中班教案范文匯總十篇
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編為大家收集的中班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
活動內(nèi)容
學(xué)習(xí)新操—棍棒操(一)
重點領(lǐng)域 健康
相關(guān)領(lǐng)域 社會
活動目標
1、 初步學(xué)會棍棒操的第1—4節(jié),能掌握基本的動作。
2、 萌發(fā)幼兒對做新操的興趣。
重點、難點 重點:學(xué)習(xí)新操
難點:能掌握操節(jié)順序。
活動準備 棍棒若干,錄音機,磁帶
活動過程:
一、 欣賞小朋友參加常州市體操比賽的`棍棒操表演錄像,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
二、基本部分
1、教師完整示范,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
2、教師交代正確的握棒姿勢及安全注意事項。
3、教師示范新操1——4節(jié),分別對上肢、下蹲、繞肩、體轉(zhuǎn)重點講解動作要領(lǐng)。
上肢運動動作要領(lǐng):在上面的手臂一定要伸直。
下蹲運動動作要領(lǐng):側(cè)蹲時盡量往下。
繞肩運動動作要領(lǐng):繞肩時手要舉過頭頂,手肘要伸直繞到背后。
體轉(zhuǎn)運動動作要領(lǐng):弓箭步時注意前腿彎曲,后腿伸直。
4、幼兒逐一跟學(xué),要求動作到位、有力。
5、重點指導(dǎo)個別能力差的幼兒。
6、根據(jù)幼兒的實際情況針對難點再次示范并練習(xí)。
三、 游戲“拍山墻”
玩法:一人背對大家邊拍手邊數(shù)“一、二、三”,其他幼兒從起點線向前走。數(shù)完三,拍巴掌的人回頭看,大家要停下不能動,否則要回到起點重新參加游戲。然后拍巴人繼續(xù)拍手數(shù)數(shù),直至有一幼兒拍到拍巴人的身體,其他幼兒手拉手在拍巴人身后站隊。由先到者在拍巴人的背上拍三下后,大家一起往回跑,拍巴人追趕。被追到的人換成拍巴人,重新游戲。
四、結(jié)束部分
放松身體。
中班教案 篇2
一、活動目標
1、感受和分辨輕重聲音,想象會是誰的腳步聲。
2、模仿幾種小動物走路的姿勢,用身體運動的不同及不同的踏踏聲表現(xiàn)動物。
二、活動準備
1、熟悉幾種表現(xiàn)不同動物走路的樂曲。
2、大象、小兔、小熊、小鳥、小鹿走路的音樂磁帶和"找朋友"的音樂磁帶。
3、將動物的頭飾分散掛在室外場地。
三、活動過程
1、引發(fā)去秋天樹林尋找小動物的興趣森林里真熱鬧,小動物們要在森林里開運動會,誰來了?大家一起去找一找?
2、聽音樂猜猜誰來了,做模仿動作找小動物。
聽音樂猜猜誰在森林里,就模仿誰的動作,并尋找小動物頭飾。
教師引導(dǎo)幼兒聽音樂模仿各種動物的走路姿勢。知道大象、小熊走路的聲音很重、很響;小雞、小鳥的走路聲音很輕、很弱;小兔、小鹿的走路聲不重不輕,不響不弱真正好。
3、玩游戲"找朋友"幼兒模仿自己喜歡的動物動作找朋友引導(dǎo)幼兒能用身體動作正確的反映不同動物走路姿勢的`帶來的聲響。
四、活動建議將音樂放在晨練中,繼續(xù)模仿動物走路時發(fā)出的聲響教師要注意提醒幼兒控制自己的小腳,使其發(fā)出輕重不同的聲音。
活動反思:
在活動中幼兒的積極性很高,始終能和老師進行有效的互動,幼兒的情感體驗在活動中得到了充分的發(fā)揮,活動中的目標達成也是很好的,在活動中通過有效的整合。
中班教案 篇3
活動目標:
1.理解快樂的含義,知道大家在一起會得到快樂,懂得共同合作勞動會得到快樂,為別人解決困難也會
得到快樂。
2.能積極參與活動,學(xué)習(xí)用清晰的語言大膽地表達自己的想法。
活動準備:
教學(xué)掛圖,小鴨的玩偶。
活動過程:
1、導(dǎo)入部分
教師:小朋你們知道什么是快樂嗎?在什么時候你會感到快樂?森林里又一座新造好的公寓,大家稱它為“快樂公寓”,為什么這棟房子大家稱它為“快樂公寓”呢?我們一起來聽一聽,這個故事中有誰?
