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貓捉老鼠教案15篇
在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的貓捉老鼠教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
貓捉老鼠教案1
目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒聽辨音階上行、下行的能力。
2、通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。
3、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
準(zhǔn)備
1、鋼琴伴奏。
2、高、矮房子標(biāo)志。
3、大花貓頭飾1個。
4、上、下行音階圖譜各一張。
過程
1、故事導(dǎo)入活動。
幼兒排好隊伍隨教師進入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!
故事:有一群可愛的小老鼠,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!
現(xiàn)在我們來聽聽音樂,猜猜小老鼠跑哪兒去了?
2、了解并辨聽上、下行音階。
。1)上行音階
教師:聽到這個音樂,你覺得小老鼠們都跑到哪里去了呢?
這個音樂和我們平時聽到的有什么不一樣呢?
教師小結(jié):聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個名字叫做“上行音階”。
教師:聽到上行音階,你可以用什么動作來表示?(引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)上行音階)
。2)下行音樂
教師:現(xiàn)在小老鼠們又會跑到哪里去了呢?
這個音樂和前面聽到的有什么不一樣?
教師小結(jié):聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個名字叫做“下行音階”。(引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)下行音階)
3、導(dǎo)入游戲。
。1)導(dǎo)入游戲
教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個高房子、一個矮房子。
現(xiàn)在有一只大花貓發(fā)現(xiàn)了這群可愛的小老鼠,它要來捉小老鼠呢!小老鼠們在跑來跑去……
你們猜,當(dāng)小老鼠聽到上行音階的時候,會躲到那個房子里?(高房子)
當(dāng)小老鼠聽到下行音階的時候,會躲到哪個房子里?(矮房子)
。2)介紹游戲規(guī)則
教師:下面我們一起來玩這個游戲,老師做大花貓、小朋友們做小老鼠。(在C大調(diào)主和弦上按三次,游戲就開始)當(dāng)小老鼠聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小老鼠。被捉到的小老鼠要停玩游戲一次。看看是大花貓聰明還是小老鼠機靈!
4、游戲:貓捉老鼠。
第一次游戲:嚴(yán)老師扮演大花貓,幼兒扮演小老鼠。游戲開始,小老鼠聽上、下行音階躲到相應(yīng)的房子里,大花貓捉小老鼠。
小結(jié)經(jīng)驗:這只大花貓真厲害,捉住了好幾只老鼠,你是怎么知道小老鼠躲在哪里的呢?
大花貓聽得很仔細(xì),聽到上行音階的時候,她就知道小老鼠躲到高房子里;聽到下行音階的時候,就知道小老鼠躲到矮房子里了,所以能夠捉住老鼠。
第二次游戲:請一個能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小老鼠,再次玩游戲。
對游戲中表現(xiàn)好的`小朋友給與充分的肯定,對游戲掌握不到位的幼兒給與指導(dǎo),繼續(xù)游戲兩次左右。
5、復(fù)習(xí)歌曲,活動結(jié)束。
師:大花貓真聰明,小老鼠也很機靈。下面我們就一起來復(fù)習(xí)歌曲《大花貓和小老鼠》。
教學(xué)反思:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
貓捉老鼠教案2
活動目標(biāo)
1.培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。
2.發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。
3.指導(dǎo)幼兒練習(xí)躲閃跑和鉆的動作。
活動準(zhǔn)備
1.音樂:貓
2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。
活動過程
一、導(dǎo)入
聽《貓》的音樂學(xué)貓走來到活動場地,四散站立。
二、展開
1. 聽音樂做上肢運動(貓理胡子),
手腕和腳腕活動(磨爪子),
下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
3.快樂的小老鼠
引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑。
提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
4.游戲《貓捉老鼠》
(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:
老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。
聽到游戲開始的信號后,
老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
被捉到的老鼠立即站在邊上。
(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。
教師巡回觀 察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。
游戲一遍結(jié)束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,
并指出游戲中應(yīng)改進的事項。
(3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,
教師巡回指導(dǎo)。
5.每次游戲結(jié)束,教師小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的'幼兒。
三、結(jié)束
教師進行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
貓捉老鼠教案3
幼兒園中班音樂教案:
貓捉老鼠
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。
2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動過程:
小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)
小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)
那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。
噓,你們聽誰來了(老鼠)
這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)
待會兒我們?nèi)プ嚼鲜蠛貌缓?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領(lǐng),要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當(dāng)老鼠的臥底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的.作案情況,當(dāng)你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來!
你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當(dāng)老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當(dāng)你們聽到上行音階時,你們應(yīng)該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?
