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    大班教案

    時(shí)間:2023-11-16 08:08:46 教案 投訴 投稿

    【精品】大班教案6篇

      作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么你有了解過教案嗎?以下是小編收集整理的大班教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

    【精品】大班教案6篇

    大班教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.理解有情節(jié)的兒歌內(nèi)容,感受兒歌中幽默,詼諧的語句。

      2.嘗試用不同的形式朗讀兒歌。

      3.大膽的表達(dá)自己的想法,體驗(yàn)參與活動(dòng)的快樂。

      4.通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

      5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      打呼嚕、模特步、交誼舞、蹦迪的音樂。

      《叔叔睡覺打呼!穲D片

      活動(dòng)過程:

     。ㄒ唬┞牎昂魢!甭晫(dǎo)入活動(dòng)。

      放“呼!甭,引起幼兒興趣。

      教師:這是什么聲音呀?你們家有誰會(huì)打呼嚕?呼嚕聲好聽嗎?你們喜歡聽嗎?為什么?有一只小老鼠卻覺得這個(gè)呼嚕聲好聽極了,像優(yōu)美的音樂呢!這是怎么回事?我們一起來看一看。

     。ǘ┬蕾p圖片學(xué)習(xí)兒歌,感受兒歌中幽默,詼諧的語句。

      1.完整圖片。

      教師:請(qǐng)你一邊看一邊和旁邊的好朋友說說你看到了什么?

      2.根據(jù)幼兒回答出示圖譜分段理解兒歌。

     。1)是誰在打呼嚕呀?叔叔的呼嚕樂壞了誰?為什么它們會(huì)這么高興?那他們想干什么?

     。2)大灰鼠的全家都有誰?鼠家小姐聽著美妙的音樂做了什么事情呢?請(qǐng)一個(gè)小朋友表演貓步,我們一起來學(xué)學(xué)鼠家小姐的模特步。

     。3)鼠家兄弟真有趣,他們準(zhǔn)備干什么了?猜猜看為什么要編貓怕鼠呢?

     。4)現(xiàn)在該輪到誰出來了?鼠爸鼠媽穿了什么?你們會(huì)跳交誼舞嗎?我們一起來跳一跳(放音樂)。

      (5)聽:叔叔的呼嚕聲有變化了,這么活力四射的音樂,你想跳什么舞呢,我們一起來跳吧?

     。6)播放叔叔睡醒錄音:咦這是什么聲音?大灰鼠做了一個(gè)什么動(dòng)作?猜猜它們會(huì)對(duì)叔叔說些什么呢?為什么叫叔叔明晚還要打呼嚕呢?

      3.感受兒歌詼諧、幽默的風(fēng)格,并為兒歌命名。

      師:這個(gè)兒歌有趣嗎?那你覺得哪幾句特別有趣。(用兒歌句式說一說。)

      我們一起看著圖譜說說這個(gè)有趣的兒歌。

      4.給兒歌取名字。

      5.完整朗誦兒歌

     。ㄈ┨峁┫嚓P(guān)材料,幼兒分組練習(xí)鞏固兒歌。

      1.討論:還可以用什么方法來念兒歌,使兒歌讀起來更好聽,更有趣呢?

      教師:老師在這兒準(zhǔn)備了2組物品我一起來看看,有什么?

      2.幼兒分組自行選擇材料,嘗試不同形式的兒歌讀法。

      3.請(qǐng)幼兒表演不同的`兒歌讀法。

      (四)創(chuàng)編。

      教師:鼠大小姐的身材這么好,除了走貓步以外,還會(huì)干什么呢?鼠家兄弟呢?鼠爸鼠媽呢?把我們編的兒歌也一起來朗誦一下吧。

     。ㄎ澹┬〗Y(jié)

      教師:叔叔的呼嚕聲給大灰鼠一家?guī)砹丝鞓罚麄円患沂沁@樣的幸福。有時(shí)候、我們的生活中也會(huì)遇到不喜歡、不開心的事情,我們把不開心不快樂的事情換個(gè)角度想一想、做一做,變成一件快樂的事情,這樣我們的生活會(huì)充滿幸福。

      活動(dòng)延伸:

      1、活動(dòng)區(qū)域:把兒歌圖譜投放入語言區(qū),讓幼兒讀一讀,學(xué)一學(xué),鞏固復(fù)習(xí)。

      2、游戲區(qū)域:讓幼兒在小舞臺(tái)分角色表演這首兒歌。

    大班教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過欣賞各種對(duì)稱圖案,引導(dǎo)幼兒感知、了解對(duì)稱圖形的美。

      2、探索對(duì)稱印畫的方法,激發(fā)幼兒對(duì)對(duì)稱圖案創(chuàng)作的興趣。

      3、鼓勵(lì)幼兒對(duì)畫面進(jìn)行想象創(chuàng)作,體驗(yàn)創(chuàng)造活動(dòng)帶來的樂趣。

      4、引導(dǎo)孩子們?cè)诨顒?dòng)結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

      5、感受作品的美感。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、作畫材料:各色顏料 、8K的白紙 、各種玩具。

      2、蝴蝶圖片一張。

      活動(dòng)過程

      (一)欣賞對(duì)稱圖案,感知、了解對(duì)稱圖形的美

      1、欣賞蝴蝶圖片,感知對(duì)稱美。

      師:美麗的花園里,飛來了一只彩色的蝴蝶,蝴蝶的翅膀上都有哪些顏色和花紋?蝴蝶的兩個(gè)翅膀上的顏色和花紋一樣嗎?

