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    大班識字游戲教案

    時間:2023-01-14 09:40:30 教案 投訴 投稿

    大班識字游戲教案15篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的大班識字游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

    大班識字游戲教案15篇

    大班識字游戲教案1

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

      游戲目標:

      1、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

      3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

      游戲準備:

      游戲場地可安排在教室前、后的.走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

      游戲操作過程:

      導語:小朋友,通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。 生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河!

      1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

      2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

      3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

      4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

      5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

      6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

      7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

      8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數(shù)。

      9、“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊。

      11、大班游戲優(yōu)秀教案《識字青蛙寫詩》含反思

      一、活動目標

      1、欣賞、跟讀詩歌——青蛙寫詩,鞏固欣賞、跟讀常規(guī)。

      2、結合詩歌內容,形象地認識標點符號。

      3、認度字詞:首、詩、句號、省略。

      二、活動準備

      1、《幼兒聽讀游戲識字》每人一冊、錄音機、磁帶。

      2、大范例、相應的大小字卡、常規(guī)字條。

      三、活動過程

      (一)開始部分

      幼兒表演舞蹈《小青蛙》。

      (二)基本部分

      1、提問舞蹈名稱。

      2、幼兒討論:小青蛙有什么本領。

      教師小結:一只青蛙一年能消滅許多害蟲,是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護。

      3、談話:青蛙有捉害蟲的本領,還有寫詩的本領哪(出示字卡;青蛙寫詩),幼兒認讀一遍,“我們一起來聽聽青蛙寫的詩吧!

      4、欣賞詩歌——青蛙寫詩。

      (1)幼兒聽音樂傳書。

      (2)出示欣賞常規(guī)字條,放錄音欣賞兩遍。

      (3)讓幼兒說說:青蛙寫的詩是怎樣的。

      5、跟讀詩歌——青蛙寫詩。

      (1)出示跟讀常規(guī)字條,放錄音跟讀兩遍。

      (2)教師根據(jù)詩歌內容提問:小蝌蚪說什么?小泡跑說什么?一串水珠說什么?并出示相應的“,”、“!、“……”卡。

      (3)聽音樂收書。

      6、逐一出示字卡,讓幼兒認讀。

      7、出示大范例,讓幼兒找找新認識的字寶寶,并數(shù)數(shù)大范例里有幾個逗號、幾個句號、幾個省略號。

      8、教師與幼兒共同朗讀大范例。

      9、游戲:大家都來跳跳。

      (1)聽音樂傳字卡。

      (2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來跳一跳,青蛙媽媽來點名,點到誰,誰就跳!闭f完兒歌,“青蛙媽媽”說出一個字寶寶,小朋友就手拿相應字寶寶跳跳,邊跳邊說“我?guī)А磷謱殞毺惶!庇螒驍?shù)次。

      (3)聽音樂收字卡。

      (三)結束部分

      1、教師簡單小結。

      2、幼兒聽音樂學青蛙跳出活動室。

      教學反思

      1、利用游戲的形式,調動幼兒學習的興趣;

      2、讓幼兒自做字卡,在學中識字。

      3、教會幼兒同時運用眼、耳、腦記住字形。

      4、以后多多利用這樣的游戲,讓幼兒在快樂中學習。

    大班識字游戲教案2

      設計意圖:

      我們班的小朋友在中班下學期對漢字已經(jīng)有了濃厚地興趣,在閱讀圖書的時候,孩子們總是三五成群的在一起爭論:“這是山”、“不對,這是火”,可是總也爭不出結果。我就想,為何不及時抓住這一教育契機,讓孩子們了解中國漢字是由象形字演變而來的,從而感受我國漢字的悠久歷史和文化底蘊。

      活動目標:

      1、了解漢字的起源,知道漢字是從象形字慢慢演變而來的。

      2、感受我國漢字的悠久歷史和文化底蘊,進一步培養(yǎng)幼兒對漢字的興趣。

      3、讓幼兒練習書寫自己的姓名,通過交換名片卡增進友誼。

      活動準備:

      “水”的漢字卡和“water”英文卡各一張;《有趣的漢字》動畫;色卡、彩筆若干。

      活動過程:

      (一)導入活動:教師出示兩張不同國家文字的卡片。

      師:小朋友,今天老師帶來了兩張小卡片,卡片上有什么,它們一樣嗎?為什么我們中國的漢字是這樣寫的.呢?

      (二)播放象形字的課件,引導幼兒觀察。

      1、播放“日”的文字演變圖。

      問:這是什么?象形字的日和圖畫太陽有哪里相似?漢字日和象形字的日又有哪里相似?

      小結:在古代的時候人們?yōu)榱擞涀√柧桶阉臉幼赢嬒聛砭统闪宋覈钤绲奈淖帧笮巫,隨著時間的推移象形字漸漸的又演變成現(xiàn)在的漢字(日)。、

      2、播放“山”的文字演變圖。

      問:這是什么?象形字的山和圖畫山有哪里相似?漢字山和象形字的山又有哪里相似?

      小結:中間高高的山峰,一座低的山峰連著另一座山峰,這就是“山”字。

      3、播放“水”的文字演變圖。

      問:這是什么?象形字的水和圖畫水有哪里相似?漢字水和象形字的水又有哪里相似?

      小結:彎彎的小河流向遠方,微風吹過,旁邊泛起了浪花,這就是“水”字。

      4、播放“火”的文字演變圖。

      問:這是什么?象形字的火和圖畫火有哪里相似?漢字火和象形字的火又有哪里相似?