而小花貓們當(dāng)你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應(yīng)該跑向哪里了(高房子),相反,當(dāng)你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應(yīng)該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調(diào)高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉(zhuǎn)身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?
好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒!耙恢恍』ㄘ垺毙』ㄘ堔D(zhuǎn)過身,聽仔細(xì),小老鼠們你們也要小心了。……(玩)
交換一下……
小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……
教學(xué)反思:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
貓捉老鼠教案4
活動目標(biāo):
1.探索沙包的多種玩法,練習(xí)鉆爬、平衡、扔、拋、自拋自接等技能。
2.體驗與同伴一起運動的'快樂,提高幼兒參與鍛煉的積極性。
活動準(zhǔn)備:
1. 音樂磁帶、錄音機。
2.貓媽媽頭飾一個。
3.沙包、山洞、平衡木若干。
活動過程:
1.老師扮演角色,帶領(lǐng)幼兒活動身體。
2.基本部分
(1)抓“老鼠”
談話引出抓老鼠——分組過山洞和小橋——抓住老鼠。
。2)玩“老鼠”
、儆變鹤杂赏胬鲜螅處熥⒁庥^察幼兒不同的玩法。
②請個別幼兒示范自己玩法,全體幼兒模仿練習(xí)。重點學(xué)習(xí)拋、自拋自接、扔、跳的動作。
。3)運“老鼠”
幼兒嘗試將“老鼠”放在身體不同部位,探索如何把“老鼠”運回家。
3.結(jié)束部分。
運“鼠”回家。
貓捉老鼠教案5
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
3、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
4、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動重難點
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
活動準(zhǔn)備
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶
活動過程
。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)歌曲
1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進一步讓幼兒理解歌詞。
2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。
3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。
。ǘ┲v解游戲玩法和規(guī)則
小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的`動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
。ㄈ┭由旎顒
老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?
教學(xué)反思:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
貓捉老鼠教案6
活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進行運算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數(shù)字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片
活動過程:
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)
進場后轉(zhuǎn)一圈
2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡
師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!
寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)
師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好后
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
3.老師教本領(lǐng)
A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)
師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案
B.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)
師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現(xiàn)在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯(lián)絡(luò)暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數(shù)字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數(shù)和你們跺腳的次數(shù)合起來是小旗上的數(shù),好嗎?
C.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)
師:現(xiàn)在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?
D.打靶(綜合練習(xí))
師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
幼兒擺好椅子后
師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說
老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯。
4.執(zhí)行任務(wù)
師:寶寶,你們的'本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面
放音樂,走一圈,停下
師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?
老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
A.先派一名幼兒抓
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎。
幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)
老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
5、結(jié)束部分
帶幼兒開火車回家。
活動反思:
一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來!
表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。
二、把握追問鞏固歌詞。
受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現(xiàn)“跟風(fēng)”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維;顒又薪處熑绾螌τ變旱幕卮鹱龀龇e極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學(xué)中,我們老師要學(xué)會追問。在這首歌曲的教學(xué)中我每一個環(huán)節(jié)都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。
比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學(xué)會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米!毙±鲜蟪燥柫,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。
三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。
在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應(yīng)。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發(fā)生了一件非?膳碌氖虑椋銈冎朗鞘裁词聠?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情?墒,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦!甭犃宋业幕卮穑枚嘤變簯(yīng)和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀!
從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復(fù)幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎(chǔ)上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。
四、多角色扮演拓展活動。
游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學(xué)習(xí)表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!
