欧美日韩中文字幕专区一二三,国产精品视频永久免费播放,久久精品国产二区,中文字幕在线观看第一页

    小班游戲教案

    時(shí)間:2023-02-09 18:06:51 教案 投訴 投稿

    小班游戲教案集合15篇

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。我們?cè)撛趺慈懡贪改?以下是小編整理的小班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    小班游戲教案集合15篇

    小班游戲教案1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、幫助幼兒體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

      2、培養(yǎng)幼兒合作交往的能力。

      3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)拍、內(nèi)容做動(dòng)作。

      4、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。

      5、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

      活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

      活動(dòng)重點(diǎn):

      鼓勵(lì)幼兒和老師、同伴一起參加游戲,體驗(yàn)游戲的.快樂(lè)。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      能大膽地找同伴做朋友,學(xué)會(huì)用握手、敬禮等動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      《找朋友》音樂(lè)磁帶

      小兔子、小猴子、小豬、小狗的毛絨玩具各一個(gè)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、出示小兔子和小猴子毛絨玩具,引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

     。1)教師先出示一只小兔子,看,誰(shuí)來(lái)了,請(qǐng)幼兒與小兔子打招呼,小兔子一個(gè)人玩真沒(méi)勁,它想找一個(gè)朋友一起玩,教師操作玩具,邊唱邊去找朋友,找到小猴子,它們成為好朋友,在一起玩的可高興啦。

     。2)小兔子的好朋友是小猴子,我也有很多好朋友,我的朋友是***,你有好朋友嗎?引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)好朋友是誰(shuí),好朋友見(jiàn)了面怎樣打找呼,好朋友在一起可以干什么?

     。▌傞_(kāi)始,我根據(jù)小班幼兒喜歡小動(dòng)物的特點(diǎn),利用毛絨玩具小狗找小猴子做朋友這樣一個(gè)故事情節(jié),來(lái)調(diào)動(dòng)孩子們學(xué)習(xí)的積極性,直接切人主題,而且很自然地過(guò)濾到小朋友們找朋友。)

      2、教師示范表演歌曲《找朋友》

     。1)我也想和小朋友們交朋友,誰(shuí)愿意做我的朋友?

      (2)教師清唱歌曲,到小朋友中間去找朋友,找完后提問(wèn):我是怎么去找朋友的?找到朋友是怎樣做的?

     。ㄍㄟ^(guò)教師的示范引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)老師是怎么樣找到朋友的,找到朋友又是怎么樣做的,讓幼兒熟悉了歌曲內(nèi)容,同時(shí)學(xué)會(huì)了找朋友的方法,還拉近了師幼之間的距離。)

      3、請(qǐng)小朋友們自由找朋友。

     。1)教師唱歌,請(qǐng)小朋友相互找朋友。

     。2)放音樂(lè),讓幼兒隨著音樂(lè)去找朋友,提醒幼兒注意“找朋友”時(shí)要按節(jié)拍拍手、走步,并能用敬禮、握手等動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

      (3)讓幼兒想一想,好朋友見(jiàn)了面除了握手、敬禮還可以怎樣做(拍手、點(diǎn)頭、拉拉手、抱一抱…)教育幼兒好朋友之間要有禮貌,請(qǐng)幼兒再去找朋友,可自由加上一些動(dòng)作。

     。ㄐ“嘤變耗挲g小,掌握新知識(shí)可能慢一些,所以第一遍音樂(lè)由教師來(lái)清唱,速度放慢一些,讓幼兒隨著歌聲去找朋友,熟悉一遍后,再隨著音樂(lè)去找朋友,最后還讓幼兒自由加上一些動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,給他們一個(gè)自由發(fā)揮的空間,可以盡情表現(xiàn)和好朋友在一起的愉快心情。)

      4、讓幼兒去找更多的小朋友做朋友。

     。1)教師繼續(xù)操作毛絨玩具,小兔子和小猴子一起又去找朋友,他們找到了小豬,三人成為好朋友,后來(lái)又找到了小狗,他們四個(gè)人一起做游戲,手拉手成為好朋友。讓幼兒知道好朋友不僅可以是一個(gè),還可以是兩個(gè)、三個(gè)……,好朋友可以是許多個(gè)。

     。2)讓幼兒隨著音樂(lè)去找更多的朋友,可以三個(gè)、四個(gè)人在一起握握手,表示大家是好朋友。

     。ㄔ谶@個(gè)環(huán)節(jié)中通過(guò)形象的小動(dòng)物毛絨玩具繼續(xù)去找朋友,不僅把剛開(kāi)始的故事情節(jié)繼續(xù)編下去,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,而且還很巧妙地滲透了有關(guān)數(shù)的概念,同時(shí),讓幼兒知道了大家要一起玩,大家都是好朋友)

      活動(dòng)延伸:

      帶幼兒到戶外和其他班小朋友繼續(xù)玩“找朋友”游戲。

      活動(dòng)反思:

