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    大班音樂游戲教案

    時間:2023-02-28 16:22:32 教案 投訴 投稿

    大班音樂游戲教案(15篇)

      作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的大班音樂游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大班音樂游戲教案(15篇)

    大班音樂游戲教案1

      教學目標

      1.理解歌曲內(nèi)容。

      2.能夠根據(jù)歌曲的內(nèi)容進行對唱。

      3.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

      4.經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

      重點難點:

      理解歌曲內(nèi)容。

      環(huán)境與材料:

      1.晚上和家長到戶外看星星、數(shù)星星。

      2.音樂錄音帶

      重點指導:

      能夠根據(jù)歌曲的內(nèi)容進行對唱。

      活動過程:

      一次備課

      復習兒歌

      --請幼兒一起朗誦兒歌《我和星星打電話》。

      欣賞歌曲

      --播放歌曲錄音,幼兒欣賞。

      --教師彈唱,幼兒跟唱。

      學一學

      --幼兒分成兩組,一組扮星星,一組扮小朋友,在教師的提示下試著學一學小

      朋友和小星星的對話。然后互換角色。

      --教師播放歌曲。幼兒在音樂的引領(lǐng)下。跟唱歌曲。

      演一演

      --教師引領(lǐng)幼兒為每一句歌詞加上動作,嘗試進行表演唱。

      --將幼兒分成兩組,前兩個樂句由兩組合唱。從第一個"喂"開始,幼兒分別扮星星和小朋友,分組演唱。

      --引導幼兒體驗角色的情緒,并用歌聲和表情將其表現(xiàn)出來。

      活動反思:

      精巧的設(shè)計,童化的語言,把幼兒帶入一個輕松、愉快的學習氛圍。幼兒在活動中通過師生之間打電話,生生之間打電話輕松學會了詩歌,同時練習幼兒的口語表達,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,鍛煉幼兒與人交談的能力以及打電話的基本禮儀。自制的魔術(shù)帶、小手機、掛圖既規(guī)范、實用,又給幼兒帶來無窮的快樂。用輕松的音樂、精美的.教室布置,很好的處理了課后延伸環(huán)節(jié),使幼兒不僅輕松學會了詩歌,而且了解了許多宇宙方面的知識。整節(jié)課思路清晰、趣味濃厚、教具精巧。幼兒學習積極、主動。教師始終是一個玩伴的角色,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個想學、爭學、會學的寬松氛圍,很好的完成了本課的教學內(nèi)容。

    大班音樂游戲教案2

      活動目標:

      1、引導幼兒學唱歌曲,感受歌曲舒緩的特點。

      2、在認識五個手指的基礎(chǔ)上玩手指游戲歌。

      活動準備:

      歌曲的配套自制可活動圖譜,歌曲錄音帶等。

      活動過程:

      一、在鞏固對五指認識的基礎(chǔ)上熟悉歌詞內(nèi)容;

      1、教師出示五指,分別指著不同的手指,請幼兒說說他們的.名稱。

      2、出示歌詞圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容;

      天黑了,手指們要睡了,你看他們是怎么睡的?

      教師邊念歌詞,邊把相應(yīng)的手指彎下來表示睡了。

      3、幼兒跟著教師有節(jié)奏的學念歌詞。

      重點多練第三、第四兩句,注意節(jié)奏。

      二、學唱歌曲《手指游戲歌》。

      1、教師清唱歌曲兩三遍,幼兒欣賞。

      剛才你聽到了什么?大拇指睡了以后,老師是怎么做的?((給他輕輕的拍了兩下)(這一環(huán)節(jié)解決間奏的問題)。

      2、幼兒跟著教師和琴聲輕輕的學唱,邊唱邊配上動作。(動作可以幫助幼兒記住歌詞)

      3、幼兒進行歌表演。

      請部分孩子到上面來表演,節(jié)奏出現(xiàn)錯誤教師及時糾正。

      三、復習歌曲。

      1、和孩子一起復習歌曲《摸耳朵》、《快來拍拍》、《小手爬》等。

      2、請部分幼兒來表演,鍛煉孩子的勇敢技能。

    大班音樂游戲教案3

      游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新"產(chǎn)物"自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領(lǐng),這次我觀摩

      了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。

      ※對選材的思考

      熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關(guān)注度。

      興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關(guān)注,充分調(diào)動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。

      思考:孩子們有了關(guān)注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的.年齡特點,這是一個活動成功的關(guān)鍵。

      ※對過程的設(shè)計

      ●環(huán)環(huán)相扣

      一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。

      二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調(diào)游戲的規(guī)則,找到灰太狼。

      三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉(zhuǎn)身后小羊們馬上定住不動。

      四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結(jié)合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。

      ●層層遞進

      我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。

      一層:情景導入?yún)⒓游钑,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。

      二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質(zhì)的基礎(chǔ)上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。

      三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。

      ●樂在其中

      樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們?nèi)谌朐?灰太狼"的情景中。

      樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設(shè)了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份"心情"都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。

      其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設(shè)計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。

      ※對我的感受

      每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設(shè)計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。

      《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。

    大班音樂游戲教案4

      【活動目標】

      1、跟隨教師仔細觀察模仿學習虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術(shù)招式的基本方法。

