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    中班角色游戲教案

    時(shí)間:2023-01-07 08:07:28 教案 投訴 投稿

    中班角色游戲教案(15篇)

      作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的中班角色游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    中班角色游戲教案(15篇)

    中班角色游戲教案1

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      3、培養(yǎng)幼兒樂(lè)觀開(kāi)朗的性格。

      4、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

      活動(dòng)過(guò)程

      1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

      師說(shuō)“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

      2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的.不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

      師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

      3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。!.星星.教案網(wǎng)!

      4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

      剛開(kāi)始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

      5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

      6、結(jié)束游戲:

      (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

      (2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。

    中班角色游戲教案2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

      2、增強(qiáng)思維的靈活性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、 出示各種比的`頭飾,引起幼兒興趣

      1、兒說(shuō)出筆的名稱:瞧,今天來(lái)了許多筆娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎

      2、討論筆的作用

      這些筆有什么用處呢

      3、今天,我們要和筆哇哇來(lái)做游戲

      二、 學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,教師簡(jiǎn)單介紹游戲

      1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

      2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法

      幼兒甲說(shuō):蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

      幼兒乙說(shuō):鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

      幼兒丙說(shuō):毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

      幼兒丁說(shuō):油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。

      三、 請(qǐng)幼兒四人一組游戲

      幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開(kāi)始游戲

      四、 探索游戲的規(guī)則及有效玩法

      你覺(jué)得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽(tīng))

      五、 引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)

      六、 引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)

    中班角色游戲教案3

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、幼兒能夠積極與同伴交往,運(yùn)用禮貌用語(yǔ)。

      2、幼兒能自己選擇新年主題活動(dòng),實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃。

      3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的.心得。

      5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      “年貨”、幼兒在其他區(qū)域制作物品

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、與幼兒共同商量“新年大賣場(chǎng)”的人員設(shè)置(采購(gòu)員、售貨員)、買賣商品(中國(guó)龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

      2、教師以售貨員身份指導(dǎo)、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國(guó)龍等),分配角色,在游戲中引導(dǎo)幼兒將制作物品賣給“采購(gòu)員”,“采購(gòu)員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。

      3、在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂(lè)趣。

      活動(dòng)反思:

      春節(jié)是小朋友最開(kāi)心、最快樂(lè)的時(shí)刻,也是我國(guó)人民最喜慶的日子。本次活動(dòng)來(lái)自于幼兒的興趣與需要。通過(guò)活動(dòng)讓孩子們了解了人們?cè)鯓託g度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動(dòng)的多樣化,讓孩子們體驗(yàn)到了新春的快樂(lè),擴(kuò)展了他們的知識(shí)范疇。

    中班角色游戲教案4

      角色游戲:照相館照相館(3)娃娃家.商店

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.能投入的表現(xiàn)照相館主要活動(dòng)內(nèi)容,能當(dāng)好自己的角色。

      2.在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      照相機(jī)、白紙(裁成相片大。.水彩筆.招牌及其他角色所需材料。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1.出示幼兒在上次活動(dòng)中的.照片,猜猜照片里的是誰(shuí)?

      2.回顧"照相館"的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)幼兒討論:提出活動(dòng)要求。

     。1)嘗試自己布置新的活動(dòng)區(qū)。

     。2)照相館的孩子要能基本表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)態(tài)和特點(diǎn)。

     。3)活動(dòng)中需要什么材料可以和老師商量一起解決。

     。4)對(duì)待同伴友好,愛(ài)護(hù)玩具。

      3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

     。1)鼓勵(lì)其他組的孩子參與照相館的游戲,

      (2)鼓勵(lì)照相館的孩子能積極地邀請(qǐng)其他寶寶到照相館來(lái)活動(dòng)。

     。3)用展板展示照片,并能自主裝飾。

      4.整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。

      5.教師提出建議,活動(dòng)結(jié)束。

    中班角色游戲教案5

      小醫(yī)院

      一、設(shè)計(jì)意圖:

      角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,通過(guò)扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛(ài)模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛(ài)的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評(píng)選活動(dòng),游戲的名稱是“小醫(yī)院”。

      二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

      1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過(guò)討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項(xiàng)。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

      2.通過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

      3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。

      4.鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

      三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:

      1.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗(yàn)。

      四、指導(dǎo)要點(diǎn):

      1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。

      2.大膽想象進(jìn)行游戲。

      3.加強(qiáng)各角色間的`聯(lián)系。

      五、活動(dòng)過(guò)程:

     。ㄒ唬┮哉勗挼男问揭。

      師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過(guò)病嗎?

      師:今天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。

     。ǘ┙榻B游戲角色、材料和注意事項(xiàng)。

      1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。

      2、教師介紹醫(yī)生帽、聽(tīng)診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動(dòng)材料。

      3、在醫(yī)院里要小聲說(shuō)話,不可大聲吵鬧。

      4、提醒幼兒使用正確的角色語(yǔ)句交流。

     。ㄈ┯變夯顒(dòng),教師注意指導(dǎo)。

      (四)活動(dòng)結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

    中班角色游戲教案6

      時(shí)間:周四下午(第一次游戲)

      地點(diǎn):中一班活動(dòng)室自助餐廳旁

      內(nèi)容:燒烤店

      人物:哲瑋、宇輝、以寧

      教師實(shí)錄:

      思瀅、希穎、昕瑤開(kāi)辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒(méi)人來(lái)吃,希穎就無(wú)聊地坐著。這時(shí)哲瑋、以寧來(lái)了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時(shí),發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個(gè)鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對(duì)以寧說(shuō)“我們來(lái)燒烤吧!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時(shí)宇輝來(lái)了“你們?cè)诟墒裁矗俊薄拔覀冊(cè)跓荆阋詥?”“好,我也?lái)幫忙。”宇輝去拿食品,哲瑋吆喝“誰(shuí)要吃燒烤?不用錢的!蔽易哌^(guò)去問(wèn)“你們?cè)诟墒裁囱?”“我們(cè)谵k燒烤店,要吃嗎?不用錢的!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問(wèn)!耙,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的!庇钶x解釋道!澳莵(lái)一份吧!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時(shí)的燒烤架上雜放著許多的薯?xiàng)l、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒(méi)熟呢!蔽殷@訝地說(shuō)。他們沒(méi)人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。

      教師分析:

      從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對(duì)自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無(wú)意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機(jī)一動(dòng)馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這也平時(shí)他們長(zhǎng)期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開(kāi)的試想如果他們平時(shí)的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無(wú)肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無(wú)目的的擺弄上。這也許是他們對(duì)燒烤這一“翻炒”動(dòng)作太感興趣,或者受其經(jīng)驗(yàn)的制約而無(wú)法作深入的開(kāi)展。以致于此時(shí)的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對(duì)“顧客”的我所提出的建議不加理會(huì)。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?以及他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒(méi)有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂(lè)地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對(duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題一下子成為熱點(diǎn),在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

      時(shí)間:周一下午(第二次游戲)

      地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

      內(nèi)容:燒烤店

      人物:陽(yáng)陽(yáng)、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪

      教師實(shí)錄:

      游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說(shuō)“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。

      開(kāi)始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過(guò)時(shí),宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說(shuō)真的,一點(diǎn)也不象,橡皮泥都還沒(méi)搓好就隨便串成一串了!拔铱梢宰约鹤鰡幔俊薄翱梢浴薄澳俏乙沧龈隳c吧。”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來(lái),宇輝在旁邊邊看邊說(shuō)“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長(zhǎng)后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒(méi)卷起來(lái)呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整!昂昧,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個(gè)豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說(shuō),“我做的是豆腐卷呀。”“對(duì)呀,對(duì)呀,我有看過(guò)這種豆腐卷!逼渌∨笥褢(yīng)喝著。

      小朋友看我做完了,又開(kāi)始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你!标楷庍f了一根香腸給我!把剑趺礇](méi)味道呢?”我假裝吃著!巴私o你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽!霸趺春诤诘?”我有些“生氣”地問(wèn)!把剑坑偷摹标(yáng)陽(yáng)說(shuō),并去找了個(gè)瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,給你!薄罢嫦!謝謝!