      活動(dòng)剛開(kāi)始利用孩子們喜歡的毛絨玩具來(lái)引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,由小動(dòng)物找朋友自然地過(guò)濾到老師、小朋友找朋友。在這個(gè)找朋友的過(guò)程中,教師為孩子們創(chuàng)造了一個(gè)寬松和諧的氛圍,孩子們興趣濃厚,表現(xiàn)力也很強(qiáng),體驗(yàn)到與好朋友一起游戲的樂(lè)趣,活動(dòng)目標(biāo)得到體現(xiàn),重點(diǎn)也得到落實(shí)。通過(guò)引導(dǎo)他們找自己的好朋友,用動(dòng)作來(lái)表達(dá)對(duì)好朋友之間的情感,使教學(xué)難點(diǎn)得到突破。在活動(dòng)中又再次借助毛絨玩具繼續(xù)展開(kāi)故事情節(jié),很巧妙地滲透了數(shù)的概念,讓孩子們逐漸融入到集體中,學(xué)會(huì)了交朋友的一些技能,交往能力得到發(fā)展。

    小班游戲教案2

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。

      2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

      二、教學(xué)準(zhǔn)備

      在場(chǎng)地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線

      三、教學(xué)玩法

      老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽(tīng)信號(hào),老師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒

      將開(kāi)始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

      四、教學(xué)要求

      跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

      五、教學(xué)事項(xiàng)

      跑的`時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

    小班游戲教案3

      設(shè)計(jì)意圖:《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),在大自然和社會(huì)文化生活中萌發(fā)幼兒對(duì)美的感受和體驗(yàn),豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美!备鶕(jù)小班幼兒喜歡用簡(jiǎn)單的點(diǎn)、線條來(lái)表現(xiàn)一些事物這一特點(diǎn),本次活動(dòng)借助“下雨”的情境游戲引發(fā)幼兒的創(chuàng)作體驗(yàn),首先在富有節(jié)奏感的音樂(lè)聲中引導(dǎo)幼兒選用白色油畫棒在白紙上用點(diǎn)、線自由的表現(xiàn)雨點(diǎn)。然后,借助裝有彩色顏料的噴壺噴灑,創(chuàng)意呈現(xiàn)“彩色雨”,從中感受到彩色水從紙上劃落下來(lái)的奇妙,使幼兒在不同的表現(xiàn)方式中充分體驗(yàn)創(chuàng)作的快樂(lè)。

      活動(dòng)目標(biāo):1.用不同的方式表現(xiàn)雨滴,充分體驗(yàn)創(chuàng)作的快樂(lè)。

      2.大膽噴畫,感受彩色水從紙上劃落下來(lái)的奇妙。

      活動(dòng)重點(diǎn):用不同的方式表現(xiàn)雨滴,充分體驗(yàn)創(chuàng)作的快樂(lè)。

      活動(dòng)難點(diǎn):大膽噴畫,感受彩色水從紙上劃落下來(lái)的奇妙。

      經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已會(huì)使用噴壺。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:噴壺、顏料、白色油畫棒、背景圖、背景音樂(lè)、倒背衣。

      活動(dòng)過(guò)程

      設(shè)計(jì)意圖

      一、雨來(lái)了

      1.播放下雨的'聲音。

      ——聽(tīng),這是什么聲音?

      教師與幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)下雨了。

      二、嘩啦啦下雨咯

      1.出示背景圖,教師用白色油畫棒畫雨滴。

      2.播放背景音樂(lè),人手一支白色油畫棒,跟著音樂(lè)節(jié)奏畫雨滴。

      3將背景圖豎起來(lái),.說(shuō)說(shuō)自己畫的雨滴落在哪里?

      三、彩色雨滴落下來(lái)

      1.白色的雨點(diǎn)看不清楚,怎么樣才能看得清楚雨點(diǎn)呢?

      2.出示有噴壺,這是什么?

      ——老師給每個(gè)小朋友都準(zhǔn)備了一個(gè)噴壺,每個(gè)噴壺肚子里的顏色水是五顏六色的。讓我們一起用噴壺下一場(chǎng)彩色雨吧。

      3.播放背景音樂(lè),幼兒自主選擇噴壺,進(jìn)行噴畫。

      4.音樂(lè)停,雨停了,噴壺寶寶要休息了。

      5.欣賞美麗的彩色雨。

      游戲?qū),用噴壺模擬下雨的情景,激發(fā)興趣。

      用點(diǎn)、線自由表現(xiàn)雨點(diǎn),選用白色油畫棒,為下一部雨點(diǎn)的顯現(xiàn)增添神秘感。

      選用噴壺盡情噴灑,感受噴壺水滴落下來(lái)的奇妙,充分體驗(yàn)創(chuàng)作的快樂(lè)。

    小班游戲教案4

      1、游戲名稱:石頭、剪子、布

      2、適合年齡:大、中、小班幼兒。

      3、所需材料:

      4、制作步驟:

      手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開(kāi)食指和中指為剪子,五指張開(kāi)為布;

      腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開(kāi)立表示布。

      游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開(kāi)布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

      5、游戲價(jià)值:

      此游戲具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數(shù)、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩。

      (1)、動(dòng)手動(dòng)腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

      (2)、動(dòng)口動(dòng)腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

      6、玩法過(guò)程:

      (1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說(shuō)“石頭剪子布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),二人同時(shí)伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

      用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說(shuō)“石頭剪子布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),兩人的腳各自開(kāi)立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

      (2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

      跳格子(室外做)

      兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰(shuí)勝誰(shuí)向前跳一格,比誰(shuí)跳得遠(yuǎn)。

      (3)、先決后玩法:

      幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再?zèng)Q定誰(shuí)先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

      (4)、集體玩法:

      全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開(kāi)始猜拳比賽。如果手勢(shì)相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢(shì)不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

      游戲規(guī)則:

      猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢(shì)。

      7、個(gè)人反思:

      “石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的.民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數(shù)、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來(lái)其樂(lè)無(wú)窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財(cái)富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實(shí)有價(jià)值。

    小班游戲教案5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。

      2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

      3、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

      4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個(gè),音樂(lè)帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“房子”四間,自制障礙.

