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    高一物理知識點總結(jié)

    時間:2022-06-11 21:42:25 總結(jié) 投訴 投稿

    高一物理知識點總結(jié)【推薦】

      總結(jié)在一個時期、一個年度、一個階段對學習和工作生活等情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以有效鍛煉我們的語言組織能力,讓我們一起來學習寫總結(jié)吧?偨Y(jié)怎么寫才不會千篇一律呢?下面是小編收集整理的高一物理知識點總結(jié),歡迎大家分享。

    高一物理知識點總結(jié)【推薦】

    高一物理知識點總結(jié)1

      一、運動的`描述

      1.物體模型用質(zhì)點,忽略形狀和大小;地球公轉(zhuǎn)當質(zhì)點,地球自轉(zhuǎn)要大小。物體位置的變化,準確描述用位移,運動快慢S比t,a用Δv與t比。

      2.運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度零比例法,再加幾何圖像法,求解運動好方法。自由落體是實例,初速為零a等g.豎直上拋知初速,上升心有數(shù),飛行時間上下回,整個過程勻減速。中心時刻的速度,平均速度相等數(shù);求加速度有好方,ΔS等aT平方。

      3.速度決定物體動,速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前沖。

      二、力

      1.解力學題堡壘堅,受力分析是關(guān)鍵;分析受力性質(zhì)力,根據(jù)效果來處理。

      2.分析受力要仔細,定量計算七種力;重力有無看提示,根據(jù)狀態(tài)定彈力;先有彈力后摩擦,相對運動是依據(jù);萬有引力在萬物,電場力存在定無疑;洛侖茲力安培力,二者實質(zhì)是統(tǒng)一;相互垂直力,平行無力要切記。

      3.同一直線定方向,計算結(jié)果只是“量”,某量方向若未定,計算結(jié)果給指明;兩力合力小和大,兩個力成q角夾,平行四邊形定法;合力大小隨q變,只在最小間,多力合力合另邊。

      多力問題狀態(tài)揭,正交分解來解決,三角函數(shù)能化解。

      4.力學問題方法多,整體隔離和假設(shè);整體只需看外力,求解內(nèi)力隔離做;狀態(tài)相同用整體,否則隔離用得多;即使狀態(tài)不相同,整體牛二也可做;假設(shè)某力有或無,根據(jù)計算來定奪;極限法抓臨界態(tài),程序法按順序做;正交分解選坐標,軸上矢量盡量多。

      三、牛頓運動定律

      1.F等ma,牛頓二定律,產(chǎn)生加速度,原因就是力。

      合力與a同方向,速度變量定a向,a變小則u可大,只要a與u同向。

      2.N、T等力是視重,mg乘積是實重;超重失重視視重,其中不變是實重;加速上升是超重,減速下降也超重;失重由加降減升定,完全失重視重零

      四、曲線運動、萬有引力

      1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

      2.圓周運動向心力,供需關(guān)系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

      3.萬有引力因質(zhì)量生,存在于世界萬物中,皆因天體質(zhì)量大,萬有引力顯神通。衛(wèi)星繞著天體行,快慢運動的衛(wèi)星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛(wèi)星速度定,定點赤道上空行。

      五、機械能與能量

      1.確定狀態(tài)找動能,分析過程找力功,正功負功加一起,動能增量與它同。

      2.明確兩態(tài)機械能,再看過程力做功,“重力”之外功為零,初態(tài)末態(tài)能量同。

      3.確定狀態(tài)找量能,再看過程力做功。有功就有能轉(zhuǎn)變,初態(tài)末態(tài)能量同。

      六、熱力學定律

      1.第一定律熱力學,能量守恒好感覺。內(nèi)能變化等多少,熱量做功不能少。

      正負符號要準確,收入支出來理解。對內(nèi)做功和吸熱,內(nèi)能增加皆正值;對外做功和放熱,內(nèi)能減少皆負值。

      2.熱力學第二定律,熱傳遞是不可逆,功轉(zhuǎn)熱和熱轉(zhuǎn)功,具有方向性不逆。

    高一物理知識點總結(jié)2

      曲線運動·萬有引力

      曲線運動

      質(zhì)點的運動軌跡是曲線的運動

      1.曲線運動中速度的方向在時刻改變,質(zhì)點在某一點(或某一時刻)的速度方向是曲線在這一點的切線方向

      2.質(zhì)點作曲線運動的條件:質(zhì)點所受合外力的方向與其運動方向不在同一條直線上;且軌跡向其受力方向偏折;

