欧美日韩中文字幕专区一二三,国产精品视频永久免费播放,久久精品国产二区,中文字幕在线观看第一页

    幼兒游戲教案

    時間:2023-02-05 10:20:37 教案 投訴 投稿

    幼兒游戲教案15篇

      作為一名教師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的幼兒游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    幼兒游戲教案15篇

    幼兒游戲教案1

      活動目標:

      1。學習縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘右),發(fā)展下肢力量。

      2。在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。

      活動準備:

      1。在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1倍,高度超過幼兒舉起手臂的.手指尖以上20—30厘米。

      2。幼兒人手一個小簍子。

      3。輕松愉快的音樂。

      4。錄音機。

      活動過程:

      1。準備活動。

     。1)列隊練習。

      幼兒隊開練習走大圓、走四路縱隊、小組開花走等。

     。2)做模仿操:

      美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍天里飛呀飛。(上肢運動。)

      小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運動。)

      小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運動。)

      小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運動。)

      2;净顒印

     。1)幼兒來到“枇杷樹”前。

      教師:你們看,樹上結了什么果實?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

     。2)請幾位幼兒模仿示范動作。

      (3)教師:仔細觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!

     。4)幼兒 分散練習,教師個紐。

      3。游戲:摘枇杷。

      (1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領。)

     。2)游戲反復進行幾次,可以組織幼兒進行比賽,比一比誰摘得最多。

      4。放松活動。

      教師小結:小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個豐收舞吧。

      幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

    幼兒游戲教案2

      兔寶寶采蘑菇

      教學目標:

      1、練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調能力。

      2、培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。

      教學準備:

      小白兔頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2~~3倍,紅、綠籃子各一個。

      教學重點:

      能雙腳向前跳

      教學過程:

      1、情景導入

      老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小白兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長兒朵短尾巴,走起路來跳跳跳。孩子們學輕輕跳。寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。

      2、游戲:兔寶寶采蘑菇

      我們有兩只籃子是什么顏色的.呀,采蘑菇嘍!我們一定要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。

      1)提醒幼兒學小白兔跳輕輕跳。

      2)提醒每次只能拿一個蘑菇。

      3)鼓勵幼兒多采幾次。

      3、吃蘑菇(調節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。

      4、再次采蘑菇后結束,我們的本領真大采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。

    幼兒游戲教案3

      解繩結

      目標:

      能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。

      材料:

      幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。

      玩法:

      1、任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。

      2、按自己的.方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。

      3、繼續(xù)取一根打結的繩子,將繩結解開。

      4、堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

      規(guī)則:

      1、必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。

      2、游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。

    幼兒游戲教案4

      設計意圖:

      幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學,在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

      活動目標:

      1. 結合圖譜學習兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。

      2. 會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

      3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

      活動重點:

      學習兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。

      活動難點:

      替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

      活動準備:

      魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

      活動過程:

      一、以“魔法咒語”游戲引入,感受聽指令做動作的樂趣。

      教師帶領幼兒做蹲、站、走、跳、轉等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的'能力。

      師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

      二、學“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

      1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

      提問:

     。1)“魔法”的名字叫什么?

      (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

      所謂的“魔法”實際上是一首兒歌。活動剛開始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關注并能抓住細節(jié)進行教育。

      (3)共有幾種水果?

      幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結論。此問題使環(huán)節(jié)設計滲透了數(shù)學領域。

      2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

      (1)尋找“魔法”規(guī)律。

      教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。

     。2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

      請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。

      3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。

      幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學習的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。

      三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動詞,改編“魔法”。

      有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉轉魔法,游游魔法等。

      四、幼兒掛“水果魔術卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。

      玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。

      規(guī)則:

     。1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。

     。2)幼兒互相交換“水果魔術卡”,并根據(jù)“魔法”內容做相應動作。

     。3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當念“魔法”的帶頭人等)。

      請幼兒當魔法師,帶領其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結束時部分幼兒還意猶未盡。活動中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調,沒有念到動詞時就開始做動作,應進行針對性指導。

