實用的計算機教案匯編六篇
在教學工作者實際的教學活動中,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的計算機教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
計算機教案 篇1
課題:計算機的組成
教學時間: 授課班級:
教學目標:1.掌握計算機硬件構成及基本工作原理;2.了解信息的數(shù)字化表示
教學重點:1.掌握計算機硬件構成及基本工作原理
教學難點: 1.掌握計算機硬件構成及基本工作原理
教學方法:講授法、實物展示
教學過程:
一、課程導入:
1.信息的含義
2.信息技術的含義
二、講授新課:
1.整個的計算機系統(tǒng)分為硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩部分。
2.計算機硬件系統(tǒng)一般分為五部分,輸入設備、輸出設備、存儲器、運算器、控制器。
1)輸入設備:使計算機從外部獲得信息的設備。
常用的輸入設備舉例:鍵盤、鼠標、話筒、描掃儀等。
2)輸出設備,把信息處理的結果以人們能夠識別的形式表現(xiàn)出來的設備。
常用的輸出設備舉例:顯示器、打印機等。
3)存儲器
存儲器分類:內存和外存。
內存分類:只讀存儲器(ROM)和隨機存儲器(RAM)。
只讀存儲器(ROM)和隨機存儲器(RAM)。
只讀存儲器(ROM):用于永久存放特殊的信息,只能讀出,不能存入,計算機斷電后,ROM中的信息不丟失。
隨機存儲器(RAM):其中的信息可讀、可寫、可修改,計算機運行過程中能夠穩(wěn)定準確地保存信息,但計算機一旦斷電,RAM中的信息將丟失。
外存儲器分類:磁盤和光盤
磁盤一般分為:軟磁盤和硬磁盤
光盤一般分為:只讀光盤、一寫多寫型光盤、可擦型光盤。
存儲容量的單位:
字節(jié)
千字節(jié)(Kb)
兆字節(jié)(Mb)
吉字節(jié)(Gb)
1KB=210B=1024B
1MB=210KB=1024KB
1GB=210MB=1024MB
4)運算器
運算器(Arithmetic unit)是計算機實施算術運算和邏輯判斷的主要部件。在控制器的控制下,它能按照計算機程序的要求,進行加、減、乘、除等基本運算和進行判別數(shù)的符號、比較數(shù)的大小等邏輯運算。
5)控制器
控制器(Controller)是指揮、控制計算機運行的中心。它從存儲器中取也信息并進行分析,然后根據(jù)指令向計算機各個部分發(fā)出各種控制信息,使計算機按照要求自動、協(xié)調地完成任務。
一般將運算器和控制器合稱為中央處理器(Central Processing Unit,CPU).
由于CPU是微型計算機的核心,我們習慣上用CPU型號來表示計算機的檔次,如80286、80486、Pentium、Pentium II、Pentium III和Pentium IV等。
3.計算機軟件
計算機僅有硬件還不能進行信息處理,必須有為計算機編制的各種程序。程序、數(shù)據(jù)和有關文檔資料稱為軟件。
軟件可以分為系統(tǒng)軟件(System Software)和應用軟件(Application Software)兩大類。
(1)系統(tǒng)軟件是為方便使用和管理計算機提供的軟件,常用的系統(tǒng)軟件有以下幾種:
a.操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng)的主要目標是管理計算機資源,便于使用主。常用的有DOS、XENIX、Unix、Linux和Windows等。
b.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
為管理各種數(shù)據(jù)所設計軟件系統(tǒng)。常用的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)舉例:FoxBase、FoxPro、Visual Foxpro和Access等。
c.各種程序設計語言的翻譯程序
程序語言和編譯系統(tǒng)的主要目標是研究開發(fā)容易編寫、表達能力好和便于產生高效的目標程序和程序語言,以及便于使用的編譯系統(tǒng)。
(2)應用軟件是為某一應用目的`而編制的軟件,經常使用的有以下幾種:
計算機輔助教學軟件
計算機輔助設計軟件
文字處理軟件
信息管理軟件
自動化控制軟件
4.信息的數(shù)字化表示
在計算機內部存儲、處理和傳輸?shù)男畔⒕捎枚M制。
二進制數(shù)只有0和1兩個數(shù)碼,運算起來很簡單,其運算規(guī)則是逢二進一。
各種進制之間的轉換關系:
十進制數(shù) | 二進制數(shù) | 十六制數(shù) |
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 |
3 | 11 | 3 |
4 | 100 | 4 |
5 | 101 | 5 |
6 | 110 | 6 |
7 | 111 | 7 |
8 | 1000 | 8 |
9 | 1001 | 9 |
10 | 1010 | A |
11 | 1011 | B |
12 | 1100 | C |
13 | 1101 | D |
14 | 1110 | E |
15 | 1111 | F |
三、小結:
1.計算機系統(tǒng)的構成
2.計算機硬件的五部分
3.計算機軟件的分類
數(shù)制之間的轉換
從二進制到十進制的轉換
從十進制到二進制的轉換
從二進制到十六進制的轉換
從十六進制到二進制的轉換
計算機教案 篇2
教學目標:
1、學會3個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、傳遞、迅猛。
2、正確流利地朗讀課文。
3、理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感情計算機技術發(fā)展的趨勢。
理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感情計算機技術發(fā)展的'趨勢。
教學時數(shù):2課時。
第一課時
教學內容:初讀課文,理清課文結構層次。
教學要求:理清課文結構層次。
教學過程:
一、揭示課題,引入新課。
1、你對電子計算機有哪些了解,說一說。
2、你知道什么是多媒體嗎?