      小結:下面是架在一起的木柴,上面是燃燒的火焰,這就組成了“火”字。

      5、同時播放四個象形字。

      師:這就是我們中國人發(fā)明的象形文字,是我國最早的漢字,是從各種具體形象的圖畫中演變而來的。

      (三)播放動畫《有趣的漢字》。

      師:關于象形字,還有一段非常有趣的動畫片,請小朋友在觀看的時候仔細看看里面有沒有你認識的象形字!

      觀看動畫片后,請幼兒表述他所看到的象形字。教師根據(jù)幼兒表述在黑板上畫出相對應象形字。

      (四)交流關于漢字的經(jīng)驗

      師:你們都認識自己的名字嗎?那會寫自己的名字嗎?

      1、請幼兒制作名片,認識自己的名字并認識其他幼兒名字!

      2、幼兒互相交換名片,增進感情,活動結束。

    大班識字游戲教案3

      蹦蹦床上的字寶寶

      活動目的:

      1.復習有關漢字;

      2.鍛煉幼兒的彈跳力。

      3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      4.喜歡參與游戲,體驗。

      活動準備:將要復習的漢字字卡若干。

      活動玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      活動提示:

      1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

      2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

      點兵點將

      活動目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

      活動準備:字卡、小筐。

      活動玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

      飛行試驗

      活動目的:復習所學過的字卡

      活動準備:字卡

      活動玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

      翻翻棋

      活動目的:

      1.復習有關漢字;

      2.提高孩子的.記憶力及綜合分析能力。

      活動準備:

      1.棋盤一張。

      2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      活動玩法:

      1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

      2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      活動提示:

      1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

      2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

      6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

      7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

      8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

      10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

      11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。

      小百科:識字是一個漢語詞匯,讀音為shí zì,意思是認識文字,指如何把具象化的事物在腦中與抽象化的文字聯(lián)系起來。識字方法主要有象形識字法,階梯想象識字法,隨文識字法等等。

    大班識字游戲教案4

      活動目標:

      1、引導幼兒了解文字的起源,知道現(xiàn)代文字是由古代的文字發(fā)展而來的。

      2、初步感知古代文字到現(xiàn)代文字的演變過程,產(chǎn)生對文字的興趣。

      3、激發(fā)幼兒幼兒的熱愛中華民族文化的情感,為此感到自豪。

      活動準備:

      4、與“雨”“果“”人”“耳”等相匹配的圖片、象形字、及漢字。

      5、“有趣的漢字”課件

      活動過程:

      一、找漢字

      1、什么是漢字?

      2、幼兒在許多包裝紙上找漢字。你在哪里找到了漢字?

      3、漢字有什么用?師小結:漢字是中國人用的字,中國的漢字又叫方塊字,已經(jīng)有四五千年的歷史了,有了漢字,就可以讓我們很方便的交流,知道更多的東西。

      二、感知現(xiàn)代漢字的演變過程:

      1、看信

      a)博物館的叔叔給我們草莓班寄來年了一封信,說是要考考我們班的小朋友,我們一起把信打開來,看看到底是什么,好嗎?

      b)出示“山”字的.象形字,你認識它嗎?李老師來告訴你們這個呀是古代人用的字,你看了這個字想到了什么?感覺它象什么?你們想的真好,這個是古代的山字,(出示圖畫水)你們看象不象啊?

      C)哦,真的很象,原來古代的人把山的樣子畫了下來,用這個符號表示山字,人們一看就看懂了,因為它很象一幅圖畫。

      2、幼兒感知象形字

      a)今天,老師還給你們帶來了很多很多古代字寶寶,具體說說“月”“鳥”。

      b)小朋友們都說了很多,到底會是什么呢?這里著幾幅圖畫,請你們把圖畫拿出來看一看,比一比,看看這些字象圖畫里的哪一張,給他找到朋友。

      3、游戲:“我是誰?”

      a)將四個現(xiàn)代的字貼在活動室不同的角落里,教師在大屏幕上顯示一個古代漢字,然后孩子們去找相應的現(xiàn)代漢字。

      b)你為什么選擇這個字,說出自己的理由。公布正確答案。

      c)c)古代字和現(xiàn)代的字有什么很像的地方?教師出示示意圖,感知從圖畫到字的演變過程。師小結:這個是門,現(xiàn)在我們怎么一下子就認出來了?因為古代的人把它記錄下來的每一個字就象一幅圖畫,使人們一看就知道。很多年以后,人們?yōu)榱耸褂梅奖,就把古代的字慢慢改的簡單了,變成了現(xiàn)在的字,我們的祖先真了不起。

      三游戲《找朋友》

      幼兒分成四組,合作完成古代字寶寶與現(xiàn)代字寶寶的配對。(用連線的方法)

    大班識字游戲教案5

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音—音節(jié)詞與生字— 詞語配對;③生字與生字組成新詞。 因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式。故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

      活動目標:

      1、在游戲活動中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。

      2、初步培養(yǎng)觀察力和動手能力。

      3、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

      4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      游戲準備:

      1、準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

      2、將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內容,如: 紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。 綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。 黃色卡片:寫上不同的生字。

      游戲操作過程:

      導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。 生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

      1、以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

      2、學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

      3、學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。

      4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續(xù)參賽。

      5、在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動獎品。

      活動反思:

      找朋友,對于幼兒來說是非常喜歡的,本次活動是讓幼兒通過自己動手操作,按照物體特征找朋友,能把成對的物體進行一一對應的匹配。也讓幼兒在活動中體驗到找朋友的快樂,活動開始,我用幫我的.手套寶寶的形式導入課堂,吸引了孩子的注意力,激發(fā)了幼兒的興趣,活動中,我讓幼兒幫我找朋友,之后利用互動游戲《碰一碰》讓小朋友邊唱兒歌邊找自己的好朋友,音樂游戲導入的形式符合幼兒心理特點,激發(fā)了幼兒對活動的興趣。一節(jié)數(shù)學活動課,要讓幼兒觀察的同時然后有機會說、能說、大膽說,幼兒在先,教師在后。在我的教學活動中還有很多需要改進的地方,在講解這環(huán)節(jié)要非常清晰,詳細。使自己的教學水平更上一層樓。整節(jié)活動雖圍繞活動的目標,但也有不足:

      1.對于藏在小椅子下面的手套可利用實物,不用另畫;

      2.在教育教學的過程中應該圍繞目標多講講物體的特征(圖案、顏色等),并多給予幼兒自主闡述的機會。給予幼兒自主機會的同時,更要及時回應幼兒的問題;

      3.整節(jié)活動對幼兒的提問較少,針對性較欠,在數(shù)學的中小結部分比較重要,在教學活動中也漏掉了這一點。在今后的工作中,我會不斷學習與探索創(chuàng)新,不斷豐富完善自己的實踐經(jīng)驗,給幼兒恰到其分的指導,并以幼兒的心態(tài),興趣和目光參與教學,融入孩子;

      4.在講評環(huán)節(jié)應讓幼兒自己動手用小棒順著投影儀連一連,多給予幼兒主動去糾正的機會。

    大班識字游戲教案6

      活動目標:

      1、學習兒歌, 學認字詞 寒冷冬天 受傷脖子 雙,并能用“雙”組詞。

      2、通過學習 培養(yǎng)幼兒主動幫助需要幫助的人。

      活動構思:小朋友馬上要上小學了,在生活中肯定會遇到在幫助的情況, 怎樣幫別人最好呢? 同時為豐富幼兒的詞匯而設計了此活動。

      活動準備: 大范例(要學的新字詞用紅色的`筆寫) 字卡以及字義圖片錄音機 磁帶幼兒用書及人手一支鉛筆 自制 神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡)

      活動過程:

      一、 開始部分

      復習已學過的字詞(游戲 神秘袋)

      師: 神秘袋真奇妙,里面的東西要不要?

      幼:要

     。ɡ蠋熡檬謴目诖锩鰱|西, 吸引小朋友,交替摸出字卡, 以達到復習已學的字詞目的)

      二 、 基本部分

      1、欣賞兒歌,引入課題。

      提問: 兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過冬)

      它怎么了? (翅膀受傷了,很孤單)

      小朋友怎樣幫助它的? (變成一只天鵝跟它作伴)

      不錯的那你怎么樣幫助天鵝呢?

      小朋友討論, 個別回答, 老師小結。

      2、出示大范例,學習兒歌。

      3、學習字詞

      引導幼兒觀察大范例中紅色的字寶寶,告訴他們這些字寶寶是今天要和小朋友玩游戲的字寶寶。

      A、 出示體現(xiàn)能冬天的圖片, 請幼兒說出圖的特征, 引出“冬天”。請幼兒說出冬天的氣候特征及人們的衣著等與其它季節(jié)的不同,幫助幼兒理解字詞,并學習“寒冷”。(用同樣能幫助幼兒邊理解邊學習字詞的方法不學習其它字詞) 學一個字詞用磁鐵貼好于黑板上。

      B、鞏固字詞

      分男女小朋友比賽,一起認讀黑板上的字卡上的字, 請個別幼兒認讀。

      游戲: 小猴小猴真愛玩。

      C、請小朋友用鉛筆圈出書上兒歌中的所學字詞,老師來回指導。

      三、 結束部分

      老師小結

    大班識字游戲教案7

      活動目標:

      1、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

      2、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性

      準備:

      字卡

      玩法:

      教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的`字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進行,最后一名幼兒勝利。

      活動反思:

      戶外活動的時候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的頂在頭上,有的當成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳。看著孩子們有這么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運動器械設計這節(jié)體育集體教學活動。

    大班識字游戲教案8

      活動目標

      1、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      2、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

      1、游戲:釣魚識字

      玩法:把字卡當作魚撤在地上,讓幼兒去"釣",釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了"魚"。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到"魚"。這方法用來復習鞏固效果好。

      2、游戲:表演識字

      玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,"醫(yī)"、"藥"、"病"、"針"等,就不會太難。

      3、游戲:吃東西識字

      玩法:幼兒在吃東西時,往往是最高興的,這時教他識讀字,興趣也會高些。如削菠蘿時教"菠"、"蘿",切西瓜時教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果時教包糖紙上的那些字。

      4、游戲:講故事識字

      玩法:給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關鍵情節(jié)在黑板上寫下來認一認,講完故事后讀一讀,讓幼兒復述時再認一認。這樣既不影響講故事、故事,認了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。

      5、游戲:游動物園識字

      玩法:把許多字卡圍成一圈當作動物園的圍墻,"圍墻"里面放許多寫有各種動物名字的字卡。說有許多小朋友要上動物園去玩,開哪個門進去呢?看門人說走"鬃"門進去安全,如果開錯門,老虎會逃出來咬人的,這時候要幼兒去"鬃"門,開對了才能進動物園,開錯了重開。進了"動物園"讓幼兒撿一個個的字卡來問:"媽媽,這是什么呀?"媽媽說:"唷 ,好大的.大老虎的'虎'字…"如果場 地大,還可在動物園內再分隔成幾個"猴"、"虎山"、"雞禽館"、"熊貓館"之類的小圈圈,可以把各種飛禽走獸的名詞都教幼兒認讀。此法復習舊字,認新字,效果都很好。