      五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動詞創(chuàng)編“魔法”。

      在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。

      六、分享水果。

      此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結束本次的活動;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。

      附一:

      原兒歌:蘋果蹲

      蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

      梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

      附二:

      改編:《蹲蹲魔法》

      葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

      橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

      蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

      草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

      香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

      桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

      改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結束作用。

      活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉轉魔法、游游魔法等。

      例:《跳跳魔法》

      葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

      橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

      蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

      草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

      香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

      桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。

    幼兒游戲教案5

      《電羊》

      活動目標:

      1、練習在一定范圍內動作較靈活的四散追逐跑。

      2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

      3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

      活動準備:大灰狼頭飾一只:

      適合年齡:大班活動過程:

      1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。

      2.基本部分

     。1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的.聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)

     。2)讓幼兒學念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

     。3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

      3.活動結束:

      玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。

      教師簡單小結,表揚機智、勇敢的小朋友。

    幼兒游戲教案6

      【活動目標】

      1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

      2.練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

      3.提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

      4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      【活動準備】

      1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。

      2.歡快的背景音樂若干。

      3.課件。

      【活動過程】

      一、激發(fā)興趣,游戲熱身

      師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊游好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊游》)

      師:看我們到什么地方了?(出示課件)

      幼:草地上。

      師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。

      師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學一學小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。

      (評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的.興趣,更為后面的活動打下了基礎。)

      二、創(chuàng)溫馨環(huán)境,幼兒自由探索

      師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。

      1.幼兒自主玩,教師個別指導。

      跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。

      2.交流、分享圈的玩法。

      師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)

      幼:把圈背在背上當小烏龜。

      幼:小青蛙跳入跳出。

      幼:方向盤開汽車。

      三、情境鞏固,加深印象

      師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)

      師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)

      幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)

      師:

      小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。

      師:寶貝們我們接著去郊游?矗懊媸鞘裁?(音樂:《一同去郊游》)

      幼:隧道、山洞。(課件)

      師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)

      師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)

      師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。

      (評析:由于之前幼兒已經(jīng)有了玩圈的經(jīng)驗,所以教師創(chuàng)設郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經(jīng)驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發(fā)了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發(fā)展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。)

      四、游戲練習,鞏固提高

      師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)

      師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)

      師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)

      玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發(fā),依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點,站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)

      (評析:羊羊運動會的情景設計符合小班幼兒的年齡特點;顒又袔熡兹跒橐惑w,在充滿童趣的游戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)

      五、放松活動

      我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)

      師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)

      幼:灰太狼。

      師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)

      (評析:情景游戲化的放松活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設計避免了重復游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)

      附:兒歌

      小花貓

      小花貓喵喵喵,

      餓得肚子咕咕叫,

      左瞧瞧右看看,

      地上小魚快吃掉,

      小花貓?zhí)?/p>

      磨磨爪子喵喵叫,

      左撲撲右跳跳,

      發(fā)現(xiàn)老鼠別放掉。

      小白兔

      小白兔白又白,

      兩只耳朵豎起來。

      愛吃蘿卜,愛吃菜。

      蹦蹦跳跳真可愛!

      教學反思:

      教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

    幼兒游戲教案7

      游戲名稱:順風耳

      適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。

      游戲準備:學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。

      操作過程:

      (1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。

      (2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的`聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來"找到了,找到了ao ao ao"。看誰找得對、準,讀得快、準。

      (3)這樣能幫助學生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養(yǎng)學會傾聽的良好學習習慣。

    幼兒游戲教案8

      【活動目標】

      1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

      2、學會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

      3、練習追逐跑和快速躲閃的能力。

      【活動準備】

      一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。

      【活動過程】

      一、熱身運動

      熱身操,活動幼兒各個關節(jié)。

      二、學習“老鼠鉆風箱”游戲

      1、明確幼兒的角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風箱。“老鼠”鉆進風箱內,隨時準備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到“老鼠”。風箱口可以向兩頭移動,當大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領從風箱里逃出,“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。

      2、總結第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風箱跑到第二個風箱把果摘回來才是勝利。

      師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?

