游戲工作總結(jié)15篇
總結(jié)就是對一個時期的學習、工作或其完成情況進行一次全面系統(tǒng)的回顧和分析的書面材料,它可以提升我們發(fā)現(xiàn)問題的能力,因此我們需要回頭歸納,寫一份總結(jié)了。那么總結(jié)應該包括什么內(nèi)容呢?下面是小編收集整理的游戲工作總結(jié),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲工作總結(jié)1
小寶寶長到七八個月大,爬,成為他們最喜歡的游戲,通過爬行,他們的四肢得到鍛煉,大腦的平衡能力、協(xié)調(diào)能力得到進一步發(fā)展,寶寶變得更聰明了,同時,也為今后上學注意力的集中打下良好基礎?墒怯行┘议L卻特別苦惱,他們說:“我家寶寶就是不爬,坐在那里不動,任你怎么逗他,他就是無動于衷,那該怎么辦?”先別著急,慢慢來,一切都是從興趣開始,對付這么小的寶寶,智慧總比強迫更有效。
其實以游戲的方式,寶寶最感興趣,不如就從這上面著手,讓寶寶學習爬行——
游戲1:坐伏抓物
寶寶坐在那里,就是不動,這時你需要耐心和引導,使他變成俯臥位。先把寶寶喜歡的一件玩具放在他身體不遠處,寶寶只要由坐位向前趴下,變成俯臥位能抓得著就可以。雖然這并不能算爬,但是它是爬的前奏,在學爬之前,寶寶能喜歡趴在床上,做好爬行前的預備動作,就算是勝利。開始時可將玩具放在寶寶面前不遠處,以后,可放在他身體左邊、右邊、甚至是后邊,只要寶寶一轉(zhuǎn)頭看見了,就能俯下身去拿。當然玩具要經(jīng)常變換,免得寶寶對其失去興趣。
游戲2:助力行動
當寶寶學爬時,四肢如何協(xié)調(diào)一致地運動成為他們最不易突破的難題,他們經(jīng)常是顧得了手卻顧不了腳。這時家長可以站在寶寶身后,兩個手掌放在寶寶腳底,推動寶寶一只腳,當他往上爬一點時,再推動他的另一只腳,如此協(xié)助,幫他度過爬行關。
游戲3:鉆山洞
家里若是有裝冰箱、洗衣機的空紙箱,可以再利用,制成寶寶的爬行玩具。將紙箱兩頭的蓋和底剪掉,使紙箱成為一個方形的筒狀。將紙箱橫放在地上,把寶寶放在紙箱一頭,然后媽咪到另一邊,從紙箱里看寶寶,鼓勵他鉆“山洞”,爬到媽咪這邊來。注意改造紙箱時,紙的邊緣要用膠條粘上,因為紙邊有可能劃破寶寶細嫩的皮膚。
游戲4:色彩的誘惑
寶寶喜歡鮮亮的色彩,當有顏色亮麗的東西時,他會目不轉(zhuǎn)睛地看,并想抓在手里。這時,讓寶寶坐在一邊,家長拿一個色彩鮮艷的玩具,叫寶寶的名字,吸引他的注意力。寶寶俯下身爬過來時,家長向后退,等寶寶爬了三四下后,讓寶寶抓到物品,并夸獎寶寶做得好,親一親寶寶。
游戲5:循聲而動
聲音也能吸引寶寶的注意力。嘩啷棒、帶電子音樂的小玩具,都是吸引寶寶的對象。在寶寶身體不遠處,搖動玩具,使其發(fā)出悅耳的聲音,寶寶會因為樂聲的吸引,想辦法過來,而爬則是他惟一可以利用的方法。注意不要離寶寶太遠,免得寶寶的注意力不在聲音上。
游戲6:爬行觀摩競賽課
有些寶寶不會爬,可能是因為不知道怎么做。小寶寶的模仿能力極強,這時可以為寶寶找一個會爬的'小朋友來玩,兩個寶寶在一起,鼓勵他們爬,當寶寶看到另外的小伙伴爬行時,他也就會模仿,很快學會爬。為了增加趣味性,家長可有意設計競賽,在前面逗引,鼓勵兩個小寶寶一起爬向目標。
游戲7:床下尋寶
小寶寶充滿了好奇心,他們喜歡到處鉆,發(fā)現(xiàn)角角落落里的小秘密。家里若是有條件,可以將床下或桌子底下打掃干凈,給寶寶創(chuàng)造一個充滿趣味的探險勝地。在床下或是桌子底下,放上一些小玩具,給寶寶穿上襪子和厚實一點的衣褲,將寶寶放在地上,對寶寶說:“里面有個好玩的東西,去找找看,看看是什么!睂殞毜暮闷嫘臅(qū)使他尋找寶藏。床下或桌下如果太黑,寶寶會拒絕尋找,這時家長可打開燈,或是將桌布、床罩向上折,使光線穿過,甚至讓寶寶隱約看到玩具的影兒,激發(fā)寶寶去尋找。
游戲8:追球爬
為了鍛煉寶寶多爬、多運動,媽媽可以為寶寶準備一個小皮球。球是易滾的,當寶寶一碰到球,球就向前滾,滾動的球易引起寶寶的興趣,他會追著球爬行。注意,球不要氣太足,免得寶寶手一碰到,就滾出老遠,使寶寶對追球失去信心。
游戲工作總結(jié)2
游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是游戲。在游戲中,幼兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳鶴琴提出:"游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認識環(huán)境,了解物性,他從游戲中強健身體、活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲?qū)嵤莾和牧紟煛?針對幼兒的年齡特點及實際情況,我們在游戲活動開展的過程中,結(jié)合主題教育的內(nèi)容、挖掘其潛在的教育功能,從而培養(yǎng)幼兒探索、創(chuàng)新精神和實踐能力。 本學期我們大四班重點開展的創(chuàng)造性游戲包括:建構(gòu)游戲——家鄉(xiāng)的雙擁公園;角色游戲——巴朗餐廳;表演游戲——小熊拔牙。下面我對本班這學期游戲活動做一下總結(jié):
一、達到了開學初預設的目標:
。ㄒ唬┙(gòu)游戲——家鄉(xiāng)的雙擁公園
1、幼兒對建構(gòu)材料的各種外形特征有了更進一步的認識,在搭建過程中能根據(jù)材料的特征選擇合適的材料進行構(gòu)建,通過搭建活動幼兒獲得了有關勻稱、對稱、排列與組合以及面與體等方面的知識經(jīng)驗。
2、通過教師的不斷示范、及時鼓勵,幼兒在觀察、模仿的基礎上,學會了用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較復雜的物體以及進行本學期的主題構(gòu)建—家鄉(xiāng)的雙擁公園。
3、幼兒學會了正確操作和使用新提供的材料,并能合理利用輔
助材料。
4、幼兒通過游戲能與同伴團結(jié)合作、分享互動,學會解決問題,并愿意大方地介紹自己的作品。
5、幼兒能夠愛護建構(gòu)材料,珍惜愛護建構(gòu)成果的意識有所提高,學會有條理的歸類收拾玩具。
(二)角色游戲——巴朗餐廳
1、幼兒喜歡參加"巴朗餐廳"的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒
2、能根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
3、能較為逼真地反映出餐廳廚師、服務員、等人員的工作情況。
4、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。
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1、能大膽地用語言、動作和表情表現(xiàn)文學作品,有表演欲望和自信心。
2、在游戲中能與同伴協(xié)商、分工合作使用合適的材料布置場景和裝扮角色。
3、會自主選組,并嘗試共同解決游戲中的問題,參與問題的`探討。
4、樂意遵守游戲規(guī)則,愛護各種游戲材料,并按規(guī)定方式取放。
二、存在的不足:
1、老師提供的游戲材料數(shù)量以及種類不夠豐富。
2、由于幼兒的社會經(jīng)驗還不夠豐富,導致在游戲過程中會出現(xiàn)角色混亂的現(xiàn)象。
3、教師在指導游戲的過程中何時介入、如何介入把握的還不清晰。
游戲是孩子的天性,在游戲中,孩子們可以找到無窮的樂趣,在享受樂趣的同時,也豐富了自身的生活經(jīng)驗,得到了鍛煉。我們?nèi)ネ晟坪⒆佑螒虻摹疤斓亍,讓孩子們在自己的“天空”中翱翔,健康快樂的成長。
游戲工作總結(jié)3
