欧美日韩中文字幕专区一二三,国产精品视频永久免费播放,久久精品国产二区,中文字幕在线观看第一页

    游戲幼兒教案

    時間:2023-01-07 09:01:53 教案 投訴 投稿

    游戲幼兒教案15篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編整理的游戲幼兒教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    游戲幼兒教案15篇

    游戲幼兒教案1

      設(shè)計背景

      最近我班正在開展“可愛的小動物”主題活動,其中可愛的小動物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動物產(chǎn)生了濃厚的興趣。今天的活動名稱是“動物的影子”,之所以選擇“影子”是因為不久前的一次戶外活動時本人捕捉到個別幼兒在太陽下關(guān)注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內(nèi)容,預設(shè)了本次活動。

      活動目標

      1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

      2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

      3、體驗游戲帶來的樂趣。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      重點難點

      幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.

      活動準備

      1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。

      2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

      3.幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

      4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

      活動過程

      一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。

      提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入

      二、 感知特征。

      三、演示課件:

      今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

      1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?

     。ㄒ龑в變河^察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

      2.點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

      3.教師用兒歌進行小結(jié),并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

      4.重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

      四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。

      1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

      2.幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

      3.根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

      五、活動延伸

      請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的.影子.

      教學反思

      分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關(guān)注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設(shè)了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設(shè)重點討論:蝸牛的外形特征(結(jié)合經(jīng)驗豐富相關(guān)的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結(jié)、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設(shè)立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結(jié)束整個活動。

    游戲幼兒教案2

      設(shè)計意圖:

      平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計了《迷宮樂》這一活動。

      活動目標:

      1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

      2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。

      3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      活動準備:

      1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

      活動過程:

      1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

      教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

      2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

      教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

      教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?

      3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

      教師:我們的寶寶都已經(jīng)順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

      幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。

      教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗證結(jié)果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

      4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

     。1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦。ㄟx出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

     。2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

      教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。

      (3)幼兒游戲練習。

      改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

      5、小結(jié)。

      教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎。▓龅卣恚

      活動反思:

      “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的.建構(gòu)知識,而且還比較方便幼兒建構(gòu)迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構(gòu)能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。

      《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結(jié)合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設(shè)迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!

    游戲幼兒教案3

      活動目標:

      1、能模仿大鴨子(走大步)、小鴨子(走小步)走路的動作。

      2、能按照口令進行走路、跑步的交替動作。

      活動準備:

      1、池塘、荷葉、小草、小花等

      2、歡快音樂

      活動過程:

      1、引入角色

      師:寶寶們看我是誰?(鴨媽媽)真聰明!我今天來做你們的鴨媽媽,你們來做小鴨子,我們一起去春游好嗎?(教師帶幼兒模仿小鴨子走路隨音樂入場)

      2、熱身運動

      師:小鴨子們!跟著媽媽一起做運動吧!(教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動)

      3、鼓勵幼兒模仿大鴨子、小鴨子走路的樣子。

     、俳處煿膭钣變耗7滦▲喿幼呗

      師:剛才我發(fā)現(xiàn)有只小鴨子走路走的`可漂亮了!(幼兒示范鴨子走路,集體模仿)

      看看媽媽是怎樣學小鴨子走路的,小手放兩邊,膝蓋彎一彎,腳尖向外翻,走起路來邁小步。(幼兒模仿教師糾正姿式)寶寶們跟媽媽去草地散步嘍!(帶領(lǐng)幼兒練習模仿小鴨子走路)

     、诮處煿膭钣變耗7滦▲喿幼呗

      師:寶寶們真棒!你們看看媽媽是怎樣走路的,小手放兩邊,膝蓋彎一彎,尖向外翻,走起路來邁大步。你們學一學媽媽走路的樣子。(幼兒模仿教師糾正姿式)寶寶們前面有一個小池塘,我們?nèi)コ靥晾锿姘,池塘里有這么多荷葉,我們在荷葉上走一走,找到一片荷葉坐下來,咱們一起玩水。

