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    中班語言角色游戲教案

    時(shí)間:2022-08-25 08:50:54 教案 投訴 投稿

    中班語言角色游戲教案范文

      作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編整理的中班語言角色游戲教案范文,歡迎閱讀與收藏。

    中班語言角色游戲教案范文

    中班語言角色游戲教案范文1

      一、游戲活動意圖:

      《課程指南》指出:幼兒活動內(nèi)容的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

      開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,因此根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計(jì)提供了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累一定的經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個(gè)幼兒的創(chuàng)造潛力。

      二、材料的準(zhǔn)備:

      裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖

      三、觀察要點(diǎn):

      第一層:用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個(gè)形象圖的輪廓線全插滿。

      第二層:自己畫形象,設(shè)計(jì)圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

      第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

      第四層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

      1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。

      2、觀察幼兒是否能自己設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

      3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時(shí),可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。

      四、觀察分析:

      幼兒具有天生的探究能力,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時(shí)間,提供機(jī)會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所提供的材料是有層次性的,適合不同能力的孩子進(jìn)行探索操作。他們可以自由選擇一種玩法或多種玩法,可以選擇“自己畫形象”,也可以選擇“自己構(gòu)思”。通過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

      “圖形變變變”游戲的設(shè)計(jì)不僅是幼兒的.愛好需要,它更是主題活動的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲內(nèi)容時(shí),要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計(jì)、材料的提供,也要針對兒童的發(fā)展變化和個(gè)體差異,有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實(shí)際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。因此,老師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

    中班語言角色游戲教案范文2

      設(shè)計(jì)思路:

      球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會滾動,能彈跳,有著很多種的玩法,不僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動作,而且還能幫助幼兒積累運(yùn)動經(jīng)驗(yàn),提高運(yùn)動能力.對幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。

      中班幼兒很喜歡玩球,特別是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設(shè)計(jì)了以玩大球?yàn)橹鞯倪\(yùn)動內(nèi)容,并結(jié)合 “我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,設(shè)計(jì)了“歡樂寶寶逛果園”的活動。通過本次活動的設(shè)計(jì),其目的讓幼兒感受不同球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進(jìn)行身體運(yùn)動,讓幼兒體驗(yàn)玩球的快樂。

      運(yùn)動目標(biāo):

      1、了解大球的功用,并能運(yùn)用多種方法來玩球。

      2、初步嘗試合作玩球。

      活動準(zhǔn)備:

      1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。

      2、裝扮臺風(fēng)的面具,一教師扮演臺風(fēng)。

      3、六個(gè)筐(家人和數(shù)字對應(yīng))、果市貨架

      4、各種仿真水果(點(diǎn)數(shù))

      5、各種輔助材料:繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布、網(wǎng)架、爬網(wǎng)、軟墊、泡沫墊、紙板

      6、音樂

      活動過程:

      一、熱身運(yùn)動:歡樂蹦蹦跳

      幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動,活動身體的各個(gè)部位。

      要點(diǎn):能按音樂的節(jié)奏,并有表情地做律動。

      二、出示兩種大球,引出運(yùn)動主題

      1、出示大球:響鈴球、按摩球。

      2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。

      響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩

      按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個(gè)部位

      三、幼兒玩大球

      1、幼兒自由選擇一個(gè)球,用各種不同的`方法玩(幼兒在玩的過程中,教師四周巡視,并進(jìn)行適時(shí)指導(dǎo))

      2、展示交流:

      (1)介紹幼兒獨(dú)立玩球的方法。

      (2)介紹幼兒合作玩球的方法

      四、提供輔助材料,幼兒再次玩大球。

      1、教師提供各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。

      2、幼兒集合:

      交流:如何運(yùn)用輔助材料玩球。

      3、師生共同評價(jià)幼兒創(chuàng)新玩法。

      五、游戲:歡樂寶寶逛果園

      1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。

      場地中間設(shè)置果園場景,四周設(shè)置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過程中,如果聽到“臺風(fēng)”來了的信號時(shí),歡樂寶寶要立即躲避,等臺風(fēng)過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對應(yīng)送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。

      2、要點(diǎn):