      2、尋找對(duì)稱圖案,鞏固對(duì)稱圖形的特點(diǎn)。

      小結(jié):像這樣左右兩邊顏色、花紋都是完全一樣的稱為對(duì)稱。

      師:小朋友認(rèn)識(shí)了對(duì)稱,那誰再來說一說那些東西是對(duì)稱的

     。ǘ┨剿鲗(duì)稱印畫的方法,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣

      1、探索對(duì)稱印畫的方法。

      師:有什么辦法能讓左右兩邊的圖案完全一樣呢?(用筆畫出來,用印的'方法。)

      2、教師示范對(duì)稱印畫的方法。

      (1)根據(jù)自己的構(gòu)思選擇適合的玩具切面。

      (2)根據(jù)表現(xiàn)的內(nèi)容蘸上自己喜歡和適合的顏色。

     。3)玩具蘸色后在對(duì)折后的白紙一邊蘸印。

     。4)注意形狀、顏色、疏密的搭配,反復(fù)操作多次,形成各種色塊。

      (2)沿折痕合起來壓印,出現(xiàn)兩邊一模一樣的圖案。

      3、引導(dǎo)幼兒觀察感受印畫的對(duì)稱美,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣。

      師:小朋友,你們看,這樣印出來的畫面是對(duì)稱的嗎?你們想自己試一試嗎?

     。ㄈ┮龑(dǎo)幼兒選擇材料進(jìn)行創(chuàng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽想象添畫。

      1、幼兒選擇自己需要的玩具和顏色在紙上進(jìn)行對(duì)稱拓印,教師隨機(jī)的進(jìn)行個(gè)別的輔導(dǎo),提醒幼兒顏料不要混合。

      2、引導(dǎo)幼兒借形想象,簡(jiǎn)單添加。

      師:小朋友看看印好的畫象什么?還能添畫成什么有趣的東西?

      引導(dǎo)幼兒用毛筆添上簡(jiǎn)單的幾筆,變成有趣的形象。

     。ㄋ模┱故居變鹤髌,幼兒自評(píng)。

      1、給自己的作品取一個(gè)好聽的名字。

      2、相互欣賞、介紹自己的作品,充分體驗(yàn)成功的喜悅。

      活動(dòng)延伸

      在美工角中繼續(xù)提供作畫的材料、工具,讓幼兒自由表現(xiàn),相互交流。

      教學(xué)反思:

      幼兒美術(shù)活動(dòng),是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動(dòng)。

    大班教案 篇3

      設(shè)計(jì)背景

      太陽是我們生活中不可缺少的,和它相關(guān)的兒歌、舞蹈在幼兒園里也很豐富。平時(shí)幼兒的圖畫中也有多種多樣的太陽,有的做游戲,有的學(xué)習(xí)...但是在日常生活中大多幼兒表現(xiàn)太陽的方式都是一個(gè)紅色的圓圈,周圍是黃色的光芒,很缺乏創(chuàng)造力。所以我想引導(dǎo)幼兒用自己的方式創(chuàng)造想象,于是就設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.通過討論談話的方式讓幼兒了解太陽。

      2.畫出幼兒自己想象的太陽,培養(yǎng)幼兒的'創(chuàng)造力和想象力。

      3.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

      4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      5.提高幼兒思維的敏捷性。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      重點(diǎn):通過想象創(chuàng)造出自己的太陽,培養(yǎng)幼兒的想象力和對(duì)色彩的敏感度。

      難點(diǎn):豐富幼兒對(duì)太陽的認(rèn)識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.有關(guān)太陽的圖片。

      2.音樂《種太陽》。

      3.畫紙、畫筆。

      活動(dòng)過程

      一、播放歌曲《種太陽》,請(qǐng)幼兒想象。

      幼兒隨著歌曲舞蹈,教師講解歌詞大意。

      二、通過欣賞歌曲,進(jìn)行討論。

      1.在這首歌曲中你聽到了什么?

      2.我們?nèi)粘I钪杏心男┑胤诫x不開太陽?

      3.我們看到的太陽是什么樣子的?