      4、聽指令散步

      師:春天到了,天氣暖和了,和媽媽出支做游戲吧。(模仿小鴨子走路)起風了,快跑呀!風停了,我們接著做游戲(幼兒模仿大鴨子走路)下雨了,和媽媽快快跑回家。

      5、游戲:狐貍來了

      師:天晴了,我們出去玩吧。(模仿小鴨子走路,大鴨子走路)狐貍來了,和媽媽快快跑回家。

      6、放松活動

      寶寶們玩了這么常時間,我們身上都臟了,一起洗洗澡吧。(放松四肢)

    游戲幼兒教案4

      活動目標:

      1、引導幼兒學習助跑跨跳的動作,提高幼兒身體平衡及動作協(xié)調(diào)能力。

      2、培養(yǎng)幼兒積極、勇敢的品質(zhì)。

      活動準備:

      跨欄大的3個、中的9個、小的3個、小旗。

      活動過程:

      一、開始部分

      (一)熱身運動(結(jié)合小兵音樂)

      指導語:

      孩子們!你們見過解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時候為什么那么整齊嗎?那是因為他們都非常守紀律,而且很聽指揮官的命令。

      今天小朋友們當回小小解放軍,胡老師當指揮官,大家聽我指揮,看看誰最棒!

      首先我們先來活動活動筋骨。

      1、踏步走

      2、高人走

      3、矮人走

      4、轉(zhuǎn)膝蓋

      5、轉(zhuǎn)腳踝

      6、單腳跳

      7、雙腳跳

      8、蹲跳

      9、慢跑

      10、下山坡走

      二、基本部分

      1、指導語:小兵們真棒!個個都顯得特別的.神氣。

      大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務(wù),就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時小兵要跨過戰(zhàn)壕、走過獨木橋,爬過封鎖線,最后回到軍營。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰(zhàn)壕,如果你跨錯了,很可能會被敵人發(fā)現(xiàn)。現(xiàn)在我就來示范跨過戰(zhàn)壕的基本要領(lǐng),小朋友仔細看哦!

      跨過戰(zhàn)壕:教師慢速示范并講解動作要領(lǐng):快速助跑,一腳蹬地,另一腳向前伸出并使整個身體騰空而起,以單腳落地并向前跑。教師連貫演示動作流程:蹬——跨——跑

      2、幼兒四散自由練習,跨跳連續(xù)的3個戰(zhàn)壕。

      3、集中幼兒,請個別幼兒演示,糾正后再重點練習。

      4、這次,我們的戰(zhàn)壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習,選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且?guī)椭鷤別幼兒糾正動作。

    游戲幼兒教案5

      尋找父母

      要準備一些蒙眼睛的布和不同的物品,還有椅子;

      讓家長跟孩子拿著一樣的東西,然后蒙著眼睛坐成一個大圓圈,聽著音樂然后繞著圈子行走,如果音樂停下來家長就倒孩子面前讓孩子摸物體,假如摸到的是一樣的,就說明是勝利咯。

      兩人三足

      準備好一些綁腿的帶子;

      爸爸媽媽跟幼兒在一條起跑線上,然后爸爸媽媽將自己跟孩子靠攏的腿用繩子綁在一起,然后一起挪步往目的地走。

      大小西瓜

      爸爸媽媽跟孩子面對面站好,幼兒老師嘴里說大西瓜,然后孩子就做出大西瓜的手勢,但是爸爸媽媽這個時候要做出相反的動作,如果做錯了就要淘汰。

      喂豆豆

      將豆子分成8份,然后每份大概20顆左右,在聽到口令之后,孩子就把豆豆駕到爸爸媽媽的'嘴巴里,大概一分鐘的時間,誰夾的豆子多誰就獲勝。

      注意的是,孩子必須是使用筷子夾哦,不能夠用手來代替。

      這些親子游戲看似簡單,實質(zhì)上對孩子的幫助是非常大的。在平時,爸爸媽媽不要總是以工作忙為由,耽誤了陪伴孩子的時間。

    游戲幼兒教案6

      活動目標:

      1、練習向指定方向跑,增強快跑的能力。

      2、養(yǎng)成良好的衛(wèi)生行為習慣,增強環(huán)保意識。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、考驗小朋友們的應能力,鍛煉他們的個人能力。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動重點難點:

      重點:能向指定方向跑;

      難點:增強快跑的技能。

      活動準備:

