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    游戲教案優(yōu)秀

    時間:2023-02-22 16:01:50 教案 投訴 投稿

    游戲教案優(yōu)秀

      在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的游戲教案優(yōu)秀,歡迎大家分享。

    游戲教案優(yōu)秀

    游戲教案優(yōu)秀1

      設(shè)計意圖:

      5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應(yīng)關(guān)系,懂得初步的推理、假設(shè):同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒"揭開謎底",我設(shè)計了這個活動。

      活動目標(biāo):

      1、感受概率,正確認(rèn)識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

      2、學(xué)習(xí)推理,會對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由。

      3、根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設(shè)計意圖。

      活動準(zhǔn)備:

      摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設(shè)計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

      活動過程:

      一、談話引起好奇教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

      教師承接孩子的回答,適時拿出魔術(shù)袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

      二、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)

      游戲一:

      轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再次引導(dǎo)孩子用"可能"推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色?赡軙钢S色,還可能會指著藍(lán)色。)

      教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的`機(jī)會最多,為什么?

      游戲二:

      摸球教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

      教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用"可能"一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

      三、制作并檢驗教師:

      "六一"兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當(dāng)天設(shè)置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動。游戲設(shè)3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

      教師承接上面的談話繼續(xù)引導(dǎo)幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應(yīng)該怎么設(shè)計,轉(zhuǎn)盤里應(yīng)該設(shè)置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應(yīng)該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

      幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計、制作情況一致。

      請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計意愿是否相符。

      四、總結(jié)揭開謎團(tuán)

      教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設(shè)計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是"運(yùn)氣"的問題,而是設(shè)計的問題。)活動延伸把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點(diǎn)指導(dǎo)在教學(xué)活動中未能理解知識點(diǎn)的幼兒。

      活動反思:本活動選材與設(shè)計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運(yùn)用數(shù)學(xué)知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認(rèn)識到抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。

      活動過程:邏輯嚴(yán)謹(jǐn),游戲性強(qiáng),孩子們動手、動腦、動口機(jī)會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設(shè)計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

    游戲教案優(yōu)秀2

      設(shè)計意圖

      小班幼兒比較喜歡一些可愛的小動物,比如小兔子、小熊等等,同時根據(jù)《3-4歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中健康領(lǐng)對幼兒鉆爬、平衡能力發(fā)展的要求,設(shè)定小兔子送蘑菇的故事情景,吸引幼兒注意力,并將體育與數(shù)學(xué)學(xué)科有機(jī)整合,在獲取知識的同時增加學(xué)習(xí)樂趣,讓幼兒積極的參加到戶外體育活動中去,并能很好的鍛煉幼兒平衡能力、鉆爬能力。

      活動目標(biāo)

      1、學(xué)會按照順序鉆過山洞,并掌握其動作要領(lǐng)。

      2、能頭頂沙包按照直線行走,鍛煉幼兒平衡能力。

      3、加深幼兒對三角形、正方形、圓形基本圖形的認(rèn)識。

      4、在戶外游戲中體驗成功的快樂。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      重點(diǎn):訓(xùn)練和提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力、耐力和平衡能力。

      難點(diǎn):培養(yǎng)規(guī)則意識,掌握鉆的動作要領(lǐng)。

      活動準(zhǔn)備

      小兔媽媽手偶一個,小兔胸卡若干,十二生肖鉆圈四個,繩子兩條,沙包若干、三角形、正方形、圓形粘貼若干,小兔子的家一個。

      活動過程

      一、熱身活動

      今天的天氣可真好!兔媽媽又要和兔寶寶們一起做活動啦,我們一起來跳小兔子舞吧!

      小小兔子真可愛,小小兔子真可愛,長長耳朵,圓圓眼睛......

      二、學(xué)習(xí)并練習(xí)鉆動作要領(lǐng)

      1、幼兒自由探索鉆過山洞(十二生肖鉆圈)。

      兔寶寶們,今天兔子媽媽生病了,想吃森林里的`蘑菇,那你們這些可愛的小兔子們能幫助兔媽媽嗎?