      1)每次摘水果時(shí),摘一個(gè)水果。

      2)聽到“臺風(fēng)來了”的信號時(shí),要立即在原地進(jìn)行躲避。

      3)能根據(jù)點(diǎn)數(shù)對應(yīng),送水果。

      六、放松活動

      推著球車,跟著老師繞場兩周離開。

      案例:用繩子玩球

      幼兒很有興趣玩各種大球,當(dāng)玩到一定程度時(shí),教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自己的響鈴球,不一會兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。老師表揚(yáng)到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車?yán)!甭牭嚼蠋煹谋頁P(yáng),很多孩子都關(guān)注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球?裳蚪乔驔]有響鈴球的洞洞啊,正當(dāng)她在找什么地方可以穿繩子時(shí),突然,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個(gè)羊角上,跨上羊角球準(zhǔn)備出發(fā)。沒跳幾下,菲菲又下來,看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。老師說:“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一起玩呢?”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),兩人在一起商量了一會兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個(gè)羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一起前進(jìn)。她們跳到老師面前,得意地說:“老師,你看呀!我們兩人在開火車呢。”

    中班語言角色游戲教案范文3

      設(shè)計(jì)思路:

      利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運(yùn)動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

      運(yùn)動目標(biāo):

      1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運(yùn)動游戲。

      2、體驗(yàn)合作玩的快樂。

      運(yùn)動材料:席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

      運(yùn)動過程:

      一、教師介紹運(yùn)動內(nèi)容,激發(fā)興趣

      二、幼兒嘗試運(yùn)動

      1、這些用席子、塑料臺布自制成的'滾筒可以怎么玩?

      2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

      3、幼兒自選器械嘗試運(yùn)動

      幼兒在嘗試運(yùn)動過程中,教師進(jìn)行觀察,并進(jìn)行適時(shí)引導(dǎo)。

      三、幼兒展示交流

      1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與交流。

      2、教師和幼兒共同進(jìn)行評價(jià)。

      3、教師進(jìn)行提示:

      (1)除了用身體趴著將滾筒向前進(jìn)行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

      (2)合作玩怎樣玩?

      四、幼兒再次進(jìn)行運(yùn)動

      幼兒再次進(jìn)行運(yùn)動時(shí),教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

      重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒能合作玩。

      案例一:滾動的寶寶

      教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運(yùn)動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結(jié)果,能力強(qiáng)的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

      分析:

      用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運(yùn)動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的。可是自制的滾動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導(dǎo)策略應(yīng)該是:

      1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強(qiáng)的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

      2、讓能力強(qiáng)的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。

      3、教師用語言進(jìn)行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓勵,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表揚(yáng),還可以適當(dāng)進(jìn)行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

    中班語言角色游戲教案范文4

      一、活動內(nèi)容:

      角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

      二、活動目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      三、活動準(zhǔn)備:

      1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

      四、活動過程觀察及調(diào)整:

      1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

      2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

      師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

      3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

      4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

      剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的'建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

      5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

      6、結(jié)束游戲:

      (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

      (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

    中班語言角色游戲教案范文5

      一、重點(diǎn)區(qū):數(shù)學(xué)區(qū)——比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):

      1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

      2.學(xué)會按照數(shù)量的多少排序。

      投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。

      2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。

      問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?

      3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。

      二、介紹開設(shè)區(qū)域

      1. 科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的'標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。

      2. 語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。

      提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。

      3. 繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

      4. 操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動作。

      5. 手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。

      6. 運(yùn)動區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

      三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。

      四、收拾材料、集中講評。

      角色游戲:飲食店(一) 理發(fā)店 娃娃家 醫(yī)院游戲總目標(biāo):

      1.對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。

      2.積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

      3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

      4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。

      飲食店一游戲目標(biāo):

      1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。

      2.積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。

      游戲準(zhǔn)備:

      1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

      2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

      3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

      游戲過程:

      1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?

      師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?

      (引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)2.交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

      3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

      4.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

      (2)顧客要明確自己的身份。

      (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

      5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)

      6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。

      7.游戲評價(jià)

      (1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。

      (2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。

      結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園

      (一)活動目標(biāo):

      1.在學(xué)習(xí)插會各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。

      2.發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。

      活動準(zhǔn)備:

      1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

      2.在區(qū)域活動復(fù)習(xí)鞏固原來的基礎(chǔ)插法。

      3.課件:美麗的公園。

      4.拱橋范例。

      活動過程:

      1.觀看課件:美麗的公園。

      提問:這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片,你會插什么?不會插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

      2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

      出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導(dǎo)幼兒說出拱橋是由哪些圖形構(gòu)成的,插時(shí)可以用什么形狀拼合?

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