大班教案4篇(薦)
在教學工作者開展教學活動前,常常需要準備教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?以下是小編整理的大班教案4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
目標:
1、激發(fā)幼兒的.好奇心。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
3、激發(fā)幼兒的想象力。
準備:
1、掛圖一副,有一小狗和一只小貓在跑
2、其他動物卡片、彩筆、圖畫紙
過程:
教師:小朋友,你們家里有沒有小動物?
幼兒:有
幼兒:沒有
教師:好了,小朋友們我們今天來看看都有那些小動物我們熟悉。(拿出動物卡片,讓小朋友們說一說)
幼兒:有老虎、大象、老鼠、松鼠……
教師:小朋友你們還知道那些動物呀?看一看這張掛圖有一小狗和一只小貓在跑,是不是很熟悉呀?
幼兒:是
教師:那好。大家拿出畫筆和紙畫一畫小動物,可以發(fā)揮想象力畫出自己心中的動物。
幼兒:好。
結(jié)束語:小朋友可以相互看一看比一比誰的動物最可愛最有想象力。
大班教案 篇2
活動目標:
1、能用語言表達內(nèi)心的快樂、傷心、擔憂、焦慮等情緒體驗。
2、能認真傾聽別人的講述,初步掌握生氣時心理調(diào)節(jié)的方法。
3、積極參與活動,與同伴友好合作,愉悅身心。
活動準備:
1、音樂:“揪尾巴”的音樂,“幸福拍手歌”音樂。
2、自制的大課本“心房里的小人”,幼兒人手一根小尾巴夾在身后。
活動過程:
一、開始部分
1、“今天老師要和你們玩一個非常有趣的游戲,叫《揪尾巴》。玩游戲之前老師要交代兩個要求:(1)、兩個小朋友一組,面對面站好。(2)、兩個人相互揪尾巴,看誰能揪掉別人的尾巴又能保護好自己的尾巴。這樣的小朋友就是勝利者。”
2、幼兒聽音樂找好朋友,玩“揪尾巴”游戲。
“我們來看看誰的身后還有尾巴的?老師要送小花給他!
(獎勵勝利者)
二、基本部分
1、談談生氣的感覺
“我想問問這些勝利者,你們現(xiàn)在的心情怎樣?”
“沒有得到小花的小朋友心情怎樣?”
“把我們身后的尾巴一起送到老師這兒來吧!保ㄓ變核臀舶偷胶t子里)
“在我們的.生活中會遇到各種各樣的事情,有哪些事情會讓我們難過、傷心呢?”(幼兒交流)
“我這兒就有一個小朋友生氣了,你們想知道她為什么生氣嗎?”
2、欣賞故事《心房里的小人》,滲透生氣時如何進行心理調(diào)節(jié)
提問:“剛開始瑤瑤和君君鬧矛盾時,瑤瑤的心理住的是什么樣的小人?”
“后來瑤瑤和君君和好了,瑤瑤的心里住上的是什么樣的小人?”
“你想你的心里住上什么樣的小人?為什么?紅色小人代表心情怎樣?“(幼兒交流)
“怎樣才能讓你的心里一直住上紅色小人呢?”
“假如你一不小心生氣了,心里住上了黑色小人,那怎樣才能住上紅色小人呢?你有什么好辦法和好朋友去說說吧。”(幼兒交流)
3、游戲《快樂傳遞》
“如果你的好朋友一不小心生氣了,你有什么辦法讓他高興起來呢?和好朋友去談談吧!
“誰愿意來說說你的好辦法?”
“現(xiàn)在小朋友的臉上都是笑咪咪的,老師想提醒大家別人傷心生氣的時候我們一定要想辦法去幫助他們,讓他們高興起來。因為別人高興、快樂的時候,我們也會跟著快樂起來!
三、結(jié)束部分
“讓我們一起來跳個幸?鞓肺璋伞!