      可是,想要采到新鮮的蘑菇要到森林里面去,去森林的路途特別的困難,需要兔寶寶自己穿過山洞才能到達(dá)森林。

      幼兒自由探索

      2、請個別幼兒做示范

      這么多勇敢的小兔子們都鉆過了山洞到達(dá)了森林,你們是怎么鉆過山洞的呢?哪位勇敢的小兔子給大家表演一下呢?(請一名幼兒進(jìn)行示范)

      3、教師講解并示范鉆的標(biāo)準(zhǔn)動作。

      小兔子們鉆的時候要低頭,彎腰屈腿,身體前傾,慢慢的鉆過圓圈。

      4、根據(jù)老師示范動作,幼兒再一次練習(xí)鉆的動作。

      三、幼兒進(jìn)行《小兔采蘑菇》游戲

      1、出示小兔手偶,介紹游戲內(nèi)容

      小兔子們,現(xiàn)在我們就去森林里面去采蘑菇吧!勇敢的小兔子們要鉆過四個山洞,來到森林里面采到蘑菇,頭頂著蘑菇走過獨(dú)木橋,把采到蘑菇送到兔媽媽家。

      2、請一名幼兒進(jìn)行示范

      哪位最勇敢的小兔子先去試一下呢?其余的小兔子好好的看一下他是怎么把蘑菇送到兔媽媽家的。

      教師結(jié)合幼兒的示范,再一次向幼兒鞏固游戲的玩法和動作要領(lǐng)。

      3、幼兒進(jìn)行第一次游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo)。

      教師根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn),再一次介紹動作要領(lǐng)和注意事項。

      4、教師加大游戲難度,幼兒進(jìn)行第二次游戲。

      這次幼兒采到蘑菇上面印有三角形、正方形、圓形圖案,要求幼兒把不同形狀的圖案送到兔媽媽家廚房正確的位置。

      四、放松活動

      今天的小兔子真的好勇敢,真能干,采了這么多的蘑菇,兔媽媽吃了這些蘑菇病肯定會好的,現(xiàn)在請小兔子們拍拍胳膊,拍拍腿,我們放松放松。

      活動總結(jié)

      本次戶外體育活動增強(qiáng)了幼兒參與活動的興趣。我將數(shù)學(xué)和體育學(xué)科有機(jī)的結(jié)合在一起,設(shè)置游戲活動情境,增添了游戲的知識性與趣味性;更讓我感到:孩子們的運(yùn)動智慧與身體素質(zhì)的發(fā)展是等同的;游戲活動使孩子們懂得了如何在活動中

    游戲教案優(yōu)秀3

      游戲輔導(dǎo)意向:

      引導(dǎo)幼兒愿意和大家一起進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則

      游戲準(zhǔn)備:

      學(xué)習(xí)游戲兒歌,塑料圈若干(數(shù)量少于幼兒人數(shù)),小青蛙頭飾若干

      游戲規(guī)則:

      一個塑料圈就是一個小青蛙的家,幼兒作小青蛙,及時的跳入自己的家。

      游戲開始時,小青蛙邊念兒歌邊在“家”的周圍自由跳動,

      兒歌結(jié)束時,快速的跳入任意一個“家”中

     。ㄈΦ臄(shù)量少于幼兒人數(shù))

      行為觀察:

      1、游戲過程中,幼兒是否感興趣、關(guān)注游戲的進(jìn)程?情緒狀態(tài)如何?

      2、是否能一邊念兒歌,一邊在“家”的周圍快樂、自如的模仿小青蛙的動作?

      3、是否遵守游戲規(guī)則,在兒歌結(jié)束時迅速的跳入圈中,動作不提前也不滯后?

      4、沒有找到“家”的小青蛙情緒狀態(tài)如何?

      5、當(dāng)“家”的數(shù)量越來越少時,采取的方法怎樣?情緒怎樣?

      澄清討論:

      1、你喜歡玩這個游戲嗎?為什么?

      2、應(yīng)該在什么時候跳入圈中,為什么要定這個規(guī)則?

      3、想一個好辦法,怎樣可以快速的找到家?

      4、當(dāng)“家”的數(shù)量越來越少時,你是怎么辦的呢?