      3、總結第二次,再次換角色,可適當增加角色,現(xiàn)在又多了一個風箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個風箱口,提出新要求,進行第三次游戲。

      師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

      師:我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的.時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。

      三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風箱”

      四、放松活動

      師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

      游戲規(guī)則:

      貓不許進入風箱。游戲可換角色,重復多次。

    幼兒游戲教案9

      【活動目標】

      1、在游戲操作中,感知5以內的數(shù)量,學習口手一致地進行點數(shù),并說出總數(shù)。

      2、在游戲中引導幼兒根據(jù)小魚的特征按數(shù)、大小、顏色取物,并進行相應的分類.。

      3、在游戲情境中,體驗在池塘里撈魚的快樂。

      【活動準備】

      1、各種顏色、大小不同的小魚(撒落于事先布置好的場景——池塘里);

      2、三套任務卡片:第一套——上只有數(shù)字;第二套——上有數(shù)字和對應的顏色;第三套——上有數(shù)字和對應的顏色及大或小的小魚

      3、塑料小筐若干(任務卡片放在盒子里)

      【活動過程】

      一、情景導入,引發(fā)興趣

      師:寶寶們喜歡去郊游嗎?今天老師要帶你們去一個很好玩的地方,那里不僅環(huán)境很美,還有一群可愛的小動物呢,我們一起去看看好不好?(幼兒跟隨老師聽音樂入場)

      師:小朋友快看,這里有一個什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(魚)這些魚是不是長得一樣呢?哪里不一樣?(引導幼兒從顏色、大小來區(qū)分魚的不同)

      二、游戲操作,體驗樂趣

      1、按圓點的數(shù)量撈魚

      師:小朋友想不想和魚寶寶做朋友?(想)出示點卡,教師引導幼兒手口一致進行點數(shù)并講解游戲操作要求。

      幼兒進行按圓點數(shù)量撈魚的游戲操作,并請一、兩位幼兒在黑板上展示自己的操作結果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。

      2、按數(shù)、色撈魚

      師:池塘里還有許多的魚寶寶呢在等著小朋友和它們做游戲呢!

      請幼兒從小椅下拿出第二套操作卡,引導他們先仔細觀察卡片上的數(shù)字和顏色標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色撈魚的游戲操作

      3、按數(shù)、色、大小撈魚

      師:剛才小朋友和你們小筐里的`小魚說悄悄話的時候,老師聽到了池塘里傳來了一陣哭聲,原來還有一些魚寶寶沒有和我們小朋友做游戲呢,它們都傷心地在流眼淚了,我們把還沒有和我們做過游戲的魚寶寶邀請上來,好不好?

      請幼兒從小椅下拿出地三套游戲操作卡,教師出示其中一張,請幼兒說出卡片上的數(shù)字,鞏固顏色和大小標記的認識。

      引導幼兒仔細觀察第三套卡片上的數(shù)字、顏色和大小標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色、大小撈魚的游戲操作。

      請1-2位幼兒在黑板上展示自己的操作結果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。

      三、高高興興回家

      師:小朋友和魚寶寶做游戲開心嗎?時間不早了我們該回家了,下次我們再來看望魚寶寶,和它們做游戲,好不好?(和小魚說再見,聽音樂做開汽車的動作離場,結束活動)。

    幼兒游戲教案10

      活動目標:

      1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

      2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

      3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。

      活動準備:

      小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

      活動過程:

      創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

      一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:

      “小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄!

      小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。

      師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

      二、開始游戲:

      幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

      裁判大喊:預備,跑

      各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

      一輪完成后,可以交換較色再比。

      三、結束部分

      孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

      活動反思:

      整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的.能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

    幼兒游戲教案11

      游戲名稱:找朋友

      適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

      游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

      操作過程:

      (1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

      (2)如,第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

      一生拿一張卡片"打",說:"找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?"