不知不覺中,一學期已經(jīng)結(jié)束了,作為學生成長的引領者、合作者、陪伴者,我又見證了學生成長的一段歷程:
一、傾注熱情,助力心靈成長
孩子從小到大,心靈在不斷地成長,在心靈成長過程中,他們會遇到各種各樣的問題,這就需要一種力量給他們以引導、鼓勵和支持,給成長注入動力。在助力心靈成長方面我做了以下幾項工作:
1、設定目標。
目標是努力的方向,目標不明確會導致動力不足。針對班級一部分學生學習目標不明確這一問題,我引導學生設定學習目標。引導他們先設定一個較大的目標,再把大目標分解成一個個觸手可及的小目標,學期目標——月目標——周目標——日目標——課目標,學生懂得了大目標的實現(xiàn),要從一個個小目標的實現(xiàn)開始。有了目標便有了動力,學習也就變得輕松了。
2、及時肯定。
學生的付出,希望得到老師的肯定。每當看到孩子努力地學習,用心地做事時,我總會關注他們,用語言和行動肯定他們的付出,給他們以鼓勵和支持,給他們注入前進的動力。
3、給予幫助。
孩子身上出現(xiàn)各種問題時,是心理變化引起的,是心理矛盾的的一種體現(xiàn)。要化解這種矛盾,就要給予他們心理上的幫助。本學期我關注了學生的細微變化,學生心理出現(xiàn)問題及時疏導,成功地化解了一起起矛盾。
4、培養(yǎng)自信。
班級中,一部分同學在某方面十分優(yōu)秀,可由于自信心不足,他們把一次次展示的機會拱手讓給了那些愛表現(xiàn)的同學,他們身上優(yōu)秀的方面甚至不為同學所知。為了不給這些孩子留下遺憾,我千方百計地把他們推上各個“舞臺”,一展他們的風采。于是升旗臺上、讀書匯報活動中、校藝術節(jié)活動現(xiàn)場、元旦主持隊伍中,都有了這些普普通通的學生的身影,他們的表現(xiàn)令人刮目相看,在一次次活動中孩子的自信心得到了培養(yǎng)。
二、依托活動,重視能力培養(yǎng)。
本學期學校各部門開展了豐富多彩的活動,我緊緊抓住這一契機,在活動中培養(yǎng)學生的各種能力。
1、自我推薦。
本學期主要開展了以下幾項活動:(1)讀書匯報活動;(2)科普劇比賽;(3)英語誦讀比賽;(4)校藝術節(jié)活動;(5)元旦聯(lián)歡活動。每項活動開展前,都采取學生自我推薦的方法,即誰想?yún)⒓踊顒,主動申報,讓每位同學都有均等的參與機會。
2、征集創(chuàng)意。
面向全班進行創(chuàng)意征集活動,一個個普普通通的同學成了活動的策劃者,在此基礎上,大家群策群力,優(yōu)中選優(yōu),每一項活動都體現(xiàn)了同學的智慧。
3、給學生表現(xiàn)的空間。
活動策劃、編劇、導演、演員這些角色完全由學生承擔,他們可以按照自己的想法進行編寫、指導與表演,我只是提出改進的建議,經(jīng)同學討論后,決定是否進行修改。
以上做法,充分調(diào)動了學生參與活動的積極性,學生的理解能力、分析能力、寫作能力、表演能力及組織協(xié)調(diào)能力都得到了較好的培養(yǎng)。
三、重視閱讀,關注學生的長遠發(fā)展。
到了六年級,教師的任務不僅僅是完成好小學最后一年的.教學工作,還肩負著做好小學與初中的銜接、過渡的任務,同時,這也是畢業(yè)班的家長關心的問題。
本學期,我從閱讀方面入手,幫助學生做好小學與初中的學習銜接。
1、激發(fā)閱讀興趣。
。1)學習課文內(nèi)容時,我經(jīng)常補充課外閱讀的相關內(nèi)容,激發(fā)學生的閱讀興趣。
。2)在教學《火燒赤壁》時,我利用自習時間在班級播放了電視劇《三國演義》中《火燒赤壁》這一集,激發(fā)了學生讀《三國演義》的興趣。
(3)創(chuàng)造機會進行閱讀展示。
2、明確閱讀的內(nèi)容及要求。
。1)向?qū)W生推薦閱讀篇目;
。2)規(guī)定最低閱讀量;
。3)教給學生閱讀的方法。
3、家長會上,我出示了小學和初中的必讀書目,提醒家長關注孩子的閱讀進程,及早做好下一步的閱讀安排。
“得閱讀者得天下”相信孩子們只要有了濃厚的閱讀興趣,養(yǎng)成了良好的閱讀習慣,擁有了一定的閱讀量,就能輕松地完成初中的學習任務。
陪伴是一種快樂,是一種幸福。在未來的日子里,我愿繼續(xù)陪伴孩子度過小學生活的美好時光,見證他們的成長歷程!
游戲工作總結(jié)4
進入中班后,孩子對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,能夠與同伴合作進行游戲,但由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。我們從小班時的邀請游戲更換成了插牌游戲,幼兒自主選擇自己喜歡的游戲。
并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時提供一些能喚醒他們的生活經(jīng)驗的或者能讓他們參與制作的材料,同時注重觀察孩子們在游戲中的表現(xiàn),在游戲中找問題,并且通過和孩子們的交流討論,及時地進行調(diào)整,讓孩子們在每一次活動后都有所發(fā)展。如,在“香蕉美食”這一角色游戲中,我們?yōu)楹⒆犹峁⿵U舊的即時貼卷筒、橡皮泥,孩子們利用這些材料制作他們心目中的美食壽司,顧客都爭著買,想享受美食帶給他們的快樂體驗。用餐過程孩子發(fā)現(xiàn)少了顧客需要的餐巾,經(jīng)過討論就用餐巾盒里放上紗布當餐巾紙,提供給美食店。在游戲過程中我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,如在開展“香蕉休閑屋”游戲時我們我們結(jié)合主題、課題開展活動,在主題“紅黃藍綠”中,引導老板把區(qū)域游戲中制作的“調(diào)皮的.太陽”,“彩色花”放到“休閑屋”里當休閑特色品銷售。供幼兒裝飾娃娃家,點心店。結(jié)合節(jié)日開展活動,國慶節(jié)把我們在“慶國慶”活動中制作的國旗放到“休閑屋”里當紀念品送給到訪的顧客。
結(jié)合平行游戲開展活動,給“香蕉工作室”里提供一些帽子、圍巾、手套,橡塑紙條讓工作人員穿編,然后送到“休閑屋”里,當禮物送給來休閑屋休閑的顧客,從而吸引顧客,孩子對游戲又有新鮮感。在開展的主題“我們的動物朋友”中,我們根據(jù)孩子們對動物很感興趣,就在“香蕉工作室里”讓工作人員為動物涂色,制作“粉紅兔”,“工作室”的工作人員把制作好的成品送到“休閑屋”里,進行買賣。
總之角色游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學期的活動,如今孩子們能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決。
游戲工作總結(jié)5
一、研究思路
幼兒園美術活動是幼兒藝術活動中的一部分,是幼兒園教學工作中不可缺少的重要組成部分!吨改稀分兄赋觥八囆g是人類感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的重要形式,也是表達自己對周圍世界的認識和情緒態(tài)度的獨特方式。”幼兒園美術活動能發(fā)展幼兒的智力和創(chuàng)造才能,教會幼兒掌握簡單的美術知識和技能,培養(yǎng)幼兒的審美能力,培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣。傳統(tǒng)的美術教育和現(xiàn)代美術教育的差異。過去我們評價孩子的畫,主要是看畫的像不像,顏色涂的均勻嗎?所以幼兒園所展示的幼兒美術作品千篇一律、大同小異。教師出示范例,再示范,幼兒學著畫,就連顏色也和范例圖得一模一樣。老師畫個太陽,幼兒也畫一個,老師畫小草,幼兒也畫小草。老師畫兩朵花,幼兒也只畫兩朵花,多一朵都不畫,害怕和老師畫的.不一樣了。而《指南》中指出應該讓幼兒的感受與欣賞、表現(xiàn)與創(chuàng)造。所以我們把美術活動游戲化,運用的材料多樣,不在局限于只用水彩筆油畫棒去畫,還可以有多種有趣的游戲性的表現(xiàn)手法。引導幼兒創(chuàng)新,勇于嘗試,敢于使用材料。通過一個學期的活動開展幼兒對美術活動更感興趣,敢下筆,更加自信。而不覺得是一種負擔。老師的對《指南》精神的領會更加深刻,并且有效的指導教師日常美術活動的開展。
