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    幼兒園游戲教案

    時間:2023-02-20 13:46:52 教案 投訴 投稿

    幼兒園游戲教案(通用15篇)

      作為一位杰出的老師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    幼兒園游戲教案(通用15篇)

    幼兒園游戲教案1

      活動目標(biāo):

      透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

      活動準(zhǔn)備:

      平衡凳10個。

      活動過程:

      一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。

      1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。

      2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

      3、聽到擊掌聲時,換位。

      4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。

      5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。

      6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。

      7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。

      二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

      將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

      1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

      2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。

      開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

      適度提示,以站立姿勢來嘗試。

      提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的`方式,增加空間,完成任務(wù)。

      三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

      1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。

      2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。

      3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。

      4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。

      四、幼兒繞場慢跑放松后回班

      活動結(jié)束:

      能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運和布置器材的時間,值得倡導(dǎo)

    幼兒園游戲教案2

      男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。

      其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進(jìn)孩子與父母的感情才設(shè)計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。

      游戲設(shè)計:

      先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

      游戲工具:

      只需要準(zhǔn)備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。

      游戲過程:

      事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

      如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

      游戲要求:

      寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的'懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

      游戲總結(jié):

      這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

    幼兒園游戲教案3

      1開火車

      教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動的動作邊說兒歌:"我的'火車馬上就要開."幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車."拿相應(yīng)字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車

      2誰來跑

      全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當(dāng)裁判,點到誰,誰就跑."說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認(rèn)讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行

      3切西瓜

      幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好.請一個小朋友在圈里,邊說兒歌"切.切.切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆."邊用手挨個切幼兒的手.兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當(dāng)切西瓜的人,游戲重新開始

      4照相機

      教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你.我來給你拍個照,馬上把照片送給你.教師出示一張大字卡.幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來.

      5小孩小孩真愛玩

      把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來."

    幼兒園游戲教案4

      活動目標(biāo):

      1.通過體驗一次性紙杯的多種玩法,鍛煉幼兒手指的靈活性。

      2.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和大膽的嘗試精神。

      3.體驗和紙杯做游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      一次性紙杯每人6個、5個小球。

      活動過程:

      一、幼兒頂1個紙杯在老師的帶領(lǐng)下坐下,手指熱身。

     。ń處煵贾岛梦迮帕鶄紙杯,教師帶領(lǐng)幼兒繞場地走、蹲、做鬼臉等。)請你找個紙杯坐下來,把頭上紙杯疊到地上的杯上,然后盤腿坐好。寶寶們,看!這是什么?(紙杯)它是用來干什么的?

      教師小結(jié):用紙杯喝水、喝可樂、喝果汁。紙杯給我們帶來方便,它還能和小朋友一起玩游戲呢!你愿意和紙杯做游戲嗎?大聲回答我。

      玩紙杯之前先給手指頭熱熱身,玩游戲的時候,要注意保護(hù)好杯子不要壓扁了。

      二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

     。ㄒ唬┖图埍鲇螒

      1.紙杯傳球

      教師:請你用紙杯把小球送到下一位小朋友,依次類推,最后一個小朋友把紙杯傳回第一個小朋友。我數(shù)321開始,看哪組動作快?

      2.單手、雙手玩紙杯

      幼兒每人6個紙杯,像老師一樣放好(胸前一排擺好),寶寶們,右手給我,數(shù)數(shù)你有幾個杯子?紙杯口朝下我們叫關(guān)起來,紙杯口朝上叫打開。(幼兒根據(jù)教師的.演示,說關(guān)起來,打開)

      教師:你們的杯子是打開的還是關(guān)起來的?雙手放膝蓋,伸出你的右手,我數(shù)321開始,請你把杯子打開。完成后舉手告訴我。(教師鼓勵幼兒依此說完成)。

      教師:現(xiàn)在杯子是關(guān)起來還是打開的?(教師發(fā)號施令,幼兒將紙杯關(guān)起來)

      教師請幼兒換只手玩紙杯。

      教師:現(xiàn)在我們同時用兩只手玩紙杯?(同單手一樣將紙杯關(guān)起來、打開)