      陽(yáng)陽(yáng)開(kāi)始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料?从螒蚓挥行虻亻_(kāi)展著,我悄然退出了游戲。

      教師分析:

      在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺(jué)得他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。因?yàn)榇蠖鄶?shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗(yàn)的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識(shí)地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)該如何有效地開(kāi)展有個(gè)大致的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開(kāi)展,又不會(huì)打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動(dòng)的開(kāi)展來(lái)看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。

      時(shí)間:周二下午(第三次游戲)

      地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

      內(nèi)容:燒烤店

      人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽

      教師實(shí)錄:

      一開(kāi)始,勇志、潘龍、書鴻三人爭(zhēng)著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個(gè)人爭(zhēng)了一會(huì)兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個(gè)人就各自去制作燒烤串了。這時(shí),奕錚、陳麟、文欽也加入了。

      懋東來(lái)了,“我要吃圓圓的肉串!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下。”說(shuō)完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問(wèn):“好了沒(méi)有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時(shí),潘龍拿了許多燒烤物過(guò)來(lái),“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰(shuí)吃呀?”我問(wèn)!耙腿ビ變簣@的。”文欽在一旁插話!芭!那你們快送去吧!庇轮灸昧艘粋(gè)德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

      潘龍回來(lái)后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細(xì)心上油。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      教師分析:

      因?yàn)樯洗蔚腵講評(píng)我表?yè)P(yáng)了陽(yáng)陽(yáng)會(huì)尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對(duì)刷子很感興趣,才會(huì)發(fā)生爭(zhēng)著要看燒烤爐事件,這時(shí),我采用直接干預(yù)法,只說(shuō)了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問(wèn)題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進(jìn)行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。

      時(shí)間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)

      地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

      內(nèi)容:燒烤店

      人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟

      教師實(shí)錄:

      一開(kāi)始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶?jī)?nèi)還有油(裝水)。

      游戲已經(jīng)玩過(guò)多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來(lái)吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個(gè)冰箱,說(shuō)“這是放食品用的!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有多少顧客光顧,就對(duì)以寧說(shuō):“你開(kāi)車去看看,有沒(méi)有人要吃燒烤,載他們來(lái)!币詫幘痛饝(yīng)了,拿了方向盤四處問(wèn)“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的!比绻腥艘,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到!睙镜甑姆⻊(wù)員就出來(lái)熱情的歡迎,“你好,請(qǐng)問(wèn)你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來(lái)了,他們還把鐵架下的頭飾用來(lái)贈(zèng)送給來(lái)用餐的“小朋友”,他們說(shuō)“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈(zèng)送的!边@下,來(lái)燒烤店的人更多了,每個(gè)人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開(kāi)心。

      教師分析:

      隨著游戲的深入開(kāi)展,幼兒對(duì)燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng),在活動(dòng)中,對(duì)自己所遇到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。

      時(shí)間:周一下午(第五次游戲)

      地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

      內(nèi)容:燒烤店

      人物:潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)

      教師實(shí)錄:

      最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對(duì)較少,燒烤店也沒(méi)什么顧客,潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)做服務(wù)員,因沒(méi)顧客顯得無(wú)所事事的樣子,后來(lái),以寧去拿了一些頭飾來(lái)放在燒烤店的一邊說(shuō):“這兒是賣東西的!辈⒋舐曔汉取百u東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來(lái)買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

      教師分析:

      游戲由一開(kāi)始的興奮、介入、高潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)開(kāi)展了將近一個(gè)月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開(kāi)始尋找別的游戲主題了,此時(shí),我們要做的只是靜靜的觀察、了解,并在幼兒需要時(shí)幫他一把,也許,又一個(gè)好主題要誕生了……

      后記:

      當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地觀察一段時(shí)間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭苍S,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個(gè)很好的游戲主題已經(jīng)誕生。

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

    中班角色游戲教案7

      一、情況分析

      娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來(lái)逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說(shuō)了很多。原來(lái)“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因?yàn)樗钕矚g的是老師教她學(xué)舞蹈。

      公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見(jiàn)后出來(lái)阻止未果,就叫“司機(jī)”停車,自己下車去找來(lái)了“警察”,對(duì)“乘客”進(jìn)行了“公共場(chǎng)所不能吸煙”的教育。

      游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當(dāng)別的幼兒都“找到工作”后,他卻無(wú)所事事,原來(lái)他是一個(gè)“下崗工人”。

      ……

      說(shuō)明

      隨著中班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的豐富,認(rèn)知領(lǐng)域的拓展,幼兒對(duì)周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無(wú)意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時(shí)如能得到恰當(dāng)指導(dǎo),不僅能鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時(shí)能促進(jìn)幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及游戲水平的提高。

      二、活動(dòng)目標(biāo)

      在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。

      三、游戲準(zhǔn)備

      1.豐富經(jīng)驗(yàn),加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗(yàn),多組織談話交流分享經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大并加深幼兒對(duì)生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時(shí)候”等。

      啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標(biāo)記、流動(dòng)攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。

      說(shuō)明

      不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗(yàn),是因?yàn)橛變旱挠螒螂x不開(kāi)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。

      四、觀察指導(dǎo)

      1.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進(jìn)醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來(lái)了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時(shí)教師可以用很簡(jiǎn)短的語(yǔ)言予以肯定“哇!真是個(gè)好爸爸!”“這老師多好呀!”

      說(shuō)明

      教師作為旁觀者的身份用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強(qiáng)化幼兒的.行為表現(xiàn),或使幼兒變無(wú)意識(shí)反映為有意反映,對(duì)加深和積累幼兒的經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)具有促進(jìn)作用。

      2.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說(shuō):“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險(xiǎn),教師在游戲過(guò)程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導(dǎo)。

      說(shuō)明

      兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗(yàn)感受都會(huì)在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會(huì)有消極的。通常教師習(xí)慣于用禁止和說(shuō)教的辦法來(lái)處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至?xí)䦃阂种T如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導(dǎo),也可以將問(wèn)題放置在游戲后的談話中師生共同討論。

      當(dāng)觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見(jiàn)時(shí),如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對(duì)此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時(shí)為幼兒提供必要的場(chǎng)所和材料。

      說(shuō)明

      由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強(qiáng),教師都應(yīng)以鼓勵(lì)為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過(guò)急包辦代替。

    中班角色游戲教案8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

      2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

      3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

      5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。

      2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

      游戲過(guò)程:

      1.提出上次游戲存在的問(wèn)題。

      師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

      2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

      師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的.,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

      小結(jié):

      今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

     。1)調(diào)藥水

     。2)刷染膏

     。3)蓋錫箔紙

     。4)蒸發(fā)

     。5)整理、噴定型水

     。6)帶發(fā)套

      3.提出游戲要求:

     。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

     。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

      4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

      重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

      5.游戲講評(píng)。

      交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?