看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當(dāng)小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當(dāng)貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節(jié)活動畫上了圓滿的句號。
小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動物中繁殖最快、生存能力很強的動物。全世界有鼠類大約480種,無論室內(nèi)、野外都可以看到它們的足跡。
貓捉老鼠教案7
活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)鞏固8以內(nèi)的數(shù)數(shù)和數(shù)字認(rèn)識。
2、目測數(shù)群,正確判斷8以內(nèi)的數(shù)量。
3、發(fā)展思維的靈敏性、準(zhǔn)確性,培養(yǎng)良好的游戲秩序。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:黑貓警長頭飾一個,1——8的數(shù)字卡片,畫有1——8只老鼠的靶子一套。
2、學(xué)具:白貓衛(wèi)士大頭貼人手一個,寫有數(shù)字的胸牌人手一個。
3、場景布置:樹林,內(nèi)放老鼠卡片若干。
活動過程:
一、分配角色,聽音樂神氣的進場。
老師戴上頭飾做黑貓警長,幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛(wèi)士。聽音樂進活動室。找一個空位置坐下來。
二、布置任務(wù)。
1、電話鈴響,師接電話。
2、師:剛才樹林附近的`村民打電話來說,最近樹林里經(jīng)常有老鼠在活動,嚴(yán)重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛(wèi)士去幫忙捕捉老鼠。白貓衛(wèi)士們,你們愿意嗎?但是,要捉到老鼠,我們就得抓緊時間認(rèn)真練好本領(lǐng)。
三、練本領(lǐng)。
1、看誰眼睛亮。(認(rèn)讀1—8的數(shù)字)
師:我們要練的第一個本領(lǐng),叫做看誰眼睛亮。我們在執(zhí)行任務(wù)的時候,常常要找隱蔽的地區(qū),F(xiàn)在我拿出數(shù)字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區(qū),看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號隱蔽區(qū)。
2、看暗號。
師:我們在執(zhí)行任務(wù)的時候,必須有聯(lián)絡(luò)暗號。所以,現(xiàn)在開始練習(xí)第二個本領(lǐng),叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠。(提醒幼兒在心里面學(xué)小啞巴默數(shù),不數(shù)出聲音?凑l數(shù)的快又對。
3、打靶練習(xí)。
師:接下來我們來練習(xí)第三個本領(lǐng),叫做打靶練習(xí)。我先拿出一張數(shù)字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數(shù)字和老鼠靶子上的數(shù)量一樣多,我們就朝老鼠開槍。一只老鼠開一槍,開槍時嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來試試看。
如果不一樣多,我們就——不能開槍。
(提醒幼兒可以在心里面數(shù)好靶子上老鼠的數(shù)量,看看和卡片上的數(shù)字是不是一樣多,然后再決定要不要開槍,開幾槍)
四、執(zhí)行任務(wù)。
1、分行動組:請幼兒拿起椅子上的數(shù)字編號,貼在胸前,數(shù)字是幾就是幾號行動組。
2、找隱蔽區(qū):交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ),請1號行動組到1號隱蔽區(qū)。。。。。依次到8號。
3、捉老鼠:黑貓警長發(fā)出命令后,白貓衛(wèi)士就沖進果樹林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。
4、領(lǐng)獎:請你數(shù)一下自己捉了幾只老鼠,(個別提問)。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。
貓捉老鼠教案8
活動目標(biāo):
1、通過游戲復(fù)習(xí)“助跑屈膝跳過30—40厘米高障礙”的動作。
2、初步學(xué)習(xí)肩上揮臂投遠動作。
3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,遵守紀(jì)律的好品質(zhì)。
4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備:
體育器材、布置好活動場地、音樂磁帶。
活動過程:
一、開始部分
1、今天老師來當(dāng)貓媽媽,小朋友當(dāng)小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠的路,現(xiàn)在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)
2、“喔喔——”隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動作——做伸展運動數(shù)次)、捋捋毛(模擬捋毛動作——做體前屈運動)、找找尾巴(模擬找尾巴動作——做體轉(zhuǎn)運動,左右轉(zhuǎn)體加轉(zhuǎn)圈)
二、基本部分
1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學(xué)會幾項本領(lǐng):走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節(jié)奏明快的音樂,貓媽媽帶領(lǐng)小花貓走過兩條平行的獨木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的橡皮筋),鉆過兩個山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動作,并且循環(huán)練習(xí)兩遍。
2、 請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。
3、 貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習(xí)了肩上揮臂投物動作。可以根據(jù)活動量調(diào)節(jié)摔死老鼠的次數(shù)。
4、 老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習(xí)擲遠活動。(老師講解肩上揮臂動作要領(lǐng)),根據(jù)扔得遠近,是不是正前方等情況,確定練習(xí)次數(shù)。
結(jié)束部分
麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。
活動延伸
可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創(chuàng)編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習(xí)屈膝跳動作。
教學(xué)反思
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。
活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的`情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
小百科:貓,屬于貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。
貓捉老鼠教案9
活動目標(biāo):
1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。
2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。
3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。
活動過程:
一、幼兒自由玩箱子,引出活動
1.活動場地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。
師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”
2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。
師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!
教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。
二、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠窩
幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關(guān)系。
師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的!
師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩。現(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”
三、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠
幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。
師:“哎呀,老鼠窩里的'老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”
幼:“我們回去找!
師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多!
四、迷宮樂——游戲:小貓抓老鼠
教師通過對箱子擺放位置的調(diào)整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。
游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。
教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。
此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。
五、與迷宮留影,結(jié)束游戲
師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀(jì)念吧!