教師邊演示PPT邊講述故事。
2、分段欣賞故事
提問:
。1)故事中有誰?在沒有住進公寓前,大象、小老鼠、烏龜、狐貍快樂嗎?為什么不快樂?(老師根據(jù)幼兒講述動物,逐一出示貼容教具)
(2)小動物們是怎樣造房子的?各自干了些什么?(教師再次講述故事到造好快樂公寓)這些小動物在一起造房子快樂嗎?啟發(fā)幼兒想象并講述造房子時的快樂情景。
3、請幼兒為小動物分房,體驗幫助別人的快樂。
。1)教師導(dǎo)語:新房子造好了,小動物應(yīng)該住在哪一層比較合適呢?小朋友你們愿不愿意幫助小動物們分房子?分房子要根據(jù)動物的各自特征進行分房,要注意安全,讓每個動物都感到快樂。
。2)幼兒與同伴交流玩分房的經(jīng)驗,和好朋友說一說。教師通過幼兒的方案用實物圖片展示幼兒的分房結(jié)果。
(3)小朋友你們幫助小動物分好了房子,你們的心情是怎樣的`?
4、繼續(xù)講述故事鴨媽媽帶著孩子帶到快樂公寓的情景。
提問:小朋友鴨媽媽的房子被洪水沖走了,小動物們會怎樣幫助他們呢?
5、 故事講完了。小朋友你們知道森林里這座房子為什么叫“快樂公寓”?(因為大家用自己的特長齊心協(xié)力勞動造好了房子,大家友好地住在一起,住得非常舒服,小動物還幫助了被大水沖走了房子的鴨媽媽一家,大家快樂地住在了一起,原來大家合作勞動會給人帶來快樂,開開心心地住在一起會感到快樂,幫助別人也會帶來快樂,原來快樂無處不在)
6.經(jīng)驗的遷移。
小朋友我們一起生活在中四班的大家庭中,你們什么時候會感到快樂?
小結(jié):我們生活在中四班的大家庭中,一起唱歌跳舞、做游戲會感到快樂,勞動會感到快樂、相互幫助會感到快樂,原來中四班就是我們小朋友的快樂公寓。
中班教案 篇4
一、活動目的:
養(yǎng)成教育目標:能獨立完成自己的作品。
認知:幼兒的動手操作能力、想象力及欣賞力。
技能:復(fù)習(xí)鞏固撕貼技能。
情感:喜歡參與美工活動。
人格;教育幼兒不亂丟碎紙,提高幼兒的`環(huán)保意識。
二、活動準備:
各種撕貼材料若干,用舊掛歷做成的半成品(拖鞋、帽子……)
三、活動過程:
1、出示用舊掛歷做好的物品(拖鞋、帽子、圍裙、枕頭套———————),引導(dǎo)幼兒觀察,通過談話,讓幼兒知道這些物品是廢物利用。
2、向幼兒講解撕貼材料及使用方法,教育幼兒不亂丟碎紙,保持環(huán)境的干凈。
3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),并鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,幫助能力較弱的幼兒,
4、請幼兒介紹自己的作品。
5、展示作品,講評。
6、師生共同收拾物品。
活動反思:
對于中班幼兒知識經(jīng)驗還不夠豐富,但對周圍事物充滿興趣。紙是幼兒在一日活動中常接觸的,幼兒喜歡撕,剪,畫。這次活動的設(shè)計,探索創(chuàng)新活動的引導(dǎo)就從幼兒最貼近的自身開始。在整個活動中,教師遵循幼兒年齡特征及美術(shù)活動中創(chuàng)新教育的要求考慮,給每一個幼兒提供創(chuàng)作的環(huán)境,讓每一個幼兒充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造潛力。
中班教案 篇5
活動目標:
1、認識幾種常見工具,知道它們的用途。
2、懂得團結(jié)力量的道理。
3、知道使用工具的安全方法。
活動準備;
1、小錘子、小鉗子、訂書機、螺絲刀等實物小工具。
2、幼兒用書第1冊34---35頁。
活動過程:
1、向幼兒了解他們所認識的工具并向同伴介紹自己知道的小工具。
2、出示小錘子、小鉗子、訂書機、螺絲刀等小工具,引導(dǎo)幼兒了解它們各自的用途。
3、設(shè)計問題,引導(dǎo)幼兒討論說出解決的辦法。
問題:
(1)、自行車的螺絲松了,想上緊螺絲,使用哪種工具好?