      要點(diǎn)

      1、能夠積極的進(jìn)入角色,愉快的.進(jìn)行游戲。

      2、愿意自覺的遵守游戲的規(guī)則,在游戲兒歌結(jié)束時適時的跳入圈中。

      3、找到家時感受到成功的興奮,沒找到時能自覺的遵守游戲規(guī)則退出游戲。

    游戲教案優(yōu)秀4

      活動目標(biāo)

      1、在游戲中學(xué)唱歌曲,并跟隨歌曲做表演動作。

      2、在歌曲結(jié)束后,當(dāng)聽到鋼琴發(fā)出的`強(qiáng)音信號時找到洞并躲好,避免與同伴發(fā)生碰撞。

      3、體驗與教師同伴共同游戲歌唱的樂趣。

      活動準(zhǔn)備

      1、狼飾一個;

      2、16個呼啦圈和一個雪糕筒;

      3、元素音樂;

      4、布置場地:半圓形座位擺放。

      活動過程

      1、入場:隨樂拍節(jié)奏,找位置坐好。

      2、設(shè)計手指游戲的情景,引導(dǎo)孩子聽清歌詞內(nèi)容并跟讀。

      (1)出示手指小兔。

      (2)師在音樂伴奏下一字一句地朗讀前兩旬兒歌。

      (3)示范和帶動幼兒隨樂略加快速度地朗讀兒歌后兩句。

      3、手部探索性游戲,鞏固學(xué)習(xí)。

      (1)音樂伴奏下,師帶著幼兒邊做動作邊唱歌。

      (2)引導(dǎo)幼兒隨樂邊做動作邊大聲跟唱。

      (3)原位置坐著,嘗試探索不同躲的位置。

      4、創(chuàng)設(shè)游戲情境,與孩子游戲中歌唱。

      5、高潮游戲離場。

    游戲教案優(yōu)秀5

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

      2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

      活動過程:

      1、引入課題。

      小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩?

      2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

      3、介紹游戲玩法。

      《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

      《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的`幼兒來當(dāng)說詞人。

      4、游戲反復(fù)進(jìn)行。

      附兒歌:

      炒黃豆

      炒,炒,炒黃豆,

      炒好黃豆翻跟斗!

      山上有個木頭人

      山山山,

      山上有個木頭人,

      不許,

      不許動,

      動動就是老太婆,

      不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!

    游戲教案優(yōu)秀6

      一、游戲目的:

      1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

      2、學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。

      3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

      4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

      2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日;顒訒r間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗。

      3、幼兒自制的物品材料。

      三、游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):

      1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的'叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?

      2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

      3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo)。

      4、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒。

      5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好。

      活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。

      第二次指導(dǎo):

      1、直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲。

      2、提出游戲要求:

     。1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守。

     。2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩。

      3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo)。

      4、請幼兒自行評議游戲情況。

      活動反思:

      在活動中幼兒的崗位意識較強(qiáng),大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。

      游戲小結(jié):

      在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進(jìn)展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認(rèn)識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。

    游戲教案優(yōu)秀7

      【活動目標(biāo)】

      1、練習(xí)立定跳、爬、鉆等,并能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

      2、不怕困難敢于嘗試,喜歡與同伴共同游戲。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、圓圈、凳子50只、珊瑚、魚貝殼等圖片若干(稍多于幼兒)。

      2、適宜的場地,背景音樂,水桶一個。

      教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):能雙腳立定從20-30厘米處往下跳。

      教學(xué)方法與手段:情境法、示范法、練習(xí)法等。

      【活動過程】

      一、組織幼兒鍛煉身體。

      1、師:孩子們,夏天到了,好熱啊,我們一起去海邊玩吧!快跟著我去海灘邊吧。

      2、引導(dǎo)幼兒跟著老師一起跑到操場上。

      3、師:孩子們快看,這么多的救生圈啊,請你找到你的'小點(diǎn)子,拿起救生圈,跟老師一起來鍛煉身體吧。

      4、播放音樂,組織幼兒跳救生圈舞。

      二、組織玩救生圈。

      1、提問:我們除了可以和救生圈跳舞,還可以怎么和救生圈玩游戲呢?請個別幼兒說一說。

      2、師:現(xiàn)在請你拿著你的救生圈跟它玩游戲吧。(玩兩分鐘,教師指導(dǎo))

      3、師:孩子們我們把救生圈拼起來一起玩吧。

      4、指導(dǎo)每組幼兒將救生圈一個一個接著排列在場地上,然后進(jìn)行跳連續(xù)跳。

      三、創(chuàng)設(shè)情境練本領(lǐng)。

      1、師:今天我們不只是來游泳的哦,我們是來當(dāng)潛水員去探寶的,大海里面有很多的寶貝,你想跟老師一起去探寶嗎?