      6、游戲:踩字過河識字

      玩法:地上畫兩條平行直線當作是一條河,河中間放若干個字卡當作"橋",幼兒要從"橋"上"過"河去,先要讀出一個字才能上前踩中跨到前面的這個字上,讀錯了重教重讀。過了"河"還要從"橋"上返回來,再一個字一個字讀過來復習一遍,能做到一字不錯返回來的要大大表揚。

      7、游戲:教布娃娃識字

      玩法:讓幼兒當小老師,讓布娃娃、絨毛狗、小熊、猩猩、企鵝、大熊貓等絨布玩具當學生,成人當班長喊"起立、坐下"識字……此法用來復習已經(jīng)學過的舊字有很好的效果。

      8、游戲:出門之前識字

      玩法:讓幼兒上兒童公園前,先要認一認"兒童公園"四個字。凡是幼兒迫切要求出去玩的時候,都可以先識幾個字再行動,到外婆家去也可以學"外婆"兩字,認認外婆家居住和街道、村莊、門牌號碼等。

      9、游戲:紅綠燈

      準備:寫有"紅燈"、"綠燈 "的字卡。

      玩法:一幼兒扮警察,其余幼兒扮汽車面向"警察"站一橫排。邊拍手邊念兒歌:"大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。""警察"喊:"一,二,綠燈。"出示綠燈字卡,"汽車"向 "警察"方向開去。"警察"出示紅燈字卡,"汽車"立即停住。換成"綠燈"字卡,"汽車"繼續(xù)開動,先到終點者勝。

      10、游戲:說一說,做一做

      準備:字卡及相應圖片若干張

      玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應動作。如果是象聲詞,則模仿相應聲音。

      教學反思:

      新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

    大班識字游戲教案9

      游戲適用范圍:

      這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

      游戲準備:

      教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

      活動目標:

      1、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

      2、喜歡參與游戲,體驗。

      3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      4、大膽說出自己的理解。

      游戲操作過程:

      師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

     、賹τ趯W生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。 教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

     、趯τ趯W生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。 教師把寫有“前鼻音”、“后鼻音”的.花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

      活動反思:

      1,在教學時,教師可以設計問題,從哪些地方體會到氣色花是一朵神奇的花,并讓這個問題貫穿教學全過程,引導學生在討論中,體會送花的老婆婆來得神奇,去得神秘(七色花的來歷神奇);撕下一片花瓣,唱個歌謠,你要它做什么他就能做什么,七色花的作用神奇,在珍妮浪費了六片花瓣之后,才意識到要用最后一片花瓣做一些有意義的事,(七色花設計的神奇)。在這一問題的統(tǒng)領下,著重引導學生學習珍妮實現(xiàn)第七個愿望的過程,通過的珍妮語言、神態(tài)的學習,感覺珍妮的善良。

      2,文章采用,回環(huán)反復的寫法,珍妮撕花瓣,唱歌謠,反復了七次,尤其是珍妮實現(xiàn)第二到第六個愿望,只是中間分別,插入實現(xiàn)不同愿望的內容,在教學這一部分時,教師應放手讓學生合作學習,在合作中交流,在交流中體會,珍妮浪費了六片花瓣,珍妮不知道珍惜,珍妮應該因這個這朵神奇的七色花,做些有意義的事情,是教育達到潤物無細無聲的效果。

      3,最后,讓學生開展想象的翅膀,如果你有一朵七色花,你想實現(xiàn)什么愿望,給學生充分的想象空間和交流時間,然后與全班同學分享,學生爭先恐后,暢所欲言。如我要很多錢,送給所有貧窮的人,讓他們過上好日子,我要建很多學校,讓孩子們都去上學,我希望所有的百姓病人都能健康起來,我要見很多漂亮的房子,讓無家可歸的人,都有房子住,我要送給爸爸一輛摩托車,因為他的車子壞了,教師應該盡量讓每個同學,都有發(fā)言的機會,還要特別照顧那些平時不愛發(fā)言的學生,課堂是學生舒展靈性的空間,只要留給學生思維和想象的時間和空間,創(chuàng)造良好的課堂氣氛,讓學生暢所欲言,再加上老師的引導,鼓勵,學生的靈性就可以得到充分的展示。

    大班識字游戲教案10

      一、活動目標

      1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

      2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

      二、活動準備

     。ㄒ唬┪镔|準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

     。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

     。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。

      三、活動方法

      想像法、激發(fā)法、重組法。

      四、活動過程

      1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

      2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的`居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

      3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

      五、備領域滲透

      科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

      藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

      健康:玩小動物競賽游戲。

      六、生活中滲透

      可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

      七、家庭中滲透

      在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

    大班識字游戲教案11

      教學目標:

      1、以故事形式讓幼兒快樂的認識字寶寶"洪賽克、狗、公雞、母雞、山羊、米粒、骨頭、三葉草、貓、溫暖。

      2、啟發(fā)幼兒動腦筋,大膽的發(fā)揮自己的想象力。

      教學重點:

      通過老師和幼兒編故事從中快樂學習字寶寶:"洪賽克、狗、公雞、母雞、山羊、米粒、骨頭、三葉草、貓、溫暖。"教學難點:

      讓幼兒充分發(fā)揮想象力,描述故事中的情節(jié)。

      教學準備:

      字寶寶卡片若干,大掛圖。

      教學過程:

      老師自我介紹一下:"小朋友你們知道何老師是哪里人嗎?"幼兒回答說:"你是黑龍江人。(在場的家長笑了!孩子們也樂了!)師:"對了,于老師是黑龍江省牡丹江人。"師:"你們是哪里人"?

      師:"引導幼兒用完整的句子向客人阿姨,老師介紹自己--我們是中國黑龍江省林口縣奎山鄉(xiāng)中心幼兒園大二班的小朋友。"師:"字寶寶在干什么?"幼兒:"(說話氣氛又熱鬧起來)字寶寶在休息,睡覺躲起來,不見了。"師:"今天我們來學一個故事,這個故事由誰來講呢?