。2)、想卸下螺絲釘,打開蓋維修機器,使用哪種工具好?
(3)、桌子上的釘子松動了,用什么工具能把它訂好?
(4)、書本上的頁碼開了,用什么工具能把它訂好,使他不開頁?
4、分組實驗操作,感受工具的'方便,提醒幼兒注意安全。
5、欣賞故事《小工具比本領(lǐng)》。
在欣賞故事的基礎(chǔ)上,圍繞問題展開討論:小工具為什么吵架?它們各自是怎么說的?大胡子爺爺對它們說了什么?引導(dǎo)幼兒懂得團結(jié)力量大的道理。
課后小結(jié):通過學(xué)習(xí)及分組實踐操作,幼兒對工具的認識及使用有更深一層的了解。
活動反思:
。1)、通過學(xué)習(xí)幼兒認識了許多的常見工具,知道它們的造型及用途,但是幼兒對工具在日常生活中的應(yīng)用不是很熟悉,動手操作機會少使用率低
2、在分組實踐操作中,幼兒動手能力差,盡量讓幼兒都有親自動手操作的機會。使之得到鍛煉。
中班教案 篇6
活動目標:
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準備:
、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
、诟魃蛉舾桑t黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
③小星星的音樂
活動過程:
一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
三:找顏色
“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
四、表演《小星星》
“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演!靶菍殞毮阍谀睦?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。
五、送自己回家
“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
中班益智游戲:
我畫小動物
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。
游戲準備:
1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。
游戲過程:
1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。
2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
3、幼兒根據(jù)自己卡片上的'動物名稱在畫紙上畫出動物形象。
4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。
中班益智游戲:
數(shù)學(xué)娃娃找朋友
游戲目標:
1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
游戲準備:
1~10的數(shù)字頭飾每人一個。
游戲玩法:
1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。
2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友!
3.游戲可反復(fù)進行。
游戲規(guī)則:
必須是被老師點到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班教案 篇7
【活動目標】
1、理解詩歌內(nèi)容,體驗作品的優(yōu)美意境,學(xué)習(xí)以問答形式朗誦詩歌。
2、借助圖標,肢體表演感知風的特征,發(fā)展幼兒的語言表達能力,想象力和創(chuàng)造力。
3、激發(fā)幼兒熱愛大自然的美好情感。
【活動準備】
知識經(jīng)驗準備,圖標,背景音樂。
【活動過程】
一、喚醒已有經(jīng)驗,初步感知風的特征。
播放風的聲音,師:聽,誰來了?風娃娃今天要和小朋友來玩“捉迷藏”的游戲。你們猜,風會藏在哪里?
二、欣賞詩歌,初步理解詩歌內(nèi)容。
師:今天老師帶來一首詩歌,詩歌里的風藏在哪里?請你們來聽一聽。
1、教師配樂朗誦詩歌。
師:詩歌里的風藏在哪里?(幼兒說,教師出示相應(yīng)圖標)
2、教師再次朗誦詩歌,并和幼兒一起按詩歌內(nèi)容將圖標排隊。
3、理解詞語,體驗意境。
師:當風藏在樹葉里時,樹葉會發(fā)出什么好聽的`聲音?(幼兒學(xué)一學(xué)風吹樹葉發(fā)出的“沙沙沙”聲。)
師:當風藏在風鈴里時,風鈴會發(fā)出什么好聽的聲音?(學(xué)說“叮叮當當”)
師:當風藏在羽毛里時,羽毛會怎么樣?(教師扮演風,幼兒扮演羽毛,學(xué)一學(xué)羽毛“飄來飄去”的動作。)
創(chuàng)編“風箏飛來飛去”和“風車呼呼轉(zhuǎn)動”(互動表演:個別幼兒扮演風,個別幼兒扮演風箏;部分幼兒扮演風,部分幼兒扮演風車。)
三、學(xué)習(xí)朗誦詩歌,充分感受和表現(xiàn)詩歌意境美。
1、幼兒看圖標和老師一起朗誦詩歌。
2、以問答式學(xué)習(xí)朗誦詩歌。
3、幼兒和老師一起配樂朗誦詩歌。
四、合作表演朗誦詩歌。
1、師:剛才我們聽著優(yōu)美的音樂,用好聽的聲音朗誦了詩歌,這次我們加上漂亮的動作邊朗誦邊表演好嗎?