      4.想象一下與眾不同的太陽,和伙伴分享。

      三、幼兒進(jìn)行作畫,教師指導(dǎo)。

    大班教案 篇4

      這是一個(gè)由一棵有求必應(yīng)的蘋果樹和一個(gè)貪求不厭的孩子,共同組成的溫馨,又略帶哀傷的動(dòng)人故事:這是一則令人心醒動(dòng)容的寓言——在“施”與“受”之間,也在“愛”與“被愛”之間。故事的文字純樸直白,簡(jiǎn)潔明了,講述耐人尋味的故事,講述一段深沉的愛,一種無私的給予和奉獻(xiàn),令人在百讀不厭中細(xì)細(xì)體味蘊(yùn)藏其中的愛的哲理,禁不住流下熱淚。

      這是一本經(jīng)典的圖畫書,它以簡(jiǎn)單利落的黑白線條勾勒形象,沒有背景,留有很大的空白,給人巨大的想象空間,而文字的布局也富有動(dòng)感,圖文的配合非常融洽,簡(jiǎn)單的線條,簡(jiǎn)單的文字,簡(jiǎn)單的故事,卻擄獲了無數(shù)讀者的心。

      整個(gè)活動(dòng)在感動(dòng)中結(jié)束,大寶說:我想哭了。徐一米說:太感人了……我也在一遍遍的試讀著感動(dòng)著。

      一、賞讀封面,觀察環(huán)襯。

      這本書很特別,除了封面是綠色的其余是黑白色,因此引起了幼兒的質(zhì)疑。

     。1)賞讀封面。

      讓幼兒說說自己看到封面上畫的是什么?而后猜想故事可能發(fā)生了一件什么事?著嫩嫩的綠色看了之后又什么感覺?小朋友想象力很豐富,能完整的吧封面上的小孩、蘋果、樹編成一件事進(jìn)行猜測(cè)。

     。2)觀察環(huán)襯。

      大片的白色讓你想到了什么?看后你有什么感覺?小朋友說想到了天空,覺得很干凈;想到了雪,覺得很好玩。他們還不會(huì)與封面進(jìn)行聯(lián)想。

      二、讀文賞圖 以問題激發(fā)想象

      故事分為三塊。

      第一塊重點(diǎn)出示第三頁:讓幼兒大膽猜猜,小男孩每天跑到樹下干什么?圖畫的空白處給幼兒很多想象的'空間,他們遷移平時(shí)的故事中的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)出現(xiàn)4幅樹和小孩玩耍的畫面,讓幼兒感受到大樹和孩子之間的快樂時(shí)光。

      第二塊討論:為什么大樹會(huì)覺得快樂,小朋友被故事中的情節(jié)所吸引:胡恒說:因?yàn)榇髽錉奚俗约簬椭藙e人。楊帆說:幫助別人是一件很快樂的事。徐一米說:大樹很有愛心。當(dāng)看到大樹被男孩一點(diǎn)點(diǎn)的索取,只剩樹根,小朋友都情不自禁的說:“好可惜”“好可憐”當(dāng)我打開后面的課件好多幼兒神情緊張,覺得不可思議。

      第三塊談?wù)勛约簩?duì)愛心樹和小男孩的看法,小朋友情不自禁的說這個(gè)小男孩“太過分了”,“真貪心”“很自私”… …

      三、聯(lián)系生活 激發(fā)情感

      在生活中,有誰也像這棵愛心樹一樣給你快樂,給你幸福,給你愛心呢?孩子談到的更多的媽媽,老師,他們傾其所有為孩子奉獻(xiàn)自己的一切我好感動(dòng)。

      你愿意成為這樣一棵不斷付出,不斷給予的大樹嗎?在共同的“我愿意”的回應(yīng)中結(jié)束教學(xué)。

      一切都是那么感動(dòng)。

      提示:此教案有配套的課件

    大班教案 篇5

      游戲由來:

      班級(jí)近期開展“多彩的服裝”主題活動(dòng),幼兒在主動(dòng)參與“收集服裝的資料”、“認(rèn)識(shí)多彩的服裝”、“布置服裝展覽館”的基礎(chǔ)上,提出想自己來動(dòng)手來設(shè)計(jì)、制作自己喜歡的服裝。于是,教師和幼兒一起收集各式各樣的塑料袋、裝飾紙等材料,并把它們投放到美工區(qū)指導(dǎo)幼兒進(jìn)行服裝的制作。當(dāng)教師請(qǐng)小模特穿上自己制作的服裝一展風(fēng)采時(shí),孩子們很開心,并提出想玩“時(shí)裝模特”的游戲。但由于在游戲區(qū)中沒有小觀眾欣賞,小演員們覺得很可惜,于是想在角色游戲中開個(gè)小劇院進(jìn)行表演,這樣就有觀眾來觀看了。同時(shí),幼兒發(fā)現(xiàn)商店里的服裝常常一下就賣完,不夠了,于是通過商量在游戲中產(chǎn)生了開個(gè)“服裝加工廠”的游戲新內(nèi)容。因此,教師就根據(jù)幼兒的想法與需要開展游戲。

      預(yù)設(shè)游戲目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒能按意愿確定游戲的主題,通過大膽地假想、模仿和扮演社會(huì)角色,能創(chuàng)造性地反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

      2、能用協(xié)商的方法分配角色、分工合作,能與同伴友好交往,分享游戲的快樂,能解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

      3、引導(dǎo)幼兒大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,根據(jù)游戲的需要在區(qū)域活動(dòng)中自制簡(jiǎn)單的玩具材料,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造性和動(dòng)手操作能力。

      4、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的行為品質(zhì)。

      5、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識(shí)和能力。

      第一次游戲

      游戲主題:娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗(yàn)支持:

      具有娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店的游戲經(jīng)驗(yàn)。

      新增材料:

      在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、結(jié)合班級(jí)近期開展主題

      活動(dòng)《多彩的服裝》背景下的美工區(qū)制作服裝這一活動(dòng),引導(dǎo)幼兒提出可以把制作好的服裝送到商店里去賣這一游戲內(nèi)容。

      2、教師重點(diǎn)深入到“商店”中,引導(dǎo)顧客根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品;同時(shí),提醒售貨員在顧客購買商品后,要用計(jì)算機(jī)刷卡付款。

      3、在“醫(yī)院”游戲中,提醒醫(yī)生掛號(hào)時(shí)要用計(jì)器機(jī)進(jìn)行登記并給病人病歷,同時(shí)注意觀察了解“醫(yī)生”與“病人”之間的交流情況,對(duì)一些有代表性的行為是否正確給予必要評(píng)判。

      4、提醒小吃店的“服務(wù)員”應(yīng)熱情禮貌地為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明“用餐”,不浪費(fèi)“食品”。

      游戲觀察與推進(jìn):

      在本次游戲中,教師第一次在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝,幼兒感到很新鮮,于是在游戲一開始便出現(xiàn)了“搶購”的現(xiàn)象,并隨即伴有爭(zhēng)吵;同時(shí),由于一次性購買物品過多,在擁擠的過程中東西掉了一地。教師立即以商店服務(wù)員的身份建議顧客要根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品。由于商店中購買物品的顧客較多,在評(píng)議中“收銀員”提出一個(gè)人忙不過來,于是根據(jù)需要建議下次游戲時(shí)再增添一個(gè)“收銀員”。

      小吃店游戲中,幼兒能大膽使用服務(wù)用語與客人交流,但在客人吃完東西后服務(wù)員沒有意識(shí)要立即收拾,導(dǎo)致小吃店的環(huán)境比較臟亂。評(píng)議時(shí)教師提出了這一問題讓幼兒討論如何解決,幼兒都能很好地說出“要及時(shí)收拾”。同時(shí),幼兒還提出每次客人來吃東西時(shí),都要和客人說一遍有哪些東西吃,覺得很麻煩,經(jīng)討論一致同意制作一張點(diǎn)菜單。

      大班幼兒以物代物的水平較中班有了很大提高,大部分能通過自制玩具或替代物來豐富游戲;同時(shí),能主動(dòng)待客、做客,但交往的禮儀有待提高,教師將在下次游戲過程中以角色的身份深入指導(dǎo)。

      第二次游戲

      游戲主題:新增小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗(yàn)支持:

      在區(qū)域活動(dòng)“快樂小舞臺(tái)”中進(jìn)行過“時(shí)裝模特表演”游戲。

      新增材料:

      1、創(chuàng)設(shè)新場(chǎng)景:小劇場(chǎng)(提供背景裝飾樹、錄音機(jī)、音樂磁帶、觀眾的小椅子等)

      2、在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)

      意工作室”中制作的服裝,和幼兒共同收集的圍巾、帽子、頭飾等表演裝飾材料。

      3、在小吃店投放點(diǎn)菜單。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、教師通過談話與孩子共同提出新游戲主題“小劇場(chǎng)”。

      “前一階段我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)‘快樂小舞臺(tái)’中玩了‘時(shí)裝模特表演’的游戲,小演員們表演地非常精彩,可是沒有小觀眾欣賞,多可惜呀!于是,小演員建議把小舞臺(tái)搬到角色游戲中去,開個(gè)小劇場(chǎng)。今天我們的'小劇場(chǎng)就要開張啦,大家高興嗎?”提出小劇場(chǎng)這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。

      2、教師重點(diǎn)深入到“小劇場(chǎng)”中,以副導(dǎo)演的身份介入游戲,協(xié)助總導(dǎo)演排練“時(shí)裝模特表演”,幫助解決游戲中遇到的困難。

      3、提醒“小吃店”的“服務(wù)員”要及時(shí)收拾和整理小吃店中各類“物品”,保持整潔衛(wèi)生。

      4、引導(dǎo)“娃娃家”中的幼兒在做客、待客時(shí)要知道做客、待客的一般禮儀。

      游戲觀察與推進(jìn):

      幼兒在班級(jí)區(qū)域活動(dòng)“快樂小舞臺(tái)”中玩 “時(shí)裝模特表演”游戲時(shí),小演員們覺得他們表現(xiàn)得很好,可每次都沒有人來觀看欣賞,感到很可惜,于是,幼兒建議把小舞臺(tái)搬到角色游戲中去,開個(gè)小劇場(chǎng)。在本次“小劇院”的“時(shí)裝模特表演”排練時(shí),小演員不時(shí)發(fā)現(xiàn)有小朋友老在門口探頭探腦,紛紛跑來反映情況。針對(duì)這一問題與幼兒展開討論,有的說“不讓進(jìn)來,否則會(huì)影響演員排練”,有的說“小聲一點(diǎn)進(jìn)去看,不要影響他們”、還有的說“等演出開始了再去看”……最后,經(jīng)大家的討論決定:小演員可以在“快樂小舞臺(tái)”中進(jìn)行排練,下一次游戲時(shí)就進(jìn)行表演,但小觀眾要保持安靜,不影響別人。