      3.曲線運動的特點

      曲線運動一定是變速運動;

      曲線運動的加速度(合外力)與其速度方向不在同一條直線上;

      4.力的作用

      力的方向與運動方向一致時,力改變速度的大小;

      力的方向與運動方向垂直時,力改變速度的方向;

      力的.方向與速度方向既不垂直,又不平行時,力既搞變速度大小又改變速度的方向;

      運動的合成與分解

      1.判斷和運動的方法:物體實際所作的運動是合運動

      2.合運動與分運動的等時性:合運動與各分運動所用時間始終相等;

      3.合位移和分位移,合速度和分速度,和加速度與分加速度均遵守平行四邊形定則;

    高一物理知識點總結(jié)3

      一、質(zhì)點

      1、定義:用來代替物體而具有質(zhì)量的點。

      2、實際物體看作質(zhì)點的條件:當物體的大小和形狀相對于所要研究的問題可以忽略不計時,物體可看作質(zhì)點。

      二、描述質(zhì)點運動的物理量

      1、時間:時間在時間軸上對應為一線段,時刻在時間軸上對應于一點。與時間對應的物理量為過程量,與時刻對應的物理量為狀態(tài)量。

      2、位移:用來描述物體位置變化的物理量,是矢量,用由初位置指向末位置的有向線段表示。路程是標量,它是物體實際運動軌跡的長度。只有當物體作單方向直線運動時,物體位移的大小才與路程相等。

      3、速度:用來描述物體位置變化快慢的物理量,是矢量。

      (1)平均速度:運動物體的位移與時間的比值,方向和位移的方向相同。

      (2)瞬時速度:運動物體在某時刻或位置的`速度。瞬時速度的大小叫做速率。

      (3)速度的測量(實驗)

     、僭恚寒斔〉臅r間間隔越短,物體的平均速度v越接近某點的瞬時速度v。然而時間間隔取得過小,造成兩點距離過小則測量誤差增大,所以應根據(jù)實際情況選取兩個測量點。

      ②儀器:電磁式打點計時器(使用4∽6V低壓交流電,紙帶受到的阻力較大)或者電火花計時器(使用220V交流電,紙帶受到的阻力較小)。若使用50Hz的交流電,打點的時間間隔為0。02s。還可以利用光電門或閃光照相來測量。

      4、加速度

      (1)意義:用來描述物體速度變化快慢的物理量,是矢量。

      (2)定義:其方向與Δv的方向相同或與物體受到的合力方向相同。

      (3)當a與v0同向時,物體做加速直線運動;當a與v0反向時,物體做減速直線運動。加速度與速度沒有必然的聯(lián)系。

    高一物理知識點總結(jié)4

      1、整體法:以幾個物體構(gòu)成的整個系統(tǒng)為研究對象進行求解的方法。

      2、隔離法:把系統(tǒng)分成若干部分并隔離開來,分別以每一部分為研究對象進行受力分析,分別列出方程,再聯(lián)立求解的方法。

      3、通常在分析外力對系統(tǒng)作用時,用整體法;在分析系統(tǒng)內(nèi)各物體之間的相互作用時,用隔離法。有時在解答一個問題時要多次選取研究對象,需要整體法與隔離法交叉使用。

      4、受力分析的判斷依據(jù):

     、購牧Φ腵概念判斷,尋找施力物體;

      ②從力的性質(zhì)判斷,尋找產(chǎn)生原因;

      ③從力的效果判斷,尋找是否產(chǎn)生形變或改變運動狀態(tài)。

      總之,在進行受力分析時一定要按次序畫出物體實際受的各個力,為解決這一難點可記憶以下受力口訣:

      地球周圍受重力繞物一周找彈力

      考慮有無摩擦力其他外力細分析

      合力分力不重復只畫受力拋施力

    高一物理知識點總結(jié)5

      1、力:

      力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

      按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為

     、侔葱再|(zhì)命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

     、诎葱Ч牧(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

      力的作用效果:

     、傩巫;②改變運動狀態(tài).