      2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。

      3、通過游戲情境體會中國武術(shù)的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達到自己的目標。

      【活動過程】

      1、律動游戲引出活動

      (l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進來找位置坐下學吃面的.動作。

      (2)故事引導,引入活動

      2、A段音樂動作創(chuàng)編及游戲

      (1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法

      ——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據(jù)自己經(jīng)驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學習的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式。

      (2)學習虎拳的連貫動作,并引導幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據(jù)幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習一次。

      (3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟A段音樂練習武功。

      ——在最后蛇拳時,請大家定住(封穴)。

     。ㄟ\用數(shù)學概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)

      ——教師帶領(lǐng)幼兒跟隨A段音樂有氣勢的練習虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,A段音樂結(jié)尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。

      教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。

      請幼兒挑戰(zhàn),自己跟A段音樂游戲一次,教師“封穴”。

      (運用情境語言,引出B段游戲)

      3、學習B段音樂游戲

      (1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。

      (2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。B段音樂游戲一次。

      (3)教師簡單評價,學習絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。

      4、完整游戲

      (1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。

      (2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。

      (3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。

      ——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。

    大班音樂游戲教案5

      設(shè)計意圖

      音樂是一門很特殊的藝術(shù),它具有形象性的特點,往往通過聲音所塑造的藝術(shù)形象來直接、生動、形象地表現(xiàn)某種事物、情感和思想,然而又凝聚著深刻的、微妙的、難以言表的概括與抽象。同時,音樂又是一門知識性、技術(shù)性很強的藝術(shù),音樂的創(chuàng)作與表現(xiàn)必須掌握必要的知識與技巧,音樂作品的欣賞則同樣要有一定的常識和感知能力。可以說,音樂是一門很“難”的藝術(shù)。那么,怎樣在“難”的音樂和幼稚的孩子之間架設(shè)一座橋梁呢?那就是游戲。所以設(shè)計了此活動《熊和石頭人》。探索音樂活動游戲化具有重要理論和實踐意義。引導幼兒欣賞藝術(shù)作品,培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的情趣。音樂游戲之美,在于它不只是音樂技能的.摹仿,它是游戲活動中對音樂的感受、體驗、理解,對歌詞、動作孩子味十足的創(chuàng)編,更能活化幼兒的創(chuàng)造細胞,開啟智慧之門。

      活動目標:

      1、能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。

      2、在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。

      3、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

      4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

      5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      活動準備:

      音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學會歌曲的演唱。

      活動過程:

      一、 復習并熟練歌曲的演唱。

      1、T:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”

     。ㄔu析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學習特點。)

      2、復習演唱歌曲。

      3、老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?

      4、(結(jié)合圖譜提問)

      T:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”

    大班音樂游戲教案6

      活動目標:

      1.結(jié)合圖譜,感受音樂的旋律,學唱歌曲。

      2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。

      3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      重點難點:

      在已學會做套圈游戲的基礎(chǔ)上,探索和著音樂進行游戲的方法與規(guī)則。

      活動準備:

      1.經(jīng)驗準備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。

      2.物質(zhì)準備:鋼琴伴奏、圖譜。

      活動過程:

      一、引入主題

      1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進入活動室。

      2.今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?

      二、學唱歌曲——套圈

      1.聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?

      2.分段欣賞,說說聽到了什么?

      3.結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。

      4.跟著琴聲學唱歌曲。

      5.分組,分角色演唱。

      三、嘗試音樂融入游戲

      1.《套圈》這首歌曲真好聽呀,我們還玩過一個好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,今天,我們跟著《套圈》這個音樂,玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?

      2.幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。

      3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

      4.請個別幼兒示范。

      5.集體嘗試第二段音樂游戲。

      6.提出要求,再次嘗試。

      7.結(jié)合圖譜,分解第一段動作。

      8.請個別幼兒嘗試。

      9.幼兒完整第一次游戲。

      10.集體交流。

      11.分組游戲。

      12.結(jié)合活動,進一步提出要求,集體游戲。

      四、完整進行音樂游戲

      1.幼兒互換朋友,多次游戲。

      2.增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

      五、活動延伸

      請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。

      活動反思:

      在輕松的音樂氛圍中,導入活動的內(nèi)容。

      結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。

      學習用快樂、自豪的'聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學唱興趣。

      將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

      在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。

      多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。

      在會玩了的基礎(chǔ)上增加一點點難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗音樂游戲的快樂。

      與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

    大班音樂游戲教案7

      活動目標:

      1、 學校按音樂節(jié)拍做點豆、發(fā)芽、長高、吃豆的動作。

      2、 在教師的引導下,和同伴一起創(chuàng)編動作。

      3、 愿意參加隨音樂做模仿動作的活動。

      活動準備:

      幼兒用書、磁帶/CD

      活動過程:

      1、 出示幼兒用書“播種豆子”頁面,引起幼兒興趣。

      ——這是什么呀?小朋友在干什么?

