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    《識字游戲》教案

    時(shí)間:2024-08-09 19:25:38 偲穎 教案 投訴 投稿

    《識字游戲》教案(精選15篇)

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的《識字游戲》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    《識字游戲》教案(精選15篇)

      《識字游戲》教案 1

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于期末復(fù)習(xí)階段,用以檢測課外識字情況。

      活動目標(biāo):

      1、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

      2、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

      3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      游戲準(zhǔn)備:

      布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個(gè)角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識字內(nèi)容以四人小組為單位進(jìn)行匯總(去掉重復(fù)內(nèi)容),并將這些識字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員”(即能正確快速認(rèn)讀所有生字、詞語內(nèi)容的同學(xué)當(dāng)選)。

      游戲操作過程:

      導(dǎo)語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們?nèi)ッ總(gè)柜臺逛一逛吧。生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多。”(拍手)

      1、學(xué)生以小組為單位自由選擇超市的一個(gè)柜臺進(jìn)行游戲。游戲要求同一小組的學(xué)生能正確朗讀桌上的'識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個(gè)詞)。此時(shí),“超市引導(dǎo)員”就進(jìn)行認(rèn)真地評判。

      2、若三位學(xué)生互幫互助能夠?qū)⑦@些識字內(nèi)容都讀正確,“超市引導(dǎo)員”獎勵(lì)給該小隊(duì)三張獎券(每人一張),然后四人小隊(duì)再到其余柜臺繼續(xù)進(jìn)行游戲認(rèn)讀。

      3、若三位學(xué)生對其中的某些識字內(nèi)容感到困難,不能認(rèn)讀,“超市引導(dǎo)員”就及時(shí)地帶領(lǐng)他們正確認(rèn)讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券。以此類推,若困難達(dá)到三處或以上,即不得獎券。

      4、小組逛遍超市的五個(gè)柜臺之后,便累計(jì)獲得獎券的總數(shù),匯報(bào)給老師。

      5、最后老師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學(xué)習(xí)認(rèn)字的情況,又能使學(xué)生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學(xué)習(xí)的樂趣與強(qiáng)烈的集體意識。

      活動反思:

      “我們?nèi)ベ徫锟!”一聲歡呼表達(dá)了孩子們多少興奮的心情。一個(gè)爸爸,一個(gè)媽媽,還有一個(gè)是孩子,他們手牽著手,兜里揣著六元錢,邊走邊討論著購物計(jì)劃。“今天只能買兩元錢的東西!眿寢屨f。“我們有六元錢,只要不超過就行了!卑职终f!拔覀儼彦X正好用光,好嗎?”孩子也有自己的主意。“不行,錢要省著點(diǎn)用。”媽媽很節(jié)約。爸爸和孩子都不說話了,看來這個(gè)媽媽還挺有威力的。

      來到了超市里,有的小家庭忙著看標(biāo)價(jià),有的忙著找自己喜歡的食物,還有的輕車熟路地拿了籃子慢慢逛。有的一會兒就解決了問題,每人一樣?xùn)|西,很公平,有的還在爭論到底買什么,有的則跑來跑去找不到自己要買的東西。

      漸漸地大家都集中到了收銀臺前,排著隊(duì)。他們把籃子交給收銀員,媽媽拿袋子,爸爸付錢,孩子在一旁看著。拿了東西和收銀條,媽媽還不忘記向阿姨要吸管,因?yàn)樗麄冑I了酸奶。錢算得正好,沒有超出預(yù)算,還有幾毛錢的零找。這個(gè)家庭還算成功。

      咦?怎么回事,有個(gè)收銀員在叫一個(gè)孩子簽名字。原來是他們東西拿得太多了,錢不夠了,阿姨要重新算!笆遣皇呛⒆幽玫臇|西太多了?都拿貴的怎么行?”老師在一旁提出了疑問!笆前职诌@個(gè)東西也要,那個(gè)東西也要,不肯放掉,偏要拿。”媽媽告狀了!澳菫槭裁窗职植缓灻,還要孩子簽?”“這個(gè)爸爸不合格!薄斑@樣做爸爸怎么行?”周圍的人都議論起來。爸爸低下了頭?磥懋(dāng)爸爸也不好當(dāng)啊。