      幼兒:"(七嘴八舌)老師講、小朋友講、爸爸媽媽講。"師:"今天的故事是由老師的嘴,小朋友的腦,字寶寶還有這幅圖畫來講好嗎?"二、老師和幼兒一起編故事。

      師:翻字卡(洪賽克)這是誰?

      幼兒:搖頭不知道。

      師:"他是一個外國的小朋友,名字有點特別,他叫:洪賽克。"幼兒跟讀兩次。

      師邊講邊在黑板用粉筆寫:門、關(洪賽克家的門關了)。他家的門為什么關了呢?

      幼兒:(各抒已見)他出去啦,他買東西去了,他不舒服在睡覺,風把門吹得關起來,他可能是生病了......

      師:"哦!他可能是生病了,(在黑板上寫病字。)那誰第一個知道呢?"翻開字卡"狗"字,認讀一次。

      師:"狗知道洪賽克病了,它會怎么樣?"幼兒:"汪汪汪......兄弟!大家快來呀!洪賽克病了。

      師翻字卡"公雞"聽到啦。怎么做的?

      幼兒:(學出許多不同動作、聲音)咯咯我來了,哦哦哦哦來了、喔喔喔來地來了。

      師:"公雞有個特點就是喜歡"傳消息",小朋友知道什么是傳消息嗎?

      幼兒做傳消息動作,在同伴耳邊說話,一個人傳一個人說洪賽克病了的消息。

      師:"那么公雞傳消息是怎么樣的呢?

      幼兒(紛紛站起來學公雞傳消息樣,喔喔喔!大家快來呀!洪賽克生病了。

      師:"請一名幼兒上前翻字卡:"母雞、山羊"(誰聽到消息了)幼兒:"母雞、山羊"師:"母雞怎么樣叫?(學一學)師:"對了,母雞這么一叫就把誰叫來了?"幼兒:"母雞、山羊"(師指字卡認讀)師:"現(xiàn)在大家都知道一個消息,什么消息?"幼兒:"洪賽克病了。(師指相應字卡)師:"小動物們都知道洪賽克病了這個消息,現(xiàn)在大家的心情是怎么樣的.?"幼兒(天真浪漫的回答)很怕、很擔心、很生氣、走來走去的、著急、好想給他打一針。

      師:對了,大家心里都很著急,擔心......

      幼兒:(教室里突然熱鬧起來)有的學狗叫,有的學公雞叫等等?

      師:大家這么一叫,院子里會變的怎么了?

      幼兒:很吵鬧,亂七八糟的,吵得耳朵都疼,熱鬧,他們跳起來,吵的肺都快砸了等等。

      師:對!大家這么一叫,院子里都沸騰起來啦,熱鬧起來。

      三、啟發(fā)幼兒動筋,想辦法幫助洪賽克。

      母雞最有頭腦了,咯咯噠......(做動作)大家光叫有什么用?我們應該想想辦法幫助他才對,小朋友,大家想到什么了?

      幼兒:給他送水果,給他買超人玩具,買很多禮物送給他,打電話叫醫(yī)生來,叫醫(yī)生給他打針,說出許多孩子生活經(jīng)驗的話題。

      師:小朋友想的辦法真好!那"母雞"怎么樣說的?(指字卡)母雞說:"平時洪賽克對我最好,經(jīng)常給我喜歡的米粒,"師翻開字卡"米粒"現(xiàn)在他病了,我就送給他"米粒"(指字卡)讓幼兒跟老師認讀2次米粒,汪汪汪狗說:(指字卡)平時洪對我也很好的,我也要送給他禮物,小朋友,你們知道平時洪賽克怎么樣對狗好嗎?

      幼兒:給它骨頭吃,幫他洗澡,幫他梳毛,帶它玩游戲。

      師:那狗送什么禮物呢?請幼兒翻開字卡"骨頭"讀兩次。

      公雞喔喔叫,現(xiàn)在什么年代啦,誰家還少吃少穿的,我要送就要送高雅的,讓他一看,眼睛一亮,感覺很開心的禮物,小朋友,公雞會送什么高雅的禮物呢?

      幼兒:香水,圍巾,帽子,玩具,房子,車子,口紅,面包,項鏈,玫瑰等等翻開字卡師:公雞那里的羽毛最漂亮呢!

    大班識字游戲教案12

      游戲適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。 教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上!罢印钡挠螒虿僮骱啽,適用范圍很廣,學生興趣高。

      游戲目標:

      1、增強幼兒的.合作意識,體驗合作的樂趣。

      2、兩人三足一致行走,發(fā)展幼兒的協(xié)調能力和平衡能力。

      3、喜歡參與游戲,體驗。

      4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      游戲準備:

      教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

      游戲過程:

      以第二種游戲形式為例。 師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子!,暖和的暖。 生齊:我來摘個大果子。 師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。) 生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

      活動反思:

      首先,在小學課堂教學中,應充分發(fā)揮學生的主動性,培養(yǎng)學生獨立思考及自主探索的習慣及能力。在本節(jié)課中,我的提問過于瑣碎,呈現(xiàn)一問一答的情形,雖然問題都是學生在回答,但實際上還是教師牽著學生走,并沒有放手讓學生自己觀察討論,學生思考和探索的余地受到了很大的限制,不利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識的建立。課堂上,應提出一些具有更大活動空間的問題,我的教學課件可以訂正為:我演示摘果子的過程,邊做邊用手勢提醒學生,樹上原來有幾個果子,摘下了幾個,還剩下幾個,問“你看到了什么?自己先想一想,然后小組內再說一說。”這樣就給了學生充分的思考探索余地,大大增加了學生學習探索的空間,上述案例,究其原因,就是我害怕學生討論不出本課的主要內容,所以教師加以牽引,教師應充分相信學生,讓其大膽實踐,在實踐中獲得真知。重視學生知識的獲取過程。