      在娃娃家游戲中,教師以客人的身份到娃娃家中做客,引導(dǎo)幼兒注意待客的一些基本禮儀,但同時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒從商店購買了很多的物品,用完沒有地方放,扔得到處都是顯得很亂,教師提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?幼兒想了想就紛紛把物品都送回了商店。針對(duì)這種現(xiàn)象,教師在評(píng)議時(shí)對(duì)幼兒提出并討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”

      幼兒聽了紛紛大笑,接著急忙說:“不不不,是扔到垃圾筒里!苯酉聛淼膯栴}一下就解決了,大家建議在每個(gè)娃娃家都提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。

      第三次游戲

      游戲主題:小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗(yàn)支持:

      豐富幼兒做客、待客的一般禮儀。

      新增材料:

      1、增加商店中時(shí)裝表演所需的服裝、裝飾品等。

      2、為每個(gè)娃娃家投放一個(gè)垃圾簍。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、啟發(fā)進(jìn)行“小劇院”游戲的幼兒根據(jù)所扮角色的職責(zé)進(jìn)行排練,分工合作,共同布置演出環(huán)境、準(zhǔn)備演出道具。

      2、提醒娃娃家里的爸爸媽媽有空可以帶著寶寶到小劇場(chǎng)去觀看演出,但要保持安靜,不影響演員的正常演出。

      3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼兒家里要保持干凈整潔,并把垃圾扔到垃圾簍里。

      游戲觀察與推進(jìn):

      在上次游戲問題討論的基礎(chǔ)上,本次游戲活動(dòng)時(shí)幼兒更加有序,游戲情節(jié)也日漸豐富。教師再次以客人的身份到娃娃家去做客,發(fā)現(xiàn)幼兒能使用禮貌用語較為熱情地接待客人;同時(shí),幼兒對(duì)處理垃圾有著深刻的日常經(jīng)驗(yàn),加上上次游戲的討論,幼兒能很自覺地整理物品,并把垃圾及時(shí)扔到垃圾筒里。本次游戲中,有一家幼兒主動(dòng)到另一家去做客,其它家幼兒看見了就紛紛效仿,相互邀請(qǐng)起來。于是,教師就引導(dǎo)幼兒該怎樣做客。

      小劇院游戲開始時(shí),小演員們還是處于準(zhǔn)備道具排練階段,直到來了一些小觀眾,他們才意識(shí)到要演出了。來看表演的小觀眾也十分開心,有的戴著墨鏡,有的戴著圍巾把自己打扮得很漂亮;有的媽媽帶著寶寶,有的姐姐帶著弟弟一起來看表演;還有的帶來的照相機(jī)、手機(jī)來照相……觀看表演時(shí)秩序較好。

      在評(píng)時(shí)有部分幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”,針對(duì)這一問題教師啟發(fā)幼兒討論該如何解決這個(gè)問題,有的說“從家里再帶些小時(shí)候的衣服”,有的說“在美工區(qū)多做一些衣服”,柯嘉說:“可以在我們游戲中開個(gè)服裝加工廠,讓他們把做好的衣服送到商店去賣!”就柯嘉小朋友的提議教師征求了全班小朋友的意見,大部分小朋友贊同柯嘉的提議,于是商量決定在下次游戲中開展“服裝加工廠”的游戲。同時(shí),教師就“林良恬小朋友很想要一件堅(jiān)領(lǐng)的衣服,可是商店里沒有她喜歡的這種款式

      ,那該怎么辦?”這一問題又展開了討論。最后,在教師的啟發(fā)下幼兒決定回去先設(shè)計(jì)好自己喜歡的衣服圖紙,在下次開展“服裝加工廠”游戲時(shí)把訂單交給制作師,讓制作師根據(jù)圖紙?jiān)O(shè)計(jì)制作服裝。

      第四次游戲

      游戲主題:新增服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店

      經(jīng)驗(yàn)支持:

      1、在區(qū)域活動(dòng)的“創(chuàng)意工作室”中幼兒已能較熟練地制作服裝。

      2、在平時(shí)幼兒根據(jù)自己的需要設(shè)計(jì)了服裝訂單。

      新增材料:

      在服裝加工廠里提供各式各樣的塑料袋、裝飾紙、水彩筆、剪刀等材料。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、教師通過談話與孩子共同提出“服裝加工廠”新游戲主題!敖裉煳覀兊姆b加工廠就要開張了。制作師們可以根據(jù)顧客設(shè)計(jì)的服裝訂單來進(jìn)行加工制作,然后把制作好的服裝送到商店里去賣,這樣顧客們就能買到自己喜歡的衣服了。”讓幼兒主動(dòng)提出服裝加工廠這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。

      2、教師重點(diǎn)深入到“服裝加工廠”中,以總經(jīng)理的身份介入游戲,提醒“制作師”應(yīng)按顧客設(shè)計(jì)的訂單進(jìn)行裝飾制作。

      3、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”間的聯(lián)系。

      4、以游戲的口吻提醒幼兒下班后到劇場(chǎng)觀看演出,并進(jìn)行集中評(píng)價(jià)。

      游戲觀察與推進(jìn):