2、幼兒兩兩結(jié)對一問一答的朗誦詩歌。
五、結(jié)束:戶外找風。
師:現(xiàn)在,我們一起到大自然中一起去找找風還會藏在哪里?看誰先找到。
中班教案 篇8
活動目標:
1、能積極參與閱讀過程,感受故事情節(jié)的趣味性。
2、能觀察到科學(xué)家表情的變化,理解鐵馬各項本領(lǐng)的難度、實現(xiàn)程度的逐漸變化,從而理解故事情節(jié)的發(fā)展轉(zhuǎn)折。
3、能夠通過觀察圖畫,初步學(xué)習(xí)“站”、“跳”、“降落”、“浮”、“沉”等動詞。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備(對馬的了解)
2、PPT課件
活動過程:
1、教師出示電影《小馬精靈》里的小馬角色,引起幼兒興趣。
師:“小朋友們,今年是什么年?”——“馬年”
“你們喜歡什么樣的馬呢?”
“上一個星期我們認識了一位馬朋友,它是誰呢?”——“小馬精靈”
“這就是小馬精靈,它長大后有些什么本領(lǐng)呢?”——“跑、跳、游泳、滑雪、救朋友……”
2、教師出示讀本封面,引入讀本內(nèi)容。
師:“今天老師又帶來一位馬朋友,我們來看看它和我們的小馬精靈一樣嗎?”
、俜饷妫骸斑@匹馬和我們的小馬精靈長得一樣嗎?哪里不一樣?(請幼兒用語言描述鐵馬的特征,著重觀察鐵馬身上的兩個小方塊,猜猜是用來干什么的。)他是誰發(fā)明的?發(fā)明完成了嗎?為什么?這匹鐵馬有什么本領(lǐng)呢?(幼兒猜測)我們一起來看看吧。
、 第一頁。師:“科學(xué)家讓鐵馬做什么?鐵馬在干什么?請幼兒模仿它站的姿勢。鐵馬除了會站,還會干什么呢?
、鄣诙。師:“鐵馬在干什么?(請幼兒模仿鐵馬跑的動作)科學(xué)家的動作怎樣?表情怎樣?會說什么?
、艿谌摗煟骸拌F馬在干什么?(請幼兒模仿鐵馬跳的動作)科學(xué)家的'動作怎樣?表情怎樣?心情怎樣?(回顧前三頁)鐵馬都有什么本領(lǐng)了?原來它和小馬精靈一樣會站、跑、跳,除了這些本領(lǐng)它還有些什么本領(lǐng)呢?”
、莸谒捻。師:“鐵馬在干什么?它的翅膀是什么樣的?科學(xué)家什么表情?他會說什么?
⑥第五頁。師:“鐵馬怎么了?科學(xué)家什么表情?什么動作?遙控器怎么了?鐵馬降落得穩(wěn)嗎?你從哪里看出來的?(注意引導(dǎo)幼兒觀察空中的斜線、鐵馬前蹄踢起的泥土)科學(xué)家會怎么想?
、叩诹。師:“這是哪里?鐵馬怎么樣了?科學(xué)家什么表情?為什么?遙控器呢?水里還有誰他們在看誰?會對鐵馬說什么?你覺得鐵馬能浮在水面上嗎?為什么?
、嗟谄唔摗煟骸拌F馬怎么了?科學(xué)家什么表情?他會說什么?接下來會怎么樣?水里還有誰?什么表情?會說什么?
3、總結(jié)分享。
教師帶領(lǐng)幼兒回顧故事內(nèi)容,在重要的動詞等地方請幼兒進行表述。
師:“今天我們認識的這匹鐵馬有些什么本領(lǐng)呢?它會浮在水面上嗎?為什么?”
