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    大班數(shù)學教案

    時間:2023-09-28 10:16:35 教案 投訴 投稿

    大班數(shù)學教案6篇【熱門】

      作為一名老師,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    大班數(shù)學教案6篇【熱門】

    大班數(shù)學教案 篇1

      教學目標

      1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。

      2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。

      3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維游戲的快樂。

      教學準備

      經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識上下左右的方位。

      物質(zhì)準備: 1.交互課件。

      2.樂園地圖、樂園密碼操作圖紙。

      3.箭頭扭扭樂游戲墊。

      4.紅色左手手套、橘黃色右手手套若干,藍色左腳鞋套、綠色右腳鞋套若干。

      教學過程

      一、猜測地點,引出主題:

      教師用探照燈逐一展示景點,幼兒猜測地點。

      二、理解箭頭含義,根據(jù)路線圖尋找對應的景點:

      1. 自主觀察線路圖,討論小紅去了哪兒。

      原來來到了迪士尼樂園,小紅想去玩一玩,她去了哪里呢?

      2. 出示小紅的'行走線路。

      瞧!小紅給我們留下了一張線路圖,仔細觀察線路圖,就一定能知道她去了哪兒。

      3. 幼兒觀察線路圖和地圖,根據(jù)線路圖在地圖上走一走,尋找小紅去了哪里。

      小紅去了哪兒?你是怎么知道的?箭頭表示什么?

      4. 教師引導幼兒有序地按照線路圖上的箭頭提示找到對應的景點。

      5. 集體觀察線路圖,猜猜小藍去了哪兒。

      教師出示小藍的行走線路圖:小藍也來了,她去了哪里呢?幼兒集體觀察小藍的行走路圖,說一說小藍去了哪個景點。

      三、自主設計行走線路圖1. 激發(fā)幫助小黃尋找景點、設計行走線路圖的興趣。

      小黃的家住在后門附近,他想去樂園玩,可又不知道怎么走,誰他設計一張線路圖?

      2.幼兒自主為小黃設計的線路圖。

      3.交流、討論為小黃設計的線路圖。

      四、體驗空間思維游戲的快樂1.游戲:樂園密碼運用線路圖尋找行徑路線,記錄整體行徑路線后,得出通關密碼,揭開懸念。

      2.游戲:箭頭扭扭樂轉(zhuǎn)盤上紅色區(qū)域代表左手,橘黃色區(qū)域代表右手,藍色區(qū)域代表左腳,綠色區(qū)域代表右腳,每塊顏色區(qū)域都有上下左右四個箭頭,根據(jù)箭頭和箭頭所在的顏色區(qū)域,幼兒用相應的身體部位壓在游戲墊相應的箭頭上。

      直到有人身體不穩(wěn)倒下,身體其他部位挨到游戲墊子或地面就淘汰,堅持到最后的玩家獲得勝利,體驗空間思維游戲的快樂。

    大班數(shù)學教案 篇2

      設計思路:

      我班幼兒挑食的問題比較嚴重,每天午餐時,遇到自己喜歡吃的食物就很高興,遇到不喜歡吃的食物就愁眉苦臉。因此,我試圖通過學習活動讓幼兒理解各種食物的營養(yǎng)。另外,剛升入大班的幼兒,遇到問題還是喜歡找教師幫忙,自我解決問題的能力相對較弱。綜合以上兩點,我設計了"十元午餐"的數(shù)學活動。

      《一元午餐》原來是一本繪本,其中包含很多數(shù)學元素,反映了一個小學生的生活。因此我決定適當改編故事,開展一次數(shù)活動。我主要做了以下三方面的調(diào)整:第一,結(jié)合上海的實際情況(一元錢可選購的東西太少),把故事改為《十元午餐》,將餐廳價目表上的價格全部換成以元為單位的。第二,原來菜單上只有奶酪、比薩餅、冰激凌等食品,考慮到中國人的飲食習慣,我將菜單調(diào)整為有各種葷菜、素菜和水果等(鼓勵幼兒科學合理地選擇有營養(yǎng)的食物,做到葷素搭配,引導幼兒不挑食、不偏食)。第三,改編故事,使之更加精煉(改編后故事圍繞吉米口袋里的十元錢展開,吉米通過觀察菜譜,精心計算,合理運用十元錢),故事中包含了認識錢幣和計算等內(nèi)容。

      活動目標:

      1.引導幼兒在游戲情境中,為吉米安排一份合理的午餐。

      2.鼓勵幼兒能與同伴合作記錄并交流分享。

      活動準備:

      圖片1、2(具體見教案),統(tǒng)計表,錢幣(1元、5元、10元),幼兒菜譜,黑板。

      活動過程:

      一、情景導入

      1.出示圖1

      今天我請來了一位小客人--吉米,我們一起來看看吧! (觀察圖片)

      小結(jié):午餐時間到了,吉米肚子餓了,今天爸爸媽媽不在家,吉米需要自己去餐廳買午餐。

      2.出示圖2

      (1) 看一看,吉米一共有多少錢?(1O元)

      (2)有什么好辦法可以又快又準確地數(shù)出這里一共有多少錢?(幼兒說出自己的想法)

      小結(jié):把相同面值的錢幣放在一起,就能很快地數(shù)出一共有多少錢了。

      二、取錢

      (1)老師也為你們準備了一些不同面值的錢幣,請你們用自己的辦法取出10元錢。

      (2)你們是怎么取錢的?(各取了幾張什么面值的)把取錢的方法記錄在統(tǒng)計表中。(教師統(tǒng)計)

      小結(jié):可以拿各種面值的錢幣,(合起來是10元)這樣買東西會很方便,不用一直找零。

      三、設計菜單

      1.兩兩合作設計菜單

      (1)吉米拿著錢來到了餐廳,他該買些什么呢?

      (2)(幼兒觀察菜譜)兩兩合作為吉米設計一份10元以內(nèi)的菜單。(將幼兒設計的菜單展示在黑板上,交流分享)

      小結(jié):挑選食物時不僅要考慮自己的口味,還要想想食物是否有營養(yǎng),不能偏食、挑食,當然還要算好價錢,不能超支。

      2.小組合作設計菜單

      (1)(幼兒觀察菜譜)四人合作為吉米設計一份10元以內(nèi)的菜單,要既營養(yǎng)又實惠。

      (2)互相交流設計的菜單,分享經(jīng)驗。

      四、反思:

      通過這次活動,我得到了以下啟示:

      《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:"科學教育應密切聯(lián)系幼兒的生活實際進行。"教學過程中,我們以模擬的方式再現(xiàn)生活情境,將數(shù)學知識融入其中,讓幼兒在假想的生活情境中學習數(shù)學,使得幼兒學習起來更感輕松、自然和真實。由于活動內(nèi)容來自生活,活動情節(jié)豐富有趣,激起了幼兒參與活動的興趣,滿足了幼兒自我探索的'愿望,體現(xiàn)了個性化的魅力,實現(xiàn)了幼兒快樂學習的理想。

      "數(shù)學來自生活,最終必回歸生活。"這句話充分強調(diào)了數(shù)學教育的最終歸宿——用幼兒能理解的數(shù)學觀點和方法去發(fā)現(xiàn)和解決生活中的實際問題。在幼兒積累了一定的數(shù)學經(jīng)驗以后,提高他們運用數(shù)學知識解決實際問題的能力成了必然;顒又锌杉ぐl(fā)幼兒學習的內(nèi)在動機,引導他們用相關的經(jīng)驗來理解和解決問題。

    大班數(shù)學教案 篇3

      設計思路:

      一、活動素材分析

      本次活動主要借助物品不同的擺放特點,有的散開著排列、有的向不同方向有序排列、有的重疊排列、有的部分遮擋排列,還有的將商品藏在了盒子里,通過數(shù)一數(shù)這些與孩子生活經(jīng)驗息息相關的物品,鍛煉孩子的數(shù)數(shù)能力。

      二、幼兒經(jīng)驗:

      根據(jù)這一問題,我設計了一份層次性的區(qū)角材料,投入使用后,觀察了幼兒游戲情況。我發(fā)現(xiàn),幼兒數(shù)數(shù)時的方法、速度、能力等方面都存在異同。在觀察了幼兒的經(jīng)驗水平之后,我開展本次探索活動,想幫助孩子了解數(shù)正確的.方法,從而積累更多的經(jīng)驗。

      三、環(huán)節(jié)分析

      環(huán)節(jié)一,接數(shù)引題,直奔主題,引起孩子們對數(shù)數(shù)的興趣。

      環(huán)節(jié)二,運用圖片,讓幼兒直觀的觀察進行記錄,符合幼兒的年齡特點。

      環(huán)節(jié)三,遷移生活之中,幫助幼兒在活動中積累的經(jīng)驗和方法,運用到現(xiàn)實生活中,再次抓住生活中的教育契機。

      內(nèi)容和要求:

      仔細觀察材料,嘗試借助材料發(fā)現(xiàn)可以數(shù)正確的方法,體驗數(shù)數(shù)游戲的樂趣。

      活動重點:仔細觀察材料,嘗試借助材料發(fā)現(xiàn)可以數(shù)正確的方法。

      活動難點:體驗數(shù)數(shù)游戲的樂趣。

      活動準備:記錄紙、筆、ppt

      活動過程:

      一、數(shù)數(shù)導入(了解孩子原有的數(shù)數(shù)經(jīng)驗)

      提問:你最多能數(shù)到幾?那我來說一個數(shù)字,請你們接著往下數(shù)三(四)個數(shù)。

     。ㄌ嵝延變喊匆髷(shù)數(shù),不多也不少。)

      二、游戲“趣味數(shù)數(shù)”(發(fā)現(xiàn)正確的數(shù)數(shù)方法)

      1、看圖數(shù)數(shù),討論結(jié)果

      (1)幫助幼兒明確要求

      提問:數(shù)一數(shù)房子有幾幢?樹有幾棵?兔子有幾只?花兒有幾朵?