      回園的路上,有個(gè)孩子興奮地跳來跳去!耙烈,好好走路!眿寢尨舐曊f!熬褪前,你這個(gè)孩子怎么那么不聽話?”爸爸也幫著腔。伊伊只好老老實(shí)實(shí)地走路了?吹靡慌缘睦蠋煾`笑。

      《識字游戲》教案 2

      適用范圍:

      這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

      游戲準(zhǔn)備:

      相關(guān)的卡片、郵箱若干。

      操作過程:

      方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。

      師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

      生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔

      叔)來送信,

      小小信封誰收到,請你念給大家聽。

      在學(xué)生說兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e(cuò)了,就說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收。”然后請一位學(xué)生來幫助這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。

      方法二:投信。老師要準(zhǔn)備3個(gè)郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)、生字、詞語等的分類時(shí)只要把標(biāo)簽更換一下就可以了。下面以字母b的'分類為例向大家來介紹一下。

      師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應(yīng)的信箱里,

      好嗎?

      生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

      小小信封是誰的,請你趕快找一找。

      在學(xué)生說兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應(yīng)的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e(cuò)了,就說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收!比缓笳堃晃粚W(xué)生來幫助他認(rèn)讀并分類。

      《識字游戲》教案 3

      游戲目的:

      新教材識字任務(wù)較重,遺忘率高。本游戲中多次復(fù)現(xiàn)生字,使學(xué)生在玩中記,從而達(dá)到鞏固生字的目的。

      游戲場景:

      此游戲是針對語文啟蒙、幼小銜接、小學(xué)一年級學(xué)生的,需要控制好課堂紀(jì)律,在老師的配合下完成游戲。

      游戲時(shí)間:

      建議在課后進(jìn)行。

      游戲難度:較高適合年級:低年級、幼小銜接、語文啟蒙

      適用于低年級每課的生字教學(xué)。

      游戲準(zhǔn)備:

      教師準(zhǔn)備識字尋寶圖;識字考級證書;紅黃藍(lán)等彩色筆;讓學(xué)生把生字卡片做成自己喜愛的形狀。

      游戲人數(shù):全班游戲過程:

      游戲1:"字寶寶”是我的好朋友學(xué)完每一課,讓學(xué)生把本課生字做成卡片,可設(shè)計(jì)成自己喜歡的形狀,如:樹葉形、水果形、心形等。第二天讓學(xué)生帶到學(xué)校來,同學(xué)間相互認(rèn)讀,比一比誰認(rèn)得快、記得牢,發(fā)揮同學(xué)間互相激勵(lì)、互相幫助的作用。根據(jù)“先快后慢”的遺忘規(guī)律,認(rèn)字之后兩三天內(nèi)進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固尤為重要。

      游戲2:識字紅黃藍(lán)涂色游戲

      根據(jù)學(xué)生熟悉和喜歡的數(shù)碼寶貝迷宮游戲圖,將所有單元的.課文序號隱藏在一張游戲圖中,制成識字紅黃藍(lán)涂色游戲圖。游戲規(guī)則:每當(dāng)學(xué)生掌握了一課的生字,便可以給課題涂色,學(xué)生掌握生字的時(shí)間不同,涂的顏色也不同:生字學(xué)完后第二天就過關(guān)的涂紅色,第三天過關(guān)的涂黃色,以后通過的涂藍(lán)色。如果沒有學(xué)習(xí)生字之前就認(rèn)識了課文中的生字,可以涂金色。

      游戲3:我是識字大王

      每一單元學(xué)完后,進(jìn)行一次測查,并頒發(fā)識字考級證書。證書鮮紅色,跟名片一樣大,通過考級之后填寫上學(xué)生的名字,下面還有老師的親筆簽名。提前完成識字任務(wù)的學(xué)生可以獲得“識字超級證書",并當(dāng)選為“識字大王”。

      《識字游戲》教案 4

      適用范圍:

      復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

      游戲準(zhǔn)備:

      有生字的金牌,花形卡片

      操作過程:

      1.導(dǎo)語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個(gè)找朋友的游戲。

      2.如,一年級上冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

      一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

      拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都可以上前說:“我是你的好朋友!