二、檢查預習情況
1、學生自由讀課文。
2、重點學習以下幾個字詞。
méidànài
媒誕埃
3、指名讀課文,其余同學糾正字音。
三、再讀課文,分清層次。
1、默讀課文,概括每自然段的意思。
2、想想課文重要講了幾個意思,如何分段?
3、指名回答,講解糾正。
、僦v了計算機的誕生與發(fā)展。
②講了什么叫多媒體。
、壑v電子計算機與多媒體的關系。
④講計算機的發(fā)展將更加迅猛,會越來越神。
第二課時
教學內容:學習全文。
教學要求:理解全文,展開想象。
教學過程:
一、復習:
1、全文主要講了什么?
2、課文結構層次如何?
二、學習課文。
1、指名學生讀課文。
2、思考討論:
、偈裁词嵌嗝襟w。
、谟嬎銠C與多媒體有什么關系?
③具有多媒體功能的電腦設備可以做什么呢?
、転槭裁凑f電子計算機成為人類社會不可缺少的主要角色。
3、指名回答,教師講解糾正。
三、展開想象。
1、計算機在現(xiàn)實生活中有那么大的作用,它從誕生發(fā)展到現(xiàn)在,有多長時間,有多大變化?
2、課文最后說:“計算機”會越變越神,你展開想象,它能“神”到什么程度?
四、總結全文。
1、學了這課你有什么感受?
2、你還有什么不懂的地方?
五、指導朗讀。
六、作業(yè):
1、看拼音寫詞語:
dàn shēng fān yǎn chuan dì quē shǎo
( ) ( ) ( ) ( )
2、填空:
第一臺計算機誕生于年,名叫,電子計算機發(fā)展迅猛,差不多每年就產生一代新的計算機。
板書設計
電子計算機與多媒體
電子計算機:發(fā)展迅猛
越來
多媒體:傳輸聲圖等信息
越神
計算機教案 篇3
本章任務:
1、 學習windows系統(tǒng)中開機和關機的方法
2、 學習windows系統(tǒng)中的基本操作;
3、 學習windows系統(tǒng)中引用程序的開啟;
4、 學習windows系統(tǒng)中資源的管理。
課 題: 初識windows
課 時: 一節(jié)課
目 的:
1、掌握開機、關機;
2、桌面介紹;
3掌握鼠標的使用
教學過程:
一、windows系統(tǒng)簡介
目前計算機是使用最廣泛的操作系統(tǒng)就是MicroSoft(微軟公司)的windows操作系統(tǒng)。
該系統(tǒng)使用和瀏覽都很方便,只需用鼠標指針指向圖標,雙擊一下就可以打開程序文件。
二、開機、關機
計算機的開機,要注意1先打開外部設備的.電源開關,如顯示器、打印機等。2然后將計算機主機的電源開關打開。系統(tǒng)便啟動硬盤上的操作系統(tǒng)Windows95/98,如果系統(tǒng)設置了密碼或已經連接在網絡中,則會出現(xiàn)登錄框,要求輸入用戶名和密碼。3輸入完用戶名和密碼后,4按回車或點擊“確定”,即可進入到Windows95/98窗口中,所見到的是Windows95/98的桌面,上面有一些常用的系統(tǒng)圖標可以操作。開機過程完成了!