      活動(dòng)過(guò)程:

      (一)開(kāi)始部分

      1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)“小小蛋兒把門開(kāi)”邊唱邊做動(dòng)作進(jìn)場(chǎng)。

      2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):小雞操

      (二) 基本部分:

      1、“小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?”不好”幼兒分組活動(dòng):通過(guò)各種自制器械訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠(yuǎn)的技能。

      2、小雞捉蟲:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。

      3、游戲:老鷹捉小雞

      通過(guò)游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的.能力,學(xué)會(huì)躲閃。

      (三)結(jié)束部分:

      1、舞蹈:小雞小雞在哪里

      2、“小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?”(幼兒聽(tīng)音樂(lè)退場(chǎng))

      設(shè)計(jì)意圖:

      我班幼兒剛進(jìn)幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),要讓他們按規(guī)則一個(gè)跟一個(gè)進(jìn)行接力賽比較難,學(xué)習(xí)主動(dòng)性就不高,我覺(jué)得四散跑較適合孩子,他們玩起來(lái)就會(huì)更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設(shè)計(jì)了《老鷹捉小雞》這個(gè)孩子易懂、易學(xué)、感興趣的體育游戲。

    小班游戲教案6

      一、設(shè)計(jì)意圖:

      春天來(lái)了,池塘里游淶游去的小蝌蚪成了幼兒的最愛(ài),他們關(guān)注著小蝌蚪的變化,伴隨著小蝌蚪的變化我給孩子們講述了故事《小蝌蚪找媽媽》正如《綱要》中所說(shuō)的,“即符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要,又有利于長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。,故事中小蝌蚪們一會(huì)兒游到東一會(huì)兒游到西的動(dòng)態(tài)變化使我想到,在體育活動(dòng)《小蝌蚪找媽媽》中有聽(tīng)信號(hào)向指定方向走的教學(xué)目標(biāo),原來(lái)的活動(dòng)方法是先念一段兒歌然后向指定方向跑,教學(xué)中幼兒常出現(xiàn)機(jī)械應(yīng)付的現(xiàn)象,易失去活動(dòng)的耐心和興趣,我想如果我能用這個(gè)故事情節(jié)貫穿活動(dòng)的始終,把故事作為一種隱蔽性的環(huán)境,掩蓋教學(xué)目標(biāo),那么將會(huì)增加活動(dòng)的樂(lè)趣,調(diào)動(dòng)幼兒的活動(dòng)的興趣,使孩子們積極的參與到體育活動(dòng)中來(lái),這樣既符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)又滿足了一定的活動(dòng)量。

      二、目標(biāo)定位:

      活動(dòng)的目標(biāo)是教學(xué)活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對(duì)活動(dòng)起著導(dǎo)向作用。根據(jù)小小班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,我確立了以下幾個(gè)目標(biāo):

     。1)觀察小蝌蚪生長(zhǎng)的變化,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。

     。2)通過(guò)看圖說(shuō)話為幼兒的說(shuō)話,增強(qiáng)幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力。

     。3)培養(yǎng)幼兒安靜的聽(tīng)老師講故事。并在活動(dòng)中,使活動(dòng)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動(dòng)性,教育于生活情境、語(yǔ)言游戲中。充分的課前準(zhǔn)備為活動(dòng)的`成功開(kāi)展提供了可能性。

      三、教學(xué)準(zhǔn)備:小蝌蚪、故事書和圖片。

      四、教學(xué)過(guò)程:

      開(kāi)始部分(老師把圖片準(zhǔn)備好)

      春天來(lái)了,暖和的春風(fēng)輕輕地吹著,陽(yáng)光照著池塘里的水,青蛙媽媽生的卵慢慢活動(dòng)起來(lái),變成了大腦袋,長(zhǎng)尾巴的小蝌蚪,小蝌蚪們?cè)谒杏螠Z游去,十分快活。出示圖一

      中間部分

      1、老師:聽(tīng),什么聲音?咦,小伙伴們,我們的媽媽在哪兒呢?讓我們一起去問(wèn)鴨媽媽吧!

      2、小蝌蚪們游到鴨媽媽那兒

      小蝌蚪問(wèn):鴨媽媽,您好!您看見(jiàn)我們的媽媽了嗎?她在哪里?

      鴨媽媽答:看見(jiàn)過(guò),你們的媽媽有兩只大眼睛,嘴巴又寬又大。好孩子,去問(wèn)魚媽媽吧!

      3、蝌蚪們游到魚媽媽那兒

      小蝌蚪問(wèn):魚媽媽,您好!您看見(jiàn)我們的媽媽了嗎?她在哪里?