      6.幼兒收拾整理游戲材料

      要求:

     。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

     。2)那里的玩具放回到原位。

    中班角色游戲教案9

      學(xué)期目標(biāo):

      1、 中班角色游戲階段計(jì)劃 第一學(xué)期 幼兒能按照意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會(huì)職

      責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。

      2、 學(xué)會(huì)通過(guò)大膽的進(jìn)行假想、模仿和扮演社會(huì)角色,使游戲情節(jié)更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。

      3、 幼兒會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會(huì)根據(jù)游戲的需要自制簡(jiǎn)單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手操作能力。

      4、 幼兒能自覺(jué)地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

      情況分析:

      經(jīng)過(guò)小班一學(xué)年的角色游戲指導(dǎo),幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對(duì)各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W(xué)期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒(méi)有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進(jìn)行表演。因此,在這學(xué)期的游戲中,引導(dǎo)幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個(gè)重點(diǎn)要求,以增進(jìn)幼兒在游戲中的社交能力以及設(shè)計(jì)游戲和評(píng)價(jià)游戲的能力。

      第一階段

      活動(dòng)內(nèi)容:醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等

      游戲目的:

      1、能較形象地模仿醫(yī)生和護(hù)士的語(yǔ)言和行為,反映他們的工作職責(zé)。

      2、增強(qiáng)規(guī)則意識(shí),懂得表演角色和使用物品、場(chǎng)地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

      3、運(yùn)用禮貌用語(yǔ)和同伴進(jìn)行交往。

      4、初步學(xué)習(xí)自制簡(jiǎn)單的玩具。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護(hù)士的工作。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:聽(tīng)診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計(jì)等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

      第一次活動(dòng)指導(dǎo):

      1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責(zé),護(hù)士的職責(zé)。

      2、請(qǐng)個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語(yǔ)言來(lái)招呼病人。(禮貌語(yǔ)言、帽子、針、藥品等)

      3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

      首先,請(qǐng)幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說(shuō)哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要認(rèn)真給病人治病,并且要對(duì)病人有禮貌。護(hù)士要協(xié)助醫(yī)生治療

      病人,要關(guān)心病人。

      4、幼兒游戲。

      引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭(zhēng)執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。

      5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快的收拾玩具。

      6、評(píng)價(jià)幼兒游戲情況。

      活動(dòng)反饋:幼兒已經(jīng)進(jìn)行過(guò)兩次的活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護(hù)士的經(jīng)驗(yàn),原來(lái)出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護(hù)士都沒(méi)事干的情況,因?yàn)楹⒆觽兌疾辉敢猱?dāng)病人,通過(guò),老師的示范、提示、鼓勵(lì),孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來(lái)很像真的,醫(yī)生也很認(rèn)真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導(dǎo)。

      第二次活動(dòng)指導(dǎo):

      1、教師根據(jù)上次游戲情況引導(dǎo)幼兒想想:小朋友有見(jiàn)過(guò)病人生什么。

      2、提出要求:

     、攀帐巴婢哂蟹诸悾⒎呕卦。

     、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個(gè)人看班,照顧病人。

      3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當(dāng)護(hù)士的幼兒自己動(dòng)手制作和包裝藥品。

      4、幼兒游戲時(shí)教師指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒明確自己的角色身份與職責(zé),要堅(jiān)守自己的崗位。

      5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

      6、評(píng)價(jià):表?yè)P(yáng)分配角色由協(xié)商并能堅(jiān)守自己職責(zé)的幼兒。

      活動(dòng)反饋;幼兒在活動(dòng)中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認(rèn)真地看病,并且能夠堅(jiān)守崗位,孩子在分組的基礎(chǔ)上,在每個(gè)區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會(huì)跑到醫(yī)院看病人。

      第三次活動(dòng)指導(dǎo):

      1、引導(dǎo)幼兒談?wù)劷裉焱娴挠螒蛑黝},怎么玩才會(huì)更有趣。

      2、啟發(fā)幼兒通過(guò)增加服務(wù)項(xiàng)目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預(yù)防針等。

      3、幼兒商量分配角色,引導(dǎo)幼兒去醫(yī)院看病人時(shí)帶上些水果和吃的,學(xué)會(huì)慰問(wèn)病人。

      鼓勵(lì)性格內(nèi)向的幼兒當(dāng)醫(yī)生,通過(guò)與病人的交流,培養(yǎng)活潑開(kāi)朗的性格,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。