      1、用紙箱制作的垃圾箱2個;分放在場地的一端。

      2、將幼兒與教師以往收集的若干紙盒、食泣等“廢舊物品”四散于場地內(nèi)。

      活動過程:

      1、以活潑的音樂為背景,讓幼兒學小動物走路,作為活動的引子。

     、傥覀円黄饋韺W學小動物們走路吧!(學烏龜爬,小兔跳,小鳥飛,馬兒跑等)

     、谟螒颉啊

      a、念兒歌:走走走,走走走,一個拉著一個的手,拉拉手,拉拉手,拉成一個垃圾桶。

      b、游戲規(guī)則用游戲《皮球》。(垃圾桶空了/滿了/破了/補好了/運走了)

      2、組織游戲《環(huán)保小衛(wèi)士》

      ①觀察場地的環(huán)境,萌發(fā)環(huán)保意識。

      我們場地上有許多垃圾,這么臟,可怎么辦呢?(一起想辦法:一起把它們撿起來扔到垃圾桶里)

     、诮榻B游戲規(guī)則。

      從綠線出發(fā),向指定的垃圾區(qū)域快跑,并將垃圾扔到垃圾桶中,跑回來,比比誰跑得快。(教師示范與幼兒個別示范結(jié)合,注意幼兒跑步時手臂的.擺動。)

     、劢M織游戲《環(huán)保小衛(wèi)士》

      提醒幼兒每次只撿一樣垃圾,等垃圾全部撿完再跑回來。(游戲2遍)

      3、放松活動《我的本領(lǐng)》。

      念兒歌做動作《我的本領(lǐng)》,回教室。(我學小兔跳跳跳,我學毛毛蟲爬爬爬,我學皮球滾滾滾,我學小馬跑跑跑,我學飛機飛飛飛,我學解放走走走,我的本領(lǐng)多么。)

      活動思:

      本次活動以活動場地變臟了為引入點,采用了激勵的、親切的口吻,雖然讓幼兒用眼睛去觀察了,用行動去解決了。但此次活動環(huán)節(jié)設(shè)置上缺乏游戲性,對于小班年齡段的幼兒來說似乎缺乏吸引力,而且活動量也不夠充足,活動中針對幼兒基本動作的指導過于弱化,導致活動沒有象預期地那樣達到xx,未能激發(fā)幼兒的興奮點。如何激發(fā)孩子的活動欲望,發(fā)揮幼兒參與活動的主體性將是我繼續(xù)思考的問題!

    游戲幼兒教案7

      活動目標:能聽懂成人的語意,喜歡隨教師指令做動作

      主要形式:集體

      課時安排:一課時,30分鐘

      重點難點重點:感受游戲的`快樂 難點:掌握游戲的玩法

      活動準備: 錄有動物走得音樂節(jié)奏帶,畫有動作指令的卡片若干。

      活動建議:

      (一)教師引導幼兒跟隨指令做動作。

      教師邊做動作邊說兒歌:“請你伸伸臂。”幼兒跟隨指令做動作:“我就伸伸臂!薄罢埬闩呐募。”“我就拍拍肩!薄罢埬愣宥迥_。”“我就跺跺腳!边可以拍頭,拍退,做各種動作。

      (二)出示錄音磁帶,引導幼兒聽音樂做動作,如鳥飛,大象走,小兔跳等。

      (三)教師出示卡片,幼兒根據(jù)卡片上的圖示做動作。如:拍手,舉手,彎腰等。

      (四)教師利用積木,紙盒子,塑料插接等玩具擺成一個小迷宮,在迷宮的拐彎處畫上箭頭,讓幼兒根據(jù)箭頭的方向走入迷宮再走出迷宮。

    游戲幼兒教案8

      拯救小動物

      【活動目標】

      1、提高身體控制能力。

      2、感知身體平衡點。

      3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。

      【活動準備】

      小動物若干:大筐(大紙箱)1個。

      【活動過程】

      一、準備活動(游戲:不倒翁)

     。1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。

      (2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

      活動指導:以“游戲”導入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的精神。

      二、嘗試救小動物

      幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠,由不掉到桌子下。

      三、游戲:拯救小動物

      每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)

      里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。

      要求:

      (1)手不準碰地

     。2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。

      活動指導:這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學目標。

      活動延伸:做放松活動

     。1)躺地舉腿,蹬車動作

     。2)閉目靜立

      活動反思:

      孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標,在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!