關機:1在屏幕的左下角找到“開始”按鈕,2用鼠標點擊,將出現(xiàn)菜單點擊“關閉系統(tǒng)”,出現(xiàn)對話框;3確認選擇了“關閉計算機”,4然后點擊“是”,系統(tǒng)將自行關閉。有些計算機在進行此項操作時會自動將主機電源關閉,但是有些計算機關不了,而是最后顯示“您可以安全地關閉計算機了”,5此時可以直接關閉主機電源開關,6而后順序關閉外設即可。
三、桌面介紹
桌面,即進入windows后屏幕所出現(xiàn)的界面。其常見圖標有:
1“我的電腦”,
2“我的文檔”,
3“網上鄰居”,
4“回收站”,
5“我的公文包”,
6“internet explorer”,
7 “outlook express”。
四、鼠標使用
鼠標器(簡稱鼠標)是一種輸入設備。在Windows95/98中,使用鼠標可以方便操作。鼠標上通常有兩個或三個按鈕,以使用右手握三鍵鼠標為例:鼠標電纜朝前方,大拇指輕貼鼠標左側,無名指和小指輕貼鼠標右側,食指放在鼠標左鍵上,中指放在鼠標右鍵上,中鍵不常用,需要時可以用食指操作。
鼠標的操作通常有以下幾種:
◆ 移動:在鼠標墊板上滑動鼠標,屏幕上的鼠標指針會隨著移動。移動鼠標可以將鼠標指針移動到屏幕上的指定位置。
◆ 單擊左鍵:1將鼠標指針移動到所需位置,2然后快速按下左鍵并立即放開。此操作最常用,又簡稱為單擊。
◆ 單擊右鍵:1將鼠標指針移動到所需位置,2然后快速按下右鍵并立即放開。
◆ 雙擊:1將鼠標指針移動到所需位置,2然后快速按兩下左鍵并立即放開。
◆ 拖拽:1將鼠標指針移動到某一個對象上,2按住左鍵不放,3然后移動鼠標。
計算機教案 篇4
計算機的軟件一、導入
上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。
。1)軟件的的概念
支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的.支持,才能進行正常工作。
(2)軟件的分類
系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp
應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。
打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。
。3)認識鍵盤
常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):
文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。
、倏崭矜I
、诨剀囨I
③退格鍵
、苌蠙n鍵
編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。
功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。
小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學。
注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。
計算機教案 篇5
【教學目標】
1.了解計算機病毒及其特點、危害。
2.掌握預防和查殺計算機病毒的基本方法。
3.培養(yǎng)學生良好的使用計算機的道德規(guī)范。
【教學重點】
認識計算機病毒的危害性,了解計算機病毒通常具有的幾個特性,掌握預防和清除病毒的操作技能。
【教學難點】
掌握預防和清除病毒的操作技能。
【教學過程】
采用學生自學,教師提問的形式。
【教具】
多媒體教學軟件、自制課件。
【課時】
1課時
【教學過程】
一、引入
隨著計算機應用的普及,信息交流的范圍在不斷地擴大,計算機應用的環(huán)境越來越復雜,所以計算機安全顯得越來越重要。信息安全涉及國家、社會道德和公民個人安全的方方面面。
二、明確教學目標
1.了解計算機病毒及其特點、危害。
2.掌握預防和查殺計算機病毒的基本方法。
3.培養(yǎng)學生良好的使用計算機的道德規(guī)范。
三、布置任務
學生查看課本相關內容,解決下面的5個問題。
1.計算機病毒的概念。
2.計算機病毒的特點。
3.計算機病毒的危害。
4.計算機病毒的預防。
5.計算機病毒的防治。
四、教師提問,找學生說出答案,然后教師用幻燈片顯示答案,并加以講解和補充
問題1:計算機病毒的概念