      ——他們是怎樣播種豆子的?我們也來試試看。

      ——教師鼓勵幼兒用動作和語言表達自己的想法。

      2、 分享幼兒創(chuàng)編的'動作,教師唱譜,引導幼兒嘗試按節(jié)奏做動作。

      ——教師觀察幼兒自由創(chuàng)編的動作。

      ——教師用語言和動作反饋并引導個別幼兒做出相應(yīng)的動作。

      ——教師唱譜,引導幼兒嘗試按節(jié)奏做動作。

      ——進一步提出動作節(jié)奏要求,教師唱譜,幼兒再次練習。

      ——隨著音樂按節(jié)奏做模仿動作,注意按音樂節(jié)拍一下一下做動作。

      3、 創(chuàng)編發(fā)芽、長高、吃豆的動作,隨音樂做模仿動作。

      ——創(chuàng)編豆子發(fā)芽的動作。師:小豆子種到泥土里,你們猜一猜,小豆子會怎么樣?

      ——教師出示圖片,引導幼兒創(chuàng)編豆子長高的動作。師:小豆子發(fā)芽啦,經(jīng)過陽光的照耀、雨水的滋潤,小豆子長成了一棵小樹苗,慢慢地越長越高,葉子越長越大。誰愿意做一做小豆子長高的動作?

      ——創(chuàng)編小朋友吃豆子的動作。

      4、 鼓勵幼兒在圖片的幫助下把一系列的模仿動作連起來,跟著音樂做動作。

      ——教師引導幼兒隨音樂,邊看圖片邊模仿點豆的動作。

      5、 請幼兒找空地方散點站,跟著音樂做動作。

      ——小豆子們,找個空地方站站好,我們一起來玩點豆的游戲吧。

    大班音樂游戲教案8

      設(shè)計意圖

      本班正在進行的藍本主題是《符號會說話》,在這個主題中幼兒了解了各種各樣的符號,對藍本中的活動《花園迷宮》、《雪花迷宮》等活動尤為感興趣,迷宮中的“胖胖國王”更是幼兒喜愛的對象,幼兒平時也會試著自己設(shè)計一些迷宮中的符號來進行游戲。

      此次活動選用的樂曲是藍本主題中的《挪威舞曲》(ABA段式),在表演區(qū)深受本班幼兒喜愛。此樂曲輕快歡樂,樂段易于區(qū)分。A段音樂節(jié)奏舒緩明朗,就像在花園里行走、在小河里暢游,B段音樂激昂緊張,便于幼兒表現(xiàn)走過恐龍森林時的`緊張與急促,幼兒可以大膽發(fā)揮想象力進行創(chuàng)造表現(xiàn),生動又富有童趣。

      在本次活動中,我利用幼兒感興趣的“迷宮”“胖胖國王”話題,借助故事、圖譜來引導幼兒感知音樂內(nèi)容,理解音樂不同樂段。同時調(diào)動幼兒全身感官,激發(fā)幼兒創(chuàng)造的興趣,在“迷宮歷險”的一系列游戲情境中引導幼兒體驗與同伴合作游戲的樂趣。雖然通過日常生活、角色游戲或區(qū)域活動等形式也能讓幼兒零零散散地感知一些音樂內(nèi)容,但是我認為該內(nèi)容以集體教學的形式來進行教學有效性更高,因此進行本次集體教學活動。

      活動目標:

      1、通過“胖胖國王闖迷宮”的故事情節(jié),感受音樂“ABA”的曲式結(jié)構(gòu)。

      2、根據(jù)音樂大膽創(chuàng)編走花園、游小河、穿越恐龍森林的動作。

      3、在迷宮歷險的情境中,體驗與同伴共同進行音樂游戲的樂趣。

      活動準備

      音樂、“胖胖國王”手偶、圖譜、幼兒繪制的符號、若干份寶物等。

      活動過程:

      一、胖胖國王闖迷宮(感知音樂內(nèi)容,感受“ABA”曲式結(jié)構(gòu))

     。ㄒ唬⿴椭峙謬酰ぐl(fā)幼兒興趣)

      1、師:看!這是誰來了?胖胖國王走過那么多的迷宮,是個迷宮高手,可是這一次他可遇到麻煩了,我們來看看他遇到什么麻煩了?

      2、教師播放錄音。

      3、師:你們愿意幫幫他嗎?

      4、幼兒選擇符號,放到合適位置,完成圖譜。

     。ǘ┡峙謬蹶J迷宮(引導幼兒感知三段音樂的不同內(nèi)容)

      1、師:有了你們的幫助,現(xiàn)在胖胖國王準備出發(fā)了,你們猜他能順利闖過迷宮么?我們一起去看看吧!

      2、完整播放音樂,教師演示圖譜。

      3、師:胖胖國王成功了嗎?胖胖國王一路上都遇到了哪些事情呀?

      4、根據(jù)幼兒回答出示相對應(yīng)樂段的圖片內(nèi)容,并分段播放音樂。(分段演示,讓幼兒分別感知3段音樂的內(nèi)容。)

      5、師:你們發(fā)現(xiàn)它有什么特別的地方?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)第一、三段相同,第二段不同,初步了解ABA段式。)

      二、學一學胖胖國王(引導幼兒根據(jù)音樂大膽創(chuàng)編不同動作)

     。ㄒ唬┳呋▓@、游小河(引導幼兒感受A段音樂,創(chuàng)編走花園、游小河的動作)

      1、師:噓!快聽聽誰在說話呀?你們想不想看看寶箱里到底是什么?那我們要學一學胖胖國王,準備好哦。

      2、師:你會怎樣走過花園、游過小河呢?