      大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個(gè)字的偏旁。

      又如,教師可以做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友。”掛金牌的同學(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的.小朋友手拉手,成為好朋友。

      找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯(cuò)了,大家說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找!

      3.教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準(zhǔn)備字形結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

      《識字游戲》教案 5

      幼教工作為什么辛苦又快樂著,就是因?yàn)橛捉坦ぷ饔性S多創(chuàng)造性,可以激發(fā)成人與小朋友之間的合作關(guān)系。今天在一個(gè)小朋友無意識的發(fā)現(xiàn)中,我設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲,旨在幫助小朋友們更多地認(rèn)字,識字,增長他們的詞匯量。

      游戲道具:

      報(bào)紙,傳單,宣傳廣告等。

      游戲目的:

      1,培養(yǎng)孩子的觀察力,動手能力,語言交流能力,團(tuán)結(jié)能力,協(xié)調(diào)能力,一幫一協(xié)作關(guān)系,耐心等等。

      2,激發(fā)孩子的主動意識,增強(qiáng)孩子的自主能動性,激發(fā)孩子愛上報(bào)紙及其他讀物的欲望和習(xí)慣。

      3,體驗(yàn)驚喜的`發(fā)現(xiàn)之路,體會語言和自主能動性帶給自己的快樂感。

      游戲準(zhǔn)備:

      幼教事先把收集好的報(bào)紙以及宣傳單和廣告紙等放整齊在一個(gè)角落里,不同顏色的水彩筆,事先剪好的表揚(yáng)小紅花。

      游戲過程:

      幼教負(fù)責(zé)把小朋友們兩兩分組,兩個(gè)小朋友要分工明確,一個(gè)小朋友負(fù)責(zé)找字,一個(gè)小朋友負(fù)責(zé)把這個(gè)字畫出來,記得,老師要明確地告訴找字的小朋友,找到后不要告訴畫字的小朋友,只是念出來就行。如果畫字的小朋友不認(rèn)識這個(gè)字,則會念這個(gè)字的小朋友就幫助他指出來。這樣,找不到這個(gè)字的小朋友就會認(rèn)識并會念這個(gè)字了。

      然后再讓兩個(gè)小朋友換一下,畫字的小朋友要用筆把這個(gè)字畫個(gè)圈。然后最終,幼教就開始收集孩子們配合后的成果。大致地?cái)?shù)一下,到底哪一組小朋友畫出來的字最多,認(rèn)識的字最多,然后幼教就給認(rèn)字最多的小朋友一朵小紅花,以示鼓勵(lì)。

      當(dāng)然,幼教也可以在規(guī)定的時(shí)間里,看哪一組小朋友找到的字最多。等找完字后,幼教也可以讓孩子站起來,念一下他找到的字。這樣,孩子也會有成就感,而且對這個(gè)字的印象和記憶力也更深了。

      《識字游戲》教案 6

      游戲適用范圍:

      本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。

      游戲目標(biāo):

      1、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。

      2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

      3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

      游戲準(zhǔn)備:

      游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準(zhǔn)備兩根長繩和一些廢舊的'紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當(dāng)然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達(dá)到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。

      游戲操作過程:

      導(dǎo)語:小朋友,通過學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學(xué)習(xí)上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河!