二、研究目標
。1)通過研究,培養(yǎng)幼兒的“游戲精神”,即幼兒在游戲化的美術活動中獲得到身心愉悅、和諧發(fā)展。
。2)探索游戲化的美術活動內(nèi)容、教學策略及評價方式,構(gòu)建游戲化幼兒美術活動的園本課程。
。3)更新教師的兒童觀和美術教育觀,提高業(yè)務水平和科研能力,提升美術素養(yǎng)。
三、研究內(nèi)容
1.游戲化美術活動材料的研究:打破活動材料的單一性,充分挖掘孩子生活中有趣的、新穎的材料,作為幼兒美術活動的材料,激發(fā)幼兒對“玩美”的興趣。
2.游戲化美術活動題材的研究:包括游戲化的美術活動內(nèi)容(繪畫、欣賞、手工)、形式,然后進行整理、篩選、加工,使美術活動內(nèi)容本身成為一種游戲。
3.游戲化美術活動指導過程的研究:包括情景創(chuàng)設、指導語言、教學策略、評價方式等,能創(chuàng)造性地根據(jù)活動內(nèi)容創(chuàng)設情景、運用多種游戲化的指導語言、教學方法、評價方式等,激發(fā)幼兒的活動興趣,便于幼兒理解和掌握,培養(yǎng)幼兒的美術素養(yǎng)。
四、具體工作安排:
三月
1.小組討論“如何利用水粉顏料的開展美術游戲活動”沙龍活動
2.美術活動:紙團印畫:一片樹林
3.美術活動:染畫:美麗的蝴蝶
4美術活動:點彩畫:家鄉(xiāng)的風景
四月
1.小組討論:“多元料在幼兒美術活動中的運用”
2.美術活動:創(chuàng)意瓶子
3.美術活動:石頭變變變
4.美術活動:創(chuàng)意紙盤
5.美術活動:噴畫:交通工具
五月
1.小組討論:“怎樣使幼兒作品展現(xiàn)個性
2.美術活動:炫彩棒:倒影
3.美術活動:毛線、棉花制作綿羊
4.美術活動:版畫:特別的我
5、美術活動:水墨游戲
六月
1.小組討論:“幼兒作品的評價怎樣開展”
2.美術活動:水墨畫:葡萄
3.美術活動:滾筒畫:我最喜歡的動物
4.階段小結(jié)
游戲工作總結(jié)6
XXXX年前三個季度的工作已經(jīng)結(jié)束了,在全體員工不懈努力與堅持下,基本完成了前三季度的工作任務。具體分以下幾方面
1、提升服務品質(zhì)。首先我們認為公司的服務品質(zhì)要上臺階單靠我們服務辦的跟蹤檢查是遠遠不夠的,所以在年初我們就制定了樓層兼職值班經(jīng)理,由個樓層主任級人員擔任,和我們共同配合,對各樓層的員工日常行為規(guī)范進行檢查,從而在賣場檢查方面力量得到加強。在本年第二季度,服務辦帶領各商品部開展班組建設。以商品部各區(qū)域為單位,具體在顧客投訴,領班交接班、導購日?己朔矫孢M行建設,實行賣場互查、部門自查,每周由服務辦帶隊進行二至三次聯(lián)合查場并根據(jù)結(jié)果下發(fā)查場整改通知單,現(xiàn)場管理逐級負責、分級管理,加大力度。部門干部負責本部門的現(xiàn)場管理,有問題時可以及時處理,從員工接受和配合方面更有利于管理效果。建立店長培訓制,進行銷售跟進。第三季度服務辦對全員的服務質(zhì)量跟蹤卡進行了更換,并建立了全員服務管理檔案,對全年違紀的員工累計超過6次,我們將暫停員工的上崗資格,進行培訓并重新辦理入職手續(xù),使全體員工樹立危機意識,全面提升服務品質(zhì),從而營造服務環(huán)境,截止目前為止累計更換下發(fā)服務質(zhì)量跟蹤卡4000余張,在店慶前我們還在員工中推出了我微笑、我引領的服務口號,并組織制作員工微笑服務牌并全員下發(fā),全員佩戴,通過這樣的方式使全體員工都微笑面對每一位顧客,為顧客留住國芳百盛的微笑。八月份為了更進一步的提升服務品質(zhì),樹立員工服務意識,還推出服務明星候選人共44人,起到了以點帶面的作用。
2、顧客投訴接待與處理。在本年度我們多次利用部門例會或溝通會、專題培訓等形式對樓層管理人員進行公司退換貨規(guī)定、投訴處理技巧及精品案例分析培訓,重點以規(guī)范自身接待形式、規(guī)范服務為主要工作目標,做到投訴規(guī)范化、接待禮儀規(guī)范化、接待程序規(guī)范化、處理結(jié)果落實規(guī)范化、樓層接待及記錄規(guī)范化,,在今年8月份公司安排我對一線領班的投訴技巧進行培訓,我精心準備后,帶出了顧客投訴處理藝術,并得到基層管理的好評,通過本次培訓提高樓層基層管理人員處理投訴能力。XXXX年前三季度服務辦全體共接待各類投訴371起完結(jié)率在突發(fā)事件處理方面,我們與保險公司又續(xù)簽了投保協(xié)議第三方責任險,只要是在我公司發(fā)生的.突發(fā)事件,均屬于保險范圍,從而為公司減低了損失。
3、人員管理檢查范圍全面化、制度化。將二線和一線員工管理納入同步軌道,進行日常監(jiān)督和管理。依公司相關規(guī)章制度,一視同仁,嚴格落實,做到公平公正,不厚此薄彼,達到監(jiān)督檢查透明化,管理標準化,杜絕執(zhí)行標準不一的問題,我們還制定了整改通知單,對發(fā)現(xiàn)的問題及時進行整改,從而使部分工作得到很大提升,而且我們還加大力度對干部在崗進行檢查,從以前的每天兩次增加到四至六次,使各部門管理人員有了自律意識。在迎賓方面我們要求各樓層管理人員在每天員工進店前,就要站在員工通道迎接員工進店,通過這種方式,管理人員的親和力得到加強,使各級管理人員與員工之間距離更加接近。
4、賣場五大管,嚴格查場制度,對樓層提出查場重點。在每日的查場中服務辦值班經(jīng)理做到“三勤”手勤、腿勤、嘴勤。對發(fā)現(xiàn)的問題及時與部門反饋溝通,并下發(fā)整改通知單,提出整改期限,并檢查跟蹤,使發(fā)現(xiàn)的各類問題能得到及時解決,杜絕一面講,一面不落實的工作被動局面。在XXXX年前三季度服務辦對賣場進行檢查,共計發(fā)現(xiàn)處理各類員工違紀5823人次,公司平均違紀率%。其中大部分員工都是給予批評教育為主,只有少部分經(jīng)常違紀的員工給予經(jīng)濟處罰,從而也體現(xiàn)了公司人性化管理,降低了以罰代管的被動局面。
5、值班經(jīng)理業(yè)務技能及專業(yè)化水平的提升。我們根據(jù)值班經(jīng)理業(yè)務上存在的不足制定了系統(tǒng)的培訓計劃,定期進行商品知識及專業(yè)知識的培訓,培訓師由我部值班經(jīng)理自行擔任,用我們的弱項通過培訓來補我們自己的弱項,比如我們部門有些同志不知道如何開展工作,那我就安排他們來講“在工作時間如何有效的開展工作”,從而進一步提升了值班經(jīng)理業(yè)務技能及處理顧客投訴水平,進一步完善自我監(jiān)督、自我管理機制,前三季度度服務辦內(nèi)部共計各類培訓近20余次。
6、白銀店工作。在具體工作中服務辦按照公司統(tǒng)一安排配合,從人員招聘,培訓等方面進行,商業(yè)服務法規(guī)的課程由我主講,累計20余課時,按時完成培訓任務。其次我們還對服務臺人員進行培訓訓,轉(zhuǎn)變服務觀念。顧客需要的,就是我們要做的。時刻以顧客的滿意度來處理問題,為顧客提供“盡如您意”的服務。對白銀店服務辦值班經(jīng)理我們也是嚴格要求,要求他們必須按照總店的管理水平去管理,雖然現(xiàn)在分店的管理和總店還有差距,但我們有信心把分店的管理抓上去。
7、積極配合公司完成各項工作