幼兒跟音樂跳舞。
反思:
這是一節(jié)心理健康教育活動,本活動主要通過交流生氣、難過、傷心的感覺,讓孩子掌握自我調(diào)節(jié)與幫助他人調(diào)節(jié)的方法;顒又形叶啻谓o孩子提供了相互交流的機會,讓孩子將遇到的不快樂的事情以及自我調(diào)節(jié)的方法與同伴交流。
可能孩子這方面的經(jīng)驗比較缺乏,交流的內(nèi)容主要圍繞“自己”這個載體來進行交流,不能將身邊的事情融入談話中,思維還是沒有得到很好的擴展。在今后的教學與生活中我將利用一些機會適時的向幼兒介紹心情調(diào)節(jié)的方法,豐富他們這方面的知識。
大班教案 篇3
活動目標:
幼兒能夠?qū)W習10的分成幼兒能養(yǎng)成思考問題的習慣幼兒能夠相互交流自己的答案
準備材料:
幼兒分組(如:四組,準備40顆糖果,每組10顆)糖果可是手工制作的假糖果。
小白兔卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9只小白兔),胡蘿卜卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9根胡蘿卜)故事導入:小熊媽媽給小熊10顆糖果,叫小熊把它們分成兩份。
師:有幾種分法?怎么分?(分法糖果)我們大家分組跟小伙伴們說一說好不好?
幼兒討論完后,請每組幼兒的.一位小朋友說他的分法。
活動過程:
師:我們大家都有自己的分法,那讓我們看下小熊是怎么分的?
PPT演示,并在演示過程中提問幼兒?
師:大家說小熊分的對不對?
幼:對!
師:那我們獎勵小熊吃糖果好不好?
幼:好。
師用PPT演示圖片糖果。
鞏固過程:師:小朋友,小熊有糖果吃,你們想不想吃?
幼:想。
師:那老師待會給你們題目,答對的小朋友就獎勵糖果。
PPT出示題目,請個別幼兒回答,糖果統(tǒng)一下課發(fā)。
結(jié)束:游戲:小白兔找蘿卜請18名幼兒上來,9個拿不同數(shù)量的小白兔的卡片,9個拿不同數(shù)量的胡蘿卜卡片。
說明游戲規(guī)則:
小白兔要去找能和自己合成10的胡蘿卜。
小白兔排一行,胡蘿卜排一行。面對面站著,兩行之間相距3米左右。讓小白兔一個一個跳過去找和自己可以合成10的胡蘿卜。一個找完之后問沒有參與游戲的小朋友有沒找對。
總結(jié):游戲結(jié)束,問幼兒今天學了什么?
師:10可以分成……幼:1和9師:10可以分成……幼:2和8……
大班教案 篇4
活動目的:
通過游戲活動,運用多種感官發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
活動準備:
各種動物圖片、字卡
活動過程:
一、教師創(chuàng)設情景動物樂園,引起幼兒興趣。
教師說:“今天動物園里真熱鬧,小動物們都說自己的本領大,我們先來看看有哪些小動物?這些小動物有哪些本領呀?
二、1教師請全部幼兒分別走到跳的、跑的、爬的.、飛的小動物的身邊,并告訴老師“小兔會跳”“小烏龜會爬”,教師逐一出示字卡“跑、跳、爬、飛”,并請幼兒邊說邊用動作把它們表示出來。
2游戲“我是誰?”
教師出示字卡,以兒歌“我是誰”,讓幼兒根據(jù)不同的字變換不同的動作,使幼兒鞏固對生字的認識,
3游戲“小動物們怎樣走?”
教師出示小動物的圖片,幼兒在自己的籃子里找出相應動詞的字卡,并說“小兔會跳”,“小烏龜會爬”。
三、活動結(jié)束
游戲“小動物的本領”
教師將各種寫有字卡的動物標志分別立在起跑線上,請全部幼兒選擇自己喜歡的動物,站成一隊,教師請小朋友說說小動物的本領如:站在小兔標志下的幼兒一起說“小兔會跳”等,比賽開始時,幼兒隨不同的音樂開始按要求做動作一隊走(跳、爬、飛)向終點。
活動結(jié)束:
小動物也各有各的本領,今天小朋友們也學到了本領,認識了這么多的字,真能干,現(xiàn)在,我們一起送字寶寶回家吧。老師出示手中的大字卡,小朋友說出漢字,說對老師即收起字卡(并隨音樂走出活動室)。
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