      3、請個別幼兒示范。(引導幼兒想出不一樣的走路、游泳方式,可以看看風景、仰泳、自由泳等等。)

      4、師:我們一起來試試看,找一個你最喜歡的姿勢哦!

      5、播放A段音樂,集體表演。

     。ǘ┐┰娇铸埳郑ㄒ龑в變焊惺蹷段音樂,創(chuàng)編穿越恐龍森林的動作)

      1、師:剛才胖胖國王穿越恐龍森林的時候,你們猜猜他有什么感覺?

      2、師:那誰來試試看?(請個別幼兒示范)

      3、師:我們一起來吧,記得千萬不要被恐龍抓住哦!

      4、播放B段音樂,集體表演。

     。ㄈ⿲W一學胖胖國王(嘗試表演整段音樂)

      1、師:現(xiàn)在胖胖國王的本領(lǐng)我們都學會了,我們來演練一遍吧!用你最喜歡的姿勢哦!

      2、播放音樂,師幼共同表演。

      三、迷宮歷險(集體音樂游戲)

      1、師:我們現(xiàn)在都學會闖迷宮的本領(lǐng)了,就讓我們一起出發(fā)吧!

      2、師幼共同進行音樂游戲1-2次。

      四、分享寶物(結(jié)束部分)

      1、師幼發(fā)揮想象力,分享自己找到的寶物,體驗游戲成功的樂趣。

      2、師:我們歷經(jīng)了千辛萬苦才找到了這些寶貝,快去和同伴分享吧!

    大班音樂游戲教案9

      推薦《石頭、剪刀、布》這個活動的設(shè)計符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,對培養(yǎng)孩子們的興趣有很好的效果;顒又,每個孩子的表現(xiàn)都非;钴S,孩子們的興趣再次被激起,讓他們有了表現(xiàn)的機會,體驗了游戲給他們帶來的快樂;顒又校斘覇柕剑骸昂⒆觽,你們玩過石頭、剪刀、布的游戲嗎?”只聽孩子們齊聲回答:“玩過拉……”一邊和旁邊的小朋友玩起了這個游戲。是的,石頭、剪刀、布是一種流傳較廣的民間游戲,孩子們在家的時候爺爺奶奶、爸爸媽媽都曾教他們玩過這個游戲,因此他們聽到了這個熟悉的游戲就感到很開心,激發(fā)了他們的興趣。游戲采用猜拳的方法決定勝負,是孩子較喜歡的一種活動。為這一游戲配上流暢的曲調(diào)和簡單易學的動作,能增添游戲的樂趣。

      在學習的過程中,我首先通過讓孩子們做律動來掌握節(jié)奏,再者,讓孩子們學習游戲的歌曲《石頭、剪刀、布》來為做游戲打基礎(chǔ)。最后,學習游戲的玩法,改變游戲的'隊形等。通過這樣的學習達到本次教學活動的目標。

      通過本次音樂游戲活動,所有的孩子們對這個游戲都掌握得很好,幾乎所有的幼兒都能夠進行獨立游戲,只有個別幾個能力比較弱的幼兒還不能進行獨立游戲,但是也能掌握這個游戲,達到了本次教學活動的目標。最讓孩子們覺得開心的是在音樂游戲的時候每個孩子都可以有表現(xiàn)的機會,而且無拘無束,可以盡情地玩,盡情地演。

      在活動結(jié)束過后,我還自己創(chuàng)編了一個游戲,帶孩子們一起玩“石頭、剪刀、布”的游戲,全體孩子一起念:“石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布!”當念到布的時候所有孩子和老師一起出拳,教師走到孩子們的面前,一一和他們比出勝負,勝的一方用手型打倒另一方(如:剪刀把布剪一下,石頭把剪刀敲掉,布包起石頭)如果一樣的就輕輕碰一下,做個好朋友。我發(fā)現(xiàn)游戲的創(chuàng)新讓孩子們都玩得很開心,聽到孩子們開心地笑著,念著石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布時,我也覺得很高興。孩子們不會因為游戲的一成不變而失去游戲的興趣。

    大班音樂游戲教案10

      活動名稱:小白兔

      活動目標:

      1、傾聽歌曲,感受曲式的簡單變化,并能根據(jù)樂曲舒緩的節(jié)奏進行鏡面游戲。

      2、能大膽參與游戲,樂于表達自己的游戲感受。

      3、體驗韻律游戲帶來的樂趣;顒訙蕚涓鞣N樂器

      活動過程:

      一、朗誦童謠小白兔,引入主題

      二、嘗試為童謠編排不同的節(jié)奏型

      1、共同討論,用什么節(jié)奏型使童謠變的與眾不同。

      2、篩選結(jié)果,全體共同演繹。

      3、在此基礎(chǔ)上,改變出第二種不同的節(jié)奏型。

      4、全體討論,選出適合的節(jié)奏型演繹。

      5、分聲部,保留一個主聲部,節(jié)奏不變,其他兩個聲部,改為兩種不同節(jié)奏的襯詞,嘗試合。

      6、再次鞏固練習三聲部的融合。

      三、嘗試用聲勢代替口說的節(jié)奏

      1、教師簡單介紹什么是聲勢。

      2、集體討論,用什么聲勢來分別表現(xiàn)三個聲部。

      3、嘗試討論結(jié)果,找出不合適的'地方重新替換。

      4、再次分聲部展示。

      5、三聲部用聲勢進行合奏。

      四、嘗試用樂曲來表現(xiàn)