      4、游戲進(jìn)行時(shí),教師重點(diǎn)觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導(dǎo)各主題間的聯(lián)系,

      促進(jìn)幼兒間的交往。

      5、游戲結(jié)束,教師主要評(píng)價(jià)幼兒的服務(wù)質(zhì)量和對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映能力。

      活動(dòng)反饋:幼兒在活動(dòng)時(shí)懂得了關(guān)心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里

      面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動(dòng)中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

      第四次活動(dòng)指導(dǎo):

      1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:

     、、在游戲時(shí)個(gè)別幼兒出現(xiàn)爭(zhēng)搶的現(xiàn)象,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用協(xié)商的方法進(jìn)行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時(shí)運(yùn)用禮貌用語(yǔ),熱情地與同伴進(jìn)行交往。

      2、幼兒進(jìn)行游戲:教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責(zé),分工合作進(jìn)行游戲。

      3、組織幼兒進(jìn)行評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)議醫(yī)生和病人的關(guān)系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。 活動(dòng)觀察與推進(jìn):本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對(duì)醫(yī)院的游戲也有了進(jìn)一步的'認(rèn)識(shí)。同時(shí)在游戲時(shí)常規(guī)也較好。本班整體在活動(dòng)中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個(gè)階段繼續(xù)改進(jìn)。我們班幼兒對(duì)娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

      第二階段角色游戲教案

      游戲內(nèi)容:風(fēng)味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。

      游戲目的:

      1、讓幼兒知道風(fēng)味小吃中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識(shí)各種風(fēng)味小吃的名稱及營(yíng)業(yè)工作情況。

      2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。

      3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ),懂得互相謙讓等良好品德。

      游戲準(zhǔn)備:

      知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)向幼兒介紹本地的風(fēng)味小吃并提供品嘗機(jī)會(huì)。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:游戲用的炊具、餐具、服務(wù)員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

      游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):

      1、

      2、 引導(dǎo)引幼兒講述在國(guó)慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風(fēng)味小吃? 引導(dǎo)幼兒說(shuō)出具有地方特色的點(diǎn)心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽

      等。

      3、 提出本次活動(dòng)的主要內(nèi)容:《風(fēng)味小吃店》等。引導(dǎo)幼兒講述風(fēng)味小吃店

      都有哪些工作人員,他們都負(fù)責(zé)什么?

      4、 教師提出活動(dòng)要求:

     。1)運(yùn)用禮貌用語(yǔ),引導(dǎo)服務(wù)生運(yùn)用禮貌語(yǔ)言熱情待客。如“你好,要吃

      點(diǎn)什么?”“歡迎光臨”“再見(jiàn),歡迎下次再來(lái)”。

     。2)顧客要文明用餐,不浪費(fèi)食品。

      5、幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。

      (1)

     。2) 指導(dǎo)能力差的幼兒做點(diǎn)心,發(fā)展他們的動(dòng)手能力。 引導(dǎo)性格內(nèi)向、沉默的幼兒當(dāng)服務(wù)員,通過(guò)與顧客的語(yǔ)言交往培

      養(yǎng)活潑開(kāi)朗的性格。

      (3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥

      團(tuán)做肉棕、魚丸等。

      5、 組織幼兒現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)價(jià)小吃店服務(wù)員的動(dòng)手能力和服務(wù)態(tài)度。 活動(dòng)反思:新的角色游戲風(fēng)味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開(kāi)張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動(dòng)時(shí)幼兒爭(zhēng)搶角色的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多幼兒都想當(dāng)服務(wù)員及廚師。因此初次活動(dòng)時(shí),教師與幼兒一起分配角色,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語(yǔ)。幼兒完成的較好,收玩具的時(shí)候,分類的整理還不夠好。

      第二次指導(dǎo):

      1、

      2、 回憶第一次活動(dòng)的情況,幼兒講述。 教師提出活動(dòng)的注意事項(xiàng):

