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    可能性教案

    時間:2023-11-19 07:37:18 教案 投訴 投稿

    可能性教案范文5篇(優(yōu)秀)

      作為一名教職工,時常會需要準備好教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的可能性教案范文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    可能性教案范文5篇(優(yōu)秀)

    可能性教案范文1

      教學內(nèi)容:

      教材P107—109

      教學目標:

      1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      3、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

      3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。

      教學重、難點:

      知道事件發(fā)生的`可能性是有大小的。

      教學過程:

      一、引入

      出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大

      二、探究新知

      1、教學例5

     。1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

      記錄次數(shù)

      黃

      紅

      活動匯報、小結(jié)

     。2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

      小組內(nèi)說一說

      總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

      (3)開袋子驗證

      讓學生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。

      2、練習

      P107“做一做”

      3、小結(jié)

      三、鞏固練習

      P109 6

      [1]學生說說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些

      [2]猜測實驗后結(jié)果會有什么特點

      [3]實踐、記錄、統(tǒng)計

      [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?

      [5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,也可能得不到預期的結(jié)果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的。

    可能性教案范文2

      教材分析:

      本課教學是在學生已經(jīng)學習了簡單的統(tǒng)計知識的基礎(chǔ)上,進一步了解事件發(fā)生的可能性以及可能性的大小。

      教學目標:

      1.學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2.使學生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

      3.培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。

      4.在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意識以及養(yǎng)成良好的學習習慣。

      教學重點:

      使學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。

      教學難點:

      能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的可能性作出描述。

      教學用具:

      轉(zhuǎn)盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。

      教學過程:

      一、激情導入,提示課題

      同學們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結(jié)果?學生發(fā)言

      預設(shè):可能贏、可能輸、也可能平。

      師生共同班幾次,充分體驗。

      今天這節(jié)課我們就來研究有關(guān)可能性的問題。(板書課題)

      【設(shè)計意圖:利用剪刀石頭布這一常見的生活情境,激發(fā)學生興趣,使學生們切身感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并能直接喚起學生學習新課的興趣!

      二、實驗探索,學習新知

      活動一:摸名片

      1.學生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。

      2.老師介紹游戲規(guī)則。

      3.學生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統(tǒng)計結(jié)果。

      4.集體交流:匯總每小組的實驗數(shù)據(jù)。

      預設(shè)1:摸出來的`屬相是屬牛。

      預設(shè)2:摸出來的屬相是屬鼠。

      共有兩種可能性。

      接著引導學生:通過觀察這些數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?預設(shè)1:摸出的屬牛的同學多。即摸出牛的可能性大。

      預設(shè)2:摸出的屬鼠的同學多。即摸出鼠的可能性大。

      預設(shè)3:一樣多。即摸出牛的可能性與鼠的可能性一樣大。

      5.質(zhì)疑:為什么呢?

      學生會發(fā)現(xiàn):有的小組屬牛的人多,有的小組屬鼠的人多。有的小組屬牛和屬鼠的人數(shù)一樣多。

      6.提問:可能性的大小與這個數(shù)量有什么有關(guān)系?小組討論。

      7.學生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現(xiàn)象?

      活動二:拋紙杯

      1.猜想:紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學生獨立思考后回答。到底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。

      2.實驗:每個人重復拋5次,并把實驗結(jié)果記錄下來。

      3.與同伴說一說,可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果并寫下來。

      4.結(jié)論:紙杯拋向空中落到地面后可能出現(xiàn)三種情況:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。

      活動三:摸球

      1.出示盒子(里面兩個黃球,一個白球)

      ①任意摸一個球,摸哪種顏色球的可能性大。

     、诜纸M實驗加以證明。

     、坌〗Y(jié):任意摸一個球,有2種結(jié)果,摸到黃球的可能性大,白球的可能性小。

      2.再放入3個紅球,會出現(xiàn)哪種結(jié)果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎?

     、賹嶒烌炞C。

     、谛〗Y(jié)。

      3.出示盒子(2個白球,2個黃球)

      師:一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?那種可能性大?

      這個問題很簡單,學生都能答對。

      【設(shè)計意圖:通過游戲的方式吸引學生的注意力。另外讓學生自己動手操作,不僅體現(xiàn)了課堂以學生為主的教學模式,更能使學生在動手操作,動眼觀察,動腦思考的過程中深化知識,加深印象!

      三、鞏固練習

      課后習題和配套上選取。

      【設(shè)計意圖:學完新知識后立刻進行練習,可以在做題過程中加深對知識的理解,更能完成從理論到實踐的轉(zhuǎn)化!