      2、帶領(lǐng)孩子來到布置好的場地。

      3、師:潛水員們,探寶之前我們先要來練本領(lǐng),你們看前面有很多障礙。

      4、提出要求:請你先游一游,再跳一跳,注意哦,游泳的時候請把你的小手伸開。跳的時候要雙腳并攏一起跳。

      5、教師示范。

      6、指導(dǎo)幼兒練習(xí)。

      四、組織游戲“潛水員探寶”。

      1、師:本領(lǐng)練好了,潛水員們,今天我們一起出海探寶去吧。

      2、介紹游戲方法:潛水員們先要通過障礙,然后來到椅子圍成的大海,每人孩子站到一個椅子上,你就會看到海底有許多東西,當(dāng)指揮員(老師)發(fā)出信號后,潛水員們從椅子上雙腳立定往下跳到“海底”,然后游泳去海底找一樣寶貝。拿到寶貝以后迅速站到椅子上。潛水員可要注意安全哦。

      3、組織幼兒練習(xí)一次。提醒幼兒游戲規(guī)則并注意安全。

      4、師:大海里還有很多寶貝,我們再去尋寶吧。組織幼兒在此向下跳去尋寶。

      五、一起收集寶貝,整理場地。

      1、師:潛水員們,把你們找到的寶貝放到老師的水桶,等等我們?nèi)ソo其他班的孩子看看。

      2、組織幼兒一起整理場地。

    游戲教案優(yōu)秀8

      游戲目標(biāo):

      1、復(fù)習(xí)鞏固各種建構(gòu)技能,能根據(jù)場地的設(shè)計,建構(gòu)雪地上的景色。

      2、進(jìn)一步加強(qiáng)幼兒對故事《白房子》的理解。

      3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、各種積木,紙盒、彩色紙、蠟筆、剪刀等。

      2、報紙、牛奶盒、樹枝、蛋糕盒等。

      游戲過程:

      一、談話,激起幼兒建構(gòu)的欲望。

      1、冬天到了,美麗的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?

      2、小朋友說得可真多,今天老師要帶領(lǐng)小朋友一起來建構(gòu)這個美麗的雪地,你們愿意嗎?

      二、設(shè)計圖紙,進(jìn)一步鞏固建構(gòu)內(nèi)容。

      1、剛才小朋友說了很多雪地上的景色,那你想怎樣來擺放呢?

      2、請幼兒以小組為單位進(jìn)行設(shè)計。

      3、選出一張最合理的圖紙。

      三、幼兒分工,進(jìn)行建構(gòu)。

      請幼兒與同伴商量,準(zhǔn)備用什么材料來建構(gòu)雪地中的什么景色?

      幼兒自由配合選材料進(jìn)行建構(gòu)。

      四、評價

      1、請你來說說今天你搭了什么?與誰合作了?

      2、在建構(gòu)過程有沒有遇到什么困難?是怎么解決的?

      3、你覺得還有什么地方需要下次進(jìn)一步修改的?

      五、鞏固故事《白房子》

      我們以前學(xué)過的故事《白房子》講的就是在美麗的雪地里的故事,小朋友們還記得嗎?我們看這我們建構(gòu)的雪地的`景色,一起把故事說一遍吧。

      活動反思:

      從教學(xué)展示的效果看,應(yīng)該說已經(jīng)較好地得到了落實,尤其是學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)讓人高興。文章雖然難,但是因為起點(diǎn)設(shè)得低,大家都覺得有話說,有話想說。隨著和“雪”的對話的逐層深入,應(yīng)該說絕大部分學(xué)生都體驗到了魯迅那在孤獨(dú)中向往美好的情感、在孤獨(dú)中依然奮進(jìn)的精神。當(dāng)然,隨著年齡的增長,隨著閱歷的豐富,他們在今后重讀《雪》時會有新的體驗、新的感悟,那正是文學(xué)的魅力所在,不是現(xiàn)在一堂課所能夠涵蓋的。

      不過,在課堂具體實施的時候,還是存在著很多不足:

      1、文體不典型。《雪》是初中學(xué)生第一次接觸到的散文詩,但與其說詩散文詩,更不如說是一篇小品文,語言和意象的詩化特點(diǎn)都不夠明確。容易導(dǎo)致學(xué)生對散文詩的誤解。

      2、文中語言晦澀不明,錯別字較多。如“暖國的雨,想來沒有冰冷的堅硬的燦爛的雪花。博識的人們覺得他單調(diào),他自己也以為不幸否耶?”放在開頭,不但讓人摸不著頭腦,而且用到了兩個文言詞語“否耶”,更讓人有不倫不類的感覺。文中一共出現(xiàn)三個別字“壺盧”和“胡蝶”的“胡”。尊重作者的原著這無可厚非,但為了選擇名家作品而誤導(dǎo)學(xué)生這是不明智的!