      魚媽媽答:看見(jiàn)過(guò),你們的媽媽有四條腿。好孩子,你們到前面去問(wèn)一下烏龜媽媽吧!

      小蝌蚪:謝謝您,魚媽媽,再見(jiàn)!

      4、蝌蚪們游到烏龜媽媽那兒

      小蝌蚪問(wèn):烏龜媽媽,您好!您看見(jiàn)我們的媽媽了嗎?她在哪里?

      烏龜媽媽答:看見(jiàn)過(guò),你們的媽媽肚皮是白的。好孩子,你們到前面去問(wèn)一下鵝媽媽吧!

      小蝌蚪:謝謝您,烏龜媽媽,再見(jiàn)!

      5、蝌蚪們游到鵝媽媽那兒

      小蝌蚪問(wèn):鵝媽媽,您好!您看見(jiàn)我們的媽媽了嗎?她在哪里?

      鵝媽媽答:看見(jiàn)過(guò),你們的媽媽穿著綠衣裳,唱起歌來(lái)“呱、呱、呱”,走起路來(lái)一蹦一跳,好孩子,你們快去找她吧!

      6、小蝌蚪繼續(xù)游,青蛙媽媽來(lái)了。

      小蝌蚪:啊!我們找到媽媽啦!

      [評(píng):小蝌蚪們高興地跟著媽媽游淶游去,并進(jìn)行有禮貌的對(duì)話,有利于幼兒的語(yǔ)言訓(xùn)練。

      五、說(shuō)教法

      新〈綱要〉中指出:教師應(yīng)該成為學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者,合作者和引導(dǎo)者;顒(dòng)中力求形成“合作探究式“的師生互動(dòng)。因此,在本活動(dòng)中,教師不僅僅要用生動(dòng)的語(yǔ)言,神秘的動(dòng)作來(lái)感染幼兒以外,還要積極調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,于是采用了以下教學(xué)方法:

     。、探索法:它是幼兒進(jìn)行科學(xué)探索的基本方法,就是幼兒根據(jù)教師準(zhǔn)備的小蝌蚪進(jìn)行探索。

     。、交流討論法:進(jìn)行了探索操作,我創(chuàng)造了一個(gè)自由寬松的語(yǔ)言環(huán)境,通過(guò)介紹小蝌蚪變成青蛙,讓幼兒相互交流自己獲得的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),深化了幼兒各自的認(rèn)識(shí)。

     。、游戲法:游戲是幼兒的基本活動(dòng),它具有創(chuàng)造性、娛樂(lè)性、教育性。在音樂(lè)游戲的環(huán)節(jié)中,我引導(dǎo)幼兒和教師進(jìn)行一問(wèn)一答的表演游戲,幼兒在游戲的過(guò)程中,不知不覺(jué)掌握了故事中的語(yǔ)言。

      4、提問(wèn)法:設(shè)計(jì)提問(wèn),引導(dǎo)幼兒想問(wèn)題,回答問(wèn)題。在一問(wèn)一答的過(guò)程中,發(fā)展幼兒的思維能力和口語(yǔ)表達(dá)能力,這也是語(yǔ)言教育的任務(wù)之一。

      六、說(shuō)學(xué)法

      以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動(dòng),不僅提高了認(rèn)識(shí),鍛煉了能力,更加升華了情感,在本活動(dòng)中,幼兒采用的學(xué)法有:

     。薄⒍喾轿坏膮⑴c:新〈綱要〉科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)中明確的指出,“能運(yùn)用多種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題,用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)、交流,探索的過(guò)程和結(jié)果。”因此,我在活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒看看,說(shuō)說(shuō)方式的參與,對(duì)小蝌蚪變成青蛙產(chǎn)生了興趣。

     。病熡缀献鞣ǎ盒睦韺W(xué)指出,“凡是人們積極參加體驗(yàn)過(guò)的活動(dòng),人的記憶效果會(huì)明顯的提高。為了讓幼兒對(duì)小蝌蚪有進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),我采用了教師和幼兒合作對(duì)答法,給幼兒提供了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),讓幼兒在積極對(duì)答教師的活動(dòng)中,理解并學(xué)習(xí)了故事的語(yǔ)言。

    小班游戲教案7

      1、網(wǎng)小魚

      玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊———)網(wǎng)魚啦———”魚兒們趕緊回到自己的家里。

      2、跟著圓圈走

      玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。

      3、小兔真愛(ài)玩

      玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛(ài)玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼———”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

      4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘

      玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

      5、媽媽包餃子

      玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_(kāi),另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開(kāi)的手下面,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子———”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

      6、吃葡萄

      玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來(lái)——”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

      7、豬八戒吃西瓜

      玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗————”找到西瓜之后,可以假裝說(shuō)西瓜爛的,也可以說(shuō)西瓜沒(méi)熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就可以起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

      8、老狼老狼123

      玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最后一個(gè)字,馬上回頭,羊們就要保持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規(guī)則。)

      9、摸摸樂(lè)

      玩法:請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對(duì)”或“錯(cuò)”)。

      10、看誰(shuí)逃的快

      玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,集體說(shuō)“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開(kāi),反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開(kāi)始游戲。