      (2) 幼兒數(shù)數(shù)并記錄

     。3)討論結(jié)果

      房子有幾幢?樹有幾棵??你數(shù)到的兔子有幾只?

      小結(jié):原來,要數(shù)對兔子是有方法的,要從上到下,從左到右,從前到后的數(shù),觀察要仔細。

      看看花有幾朵?

      小結(jié):要把東西數(shù)正確,除了要按照順序數(shù)以外,還要聽清楚要求。

      2、看記錄單,領會要求

     。1)出示記錄單,幫助幼兒明確要求

      教師:條是什么意思?數(shù)一數(shù)帶魚有幾條?蛋有幾只?數(shù)數(shù)餅干有幾種?

     。2)幼兒數(shù)數(shù)并做記錄

      (3)統(tǒng)計并討論結(jié)果

      帶魚是幾條?你剛剛數(shù)帶魚什么地方?

      小結(jié):要把一堆東西數(shù)清楚,要數(shù)特征非常明顯

    大班數(shù)學教案 篇4

      活動設想:

      本活動取材來源于生活,以探索橘子的瓣數(shù)為主線展開活動;顒佑袃蓚環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是幼兒探索用多種辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù),然后把結(jié)果記錄在統(tǒng)計表中。幼兒通過觀察統(tǒng)計表,了解橘子的瓣數(shù)并不相同。第二環(huán)節(jié)是利用統(tǒng)計得出的數(shù)據(jù),讓幼兒猜測是大橘子瓣數(shù)多還是小橘子瓣數(shù)多,然后提供大、小橘子讓幼兒驗證。

      活動目標:

      1.探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;

      2.能清楚地表達探索的過程與結(jié)果;

      3.學習不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法;

      4.嘗試用數(shù)學的方法解決問題。

      活動準備:

      1.剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個;

      2.筆、記錄紙、卡片等。

      活動過程:

      1.創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。

      (1)幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進行記錄。

      師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的'問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。

      幼:數(shù)一數(shù)。

      師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。

      反思:

      用表來記錄全班幼兒計數(shù)的結(jié)果。運用統(tǒng)計表既有利于引導幼兒總結(jié)規(guī)律,讓幼兒的知識系統(tǒng)化,增進幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標的實現(xiàn)。 教師提出的第一個問題是啟發(fā)幼兒用數(shù)學的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數(shù)的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。 (2)幼兒交流數(shù)的結(jié)果和計數(shù)的方法。

      師:剛才小朋友都數(shù)了橘子,誰愿意告訴大家你數(shù)的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數(shù)的?

      幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。

      幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來。

      幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。

      幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞.然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。

      反思:

      集中分享能為幼兒的相互學習提供機會。在分享中幼兒學習同伴解決問題的方法,學會運用多種辦法、多角度解決問題。在交流中,幼兒用語言表達探索的過程與結(jié)果,體驗探索的快樂。從幼兒的表述中可以看出,幼兒能充分考慮橘子的特性,能用多種方法數(shù)橘子的瓣數(shù)。這說明幼兒在面臨新的問題時,能運用原有的知識經(jīng)驗,靈活運用不同的思維方式和操作方法。

      (3)幼兒通過觀察統(tǒng)計表發(fā)現(xiàn)橘子瓣數(shù)的規(guī)律。師:你們仔細觀察表格,看看能發(fā)現(xiàn)什么?

    大班數(shù)學教案 篇5

      【活動目標】

      1、喜歡參與數(shù)學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結(jié)果

      2、在游戲中能邊操作邊點數(shù)5以內(nèi)的實物,感知數(shù)量,并說出總數(shù)

      3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

      4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

      【重點難點】

      1、在游戲中能手口一致點數(shù)5以內(nèi)的實物(夾子),感知5以內(nèi)的數(shù)量,并說出總數(shù)。

      2、學會按卡片上的點子數(shù)目、數(shù)字匹配相應數(shù)量的夾子。

      【活動準備】

      經(jīng)驗準備:

      1、幼兒有4以內(nèi)實物的點數(shù)經(jīng)驗。

      2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

      物質(zhì)準備:

      粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數(shù)字5及貓媽媽頭飾各1個。

      【活動過程】

      一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內(nèi)的點數(shù)。

      1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

      2、請幼兒說出自己的.小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數(shù)數(shù)看?