      1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計(jì)命名,如:飛毛腿小隊(duì)、可樂小隊(duì)等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

      2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

      3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線外等待。

      4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。

      5、若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

      6、若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!好好想,我來幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)

      7、每人每次過橋都會遇到10個(gè)困難,若小隊(duì)內(nèi)四位同學(xué)都能順利過橋,則獎勵(lì)人手一張獎券。

      8、若小隊(duì)內(nèi)個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊(duì)相應(yīng)獎券數(shù)。

      9、“小石子”上的認(rèn)讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊(duì)。

      11、大班游戲優(yōu)秀教案《識字青蛙寫詩》含反思

      一、活動目標(biāo)

      1、欣賞、跟讀詩歌——青蛙寫詩,鞏固欣賞、跟讀常規(guī)。

      2、結(jié)合詩歌內(nèi)容,形象地認(rèn)識標(biāo)點(diǎn)符號。

      3、認(rèn)度字詞:首、詩、句號、省略。

      二、活動準(zhǔn)備

      1、《幼兒聽讀游戲識字》每人一冊、錄音機(jī)、磁帶。

      2、大范例、相應(yīng)的大小字卡、常規(guī)字條。

      三、活動過程

      (一)開始部分

      幼兒表演舞蹈《小青蛙》。

      (二)基本部分

      1、提問舞蹈名稱。

      2、幼兒討論:小青蛙有什么本領(lǐng)。

      教師小結(jié):一只青蛙一年能消滅許多害蟲,是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護(hù)。

      3、談話:青蛙有捉害蟲的本領(lǐng),還有寫詩的本領(lǐng)哪(出示字卡;青蛙寫詩),幼兒認(rèn)讀一遍,“我們一起來聽聽青蛙寫的詩吧!

      4、欣賞詩歌——青蛙寫詩。

      (1)幼兒聽音樂傳書。

      (2)出示欣賞常規(guī)字條,放錄音欣賞兩遍。

      (3)讓幼兒說說:青蛙寫的詩是怎樣的。

      5、跟讀詩歌——青蛙寫詩。

      (1)出示跟讀常規(guī)字條,放錄音跟讀兩遍。

      (2)教師根據(jù)詩歌內(nèi)容提問:小蝌蚪說什么?小泡跑說什么?一串水珠說什么?并出示相應(yīng)的“,”、“。”、“……”卡。

      (3)聽音樂收書。

      6、逐一出示字卡,讓幼兒認(rèn)讀。

      7、出示大范例,讓幼兒找找新認(rèn)識的字寶寶,并數(shù)數(shù)大范例里有幾個(gè)逗號、幾個(gè)句號、幾個(gè)省略號。

      8、教師與幼兒共同朗讀大范例。

      9、游戲:大家都來跳跳。

      (1)聽音樂傳字卡。

      (2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來跳一跳,青蛙媽媽來點(diǎn)名,點(diǎn)到誰,誰就跳!闭f完兒歌,“青蛙媽媽”說出一個(gè)字寶寶,小朋友就手拿相應(yīng)字寶寶跳跳,邊跳邊說“我?guī)А磷謱殞毺惶!庇螒驍?shù)次。

      (3)聽音樂收字卡。

      (三)結(jié)束部分

      1、教師簡單小結(jié)。

      2、幼兒聽音樂學(xué)青蛙跳出活動室。

      教學(xué)反思

      1、利用游戲的形式,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣;

      2、讓幼兒自做字卡,在學(xué)中識字。

      3、教會幼兒同時(shí)運(yùn)用眼、耳、腦記住字形。

      4、以后多多利用這樣的游戲,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí)。

      《識字游戲》教案 7

      蹦蹦床上的字寶寶目的:

      1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

      2、鍛煉幼兒的彈跳力。

      3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

      4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

      玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      提示:

      1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3—5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

      2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

      2、點(diǎn)兵點(diǎn)將目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

      準(zhǔn)備:字卡、小筐。

      玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

      3、飛行試驗(yàn)?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

      4、翻翻棋目的:1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

      準(zhǔn)備:1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      玩法:

      1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

      2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      提示:

      1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

      2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"xxx"即詞語。

      6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊(duì)",一組取名"數(shù)碼寶貝隊(duì)"(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

      7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的.字卡名字叫什么?

      8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個(gè)字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

      10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

      11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

      活動反思:

      戶外活動的時(shí)候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的頂在頭上,有的當(dāng)成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳?粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運(yùn)動器械設(shè)計(jì)這節(jié)體育集體教學(xué)活動。

      《識字游戲》教案 8

      活動目標(biāo):

      1.認(rèn)讀漢字:“象”、“猴”、“馬”、。

      2.初步學(xué)說短句“XX,我送你回家了!”