      活動評析:

      教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的`體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在活動中,教師能因材施教,分類指導;教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

    游戲幼兒教案9

      一、游戲目標

      1、訓練幼兒跑步。

      2、增加幼兒體力。

      二、游戲準備

      趕馬人和小馬的頭飾。

      三、游戲玩法

      1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。

      2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關(guān)系,你們想不想玩啊?

      3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

      4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

      5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:"小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!"

      6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

      7、教師說:"吁時。"孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

      8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

      9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

      10、游戲結(jié)束后,教師總結(jié)本次游戲進行的情況。

      四、游戲結(jié)束

      幼兒園小班游戲教案:快樂的小燕子

      功能:

      1、發(fā)展直線跑的能力;

      2、滿足運動、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒;

      3、鞏固和豐富對燕子的認識,增強愛燕情感;

      4、培養(yǎng)友誼感;

      5、發(fā)展行為目的性和注意能力。

      玩法:

      畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當燕巢;另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內(nèi)當小燕,一人一個窩。游戲開始時,錄音機播放樂曲,同時媽媽(由教師當)說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設(shè)置小花貓角色,小燕外出時小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。

      規(guī)則:

      1、燕媽媽說完“學捉蟲”和“快回家”時才能跑出和跑回。

      2、別人不邀請不準進到人家的窩里去。

      指導建議:

      1、此游戲由搭窩、外出、學習、返窩、助友五個活動構(gòu)成,外出和返窩是主體活動。這五個活動都是由操作活動、動機和目的`、對象、自控和環(huán)境與結(jié)果等要素構(gòu)成。六個要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造潛能。

      2、此游戲的動作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動。跑的動作是實現(xiàn)游戲目的主要動作。跑的動作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結(jié)對跑、排隊跑;可統(tǒng)一跑的動作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據(jù)教育目的來選擇的。舞蹈動作可由教師教,也可引導幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內(nèi)容可以是反映小燕活動的,也可由各種跑的動作組合而成的。

      3、幼兒返窩時有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動目的性的差異。教師應引導幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標,提高行動的目的性。

      4、有些幼兒見身前的窩已有人時不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動經(jīng)驗和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動中及時提示幼兒快往別處找窩。

      5、可鼓勵幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來,以培養(yǎng)互相關(guān)心、樂于助人的好品德。

      6、“家”與“草場”的距離不宜少于10米,并應逐步加大距離。

    游戲幼兒教案10

      教案目標:

      1、引導幼兒了解賞花燈、猜燈謎是元宵節(jié)的風俗習慣之一,感受過節(jié)的愉悅心情。

      2、能用清楚連貫的語言描述自己的花燈,并講述一個。

      3、發(fā)展幼兒的`語言交往能力;顒颖尘埃赫率"元宵節(jié)"前后,孩子們紛紛跟著大人前去公園參觀燈會。

      教案準備:

      1、物質(zhì)——每人準備一盞花燈,上面貼有一則。小獎品若干。

      2、知識——有過過節(jié)的生活體驗。

      活動進程:

      一、導入開門見山引入主題:正月十五鬧花燈,賞燈猜謎就是我們元宵節(jié)的風俗習慣之一。

      二、展開

      1、賞燈活動。

     。1)幼兒相互欣賞各自的花燈,教師引導幼兒用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱及特別之處等等。

      (2)請幾名介紹有特色的幼兒給大家介紹自己的花燈。

      2、猜謎活動。

      (1)教師將幼兒分成兩組,A組持有花燈和獎品,并給B組幼兒念,B組來猜燈謎,猜中了即得到獎品。教師講清玩法后,幼兒自愿展開。(根據(jù)時間進行交換)

      (2)集體講述自己猜謎的情況:誰猜中了我的燈謎?我自己猜中了幾個燈謎?