從參與者、執(zhí)行者、策劃者到組織者在公司各項大型活動中,處處都有服務辦值班經(jīng)理的身影,對公司提出的各項工作都能及時、全面、保質(zhì)保量的完成,并取得了一定成效,受到公司領導和人力資源部領導的認可與肯定。總結(jié)XXXX年前三季度服務辦工作,雖然取得了一定的成績,也受到領導認可,但是我們的工作提升還是進展較慢,人員的業(yè)務素質(zhì)與值班經(jīng)理的標準還存在一定的距離,而且部門多數(shù)為新進員工,專業(yè)素質(zhì)還相對較低,在處理顧客投訴等方面經(jīng)驗還相對欠缺,在服務品質(zhì)方面跟發(fā)達城市的大型購物中心還存在一定的距離,所有在XXXX年第四季度XXXX年一季度我會努力提升我部人員素質(zhì),提升工作效率,在XX率先提倡并實施“特色化服務”,大打特打服務牌,使顧客不但可以享受到國芳百盛的品牌文化,更能享受到國芳百盛的服務文化。
游戲工作總結(jié)7
生成活動是根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗和興趣需要來確定活動的主題,并以該主題為中心加以擴散,鼓勵幼兒與環(huán)境發(fā)生有意義的互動,讓幼兒通過自己的探索進行學習的過程。這一過程具有高度的動態(tài)性、靈活性和開放性。教師可以在教育活動過程中根據(jù)幼兒的興趣和需要隨時調(diào)整目標,并將這種目標轉(zhuǎn)化成幼兒學習的內(nèi)在動機,激發(fā)幼兒更主動、更自由地去參與活動并進行積極的探索、創(chuàng)造,以促進能力的形成和個性的發(fā)展。通過實踐,發(fā)現(xiàn)在自主性游戲中體現(xiàn)生成活動很好地符合了它動態(tài)性、靈活性和開放性的特點。因為游戲是也一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,如果游戲時的內(nèi)在需要正好與生成活動中孩子的內(nèi)在需要一致,那就能使自主性游戲與生成活動有效結(jié)合,并成為促進幼兒全面、和諧、可持續(xù)發(fā)展的一種活動形式。
下面就簡單談談在工作中我是如何將生成活動與自主性游戲有機融合的一些做法。
一、讓自主性游戲成為生成主題活動得以延伸的途徑。
在主題背景下,幼兒生成的點比較多,興趣的指向性也有所不同,那么如何挖掘這些生成活動背后的教育價值,以滿足不同幼兒的發(fā)展需求呢,自主性游戲就是其中的重要途徑之一。在主題活動《你快樂,我快樂》中,孩子們在兩周的時間里共同認識六一節(jié)、共同慶祝六一節(jié),兩周后隨著“六一兒童節(jié)”的腳步一步步地與孩子們走遠,主題活動也即將結(jié)束。但是,孩子們對于“慶祝六一節(jié)”這一興趣仍然有增無減,特別是“小舞臺”這一游戲區(qū),“小演員”們表演的節(jié)目都是圍繞著給孩子們慶祝節(jié)日而展開的。我根據(jù)幼兒的這一興趣,發(fā)動“加工廠”、“小舞臺”、“幼兒園”等游戲區(qū),一方面鼓勵大家裝飾幼兒園環(huán)境并制作禮物送給幼兒園小朋友,另一方面鼓勵“幼兒園老師”帶領小朋友進入“小舞臺”一邊看演出一邊參與演出,共同慶祝“六一兒童節(jié)”。即使現(xiàn)實中的“六一節(jié)”已經(jīng)過去很久,但孩子們在自主游戲、操作、交往中仍不斷感受著“六一節(jié)”的快樂,使自主性游戲成為了《你快樂,我快樂》這一主題活動延伸的途徑。
二、讓自主性游戲成為偶發(fā)生成活動得以開展的途徑。
幼兒的興趣點是方方面面的,我們不可能把孩子的每一個興趣點都擴大成為一個主題活動。怎樣盡可能多的來滿足幼兒的興趣點,通過組織性游戲就能很好地達成。
1、在日常生活中自然產(chǎn)生的興趣。
天氣越來越熱,夏天的腳步近了,孩子們感受到周圍氣溫的變化,紛紛說著“好熱。『脽岚!”課間活動中平時較頑皮的個別男孩子也安靜地坐在了椅子上休息,不時地還發(fā)出這樣的想法“怎么能讓天氣變得不熱呢?”這一想法引來了很多有相同想法的孩子。我抓住了孩子們的這一熱點話題,在自主性游戲開展前,我提出疑惑:“最近天氣變得那么熱,人們都想到商店去買一些能夠使自己變涼快的東西,你們想嗎?誰能干的,愿意到加工廠制作!边@一話題引來了很多感興趣的小朋友,紛紛到加工廠制作,商店里的也緊張地進貨。可見,在孩子們?nèi)粘I钪凶匀划a(chǎn)生的興趣點不僅能成為幼兒自主性游戲中感興趣的游戲方式,不需要開展正規(guī)性教育活動就能讓孩子們在做做、玩玩、說說、看看地過程中滿足了孩子們的'這方面需求。
2、結(jié)合社會熱點而產(chǎn)生的興趣。
孩子們之間產(chǎn)生的興趣點除了在日常生活中的感受外,受社會熱點影響而產(chǎn)生的也很多,特別是對于快要進入大班的幼兒來說,他們正不斷地從關注自身轉(zhuǎn)變?yōu)殛P注周圍的人、事、物,聽到的、見到的都比較多。
六月中旬正是世界杯熱鬧開展的時候,孩子們受家里大人的影響,看球賽的時間變多了,特別是個別男孩子,他們喜歡上了足球,在幼兒園課間活動中就有大部分男孩子忍不住玩起了“踢足球比賽”。大家在一個不大的空間里玩踢球安全隱患較多,為了滿足幼兒玩球的興趣,同時也能保證幼兒的安全,我在自主性游戲開展前引導說:“電視了最近在舉辦世界杯足球賽,我們蘋果幼兒園也在舉行世界杯,不過是拍球賽,他們歡迎大家前去觀看比賽、參與比賽!蓖ㄟ^這一方式,滿足了孩子們玩球的興趣,同時也保證了孩子們能安全地玩球。
三、讓游戲環(huán)境成為激發(fā)幼兒自主參與生成活動的合理因素
在以往的自主性游戲中,游戲活動的內(nèi)容與環(huán)境的布局大多是教師和幼兒共建,但在主題背景下的生成活動中,我們發(fā)現(xiàn),幼兒完全有能力自己創(chuàng)建游戲內(nèi)容。如在主題活動《我們身邊的科學》中,在自主性游戲中開設了一個“玩具城”的游戲區(qū),里面的材料都是孩子認為有科學秘密的東西,并且是從自己家里帶來的。有遙控汽車、有變型金剛、有聲控娃娃、有魔方、有萬花筒……我們的主題環(huán)境變得更加豐滿、多元。孩子們在這樣的環(huán)境作用下,進一步提升了對主題的理解,同時也積累了幼兒主動收集信息、主動探索的積極性和能力。
在自主性游戲中,幼兒在與材料、同伴、教師的互動過程中,他們是自主的,他們的語言和行動表現(xiàn)出來的是他們的興趣和經(jīng)驗。只要我們做個有心人,在平時不斷發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的熱點,并將之與自主性游戲的開展相結(jié)合,相信會有更多孩子的熱點問題被重視,使孩子們能夠更自主、更積極、更大膽地參與在各項生成活動中。
游戲工作總結(jié)8
時間飛逝,轉(zhuǎn)眼一個學期又將結(jié)束.我就這一學期班主任工作作如下總結(jié).一,學會正確關愛,營造溫馨班級一個班,關起門來就是一個大家庭.如果,這個大家庭中的每一個同學都如兄弟姐妹般互相關心著,幫助著,照顧著,鼓舞著,那么他便是溫馨的,溫暖的.那么我是如何努力來營造一個溫馨的班級的呢
1,偏愛后進生在班級管理中,我努力將自己與人為善的愛心和班集體普遍的友愛傾注給后進生,給他們以更多的關注,更多的投入.在班集體中,我總精心營造一種平等,和諧,友愛的氣氛,讓他們體驗集體的溫暖和同學間的友誼,讓他們感受到自己在班上有一席之地.大膽吸收這些后進生參與班級管理,讓他們在管理中克服自身不良的行為習慣.我們班們班有好幾個很有特點的后進生,他們有的特愛說話,有的特別愛動,有的很少能靜下心來學習,有的愛看小人書和小說之類等等,據(jù)了解他們都是因為以前得不到老師的注意而越來越差,但他們有一點令我很高興,那就是他們心中還有自己的大學夢,并且還有些管理和組織能力還不錯,所以我都給他們帶上干部的名銜,平時多爭取時間接近他們,幫助他們恢復昨日的自信,不斷在學習和生活中鼓勵他們,時間證明我的做法取得很好的效果.