      根據(jù)上次游戲中幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”的游戲需要,在與幼兒共同討論的基礎(chǔ)上,在本次游戲中我們?cè)黾恿诵碌挠螒蛑黝}“服裝加工廠”。由于是新的游戲主題,所以每個(gè)幼兒都十分想玩,于是教師以“總經(jīng)理”的身份聘請(qǐng)報(bào)名參加的“制作師”到加工廠上班,未被聘請(qǐng)到的幼兒請(qǐng)他們下次可以繼續(xù)報(bào)名參加。由于在美工區(qū)中有制作服裝的經(jīng)驗(yàn),所以游戲一開始幼兒就十分迅速地制作起服裝來。但在整個(gè)游戲過程中,幼兒似乎只對(duì)制作服裝這個(gè)過程感興趣,并沒有和其它游戲主題產(chǎn)生聯(lián)系,感覺有點(diǎn)像美工區(qū)的活動(dòng),沒有具備游戲的性質(zhì);同時(shí),幼兒在設(shè)計(jì)投放的訂單內(nèi)容較為單一,多是小背心。所以建議在游戲結(jié)束后與

      幼兒共同討論“加工廠的游戲可以怎么玩?”“哪些游戲中需要服裝,需要什么樣的服裝?”并豐富訂單內(nèi)容。

      第五次游戲

      游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店

      經(jīng)驗(yàn)支持:

      1、與幼兒共同討論了有關(guān)“服裝加工廠”的游戲。

      2、在教師的啟發(fā)下,幼兒根據(jù)需要設(shè)計(jì)了許多不同類型的服裝訂單。

      3、利用集中活動(dòng)學(xué)習(xí)手套、帽子、圍巾等制作方法。

      新增材料:

      在娃娃家中投放他們?cè)O(shè)計(jì)好的訂單。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、通過談話回憶上次游戲后討論關(guān)于加工廠游戲的玩法與內(nèi)容,并展示訂單。

      2、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨和上下班的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”、“娃娃家”間的聯(lián)系。

      3、提醒加工廠的“制作師”要向“總經(jīng)理”請(qǐng)假后才能下班;同時(shí),“總經(jīng)理”要督促“制作師”們加快工作速度。

      游戲觀察與推進(jìn):

      本次游戲中,幼兒在上次游戲討論的基礎(chǔ)上,服裝送貨員在教師的提醒下能將制作好的衣服送到商店中去賣;同時(shí),娃娃家的幼兒能主動(dòng)將自己家中所需的服裝訂單,如手套、圍巾等送到商店去,但送去之后就沒有情節(jié)的繼續(xù)發(fā)展,即去取貨。所以在游戲中我特意尋問去訂貨的林紓怡小朋友:“今天你訂的貨取到了嗎?”她聽完好像突然記起了什么,對(duì)我一笑就往商店跑去,接下來她對(duì)營(yíng)業(yè)員林胤戎說:“我訂的手套做好了嗎?” 林胤戎營(yíng)業(yè)員好像也突然想起了什么,說了一句:“你等一等!本屯庸S跑去。在得知手套還沒有做好后,他急匆匆地對(duì)加工廠里的人喊到:“你們動(dòng)作怎么這么慢,人家都來要貨了!”說完又急匆匆地跑回商店對(duì)林紓怡說:“還沒有做好,可能要等到明天!奔傗犕辍芭丁绷艘宦暎以谝慌粤⒓刺嵝阉f:“明天你一定要記得來取貨喲!”她聽完對(duì)我點(diǎn)點(diǎn)頭,然后沖我調(diào)皮地一笑,跑走了。這時(shí),黃叔銘也來訂貨,她需要一條圍巾,她把訂單交結(jié)林胤戎說了句:“我要一條圍巾!焙缶鸵D(zhuǎn)身走。這時(shí)林胤戎忙對(duì)她說:“你可能要后天來取貨!笔邈懧犕暌病芭丁绷艘宦曌吡。由此可見,幼兒對(duì)訂貨及送貨游戲沒有經(jīng)驗(yàn),但在教師的提示下能漸漸拓展情節(jié),因此在游戲結(jié)束后針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題與幼兒一起討論有關(guān)訂貨及送貨的游戲情節(jié),他們有的說“去訂貨時(shí)要告訴營(yíng)業(yè)員什么時(shí)候需要取貨”,有的說“營(yíng)業(yè)員去送訂單的時(shí)候也要告訴加工廠的‘制作師’顧客的取貨時(shí)間”。針對(duì)幼兒自己討論的結(jié)果,教師將在下次游戲中繼續(xù)觀察幼兒的游戲情況。

      同時(shí),加工廠的制作師在游戲過程中向我提出意見“我們一直上班,肚子餓了怎么辦?”“我們也要下班回家呀!”于是,我提醒幼兒

      :“下班是可以的,但必需向總經(jīng)理請(qǐng)假才能下班。”在游戲評(píng)價(jià)時(shí),總經(jīng)理很生氣地對(duì)我說:“他們一個(gè)個(gè)都要下班,都向我請(qǐng)假,結(jié)果加工廠里只剩下兩個(gè)人了,衣服都做來不及了。”針對(duì)這個(gè)問題幼兒紛紛提出自己的想法,有的說“可以轉(zhuǎn)流下班”,有的說“可以規(guī)定下班時(shí)間,我媽媽都是中午12點(diǎn)下班”。后面這個(gè)建議與幼兒的日常經(jīng)驗(yàn)最接近,而且剛好最近幼兒認(rèn)識(shí)了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。大