     。3)集體將難猜的燈謎找出來,大家一起猜,或帶回家請爸爸媽媽幫助猜。

      三、結(jié)束

      將A組和B組得到的獎品比一比,看哪隊勝利了?鼓勵幼兒將自己猜到的回家說給爸爸、媽媽聽,讓他們也來猜一猜。

    游戲幼兒教案11

      【活動目標】

      1、探索布袋的多種玩法。

      2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。

      3、體驗布袋游戲帶來了快樂。

      【活動準備】布袋若干。

      【活動過程】

      一:熱身運動

      1、幼兒在老師的.帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運動

      2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

      二:闖關(guān)游戲

      1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

      2、幼兒展示布袋的新魔力。

      3、幼兒練習本領(lǐng),準備闖關(guān)。

      用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。

      4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

      三:整理放松游戲

      小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學學小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。

    游戲幼兒教案12

      活動目標

      1、了解鏡子的特征和用途。

      2、知道用鏡子可以改變光的折射方向。

      活動概要

      了解鏡子的特征,用鏡子改變光的折射方向,制作各種樣子的光。

      準備活動

      【自由選擇活動科學領(lǐng)域】活動紙 鏡子游戲(可以看到臉的東西是什么?)

      活動內(nèi)容

      【導入】

      1. 觀看動畫片【鏡子游戲】,說一說我們周邊可以看到的鏡子和它的'用途。

      這是什么?

      在哪兒能看見呢?

      鏡子給我們的生活帶來了哪些幫助?

      你聽說過當鏡子遇到光的時候隨著鏡子的移動光也可以移動嗎?

      利用鏡子量一量從地球到月亮的距離。

      【展開】

      2. 觀看實驗視頻【鏡子游戲】,了解實驗目標,備品和實驗順序。

      今天我們要做的實驗叫什么?

      做實驗的時候都需要哪些東西呢?

      利用鏡子的特征來改變一下光的路線吧。

      看一下實驗順序。

      1)用鏡子觀察一下自己的臉。

      2)讓周圍變暗。

      3)使光照射在鏡子上。

      4)移動鏡子改變光的路線。

      【活動1:用鏡子觀察自己的臉!

      3.用鏡子觀察自己的臉。

      用鏡子可以干什么?

      鏡子里有誰?

      從鏡子里看到自己的樣子,感覺怎么樣?

      做一個最有趣的表情吧。

      做一個帥氣的表情吧。

      【活動2:使光照射在鏡子上,移動鏡子改變光的路線!

      4. 使教室變暗,移動鏡子改變光的路線。

      把光照在鏡子上。

      鏡子里有什么?

      改變光照射鏡子的方向看看。

      如果用手電筒照在鏡子上的話,光會怎樣反射呢?

      把手電筒從上面照鏡子,光會怎樣反射呢?

      把手電筒從下面照鏡子,光又會怎樣反射呢?

      【結(jié)束】

      5.做完實驗后,活動紙(可以改變鏡子反射光的路線。)寫出實驗結(jié)果。

      幼兒園鏡子游戲教案,鏡子是我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊粯由钣闷,鏡子里的自己就是別人眼中的自己,很多小朋友都覺得鏡子是一樣神奇的物品,我們可以同一些簡單的游戲來讓小朋友們更加了解這樣物品。

    游戲幼兒教案13

      活動目標:

      1、引導幼兒大膽快樂地在豆豆上進行赤足游戲活動,利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體平衡,發(fā)展幼兒的平衡能力。

      2、通過幼兒自身的活動體驗,了解豆豆的特性,并探索嘗試利用豆豆搬運重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的.能力。

      活動準備:

      1、場地:軟質(zhì)地

      2、場地布置:方形地墊圍成一個長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。

      活動過程:

      1、引導幼兒赤足自由地在豆豆上玩一玩,體驗一下腳與豆豆接觸的感覺。

      師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。

      師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?

      [引導幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗與豆豆接觸的感覺,按摩足底。]

      2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進行比較。

      師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?

      [用比較的方式,讓幼兒感受到平而硬的鞋底更滑,我們不必講解摩擦等深奧的物理知識,只讓幼兒獲得生活經(jīng)驗即可。]

      師:怎樣才能保持平衡,不摔倒?