      1、出示多種樂器,幼兒分組討論適合自己聲部的樂曲。

      2、嘗試合奏,討論不合適的地方,改善。

      3、再次合奏。

      五、嘗試串聯(lián),感受成功的喜悅

      1、將前面的三部分,分別取一段,嘗試串聯(lián)。

      2、發(fā)現(xiàn)問題,進行改善,再次演奏。

      3、整理樂曲;顒有Ч

    大班音樂游戲教案11

      相關(guān)知識:

      披在肩上的寬大無袖的御寒外衣。立領(lǐng),對襟,穿時以領(lǐng)部短帶系結(jié),領(lǐng)部以下散開無紐扣,上部小下部大。

      活動目標:

      1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

      2、遵守游戲規(guī)則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

      活動準備:

      1、一件大斗篷、

      2、幼兒已經(jīng)會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”

      3、已學過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

      玩法:

      一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

      教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的.斗篷里,幼兒

      捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

      二、隨音樂引導幼兒復習基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

      提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步

      三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲.

      歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱

      完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續(xù)玩游戲。

      教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

      附:音樂游戲歌詞:

      “有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

    大班音樂游戲教案12

      設(shè)計思路

      欣賞經(jīng)典童話故事的方法有很多,其中最重要的是讓幼兒理解故事,激發(fā)他們的閱讀興趣。將文學作品與音樂作品融合,能使故事情境立體化,讓幼兒走進故事的意境,理解故事、展開想象。

      音樂作品能“烘托氣氛,渲染情感,賦予想象”,所以我們可以根據(jù)每個文學作品的特點及情節(jié)變化,選擇與之相匹配的音樂作品,整合推進。欣賞文學作品時融入音樂作品,能讓幼兒有想象表達的空間,能提升幼兒綜合感受的能力,能為幼兒更好地感知文學作品提供支持。

      將音樂作品與文學作品融合推進,需要注意對音樂作品的選擇,要與文學作品匹配,運用時要把握好時段,對作品的意境、情感也要能正確把握;要仔細分析不同作品的不同價值定位,如哪些地方需要分析和感受,哪些地方需要想象、描述和表達等。

      基于以上思考,我設(shè)計了本次活動,通過文學作品與音樂作品的有效融合,形成“立體”的欣賞氛圍。本活動融入了四段不同風格的音樂,片段一:歡快的新年音樂;片段二:憂傷的音樂;片段三:充滿想象的八音盒音樂:片段四:凄美的和聲音樂。四段音樂把幼兒從美好的現(xiàn)實生活帶入了故事情境,并在欣賞與感受音樂作品中體會小女孩所處的環(huán)境與心情,增強了作品的感染力,提升了幼兒的感受力與對童話故事的興趣。

      活動目標

      1、傾聽感受音樂,幫助幼兒感知故事的情節(jié)變化,體驗小女孩的心情與愿望。

      2、激發(fā)幼兒欣賞音樂和故事的興趣。

      活動準備

      1、PPT片段(片段一:賣火柴的小女孩行走在大街上賣火柴的情景;

      片段二:賣火柴的小女孩蜷縮在墻角邊的情景;

      片段三:賣火柴的小女孩擦亮火柴后的情景;

      片段四:奶奶帶領(lǐng)賣火柴的小女孩飛向天空的'情景。

      2、音樂片段(音樂一:歡快的新年音樂《abba—haPPY new year》;

      音樂二:憂傷的音樂《愛情白皮書》插曲一星華的回憶與想念;

      音樂三:充滿想象的八音盒音樂《陽光·舞·甜橙》;

      音樂四:凄美的和聲音樂《卡洛兒一假如愛有天意》)。

      3、完整的視頻(配上故事講述)。

      活動過程

      一、(播放音樂一:歡快的新年音樂)引出故事,激發(fā)傾聽興趣

      1、這段音樂聽起來有什么感覺?

      2、你知道什么節(jié)日快要來到了?人們會做哪些快樂的事情?

      教師小結(jié):歡快的新年音樂讓我們聯(lián)想到新年的歡樂氣氛,還想到了許多開心的事情。

      (變化音樂,播放憂傷的音樂)

      【設(shè)計意圖:在同一個節(jié)日,播放兩段截然不同的音樂,讓幼兒產(chǎn)生強烈的沖擊感,激發(fā)他們傾聽故事的愿望,為幼兒對小女孩的生活遭遇產(chǎn)生同情心而埋下伏筆!

      3、聽了這段音樂你感覺會發(fā)生什么事情?

      【設(shè)計意圖:播放憂傷的音樂,激發(fā)幼兒的同情心,形成“立體”的欣賞氛圍,為幼兒“走進”故事打下基礎(chǔ)!

