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    中班教案

    時間:2023-04-28 19:22:55 教案 投訴 投稿

    【精華】中班教案范文合集九篇

      在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,有必要進行細致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的中班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    【精華】中班教案范文合集九篇

    中班教案 篇1

      活動目標(biāo):

      1、感知袋子的多樣性,了解各種袋子的不同作用。

      2、知道購物時要使用環(huán)保袋,增強環(huán)保意識。

      3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

      4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

      5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

      活動準(zhǔn)備:

      各種各樣的袋子,幼兒用書。

      活動過程:

      一、觀察各種各樣的袋子。

      1、出示各種各樣的袋子:

      教師:小朋友,今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋有趣的王國,你們猜猜會是什么地方呢?

      2、教師帶領(lǐng)幼兒進入有趣的袋子王國內(nèi)參觀,引導(dǎo)幼兒觀察各種各樣的袋子。

      教師:你們進入了什么王國,這里都有些什么呢?

      教師小結(jié):這里就是有趣的袋子王國,里面有各種各樣的袋子。

      二、引導(dǎo)幼兒觀察袋子,感知袋子的多樣性。

      教師:誰能說說你看到這些袋子的感受。這么多的袋子都一樣嗎?一眼看上去它們有什么不一樣?

      教師小結(jié):這些袋子都不一樣,一眼看上去特別多,有的是網(wǎng)狀的、有的`是塑料袋、有的是手提袋,還有的是紙袋子。

      1、引導(dǎo)幼兒每人拿一個袋子進行觀察,說說自己拿的袋子的特征

      教師:如果你觀察袋子,你會從哪些方面進行觀察呢?(啟發(fā)幼兒說出從袋子的形狀、顏色、質(zhì)地、外形特征等方面進行觀察)

      教師小結(jié):我們可以從袋子的形狀、顏色、質(zhì)地、外形特征老觀察。

      2、現(xiàn)在請你按照剛才我們說的幾方面來觀察袋子吧。引導(dǎo)幼兒集體交流自己觀察到的袋子特征,說說自己的觀察結(jié)果。(要求幼兒用完整的話來說)

      三、袋子的共同作用和每種袋子的特殊作用。

      1、教師:雖然袋子各種各樣,但是它們都有一個共同的特征,想想是什么呢?它們都可以裝東西,可是裝的物品都不一樣,你知道你的袋子可以裝哪些東西嗎?用這個袋子裝上東西有什么好處?(引導(dǎo)幼兒大膽說出自己的想法。)

      2、請幼兒看書,說說書中每種袋子的特征及用途。

      教師小結(jié):把資料裝進檔案袋,可以保護資料不遺失;衣服裝入洗衣袋,洗衣服時可以保護衣服;用氣泡袋裝東西,可以避免東西被破壞;用垃圾袋裝垃圾,可以保持環(huán)境的清潔;購物時要用環(huán)保袋。

      四、遷移幼兒生活經(jīng)驗,說說自己見到的其他袋子,增強環(huán)保意識。

      1、教師:生活中,你還見過哪些袋子呢?你們和爸爸媽媽購物時,是用什么袋子裝東西呢?

      2、幼兒回答。

      教師小結(jié):我們在購物的時候,會使用環(huán)保袋,這樣就可以重復(fù)利用袋子,不會浪費一次性袋子,為我們國家節(jié)省了資源,更不會造成白色污染,有利于環(huán)保。

      3、請幼兒把書收起來。

      活動反思:

      一開始在引導(dǎo)幼兒觀察塑料袋時,可以讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)“可回收標(biāo)記”的存在,進而主動探究這個標(biāo)記的意義。而且還可以利用多媒體為幼兒提供各種生活中的真實場景來幫助幼兒理解“環(huán)!钡冗@類較為抽象的概念。這樣,幼兒獲得的才是具體化、情景化和真正有價值的知識。

    中班教案 篇2

      設(shè)計思路:

      數(shù)數(shù)是中班幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要基礎(chǔ)。而在游戲中學(xué)習(xí),解決游戲中的問題,是孩子們最愿意的。因此,根據(jù)主題的開展,我設(shè)計了以“走迷宮”為游戲情境的數(shù)學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)了有趣的游戲情景,在情境中開展數(shù)學(xué)活動,為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)的不同經(jīng)驗,在游戲中,讓幼兒交流和分享數(shù)數(shù)的不同方法,并從中獲得經(jīng)驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的活動中進一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)”,發(fā)展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。

      活動目標(biāo):

      1、 嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

      2、 愿意參與游戲活動,體會幫助別人的`快樂。

      活動準(zhǔn)備:ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

      活動過程:

      一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣

      1、出示迷宮,討論:為了防止灰太狼進入羊村,羊?qū)殞氃谘虼宓闹車圃炝艘粋道路迷宮。迷宮的周圍都有些什么?