      2、重力:

      由于地球的`吸引而使物體受到的力。重力的大小G=mg,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質(zhì)量分布和形狀有關(guān)。質(zhì)量均勻分布,形狀規(guī)則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定,

      注意:重力是萬有引力的一個分力,另一個分力提供物體隨地球自轉(zhuǎn)所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力.由于重力遠大于向心力,一般情況下近似認為重力等于萬有引力.

      3、彈力:

      (1)內(nèi)容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。

      (2)條件:①接觸;②形變。但物體的形變不能超過彈性限度。

      (3)彈力的方向和產(chǎn)生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于面、繩子產(chǎn)生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)

      (4)大。

      ①彈簧的彈力大小由F=kx計算,

     、谝话闱闆r彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態(tài)有關(guān),應結(jié)合平衡條件或牛頓定律確定.

      4、摩擦力:

      (1)摩擦力產(chǎn)生的條件:接觸面粗糙、有彈力作用、有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可.

      (2)摩擦力的方向:跟接觸面相切,與相對運動或相對運動趨勢方向相反.但注意摩擦力的方向和物體運動方向可能相同,也可能相反,還可能成任意角度.

      (3)摩擦力的大。

      說明:a、FN為接觸面間的彈力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G

      b、為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關(guān),與接觸面

      積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關(guān)。

     、陟o摩擦:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關(guān).

      大小范圍0

      (fm為靜摩擦力,與正壓力有關(guān))

      靜摩擦力的具體數(shù)值可用以下方法來計算:一是根據(jù)平衡條件,二是根據(jù)牛頓第二定律求出合力,然后通過受力分析確定.

      (4)注意事項:

      a、摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。

      b、摩擦力可以作正功,也可以作負功,還可以不作功。

      c、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

      d、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

    高一物理知識點總結(jié)6

      考點1:共點力的平衡條件

      平衡狀態(tài)的定義:

      如果一個物體在力的作用下保持靜止或者勻速直線運動的狀態(tài),我們就說這個物體處于平衡狀態(tài)。

      平衡狀態(tài)的條件:

      在共點力作用下,物體的平衡條件是合力為零。

      考點2:超重和失重

      超重:物體對支持物的`壓力(或?qū)覓煳锏睦?大于物體所受重力的現(xiàn)象。

      失重:物體對支持物的壓力(或?qū)覓煳锏睦?小于物體所受重力的現(xiàn)象。

      考點3:從動力學看自由落體運動

      物體做自由落體運動的條件是:

      1,物體是從靜止開始下落的,即運動的初速度為零。

      2,運動過程中它只受到重力的作用。

    高一物理知識點總結(jié)7

      初速度為零的勻變速直線運動以下推論也成立

      (1) 設(shè)T為單位時間,則有

      ●瞬時速度與運動時間成正比,

      ●位移與運動時間的平方成正比

      ●連續(xù)相等的.時間內(nèi)的位移之比 (2)設(shè)S為單位位移,則有

      ●瞬時速度與位移的平方根成正比,

      ●運動時間與位移的平方根成正比,

      ●通過連續(xù)相等的位移所需的時間之比。

    高一物理知識點總結(jié)8

      一、共點力的平衡

      1、共點力

      力的作用點在物體上的同一點或力的延長線交于一點的幾個力叫做共點力。

      能簡化成質(zhì)點的物體受到的'力可以視為共點力。

      2、平衡狀態(tài)

      物體處于靜止或勻速直線運動狀態(tài)稱為物體處于平衡狀態(tài)。

      平衡狀態(tài)的實質(zhì)是加速度為零的狀態(tài)。

      3、共點力作用下物體的平衡條件

      物體所受合外力為零,即ΣF=0。

      若采用正交分解法求解平衡問題,則平衡條件應為。

      二、共點力平衡條件的推論

      1、二力平衡:

      如果物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態(tài),這兩個力必定大小相等,方向相反,為一對平衡力。

      若物體所受的力在同一直線上,則在一個方向上各力的大小之和,與另一個方向各力大小之和相等。

      2、三力平衡:

      三個不平行力的平衡問題,是靜力學中最基本的問題之一,因為三個以上的平面匯交力,都可以通過等效方法,轉(zhuǎn)化為三力平衡問題。為此,必須首先掌握三力平衡的下述基本特征:

      (1)物體受三個共點力作用而平衡,任意兩個力的合力跟第三個力等大反向(等值法)。

      (2)物體受三個共點力作用而平衡,將某一個力分解到另外兩個力的反方向上,得到的兩個分力必定跟另外兩個力等大反向(分解法)。

      (3)物體受三個共點力作用而平衡,若三個力不平行,則三個力必共點,此即三力匯交原理(匯交共面性)。

      (4)物體受三個共點力作用而平衡,三個力的矢量圖必組成一個封閉的矢量三角形。

      3、多力平衡:

      如果物體受多個力作用處于平衡狀態(tài),其中任何一個力與其余力的合力大小相等,方向相反。

      點撥:在進行一些平衡類問題的定性分析時,采用共點力平衡的相關(guān)推論,可以使問題簡化。

    高一物理知識點總結(jié)9

      1、“繩模型”如上圖所示,小球在豎直平面內(nèi)做圓周運動過點情況。

     。ㄗ⒁猓豪K對小球只能產(chǎn)生拉力)

     。1)小球能過點的臨界條件:繩子和軌道對小球剛好沒有力的`作用

     。2)小球能過點條件:v≥(當v>時,繩對球產(chǎn)生拉力,軌道對球產(chǎn)生壓力)

     。3)不能過點條件:v<(實際上球還沒有到點時,就脫離了軌道)

      2、“桿模型”,小球在豎直平面內(nèi)做圓周運動過點情況

     。ㄗ⒁猓狠p桿和細線不同,輕桿對小球既能產(chǎn)生拉力,又能產(chǎn)生推力。)

     。1)小球能過點的臨界條件:v=0,F(xiàn)=mg(F為支持力)

      (2)當0F>0(F為支持力)

     。3)當v=時,F(xiàn)=0

     。4)當v>時,F(xiàn)隨v增大而增大,且F>0(F為拉力)

    高一物理知識點總結(jié)10

      物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

      平均速度(與位移、時間間隔相對應)

      物體運動的平均速度v是物體的位移s與發(fā)生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

      v=s/t

      瞬時速度(與位置時刻相對應)

      瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內(nèi)的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

      速率≥速度

      速度變化的快慢加速度

      1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值a=(vt—v0)/t

      2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

      3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

      4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

      5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

      6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

      萬有引力定律及其應用

      1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×Nm2/kg2

      2.適用條件:可作質(zhì)點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質(zhì)點)

      3.萬有引力定律的應用:(中心天體質(zhì)量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

      (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

      (2)重力=萬有引力

      地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

      高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

      4.第一宇宙速度----在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛(wèi)星的線速度,在所有圓周運動的衛(wèi)星中線速度是的。

      由mg=mv2/R或由==7.9km/s

      5.開普勒三大定律

      6.利用萬有引力定律計算天體質(zhì)量

      7.通過萬有引力定律和向心力公式計算環(huán)繞速度

      8.大于環(huán)繞速度的兩個特殊發(fā)射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

      功、功率、機械能和能源

      1.做功兩要素:力和物體在力的方向上發(fā)生位移

      2.功:功是標量,只有大小,沒有方向,但有正功和負功之分,單位為焦耳(J)

      3.物體做正功負功問題(將α理解為F與V所成的角,更為簡單)

      (1)當α=90度時,W=0.這表示力F的方向跟位移的方向垂直時,力F不做功,

      如小球在水平桌面上滾動,桌面對球的支持力不做功。

      (2)當α

      如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

      (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα<0,W<0.這表示力F對物體做負功。

      如人用力阻礙車前進時,人的推力F對車做負功。

      一個力對物體做負功,經(jīng)常說成物體克服這個力做功(取絕對值)。

      例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

      4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

      5.重力勢能是標量,表達式

      (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

      (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

      6.動能定理:

      W為外力對物體所做的總功,m為物體質(zhì)量,v為末速度,為初速度

      解答思路:

     、龠x取研究對象,明確它的運動過程。

      ②分析研究對象的受力情況和各力做功情況,然后求各個外力做功的代數(shù)和。

     、勖鞔_物體在過程始末狀態(tài)的動能和。

     、芰谐鰟幽芏ɡ淼姆匠獭

      7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)

      解題思路:

     、龠x取研究對象----物體系或物體

      ②根據(jù)研究對象所經(jīng)歷的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

     、矍‘?shù)剡x取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態(tài)時的機械能。

      ④根據(jù)機械能守恒定律列方程,進行求解。

      8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

      9.額定功率指機器正常工作時的輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。

      實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

      10、能量守恒定律及能量耗散

      第一節(jié)認識運動

      機械運動:物體在空間中所處位置發(fā)生變化,這樣的運動叫做機械運動。

      運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

      參考系

      1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

      2.參考系的選取是自由的。

      (1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

      (2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

      質(zhì)點

      1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質(zhì)量都集中在這個點上,這個點稱為質(zhì)點。

      2.質(zhì)點條件:

      (1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

      (2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

      3.質(zhì)點具有相對性,而不具有絕對性。

      4.理想化模型:根據(jù)所研究問題的性質(zhì)和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

      第二節(jié)時間位移

      時間與時刻

      1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

      △t=t2—t1

      2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

      3.通常以問題中的初始時刻為零點。

      路程和位移

      1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

      2.從物體運動的起點指向運動的.重點的有向線段稱為位移,是矢量。

      3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

      4.只有在質(zhì)點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

      第三節(jié)記錄物體的運動信息

      打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

      第四節(jié)物體運動的速度

      物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

      平均速度(與位移、時間間隔相對應)

      物體運動的平均速度v是物體的位移s與發(fā)生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

      v=s/t

      瞬時速度(與位置時刻相對應)

      瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內(nèi)的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

      速率≥速度

      第五節(jié)速度變化的快慢加速度

      1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

      a=(vt—v0)/t

      2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

      3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

      4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

      5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

      6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

      第六節(jié)用圖象描述直線運動

      勻變速直線運動的位移圖象

      1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關(guān)系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

      2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

      3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

      勻變速

      直線運動的速度圖象

      1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關(guān)系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

      2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數(shù)和。

      牛頓第一定律

      定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止。

      慣性

      1、定義:物體具有的保持原來的勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài)的性質(zhì)。

      2、慣性是物體的固有屬性,慣性不是一種力。任何物體在任何情況下都具有慣性。

      3、慣性的大小只由物體本身的特征決定,與外界因素無關(guān)。

      4、慣性是不能被克服的,但可以利用慣性做事或防止慣性的不良影響。

      5、不要把慣性概念與慣性定律相混淆。慣性是萬物皆有的保持原運動狀態(tài)的一種屬性,慣性定律則是物體不受外力作用時的運動定律。

      運動狀態(tài)

      1、運動狀態(tài)指的是物體的速度

      速度是是矢量,速度不變則運動狀態(tài)不變,速度改變運動狀態(tài)也就改變了,所以運動狀態(tài)不斷改變的物體總有加速度。

      2、力是使物體產(chǎn)生加速度的原因

      3、質(zhì)量是物體慣性大小的量度

      一、形變

      1、形變:物體的形狀或體積的改變。

      2、形變的種類:彈性形變(撤去使物體發(fā)生形變的外力后能恢復原來形狀的物體的形變)范性形變(撤去使物體發(fā)生形變的外力后不能恢復原來形狀的物體的形變)3、彈性限度:若物體形變過大,超過一定限度,撤去外力后,無法恢復原來的形狀,這個限度叫彈性限度。

      二、彈力

      1、定義:發(fā)生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的物體產(chǎn)生的力的作用,這種力叫彈力。

      2、產(chǎn)生條件:

     。1)兩物體必須直接接觸,

     。2)量物體接觸處有彈性形變(彈力是接觸力)。

      3、方向:彈力的方向與施力物體的形變方向相反。

      4、彈力方向的判斷方法

      (1)彈簧兩端的彈力方向,與彈簧中心軸線重合,指向彈簧恢復原狀的方向。其彈力可為拉力,可為壓力;對彈簧秤只為拉力。

      (2)輕繩對物體的彈力方向,沿繩指向繩收縮的方向,即只為拉力。

      (3)點與面接觸時彈力的方向,過接觸點垂直于接觸面(或接觸面的切線方向)而指向受力物體。

      (4)面與面接觸時彈力的方向,垂直于接觸面而指向受力物體。

      (5)球與面接觸時彈力的方向,在接觸點與球心的連線上而指向受力物體。

      (6)球與球相接觸的彈力方向,沿半徑方向,垂直于過接觸點的公切面而指向受力物體。

      (7)輕桿的彈力方向可能沿桿也可能不沿桿,桿可提供拉力也可提供壓力。

      (8)根據(jù)物體的運動情況,動力學規(guī)律判斷.

      說明:

     、賶毫、支持力的方向總是垂直于接觸面(若是曲面則垂直過接觸點的切面)指向被壓或被支持的物體。

     、诶K的拉力方向總是沿繩指向繩收縮的方向。

     、蹢U既可產(chǎn)生拉力,也可產(chǎn)生壓力,而且能產(chǎn)生不同方向的力。這是桿的受力特點。桿一端受的彈力方向不一定沿桿的方向。

      5、彈力的大。号c形變量有關(guān),遵循胡克定律。

     、購椈伞⑾鹌l類:它們的形變可視為彈性形變。

      三、胡克定律:

      (在彈性限度內(nèi))F=kx

      上式中k叫彈簧勁度系數(shù),單位:N/m,跟彈簧的材料、粗細,直徑及原長都有關(guān)系;由彈簧本身的性質(zhì)決定。X是彈簧的形變量(拉伸或壓縮量)切不可認為是彈簧的原長。

      四、彈力有無判斷

      (1)拆除法:即解除所研究處的接觸,看物體的運動狀態(tài)是否改變。

      若不變,則說明無彈力;若改變,則說明有彈力。

      (2)假設(shè)法:假設(shè)在接觸處存在彈力,做出受力圖,

      再根據(jù)力和運動關(guān)系判斷是否存在彈力。

      (3)根據(jù)力的平衡條件來判斷。

    高一物理知識點總結(jié)11

      1.物質(zhì)與運動

      世界是物質(zhì)的,而物質(zhì)是運動的。運動是物質(zhì)的存在方式和根本屬性。恩格斯說:“運動,就它被理解為存在方式,被理解為物質(zhì)的固有屬性這一最一般的意義來說,囊括宇宙中發(fā)生的一切變化和過程,從單純的位置變動起直到思維!边\動是標志一切事物和現(xiàn)象的變化及其過程的哲學范疇。

      物質(zhì)和運動是不可分割的,一方面,運動是物質(zhì)的存在方式和根本屬性,物質(zhì)是運動著的物質(zhì),脫離運動的物質(zhì)是不存在的,設(shè)想不運動的物質(zhì),將導致形而上學。另一方面,物質(zhì)是一切運動變化和發(fā)展過程的實在基礎(chǔ)和承擔者,世界上沒有離開物質(zhì)的運動,任何形式的運動,都有它的物質(zhì)主體,設(shè)想無物質(zhì)的運動,將導致唯心主義。

      2.運動與靜止

      物質(zhì)世界的運動是絕對的,而物質(zhì)在運動過程中又有某種暫時的靜止,靜止是相對的。靜止是物質(zhì)運動在一定條件下的穩(wěn)定狀態(tài),包括空間位置和根本性質(zhì)暫時未變這樣兩種運動的特殊狀態(tài)。運動的絕對性體現(xiàn)了物質(zhì)運動的變動性、無條件性。靜止的相對性體現(xiàn)了物質(zhì)運動的穩(wěn)定性、有條件性。運動和靜止相互依賴、相互滲透、相互包含,“動中有靜、靜中有動”。無條件的絕對運動和有條件的相對靜止構(gòu)成了事物的矛盾運動。只有把握了運動和靜止的辯證關(guān)系,才能正確理解物質(zhì)世界及其運動形式的多樣性,才能理解認識和改造世界的可能性。