      過渡:今天老師帶來一個故事《賣火柴的小女孩》。

      二、欣賞音樂、傾聽故事、理解故事

      1、觀看片段一:賣火柴的小女孩行走在大街上賣火柴的情景。

      (1)從這張圖片上看,小女孩過著怎樣的生活?

      (2)從哪里看出小女孩非常冷?

      (3)看到這樣的畫面和聽到這樣的音樂,你有什么感受?

      教師講述故事:這是圣誕節(jié)的前夜,正下著雪,天氣冷得可怕。一個賣火柴的小女孩在大街上走著,她的衣服又舊又破,腳上穿著一雙媽媽的大拖鞋。她的口袋里裝著許多盒火柴,一路上不停地叫著:“賣火柴呀,賣火柴呀!”人們都在買節(jié)日的食品和禮物,有誰會理她呢?整整一天,誰也沒買過她一根火柴,誰也沒給過她一個銅錢。

      2、觀看片段二:賣火柴的小女孩蜷縮在墻角邊的情景。

      (引出音樂三:充滿想象的八音盒音樂)

      (1)這段音樂帶給你怎樣的感受?

      (2)你能說出小女孩的幻想嗎?她會有哪些期望呢?

      【設(shè)計意圖:引入充滿想象的八音盒音樂,讓幼兒從音樂中“聽”到希望,他們忽然感覺事情會有轉(zhuǎn)機,想象的大門立即打開,他們會把自己的祝福與心愿編入故事中,此時為幼兒的想象提供了平臺!

      3、觀看片段三:賣火柴的小女孩擦亮火柴后的情景。

      (1)小女孩擦亮火柴后看到了什么?她實現(xiàn)了自己的愿望嗎?

      (2)小結(jié):小女孩第一次幻想到“火爐”,因為她太冷了,她渴望獲得溫暖;第二次幻想到“烤鵝”,因為她太餓了,她渴望吃到食物;第三次幻想到“圣誕樹”,因為她太孤獨,她渴望得到快樂;第四五次幻想到“奶奶”,因為她很痛苦,她渴望幸福,擦亮整把火柴,因為她怕失去奶奶。

      (3)開始的時候小女孩一根火柴都不舍得用,為什么后來會擦亮整把火柴? 教師講述故事:她趕緊擦著了一大把火柴,要把奶奶留住。一大把火柴發(fā)出強烈的光,照得跟白天一樣明亮。奶奶從來沒有像現(xiàn)在這樣高大,這樣美麗。奶奶把小女孩抱起來,摟在懷里。她們倆在光明和快樂中飛走了,越飛越高,飛到?jīng)]有寒冷,沒有饑餓,也沒有痛苦的地方去了。

      【設(shè)計意圖:通過圖和文幫助幼兒理解小女孩的愿望與困難之間的關(guān)系,讓幼兒在想象中進一步“走進”故事!

      4、觀看片段四:奶奶帶領(lǐng)賣火柴的小女孩飛向天空的情景。

      (引出音樂四:凄美的和聲音樂)

      (1)第二天清晨,小女孩會怎樣呢?

      (2)聽了這段音樂,你來編一個故事結(jié)尾好嗎?

      【設(shè)計意圖:故事的結(jié)尾讓人很難過,但是教師可以通過音樂的介入,鼓勵幼兒將自己的美好愿望編入其中,這既是語言表達的契機,也是傳遞美好祝福、激發(fā)幼兒關(guān)愛之情的手段!

      三、完整傾聽,強化情感體驗

      演示完整的視頻(配上故事講述)。

      1、幼兒完整欣賞。

      2、提問:

      (1)聽了小女孩的故事你有什么感受,請說一說。

      (2)請為小女孩送上一句祝福的話。

      3、小結(jié):孩子們,希望賣火柴的小女孩在你們的祝福聲中飛向美麗的天堂。

    大班音樂游戲教案13

      活動目標:

      1、能用自然的聲音大方的演唱歌曲。

      2、通過圖譜理解記憶歌詞,能正確根據(jù)圖譜演唱。

      活動準備:圖譜操作卡、音樂伴奏、指揮棒

      活動過程:

      一、復習學過的歌曲

      提問:你們會唱歌嗎?你們會唱什么歌?一起來唱好嗎?

      二、學習新歌

      (一)教師無伴奏清唱歌曲,幼兒初步理解歌詞

      1、出示歌名字卡《秋天里來》。

      今天,王老師也為你們帶來一首歌曲,歌曲的名字叫做《秋天里來》

      2、教師清唱第一遍。鋼琴前奏。

      要求:先聽老師唱,我唱的時候要仔細的聽,聽一聽歌曲里面都唱了些什么?

      強調(diào)要求:剛才老師提的什么要求?

      教師演唱后,提問:你聽到歌曲里唱了些什么?

      根據(jù)幼兒回答,教師出示相應(yīng)圖卡。

      針對圖卡可以提出輔助問題:你們知道哪個是蛐蛐?哪個是蟈蟈嗎?認識豐收兩個字。提問:你聽到什么了?還有哪一句沒有說到的?

     。ǘ┙處煾樽嘌莩枨變焊鶕(jù)圖譜重點理解啷里咯啷的唱法。

      1、出示畫有小鼓的圖卡。

      提問:你覺得這幅圖應(yīng)該怎么唱?你們怎么知道應(yīng)該唱啷里咯啷呢?