      2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

      告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個分叉路口的時候,請走物體數(shù)量比較多的那一條路。

      二、數(shù)樹林――集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法

      1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點開始,結(jié)果一樣嗎?

      2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

      3、比一比,選擇正確的路線。

      二、數(shù)花叢――交流分享數(shù)數(shù)方法

      1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽

      2、交流分享并驗證。

      3、小結(jié):每個朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會了做記號。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!

      三、數(shù)喜歡的東西――運用已有經(jīng)驗,幫助尋找正確的路

      1、交代任務(wù):接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

      2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

      3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

      四、游戲――帶著小動物穿越迷宮樹林。

    中班教案 篇3

      【活動設(shè)計背景】

      五官與我們的日常生活息息相關(guān),通過這節(jié)健康課,讓幼兒知道五官的作用,讓幼兒知道要保護我們的五官,一面給我們的日常生活造成不必要的麻煩。

      【活動目標(biāo)】

      1、在感知活動中發(fā)現(xiàn)五官,知道五官的名稱

      2、觀察五官的相對位置和外形特征,初步了解保護五官的一般常識

      3、學(xué)習(xí)保護五官

      【教學(xué)重點、難點】

      重點:讓幼兒在活動中了解五官,知道保護五官的重要

      難點:讓幼兒知道五官的名稱,在學(xué)習(xí)中知道五官的重要性

      【活動準(zhǔn)備】

      五官圖像若干,五官臉譜

      【活動過程】

      1、講述故事《眉毛搬家》:

    寶寶累了,很早就休息了。這時房間里傳來爭吵聲。原來是五官在爭誰的本領(lǐng)大。誰也不讓誰。眉毛一聲不響,眼睛嘴巴耳朵鼻子以為眉毛一點本領(lǐng)也沒有,就把眉毛趕走了。結(jié)果寶寶上幼兒園時,汗水流下來。一直流進眼睛里。寶寶摔倒了,鼻子耳朵嘴巴都受傷了。

      2、了解五官的作用

      提問:你們知道他們是因為什么吵架嗎?他們先把誰趕走了?

     。ㄎ骞僭跒檎l的本領(lǐng)大而吵架)(先把眉毛趕走了)

      眉毛被趕走后發(fā)生了什么事情?

      為什么沒有了眉毛,寶寶為什么會摔倒呢?(因為眼睛看不見了)為什么眼睛看不見?(因為汗水流進眼睛里了)那為什么汗水會流進眼睛里?(因為眉毛不見了)

      小結(jié):眉毛有擋汗水的功能。

      3、續(xù)講故事:

    聽了小朋友的話,它們都知道了,原來眉毛也有很大的本領(lǐng),不能少了它。就趕緊把眉毛請了回來。(教師把眉毛粘回原來的位置)眉毛不能少,那到底誰本領(lǐng)大呢?它們一起看著眼睛:“眼睛眼睛,你最沒有用了,你走吧!”眼睛被趕走了。(教師拿掉眼睛)

      提問:

    小朋友們想一想沒有了眼睛,會怎樣呢?(看不見東西了)

      體驗:

    現(xiàn)在請小朋友們起立,向前走幾步閉上眼睛,轉(zhuǎn)過身來再找找自己的位置。

      提問幼兒,明明,你們找到自己的位置了嗎?(不能)為什么?(看不到了)睜開眼睛,回到位置問幼兒:剛才眼睛看不見了,你們有什么感覺,眼睛有什么作用呢?

      (黑黑的、有些害怕)(有了眼睛可以看到周圍的事物)(能夠看到周圍的事物感覺很幸福)

      小結(jié):眼睛可以讓我們看見周圍的`事物,眼睛不能少。(粘回眼睛)

      4、續(xù)講故事:

    五官他們趕緊把眼睛請了回來,眉毛不能少,眼睛不能少,那到底誰最沒有用呢?五官們你看我,我看你,他們又一起說:“鼻子鼻子,你最沒有用了,你走吧!”于是鼻子被趕走了。(拿掉鼻子)

      提問:鼻子真的沒有用嗎?