      3.培養(yǎng)幼兒認(rèn)讀漢字的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1.創(chuàng)設(shè)環(huán)境“動物園”。

      2.大字卡“象”、“猴”、“馬”各一張,小字卡若干。

      3.場地上畫有三間房子,分別貼有“象”、“猴”、“馬”的小圖片及小字卡。

      4.錄音機(jī)、輕松的音樂。

      活動過程:

      一、去動物園玩

      1.教師出示字條“小朋友們好”、“老師好”,師生互相問好。

      2.師:今天天氣真好,我們一起去個(gè)好玩的地方。

      帶領(lǐng)幼兒來到“動物園”。

      師:我們來到什么地方呀?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀“動物園”。)

      3.師:動物園里有許多有趣的動物,你們認(rèn)識嗎?

      幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀動物身上的字寶寶。

      4.請幼兒說說自己的`發(fā)現(xiàn),并把相應(yīng)的字寶寶拿出來與大家一起認(rèn)讀。

      二、游戲“找家”

      1.師:小動物出來玩了好久了,也該回家了。我們幫小動物找到自己的家吧!

      2.幼兒每人手里拿著一套小字卡,分別把小字卡送到相應(yīng)的動物家中,并學(xué)說短句“XX,我送你回家了!”

      3.師幼一起檢查大家是否把小字卡送對家了。

      三、在愉快的音樂聲中結(jié)束活動。

      《識字游戲》教案 9

      活動目標(biāo);

      1、激發(fā)幼兒的好奇心及培養(yǎng)思維的流暢性。

      2、通過活動讓幼兒理解“木”字作偏旁的字一般都與樹木有關(guān),初步認(rèn)識漢字的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。

      3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)漢字的興趣。

      4、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應(yīng)的靈活性。

      活動準(zhǔn)備:

     。ㄒ唬┝鴺、桃樹、松樹、楓樹等的圖片若干;“柳樹、桃樹、松樹、楓樹”的大字卡一套;自制(柳樹、桃樹、松樹、楓樹)多媒體圖片;森林、桌椅、李、橘的大字卡一套,一個(gè)很大的木字;自制小珍珠若干;自制兒歌大掛圖一幅。

     。ǘ、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識理解了一些木字旁的字。

      活動過程:

      一、出示多媒體圖片,讓幼兒逐一說一說上面的`內(nèi)容。

      師:請小朋友們看幾棵樹,然后說一說它們都是些什么樹?(柳樹、桃樹、楓樹、松樹)

      二、猜謎語,學(xué)字寶寶。

      1、師:小朋友們都能很快的說出這些樹的名稱,那是因?yàn)槊靠脴涠加胁煌臉幼,接下來,老師要給小朋友們猜謎語,謎底就是這些樹中的一種,看看誰先猜出來。

      謎語:什么樹愛梳麻花辨兒(柳樹)

      什么樹愛掛亮寶石(桃樹)

      什么樹愛搖小紅旗(楓樹)

      什么樹愛舉小寶塔(松樹)

      幼兒猜對后將原來掩著的謎底翻過來,帶領(lǐng)幼兒朗讀。

      2、分組讀:“伸長脖子”朗讀游戲。

      教師拿著字寶寶帶領(lǐng)幼兒熟悉,每到一組幼兒面前,故意將字寶寶離幼兒一段距離,要求幼兒不能離開座位可以伸展身體地讀,在讀的過程中轉(zhuǎn)換聲音的大小來吸引幼兒朗讀的興趣。