      3.疊高

     。1)一個人疊紙杯

      教師:開心吧,紙杯還可以怎么玩呢?用十秒鐘的時間把杯子疊起來,看誰最先完成,我數(shù)十下,大家停下(教師鼓勵幼兒疊出不同的造型)

     。2)六人集體疊紙杯

      教師:請你們六個為一組,在這里一起疊紙杯,先商量再一起疊,看哪一組疊的又高又牢固。(教師為孩子和作品留影)

      教師:你有最快的辦法把紙杯收起來嗎?(幼兒探索收紙杯,教師請幼兒放回老師處。)

      三、幼兒手指放松運動

      請幼兒把剛收拾好的紙杯扔到指定的位置后,坐邊上休息,家長參與游戲。

      教師將家長分為兩組,一組將紙杯打開,一組將紙杯關(guān)起來,看哪組動作最快先完成,幼兒為自己的爸媽加油!

    幼兒園游戲教案5

      運動目的:

      1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時候。

      2、進(jìn)步幼兒的敏捷性,體驗配合游戲的`興趣。

      運動預(yù)備:

      在場上畫一個大圓圈

      游戲弄法:

      1、請兩個幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐者,另一個當(dāng)被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。

      2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。

      游戲法則:

      追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

    幼兒園游戲教案6

      活動目標(biāo):

      1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。

      2、體驗民間游戲的快樂

      活動準(zhǔn)備:

      布毽子人手一個

      活動過程:

      一、熱身運動(價值取向:伸展各關(guān)節(jié),防止在活動中受傷)

      1、今天的天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運動。)

      二、自由探索(價值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng)造力。)

      1。 今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?

      2。 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的.方法玩布毽子。

      3。 集中幼兒,請個別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習(xí)一起玩一玩,試一試。

      4。 用剛才沒用過的方法再去玩一玩。

      三、游戲“打怪獸”(價值取向:體驗民間游戲的快樂)

      1。 現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?

      2。 游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)

      3。 游戲可反復(fù)進(jìn)行多次。

      4。 游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。

    幼兒園游戲教案7

      游戲目標(biāo):

      1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

      2、提高投擲動作在力量和準(zhǔn)確性方面的控制能力。

      3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      6、培養(yǎng)表演的興趣。

      7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的.心得。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

      2、地面、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場地。

      游戲玩法:

      1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進(jìn)行游戲......如此反復(fù)進(jìn)行多次。

      2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當(dāng)幼兒能比較準(zhǔn)確地投入紙箱后再適當(dāng)增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當(dāng)各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準(zhǔn)備繼續(xù)投球。如此反復(fù)。

      游戲規(guī)則:

      按教師的口令要求撿球。

      注意事項:

      1、當(dāng)幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強時,教師可以適當(dāng)?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度。

      2、指導(dǎo)幼兒掌握投準(zhǔn)的方法和技巧。

      3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵。

      教學(xué)反思:

      體育教學(xué)和其他科目的教學(xué)很不一樣,其他學(xué)科要精講精練,我們體育課在教學(xué)中教師一定要講解簡練,示范要準(zhǔn)確,學(xué)生一定要多練。結(jié)合籃球項目的教學(xué)特點,采用了講解示范、分組教學(xué)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、游戲競賽等多種教學(xué)方法,循序漸進(jìn),盡可能的挖掘每個學(xué)生的潛力,讓學(xué)生在練習(xí)和學(xué)習(xí)中逐漸體會每個技術(shù)動作的要領(lǐng)。嚴(yán)格遵循以身體練習(xí)為主要手段的體育教學(xué)原則,使學(xué)生在快樂中獲得知識和技能。為了實現(xiàn)這一教學(xué)理念,在教學(xué)結(jié)構(gòu)上,設(shè)計了以學(xué)習(xí)單手肩上投籃技術(shù)為主線,游戲競賽為副線的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)得興趣。教師一定在課堂上向?qū)W生展示你的魅力,吸引學(xué)生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學(xué)生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習(xí)的全過程。