      11、賣小豬

      玩法:請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開(kāi)始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針?lè)较蜃,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針?lè)较騾f(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣給誰(shuí)。此時(shí),雙方調(diào)換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開(kāi)始。

      附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問(wèn)小豬多少錢,一頭賣你一百五。

      12、鎖小手

      玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開(kāi)一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽(tīng)“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

      附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

      13、你問(wèn)我答

      玩法1:兩名幼兒面對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問(wèn):“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說(shuō):“蘋果紅!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問(wèn),如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”游戲依次進(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么?”“什么大?”等,答不出來(lái)輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。

      玩法2:可改變游戲提問(wèn),如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇?”“小貓叫”等?/p>

      14、快樂(lè)跳跳毯

      玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。

      提示:

     。1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

      (2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

      15、種葫蘆

      玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開(kāi)眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

      16、開(kāi)火車

      玩法:

     。1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。

     。2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車就要開(kāi),小朋友上火車了!庇變汉屠蠋熞煌褍杀刍ハ啻钤谝黄,老師問(wèn):“火車開(kāi)到哪里去?”幼兒回答:“開(kāi)到xx去”教師發(fā)出口令:“嗚——火車出發(fā)了!保3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的`聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過(guò)大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。

     。4)當(dāng)教師說(shuō):“xx站到了”時(shí)幼兒做剎車狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。

      提示:

      (1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉

      (2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車過(guò)大橋”“火車上坡了”等

      17、好玩保的齡球

      玩法:離幼兒2—3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

      提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。

      18、點(diǎn)點(diǎn)游戲

      玩法:兩名幼兒面對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

      19、蚊子叮人

      玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開(kāi)始念兒歌:

      幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?

      幼兒B:蚊子咬我呀。

      幼兒A:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!

      幼兒B:沒(méi)樓梯呀。

      幼兒A:乘飛機(jī)呀。

      一起:呼!

      (2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來(lái),并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。

      20、小彈簧蹦蹦跳

      玩法:

     。1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。

     。2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè)的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

    小班游戲教案8

      游戲目的:

      提高幼兒的應(yīng)變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格。

      游戲準(zhǔn)備:

      小草帽20頂

      游戲過(guò)程:

      1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

      2、各行排頭的.幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。

      3、當(dāng)?shù)谝粋(gè)幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

      備注:

      1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。

      2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

      3、游戲開(kāi)始時(shí),可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗(yàn)后再進(jìn)行競(jìng)賽。

    小班游戲教案9

      智力游戲:

      表情娃娃

      游戲目標(biāo):

      1、在游戲中使用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù)字,并理解數(shù)字的實(shí)際意義。

      2、培養(yǎng)孩子對(duì)計(jì)算機(jī)活動(dòng)的興趣。

      游戲準(zhǔn)備:

      一個(gè)屏幕、一個(gè)紙箱操作員、四本魔法書(紅、黃、綠和黑)和一套點(diǎn)卡(2-8),其中包含一串珠子(4)、錄音機(jī)和磁帶。

      游戲過(guò)程:

      一、語(yǔ)言引導(dǎo)和激發(fā)興趣。

      老師:表情娃娃和我們一起玩游戲,用他們的大腦找到它們。

      二、感官練習(xí)和感知量。

      1、使用視覺(jué)感知。

      (1)打開(kāi)紅色法律書:6個(gè)蘋果,在6號(hào)房間找到玩偶:鬼臉玩偶。

     。2)打開(kāi)綠光魔法書:8條魚,在8號(hào)房間找到玩偶:驚喜玩偶。

      注:注意培養(yǎng)兒童的計(jì)數(shù)習(xí)慣,鞏固兒童始終如一的點(diǎn)數(shù)能力。

      2、使用聽(tīng)覺(jué)感知。打開(kāi)黃色的法書,讓小耳朵一起幫忙找到娃娃。

      (1)五鼓,舉起五分牌,在5號(hào)房間找到玩偶:快樂(lè)玩偶。

      (2)7鼓,舉起7點(diǎn)鐘的卡片,在7號(hào)房間找到玩偶:憤怒的玩偶。

      注意:對(duì)于大多數(shù)兒童來(lái)說(shuō),傾聽(tīng)和無(wú)聲計(jì)數(shù)仍然很困難。教師應(yīng)給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),并提醒孩子們記住數(shù)數(shù)。

      3、使用觸覺(jué)感知感知數(shù)量。打開(kāi)黑色法律書,讓你的小手幫忙找到娃娃,觸摸盒子里珠子的數(shù)量,舉起4點(diǎn)卡片,在4號(hào)房間找到娃娃:悲傷娃娃。

      描述:通過(guò)觸摸的感知量是孩子們從未嘗試過(guò)的一種形式。老師可以提醒孩子們觸摸和數(shù)一,這樣孩子們就可以有一個(gè)成功的經(jīng)驗(yàn)和理解的方法。

      4、請(qǐng)學(xué)著做各種表情,隨著音樂(lè)快樂(lè)地跳舞。

      活動(dòng)反思:

      本次教學(xué)活動(dòng)采用魔術(shù)的形式,能讓孩子們積極參與游戲中的魔術(shù)和魔術(shù)的快樂(lè)體驗(yàn)。首先,讓孩子們打開(kāi)魔法書。沒(méi)有人知道魔法書中隱藏著什么。當(dāng)物體出現(xiàn)時(shí),滿足兒童的好奇心,有足夠的動(dòng)機(jī)進(jìn)行剩余的'游戲,本次活動(dòng)的重點(diǎn)是運(yùn)用多種感官感知游戲中7以內(nèi)的數(shù)字,了解數(shù)字的實(shí)際意義,適合小班兒童的年齡特點(diǎn),通過(guò)觸摸、猜測(cè)、觀看、點(diǎn)擊等形式達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。

    小班游戲教案10

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、愿意漱口,知道漱口可以清潔牙齒。

      2、掌握正確的漱口方法。

      重點(diǎn):學(xué)習(xí)正確的漱口方法。

      難點(diǎn):愿意漱口,知道漱口可以清潔牙齒。

      解決:通過(guò)請(qǐng)客吃黑餅干使牙齒變臟以及小羊和大蚜蟲角色的介入使幼兒產(chǎn)生漱口和清潔牙齒的'強(qiáng)烈愿望……

      活動(dòng)準(zhǔn)備: 黑餅干、盤子、手偶小羊、手偶大牙蟲、鏡子、杯子、水、臉盆、牙刷、牙膏等。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、引起幼兒興趣:去小羊家作客。

      二、懂得漱口的重要性

      1.小羊請(qǐng)客吃黑餅干:餅干是黑的,牙齒會(huì)變黑嗎?

      2.照鏡子:牙齒上怎么會(huì)有黑黑的?是什么?

      如果不把黑餅干從牙齒上趕走,時(shí)間一長(zhǎng)牙齒會(huì)不會(huì)生病?

      3.小羊牙痛表演,出現(xiàn)大牙蟲。

      4.討論:小羊好可憐,你喜歡大牙蟲嗎?

      你的牙齒上也有黑餅干,時(shí)間一長(zhǎng)也會(huì)長(zhǎng)出大牙蟲,想個(gè)辦法趕走它?

      三、學(xué)習(xí)漱口

      1.幼兒自由討論清潔牙齒的方法。

      2.學(xué)習(xí)正確漱口的方法:

      a.幼兒自由表現(xiàn)漱口,教師進(jìn)行提煉。

      b.教師演示:手拿小杯子,喝口清清水,抬起頭,閉起嘴,咕嚕咕嚕吐出水,呸。

      c.幼兒邊念兒歌邊學(xué)習(xí)正確漱口的方法。(空手模仿)

      d.漱口:幼兒拿好杯子喝水漱口,吐在臉盆里。(《刷牙歌》)

    小班游戲教案11

      目的':培養(yǎng)孩子獨(dú)立生活能力。

      玩法:祖輩拿鞋子站在起點(diǎn),父輩和小孩站在對(duì)面終點(diǎn)處。游戲開(kāi)始后,祖輩拿鞋跑到對(duì)面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點(diǎn),先到者為勝。

      規(guī)則:1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

      活動(dòng)反思:

      生活活動(dòng)生動(dòng)形象、多姿多彩、鮮活具體。在組織這類活動(dòng)中主要是幫助幼兒積累豐富的感性經(jīng)驗(yàn),掌握最基本的生活技巧。培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性、獨(dú)立生活能力,學(xué)習(xí)自己解決生活問(wèn)題的能力,特別是能擺脫依賴,走向獨(dú)立。

    小班游戲教案12

      活動(dòng)目標(biāo):1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作的能力。2、通過(guò)“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識(shí)。3、培養(yǎng)幼兒助人為樂(lè)的良好品質(zhì)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車人手一輛。2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,ji媽媽房子一座。3、場(chǎng)地布置:樹林、小路。4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。“小朋友們聽(tīng)!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺(jué)怎么樣?”“有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你知道是誰(shuí)嗎?”“今天我們要來(lái)學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來(lái)當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”“愿意跟媽媽去玩嗎?”“企鵝怎么走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎么走?”“對(duì)了!還會(huì)跳著走,我們一起來(lái)試一試!”(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的'動(dòng)作入場(chǎng)地)(幼兒跟教師一起做動(dòng)作。)“小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來(lái)做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂(lè)樂(lè)洗個(gè)澡!”

      二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。游戲一:企鵝運(yùn)蛋。“昨天晚上一陣大風(fēng)把ji媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒(méi)有碎。附近有只壞狐貍,專門來(lái)偷蛋,ji媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫ji媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的地方藏起來(lái)!薄罢l(shuí)愿意來(lái)試試?”

      1、個(gè)別幼兒示范練習(xí),教師講解并小結(jié)。

      2、幼兒集體練習(xí)!懊恐恍∑簌Z拿一個(gè)蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢!薄霸谒偷皩殞毜穆飞希瑝暮倳(huì)來(lái)偷蛋,所以你們要非常小心,媽媽看到狐貍時(shí)就會(huì)叫‘狐貍來(lái)了!’,你們就馬上把蛋寶寶用雙手捂住,千萬(wàn)不能發(fā)出聲音,讓狐貍發(fā)現(xiàn)的話他就會(huì)來(lái)偷蛋,等媽媽告訴你們‘狐貍走嘍’,我們?cè)俳又偷皩殞毣丶!?“ji媽媽造新房子的地方比較遠(yuǎn),要經(jīng)過(guò)小樹林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹和小路邊的石頭,好嗎?”