      2、找一找撥浪鼓的圖出現(xiàn)了幾次,哪一次是最長的?

      唱到小鼓圖譜處,教師就把小鼓的圖出示起來。

      3、將撥浪鼓的圖卡貼在圖譜相應(yīng)的位置上。

      4、學習畫有小鼓的圖卡的唱法。

      教師指圖,提問:看看圖上的小撥浪鼓是一樣的嗎?什么地方不一樣?

      最后一面鼓沒有鼓繩,其他都有,這兩種鼓發(fā)出的聲音也不一樣,一種發(fā)出的聲音啷里格,一種是啷,你覺得哪一個小鼓的聲音是啷里格,哪一個小鼓的聲音是啷,為什么?

      5、教師指畫有小鼓的圖卡,幼兒念啷里咯啷部分的歌詞。

      6、跟著鋼琴的伴奏,在啷里咯啷部分和老師一起唱,其他地方不唱。

      提問:聽清楚我的要求了嗎?什么地方和我一起唱?

      (三)引導幼兒將圖譜完整地填好,記住歌詞順序。

      1、提問:剛才我在唱歌的時候,發(fā)現(xiàn)了圖上的一個問題:(有很多地方是空的)怎么辦呢?

      2、請小朋友先商量,哪一張小圖,放在哪一個位置上,待會來告訴老師。

      幼兒討論,教師巡回傾聽。

      請幼兒來粘貼圖卡,教師提問:她選的這幅圖上唱的是什么?

      第一次粘貼一張,第二次粘貼第二排的兩張,第三次將第三排的三張一起貼。

      如果出現(xiàn)放錯的情況,教師可以說:你認為哪里擺錯了?我們先擺在這里不動

      待會我們來聽歌聲來檢查一下,到底對不對。聽誰的歌聲?聽老師的歌聲來檢查到底放的對還是不對,在錯誤的地方,放慢速度。

      提問:先告訴我放的對不對,哪里放的不對?請幼兒來糾正。

      3、根據(jù)圖譜,完整講出歌詞

      提問:我來考考你們,每一張圖上唱的'是什么?按照圖譜的順序來念歌詞。

     。ㄋ模┯變喊凑請D譜完整地演唱歌曲

      1、慢速演唱。這一次,我們看著圖把歌曲完整地演唱一遍,唱得慢一些,把歌詞唱清楚。

      2、加快速度演唱。提問:那么多的莊稼都豐收了,想一想人們的心情怎么樣?(開心,快樂)這一次我們來唱出開心快樂的情緒。

      3、幼兒獨立集體演唱

      剛才老師帶著小朋友唱的,這一次老師不唱了,你們自己會唱嗎?教師可以配以口型。

      4、針對演唱中存在的問題進行糾正。

      提問:你覺得自己唱的怎么樣?每一句都唱的很好嗎?可以把幼兒感覺有困難的地方再重唱一遍。

      5、再次集體演唱一遍。

      這一次感覺怎么樣了?

      6、幼兒合作進行演唱

     。1)分組演唱:教師指揮,A組幼兒唱啷里咯啷。B組幼兒唱其他歌詞,教師可以用動作提醒幼兒歌詞。

     。2)幼兒與客人老師合作演唱。

      提問:除了小朋友和小朋友之間可以合作唱,還可以和誰合作唱?你們來問問客人老師想唱哪個部分?

      請幼兒面對客人老師演唱,如果記不得歌詞可以回頭看看圖。

      三、結(jié)束部分

      教師小結(jié):今天我們學了一首好聽的歌,歌的名字叫做《秋天里來》,這是一首老歌,很多的爸爸媽媽都會唱,回家以后還可以和爸爸媽媽合作唱,如果他們不會,我們還可以教一教爸爸媽媽唱。

    大班音樂游戲教案14

      分析:

      1、音樂情感:音樂表現(xiàn)風箏與四只小動物之間空中嬉戲玩耍的畫面,體驗“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

      2、音樂知識點:整曲為分四段,四四拍。每段都有四句,每句的節(jié)奏型都一樣,最后一句“別生氣”速度放慢。間奏部分速度放慢,念謠部分速度稍快。第一段和第三段體驗情感“真生氣”,第二段和第四段體驗情感“別生氣”。

      活動目標:

      1、運用語詞游戲、肢體造型、道具表演等多種方式熟悉兒謠,感受兒謠游戲的樂趣。

      2、體驗“真生氣”和“別生氣”兩種情緒。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:會拍奏及模拍︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等節(jié)奏型,有放風箏的經(jīng)驗等。

      2、軟墊、水袖、紗巾、啦啦彩球、風箏。

      3、故事掛圖,小鳥、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂圖卡各一張;音樂CD、播放機、鋼琴。

      活動隊形:

      半圓

      活動重難點:

      教學重點:運用肢體游戲、道具表演熟悉兒謠,體驗“真生氣”和“別生氣”兩種情緒。

      教學難點:能伴隨音樂和節(jié)奏,表現(xiàn)兒謠語詞及“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

      活動過程:

      一、暖身活動

      1、節(jié)奏模拍 :︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳XX X XX X ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等。