    幼兒園游戲教案8

      活動目標(biāo):

      認(rèn)識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,,發(fā)展幼兒的審美觀。

      活動準(zhǔn)備:

      大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

      玩法:

      1、讓幼兒認(rèn)識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的.生長過程及用途。

      2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

      3、老師簡單介紹粘貼的過程。

      4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進(jìn)行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

      注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

    幼兒園游戲教案9

      游戲意圖:

      孩子很多能力,都是可以在游戲過程中鍛煉的,比如,孩子的動手能力和反應(yīng)能力,孩子通過在游戲中鍛煉,可以很好地激發(fā)孩子的潛能,讓孩子更好地鍛煉自己的.動作靈活性。

      游戲準(zhǔn)備:

      小乒乓球、塑料盒

      游戲過程:

      1.寶寶和家長在游戲之前,先將準(zhǔn)備好的乒乓球均勻地撒到地上。

      2.每個寶寶和家長到活動中心領(lǐng)取一個塑料盒。

      3.游戲開始,寶寶和家長一起進(jìn)入到場地中。

      4.家長只能給寶寶指出要撿哪個球,不能自己撿球。

      5.根據(jù)家長的指示,寶寶們用最短的時間撿球。

      6.最后活動負(fù)責(zé)人統(tǒng)計每個小組撿球的數(shù)量,數(shù)量多的獲勝。

      網(wǎng)站溫馨提示:

      上面這個親子游戲,可以讓孩子和家長之間,實現(xiàn)良好的配合和互動,同時,也會讓孩子在這個過程中,很好地鍛煉自己快速反應(yīng)能力,和動手能力,這對于孩子來講,是很重要的兩項基本能力。

    幼兒園游戲教案10

      [教案目的]

      1.認(rèn)識10以內(nèi)單、雙數(shù),引導(dǎo)幼兒理解單、雙數(shù)的實際意義。

      2.幼兒在不斷操作嘗試過程中體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      3.發(fā)展幼兒對數(shù)的辨別能力和快速反應(yīng)能力。

     。劢贪笢(zhǔn)備]

      物質(zhì)材料:

      1.操作玩具每人一份,笑臉和哭臉娃娃圖案各一個。

      2.1~10的圖案記錄卡每個幼兒一份,教師用1~10圖案記錄圖一張。

      3.畫有笑臉娃娃、哭臉娃娃及空格的圖片4張。

      4.標(biāo)有10以內(nèi)數(shù)字的小汽車卡片若干。

      5.似“橋”的平衡木一個,圖卡各兩個,1~10的數(shù)字卡各一張。

      知識經(jīng)驗:

      1.幼兒知道如何按要求做記錄。

      2.知道家里的電話號碼或父母的手機號碼。

      環(huán)境布置:

      1.過橋的場景。

      2.停車場。[教案流程]

      一、操作活動

     。ㄒ唬簩嵨锱鋵σ龑(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的秘密,并認(rèn)識單、雙數(shù)玩具。

      1.為每個幼兒準(zhǔn)備兩組玩具,讓幼兒擺一擺放一放,看看能發(fā)現(xiàn)什么秘密。

      2.把兩種玩具分別配對,你會發(fā)現(xiàn)什么秘密?小結(jié):一種玩具是可以兩個兩個配對,到最后都能配成對的,另一種玩具是兩個兩個配對,到最后只剩下一個單的不能配成對的。都能配成對的玩具我們就叫它雙數(shù)玩具,剩下一個單的不能配成對的玩具我們就叫它單數(shù)玩具。

      3.請幼兒把雙數(shù)玩具放到笑臉娃娃圖案下,把單數(shù)玩具放到哭臉娃娃圖案下,看誰放得對。

      二、操作活動(二):圖案配對1.幼兒為單、雙數(shù)圖案記錄卡做出不同的.標(biāo)記,并寫出各圖案的數(shù)量。2.幼兒講述記錄結(jié)果。3.老師和幼兒一起討論1~10的數(shù)字中哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