2,嚴愛優(yōu)等生.優(yōu)等生,誰都愛他們.也正因為如此,優(yōu)等生的缺點往往容易被忽視,掩蓋,被原諒,袒護.但小的缺點也會造成大的隱患,對這類學生,我從不寵壞他們,更不遷就他們.時時提醒他們做學問得先做人,做一個正直的人,熱情的人,向上的人.優(yōu)生不單純是學業(yè)要優(yōu),更重要的是人品要優(yōu),心胸要廣,心理要健康.成天被人贊譽的學生,只能在理智深沉的愛之中,嚴格要求,警鐘常敲,才能克服自身的弱點,揚起風帆前進.
3,博愛中等生中等生往往是一個班中容易忽略的群體,他們有比較穩(wěn)定的心理狀態(tài),他們既不像優(yōu)等生那樣容易產(chǎn)生優(yōu)越感,也不像后進生那樣容易自暴自棄.他們是班級體的一面鏡子,他們希望老師重視他們,但又害怕拋頭露面.對這類學生我掌握他們的心理特點,調(diào)動他們的積極因素,正確對待他們的反復,始終如一地尊重,理解,信任他們.比如,我們班的張城超,他學習成績一般,但很關心集體,家里是賣花的,說起花,他便頭頭是道,我就讓他當花卉栽培員.在他的精心護理下,如今教室里的小桃樹已長滿了櫻桃般大小的小桃子.
二,實施自我管理,培養(yǎng)管理能力.班級常規(guī)管理是一項整體的育人工程.把學生的積極因素調(diào)動起來,才能形成合力,共同構(gòu)筑學生自我管理機制.因此,我想方設法構(gòu)建學生自我管理體制,為學生設置多種崗位,讓每個學生都有機會上崗施政,有服務同學,鍛煉自己,表現(xiàn)自己,提高自己的機會.當然,班規(guī)的'具體內(nèi)容每學期都根據(jù)班級的實際和學校的要求,及時地做出適當?shù)恼{(diào)整,使班規(guī)跟上學生,班級的變化,不斷提高要求,引導學生的行為和品德向更高的層次發(fā)展,促使學生通過自我教育,自我調(diào)整而不斷成長.
1,建立值日班長制.按學號輪流來當值日班長,班中的事由值日班長全權(quán)負責,常務班長協(xié)助工作.值日班長負責檢查當天的衛(wèi)生,紀律,督促每一位同學做好自己的份內(nèi)事,檢查班干部的工作情況.這樣極大地激發(fā)了學生的主動性,培養(yǎng)了他們的才能,班組的自我管理得到了加強,班集體內(nèi)部也日趨團結(jié).
2,民主改選班干部.為了使更多的學生有當干部的機會,讓每一個學生都相信我能行.同時也能時時督促班干部把事情做好.我采取干部定期輪換制的方法.班干部從同學中間選舉產(chǎn)生.由學生自我推薦作競選演講,再由學生無記名投票,民主選舉,組建班委會.這樣既可以給更多的學生提供鍛煉的機會,又有利于學生干部擺正個人和集體的位置,正確處理個人與集體的關系.班干部的職責是協(xié)助值日班長管理班級,負責文娛,體育,勞動,學習等各方面的工作,并記錄工作情況.
3,事事落實到個人.明確每位學生在班級中的位置和責任,使學生體會到自身的價值和尊嚴.為調(diào)動每一個學生的積極性,就要使每一位學生都可以在班級中找到一個合適的位置,擔負一項具體的工作,人人都為集體作貢獻,人人都意識到自己是班集體中不可缺少的一員.我在班級管理中建立起了一套事事有人干,人人有事干的制度.它包括班干部管理制度,值日生管理制度和任務承包責任制度.在這種廣泛的參與過程中,使學生在集體中找到自己的位置,覺察到自己的利益所在,從而形成責任意識.
三,塑造自身形象,贏得學生信賴.孔子早在兩千年前就說過:其身正,不令而行;其身不正,雖令不從.因此我努力做到以下兩點:
1,好學上進,不辜負學生教好書是育好人的前提.同時,班主任日常表現(xiàn)出來的事業(yè)心和忘我工作精神,也能給學生以極強的示范作用和影響,從而轉(zhuǎn)化為特殊的感召力.因此,我不斷地給自己充電,參加中文函授,參加計算機考試,認真鉆研教材,努力讓學生喜歡上課,喜歡學習.
2,尊重學生,不遠離學生.俗話說:嚴是愛,松是害,不教不管會變壞.我努力做到真心愛護我的學生,嚴格要求他們,但是是在充分尊重學生的基礎上嚴格要求的.班主任工作精心而又繁瑣,他是在廣闊的心靈世界中播種耕耘的職業(yè).在今后的教育生涯中,我將用我的青春繼續(xù)耕耘屬于我們的那片園地.我無悔,我高興,因為我是一個班主任.
游戲工作總結(jié)9
有一調(diào)查:走訪多所幼兒園,發(fā)現(xiàn)了一個特殊的現(xiàn)象:幾乎所有口碑良好的幼兒園,也就是國家認可的一級一等園都不將識字、算術當做教學重點,而將孩子情緒、情感、習慣、行為的培養(yǎng)看得更為重要。而一些規(guī)模小、起點低的幼兒園則恰恰相反,他們招生時往往承諾,在幼兒園教會孩子識多少多少字、學會多少多少以內(nèi)加減法。
有一幼兒園園長在談到這個現(xiàn)象時說:在幼兒階段,情緒、情感、習慣、行為的培養(yǎng)比知識、技能的培養(yǎng)重要;孝的教育比幼兒的行為培養(yǎng)更重要。而有些家長,讓孩子死記硬背,甚至孩子兩三歲時就開始讀拼音、認漢字,顯然是違背孩子身心發(fā)展規(guī)律的。
那么,孩子在幼兒園到底學什么?