      出示白酒和醋,小朋友,你們看我手中的兩個小瓶中分別裝著,白酒和醋,小朋友們想一想,應(yīng)該用什么辦法才能知道那個瓶里是白酒,那個瓶里是醋?(幼兒自由猜測)那我們用眼睛能區(qū)分出它們嗎?(不能,它們都是透明的)。那到底應(yīng)該怎樣做呢?(用鼻子聞)我們一起來聞一聞。分別請幼兒聞白酒和醋:你聞到的是什么?(酸味、辣味)你是怎么知道的?(用鼻子聞出來的)

      體驗:

    用手捏住鼻子有什么感覺?

      小結(jié):

    對啊!鼻子能幫助我們辨別氣味和呼吸,所以鼻子本領(lǐng)也很大,它能少嗎?(不能)趕緊把鼻子請回來吧1(粘回鼻子)

      5、續(xù)講故事:

    鼻子不能少,鼻子回來了,嘴巴說:“耳朵耳朵,一定是你最沒有用了,你走吧!”耳朵被趕走了。(取下耳朵)

    中班教案 篇4

      課題名稱:

      家

      活動過程:

      目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒理解兒歌內(nèi)容,掌握兒歌的結(jié)構(gòu)特點。什么是什么的家。

      2、鼓勵幼兒根據(jù)兒歌提供的線索,嘗試初步創(chuàng)編兒歌的興趣。

      準(zhǔn)備:

      1、背景圖

      2、白云、小鳥、小羊、小魚、蝴蝶每人一個

      3、天空、樹林、草地、河水、幼兒園

      過程:

      引入主題

      1、今天老師給你們帶來了新朋友,

      2、你們想知道他們是誰嗎?

      3、對了你們說對了,

      4、現(xiàn)在就讓們這些好朋友起一做個游戲吧。

      5、你們玩完樂也累了,

      6、現(xiàn)在聽音樂找到自己的家。

      教兒歌

      7、你們都找到了自己的家,

      8、現(xiàn)在們幫助他們也找到自己的家好嗎?

      9、教師提問?

      藍藍的天空是誰的家?

      茂密的樹林是誰的家?

      綠綠的`草地是誰的家?

      清清的河水是誰的家?

      紅紅的花朵是誰的家?

      美麗的幼兒園是誰的家?

      10、幼兒看圖分組說

      11、幼兒看圖連貫的集體說

      (三)、讓幼兒充分想象,創(chuàng)編兒歌

      1、你們都吧好朋友送回家了,請你們在動腦筋想一想,藍藍的天空還是誰的家 茂密的樹林還是誰的家?

      綠綠的草地還是誰的家?

      清清的河水還是誰的家?

      紅紅的花朵還是誰的家?

      美麗的幼兒園還是誰的家?

      2、明天們一起把大家想的聚在一起說給小朋友聽,們一起再來做個游戲吧。

    中班教案 篇5

      1、游戲名稱:蛋盒涂色

      游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導(dǎo)幼兒參照老師的范例,大膽發(fā)揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。

      游戲規(guī)則:不要將顏料滴在操作臺上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。

      2、游戲名稱:美麗的花瓶

      游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。

      游戲規(guī)則:用吸管和各色花片做花朵時可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內(nèi),要將垃圾放入垃圾桶里。

      3、游戲名稱:裝飾紙杯

      游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動物等。

      游戲規(guī)則:用橡皮泥裝飾紙杯時,不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時不要用太多的膠水。

      4、游戲名稱:有趣的磁鐵

      游戲玩法:提供大頭針、回形針、塑料片、橡膠片、紙片等讓幼兒依次探索嘗試用磁鐵去吸以上物體,看磁鐵能吸住什么東西?不能吸住什么東西?

      游戲規(guī)則:在活動中加強小組合作意識,并做好實驗記錄單。

      5、游戲名稱:奇妙的顏色

      游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍這三種顏色可以調(diào)出許多種顏色。

      游戲規(guī)則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規(guī),不能將顏料水灑在操作臺上。

      6、游戲名稱:吹泡泡

      游戲玩法:自由選擇正方形、三角形、長方形、圓形等形狀的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡來,探索吹出的泡泡分別是什么形狀的?