      3.時間和空間

      時間和空間是物質(zhì)運動的存在形式。物質(zhì)運動與時間和空間的不可分割證明了時間和空間的客觀性。

      時間是指物質(zhì)運動的持續(xù)性、順序性,特點是一維性。

      空間是指物質(zhì)運動的廣延性、伸張性,特點是三維性。

      物質(zhì)運動總是在一定的時間和空間中進行的,沒有離開物質(zhì)運動的“純粹”時間和空間,也沒有離開時間和空間的物質(zhì)運動。具體物質(zhì)形態(tài)的時空是有限的,而整個物質(zhì)世界的時空是無限的;物質(zhì)運動時間和空間的客觀實在性是絕對的,物質(zhì)運動時間和空間的具體特性是相對的.。一切以時間、地點、條件為轉(zhuǎn)移,具體問題具體分析,是馬克思主義的活的靈魂。物質(zhì)、運動、時間、空間具有內(nèi)在的統(tǒng)一性。

      4.時間與時刻

      1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

      △t=t2—t1

      2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

      3.通常以問題中的初始時刻為零點。

      5.路程和位移

      1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

      2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

      3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

      4.只有在質(zhì)點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

    高一物理知識點總結(jié)12

      1.電容定義:電容器所帶的電荷量Q與電容器兩極板間的電勢U的比值,叫做電容器的電容

      C=Q/U,式中Q指每一個極板帶電量的絕對值

      ①電容是反映電容器本身容納電荷本領(lǐng)大小的物理量,跟電容器是否帶電無關(guān)。

     、陔娙莸膯挝唬涸趪H單位制中,電容的單位是法拉,簡稱法,符號是F。

      常用單位有微法(μF),皮法(pF)1μF=10-6F,1pF=10-12F

      2.平行板電容器的'電容C:跟介電常數(shù)成正比,跟正對面積S成正比,跟極板間的距離d成反比。

      是電介質(zhì)的介電常數(shù),k是靜電力常量;空氣的介電常數(shù)最小。

      3.電容器始終接在電源上,電壓不變;電容器充電后斷開電源,帶電量不變。

    高一物理知識點總結(jié)13

      線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

      向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

      周期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關(guān)系V=ωR

      角速度與轉(zhuǎn)速的關(guān)系ω=2πn(此處頻率與轉(zhuǎn)速意義相同)

      主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

      周期(T):秒(s)轉(zhuǎn)速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

      角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

      注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

      (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的`方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

    高一物理知識點總結(jié)14

      一、基本概念

      1、質(zhì)點

      2、 參考系

      3、坐標系

      4、時刻和時間間隔

      5、路程:物體運動軌跡的長度

      6、位移:表示物體位置的變動?捎脧钠瘘c到末點的有向線段來表示,是矢量。位移的大小小于或等于路程。

      7、速度:

      物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

      分類平均速度:方向與位移方向相同

      瞬時速度:

      與速率的區(qū)別和聯(lián)系速度是矢量,而速率是標量

      平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

      瞬時速度的大小等于瞬時速率

      8、加速度

      物理意義:表示物體速度變化的`快慢程度

      定義:(即等于速度的變化率)

      方向:與速度變化量的方向相同,與速度的方向不確定。(或與合力的方向相同)

    高一物理知識點總結(jié)15

      1.功

      (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發(fā)生一段位移,我們就說這個力對物體做了功.力和在力的方向上發(fā)生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

      (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的'余弦三者的乘積:W=Fscosα。

      (3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J.1J就是1N的力使物體在力的方向上發(fā)生lm位移所做的功。

      2.功的計算

     、藕懔Φ墓Γ焊鶕(jù)公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

      (2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數(shù)和,即:W合=W1+W2+W3+……

      (3)用動能定理W=ΔEk或功能關(guān)系求功.功是能量轉(zhuǎn)化的量度.做功過程一定伴隨能量的轉(zhuǎn)化,并且做多少功就有多少能量發(fā)生轉(zhuǎn)化。

      3.功和沖量的比較

      (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

      (2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功.沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規(guī)定正方向。

      (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定.沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定.力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

      4.一對作用力和反作用力做功的特點

     、乓粚ψ饔昧头醋饔昧υ谕欢螘r間內(nèi)做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

     、埔粚樽饔梅醋饔玫哪Σ亮ψ龅目偣赡転榱(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

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