      拿卡片"拔"和"拍"的同學就都可以上前說:"我是你的好朋友。"

      大家說:"對對對,'拔'是'打'的`好朋友。"最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

      又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字"跑""跳",

      大家一起拍手說:"找呀找,找呀找,找到一個好朋友。"

      掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

      找對了,大家說:"對對對,你們是一對好朋友。"

      找錯了,大家說:"錯錯錯,趕快再去找一找。"

      (3)教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

      (4)這樣在游戲中能激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。

    幼兒游戲教案12

      活動名稱:玩水

      活動目標1、感受水的流動及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗玩水的樂趣。

      2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。

      3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調動幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。

      活動過程記錄

      一、教師邊玩水邊提問

      1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的浮在水面上?-------”

      2、教師用兩個容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。

      二、小朋友分散玩水

      1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。

      2、師:請大家試一試,哪些玩具會浮在水面上,哪些玩具會沉下去?

      3、教師巡回指導幼兒玩水,并對幼兒在玩水中的'嘗試精神和得出的嘗試結論作評價。

      三、小朋友感受水的流動

      1、教師請小朋友把盆里的玩具試著拿出來。

      2、給幼兒有漏洞的容器,讓幼兒進一步取水。總結:水會流動。

      3、你還能想出什么辦法讓水流動?水流動時會發(fā)出什么聲音?

      四、教師用透明塑料袋盛白開水,請幼兒觀察

      1、聽聽水流進塑料袋的聲音。

      2、看看水是什么顏色。

      3、在塑料袋上戳個洞,請幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。

      總結:水無色無味,流動時會根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。

      五、鼓勵幼兒用滴管、水槍、針筒、塑料袋、顏料等嘗試各種玩水的方法

      教師巡回指導,并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?

      六、總結水的用處,揭示人和動物,植物都離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。

    幼兒游戲教案13

      教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)教學大綱和教科書要求及學生的'實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。相關內容,一起來看看!

      小班生活活動 我愛洗澡

      1、跟著音樂有節(jié)奏地扭動肢體,感受洗澡后的快感。

      2、產(chǎn)生喜歡洗澡的情緒。

      活動準備

      1、《我愛洗澡》音樂,幻燈片。

      2、布娃娃一個,臉盆(替代浴缸)一個,香皂一塊,毛巾一塊。

      活動過程

      1、娃娃洗澡,引起幼兒興趣。

     、懦鍪静纪尥。布娃娃傷心地說:“小朋友們每天都和我玩,把我弄得很臟,F(xiàn)在我是個臟娃娃了,沒有人和我玩了!”“布娃娃你別哭,我們來幫助你吧!”

     、平處煱缪輯寢專o娃娃洗澡。嘩啦啦,嘩啦啦,水龍頭快活地唱起歌。媽媽說:“寶寶,寶寶,該洗澡了!”媽媽把寶寶放進浴缸里,先洗干凈頭發(fā),然后洗身體。搓上香皂“嚓嚓,嚓嚓嚓。搓搓脖子搓搓背,滑溜溜的泡泡滿身跑。嚓嚓,嚓嚓。搓搓胳膊搓搓腳,亮晶晶的`泡泡滿屋飛。寶寶樂得哈哈笑!

      2、大家來洗澡。

      ⑴娃娃是怎樣洗澡的?請幼兒用語言或動作來表達。

     、仆尥尴丛瓒加玫搅耸裁礀|西?我們洗澡的時候都用到了哪些東西,用來干什么?(看圖片洗澡用品)

     、窃谇白嗖糠纸處熯吅埃骸皩殞殏,洗澡啦—”,邊做擰水龍頭的動作,然后給每個幼兒“抹香皂”,帶領幼兒跟隨音樂有節(jié)奏地扭動。

     、日堄變焊魳穪硐丛,教師觀察幼兒的舞動情況,及時表揚表現(xiàn)得逼真、有趣的幼兒。引導幼兒跟著音樂有節(jié)奏地扭動。

      3、香寶寶來了。

      ⑴在家里洗完澡會抹一點什么?