      3、文章的主題模糊,人教版教材文章后面有附錄對此進(jìn)行了解釋,說文章是在贊美一種戰(zhàn)斗精神,說實在的,文章前三段沒有一句是具有戰(zhàn)斗精神的,都是在回憶他美麗的家鄉(xiāng)和童年。后面三節(jié)中“孤獨(dú)的雪,死了的雨,雨的精魂”或許有著一種不屈的戰(zhàn)斗精神,但學(xué)生理解起來很困難,教參中也是硬的講這兩個主題牽到一塊兒,說是作者回憶南方的雪的那種平和與溫馨,更是在贊美北方的雪的戰(zhàn)斗精神,但很牽強(qiáng),而且學(xué)生也不易理解。名家的作品本身我沒有資格評論其好壞,但作為入選中學(xué)教材的作品,必須是符合學(xué)生的閱讀實際的。脫離學(xué)生的認(rèn)知水平和情感體念的,即使是再有名的作品也不行。

      自我反思的過程也是自我提升的過程,我會在今后的教學(xué)實踐中不斷總結(jié)經(jīng)驗,不斷克服弱點(diǎn)。我相信自己能在語文教學(xué)這條道路上越走越穩(wěn)健。

    游戲教案優(yōu)秀9

      活動目標(biāo):

      1、喜歡和老師一起模仿炒菜、喂娃娃的動作并演唱歌曲;

      2、進(jìn)一步感受爸爸媽媽對自己的關(guān)愛;

      活動準(zhǔn)備:

      游戲道具:

      爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等

      環(huán)境創(chuàng)設(shè):

      一個“娃娃家”

      知識準(zhǔn)備:

      幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強(qiáng)的幼兒學(xué)習(xí)表演。

      活動過程:

      1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》

      “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!

      指導(dǎo)語:小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂!那

      你能告訴王老師你們最喜歡做什么游戲?娃娃家里有誰?他們

      會在家里做些什么事情?王老師把小朋友玩娃娃家的游戲編成了

      一首歌曲,名字叫《我們一起過家家》你們還記得嗎?那我們一起來唱好嗎?

      2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》

      小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?

      3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。

      指導(dǎo)語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?象不象爸爸媽

      媽呢?你從哪里看出來的`?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))

      有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?

      4、讓幼兒學(xué)習(xí)表演炒菜的動作

      指導(dǎo)語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學(xué)一學(xué)嗎?”引發(fā)

      幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運(yùn)用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽

      音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。

      5、集體表演

      分角色兩兩結(jié)伴進(jìn)行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。

      6、結(jié)束語:

      小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

    游戲教案優(yōu)秀10

      活動目標(biāo)

      1、會運(yùn)用輪胎練習(xí)跑、跳等基本動作,鍛煉身體的力量和耐力。

      2、探索輪胎的多種玩法,提高身體動作的協(xié)調(diào)性。

      3、體驗與同伴合作玩的樂趣。

      活動準(zhǔn)備

      輪胎若干,小旗子4面,場地如下圖。

      活動建議

      1、引導(dǎo)幼兒用輪胎玩“開汽車”的游戲,進(jìn)行熱身活動。

      2、引導(dǎo)幼兒自由探索輪胎的玩法。

      (1)請幼兒自由探索玩輪胎的方法。

     。2)個別幼兒介紹自己的玩法,幼兒間相互學(xué)習(xí)。

      (3)引導(dǎo)幼兒合作玩輪胎,體驗與小伙伴合作玩輪胎的`樂趣。

      3、游戲“好玩的輪胎”,練習(xí)跑、跳等基本

     。1)教師和幼兒一起討論“好玩的輪胎”的游動作、玩法和規(guī)則。

     。2)引導(dǎo)幼兒分為四隊,每隊在離起跑線5米左右,放上3個輪胎,連續(xù)擺成一行,再相隔3米。左右插一面紅旗。游戲開始,幼兒先跑到輪胎前,在輪胎圈中連續(xù)跳,再跑到插小旗處繞回跑向起點(diǎn),拍另一名幼兒的手。

     。3)教師根據(jù)跑、跳的動作水平和遵守規(guī)則情況進(jìn)行小結(jié)。

      4、用輪胎玩“劃小船”游戲,進(jìn)行放松活動

     。1)啟發(fā)幼兒想一想,輪胎還可以當(dāng)成什么?