1、學會生活生存
學會生存就是讓孩子掌握獨立生活能力、安全常識,以及各種動作要領。比如中班的小朋友要學會的生活能力有:會穿脫、折疊衣服,折疊被褥,會系鞋帶,會用筷子,會分發(fā)整理餐具,收拾桌子,會刷牙,養(yǎng)成飯前便后洗手的好習慣。
2、學會學習能力
幼兒能自己探索、發(fā)現(xiàn)周圍的事物進行學習,對周圍事物感興趣,那么對他今后的學習十分有益。而幼兒園各個領域開展的教學活動,都注重兒童能力的開發(fā)。比如科學領域的能力有感覺、觀察能力,概括分類、數(shù)量、形狀、時空等數(shù)學概念。幼兒園重視幼兒親自參與活動,通過不斷體驗、經(jīng)歷,學習知識技能。并養(yǎng)成良好的學習習慣和學習興趣,以及注意力、記憶力、想象力及創(chuàng)造力的開發(fā)。
3、學會良好習慣
幼兒園的教育目的是為幼兒全面發(fā)展奠定基礎,而行為習慣是從小養(yǎng)成的,習慣包括衛(wèi)生習慣、行為習慣,學習初步的社會規(guī)則。因此幼兒園的活動里都包含了怎樣培養(yǎng)他們的社會交往能力、品德行為方式和對情感、情緒的把握、與朋友友好相處等的內(nèi)容。
4、學會“孝”
現(xiàn)在的幼兒大都是獨生子女,處于幸福家庭中,有優(yōu)越的生活環(huán)境,長輩們過多的照顧、寵愛、放任和袒護,致使獨生子女從小就以家庭小皇帝自居,養(yǎng)成了飯來張口、衣來伸手的不良習慣。加上長期以來對青少年的教育中幾乎沒有觸及“孝敬道德”,致使他們產(chǎn)生了父母寵愛自己是天經(jīng)地義、本該如此的錯誤認識。推廣幼兒在家中幫父母做家務,給父母洗腳等等一系列的孝親教育,使孩子的品行在幼兒時期就得到了很好的發(fā)展。
因此,《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確規(guī)定:幼兒園“以游戲為基本活動”。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位。根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》精神:以游戲為基本活動,把游戲融匯于幼兒園一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中。為幼兒提供平等表現(xiàn)機會,使幼兒的能力、個性得到和諧發(fā)展,讓幼兒在教學活動、日常生活中積極探索、主動活動、思維活躍,因此在幼兒園適時、合理地開展游戲活動是培養(yǎng)幼兒各種能力、促進幼兒全面發(fā)展的有效途徑。用通俗的話來說:游戲就是幼兒園現(xiàn)在使用的適合幼兒的教材。
如今幼兒園教育課程和其他教育課程一樣備受關注,過去,我們單純的把健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域作為幼兒園課程內(nèi)容,存在著只重視室內(nèi)教學,忽視幼兒的獨立性活動,只重視傳授知識,忽視幼兒能力的培養(yǎng),在教育教學形式和方法上用集體教學形式和注入式教學方法,重視以老師為指導,忽視了以幼兒為主體作用等傾向。接下來,結(jié)合大家看了的上午的半日活動,我詳細介紹一下我們們是怎樣在一日活動中進行游戲化教學的。
幼兒一日活動是幼兒一日在園生活和接受教育的全部內(nèi)容。
1、區(qū)域活動游戲化
區(qū)角游戲是幼兒在游戲區(qū)(或稱活動角、活動區(qū))中所進行的某種特定活動。區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色游戲區(qū)、積木區(qū)、玩沙玩水區(qū)、語言圖書閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)等。角色游戲區(qū)的教育作用在于:幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當?shù)男袨榉绞,發(fā)展幼兒的社會性;幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等;培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法;發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實;學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關系。
同樣在積木區(qū)可以發(fā)展幼兒的建構(gòu)能力,學習建構(gòu)技法;發(fā)展幼兒的空間知覺,認識基本形狀、數(shù)量關系;學習嘗試各種不同的建構(gòu)材料、方法、設計,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力、想像力;幼兒之間能分工合作,共同設計、建構(gòu),共同游戲;培養(yǎng)幼兒的社會性,發(fā)展幼兒與人交流、表達的能力,以及掌握自行解決問題的方法。在玩沙玩水游戲區(qū)幫助幼兒認識自然物的性質(zhì);滿足幼兒擺弄物體和好活動的愿望,激發(fā)他們的探索精神,培養(yǎng)他們的自主性;在沙水游戲中,區(qū)別干濕、冷熱、粗細、多少、深淺等不同的概念;活動后的收拾整理,培養(yǎng)幼兒清理、打掃的技能與習慣。
在語言圖書閱讀區(qū)培養(yǎng)幼兒練習聽、說、讀、寫的基本技能,養(yǎng)成聽、說、讀、寫的良好態(tài)度和習慣;培養(yǎng)閱讀興趣,掌握正確的閱讀方法,形成良好的閱讀習慣;在看、聽、讀的過程中,通過對圖書中的故事情節(jié)的感受、進行的模仿、學習和欣賞,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和審美能力;學習運用語言表達個人情感、需求、意愿和觀點;促進幼兒之間相互溝通、相互影響、相互學習、相互了解。
通過這些這些區(qū)角活動活動的組織,充分發(fā)揮自選活動作用,使幼兒得到全身心的發(fā)展。
。ǹ筛鶕(jù)自己班的區(qū)域設置詳細介紹幼兒在每個區(qū)域的所學所獲)
2、教育活動“游戲化”(結(jié)合自己的教育活動內(nèi)容介紹自己是如何利用游戲手段進行教育活動的)
比如:在春暖花開的時刻,是幼兒接觸大自然的大好時機。讓幼兒認識春天,打破傳統(tǒng)的“重結(jié)果,輕過程”的教學方式,而是采取了“重生成”的教學理念,讓幼兒在自主、探索、合作的過程中,輕松、愉快地認識了春天。
特別是像數(shù)學這樣比較枯燥乏味的活動,我們注重一種游戲化的模式里進行,這樣才能使幼兒對活動更感興趣,接受的更快。而不能讓幼兒進行一些機械的記憶,毫無趣味的教學模式會讓幼兒失去對學習的興趣及熱愛。所以,我們會采取科學的方法,讓幼兒在輕松、快樂的氛圍里成長!
3、戶外活動游戲化
豐富幼兒園戶外體育活動內(nèi)容,為了進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進幼兒身心健康成長。精心設計、組織幼兒開展各種類型的游戲活動,是對幼兒進行全面教育的重要手段。在游戲中,不僅鍛煉了幼兒的身體,學到了知識,增長了智慧,而且能從中學習分辨事物、協(xié)調(diào)關系,甚至體驗社會。在開展游戲活動時,首先給幼兒提供了充分的游戲時間,恰當?shù)匕才攀覂?nèi)或室外,集中或分散的游戲活動,并給幼兒提供豐富的游戲材料,激發(fā)幼兒對現(xiàn)實生活的模仿、想象,有助于發(fā)揮幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性。比如:我園老師帶領幼兒在戶外玩一些民間游戲,將這些游戲變換形式,使得這些老游戲有了新的玩法。因此,我們對收集到的第一手民間體育游戲資料,進行進一步精心篩選和整理。在篩選時,充分注意游戲的科學性、思想性和教育性,選擇一些積極健康的、寓教于樂的、適合幼兒年齡特點的民間體育游戲。對精心篩選后的民間體育游戲納入我園的園本課程之中,發(fā)放到各班。在班級開展民間體育游戲活動時,民間體育游戲小組以游戲參與者的身份介入到幼兒游戲中,進行適宜的交流、示范和具體指導。這樣,幼兒在豐富多彩的戶外游戲活動中,各種能力及意志品質(zhì)都得到發(fā)展。
5、課間過渡環(huán)節(jié)游戲化
在一日活動中,我們對各種教育活動既注意活動形式上的豐富多彩,又注意活動性質(zhì)上的動靜搭配,讓不同類別的活動交替進行。如:在午餐過后、離園前的'時間。我們會帶領幼兒做做小小的游戲,可以是比較安靜的手指游戲,也可以是趣味性較強的游戲。
總之,優(yōu)化一日活動,不但可有效地管理好幼兒園的各項工作,更重要地是從各方面開發(fā)幼兒的智力,使幼兒的一日活動生動、活潑,讓孩子們生活在一個豐富多彩的童話世界中。
有人說“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶!逼鋵崗娬{(diào)的就是幼兒的玩樂天性和幼兒是在游戲中獲得發(fā)展的客觀規(guī)律。因此我們幼兒園就是根據(jù)教育目標選擇游戲主題,廣泛開展游戲區(qū)角活動。充分發(fā)揮游戲的教育功能。無論是游戲環(huán)境的創(chuàng)設,還是游戲內(nèi)容的選擇,都要充分考慮幼兒園的整體教育目標,以全面發(fā)展為目的,使幼兒的主動性、獨立性獲得充分的發(fā)展。
杜威指出:“并不是幼兒園課程都以游戲的方式表現(xiàn)出來的,而是強調(diào)游戲精神在課程中的體現(xiàn)”。如果把游戲理解為一種精神,我認為最直接的體現(xiàn)是:
1、關注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇權(quán)和決定權(quán);
2、關注環(huán)境的創(chuàng)設和材料的提供,強調(diào)兒童與環(huán)境和材料的互動;
3、關注活動的過程,將目標隱含在過程之中。