     、票硌萁Y束,給幼兒“抹香粉”,教師聞一聞幼兒,欣喜地告訴幼兒“香極了”。

      小班生活活動 不怕黑

      活動目標

      1、引導幼兒理解故事內容,鼓勵幼兒不怕黑。

      2、幫助幼兒初步建立獨立、自主的意識,并初步培養(yǎng)幼兒勇敢、樂觀的個性品質。

      活動準備

      帶門簾的房子一座,蛋糕模型一只,狗、兔、貓、熊毛絨玩具各一。

      活動過程:

      一、引入情境,激發(fā)幼兒的活動興趣。

      二、教師操作教具,師生共同探索故事情節(jié)。

      1、幼兒猜想小動物在黑房子里發(fā)現(xiàn)了什么。

      2、引導幼兒探索黑房子里有什么。

      3、鼓勵幼兒不怕黑,積極設法解救小熊。

      4、揭密黑房子里究竟有什么。

      三、教師再次講述故事,揭示小熊在黑房子里吃蛋糕的秘密。

      四、游戲:尋寶

      1、怎樣不怕黑

      1)幼兒討論交流如何不怕黑

      2)電話連線慰問汶川小朋友,并請他們說說如何消除當時周圍黑暗環(huán)境的恐懼。

      3)小結:在黑暗的環(huán)境中或突變黑暗的情況下,不要慌張,動腦筋想一些便利、安全的辦法環(huán)境變亮,或通過唱歌、自言自語等發(fā)出聲音先將心中的`膽小與害怕趕走。

      2、玩游戲“尋寶”

      評 析:該活動選材獨到合理、符合小班幼兒年齡特點,抓住其膽小怕黑的心理為著陸點,設計新穎、富有童趣,以故事的形式層層遞進,由始至終將幼兒的注意力緊緊 圍繞主題,并積極開動腦筋、大膽踴躍發(fā)言;教師在活動過程中能隨機應變,巧妙應答,特別是結合當前“汶川大地震一周年”對幼兒進行適時的勇敢樂觀教育,效 果突出。

      小班生活活動 我是小主人

      活動目標:

      1、學習待客禮節(jié),會使用禮貌用語。

      2、培養(yǎng)小主人的意識。

      3、初步培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。

      活動準備:

      1、到小朋友家做客的經(jīng)驗。

      2、與小龍魚幼兒園陳蕓老師相互熟悉、交流,看客人朋友的照片,激發(fā)幼兒邀請小龍魚幼兒園小一班小朋友來做客的`愿望。

      活動一、電話邀請。

      1、設疑:如何邀請?邀請時說些什么?客人朋友什么時候來?怎么來?怎樣打電話?

      2、幼兒電話邀請。教師提供小龍魚幼兒園的電話號碼。幼兒通電話。

      通話過程中引導幼兒大膽交流。在交流中鼓勵幼兒和小龍魚幼兒園小朋友討論“怎樣才能很快的找到我們的幼兒園?”

      活動二、設計路標圖。

      1、路標圖上畫些什么?讓客人朋友很快地找到我們的幼兒園、找到我們的教室?(園標、箭頭、小朋友在走路等)

      2、引導幼兒找我們幼兒園的標記。

      3、教師指導幼兒畫園標、路標圖。

      4、路標圖貼在什么地方讓客人朋友看得見?

      5、幼兒貼路標圖。

      活動三、逛超市。

      1、激發(fā)幼兒運用已有的生活經(jīng)驗?腿藖,我們怎么招待客人?我們用什么來招待客人?

      2、逛超市。

      引導幼兒觀察超市,超市里有什么?物品放在哪里?怎么放的?這樣放能給客人帶來什么方便?

      引導幼兒找到自己需要的東西。東西選好后做什么?收銀員阿姨是怎么做的?

      活動四、招待客人。

      1、師生共同布置教室。

      2、招待客人時說些什么?怎么招待客人?除了給客人喝水,吃好吃的東西,還可以做些什么事情讓客人高興?

      3、你的客人朋友叫什么名字?長的什么樣?(幼兒看客人朋友的照片)你想了解客人朋友哪些有趣的事情?

