- 大班美術教案:快樂的大轉盤 推薦度:
- 相關推薦
大轉盤大班教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的大轉盤大班教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大轉盤大班教案1
活動目標:
1、感知8以內的數(shù)量與數(shù)字的對應關系。
2、能夠取出相應的數(shù)量的物體。
活動準備:
1、大轉盤1個。
2、幼兒沒人8以內的數(shù)字卡片與點子卡片1套,筆一支。
3、幼兒用書第6頁。
活動建議:
一、導入活動:小鼓響咚咚
1、教師:請你拿出自己的.點子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。
2、教師:小鼓響起來!請你用點卡來表示小鼓響了幾聲。
3、教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄,幼兒舉起4的點卡,教師快速檢查。
二、玩大轉盤
1、教師:這是什么?
2、教師:大轉盤上有什么?請你跟朋友說說,游俠什么東西?每個格子里有多少?
3、教師:誰會玩這個轉盤?
4、游戲若干次后,請幼兒把用過的卡片放進籃子內。
三、做游戲“快樂大轉盤”
1、教師:我們來玩“快樂大轉盤”的游戲。老師來轉轉盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,指針對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。
2、輪換轉動轉盤的幼兒,教師換到相應的位置上。
四、小轉盤
1、使用幼兒用書第6頁,引導幼兒把轉盤上的東西與中間的數(shù)字用線連起來。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
大轉盤大班教案2
設計意圖
《快樂大轉盤》的繪畫形式新穎、有趣生動,促使孩子們嘗試一種新的繪畫方式,同時提高了孩子們對繪畫的興趣;顒油ㄟ^傳統(tǒng)游戲的方式,讓幼兒在別人作畫的基礎上,進行想象并大膽創(chuàng)作的一節(jié)活動,重點是放在大膽想象上。但這里的'想象并不是不著邊際的,通過而是一個圖形作為線索來激發(fā)幼兒想象的。原教案的規(guī)則是:整個班的孩子圍坐成一個圓,將自己畫好的圖形統(tǒng)一往一個方向傳遞,讓下一個孩子進行創(chuàng)造性地添畫。而為了活動的可操作性、可實用性,我修改為以小組為單位,五六個孩子進行傳遞、輪流添畫,這樣一來,小組里的孩子們可以一起商討如何添畫會更恰當更好看,也逐漸增強了孩子們的合作意識。
活動目標
(一)能在同伴原有繪畫基礎上大膽想象,為同伴的作品添畫。
。ǘ└惺芡榈牟煌季S方式和表現(xiàn)形式,體驗交換作品作畫的趣味性。
(三)在游戲情境中,鍛煉思維的敏捷性和靈活性。
活動準備
圖片、黑板、音樂、錄音機、記號筆
活動過程
(一)導入活動
出示圖片,引導幼兒從不同的角度進行想象:“你覺得它看上去象什么?”
。ǘ┮龑в變涸谝延械漠嬅嫔洗竽懴胂蟛⒈硎觥
教師在畫面上添畫,讓幼兒想象:“你們看,現(xiàn)在它又象什么?”“你想把它變成什么?”
。ㄈ┙處熃淮螒蛞(guī)則,讓幼兒進行操作
以小組為單位,傳遞添畫,提醒幼兒變換紙張的不同方向,大膽想象,在別人的基礎上作畫。
。ㄋ模┳髌吩u價
“你原來想畫什么的?現(xiàn)在變成什么?”
大轉盤大班教案3
一、游戲目標
(一)認知目標
通過玩大轉盤的游戲,讓幼兒用字組詞,用詞造句,培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、敏銳性。
(二)情感目標
鼓勵幼兒大膽嘗試,積極參與游戲,培養(yǎng)幼兒的冒險性、自主性、競爭性。
二、游戲準備
1.大轉盤(可更換字卡)、漢字卡若干、呼啦圈、平行木。
2.場地布置。
三、游戲方法
1.分兩組進行競賽。
2.幼兒先從起跑線出發(fā),拿起呼啦圈后走過平行木,轉大轉盤,針指著哪個字,幼兒讀出來,并組詞、造句。例:星——星星——天上的`星星亮晶晶。說得又對又好,跑得又快的,獎小禮品。
四、游戲。
【大轉盤大班教案】相關文章:
大班美術教案:快樂的大轉盤10-27
新年幸運大轉盤小班教案范文07-14
小班同課異構新年幸運大轉盤教案07-04
大班教案01-21
大班的教案04-12
大班教案(經典)09-17
(經典)大班教案10-03
大班教案(精選)09-30
大班教案(精選)09-30
大班教案[精選]10-25