      3、找到字寶寶的共同的地方,引出它們是一些與“木”字有關(guān)的字寶寶。

      師:請小朋友們仔細(xì)的看一看,這些字寶寶之間有什么相同的地方(提示:這些字寶寶里藏著一個(gè)相同的字)引出“木字”,教師手拿木字讓其從黑板后緩緩而出。

      老師總結(jié):中國的漢字可真有趣,今天我們學(xué)的字都以“木”字為偏旁,而且這些字都和“木”字有關(guān)。

      4、請幼兒在花瓣桌上找一找,找出已經(jīng)學(xué)過的和木字有關(guān)的字,并讀出來。

      三、識字游戲

      1、游戲:連線。請幼兒把字寶寶和相應(yīng)的圖片用線連起來。

      2、游戲:撈珍珠。請幼兒站在椅子上扮演潛水員下海撈珍珠,打撈珍珠前先把字寶寶讀對了,然后“潛水”撈珍珠。兒歌:我是小小潛水員,勇敢的潛水員,不怕風(fēng),不怕浪,來把珍珠撿。

      3、游戲:開火車。邊念兒歌:我們的火車快快開,不要你把車票買,只要你把字寶寶讀出來。讀對的幼兒就請他上車。

      幼兒園識字游戲教案,每一個(gè)幼兒剛開始識字的時(shí)候都覺得很困難,我們應(yīng)該要用一些比較有趣的游戲增加幼兒對于識字課的興趣,讓幼兒能從識字這件事情中找到樂趣。

      《識字游戲》教案 10

      學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1.能正確認(rèn)讀聲母表、韻母表和整體認(rèn)讀音節(jié)表。

      2.能運(yùn)用猜謎識字方法,復(fù)習(xí)鞏固生字和識字方法

      3.通過猜猜說說,認(rèn)讀詞語,練習(xí)說話。

      4.認(rèn)識本單元26—36課的生字。

      教學(xué)過程:

      一、談話引入,揭示課題

      1.小朋友,這節(jié)課我們又要一起來做游戲了。

      2.出示課題

     。1)師板書:識字游戲7

     。2)齊讀

      3.那么今天有哪些識字游戲呢?讓我們一個(gè)一個(gè)玩一玩。

      二、開展游戲,寓學(xué)于樂

      游戲一:“眼明手快”(比一比,看誰讀得準(zhǔn)。)

      1.學(xué)生回憶復(fù)習(xí)聲母和單韻母及整體朗讀音節(jié)。

      1.學(xué)生復(fù)習(xí)老師糾正。

      2.小組比拼。

      3.讀正確的同學(xué)為自己添一顆星。

      游戲二“手腳并用”(拼音娃娃要參加體育活動,請你把他們帶到活動場地上去)。

      1.師:經(jīng)過上一關(guān)的拼音練習(xí),學(xué)生也得到了熱身,現(xiàn)在我們進(jìn)入下一輪的游戲。

      2、學(xué)生自己拼讀出音節(jié)。

      3,然后連一連。

      4、試著表演—下所朗讀的體育活動。

      5.拼讀正確的'同學(xué)可以給自己添上一顆星。

      游戲三:“爭分奪秒”(火車過山洞。比一比誰的火車先過山洞。)

      1.教師示范

      2.以小組為單位,做游戲,拼讀火車上車廂上的音節(jié)。

      3.連詞成句。

      4.學(xué)生進(jìn)行游戲。

      5.拼讀出句子小組可添上一顆星。

      游戲四:“走迷宮”(看看圖,猜猜這是什么字)。

      1.學(xué)生看圖,猜字謎。

      2.老師根據(jù)學(xué)生回答,進(jìn)行板書。

      游戲五:“演藝競技場”(猜猜說說)

      1.教師介紹游戲規(guī)則。

      2.學(xué)生利用肢體語言來猜字謎。

      3.學(xué)生利用多種形式來猜謎語。

      4.學(xué)生進(jìn)行游戲比賽。

      游戲六:“大嘴青蛙”(比一比,看誰說得多)

      1.學(xué)生可選擇自己喜歡的方式進(jìn)行游戲。

      2.填星,自己評星。

      《識字游戲》教案 11

      適用范圍:

      這種游戲適用于階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。內(nèi)容為可以進(jìn)行歸類復(fù)習(xí)的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)進(jìn)行分類;從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字?jǐn)U詞、用詞語說一句話。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對知識進(jìn)行分類、積累。游戲的競爭性強(qiáng),學(xué)生興致高。

      游戲準(zhǔn)備:

      教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復(fù)使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準(zhǔn)備若干片花瓣,也可以反復(fù)使用。

      操作過程:

      師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

      這個(gè)游戲可以全班進(jìn)行,也可以以大組為單位進(jìn)行。

      1.對于學(xué)生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進(jìn)行,如:用詞語說一句話。

      教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

      顏色的花瓣;說錯(cuò)了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

      2.對于學(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

      教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個(gè)就貼一片花瓣;錯(cuò)一個(gè)要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

      第七種游戲──考考你

      適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以從讀為主可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時(shí)可以讓學(xué)生拿著自己寫的'生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對方同學(xué)手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽,全體學(xué)生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內(nèi)容有效地融入了游戲之中。

      游戲準(zhǔn)備:

      學(xué)生每人自制卡片若干張。

      操作過程:

      師:小老師們,昨天我們學(xué)習(xí)了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學(xué)會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。

      《識字游戲》教案 12

      活動目標(biāo):

      1、認(rèn)讀:魚、骨頭、蘿卜、青菜。

      2、復(fù)習(xí)以往學(xué)過的漢字。

      3、在了解貓、狗、兔最喜歡吃什么食物的基礎(chǔ)上,體驗(yàn)游戲識字的樂趣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個(gè)。

      2、魚、骨頭、蘿卜、青菜以及要復(fù)習(xí)的字、詞卡若干,認(rèn)讀字條三條。

      3、獨(dú)木橋兩座、玩具槍一把。

      活動過程:

      一、貓、狗、兔最喜歡吃什么?

      1、讓幼兒分別猜謎語,猜對后,扮演該小動物的老師就站出來。

      2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什么?狗最喜歡吃什么?兔最喜歡吃什么?出示相應(yīng)的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。

      3、讓幼兒找到相應(yīng)的食物字卡送給“貓”、“狗”、“兔”吃。

      二、我的媽媽在哪里?

      1、“貓”、“狗”、“兔”分別問幼兒:“你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然后給幼兒戴上相應(yīng)的`字卡頭飾。

      2、游戲“我的媽媽在哪里?”

      三位老師每次站在不同的位置,讓“小動物”找自己的“媽媽”。

      三、過關(guān)卡

      師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經(jīng)過兩道關(guān)卡才能到達(dá)。

      1、第一道關(guān)卡“請讀字卡,讀錯(cuò)小心大灰狼!”

      讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,并正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。

      2、第二道關(guān)卡“此路不通,請走獨(dú)木橋!”

      在獨(dú)木橋前面,有一道貼著字卡的障礙墻,小朋友只有把字正確讀出來后才能順利通過。

      四、順利到達(dá)森林有食物的地方

      1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。

      2、讓小朋友把自己喜歡的小點(diǎn)心與家長共同分享。

      3、讓小朋友領(lǐng)著家長把吃剩的“食物渣”放到相應(yīng)的“垃圾桶”里。

      五、小動物回家,結(jié)束活動。

      《識字游戲》教案 13

      適用范圍:

      本游戲適用于階段性復(fù)習(xí)或期末復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用內(nèi)容為①偏旁與獨(dú)體字組成生字;②拼音或音節(jié)同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

      因?yàn)樵撚螒虻男问浇咏谟螆@會上猜燈謎形式.故學(xué)生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復(fù)習(xí)完美得融和一體。

      游戲準(zhǔn)備:

      1.準(zhǔn)備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

      2.將同顏色同形狀的`卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內(nèi)容,如:

      紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫?yīng)汅w字。

      綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。

      黃色卡片:寫上不同的生字。

      操作過程:

      導(dǎo)語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒牵@些果子有個(gè)奇怪的特點(diǎn),不能一個(gè)一個(gè)地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

      生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

      1.以游藝園的活動方式,全班學(xué)生可以自由選擇一組水果進(jìn)行配對游戲。

      2.學(xué)生獨(dú)立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個(gè)果子,拿到“領(lǐng)獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨(dú)體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

      3.學(xué)生匯報(bào)后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵(lì)印章一枚,繼續(xù)游戲。