活動反思:
幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。
貓捉老鼠教案10
學(xué)習(xí)目標(biāo)
。 享受集體游戲的樂趣。
。 通過變向躲閃跑、跑與鉆等動作配合活動,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
。 培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
. 逐步養(yǎng)成垃圾分類處理和珍惜、節(jié)約資源的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備. 貓頭飾或臉譜。
。 輕快的音樂、手鈴。
活動過程學(xué)習(xí)領(lǐng)域:
形式 :小組1. 請 6 位幼兒輪流戴上貓頭飾或臉譜,扮演貓勇士,說說自己有什么本領(lǐng)可以捉到老鼠。
2. 與幼兒玩“貓捉老鼠”游戲:6 位幼兒兩人一組,在地上對坐,手拉手舉起來做出三個“洞”。音樂響起,另外 6 位幼兒扮演小老鼠自由走動,當(dāng)教師搖動手鈴,一位戴上貓頭飾的`幼兒便出來捉老鼠,6 只小老鼠便要立即跑回“洞”去。
3. 請幼兒輪流扮演小老鼠和貓勇士玩游戲。
4. 游戲活動之后,幼兒分享對活動的感受。
活動評價. 能理解游戲規(guī)則,并樂于參與集體游戲。
活動建議:
。 教師可以根據(jù)本班幼兒人數(shù)、活動場地或幼兒動作發(fā)展水平等條件不同,靈活掌握貓、鼠、“洞”的數(shù)量,調(diào)整活動的難度。
活動反思
根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
貓捉老鼠教案11
活動目標(biāo):
1、游戲中能靈活閃身,注意安全。
2、積極參與集體游戲。
3、感受色彩對比。
4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒用書第18—19頁。
2、貓臉圖、老鼠圖、彩色筆、紙杯、毛線、膠帶、雙面膠。
活動過程:
一、教師展示貓咪臉譜及老鼠圖,引起幼兒興趣(請參見補充資料)
1、詢問幼兒:這些圖畫的是什么動物?(貓咪、老鼠)
2、誰會學(xué)它們的叫聲?誰會抓誰呢?
3、玩游戲要抓你時,你會怎么辦?
4、跑、玩游戲時要注意什么?
二、發(fā)給幼兒材料,制作"貓捉老鼠"玩具。
1、把事先復(fù)印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把老鼠圖貼到乒乓球上。
2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫出五官。
3、剪一段長約15—20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內(nèi)側(cè))上,一端粘在乒乓球上。
4、玩具完成后,讓老鼠乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進紙杯子里就算成功。
5、可以讓幼兒單獨玩,或分組比賽,在一定時間內(nèi)甩進次數(shù)最多的組別獲得優(yōu)勝。
教學(xué)反思:
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的.心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
貓捉老鼠教案12
活動目標(biāo):
1、能愉快地演唱歌曲,會用“稍慢—突快、突強”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。
2、會創(chuàng)編歌曲,體驗尋找食物的樂趣。
3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會注意安全。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動畫片、音樂等;
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
有看過貓捉老鼠動畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。
活動過程:
一、導(dǎo)入。
播放老鼠偷吃食物的動畫片,導(dǎo)入活動。
1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧。úシ艅赢嬈
提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)
2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)游戲,小朋友來當(dāng)小老鼠,老師來當(dāng)鼠老大!靶±鲜髠,我們已經(jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘摹?墒俏覀冋倚┦裁春玫哪兀俊?/p>
二、教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編第三段歌曲中的歌詞,并將幻燈片中出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到第三段歌詞中的“xx”中
。1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲。
師:小老鼠找到了什么好吃的呀?
。2)第二段歌曲結(jié)束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。
教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個食物,引導(dǎo)幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。
師:xx真好吃,就是有點兒吃不飽!走,輕聲點,再去一趟吧。
(3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。
師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的'東西沒吃到,實在饞啊,我們再去找找吧。
(4)教師請個別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。
教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導(dǎo)幼兒反復(fù)演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點:火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。
三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。
1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。
2、教師有表情的演唱第四段歌曲,引導(dǎo)幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強。
四、幼兒學(xué)習(xí)第四段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。
1、教師小結(jié):原來偷吃食物的時候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時,老鼠開始逃跑。)
2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。
。1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當(dāng)大貓唱完“喵”時,去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。
。2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當(dāng)聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時,應(yīng)注意安全,不撞到人。
3、師幼自由游戲。
師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進一步的熟悉歌曲。
五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。
1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱的?需要什么幫助?我們再來完整演唱一遍吧。
2、師幼完整演唱一遍歌曲。
3、教師評價:在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強的速度演唱。在演唱時,小朋友還可以加上動作、表情哦。
六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導(dǎo)幼兒再次演唱,增加活動的難度。
師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?