      其次,課堂上除了形式多樣,應該組織一些小競賽,使學生更積極地參與到學習中,只有讓他們動手,動口,他們的注意力才會集中。除了讓他們讀,更應該讓他們寫一寫,因為學生光會說,不一定會寫。個別男孩上課紀律散漫,有待于強化和約束。

    大班識字游戲教案13

      活動內容:游戲識字《落葉》

      活動目標:

      1. 理解課文內容,培養(yǎng)幼兒對文學的興趣。

      2. 學習重點字詞: 片、過來、把 、當 、院子

      3. 愿意交流,清楚明白地表達自己的想法

      4. 教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

      活動準備:

      掛圖 范例 字卡2套(紅.黑色各一套)音帶

      活動過程:

      1. 音樂律動

      2. 出示掛圖,引導幼兒觀察。

      提問:圖中是什么季節(jié)?你看到了什么?

      3. 請幼兒大膽猜測,圖中就講的是關于什么的事情。

      出示范例,教師劃指閱讀(配音樂),幼兒欣賞課文。

      4. 出示新學字卡(紅色),請幼兒在課文中找出相同的字寶寶來,并把紅色字卡貼上去,再認讀。

      5. 請幼兒嘗試閱讀課文。

      6. 游戲“奇妙的.口袋”

      目的:鞏固新學字詞(黑色字卡)

      7. 游戲“x x,x x在那里 ” “聽指令做動作”

      8. 游戲“找朋友”“看誰讀得快”

      9. 送字寶寶回課文(黑色字卡)

      10. 幼兒集體朗讀課文,自然結束。

      活動反思:

      散文《落葉》選材來自我們身邊的自然事物,自然界的神奇變化總是吸引幼兒關注、好奇的目光,激發(fā)起幼兒探究的欲望。教材中童話般的意境將落葉這一平常之物賦予了極強的生命力,生動、形象地向幼兒展現(xiàn)了一幅美麗的自然景象,并在童趣中將散文優(yōu)美的意境、擬人化與夸張的修辭手法等語言美的魅力充分體現(xiàn)出來。

    大班識字游戲教案14

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情況。

      活動目標:

      1、喜歡參與游戲,體驗。

      2、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

      3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      游戲準備:

      布置教室,將桌椅按照班內小組數(shù)分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),并將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。

      游戲操作過程:

      導語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們去每個柜臺逛一逛吧。 生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多!保ㄅ氖郑

      1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,“超市引導員”就進行認真地評判。

      2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續(xù)進行游戲認讀。

      3、若三位學生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀, “超市引導員”就及時地帶領他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券。以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。

      4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數(shù),匯報給老師。

      5、最后老師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎各一名。 該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。

      活動反思:

      “我們去購物咯!”一聲歡呼表達了孩子們多少興奮的心情。一個爸爸,一個媽媽,還有一個是孩子,他們手牽著手,兜里揣著六元錢,邊走邊討論著購物計劃!敖裉熘荒苜I兩元錢的'東西。”媽媽說!拔覀冇辛X,只要不超過就行了!卑职终f!拔覀儼彦X正好用光,好嗎?”孩子也有自己的主意!安恍校X要省著點用。”媽媽很節(jié)約。爸爸和孩子都不說話了,看來這個媽媽還挺有威力的。

      來到了超市里,有的小家庭忙著看標價,有的忙著找自己喜歡的食物,還有的輕車熟路地拿了籃子慢慢逛。有的一會兒就解決了問題,每人一樣東西,很公平,有的還在爭論到底買什么,有的則跑來跑去找不到自己要買的東西。

      漸漸地大家都集中到了收銀臺前,排著隊。他們把籃子交給收銀員,媽媽拿袋子,爸爸付錢,孩子在一旁看著。拿了東西和收銀條,媽媽還不忘記向阿姨要吸管,因為他們買了酸奶。錢算得正好,沒有超出預算,還有幾毛錢的零找。這個家庭還算成功。

      咦?怎么回事,有個收銀員在叫一個孩子簽名字。原來是他們東西拿得太多了,錢不夠了,阿姨要重新算!笆遣皇呛⒆幽玫臇|西太多了?都拿貴的怎么行?”老師在一旁提出了疑問!笆前职诌@個東西也要,那個東西也要,不肯放掉,偏要拿!眿寢尭鏍盍!澳菫槭裁窗职植缓灻,還要孩子簽?”“這個爸爸不合格。”“這樣做爸爸怎么行?”周圍的人都議論起來。爸爸低下了頭?磥懋敯职忠膊缓卯敯。

      回園的路上,有個孩子興奮地跳來跳去。“伊伊,好好走路!眿寢尨舐曊f!熬褪前,你這個孩子怎么那么不聽話?”爸爸也幫著腔。伊伊只好老老實實地走路了?吹靡慌缘睦蠋煾`笑。

    大班識字游戲教案15

      活動由來及設計思路:

      大班幼兒即將升入小學,為使幼兒更快地適應及了解小學生活,我們開展了“我要上學啦”主題活動。大班幼兒對文字符號有濃厚的興趣,開始關注自己認識的文字,學著辨別一些相近的字,因此我在語言區(qū)投放了很多與主題相關的字卡,幼兒對字卡上的字充滿了好奇,他們經(jīng)常在一起互相交流自己認識的字,在游戲的過程中,幼兒提出這樣的問題:字可真有趣,也真奇怪呀,為什么這個字要這樣寫,那個字要那樣寫呢?”就幼兒關注的這些問題,設計了這次有趣的活動,增進幼兒對漢字的興趣,激發(fā)幼兒的求知欲,為人小學做好準備。