      4.若配錯(cuò)對,請學(xué)生把果子送還原位,不得獎?wù),但可以繼續(xù)參賽。

      5.在規(guī)定時(shí)間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設(shè)一、二、三等獎分發(fā)相應(yīng)活動獎品。

      《識字游戲》教案 14

      適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來選擇:①所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。②所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面。教師任讀一個(gè)內(nèi)容,點(diǎn)名請學(xué)生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。③所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺任意摘,摘下后認(rèn)讀背面的內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學(xué)生興趣高。

      游戲準(zhǔn)備:

      教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的`內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復(fù)使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時(shí)在黑板上畫簡筆畫。

      操作過程:

      以第二種游戲形式為例

      師:秋天到,果子熟,誰來摘個(gè)大果子。──暖,暖和的暖。

      生齊:我來摘個(gè)大果子。

      師:XX(教師點(diǎn)名,該生上臺摘果子。)

      生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學(xué)生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

      《識字游戲》教案 15

      活動目標(biāo):

      1、會運(yùn)用圖配文線索圖的形式,表現(xiàn)對文學(xué)作品的理解,認(rèn)讀文學(xué)作品中相關(guān)的漢字。

      2、能用指讀文字的方法進(jìn)行閱讀活動,對閱讀活動有興趣。

      3、能積極參加活動,大膽表述自己的認(rèn)識。

      4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

      5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

      活動準(zhǔn)備:

      大字卡若干,標(biāo)記圖《嬰兒畫報(bào)》30本,小字卡若干,白紙,漿糊,抹布,水彩筆。

      活動過程:

      出示故事名稱的字條"蘿卜青菜都愛吃",幼兒認(rèn)讀。

      教師清講故事。

      幫助幼兒回憶故事內(nèi)容,學(xué)認(rèn)漢字。

      故事里有誰?(出示相應(yīng)字卡、認(rèn)讀)——小豬到哪兒去?干什么?小白兔請小豬吃什么?小豬吃的怎么樣,發(fā)出什么聲音?(教師提問,幼兒回答,教師同時(shí)出示相應(yīng)的字卡)——依次提問"小白兔、小山羊"到哪兒去,干什么?(出示相應(yīng)的字卡)——熊奶奶請了誰?招待大家吃什么?(出示字卡認(rèn)讀)

      教師按線索圖再次講述故事。

      幼兒按線索圖和教師共同講述故事的內(nèi)容。

      幼兒閱讀圖書。

      集體認(rèn)讀故事名字。

      請幼兒閱讀圖書的第一頁,指出不認(rèn)識的漢字,幼兒之間相互學(xué)認(rèn)。

      集體閱讀第一頁內(nèi)容。

      幼兒自由完整閱讀。

      幼兒操作,發(fā)散閱讀。

      請幼兒選擇動物字卡,自制圖書"誰到誰家做客,請誰吃什么?"——個(gè)別幼兒講述自己的圖書內(nèi)容。

      活動反思:

      在這個(gè)活動中,采用課件的形式導(dǎo)入"愛"字,調(diào)動起了幼兒的積極性。在活動過程中,幼兒對于圖文結(jié)合的方式學(xué)習(xí)起詩歌來興趣也比較濃厚,很快能夠掌握詩歌內(nèi)容。這個(gè)活動中,重點(diǎn)就是進(jìn)行詩歌創(chuàng)編。我是采用一幅一幅圖片讓幼兒進(jìn)行創(chuàng)編的',那么在創(chuàng)編的過程中,幼兒一開始說的很多,越到后面就興趣不太高了。說的也都是比較重復(fù)的內(nèi)容。一幅幅圖片呈現(xiàn)的方式太單一,也容易讓幼兒產(chǎn)生疲倦。而且后來直接讓他們看著圖片把這首詩歌進(jìn)行創(chuàng)編,沒有給他們思考的空間,進(jìn)行討論。如果最后的創(chuàng)編環(huán)節(jié)采用開放式提問讓幼兒選擇一幅圖來進(jìn)行創(chuàng)編,給他們討論過后,再完整創(chuàng)編詩歌。活動效果應(yīng)該會更好

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