      (1) 遵守活動(dòng)規(guī)則,不能擅離崗位。

     。2) 要相互配合,謙讓。

     。3) 游戲時(shí),說(shuō)話要有禮貌,說(shuō)話聲音要細(xì)柔。

     。4) 活動(dòng)時(shí)候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。

      也可以到圖書館看書。

      3、 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。

     。1) 幼兒分配角色。

      (2) 幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。

      督促幼兒在游戲時(shí)要使用禮貌用語(yǔ)。

     。3) 教師可通過(guò)扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會(huì)監(jiān)督員”來(lái)督促幼兒。

      4、 結(jié)束活動(dòng)。

      (1) 組織幼兒快速的收玩具。

     。2) 組織幼兒進(jìn)行評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)議各角色的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

      活動(dòng)反思:本次活動(dòng)前通過(guò)回憶上次活動(dòng)的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進(jìn)行交往,使用禮貌用語(yǔ)。教師通過(guò)扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂(lè)于接受。

      第三次指導(dǎo):

      1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制定并提出要求:

     。1) 在游戲時(shí),動(dòng)腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

     。2) 在游戲時(shí)繼續(xù)保持輕聲說(shuō)話,使用禮貌用語(yǔ)。

     。3) 聽(tīng)到信號(hào)要迅速收拾玩具。

      3、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。

      4、教師與幼兒共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)評(píng)價(jià)動(dòng)腦創(chuàng)新的情況。

      活動(dòng)反思:幼兒游戲聲音越來(lái)越大聲,教師及時(shí)提醒。小吃店的服務(wù)生扮演的很好,使用禮貌用語(yǔ),且對(duì)顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來(lái)小吃店品嘗美食。

      第四次指導(dǎo):

      1、總結(jié)前三次的游戲情況,說(shuō)出這次游戲要注意的地方。

      2、引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

      3、幼兒學(xué)習(xí)討論并制定要求:

     。1) 游戲時(shí)缺少什么玩具可以和同伴動(dòng)腦筋,想辦法解決。

      (2) 游戲時(shí)不要大聲叫喊。

      5、

      6、 幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評(píng)價(jià)同伴的游戲情況。

      階段小結(jié):

      在指導(dǎo)上對(duì)幼兒的要求有所改變。幼兒對(duì)角色活動(dòng)很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級(jí)人數(shù)較多,開(kāi)展活動(dòng)的氣氛太熱烈。孩子們?cè)谧约焊髯缘慕巧珔^(qū)內(nèi),交流與互動(dòng)過(guò)于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動(dòng)中,幼兒對(duì)娃娃家特別喜歡。個(gè)別幼兒能力特強(qiáng),因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。

      第三階段

      游戲內(nèi)容:菜市場(chǎng)、風(fēng)味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。

      活動(dòng)目的:

      1、讓幼兒知道菜市場(chǎng)中的各角色,了解各角色的職責(zé),認(rèn)識(shí)各種蔬菜的名稱及營(yíng)業(yè)工作情況。

      2、引導(dǎo)幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。

      3、引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ),懂得互相謙讓等良好品德。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      知識(shí)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒去本地的菜市場(chǎng)了解菜市場(chǎng)的情況。

      1. 材料準(zhǔn)備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

    中班角色游戲教案10

      游戲過(guò)程

      1.回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?

      強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語(yǔ),營(yíng)業(yè)員要熱情招呼客人,詢問(wèn)客人要吃什么,請(qǐng)客人入座,還可向客人主動(dòng)介紹小吃店的商品。

      2.請(qǐng)小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。

      3.請(qǐng)個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。

      4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。

      5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。

      老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開(kāi)展,鼓勵(lì)廚師主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。

      提醒顧客吃完要付錢。

      6.游戲結(jié)束,講評(píng)游戲。

     。1)表?yè)P(yáng)用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則的`顧客。

     。2)鼓勵(lì)小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。

      游戲目標(biāo)

      懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流。

      熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。

      游戲準(zhǔn)備

      增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

    中班角色游戲教案11

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、了解超市人員的工作職責(zé)。

      2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      已玩過(guò)幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

      活動(dòng)過(guò)程

      一、反思舊知,提出要求

      上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒(méi)有先去買東西,有的'沒(méi)到售貨員那邊問(wèn)價(jià)錢,這是不對(duì)的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。

      三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)

      1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開(kāi)展游戲

      2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

      3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)

      四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)3—4次)

      五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)

      1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?