      哦多彩的服裝家都十分贊同這個(gè)意見,于是大家決定在下次游戲中用這個(gè)辦法。

      第六次游戲

      游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店

      經(jīng)驗(yàn)支持:

      數(shù)學(xué)集中活動(dòng)“認(rèn)識(shí)時(shí)鐘”,學(xué)習(xí)會(huì)看會(huì)撥整點(diǎn)時(shí)鐘。

      新增材料:

      在服裝加工廠里提供一面時(shí)鐘。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、提醒加工廠的總經(jīng)理要及時(shí)撥鐘,讓”制作師”們上下班;同時(shí)要將做好的服裝及時(shí)送到商店。

      2、提醒幼兒去訂貨時(shí)要說清取貨時(shí)間,營(yíng)業(yè)員去送訂單時(shí)要告訴加工廠的工作人員顧客的取貨時(shí)間。

      3、啟發(fā)商店中的營(yíng)業(yè)員思考“可以用什么辦法來促銷商店中比較難賣的商品”。

      游戲觀察與推進(jìn):

      上次游戲結(jié)束后,和孩子討論關(guān)于加工廠的游戲,他們說要有下班,要規(guī)定下班時(shí)間。剛好最近幼兒認(rèn)識(shí)了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。但時(shí)鐘不會(huì)動(dòng),需要幼兒自己來拔,常常是很長(zhǎng)時(shí)間都沒有拔也沒有下班,所以幼兒一直協(xié)調(diào)不好。后來陳語嫣小朋友的媽媽單位有專車接送上下班的經(jīng)驗(yàn),于是提議要有專車接送上下班。在游戲中自然地形成加工廠的經(jīng)理開車接送上下班的情節(jié)。

      今天游戲一開始加工廠就開始送衣服,這是上次的訂單完成后的送貨。游戲中劉晗小朋友跑來告訴我“小劇院的表演服裝做好了,可營(yíng)業(yè)員說不知道給誰買走了!贬槍(duì)這個(gè)問題在游戲結(jié)束后與幼兒共同商量解決辦法。有的說“貨到了就叫營(yíng)業(yè)員去通知顧客”,營(yíng)業(yè)員鄭嘉昕說:“我去叫她的時(shí)候衣服就被買走了!庇械男∨笥延终f:“那就直接送貨上門吧!边@個(gè)意見得到小部分幼兒的認(rèn)同。于是,我提示幼兒:“怎樣讓別人一看就知道這是訂的貨,其它人不能買?”在教師的啟發(fā)下最后決定在訂單上寫上名字,然后直接把訂單貼在衣服上,有貼的就不能賣出去,遇到加工好的沒人取的,討論后想出上門送貨的方式。另外,加工廠里生成了發(fā)工資的情節(jié)。

      在教師的啟發(fā)下,商店中的鄭嘉昕營(yíng)業(yè)員轉(zhuǎn)移她已有的生活經(jīng)驗(yàn),用買一送一的方式來促銷商品,并模仿生活中的真實(shí)情境吆喝起來,并吸引了許多的客人前來購買商品。

      小劇場(chǎng)中的小演員說他們那都沒有觀眾來看,怎么辦呢?于是大家一起想辦法,最后張絡(luò)奇小朋友說:“不知道可以發(fā)單子告訴別人嘛。”林良恬忙接著說:“對(duì),就像肯得基一樣發(fā)了單子就有很多人去吃了!”經(jīng)討論,幼兒準(zhǔn)備自己來設(shè)計(jì)宣傳單。

      第七次游戲

      游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店

      經(jīng)驗(yàn)支持:

      1、以小組游戲方式豐富幼兒關(guān)于發(fā)放宣傳單的經(jīng)驗(yàn)。

      2、與幼兒回憶生活中去劇場(chǎng)買票、看演出的情景。

      新增材料:

      1、增設(shè)小劇場(chǎng)售票窗口。

      2、投放幼兒自己設(shè)計(jì)的劇院宣傳單。

      3、為加工廠投放一個(gè)小方向盤。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、提醒加工廠的幼兒下班前要將加工廠內(nèi)的材料收拾清楚才能下班;同時(shí),在送貨前要檢查是否貼好顧客的訂單。

      2、啟發(fā)幼兒豐富小劇場(chǎng)節(jié)目?jī)?nèi)容。

      3、指導(dǎo)幼兒能大膽地向他人介紹宣傳小劇場(chǎng)的演出內(nèi)容,并發(fā)給宣傳單,邀請(qǐng)他們來觀看小劇場(chǎng)演出。

      游戲觀察與推進(jìn):

      上次游戲的討論針對(duì)顧客的訂單加工好后又被別人取走的問題想出了在上面貼訂單的方法。本次游戲中采用了這個(gè)方法,較好地解決了這個(gè)問題。但訂貨的顧客發(fā)現(xiàn)送貨上門比較方便,于是紛紛要求營(yíng)業(yè)員送貨。