      3、老師與幼兒一起手口一致的點數(shù)夾子數(shù)量,并說出總數(shù)是4。

      二、夾一夾、數(shù)一數(shù),學習5以內(nèi)的點數(shù)

      1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內(nèi)的數(shù)

      (1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

      (2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數(shù)量的夾子。

      (3)請3-4名幼兒點數(shù),看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

      2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數(shù)字感知5以內(nèi)的數(shù)。

      (1)教師出示有數(shù)字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數(shù)字的數(shù)量夾相應的小魚。

      (2)幼兒選刺猬,根據(jù)數(shù)字夾夾子,鞏固幼兒對數(shù)字5的認識。

     、僖龑Р粫c數(shù)5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

      三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

      要求:

     、俳處熞龑в變簳o小刺猬身上的夾子長刺夾相應數(shù)量的水果。

      ②幼兒在游戲中鞏固練習今天的數(shù)學內(nèi)容。

      四、延伸活動

      1、將活動材料投放到益智區(qū)供給幼兒繼續(xù)學習。

      2、針對個別還沒有掌握點數(shù)的幼兒,教師繼續(xù)在活動區(qū)進行指導。

    大班數(shù)學教案 篇6

      【活動目標】

      1、通過動手操作學習用數(shù)字記錄撒花片的結(jié)果。

      2、發(fā)現(xiàn)多次記錄的異同,體驗將8個花片分成兩份,會有不同的答案。并體驗操作的樂趣。

      【活動準備】

      幼兒人手一份操作材料(每個人8個花片)、筆、紙。

      【活動過程】

      一、“撒花片”引出活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒參與的興趣

      1、今天老師帶來了一樣好玩的東西,我們一起來看看是什么?

      2、引出“花片”,讓幼兒仔細觀察一下,(觀察“花片”正方兩面的顏色,一面是黃色,一面是藍色)這是什么,這個好玩的東西可以怎么玩呢?

      3、教師引導幼兒怎么“撒花片”激發(fā)幼兒參與的興趣。

      二、撒一撒,記一記,引出8的分成。

      1、那知道了這是什么了,那我們來玩游戲吧,撒一撒、寫一寫(教師示范并介紹活動要求。師:現(xiàn)在我把這8個小花片撒一下,看看會發(fā)生什么情況?教師撒花片,幼兒觀察。)

      2、把教師撒花片的結(jié)果記錄下來。請幼兒一起讀出來。(如8個“花片”可以分成幾和幾。)

      3、再次嘗試用這樣的辦法玩“撒花片”,并且再次記錄。

      4、并再次把8的分成幾和幾(也可以說幾和幾合起來是8)

      5、教師小結(jié):8可以分成的不只這兩種方法,還有很多的`方法了,我們一起再來試一試。

      三、幼兒動手操作,體驗“撒花片”的樂趣。

      1、請幼兒試一試(幼兒游戲,每人8個“花片”,教師注意觀察幼兒情況,看是否按要求進行操作。)

      2、把自己的操作結(jié)果用筆記錄下來,可以嘗試著多撒幾次,記錄不同的分發(fā)。

      3、在操作的時候,體驗“撒花片”帶來的快樂。

      4、展示、交流。(師:好了,現(xiàn)在我請兩個小朋友來介紹一下自己記錄的結(jié)果,老師在黑板上用數(shù)字記錄,其他幼兒補充。)

      四、交流結(jié)果、尋找規(guī)律。

      1、師:現(xiàn)在請小朋友觀察一下自己的記錄單,看看上面的數(shù)字有沒有規(guī)律,該怎樣排列記錄重復呢?幼兒大膽提議。我們一起來看一看這些活動完成的對不對。先看看兩組數(shù)合起來是不是8?每一組的分合有沒有重復?8分成兩分有幾種分法?

      2、你們看哪一種分合式是有序的?

      3、引導幼兒觀察兩個部分數(shù)之間的互補關系。請小朋友看看左邊的數(shù),下面一個總比上面一個數(shù)怎么樣?左邊的變成2多了1個,多的這個1是從哪里來的呢?(右邊的6比7少1,左邊多的那個數(shù)是右邊少的那個數(shù))請大家把分合式讀一遍,以后我們都要有序的分合和記錄。

      4、因此,我們以后再遇到分成這樣的情況時,要學會按照規(guī)律來記錄。

      五、活動延伸。

      除了8的分成以外,我們還可以找更多的數(shù)字進行分成,那讓我們再一起去找一找、玩一玩“撒花片”吧!

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