      (2)引導(dǎo)幼兒隨音樂,坐在輪胎上做劃小船狀,進(jìn)行放松活動。附場地布置

    游戲教案優(yōu)秀11

      教學(xué)目標(biāo):

      1、積極參加玩紙盒活動,體驗一物多玩的樂趣。

      2、通過活動,發(fā)展跨越、曲線跑、躲閃等技能。

      3、鍛煉不怕困難,勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),提高合作活動的能力。

      活動準(zhǔn)備:

      大小不同的.紙盒、紙箱,動感和舒緩的音樂。

      活動過程:

      一、開始部分:

      利用紙盒做準(zhǔn)備動作,活動身體各部位。

      二、基本部分:

      1、鼓勵幼兒自由探索玩紙盒:重點(diǎn)指導(dǎo)紙盒的多種玩法。

      2、引導(dǎo)幼兒交流分享玩紙盒的經(jīng)驗。

      3、穿越紙盒陣。

      要求過紙盒陣時:必須從紙盒當(dāng)中穿過去,不能碰到紙盒,從兩邊直接跑過去就犯規(guī)了。

     。1)集體穿越紙盒陣。(曲線跑)

      (2)集體跳越紙盒陣。

     。3)兩人合作持紙盒穿越。

      4、集體游戲:運(yùn)紙盒過障礙。

     。1)教師講解運(yùn)紙盒的路線走法并請個別幼兒示范。

     。2)思考并嘗試一次運(yùn)更多紙盒的辦法。

     。3)持紙盒過路障,強(qiáng)調(diào)幼兒要拿穩(wěn)紙盒。

      5、蓋新房。

      每隊要用運(yùn)來的紙盒合作蓋一座又高又結(jié)實的新房子,強(qiáng)調(diào)分工與合作。

      三、結(jié)束部分:

      以“數(shù)高樓”為題邊跳舞邊自然結(jié)束。

    游戲教案優(yōu)秀12

      一.活動目的:

      1.激發(fā)幼兒參與表演游戲的興趣。

      2.初步進(jìn)行表演,熟練掌握故事中的角色對話,并能大膽地用動作進(jìn)行表演。

      3.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

      4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

      5.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

      二.活動準(zhǔn)備:

      三只羊(大羊、中羊、小羊)的頭飾若干,大灰狼頭飾若干。

      三.活動過程:

      1.師出示小羊頭飾,激發(fā)幼兒說出故事的名字及主要內(nèi)容。

      師:這是誰?我們在哪個故事里見過它?

      里面還有誰?

      故事里說了一件什么事?

      2.師小結(jié):三只羊上山去吃草,碰到了大灰狼,小羊用角頂,中羊和大羊一起用頭撞,一起把大灰狼撞下懸崖摔死了。

      3.師幼一同完整講述故事一遍,引導(dǎo)幼兒邊說故事邊進(jìn)行表演。

      師: (1)小羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?小羊是怎么回答的?

      引導(dǎo)幼兒做出小羊"的篤的篤"跑的動作,并模仿大灰狼的聲音和動作)

      2)中羊是怎么跑的?大灰狼怎么問?中羊又是怎么回答的'?(引導(dǎo)幼兒做出中羊"踢托踢托"跑的動作)

      3)小羊和中羊碰到大羊,它們是怎么說的?大羊怎么說?

      模仿小羊中羊害怕的樣子及大羊"笛度笛度"跑的動作)

      4)三只羊一起上山,大灰狼怎么問?它們是怎么回答的?

      5)與大灰狼打斗,小羊怎么做?中羊和大羊怎么做?

      4.分組進(jìn)行表演,師將頭飾事先放中間,幼兒自由取放。

      師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

      師:小朋友到中間去拿頭飾,你想當(dāng)什么小動物,你就拿什么頭飾,一人拿一個以后戴在頭上,然后按椅子上的小動物,找到和你戴的頭飾一樣的一組坐下來。

      接下來我們每個小朋友都來當(dāng)故事里的山羊,我們一起把故事演一遍,小朋友要注意想,看看自己演的小動物應(yīng)該是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒從聲音和動作兩方面進(jìn)行考慮)

      5.師扮演大灰狼,師幼一同進(jìn)行表演。(2遍)

      師:小朋友要注意聽,當(dāng)輪到你的時候,你就做動作走出來,看要怎么做?