      游戲二:運(yùn)磚!暗皩殞氁呀(jīng)安全送到了,真累呀!我們一邊休息一邊參觀ji媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們?cè)偃蚸i媽媽找磚塊補(bǔ)房子吧!”幼兒跟教師聽(tīng)音樂(lè)做跳的動(dòng)作一起去找“磚塊”。“這些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的形狀一樣嗎?”“動(dòng)動(dòng)你的小腦筋,看誰(shuí)能把房子上的漏洞補(bǔ)得最好!”“我們又可以用送蛋寶寶的方法來(lái)運(yùn)磚塊,一會(huì)兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運(yùn)到j(luò)i媽媽家!鞍パ!好累呀!休息休息!咦!怎么有這么多的小車!用小車來(lái)運(yùn)磚的話應(yīng)該會(huì)輕松許多吧!”“每人找一輛小車,把磚塊裝到小車上,把磚塊送到j(luò)i媽媽家!保ㄖ笇(dǎo)幼兒按形狀不同,補(bǔ)好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車當(dāng)刷子,粉刷墻壁,增強(qiáng)游戲性。)三、結(jié)束部分:放松活動(dòng)!拔覀儙蚸i媽媽送了蛋寶寶,還幫它補(bǔ)好了房子,真開(kāi)心呀!那么開(kāi)心的時(shí)候,你是用怎么樣的表情和動(dòng)作來(lái)表示的呢!”鼓勵(lì)幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來(lái)表現(xiàn)高興,以達(dá)到放松的目的!盎丶业臅r(shí)間到了,我們拿上自己的小車,和ji媽媽再見(jiàn),跟媽媽原路返回。(再次練習(xí)推、拉的動(dòng)作)

    小班游戲教案13

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.理解故事內(nèi)容,感受熊寶寶樂(lè)于助人的角色特點(diǎn)。

      2.能辨別各種瓶罐的外形特點(diǎn),會(huì)用簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)描述。

      3.初步感受瓶罐在生活中的巧妙運(yùn)用,對(duì)生活中的各種瓶罐有探究的興趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.課件《熊寶寶的空罐子》。

      2.教師可準(zhǔn)備幾只與故事中相對(duì)應(yīng)的空瓶罐,如大大的、小小的、胖嘟嘟的等。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、由談?wù)摽掌抗迣?dǎo)入故事。

      1.教師展示課件【瓶罐圖片】,引導(dǎo)幼兒談?wù)摬⒈容^這些瓶罐的主要特點(diǎn)。

      教師:你認(rèn)識(shí)這些瓶罐朋友嗎?它們是什么樣的'?

      引導(dǎo)幼兒用相應(yīng)的語(yǔ)言及肢體動(dòng)作描述各種瓶罐的外形特點(diǎn)(如大大的、小小的、胖嘟嘟的、細(xì)高高的等)。

      2.介紹故事角色,引發(fā)幼兒對(duì)故事的期待。

      教師:猜猜看,這些瓶罐的小主人是誰(shuí)?它們之間發(fā)生怎樣有趣的故事呢?

      二、欣賞故事,初步了解故事內(nèi)容。

      1.教師播放課件【故事欣賞】,完整講述故事。

      2.播放課件【故事教學(xué)】,引導(dǎo)幼兒初步回憶并談?wù)摴适聝?nèi)容。

      教師:熊寶寶有哪些空罐子?它把這些空罐子分別送給了誰(shuí)?它是怎么說(shuō)的?

      引導(dǎo)幼兒回憶故事內(nèi)容,嘗試學(xué)說(shuō)角色間的對(duì)話。

      三、分析故事內(nèi)容,幫助幼兒理解故事角色的特點(diǎn)。

      1.教師依次播放【第一段】、【第二段】和【第三段】,分段講述故事。

      2.分析故事內(nèi)容,初步感受熊寶寶樂(lè)于助人的性格特點(diǎn)。

      教師:為什么熊寶寶要把這些空罐子送給別人?你喜歡熊寶寶嗎?為什么?

      四、談?wù)撟约簩?duì)空罐子的設(shè)想。假如你有一只空罐子,你想用它做什么?你會(huì)送給誰(shuí)?

      活動(dòng)延伸:

      1.播放課件【找家家】,通過(guò)游戲了解瓶罐的作用。

      2.引導(dǎo)幼兒繼續(xù)談?wù)搶?duì)空罐子的使用設(shè)想,并記錄幼兒的想法。

      3.將用書投放在閱讀區(qū),播放課件【打印材料】,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)閱讀,熟悉故事內(nèi)容并按角色表演故事。