      2、故事引導:

      “我要講一個關(guān)于天上飛的風箏的故事。”(出示掛圖,講述故事:這幾天天氣特別的.好。這個小朋友,帶著他心愛的風箏到公園去玩,他放呀放呀!風箏飛的越來越高。忽然刮來一陣好大的風,風箏不小心就從小朋友的手里飛走啦!風箏說:“這下可真高興,我可以飛到天上任何地方去玩咯!”可是它飛呀飛呀!被一顆大樹卡到了。這個時候呀!風箏遇到了四只小動物。)

      二、基本部分

      1、幼兒完整感受兒謠

      1)根據(jù)兒謠內(nèi)容,做手部肢體的四個不同位置的律動,初步感受兒謠內(nèi)容,感受“真生氣”與“別生氣”兩種情緒。

      “下面,我們來聽聽,風箏遇到了哪四只小動物?和它們發(fā)生了什么樣的事情?”

      2)肢體律動,再次完整感受兒謠。

      調(diào)動幼兒生活經(jīng)驗,表現(xiàn)“真生氣”與“別生氣”。

      2、語詞記憶與動作

      1)聽找語詞中的四種動物,引導幼兒討論飛行特點。

      2)幼兒肢體表現(xiàn)四種動物的飛行特點。

      小鳥(水袖):上下?lián)]動; 蝴蝶(紗巾):前后開合當翅膀;

      蜻蜓(軟墊):伸直左右傾斜飛舞; 蜜蜂(啦啦彩球):振翅狀。

      3、角色扮演,表現(xiàn)兒謠語詞情緒

      1)教師徒手示范,配班老師當風箏。

      2)老師當風箏,幼兒當小動物伴隨音樂游戲。

      3)出示真風箏和幼兒再次伴隨音樂游戲。(注意提醒幼兒聽音樂,并進行情感交流。)

      4)道具扮演

      (1)教師一一出示各種道具(水袖、紗巾、軟墊、啦啦彩球),幼兒匹配四種動物的翅膀,并說出原因。

     。2)幼兒看動物圖卡標記,分組取道具,打扮自己。

     。3)配班教師當風箏,幼兒伴隨音樂進行角色扮演。

      提醒幼兒區(qū)別四種動物不同的飛行動作,聽音樂依次游戲。

      (4)請一名幼兒當風箏,其他幼兒當四種小動物隨音樂再次進行角色扮演游戲。

      結(jié)束活動:

      今天玩得真開心,我們回家吧!

      延伸活動:

      第二課時或區(qū)域活動時嘗試分組扮演四種動物,并嘗試變奏的練習。

    大班音樂游戲教案15

      三小兔和大灰狼

      活動目標:

      1、幼兒能學會傾聽、并基本掌握游戲玩法,能自編動作。

      2、能感受不同的音樂形象,會根據(jù)音樂的節(jié)拍、速度、情緒,用不同的表情、動作表演不同的角色,提高孩子靈敏地反應(yīng)能力。

      3、幼兒能體驗愉快的情緒。

      活動準備:

      1、活動前熟悉音樂的節(jié)拍、曲式結(jié)構(gòu)、力度、速度等。

      2、小兔、大灰狼以及各種其他動物頭飾若干,各種蘑菇、大樹等森林道具若干。

      3、游戲場地上畫好圓圈。

      活動過程:

      一、欣賞樂曲,為游戲進行打基礎(chǔ)。

      教師放錄音,讓幼兒欣賞音樂,啟發(fā)幼兒聽辯音樂的變化,理解音樂內(nèi)容,感受音樂形象。

      教師指導:請小朋友仔細聽,用什么樣的音樂形象來表現(xiàn)最合適?(分曲一、曲二欣賞)。對,這段曲子里就藏著一個小兔與大灰狼的故事。

      注:引導幼兒分辨出:曲一:高音很跳躍,表現(xiàn)靈巧、活潑的小兔;曲二:音低、節(jié)奏緊湊、速度較快,表現(xiàn)兇惡的大灰狼尋找食物,追吃小兔的情景。

      二、鼓勵、引導幼兒根據(jù)音樂的變化即興表演、創(chuàng)編動作(二遍)。

      1、全體扮小兔表演

      啟發(fā)幼兒想象:開始時,小兔子在愉快的`、高興的跳著;它們會怎樣做?(啟發(fā)用動作表現(xiàn))但當它們遇到大灰狼后,小兔子會怎么樣?——害怕、逃跑、藏起來,那應(yīng)該怎樣表現(xiàn)?(請幼兒模仿),可是,到哪藏呢?應(yīng)該怎樣藏呢?

      教師及時發(fā)現(xiàn),選取好的動作及時鼓勵肯定。

      2、全體扮大灰狼表演。

      現(xiàn)在大灰狼出場了,你們看見的大灰狼是什么樣子的?當老狼正餓得肚子咕嚕咕嚕叫,但卻沒發(fā)現(xiàn)有好吃的時,它會怎樣做?(動作表示)當老狼突然發(fā)現(xiàn)有許多小兔子時,它又會怎么做?用動作表示一下。

      三、新授游戲

      1、請幼兒討論游戲玩法及規(guī)則,并商量如果違反了規(guī)則怎么辦?。

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