      三、找以單、雙數(shù)形式存在的物體1.在身體上尋找分別以單、雙數(shù)形式存在的器官及物體。2.在生活中尋找分別以單、雙數(shù)形式存在的物體。

      四、操作活動(三):連線以討論單、雙數(shù)的用途引出電話號碼,啟發(fā)幼兒找出電話號碼中的單、雙數(shù)。出示畫有笑臉娃娃、哭臉娃娃的圖片,在空格中填上自己家或父母的電話號碼,然后把雙數(shù)與笑臉娃娃相連、單數(shù)與哭臉娃娃相連。

      五、游戲:過橋(音樂配游戲)提問:由于車輛越來越多,而長江上的橋數(shù)量有限,怎樣讓車輛不擁擠順利過橋呢?能不能用我們今天學(xué)的單、雙數(shù)的知識來解決這個問題呢?人們想到了一個辦法,就是單數(shù)時只能讓單牌號的車過橋,雙數(shù)時只能讓雙牌號的車過橋。

      玩法1:每個幼兒扮小司機,任取一車牌號,老師扮警察,當(dāng)警察舉“”圖卡或“”圖卡時,單、雙牌號車的司機分別過橋。玩2~3遍后單、雙牌號的互換小汽車卡片,再玩1~2遍。玩法2:每個幼兒扮小司機,任取一車牌號,老師扮警察,當(dāng)警察舉“1、3、5、7、9”的數(shù)字卡片時,單牌號的車過橋;當(dāng)警察舉“2、4、6、8、10”的數(shù)字卡片時,雙牌號的車過橋。結(jié)束游戲:單牌號車請到單號停車場休息,雙牌號車請到雙號停車場休息。

      活動延伸:帶領(lǐng)幼兒到生活中尋找以單數(shù)或雙數(shù)形式存在的物體。

    幼兒園游戲教案11

      我園著力研究混齡游戲的豐富性和層級性。以“平等、尊重、寬容、關(guān)懷”為核心理念不斷建構(gòu)起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,從簡單到復(fù)雜層級推進(jìn),讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構(gòu),F(xiàn)與大家分享。

      設(shè)計意圖:

      幼兒通過合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時在游戲中感知乒乓球滾動的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責(zé)任感,嘗試主動、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學(xué)習(xí)解決交往中出現(xiàn)的簡單問題;弟弟妹妹通過與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學(xué)習(xí)并體會站在哥哥姐姐的立場感受情境,理解哥哥姐姐主動關(guān)心自己的情感。

      (一)看誰力氣大

      游戲材料:乒乓球、桌子、積木。

      游戲玩法:

      桌子兩端設(shè)置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進(jìn)對方網(wǎng)兜內(nèi)。先進(jìn)球者勝。

      游戲規(guī)則:

      合作吹球過程中,手不可以幫忙;對方的球過了中線才可以將球再次吹回給對方。

      延伸游戲:

      1.變換軌道(桌面)的長度。

      2.通過調(diào)整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時難度相對越低。

      3.用積木搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

      (二)美麗的乒乓畫

      游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。

      游戲玩法:

      在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的'乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動乒乓球,用球運動時在白紙上留下的痕跡想像畫畫。

      游戲規(guī)則:可以補充顏料,用筷子夾球動作均由哥哥姐姐完成。

      延伸游戲:

      1.桌面上平鋪的白紙可以調(diào)整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。

      2.開始游戲時只提供3原色(紅黃藍(lán))顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進(jìn)行調(diào)配,調(diào)出新的顏色后繼續(xù)游戲。

      (三)迷宮滾球

      游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。

      游戲玩法:

      在規(guī)定區(qū)域內(nèi)用積木設(shè)計迷宮(球的軌道),設(shè)計完成后用吸管將球從迷宮的起點吹到終點。

      游戲規(guī)則:

      哥哥姐姐設(shè)計搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時,哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。

      延伸游戲:

      1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設(shè)計路線的難度,提高游戲興趣。

      2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動時的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務(wù)。

    幼兒園游戲教案12

      一、情況分析

      經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進(jìn)嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實的區(qū)別。

      十月以來,按平均4至5人計算,開設(shè)了7個娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時,忙亂一片不會整理。

      說明

      這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的現(xiàn)實特點去處理事物,但角色認(rèn)知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認(rèn)知發(fā)展和生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

      二、游戲要求

      1.愉快游戲,大膽表達(dá)“我的家……”“我真高興……”。

      2.鞏固游戲常規(guī),學(xué)會擺放及整理物品。

      三、游戲準(zhǔn)備

      1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

      說明

      小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于整理的。

      2.豐富經(jīng)驗。

     。1)觀察:家里有哪些人?