      鼓勵幼兒大膽用語言進(jìn)行表達(dá),并能做出相應(yīng)的動作來.

      6.請個別幼兒上來扮演大灰狼,師參與到其中知道幼兒進(jìn)行表演.(多次進(jìn)行)

      教學(xué)反思:

      整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學(xué)”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點(diǎn),孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨(dú)特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學(xué)習(xí),他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導(dǎo)的作用。

    游戲教案優(yōu)秀13

      活動目標(biāo)

      1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動作表現(xiàn)小魚游。

      2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。

      活動準(zhǔn)備

      小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,架若干。

      活動過程

      一、模仿小魚:

      1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領(lǐng)呢?

      2、播放音樂。

      師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游)

      (1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的.,小魚游得慢慢的。

      (2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。

     。阂魳仿◆~游得慢;音樂快,小魚游得快。

      二、游戲——小魚游:

      過渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了!

      1、出示課件

      師:請你看看,玩游戲的時候應(yīng)該注意點(diǎn)什么呢?(幼兒欣賞課件)

     。寒(dāng)有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。

      2、第一次游戲:

      交流:你躲在哪里?能不能躲在漁后面?

      :躲在漁后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁后面。

      3、第二次游戲:

      交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?

     。阂魳仿,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。

      4、第三次游戲:

      交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。

     。何覀兺嬗螒虻臅r候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。

      三、延伸:

      T:我們的魚寶寶今天學(xué)會了這么多本領(lǐng),接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

    游戲教案優(yōu)秀14

      利用資源:

      鵝卵石小路

      參加對象:

      10個小班家庭

      目標(biāo):

      1、讓幼兒探索不同的玩法,促進(jìn)幼兒腳底等部位的血液循環(huán)。

      2、培養(yǎng)幼兒的`堅持性。

      玩法:

      一、活動身體

      二、走小路:家長和孩子一起走鵝卵石小路,并鼓勵幼兒不怕疼,勇敢的走下去。

      三、探索不同的玩法。家長讓幼兒自己在小路上玩耍,對幼兒的創(chuàng)造給予及時表揚(yáng),做好記錄,并跟孩子一起做。

      四、按摩腳底:大人和孩子坐在草地上自己按摩腳底,并互相交流感受。

      建議:

      1、要求幼兒赤腳走。

      2、做到循序漸進(jìn),時間逐步延長。

    游戲教案優(yōu)秀15

      游戲目標(biāo):

      開發(fā)幼兒智力,訓(xùn)練思維能力。

      游戲準(zhǔn)備:

      一個"區(qū)"字的棋盤;各種棋子。

      游戲玩法:

      先在地上畫一個大大的"區(qū)"字作為棋盤,再在"區(qū)"字右側(cè)的兩個角之間畫一個圓圈作為"井",這眼"井"在后面的走棋過程中是不可以逾越的。對弈雙方各執(zhí)兩枚棋子,棋子一般都是就地取材。你用兩片貝殼,我就用兩塊瓦片;你用兩片樹葉,我就用兩粒石子,總之是有所區(qū)別就行了。每人所執(zhí)的那兩枚棋子就是所謂的"牛"。

      游戲開始前,兩人先將棋子擺好。具體擺法是:一方將兩枚棋子擺在"區(qū)"字左側(cè)那一豎的兩端,另一方則擺在右側(cè)的兩個角上,只留出"區(qū)"字中間的交叉點(diǎn)作為走棋的空當(dāng)。通過"包袱剪子錘"分出誰先走棋之后,游戲就可以開始了。"區(qū)"字狀的'棋盤上總共有五個交叉點(diǎn),而棋子就占去了四個,所以每人每次只能沿著"區(qū)"字里面或橫或豎或斜的線段挪動一個位置,而落棋必須在交叉點(diǎn)上。該游戲并不以吃掉對方棋子為目的,而是以"憋死"對方為贏。兩個人在輪流走棋過程中,什么時候一方被另一方的棋子全部堵住了去路,那么走投無路的一方就算輸了。

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