行主角對(duì)話練習(xí)。

      【活動(dòng)結(jié)束】

      對(duì)幼兒主角對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

      主角游戲教案(25):

      大班智力游戲——翻翻樂(lè)

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以?xún)?nèi)數(shù)的大小。

      2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、格子圖棋譜若干。

      2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以?xún)?nèi)數(shù)字。

      3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      一、有規(guī)律排序。

      1、那里有兩種顏色的積木,誰(shuí)能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊(duì)。

      小結(jié):看看他是怎樣排?對(duì)了,從左往右橫著一隔一排的。

      2、(出示豎紙條)看,紙條豎過(guò)來(lái)了,怎樣也能夠一隔一排排隊(duì)呢?誰(shuí)來(lái)試試?

      小結(jié):豎著的時(shí)候,從上往下一隔一排的。

      3、(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來(lái)排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個(gè)格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個(gè)朋友合作完成。

      4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來(lái)給大家看看。我們來(lái)看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

      二、游戲:翻翻樂(lè)

      1、介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來(lái)了,為什么呢?其實(shí)這是一個(gè)好玩的游戲,名字叫《翻翻樂(lè)》。怎樣玩呢?這個(gè)游戲需要幾個(gè)人玩呢?jy135.為什么呢?那兩個(gè)人先商量一下,一個(gè)選紅色,一個(gè)就是?(藍(lán)色)那誰(shuí)先開(kāi)始翻呢?。用“石頭剪刀布”的方法,贏的人先開(kāi)始翻,能夠翻自己的顏色,也能夠翻對(duì)方的顏色,大家輪流翻。誰(shuí)來(lái)跟我玩一玩?(請(qǐng)一名幼兒示范)靠在一齊的兩個(gè)數(shù)字哪個(gè)大?它是什么顏色?剛才誰(shuí)選的藍(lán)色?大的能夠把小的吃掉,我就能夠把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到所有的積木都翻過(guò)來(lái),沒(méi)有積木能夠吃,游戲就結(jié)束。誰(shuí)吃掉的積木越多,誰(shuí)就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

      2、游戲開(kāi)始吧。

      3、提出要求:誰(shuí)贏了?你和誰(shuí)玩的?你吃了他幾個(gè)?那你吃了她幾個(gè)?那誰(shuí)贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們?cè)賮?lái)試試。

      4、好不好玩?那我們交換朋友再來(lái)玩一次。外圍的孩子不動(dòng),里面的孩子起立,第一個(gè)孩子過(guò)來(lái),其他孩子往旁邊移一個(gè)椅子。開(kāi)始吧。