      本次游戲中,教師提醒家中的哥哥姐姐或爺爺奶奶可以先去準(zhǔn)備午飯,不要等爸爸媽媽下班后再去買菜。因?yàn)橛螒蛑挟?dāng)爸爸媽媽的幼兒常是能力較強(qiáng)的幼兒,所以他們一去上班,娃娃家中就失去了游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,游戲內(nèi)容就略顯單調(diào)。下次游戲中建議讓想當(dāng)又沒有當(dāng)過爸爸媽媽的幼兒扮演此角色,讓幼兒輪流嘗試各種角色的扮演。

      娃娃家中的當(dāng)媽媽的鄭鈺雯小朋友說,她發(fā)現(xiàn)寶寶的手很冷,商店中又沒有賣,她們家事先也沒有設(shè)計(jì)訂單,不知該怎么辦?于是其它幼兒出了一個(gè)主意,建議在下次游戲時(shí)準(zhǔn)備一些紙的筆,在“家”里直接設(shè)計(jì)訂單,我采納了這個(gè)意見,決定按幼兒的想法去實(shí)施。

      時(shí)裝表演隊(duì)的節(jié)目由總導(dǎo)演自己排練,我和主持人建議節(jié)目不能太單調(diào)。本次小劇場(chǎng)的游戲玩得十分精彩,最后演出時(shí)分別表演了時(shí)裝模特、舞蹈、唱歌三個(gè)節(jié)目,可以看出各個(gè)幼兒間良好的交流和密切的配合。表演結(jié)束后,小劇場(chǎng)的總導(dǎo)演鈺潔小朋友說:“今天我很不開心,表演還沒有開始的時(shí)候陳迪一直在這里跑來跑去(指從外面跑到小劇場(chǎng))!蔽覇栮惖蠟槭裁蠢吓軄砼苋,他說:“因?yàn)槲也恢姥莩龅降资裁磿r(shí)候開始,所以我要跑來看一看。”我立即抓住問題問幼兒:“那你怎么讓別人知道演出什么時(shí)候開始呀?”全體幼兒沉思了一會(huì),林昊愷小朋友首先發(fā)言:“我們可以用小舞臺(tái)上的兩個(gè)小樹當(dāng)?shù)谰撸鼈兒掀饋淼臅r(shí)候就說明演出還沒有開始,它們分開的時(shí)候就說明演出開始了!扁暆嵚犃嗣φf不行,這樣他們就沒有辦法排練了。這時(shí),林胤戎舉手說:“那可以在門票上寫上演出的時(shí)候,人家看了就知道了!比~思睿小朋友站起來說:“可以在賣票的地方掛一個(gè)標(biāo)致,開始的時(shí)候就掛出來,人家就知道了!

      ……小朋友們各抒幾見,爭(zhēng)得不可開交,最后我提了個(gè)建議,下次游戲時(shí)這幾種辦法我們都試一試,看看哪個(gè)最好,就用哪個(gè)。這個(gè)提議得到全班幼兒的同意。

    大班教案 篇6

      設(shè)計(jì)意圖:

      舞獅子是中國(guó)民間用于歡慶的一種藝術(shù)形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰(zhàn)士雜技團(tuán)表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅;匕嗪蠛⒆觽兌既齼蓛傻啬7挛瑾{子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗(yàn)舞獅子樂趣,故設(shè)計(jì)此活動(dòng),并引導(dǎo)幼兒感受中華民族民間藝術(shù)的多彩與獨(dú)特風(fēng)格。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動(dòng)作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。

      2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動(dòng)作,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)喜慶的氣氛。

      3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。

      4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

      5、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、關(guān)于舞獅子的影碟,錄音帶《舞獅子》。

      2、與幼兒人數(shù)相當(dāng)?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個(gè),圖片獅子、繡球各一張。

      活動(dòng)過程:

      1、律動(dòng)《獅王進(jìn)行曲》進(jìn)場(chǎng)。

     。1)引導(dǎo)幼兒模仿獅子威風(fēng)凜凜的神態(tài)以及走路的姿勢(shì)。

     。2)師:“獅子作為百獸之王,本領(lǐng)可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領(lǐng)?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的.情景。

      2、欣賞影碟《舞獅子》。

      (1)師:“原來獅子還有會(huì)跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領(lǐng)呢。從前,每當(dāng)過年過節(jié)的時(shí)候,人們就會(huì)用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達(dá)自己的喜悅和快樂!

     。2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細(xì)觀察獅子的動(dòng)作和神態(tài)。

      3、學(xué)習(xí)游戲《舞獅子》。

      (1)熟悉游戲音樂。

     、俨倏v獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內(nèi)容,并配放《舞獅子》音樂。

      ②引導(dǎo)幼兒了解樂曲AB結(jié)構(gòu),并分別用獅子及繡球圖片表示。

     、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進(jìn)行表演。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的動(dòng)作及神情。

      (2)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動(dòng)作。

      (3)完整游戲,逐步減少提示;顒(dòng)建議: 此活動(dòng)可作為中國(guó)民間藝術(shù)系列教育活動(dòng)之一,配以其它民間藝術(shù)形式逐步進(jìn)行。

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