計算機病毒(computer virus)是一種人為編制的程序或指令集合。這種程序能夠潛伏在計算機系統(tǒng)中,并通過自我復制傳播和擴散,在一定條件下被激活,并給計算機帶來故障和破壞。這種程序具有類似于生物病毒的繁殖、傳染和潛伏等特點,所以人們稱之為“計算機病毒”。計算機病毒可以通過軟盤、光盤和網絡傳播。計算機病毒在網絡系統(tǒng)上的廣泛傳播,會造成大范圍的災害,其危害性更嚴重。
問題2:計算機病毒具有的特點
、 隱蔽性病毒程序一般隱藏在可執(zhí)行文件和數(shù)據(jù)文件中,不易被發(fā)現(xiàn)。
、 傳染性 傳染性是衡量一種程序是否為病毒的首要條件。病毒程序一旦進入計算機,通過修改別的程序,把自身的程序拷貝進去,從而達到擴散的目的,使計算機不能正常工作。
、 潛伏性 計算機病毒具有寄生能力,它能夠潛伏在正常的程序之中,當滿足一定條件時被激活,開始破壞活動,叫做病毒發(fā)作。
④ 可激發(fā)性 計算機病毒一般都具有激發(fā)條件,這些條件可以是某個時間、日期、特定的用戶標識、特定文件的出現(xiàn)和使用、某個文件被使用的.次數(shù)或某種特定的操作等。
⑤ 破壞性 破壞性是計算機病毒的最終目的,通過病毒程序的運行,實現(xiàn)破壞行為。
問題3:計算機病毒的危害性
計算機病毒有很大的危害性。世界各國每年為防治計算機病毒投入和耗費了巨額的資金。
計算機病毒對計算機系統(tǒng)的危害主要有以下幾種:
① 刪除或修改磁盤上的可執(zhí)行程序和數(shù)據(jù)文件,使之無法正常工作。
、 修改目錄或文件分配表扇區(qū),使之無法找到文件。
、 對磁盤進行格式化,使之丟失全部信息。
、 病毒反復傳染,占用計算機存儲空間,影響計算機系統(tǒng)運行效率。破壞計算機的操作系統(tǒng),使計算機不能工作。
問題4:計算機病毒的表現(xiàn)
計算機感染病毒以后有一定的表現(xiàn)形式,知道了病毒的表現(xiàn)形式有利于及時發(fā)現(xiàn)病毒、消除病毒。
計算機教案 篇6
隨著現(xiàn)代科技技術的迅速發(fā)展,電腦已經成為我們日常生活、工作、學習中不可缺少的工具,據(jù)我觀察現(xiàn)在的孩子們都渴望去探索電腦的奧秘。但是,孩子們對電腦并不了解和認識,不能正確的運用電腦。
針對孩子們對于電腦的認識的情況,我設計了本次活動。通過孩子們對電腦的了解和學習,培養(yǎng)孩子們在教師的指引下能親自動手運用電腦來完成想做的事,使孩子們能產生對科學探究的興趣和愛好。
活動目標
1、初步對電腦簡單的認識。
2、引導參加科學探究活動,培養(yǎng)敢于大膽的嘗試和表現(xiàn)的能力。
3、讓幼兒學會電腦的基本操作讓孩子們能正確的了解和運用電腦。
活動準備
1、實物展示:(cpu、鍵盤、鼠標、光盤、u盤等)
2、圖片展示:(主機、顯示器、內部部分硬件、打印機、掃描儀、數(shù)碼攝像頭等)
3、課件——關于電腦的動畫片。
活動過程
一、導入
1、播放動畫片
讓幼兒對電腦有一個初步的認識和了解電腦的運用。
2、提問:小朋友們看了動畫片,聰明的電腦是多么的神奇呀!它給我們帶來了快樂和歡笑,
現(xiàn)在請小朋友們和老師一起來看看電腦還能給我?guī)砟切⿴椭?/p>
二、展開
1、探索了解
。ㄍㄟ^掌握電腦的基本運用和認識了解,讓孩子能學會電腦的基本操作)
2、提問:
。1)電腦幫助了我們什么?
。ㄗ層變赫J識電腦在我們的日常生活中怎樣幫助了我們)
。2)電腦是由哪些東西組成的?
。ㄓ^察電腦的結構組成,并能正確的說出電腦是由:主機、顯示器、鼠標、鍵盤、音響等組成)
。3)教師:小朋友們學習了運用電腦以后,有怎樣的收獲?
(通過對電腦正確運用的認識和掌握,讓幼兒談談感想)
(4)未來的'電腦將會變成什么樣子呢?
3、示范講解動手操作
。1)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用Windows中圖畫功能,并且讓孩子們能動手畫圖。
。2)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦中的互聯(lián)網功能,并且讓孩子能從中收集喜愛的圖片。
。3)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦欣賞喜歡的音樂和觀看喜愛的動畫片,并且讓孩子們能學會簡單的音頻播放、
4、游戲《連一連,找一找》
。ㄗ尯⒆觽兺ㄟ^動腦筋來完成一個簡單的游戲開發(fā)智力)
教師邀請一部分孩子通過電腦來完成這個小游戲
三、結束部分
今天小朋友們懂得正確的運用電腦的方法,回家了可以教教你們的爸爸媽媽如何運用電腦哦!
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