希望通過觀摩今天的活動和我為大家詳細的介紹,能夠了解游戲課程對孩子的重要性,更重要的是希望大家擯棄傳統(tǒng)的知識灌輸?shù)恼J知,給予孩子真正適合他們的一些東西。
游戲工作總結(jié)10
本學期,區(qū)域活動中,我們開設了如下一些活動區(qū):數(shù)學區(qū)、科學區(qū)、棋類區(qū)、手工活動區(qū)、生活區(qū)、角色游戲區(qū)、DIY等。
在區(qū)域活動中,材料的投放是相當重要的,直接關系著活動的開展。所以,我們在材料的投放上做到以下幾點:一是與主題活動或教學活動的開展同步,有時作為主題活動的先行軍,有時作為主題活動結(jié)束后的延續(xù)。二是讓幼兒一起來收集材料。如棋類區(qū)里,我們除了放上象棋外,我們還請小朋友從家中帶來了各種各樣的棋,這一來,即能找到同伴下棋又能相互學習,掌握了好幾種棋的規(guī)則。幼兒更感到與同伴一起游戲的快樂。再如一些廢舊材料,象喜糖盒、絲帶之類的東西放在百寶箱里,在手工區(qū)制作圣誕禮物、卡片、名片時都成了寶貝。還有曾在被人冷落的圖書館也因為有了大家?guī)淼母鞣N好看的童話書、走迷宮書而變得熱鬧起來,有的幼兒一大早就趕過來看書,養(yǎng)成了良好的閱讀習慣。
角色區(qū)一直是幼兒最喜歡的區(qū)域游戲之一,本學期我們著重角色區(qū)的觀察與指導。在游戲中我們主要是對幼兒進行語言表達能力的培養(yǎng),保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進幼兒在游戲中學習能力的提高。例如:在活動初,我們了解到奶茶鋪的`交往是單向交流較多,去的顧客特別少。于是我們和幼兒一起找原因,尋求解決方法,利用做廣告宣傳,完善奶茶鋪的環(huán)境、服務態(tài)度與等待時間,在后來開展的游戲中我們驚喜地發(fā)現(xiàn)奶茶鋪里是顧客盈門,幼兒的交往增多了。
在平時,我們還扮演配角來參與到游戲當中。例如,幼兒在玩小菜場游戲時“營業(yè)員”和“顧客”都很正常地進行業(yè)務往來,
教師可以扮演“顧客”介入到中間去,巧妙引導孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的出租車里面,想玩出租車的游戲,但就是沒有“旅客”游戲無法進行,教師扮作“旅客”加入進去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來伙伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關鍵時刻再登場,當幼兒的游戲只是在一個層面上進行時,教師要引導幼兒向游戲的高級水平發(fā)展,例如,娃娃家里有人正在切菜,教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜!苯處熡謫枺骸澳銈冇腥嗽谧鲲垎?”幼兒聽后恍然大悟,連忙對另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。”兩幼兒由同時切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲,他們心中確立了共同的目標:“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。
DIY是近年來很時髦的一個新詞語。DIY即DO IT YOURSELF的開頭字母縮寫,意思就是自己動手。我們在開設此活動區(qū)中,根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中所說的“指導幼兒自主選擇身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等美化自己的生活或開展其他活動”。大班幼兒動手能力強,生活經(jīng)驗豐富,敢于與同伴交流溝通,初步具有較強的解決能力和探索欲望。所以我們在DIY設立了沙畫、陶塑、制作紙盆等活動,充分讓幼兒從思想到行為上真正地實現(xiàn)自主性。讓幼
兒在“快樂的DIY”中其自主性、創(chuàng)造能力可以得到很好的發(fā)揮。
游戲工作總結(jié)11
5月19日,以“游戲——點亮快樂童年”為主題的第六個學前教育宣傳月活動啟動儀式在我園進行,來自全縣37所幼兒園的園長及學前教育工作者參加了啟動儀式,并觀摩了我園的游戲。
在姜園長的引領下,縣督導室閆天貴主任、教育局呂樂春副局長、局教研室張學民主任以及馬琴老師等領導,帶領各園園長和教師觀摩了我園的區(qū)域游戲及戶外陽光體育活動,小班的《娃娃家》、《音樂舞臺》、中大班的《戲曲大舞臺》、《科學探索區(qū)》、《樂器演奏》等豐富多彩的區(qū)域游戲,吸引了諸位觀摩教師的目光。孩子們認真的“工作”表現(xiàn)更是給觀摩的'老師留下了深刻的印象
今后,我園仍將在一日生活游戲化方面不斷創(chuàng)新,使集體教學的游戲性、區(qū)域的游戲性、戶外體育的游戲性都更加明顯,更加適應孩子們的需要。讓游戲點亮孩子們快樂的童年,讓幼兒在游戲中強健體魄、張揚個性、快樂成長。
游戲工作總結(jié)12
在角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動之一,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。下面對我們班本學期的角色游戲活動總結(jié):
一、利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為
規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在超市,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。超市里面有售貨員、收銀員、導購員等,進入超市需要拿購物車,買水果需要先稱斤再結(jié)賬,結(jié)賬需要排隊,要買的東西才能拿起來放購物車,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。
二、教師主動加入幼兒游戲
老師加入幼兒的'活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“經(jīng)濟飯店”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的飯菜。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
三、不足之處
1、材料單調(diào)
材料是幼兒與環(huán)境互動的載體。角色區(qū)的設置和投放材料在相當長時間內(nèi)固定不變,這導致幼兒的興趣減退甚至消失。
2、幼兒經(jīng)驗缺乏觀察、體驗
角色游戲時幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。在日常的角色游戲觀察中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的生活經(jīng)驗比較缺乏、角色意識不明確。比如,醫(yī)院里的醫(yī)生是怎么給病人看病的,護士是怎么掛水的,如果要取藥要怎么做;比如,超市里有哪些工作人員、超市里的商品是如何擺放的、選好商品后該到哪里付錢;等等。幼兒生活經(jīng)驗的缺乏是角色游戲很難開展和推進的原因之一。
角色游戲是幼兒最最喜歡的游戲,教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:“孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。教師只有真正發(fā)現(xiàn)角色游戲的魅力所在,才能夠把握觀察和指導的適宜尺度,讓游戲活而不亂的開展;只有這樣,孩子們才會在角色游戲中玩得更開心,才會在快樂的游戲中發(fā)現(xiàn)自我、發(fā)現(xiàn)各種事物和現(xiàn)象之間的關系、形成和發(fā)展對生活的理解、建構(gòu)認知結(jié)構(gòu),從實現(xiàn)富有個性的發(fā)展。
游戲工作總結(jié)13
數(shù)學是一門邏輯性很強的基礎科學,有人把數(shù)學對于人類的意義比作生活中不能缺少的鹽一樣,離開了數(shù)學,人們的生活將寸步難行。數(shù)學對幼兒也具有同樣重要的作用,它是幼兒認識環(huán)境、了解環(huán)境、適應環(huán)境的工具之一,并能有效地促進幼兒思維的發(fā)展。
凌云幼兒園深知數(shù)學對幼兒發(fā)展的重要性,為深入貫徹20xx年全國學前教育宣傳月活動主題——游戲,點亮快樂童年,我園于20xx年5月27日舉辦了“慶六一”—— “數(shù)學玩起來”主題游園活動。首先,全體幼兒、家長、教師觀看了《數(shù)學是什么》宣傳片,通過宣傳片了解學習數(shù)學的概念和意義。隨后觀看了中一班、大三班小朋友帶來的數(shù)學情景劇表演《誰丟了蛋》、《避開惡貓的方法》,孩子們的.表演惟妙惟肖,贏來在場所有人的陣陣掌聲。接下來,家長和小朋友們伴隨著音樂,一起玩起了親子數(shù)學游戲《撿錢》、《傳真機》。親子游戲不僅有益于家長與孩子之間的情感交流,還有益于孩子多方面的發(fā)展。接下來是有趣尋找“數(shù)學天使”行動。孩子們找到“數(shù)學天使”取得相應的任務卡,完成十個數(shù)學闖關游戲,集滿印章,就可以換取10元代金券,到精心布置的“凌云超市”進行購物。
本次活動旨在讓孩子感知數(shù)學、感知數(shù)學在生活中的有用和有趣。同時也向家長朋友傳遞科學的育兒觀點:幼兒學習數(shù)學就是玩,在玩中體驗。在玩的過程中體驗無窮無盡的快樂,在玩的過程中自主探索、自我建構(gòu)數(shù)學,在玩的過程中感受到數(shù)學在我們的生活中無處不在。因為我們認為:孩子學習數(shù)學的過程和方法遠比數(shù)學的答案更重要。
讓我們一起暢游在神秘的數(shù)學王國里,讓游戲點亮孩子們快樂的童年,凌云幼兒園正踐行著!