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒對中國文字的興趣,初步引導幼兒了解中國漢字的起源和簡單的特點。

      2、初步了解漢字中的象形字、會意字及有趣的偏旁部首。

      3、培養(yǎng)幼兒的合作、協(xié)商能力。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:在日常生活、區(qū)域游戲以及教育活動的過渡環(huán)節(jié)中,為幼兒提供了接觸漢字的機會,一部分漢字幼兒已經(jīng)認識,對漢字的認讀有較強的愿望。

      2、物質準備:漢字知識PPrr、各個關節(jié)都會動的小人偶、字卡等。

      重點、難點:

      重點:引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)象形字與會意字的特點,知道文字的目的及用途。

      難點:引導幼兒用合作的方式表現(xiàn)漢字,在合作過程中學會分工、協(xié)商。

      活動過程:

      1、觀看課件,引導幼兒初步了解中國漢字的起源和簡單特點。

      (1)出示甲骨文的P陽圖片,了解甲骨文的特點。

      教師:小朋友中有很多人都認識了許多字,今天羅老師準備了一些有趣的字讓小朋友來看看。

      教師:這是一個什么圖案?猜一猜它們是什么?它是字嗎?如果是字?它是一個什么字?中國字?外國字?外星人的字?還是中國古代的字?你們看得懂它們的意思嗎?

      教師:它是中國古代的文字,你們覺得它像什么?

      幼兒:像雞蛋!像球!像一張餅!像太陽!

      教師:我們一起來看看這個古代的文字是什么?變變變,原來它是太陽的意思,那這個字演變到現(xiàn)在,會變成漢字里的什么字呢?變變變,噢!原來是日字!

      教師:這個圖案在古代代表太陽的意思,到現(xiàn)代變成了日字。

      教師分別出示山、石、月、木等幾個字,按照上面的方法以此類推,引導幼兒了解漢字的起源。

      教師:我們剛才看到的那些圖案是出現(xiàn)最早的文字,叫做甲骨文。在很久以前,當時沒有筆和紙,人們就是在石頭上、骨頭上、烏龜殼上刻畫圖案來記錄事情的,這就是當時的文字。

      (2)出示象形字的P陽圖片,了解象形字的特點。

      教師:古代有一種文字很有趣,這種字差不多就是照著那個東西的形狀畫出來的,叫做象形字。

      教師:看看它像什么?猜猜是什么字?

      幼兒1:山,它上面的尖就像山峰。

      幼兒2:月,像月亮一樣彎彎的。

      幼兒3:門,左右直直的就像兩扇門一樣。

      教師:“山”就像一座大山的樣子,在一群山的中間有一座高高的山峰;“月”就像一彎明月; “魚”是一尾有魚頭、魚身、魚尾的游魚;“門”字就是左右兩扇門的形狀;而“日”字就像一個圓形,中間有一點,很像我們在直視太陽時,所看到的形態(tài)。

      (3)出示會意字的P胛圖片,了解會意字的特點。

      教師:下面我們看到的字就更有意思了,叫做會意字。它是由兩個或多個獨體字組成,以所組成的字形或字義合并起來,表達此字的意思。例如,這個字念“鳴”,它是鳥叫的意思,誰能說說它是由哪兩個字組成的?這兩個字分開是什么意思?為什么合起來是鳥叫的意思?有什么含義?類似的還有囚犯的“囚”字,森林的.“森”字和“歪”字等。

      幼兒1:是“口”和“鳥”組成的。

      幼兒2:“口”是嘴的意思。

      幼兒3:小鳥用嘴叫,所以是鳴,就是鳥叫的意思。

      (4)出示偏旁部首的PPT圖片,感受漢字中偏旁部首的特點。

      教師:這些字你們認識嗎?它們有一個共同的特點,你們發(fā)現(xiàn)是什么了嗎?

      幼兒1:它們的旁邊都有一個三點水。

      幼兒2:都和水有關系。

      教師:在漢字里面,跟水有關的字的左邊,一般有三點水旁,如出汗的“汗”,黃河的“河”,長江的“江”,還有流水的“流”,大海的“海”。跟木頭有關的字,它的旁邊或者下邊有“木”字,如椅子的“椅”,楓樹的“楓”,桌子的“桌”。跟人有關的字呢,就用人字旁,如“你”“他”“們”,等等。(提手旁、木字旁、三點水、單人旁)

      2、引導幼兒嘗試用身體拼擺漢字,激發(fā)幼兒對漢字的興趣。

      (1)木偶的身體會寫字。

      教師:我們認識了這么多有趣的文字,那么我們來玩一個文字游戲吧。羅老師請來一個好朋友,它是木偶小明,它想用身體擺成字的形狀,請幼兒猜猜擺的是什么字。

      教師分別用木偶擺成“大”“上”等漢字,引導幼兒猜猜看。

      (2)我的身體會“寫字”。

     、俳處煟盒∨笥芽烧媛斆餮,誰愿意用自己的身體來擺些字?(出示常見字的字卡,讓幼兒用自己的身體擺出來,如“中”“下”等。)