      4、找朋友。

      5、幼兒相互交流。在活動中激發(fā)幼兒熱情招待客人朋友的情感,鼓勵幼兒大膽交流、表現(xiàn)。

    幼兒游戲教案14

      游戲目標:

      1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

      2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

      3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      6、培養(yǎng)表演的興趣。

      7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      游戲準備:

      1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

      2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

      游戲玩法:

      1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的'球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

      2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復。

      游戲規(guī)則:

      按教師的口令要求撿球。

      注意事項:

      1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度。

      2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

      3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

      教學反思:

      體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現(xiàn)這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發(fā)學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。

    幼兒游戲教案15

      活動目標:

      1、幼兒通過游戲操作活動,感知空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

      2、在游戲中激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心,培養(yǎng)他們喜歡玩科學小游戲的興趣。

      3、引導幼兒體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒大膽交往的能力。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、體驗解決問題的成就感。

      活動準備:

      1、幼兒已有玩“悄悄話”游戲的經(jīng)驗。

      2、空心傳聲筒、實心傳聲筒人手一個。

      3、記錄單一張。

      活動過程:

      (―)幼兒玩紙筒。

      1、引導幼兒觀察紙筒的外形特征。

      (出示紙筒)師:這是什么?它是什么樣子的?

      2、鼓勵幼兒自由玩紙筒。

      3、幼兒交流游戲玩法

      師:剛才你們是怎樣玩的?(幼兒大膽表述)

      (二)引導幼兒用紙筒玩“悄悄話”的游戲,體驗空心的傳聲筒傳出的聲音清楚。

      啟發(fā)幼兒玩“悄悄話”游戲并交代要求:我們用紙筒的一頭對準好朋友的耳朵,用嘴巴對準紙筒輕輕地說一句話。

      (1)師生互動玩“悄悄話”游戲。

      (2)幼兒自由結伴玩“悄悄話”游戲。

      師:剛才你聽到了什么?我們一起告訴大家。

      小結:今天我們發(fā)現(xiàn)這個紙筒可以傳聲音,我們就給這個紙筒取個名字叫“傳聲筒”。

      (三)幼兒與客人老師玩“悄悄話”的游戲,體驗實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚。

      1、幼兒與客人老師游戲。

      老師出示實心的.傳聲筒:這個傳聲筒也想玩游戲,這次跟誰玩呢?后面有許多的客人老師也想玩悄悄話的游戲,我們每人拿一個黃色的傳聲筒,用剛才的方法去和客人老師玩一玩。

      2、鼓勵幼兒尋找原因并總結。

      師:客人老師聽清楚悄悄話了嗎?小朋友聽清楚了嗎?為什么這次聽不清楚呢?

      小結:小朋友真能干,我們發(fā)現(xiàn)空心的傳聲筒傳出的聲音清楚,而實心的傳聲筒傳出的聲音不清楚,因為紙團堵住了傳出來的聲音。

      3、嘗試記錄

      師:我們把發(fā)現(xiàn)記錄下來。 空心的傳聲筒聲音清楚,我們怎樣記錄?實心的傳聲筒聲音不清楚,我們怎樣記錄?

      (四) 與客人老師再次游戲,結束活動。

      師:客人老師想很清楚的聽到悄悄話,小朋友該選怎樣的傳聲筒去跟她們做游戲?

      活動反思:

      幼兒園科學活動強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

      小百科:傳聲筒亦稱"傳話筒",是一種古老的具有實用性和娛樂性的工具,由中國人最先發(fā)明,是電話機最初的原型!肚灏揞愨n》中詳細記載了傳聲筒制造方法。而其制造原理可能是受到了“聽甕”的影響。

    【幼兒游戲教案】相關文章:

    幼兒游戲教案04-29

    游戲幼兒教案04-30

    幼兒小班游戲教案09-20

    語言游戲幼兒教案08-26

    幼兒爬的游戲教案01-03

    幼兒手指游戲教案01-04

    幼兒游戲活動教案12-26

    幼兒中班游戲活動教案《堆饅頭游戲》09-23

    幼兒小班游戲活動教案04-29

    幼兒早期閱讀游戲教案08-26