      4.鼓勵(lì)幼兒和家長(zhǎng)共同收集一些空瓶罐,清洗干凈后帶到幼兒園來(lái)。

    小班游戲教案14

      設(shè)計(jì)思路: 一個(gè)小小茶葉蛋引發(fā)了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的故事, “茶葉蛋的媽媽是誰(shuí)?”“是茶葉媽媽!薄笆抢匣寢尅!薄笆莏i媽媽!------在孩子們七嘴八舌中“蛋”的主題產(chǎn)生了。先前我們已經(jīng)參觀了小菜場(chǎng),發(fā)現(xiàn)了許多有關(guān)蛋的“秘密”,在參觀采訪中,孩子也了解到j(luò)i、鴨、鵪鶉、鵝會(huì)生蛋;貋(lái)后,大家還津津樂(lè)道,家長(zhǎng)們也積極參與了此活動(dòng),并和孩子收集“哪些動(dòng)物會(huì)生蛋”的資料。今天的活動(dòng)就是在此基礎(chǔ)上展開(kāi)的。 在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),嘗試用游戲的形式來(lái)開(kāi)展分享交流,而且也將新近開(kāi)展的英語(yǔ)教學(xué)結(jié)合進(jìn)去,注重了內(nèi)容間的有機(jī)整合 。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)游戲、同伴之間的交流了解哪些動(dòng)物會(huì)生蛋,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

      2、嘗試用英文說(shuō)說(shuō)動(dòng)物的名稱。

      活動(dòng)準(zhǔn)備: 有關(guān)動(dòng)物生蛋的演示文稿、動(dòng)物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫有兩個(gè)圓圈供孩子選擇用。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動(dòng)物圖片,如:出示小鳥圖片,師問(wèn):這是誰(shuí)?并用英文“Hello hello bird”與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問(wèn):Bird 會(huì)生egg嗎?師說(shuō):“One two start!焙⒆觽冮_(kāi)始選擇(站在兩個(gè)代表YES、NO的'圓圈中間)。如有爭(zhēng)議就請(qǐng)“電腦博士”、搭班老師或有此經(jīng)驗(yàn)的孩子等方式進(jìn)行確認(rèn)。 確認(rèn)后,請(qǐng)孩子將動(dòng)物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會(huì)生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。 說(shuō)對(duì)的孩子給一顆紅五星獎(jiǎng)勵(lì)。

      2、交流經(jīng)驗(yàn): 說(shuō)說(shuō)還有哪些動(dòng)物媽媽也生蛋寶寶的?

      3、評(píng)出冠軍:

     。1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。

     。2)請(qǐng)得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。

      活動(dòng)反思: 小班幼兒對(duì)周圍世界充滿濃厚的興趣,對(duì)新鮮事物有著強(qiáng)烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問(wèn)題,雖然這些問(wèn)題十分膚淺、幼稚,但對(duì)他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽(tīng)、去捕捉孩子中間生成的問(wèn)題。 通過(guò)這一活動(dòng),孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動(dòng)物會(huì)生蛋。這個(gè)過(guò)程中,幼兒不斷地生成問(wèn)題、解決問(wèn)題,而且對(duì)外界事物的敏感度有了很大的增強(qiáng)。當(dāng)然我們的活動(dòng)還在繼續(xù)。 在活動(dòng)中教師既像孩子一樣在學(xué)習(xí)、探索,又是整個(gè)活動(dòng)的支持者、指導(dǎo)者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導(dǎo)、向?qū)У淖饔茫惺茏钌畹氖俏覀円浞滞诰蚝屠煤酶鞣N資源,因?yàn)楹⒆拥某砷L(zhǎng)離不開(kāi)社會(huì)、家庭的大力配合。

    小班游戲教案15

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、體驗(yàn)一起游戲的樂(lè)趣。

      2、練習(xí)膝蓋著地爬行。

      3、練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳,保持身體的協(xié)調(diào)能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小青蛙頭飾若干、害蟲圖片若干、音樂(lè)。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、開(kāi)始部分

      老師扮青蛙媽媽,幼兒扮小青蛙。

      師:我是青蛙媽媽,你們是青蛙寶寶,我們一起玩一個(gè)好玩的游戲吧,游戲的名字叫小青蛙捉害蟲。我們先來(lái)活動(dòng)活動(dòng)身體吧。

      二、游戲玩法及規(guī)則

      師:寶寶們你們看農(nóng)民伯伯辛辛苦苦種的`莊稼都被害蟲給吃掉了,我們一起去消滅害蟲吧!

      師:仔細(xì)聽(tīng)請(qǐng)小青蛙們膝蓋著地爬著過(guò)去捉一只害蟲雙腳跳回來(lái)記住了嗎?重復(fù)問(wèn)一遍捉幾只害蟲回來(lái)?{1只}回來(lái)站在橫線上給小喊加油喲,準(zhǔn)備開(kāi)始。

      三、活動(dòng)結(jié)束

      師:寶寶們你們表現(xiàn)的真棒,我們坐下來(lái)休息休息吧,休息好了嗎?我們一起回教室慶祝下吧。

    【小班游戲教案】相關(guān)文章:

    小班游戲教案11-26

    小班游戲教案05-07

    小班教案游戲教案01-13

    小班游戲教案《板凳游戲》03-28

    小班沙包體育游戲教案小班游戲教案《玩沙包》范文10-13

    小班游戲教案《房子》04-01

    小班藝術(shù)游戲教案03-28

    小班親子游戲教案04-24

    小班結(jié)構(gòu)游戲教案06-26

    小班建構(gòu)游戲教案06-25