      四、拓展延伸

      ①前幾天老師在一個商場門口發(fā)現(xiàn)了這樣一種情況:一個人手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5個,只需5角球就能玩一次,誰能在布袋里摸5次,摸5個紅球或5個綠球就獎勵5元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?

     、趯W生模擬摸球游戲。

      ③小結(jié):在布袋中能夠摸出5個紅球或5個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術(shù),在生活中還有許多形形色色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學好科學知識,用知識武裝我們的頭腦。

      【設(shè)計意圖:數(shù)學就是xxxx于生活又服務于生活,本節(jié)課以游戲開始,也以游戲結(jié)束,能使學生體會到學習數(shù)學的樂趣。】

      五、總結(jié)

      這節(jié)課你有哪些收獲?

      請學生談收獲。

      板書設(shè)計:

      摸名片----統(tǒng)計與可能性

    可能性教案范文3

      教學目標:

      1、使學生經(jīng)歷和體驗收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,學會用畫正字的方法收集整理數(shù)據(jù),能完成相應的統(tǒng)計圖,并體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。

      2、使學生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的.結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當?shù)慕忉,和同學交流自己的想法。

      3、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結(jié)論的一種有效的方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

      教學重點:

      通過活動認識一些事件發(fā)生的等可能性。

      教學難點:

      理解紅球和黃球的個數(shù)相等時,任意摸一次,摸到紅球和黃球的xx會是相等的。

      教學準備:

      多媒體,紅球3個黃球3個

      教學過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導入。

      1.出示裝有3個紅球的袋子

     。1)談話:如果從中任意摸一個球,結(jié)果怎樣?(一定摸出紅球)

      (2)往口袋里加入3個黃球,如果從這樣的口袋里摸一個球呢?(可能摸出紅球,也可能摸出黃球)

      2.揭題:在我們的生活中,有些事情一定會發(fā)生,有些事情會不會發(fā)生難以確定,只能說具有可能性。今天我們繼續(xù)研究可能性問題。(板書:可能性)

      二、活動體驗,探索新知。

      1.摸球。

     。1)猜測。

     。ǔ鍪旧鲜鲅b有3個紅球和3個黃球的透明口袋)

      談話:不看球從這個口袋中每次任意摸一個球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。猜一猜,紅球和黃球可能各摸到多少次?

      學生自由猜測

     。2)驗證。

      談話:這僅僅是我們的猜測,想知道自己猜得對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)

     、倜鞔_活動要求。

      談話:摸前先把袋中的球攪一攪,然后不看球從中任意摸一個,摸出后進行記錄,把球再放入口袋中,如此,一共摸40次。

     、诿鞔_統(tǒng)計方法。

      提問:怎樣能記住每次摸球的結(jié)果呢?

      以前我們用過哪些方法來記錄?(畫、涂方塊)

    可能性教案范文4

      (第一課時)

      教學目標:

      1、使同學了解有些事情是必定發(fā)生的,有些事情是不可能發(fā)生的,有些事情是可能發(fā)生的,發(fā)生的可能性是有大小的,能用分數(shù)表示。

      2、結(jié)合生活實例,進一步讓同學體驗生活中存在的數(shù)學問題。

      教學重難點:使同學經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗某些事情發(fā)生的可能性的大小。

      教學準備:白球1個、黃球3個、紅綠兩種顏色的鉛筆等。

      教學過程:

      一、情境、引入

      1、師述、情境:慶“慶六一”聯(lián)歡會,教師要求每人都要扮演節(jié)目,節(jié)目的形式有:唱歌、跳舞、相聲、小品等。用抽簽的方法決定。

      小華在抽簽之前想:我是金嗓子,最好讓我抽到唱歌……

      2、討論:小華肯定能如愿以償嗎?為什么?

      [點評]:給同學發(fā)明機會留有空間,讓同學開動腦筋,捕獲生活中的現(xiàn)象,將所學的知識和同學的生活實際緊密結(jié)合,加深對數(shù)學知識的理解。這一情境,是同學經(jīng)歷過并且有體驗,所以他們知道小華有可能抽不到唱歌,有可能抽得到,但抽到的可能性不大,因為在這些簽中只有一張簽是唱歌,這就自然引出課題:可能性大小。

      3、小結(jié):在我們的生活中,有些事情是必定發(fā)生的,有些事情是不可能發(fā)生的,有些事情是可能發(fā)生的,發(fā)生的可能性有大有小。今天我們就學習(板書)可能性大小。

      二、實驗探究

      1、摸球活動。

      活動規(guī)則:準備3個黃球,1個白球,球的大小一樣,放進袋子里,攪拌一下。

     。1)同桌活動。每人摸10次,每次摸一個球,然后把摸出來的球放進去,攪拌后再摸第2次、第3次……填好摸20次的統(tǒng)計表(可用“正”字)。

      (2)同學分組活動。

      (3)觀察:第一次實驗結(jié)果與預測結(jié)果一樣嗎?