      (2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的'媽媽等等。

      說明

      當(dāng)孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認(rèn)知水平低下,教師可以設(shè)計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

     。3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

     。4)啟發(fā)幼兒學(xué)會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

      說明

      根據(jù)小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進(jìn)行一些具體的指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

      四、游戲指導(dǎo)

      1.自由選擇。

     。1)觀察:各娃娃家人數(shù)。

      分層指導(dǎo):

      A.凡對2一4人的娃娃家,引導(dǎo)幼兒盡快投入游戲:你們準(zhǔn)備怎么玩?

      B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

     。2)觀察:餐具擺放。

      指導(dǎo):用游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

      說明

      現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會一些解決矛盾的方法。

      2.自主展開。

      (1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

      按需指導(dǎo):

      A.當(dāng)娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時,教師可以啟發(fā):你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

      B.當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進(jìn)行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

     。2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節(jié)展開?

      指導(dǎo):

      A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復(fù)的某一裝扮動作發(fā)展成角色行為。同時激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導(dǎo)“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里!睅煟骸拔也徽J(rèn)識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設(shè)汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

      B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導(dǎo),從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進(jìn)。

      說明

      因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應(yīng)注重觀察,以便準(zhǔn)確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導(dǎo)發(fā)展游戲的契機。

      3.自發(fā)交流,鞏固角色認(rèn)識。

     。1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

     。2)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

      又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進(jìn)行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

     。3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

      說明

      游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實現(xiàn)的快樂活動,所以教師應(yīng)以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設(shè)法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

    幼兒園游戲教案13

      一、活動目標(biāo):

      1.練習(xí)排隊齊步走。

      2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲

      二、活動準(zhǔn)備:大的報紙團或皮球作豆子

      三、活動過程: 1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

      2.請一組組的'“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

      3.設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快

    幼兒園游戲教案14

      【活動目標(biāo)】

      1、引導(dǎo)幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

      2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習(xí)慣及初步的創(chuàng)新意識。

      3、培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力與辯論能力。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

      【活動準(zhǔn)備】

      物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

      【活動過程】

      (一)故事導(dǎo)入:

      出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢?炊加姓l,他們在做什么?

      (二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

      1、結(jié)合課件講故事:

      第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

      第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

      第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

      第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

      2、教師小結(jié):引導(dǎo)幼兒簡單總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

      (三)游戲:從不同角度說

      1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

      孩子們回答。

      教師總結(jié):有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

      2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

      請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習(xí)慣。

      教師小結(jié):

      小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

      (四)組合創(chuàng)新和分組操作:

      小小設(shè)計師《我來變》

      你們喜歡當(dāng)一名小小設(shè)計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設(shè)計有趣的作品,比比誰設(shè)計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導(dǎo))

      引導(dǎo)幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

      (五)活動結(jié)束:

      作品展,對孩子的創(chuàng)新設(shè)計加以肯定和鼓勵。

      【活動反思】

      用不同的知識解答應(yīng)用題一課是引導(dǎo)學(xué)生靈活運用已學(xué)的知識來解答應(yīng)用題,主要是比的關(guān)系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關(guān)系之間是可以相互轉(zhuǎn)化的`。根據(jù)這些數(shù)量間的轉(zhuǎn)化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應(yīng)用題。