      游戲規(guī)則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內(nèi)。

      7、游戲名稱:尋找空氣

      游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時口袋會鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會有涼颼颼的感覺。

      游戲規(guī)則:捏緊口袋時速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會鼓,也就沒有空氣了。

      8、游戲名稱:套戒指

      游戲玩法:將相應(yīng)數(shù)量的點子戒指套在對應(yīng)的寫有數(shù)字的手指上。

      游戲規(guī)則:看清手指上的數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的點子戒指套在一起不能張冠李戴。

      9、游戲名稱:圖形卡片一物多玩

      游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對或拼貼美麗的圖案。

      游戲規(guī)則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。

      10、游戲名稱:圖形寶寶找家

      游戲玩法:將各種圖案的'泡沫物體,通過仔細觀察尋找它們的特征并將相應(yīng)的圖形寶寶送回家。

      游戲規(guī)則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。

      11、游戲名稱:分蘋果

      游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數(shù)量的圓點和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。

      游戲規(guī)則:注意要將相同數(shù)量的圓點卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個盤子里。

      12、游戲名稱:快樂閱讀游戲

      玩法和規(guī)則:

      1、安靜閱讀,專心讀一本書,學(xué)習(xí)一頁一頁地看書,能看懂圖書內(nèi)容。

      2、注意身體姿勢和用眼衛(wèi)生。

      3、能與同伴一起看書,愛護圖書,不撕書、不折書。

    中班教案 篇6

      【活動目標(biāo)】

      1、了解中國古代和現(xiàn)代的主要兵器。

      2、感受兵器的造型美。

      3、促進幼兒的創(chuàng)新思維。

      4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

      【活動難點】

      制作“我喜歡的兵器”。

      【活動重點】

      認識中國古代和現(xiàn)代的兵器。

      【活動準(zhǔn)備】

      1、各類兵器圖片、模型。

      2、幼兒收集各種兵器的圖書或模型,建立“兵器博物館”。

      3、各種紙質(zhì)材料、彩色電線、軟管、剪刀、顏料。

      4、幼兒用書第5冊第29-32頁。

      5、掛圖《中國古代兵器》和《現(xiàn)代兵器》。

      【活動過程】

      一、圖片導(dǎo)入,激起幼兒興趣。

      出示圖片《木蘭拿弓箭》,幼兒觀察,提問:

      “你們看花木蘭拿的兵器是什么?(弓箭、刀……)木蘭使用的弓箭是什么樣的?怎么用?你還知道哪些古代兵器?(劍、刀、弓箭……)

      二、欣賞現(xiàn)代兵器圖片或模型。

      1、幼兒觀察其他小朋友收集的各種兵器的圖片或模型,說一說自己喜歡的兵器。

      “我們已經(jīng)了解了古代時候的兵器,現(xiàn)在我們來了解現(xiàn)代的`兵器。你們今天也帶來了很多兵器。先請你們自己介紹一下自己帶來的兵器,說出它的名稱和用途。

      2、教師出示現(xiàn)代兵器圖片,講解兵器的名稱和用途。

      三、制作“我喜歡的兵器”。

      1、引發(fā)幼兒制作的興趣。

      “我們剛才認識了很多的兵器,說說自己最喜歡哪一種,為什么?

      “兵器為什么有那么多種?究竟哪一種最厲害?你想做哪一種兵器?

      2、教師提供多種材料,幼兒討論制作方法。

      3、鼓勵幼兒嘗試用多種材料制作“我喜歡的兵器,如:刀、槍、劍、大炮、坦克、飛機、戰(zhàn)艦等。

      活動延伸:

      將幼兒作品布置成“兵器展覽會”,供幼兒欣賞。

      教學(xué)反思

      教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

    中班教案 篇7

      活動設(shè)計背景:

      中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、三角形、正方形、長方形、梯形、,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計了《有趣的圖形》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

      活動目標(biāo):

      1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

      2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

      3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

      教學(xué)重點、難點活動重點、難點:圓形和方形的認識和區(qū)分。

      活動準(zhǔn)備:

      1、三種幾何圖形若干。

      2、魔法衣、魔法棒。

      3、課件《圖形變變變》

      活動過程:

      (一)、開始部分:教師帶幼兒做《開火車》舞蹈進場。

      (孩子入座)師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,前幾天魔術(shù)王國的國王給了我一個寶貝,看我身上穿的這件就是魔法衣。魔法衣有個神奇的口袋里面有很多神奇的東西,你們想不想知道里面有什么?