      2、評(píng)價(jià):請(qǐng)顧客說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問(wèn)題?

      3、小結(jié):今日游戲開(kāi)展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣?墒沁不敢大膽想象,材料沒(méi)有創(chuàng)新。

      老師進(jìn)行點(diǎn)評(píng),以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

    中班角色游戲教案12

      游戲主題:蛋糕店活動(dòng)目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

      2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

      3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):

      時(shí)間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開(kāi)展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

      (1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

      (2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

      (3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

      3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

      觀察與推進(jìn):

      觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛(ài)惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

      推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一起上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

      第二次活動(dòng):

      活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的'點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、教師結(jié)合上次開(kāi)展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

      媽咪愛(ài)&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道

      2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

      3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

      4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

     。2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。

     。3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

     。4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

      5、游戲結(jié)束(1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。

      組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

      觀察與推進(jìn):

      觀察:剛開(kāi)始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

      推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開(kāi)展游戲。

    中班角色游戲教案13

      游戲目標(biāo)

      1、能扮演好自己的角色。

      2、通過(guò)表演發(fā)現(xiàn)其中的錯(cuò)誤。

      3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

      4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

      5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

      游戲準(zhǔn)備

      公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

      游戲玩法

      1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車?yán)锩娴淖弧?/p>

      2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機(jī)、售票員,其余的當(dāng)成乘客。

      3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時(shí)候,(。來(lái)源老師教案網(wǎng))公交車司機(jī)、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說(shuō)話的?

      4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對(duì)的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

      5、每次表演完一次,要進(jìn)行一次角色互換,比一比,看誰(shuí)演的最好。

      6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導(dǎo)來(lái)進(jìn)行表演。

      活動(dòng)反思

      《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

      通常一年級(jí)學(xué)生畫的公交車就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫作品《公交車》,作品對(duì)公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的.,每一層站滿乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車,有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

      有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

    中班角色游戲教案14

      一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo)

      經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。

      二、游戲目標(biāo)與材料提供:

      《我的家》

      目標(biāo):

      1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。

      2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

      成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

      半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。

      《小餐館》:

      目標(biāo):

      1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

      2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。

      成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

      半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。

      《小超市》

      目標(biāo):學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

      成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

      半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

      三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

      1、創(chuàng)造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的'自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、

      2、材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感

      3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

    中班角色游戲教案15

      游戲由來(lái):

      我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢(shì),班上的孩子時(shí)常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛(ài)吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開(kāi)心地叫賣了起來(lái)……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開(kāi)展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

      游戲目標(biāo):

      1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

      2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

      3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

      4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。

      5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

      6、在游戲評(píng)價(jià)中能用較為連貫、清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己對(duì)游戲感受。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

     。1) 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

      A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

      B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

      (2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

      (3)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。

     。4)環(huán)境準(zhǔn)備:

      A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

      B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌。

      活動(dòng)過(guò)程:

      (1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

      提問(wèn):

      A、這么多的小吃店,你們想開(kāi)哪些? B、小吃店是怎么布置的?

      C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

     。2)介紹游戲的材料和玩法

      A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

      a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

      b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。

      c、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

      d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

      e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

     。3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

      A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場(chǎng)景。

      B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。

      C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

     。4)游戲評(píng)價(jià)

      A、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

      B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?

      觀察與推進(jìn):

      在開(kāi)展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開(kāi)展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的'參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開(kāi)始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

      游戲反思:

      在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

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