4、游戲結(jié)束活動。
師:“現(xiàn)在我請小朋友們變成鐵馬吧,老師變成科學(xué)家,科學(xué)家現(xiàn)在就要來遙控鐵馬喏。鐵馬站,鐵馬跑,鐵馬跳,鐵馬飛,我們飛到外面去玩玩吧!”結(jié)束活動。
中班教案 篇9
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣。
2、發(fā)展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力。
3、學(xué)習(xí)序數(shù)6-10,進一步理解序數(shù)的方向性,能正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
知識-事先學(xué)習(xí)1-5的`序數(shù)。
物質(zhì)-多媒體課件。
活動過程:
一、導(dǎo)入
幼兒跟教師做開火車動作進教室。
二、展開
1、看課件,復(fù)習(xí)1-5的序數(shù)。
2、學(xué)習(xí)6-10的序數(shù)。
3、引導(dǎo)幼兒按照從左到右辨認10以內(nèi)的序數(shù)。
4、引導(dǎo)幼兒按照從右到左的順序辨認10以內(nèi)的序數(shù)。教師總結(jié):序數(shù)有一定的順序性和方向性。
5、以游戲的形式讓幼兒按照從下往上的順序辨認10以內(nèi)的序數(shù)。
6、游戲《排排隊》。
三、結(jié)束
幼兒排隊開小火車返回。
活動反思:
孩子們在日常生活中經(jīng)常接觸到序數(shù),為了使幼兒在生活中能夠更好的運用,所以創(chuàng)設(shè)了本次活動;顒拥闹攸c是讓幼兒從不同的方向準確辨別出10以內(nèi)的序數(shù),并能正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序;顒又型ㄟ^教師引導(dǎo)幼兒觀看課件,讓幼兒從不同的方向說出小動物們分別坐在哪一節(jié)車廂(或住在哪一層樓),以此辨別10以內(nèi)的序數(shù),從而突破活動的重點;顒拥碾y點是讓幼兒在準確辨別10以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上進一步理解序數(shù)的方向性,通過教師重點引導(dǎo)和講解以及游戲的形式進行突破。
中班教案 篇10
活動目標:
1、嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術(shù)創(chuàng)作,體驗“變魚”過程帶來的快樂。
2、養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準備:
1、水桶、毛巾、水粉筆、桌布、蠟筆等。
2、畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶。
活動過程:
1、指導(dǎo)語:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準備好了嗎?出發(fā)吧!(幼兒跟著老師聽音樂做相應(yīng)的動作進場,坐成半圓形)
2、來到范畫前,引導(dǎo)幼兒猜測
師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?
3、出示魔術(shù)筆。
這是一只魔術(shù)筆,它一定知道魚躲在哪里?
魔術(shù)筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。
師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)
師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術(shù)啊?
4、教師示范。(同時出示各種小魚的圖片。)
提出操作要求
(1)在變魚前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。
(2)畫好魚和水草后,再用魔術(shù)筆涂上顏料就可以了。
(3)在涂色時魔術(shù)筆的顏料不要太多,不然顏料會流出來。
5、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
6、評價作品。
7、結(jié)束部分。
教師帶領(lǐng)幼兒跟隨魚游的音樂做小魚游上、游下、吐泡泡的模仿動作。
活動反思:
幼兒美術(shù)教育活動是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造能力為核心的一種創(chuàng)造教育活動,每個幼兒都有創(chuàng)造的潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦并用,并需把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象的一個過程。因為前段時間朱老師向家長開放日時上了一節(jié)《小精靈的魔法湯》小朋友們對這個魔法都很感興趣,從此愛上了變魔術(shù),只要是與魔法有關(guān)的'小朋友們都很感興趣,所以在活動的一開始部分我就以魔術(shù)的形式引出調(diào)動了孩子學(xué)習(xí)的積極性。我班小朋友也學(xué)畫了各種各樣不同的魚,所以我設(shè)計了《魚兒、變變變》這一堂課,中班年齡段的孩子可以讓他們嘗試各種繪畫的方法,所以在這一次活動中我就采用油水分離這種繪畫技巧,感受油水分離帶來的這一種神奇的畫法與效果、魚是幼兒生活中常見的一種動物,對于魚的外型特征幼兒已相當?shù)牧私夂褪煜,所以要從中班幼兒的認知特點和繪畫發(fā)展水平出發(fā),以幼兒發(fā)展為本,充分的體現(xiàn)以幼兒為主體的活動設(shè)計,發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,充分調(diào)動幼兒的繪畫熱情和興趣,變“被動”為“主動”,通過創(chuàng)設(shè)“小魚不見了”的問題情境勾起幼兒強烈的好奇心,激發(fā)幼兒探索及創(chuàng)作的欲望。并運用多種繪畫材料、工具,通過用蠟筆和水粉間的常用又獨特的組合方式來進行美術(shù)創(chuàng)作,引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)造,表達自己的意圖及對美術(shù)作品的感受,讓幼兒盡情地表現(xiàn),畫出他自己喜歡的、富有創(chuàng)造性、個性的魚,從而培養(yǎng)幼兒的審美情趣。在教學(xué)方法上利用直觀教學(xué)和幼兒操作法相結(jié)合。
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