     、诜纸M游戲,引導幼兒合作擺出不同的漢字。

      教師:我們要加大游戲難度了,自選四個人一組,到老師這里挑選一張字卡,并用四個人的身體合作拼成字卡上的字,拼得像,讓大家能看出來的,就算成功。

      3、書寫小名片,引導幼兒感受漢字的實際作用。

      教師:今天小朋友學了有關文字的知識,玩了文字游戲,你們覺得中國文字有意思嗎?誰知道文字最主要的用途是什么?(傳遞信息,記錄事情)今天我們就用文字制作一張自己的名片,我們很快就要離開幼兒園升人小學了,不能像現(xiàn)在這樣經(jīng)常見面,有了名片,當你想好朋友的時候,就可以拿出名片給好朋友打個電話,聊聊天,多好呀。

      制作方法:用簽字筆在卡片上寫上自己的姓名和電話號碼,并做簡單裝飾。

      小朋友互相交換名片。

      個人反思:

      1、活動中的優(yōu)點:

      本次活動目標設計符合大班幼兒年齡特點,教學過程中教師能夠成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,并為幼兒提供合作的機會,體現(xiàn)出“活動化的共同學習”這一特點。這次活動利用現(xiàn)代多媒體技術,收集了大量有關漢字起源的圖片,整理出幼兒易于接受的漢字特點,采用幻燈片播放的方法進行活動的前期認識、講解及交流討論,使幼兒在觀看、交流討論的過程中對活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。

      活動中教師能夠運用語言引導幼兒主動積極地動腦,自己歸納出相關知識,例如,在了解會意字的環(huán)節(jié)中,教師引導幼兒:“這個字念鳴,它是鳥叫的意思,誰能說說它是由哪兩個字組成的?這兩個字分開是什么意思?為什么合起來是鳥叫的意思?有什么含義?”幼兒通過教師的引導,很快就發(fā)現(xiàn)“鳴”是由口和鳥字組成的,鳥是用嘴叫的,而口就是嘴的意思,所以組合在一起就是鳴,鳥叫的意思。

      “我的身體會寫字”這一環(huán)節(jié),使幼兒能夠在生動活潑的游戲氣氛中學習;顒又,幼兒以小組形式合作完成一個字,幼兒自由交流、討論、分享,并用自己的身體合作組成相應的文字,發(fā)展了幼兒共同合作、交流討論等能力。活動中教師還盡可能多地創(chuàng)造幼兒與教師、幼兒與幼兒之間個別交流和自由交談的機會,使幼兒在學習的過程中體驗快樂,得

      到發(fā)展。教師注意選擇適當?shù)臅r機介入,給幼兒充足的自我學習空間,使幼兒在活動中獲得發(fā)自內心的勝任感、自信和滿足。

      2、活動中的不足:

      活動前期忽視引導幼兒主動收集活動資料,對于幼兒主動學習的積極性調動得還不夠。在活動中對個別幼兒的關注也有所欠缺,討論時應給予幼兒更大的自主空間,充分表達自己的想法。在木偶擺出字時,應該提供正確答案的字卡,讓幼兒有對比,幼兒對漢字的理解會更強。

      主要內容:

      1、活動目標的制定符合幼兒特點,活動內容的各環(huán)節(jié)均指向目標。在這個活動中,為了激發(fā)幼兒的興趣,分別設置了PPrll知識介紹、木偶擺字猜字、身體擺字猜字、小組合作擺字、寫名片等環(huán)節(jié)開展活動,幼兒比較感興趣,表現(xiàn)出很強的學習主動性。幼兒經(jīng)過大班一年的學習有較強的合作能力,因此在組合擺字的環(huán)節(jié),好幾個組都是獨立協(xié)商完成的,沒有求助老師的指導。這個活動基本完成了設定的目標,符合本班幼兒的發(fā)展水平。

      2、教師提問有效引導幼兒積極思考,主動參與活動。在活動的指導中教師注意引導幼兒學習自己思考,探索問題的答案。例如,問幼兒會意字如何組成的,舉了“鳴”字的例子,幼兒特別感興趣,老師利用巧妙的提問引導幼兒梳理出答案,充分體現(xiàn)了教師作為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。同時在身體擺字的游戲環(huán)節(jié)中,教師給予幼兒充分的表現(xiàn)空問,并沒有馬上介入孩子的活動,而是在一旁觀察,用語言和眼神鼓勵幼兒獨立協(xié)商完成任務,這也是在支持幼兒。

      3、材料準備充分,支持幼兒學習,有利于教育目標的完成;顒忧捌跍蕚浔容^充分,圖片的選擇能有效支持幼兒的學習活動,課件內容基本上體現(xiàn)了漢字的特點,能幫助幼兒梳理經(jīng)驗,獲得新的知識。

      綜合評析:

      1、本次活動目標符合大班幼兒年齡特點,教學過程中教師能夠通過提供適宜的學習材料、啟發(fā)式提問、身體活動等策略,支持幼兒的學習活動,并為幼兒創(chuàng)設了合作、協(xié)商的機會,體現(xiàn)出“活動化的共同學習”這一特點。活動中采用幻燈片播放的方法進行活動的前期認識、講解及交流討論,以小組合作方式用身體拼擺漢字,發(fā)展幼兒的合作、交流、討論的能力,并盡可能多地創(chuàng)造幼兒與教師、幼兒與幼兒之問個別交流和自由交談的機會,使幼兒在學習的過程中體驗快樂,得到發(fā)展。

      2、教師群體反思能夠圍繞預先提出的問題,研討活動目的明確,為參與活動的老師梳理出一個反思思路。但在反思過程中,問題基本上圍繞教師層面,對于幼兒的觀察反思不夠,特別是對幼兒沒有提出質疑性問題:如大班幼兒對活動的前期參與不夠,教師沒有引導幼兒收集相關活動素材,如果教師引導幼兒、家長共同參與準備工作,對幼兒的主動學習會起到一定的推動作用。

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