      [引導幼兒探索出較合適的平衡動作,為下面的活動鋪墊。]

    游戲幼兒教案14

      游戲:小動物爬呀爬

      目標:

      1、在爬的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

      2、喜歡參加體育活動,感受運動游戲的愉快。

      玩法:

      1、師生一起聽音樂做律動,做好活動前的熱身準備。

      2、師生一起邊說兒歌邊玩"小猴爬山"的.游戲,活動開手指和手腕。

      十個小猴來爬山,爬呀爬呀爬呀爬,爬到山頂上。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,從腳開始,十指沿著身體爬到頭頂。)

    教師問:"摘什么?"幼兒答:"摘桃子。"十個小猴來摘桃,摘呀摘呀摘呀摘,摘了許多大桃子。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,左右手輪流轉(zhuǎn)動手腕)十個小猴滑下山,滑呀滑呀滑呀滑,滑倒山坡下。(從頭開始,十指沿著身體爬到腳上)

      3、以游戲的口吻激發(fā)幼兒興趣,"今天森林里會爬的小動物們要到游樂場去玩,誰愿意跟它們一起去呀?"教師以游戲口吻介紹游戲材料和注意事項。

      4、鼓勵幼兒自由探索爬的方法,并與同伴交流、分享,互相模仿等,并說說自己學的是哪種動物。

      5、適時調(diào)整游戲材料,鼓勵幼兒再次嘗試爬的活動。

    游戲幼兒教案15

      活動目標

      1、在游戲中,幼兒初步學會后退爬的基本技能。

      2、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,能體驗活動帶來的快樂。

      活動準備

      1、紅、黃顏色的花,大灰狼頭飾。

      2、音樂

      活動過程

      一、導入活動

      1、教師:小朋友,你們喜歡小烏龜嗎?小烏龜把頭、尾巴和腳縮到貝殼里是什么樣子的?

      請小朋友找一個空地學一學小烏龜?shù)臉幼樱處煿膭顚W得認真、學得像的小朋友。

      2、教師:小烏龜為什么要把頭、尾巴和腳縮到貝殼里呀?

      小結(jié):小烏龜真能干,會用伸縮的本領(lǐng)來保護自己。

      二、聽信號爬

      1、小烏龜還有什么本領(lǐng)?

      2、你們能學小烏龜聽信號爬嗎?

      (教師帶領(lǐng)幼兒一起聽信號爬)

      三、幼兒嘗試各種爬的方法

      1、教師:小朋友都很了不起,能聽著老師的信號向前爬,小朋友除了會向前爬,還會怎樣爬呢?

      我們一起來試一試,看誰最愛動腦筋,爬的方法和別人不一樣。

     。ǚ乓魳罚變鹤杂傻嘏溃

      2、教師:老師發(fā)現(xiàn)有一位小朋友是這樣爬的.,我們也來試一試,好嗎?

      (請會向后退爬的幼兒示范)

      3、幼兒討論:你覺得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?

      4、幼兒再試一試后退爬。

      小結(jié):臉朝前面,一步一步向后退著爬,這就叫著后退爬。

      5、教師:小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起練練這個本領(lǐng)。

     。ㄓ變杭w練習)

      四、練習后退爬

      1、游戲:比比誰的本領(lǐng)大

      游戲規(guī)則:老師向前爬時,你們就后退爬,想法不讓我抓著你們,如果我快要抓著你時,

      你就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護自己;

      當老師后退爬時,你們就向前爬來抓我,看看是你們的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?

      我們比一比吧。

      2、游戲:看標志爬

      游戲規(guī)則:這兒有兩朵什么顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;

      當你看到黃花時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

      五、放松活動

      1、教師:你看到過什么小動物后退爬了嗎?在什么時候它們就會后退爬?它們?yōu)槭裁匆笸伺溃?/p>

      小結(jié):后退爬也是小動物用來保護自己的一種辦法。

      2、大灰狼來抓小烏龜了,大家趕快把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來,不讓大灰狼抓著。

      3、播放音樂,教師和幼兒進行游戲。

    【游戲幼兒教案】相關(guān)文章:

    游戲幼兒教案04-30

    幼兒游戲教案04-29

    幼兒游戲活動教案12-26

    幼兒爬的游戲教案01-03

    幼兒手指游戲教案01-04

    語言游戲幼兒教案08-26

    幼兒小班游戲教案09-20

    幼兒中班游戲活動教案《堆饅頭游戲》09-23

    幼兒園游戲教案12-13

    幼兒小班戶外游戲教案12-21