      (4)四人一小組活動,填好摸40次的統(tǒng)計表。

     。5)觀察討論:匯總后的結(jié)果與預測結(jié)果是否接近?

     。6)小結(jié):摸的次數(shù)越多,結(jié)果與預測結(jié)果越接近。

      [點評]:這一活動體現(xiàn)了“動手實踐、自主探索與合作交流”的學習方式,同學從實踐中獲取知識。

      2、練習教材89頁中的1—4題。

     。1)同學獨立考慮,進行練習。

     。2)集體交流,討論學習情況,并說明你的理由。

      三、拓展、延伸

      1、在一個正方體中標出1、2、3三個數(shù),符合下面要求:數(shù)字1和數(shù)字2的`可能性都是1/6,數(shù)字3的可能性是2/3。

      2、摸獎活動。

     。1)盒子里有4紅、2綠,兩種顏色的鉛筆,要求先說出你想摸一支什么顏色的鉛筆?可能性是多少?然后到盒子里摸,假如說的和摸的顏色一致,就可以拿走這支鉛筆。

      (2)盒子里有紅色、藍色、黑色三支一樣的筆,假如隨意拿出2支筆,可能出現(xiàn)多少種結(jié)果?

      [點評]:這是同學比較感興趣的活動,富有情趣和挑戰(zhàn)性,為同學提供充沛發(fā)展的空間。

      四、總結(jié):這節(jié)課你有什么收獲?

      [總評]

      本節(jié)課的關(guān)鍵在于關(guān)注了同學的學習過程,教師創(chuàng)設(shè)了一個有利于同學生動活潑主動發(fā)展的教育氛圍,教師真正成為教學活動的組織者、引導者和合作者。從實際教學效果看,同學學得積極主動,時時閃爍著創(chuàng)新思維的火花。

    可能性教案范文5

      教學目標:

      1、學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、使學生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

      3、培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。

      4、在引導學生探索新知的過程中,培養(yǎng)學生合作學習的意識以及養(yǎng)成良好的學習習慣。

      教學重、難點:

      1、使學生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。

      2、能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的可能性作出描述。教具準備電腦課件、轉(zhuǎn)盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。

      教學過程:

      一、激情導入,提示課題

      同學們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結(jié)果?學生發(fā)言(可能贏、可能輸、也可能平)師生共同班幾次,充分體驗。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)研究有關(guān)可能性的'問題。(板書課題)

      二、實驗探索,學習新知

      活動一:摸名片

      學生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。

      學生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統(tǒng)計結(jié)果。集體交流:匯總每小組的實驗數(shù)據(jù)。引導學生:通過觀察這些數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么摸出屬牛的同學比較多,而摸出屬鼠的同學比較少呢?結(jié)論:有的小組屬?赡苄源螅械男〗M屬鼠可能性小。有的小組屬牛和屬鼠的可能性一樣大。

      學生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現(xiàn)象?

      活動二:拋紙杯

      1、猜想:紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學生獨立思考后回答。到底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。

      2、實驗:每個人重復拋5次,并把實驗結(jié)果記錄下來。

      3、與同伴說一說,可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果并寫下來。

      4、結(jié)論:紙杯拋向空中落到地面后可能出現(xiàn)三種情況:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。

      活動三:摸球

      1、出示盒子(里面兩個黃球,一個白球)任意摸一個球,摸哪種顏色球的可能性大。分組實驗加以證明。 小結(jié):任意摸一個球,有2種結(jié)果,摸到黃球的可能性大,白球的可能性小。

      2、再放入個紅球,會出現(xiàn)哪種結(jié)果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎?實驗驗證。 小結(jié)。

      3、出示盒子(2師:一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?小組討論并填表。

      4、擴展練習:前幾天老師在一個商場門口發(fā)現(xiàn)了這樣一種情況:一個人手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5個,只需元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?學生模擬摸球游戲。

      小結(jié):在布袋中能夠摸出5個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術(shù),在生活中還有許多形形色色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學好科學知識,用知識武裝我們的頭腦。

      三、總結(jié)

      這節(jié)課你有哪些收獲?

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