      引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學(xué)生說出知道相關(guān)數(shù)學(xué)信息,由此學(xué)生了解是比的關(guān)系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系,由此近于新課,問題是在小結(jié)時,我的總結(jié)不到位,比分?jǐn)?shù)倍數(shù)是可以互相轉(zhuǎn)化。雖然有效地激發(fā)了學(xué)生的興趣,學(xué)生認(rèn)識到倍數(shù)關(guān)系分?jǐn)?shù)關(guān)系比的關(guān)系可以相互轉(zhuǎn)化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應(yīng)用題,達(dá)到了我設(shè)計的目的,在那道練習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)突破了轉(zhuǎn)化數(shù)量關(guān)系這個難點,由此得出了我都沒有預(yù)料到的多種解法。

      例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學(xué)生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內(nèi)容改編了之后學(xué)生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學(xué)生根據(jù)題目中的數(shù)量關(guān)系轉(zhuǎn)化得到另幾種關(guān)系后就放手讓學(xué)生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導(dǎo),基本上人人有不同解法,最多學(xué)生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學(xué)生就引導(dǎo)學(xué)生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學(xué)生說的清楚,大家聽得明白。

      課后練習(xí)中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學(xué)生加深理解。最后安排的練習(xí)頗有難度,是判斷一道應(yīng)用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學(xué)生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計還有待商榷。

      課后收獲:課前引導(dǎo)部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

      課后困惑:應(yīng)用題的復(fù)習(xí)課,練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計?因為要留給學(xué)生思考分析時間,練習(xí)量少而精,我覺得練習(xí)設(shè)計還存在問題不顧開放。

    幼兒園游戲教案15

      活動目標(biāo):

      1、練習(xí)肩上揮臂投擲沙包,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。

      2、具有克服困難、勇于完成任務(wù)的良好品質(zhì);顒訙(zhǔn)備:場地布置、沙包、碉堡、音樂磁帶等活動過程:

      一、開始部分:

      1、幼兒邊唱歌曲《學(xué)做解放軍》邊表演動作進(jìn)場。小解放軍們,聽好口令,排成四路縱隊,立正、稍息、敬禮

      2、小解放軍出操

      小解放軍排隊可真快,下面我們一起來聽好音樂做操,看哪個解放軍做得最神氣。

      二、基本部分

      1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

      小解放軍,剛才接到上級的命令,要我們?nèi)?zhí)行一項特殊任務(wù)――炸敵人的碉堡,你們愿意嗎?那我們用什么去炸敵人的碉堡呢?(炸藥包)出示沙包。

      2、老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作,

      小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。

      3、老師帶領(lǐng)幼兒徒手練習(xí),知道能力弱的幼兒掌握動作要領(lǐng)。

      4、幼兒隨老師拿沙包練習(xí)正確的肩上揮臂投擲動作。

      5、游戲“哪個炸藥包扔得遠(yuǎn)”站在紅線后,聽口令用力將沙包投出去。

      6、游戲“炸碉堡”

      (1)、小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),快出發(fā)去炸敵人的碉堡吧。(帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入游戲場地)

      介紹游戲規(guī)則:手拿炸藥包,穿過樹林,在指定地方用力將沙包扔向敵人的碉堡,然后迅速跑回來。

      (2)、幼兒游戲。小解放軍,現(xiàn)在我們開始行動,目標(biāo)――敵人的碉堡,比一比哪隊先完成任務(wù)。

      (3)、幼兒再次游戲。(老師把碉堡放遠(yuǎn)一點,加大難度。)小解放軍們,你們真能干,順利地炸掉了敵人的碉堡,高興嗎?我又接到了上級的命令,他們也夸我們小朋友真厲害,把敵人的碉堡順利炸掉了,所以又給我們下達(dá)了一項任務(wù),說在我們炸掉的`碉堡的不遠(yuǎn)處還有幾個碉堡,想請我們再去炸,小解放軍們,你們能行嗎?在炸的時候要注意穿過樹林后在指定地方投,不能超過線,不然會給敵人發(fā)現(xiàn)的。最后我們看看哪一隊先完成任務(wù)。小解放軍,準(zhǔn)備好了嗎?開始行動......

      三、結(jié)束部分:

      小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,敵人的碉堡都給你們炸掉了,高興嗎?我們一起來跳個歡樂舞吧。