游戲工作總結(jié)14
月29日,我們在園領導的帶領下來到南京師范大學貽芳報告廳,聽了幼教專家許卓婭教授關于“幼兒園游戲化音樂教學的理論與實踐”的精彩報告。報告分兩大塊——現(xiàn)場教學活動和各大幼兒園精彩講座,為期共三天,聽完這三天的活動和講座以后,使我深受啟發(fā),受益頗深。
本次講座許卓婭教授給我們明確的講授了什么是音樂、音樂的類型、如何讓幼兒在游戲中獲取音樂知識等等,通過她的講授,以及12節(jié)現(xiàn)場音樂活動,再結(jié)合我們平時的工作,就會發(fā)現(xiàn)諸多的問題所在,使我深刻體會到以下幾點:
一、在幼兒游戲化音樂教學中,我們最注重的是什么。
孩子在學習音樂活動時我們一般只注重他們的結(jié)果,只要孩子最終學會了這首歌、這個舞蹈就行了。而忽略了過程,那什么是過程,就是應用舊知識建構(gòu)新知識,會做人,做學問,做事情,追求并獲取的成長快樂。這就要求我們教師的教學應與幼兒的游戲結(jié)合起來。平時,我們只注重了傳授,而且傳授的是沒有創(chuàng)新的老游戲,例如《貓和老鼠》,我們一直都在用傳統(tǒng)方法學習唱歌,孩子們對它們已失去了濃厚的'興趣,而許老師給我們現(xiàn)場互動的貓抓老鼠音樂游戲,使老師們個個都積極參與,我想,這就要求我們在音樂教學中,要不斷應用舊知識建構(gòu)新知識,讓孩子們在游戲中獲取知識。
二、幼兒游戲化音樂中的游戲如何來創(chuàng)編
如何來創(chuàng)編幼兒音樂游戲,這一直是我們工作中的困惑,我們以前在游戲創(chuàng)編上存在諸多問題。在選音樂游戲時,局限性太強?傁牒⒆討撨\用兒歌音樂較好,其實,節(jié)奏感較強,幽默風趣的流行音樂仍是孩子們最感興趣的。創(chuàng)編游戲動作易忽略孩子的年齡特點,動作較難,只注重了動作的優(yōu)美,而缺少來源于孩子生活中的動作,例如孩子的拍臉、撓頭、說話交流等都可以成為游戲中的動作,這些動作幽默風趣,孩子易做,他們就會特別感興趣,特別對年齡較小的幼兒,我們可以運用適當?shù)闹貜蛣幼鱽斫档碗y度,使他們很快掌握,提高對游戲的興趣。創(chuàng)編游戲時,孩子參與創(chuàng)編的機會太少,使孩子的自主表現(xiàn)能力及豐富的想象力發(fā)揮不夠,例如在玩音樂游戲《老鷹捉小雞》時,老師對幼兒示范好老鷹、小雞動作,講解游戲方法,幼兒照做就行了,如果我們讓孩子來模仿老鷹和小雞的動作,進行創(chuàng)編,我想孩子會更有興趣。
三、教師人格的魅力對孩子進行游戲化音樂教學的影響。
許教授是一位年過半百的老人,她對工作的熱情,對音樂的感受,在游戲中那種自我陶醉、自我大膽表現(xiàn),那種忘我的精神感染著在場的每位教師,使大家積極參與游戲,享受游戲的快樂。讓我記憶深刻的還有那位放音響的師傅,每一節(jié)活動,當孩子們跟著老師在游戲、做動作時,他在音響室里模仿的可開心啦!我想大人如此,那孩子一定會更感興趣。這就是老師的魅力,一種超越自我的魅力。
游戲工作總結(jié)15
結(jié)構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料及與結(jié)構(gòu)游戲有關的各種動作來反映周圍的生活的一種游戲,是幼兒最喜歡的游戲之一,有著廣泛的教育作用。實踐證明,要組織結(jié)構(gòu)游戲,教師在游戲中的指導藝術固然重要,但其他幾個相關環(huán)節(jié)也是不可或缺的,且起著舉足輕重的作用。
環(huán)節(jié)之一:興趣——解決為什么要游戲的問題
興趣是人們從事任何活動的強有力的動力之一,尤其是幼兒,興趣可以吸引幼兒去參加各種活動,思考各種問題,從而發(fā)展各種能力。
幼兒參加結(jié)構(gòu)游戲,往往是從感興趣開始的。結(jié)構(gòu)游戲中,的雪花能變出花籃`秋千`電視塔等許多有趣的造型,一堆不起眼的積木能搭出各種各樣的房子。這一切在孩子們的眼中多么新鮮、有趣和不可思議,他們對拼、插、搭產(chǎn)生了強烈的好奇,個個躍躍欲試。因此,教師應該注意利用多種方法吸引幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒對構(gòu)造活動的深厚興趣和創(chuàng)作的欲望。用優(yōu)美的結(jié)構(gòu)作品吸引幼兒。
教師可事先構(gòu)造出各種各樣的結(jié)構(gòu)藝術造型展示給幼兒,充分調(diào)動幼兒的感官去感受欣賞這些作品,去了解結(jié)構(gòu)材料和結(jié)構(gòu)技能的豐富多樣性,體驗藝術美。面對羨慕之情溢于言表,嘗試之情油然而生,產(chǎn)生了我也想做的愿望。
2、讓幼兒動手試一試。
在幼兒想動手做的基礎上,可為幼兒創(chuàng)造條件,提供嘗試操作結(jié)構(gòu)材料的`機會。孩子們搭一搭,插一插,左看看,右瞧瞧,無意之中搭的東西好像一輛小汽車,加上兩塊積木又好像是小房子,興奮之中,構(gòu)造興趣愈加濃厚。當幼兒對構(gòu)造活動產(chǎn)生了興趣后,他們已不滿足于停留在簡單、隨便地拼拼、搭搭、拆拆的玩材料的水平上,而力圖運用加寬或插接等技能,使建筑物更穩(wěn)固或造型更完美漂亮,這時,教師要做的是幫助幼兒掌握必要的結(jié)構(gòu)技能。
環(huán)節(jié)之二:技能——解決怎樣游戲的問題
幼兒結(jié)構(gòu)的技能技巧,往往影響著游戲內(nèi)容的擴展和游戲水平的提高。當幼兒對結(jié)構(gòu)游戲有了一定的興趣,他們就會積極主動地去學習建構(gòu)技能,而建構(gòu)技能越發(fā)展,他們的興趣也就越濃郁。幫助幼兒發(fā)展結(jié)構(gòu)技能,應該遵循由淺入深、循序漸進的原則。以搭積木為例,小班幼兒只要求其能用搭橋等簡單技能來造型;中班幼兒就增加了要求,應該會對稱搭建,會封頂,會圍合,能使建筑物平衡不倒等。再如雪花的插接,教師從單個雪花的插接入手,引導幼兒隨意構(gòu)造出大小、長短、色彩不一的單物體,并組合、想象,進一步構(gòu)造更完美的造型。在此基礎上再教幼兒學習螺絲、積塑等材料的連接技能,使幼兒逐步掌握熟練,玩出水平
2、教師指導幼兒學習技能,應該在觀察、了解幼兒結(jié)構(gòu)水平的基礎上,恰到好處地引導、點撥。如:有一次,幼兒用螺絲玩具插接飛機,左插右插就是構(gòu)造不出尾部上的造型,起先我只是靜靜地在一旁看著他們玩,這時,就啟發(fā)幼兒想辦法,將尾部再插上一個小拐角試試看。幼兒操作后,果然成功了。又有一次,幼兒用雪花插建大橋,他們想使大橋站穩(wěn),但幾次嘗試都失敗了,大橋不是向前倒就是向后歪。我觀察到這一情況后,建議幼兒在底部插出幾個橋墩,加寬底部。幼兒反復嘗試,大橋終于穩(wěn)穩(wěn)地站住了,孩子們高興得拍起手來。通過教師適當?shù)狞c撥,幼兒不但在搭建中增長了技能,而且有機會接觸到其他科學知識,體驗到了成功的喜悅。
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