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    數(shù)字寶寶做游戲的教案

    時間:2022-10-06 00:13:54 教案 投訴 投稿
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    數(shù)字寶寶做游戲的教案

      活動目標(biāo):

    數(shù)字寶寶做游戲的教案

      鍛煉幼兒的反應(yīng)敏捷度。強(qiáng)化幼兒對1-10的單雙數(shù)的掌握。

      活動準(zhǔn)備:

      1-10的數(shù)字卡片若干、1-10的數(shù)字頭飾若干等。

      活動過程:

      一、介紹游戲:

      1、游戲介紹

      T:前幾天數(shù)字寶寶們運(yùn)動都做過了,今天老師要請數(shù)字寶寶做游戲了。

      現(xiàn)在先請10個朋友站到中間,命名十個小朋友是數(shù)字一到十。

      聽口令進(jìn)行游戲,如“數(shù)字一朋友和數(shù)字3朋友抱一起”

      “雙數(shù)朋友站,但是朋友蹲”

      “單數(shù)寶寶笑哈哈,雙數(shù)寶寶哭啊哭”等。

      2、再可加入大風(fēng)吹的游戲(戶外)

      請10個、10個幼兒幼兒圍成一個圈,風(fēng)別為成四個小圈。教師下口令,“大風(fēng)吹單數(shù),吹雙數(shù)”。

      二、幼兒游戲:

      教師指導(dǎo):

      1、提醒:注意聽清口令,不能你推我急。

      2、想好了再做動作,做錯了即輸,換其他幼兒。

      三、講評:

      反思與調(diào)整

      記錄:

      剛開始游戲的時候老師選好算術(shù)題,讓幼兒根據(jù)算術(shù)題上得出的數(shù)字答案自己掛上燈籠,幼兒都掛得十分的迅速,這樣就根據(jù)數(shù)字幾掛幾個燈籠似乎非常的簡單,所以加大了游戲的難度。讓幼兒自己選擇算術(shù)題,根據(jù)算術(shù)題上的數(shù)字答案在相應(yīng)得掛上燈籠。幼兒表現(xiàn)出了一定的興趣,最后我嘗試著讓幼兒自己列出算術(shù)題,再根據(jù)自己列出的算術(shù)題上的數(shù)字答案相對應(yīng)的掛上燈籠的數(shù)量。這時很多幼兒產(chǎn)生疑惑,表示不明白,不會,只有小部分能力強(qiáng)的幼兒興趣更高了,開始列起了他們自己想列的算術(shù)題,整個活動這時更具有了挑戰(zhàn)性。

      分析:

      通過這樣的游戲鍛煉幼兒的算術(shù)能力,可以引起幼兒的興趣,但是由于要求一個層次一個層次的提高,有些能力弱的幼兒明顯跟不上,導(dǎo)致這部分幼兒不知道該干嘛,甚至開始說自己的話,使得整個活動在進(jìn)行中會被散亂的紀(jì)律所影響。所以我們應(yīng)該考慮能力強(qiáng)的幼兒和能力弱的幼兒之間的差異。

      調(diào)整:

      1、 對于游戲材料的投放可以根據(jù)能力差異直接投放不同材料。

      2、 讓能力強(qiáng)的幼兒在游戲進(jìn)行的過程中幫助能力弱的幼兒完成算數(shù)部分的活動。

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