1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動物。
2、鼓勵幼兒把自己創(chuàng)編的小動物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。
七、游戲中自然結(jié)束活動。
師:小老鼠們,天快亮了,我們的肚子也填飽了。但是這一趟真是太驚險了,趕緊回家休息吧,以后還是靠自己的雙手勞動想辦法掙錢買吃的。好嗎?
貓捉老鼠教案13
活動目標(biāo):
1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。
2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。
3、樂于探索、交流與分享。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
重點難點:
1、理解游戲規(guī)則,習(xí)得游戲方法。
2、不斷的調(diào)整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。
活動準(zhǔn)備:
環(huán)境準(zhǔn)備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。
活動過程:
一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗
重點關(guān)注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。
1、 激趣導(dǎo)入
孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)
游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。
重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?
小結(jié):哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。
2、 分享理解規(guī)則
重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。
小結(jié):原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。
二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則
重點關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。
第一次游戲:
1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?
原因一:貓走的慢
——貓可以走的'快一點
原因二:老鼠躲在洞里不出來
——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?
重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)
2、情況二:貓抓到了老鼠。
重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!
小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點?
第二次游戲:
1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)
a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠
2、幼兒游戲。
3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?
引導(dǎo)幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)
老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)
三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗
今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。
活動反思:
貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調(diào)皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛!敦堊嚼鲜蟆肥且还(jié)趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學(xué)唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當(dāng)幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關(guān)鍵在于教師如何調(diào)動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當(dāng)中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應(yīng)該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學(xué)中,也應(yīng)該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。
在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調(diào)動已有的經(jīng)驗,讓幼兒想一想、學(xué)一學(xué)、做一做老鼠的不同動作,由于上學(xué)期學(xué)過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓(xùn)練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學(xué)會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎(chǔ)。
由于這首《貓捉老鼠》這首歌當(dāng)中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復(fù)部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當(dāng)孩子在演唱歌曲的時候,會出現(xiàn)當(dāng)唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當(dāng)唱到第二個"小小老鼠"時,我領(lǐng)唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現(xiàn)錯誤。通過多次的訓(xùn)練,接受能力強的幼兒已經(jīng)能夠獨立把歌曲唱出來。
本次活動目標(biāo)的第一點強調(diào)"學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標(biāo)我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應(yīng)該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應(yīng)該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應(yīng)該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導(dǎo)。
為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準(zhǔn)備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。
貓捉老鼠教案14
一、活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的'樂趣。
二、活動重難點
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
三、活動準(zhǔn)備
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶
四、活動過程
(一)復(fù)習(xí)歌曲
1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進
一步讓幼兒理解歌詞。
2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。
3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。
(二)講解游戲玩法和規(guī)則
小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
(三)延伸活動
老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?
貓捉老鼠教案15
活動目標(biāo):
1、初步了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。
2、借助觀察的經(jīng)驗及教師的動作提示,嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠的不同造型,有節(jié)奏的做老鼠跑、老鼠吃米等動作。
3、在老師提醒下,能遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時,蹲下后不隨便移動,等大貓唱完最后一句時,才能跑回座位。
活動準(zhǔn)備:
1、生活中見過小老鼠,并用動作表現(xiàn)過他們的造型。
2、圖片
3、幼兒用書:《貓和老鼠》。
4、音樂磁帶、錄音機,投影儀。
活動過程:
一、出示圖片導(dǎo)入。
1、教師出示小老鼠的圖片。
t:小朋友們,看,這是誰呀?
2、幼兒根據(jù)圖片回答。
二、了解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。
1、t:小朋友們,小老鼠平時會做些什么呢?
2、t:老鼠會跑、會吃米,會睡覺,那誰也來學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?
3、教師出示圖片。
t:小老鼠在干什么呢?
4、t:那小老師出去到底干什么呢?讓我們來聽聽歌里面是怎么唱的?
5、教師通過提問歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度和力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的.不同快慢。
t:小老鼠出去干什么?應(yīng)該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應(yīng)該唱的快點還是唱的慢點?讓我們一起來唱一唱吧。
6、教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌曲邊表演,并引導(dǎo)幼兒用創(chuàng)編的動作表現(xiàn)歌詞的內(nèi)容。
7、啟發(fā)幼兒猜測第四段歌詞。
t:老鼠睡覺了誰來了呢?發(fā)生了什么事情呢?
8、t:貓和老鼠哪個身體大?貓的動作是輕還是重?該怎么唱?我們來唱一唱吧!
三、師幼練習(xí)歌曲,活動結(jié)束。
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