     。1)、教師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”摸出正方形,問:“這是什么?(正方形的卡片)小朋友們真棒!“正方形有四條邊它們一樣長”問:"我們在平時生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)小朋友真棒!那小朋友們一起來看看羅老師找出的圖片。

      (2)、再念魔法:“羅老師要變魔法啦!來看看羅老師變出了什么,魔法變變變,變出了長方形”(正方形對折)長方形的兩條邊都是一樣長(摸一摸)一邊長,一邊“短”,那小朋友想一想,我們見過什么東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。

     。3)再念魔法:“羅老師又要變魔法啦!來看看羅老師這次又變出了什么,魔法變變變,變出了三角形”(正方形對折)三條邊,三個角,像座小山立得牢,小朋友想一想,我們見過什么東西是三角形的?(啟發(fā)幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。

      師:小朋友們真棒,認識了這么多圖形寶寶,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。我們來看看它變出什么了?魔法變變變(邊說邊出示其中的一幅圖畫)“機器人”。現(xiàn)在小朋友們來找一找這個機器人它由哪些圖形寶寶組成的?(表揚)。

      “魔法魔法變變變,哇,魔法棒真厲害一下子變出三幅圖,”教師用魔法棒“變”出另外的幾幅圖畫,現(xiàn)在我想請小朋友來找一找。

      二、游戲:小動物找家?guī)煟骸澳Хò舻谋绢I(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!小朋友們,你們看都是誰?”魔法變!變!變。ā白儭背鋈N小動物)師:“咦!這三個小動物好像不高興,我們來問問他們怎么了!

      “小狗、小豬、小兔子,你們怎么啦?”

     。ㄐ游镎f話:)“我們找不到家了!”

      “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意。俊

      幼:愿意。

      師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,我們來聽一聽,小豬說:我們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們做得真好,都幫小豬找到家了。小狗說:它們的'房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

      師:“小狗也找到家了,小兔子說:它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們真能干,也幫小兔子找到家了”。師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小兔子、小豬可高興了!保ò讶N小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)

      (三)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。

      師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

      師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓?我們也唱著歌回家吧!”開著火車回家去。

      活動反思:

      《有趣的圖形》教學(xué)目標(biāo)是通過對比讓幼兒感知圓形、三角形、正方形,正方形的基本特征能夠區(qū)分三種圖形。中班的幼兒已有了粗淺的圖形概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識這三種,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

    中班教案 篇8

      活動目標(biāo):

      1、在游戲中熟悉旋律和節(jié)奏,鼓勵幼兒大膽想象“小手會變***”。

      2、在玩玩、動動、唱唱中自然習(xí)得歌曲。

      重點:鼓勵幼兒大膽想象“小手會變***”。

      難點:模仿老虎叫聲并表現(xiàn)老虎兇猛的樣子。

      活動準(zhǔn)備:

      磁帶、娃娃(若干)

      活動過程:

    。ㄒ唬 熟悉旋律和節(jié)奏

      1、 節(jié)奏游戲(歡迎小客人)

      1) 聽著音樂拍手歡迎小娃娃。(╳ ╳ ╳╳ ╳)

      2) 幫娃娃排排隊。(個別幼兒變換節(jié)奏型)

      2、 手指游戲

      1) 小手本領(lǐng)大會變戲法,會變什么呢?

      2) 我們來和小手做游戲,拍兩下告訴大家小手變成了什么。(個別)

      例:“╳ ╳ 變小鳥”

      3) 一起告訴大家你的小手變了什么。(集體)

     。ǘ 新授歌曲

      1、 看看猜猜老師的手變了什么?(隨旋律動作)

      2、 聽聽老師的手到底變了什么?(范唱)

      3、 老虎出來會怎么叫?(討論)聽老虎怎么叫的.?(范唱)

      4、 比比哪只老虎叫聲最威猛。(幼兒模仿老虎叫聲)

      5、 誰會扮演這只兇猛的老虎。(個別動作)

      6、 比比哪只老虎最兇猛。(集體幼兒邊唱邊表演)

      (三) 游戲《老虎和獵人》

      老虎去捉動物聽到獵人的聲音馬上找個地方躲起來。

      活動結(jié)束:

      幼兒邊唱邊游戲

    中班教案 篇9

      (一)內(nèi)容簡介

      獅子爺爺開著親手做的公共汽車上路了。汽車咕嚕咕嚕開在路上,遇到了很多動物,想搭車的動物們一個一個地上了車。獅子爺爺告訴他們坐車要注意的安全事項,可是,調(diào)皮的小動物會遵守和獅子爺爺?shù)募s定嗎……

      (二)主題分析

      這是一本將社會規(guī)則蘊含在情節(jié)事件中的圖畫書。閱讀這個故事,幼兒能懂得乘坐交通工具時應(yīng)遵守的基本規(guī)則和自我保護的方法。

      (三)情節(jié)分析

      故事以獅子爺爺親手制作并駕駛著一輛很棒的公共汽車上路了為開始部分,吸引了絕大多數(shù)喜歡車輛和游玩的孩子們的注意。

      小動物紛紛要求上車,獅子爺爺一一約定。這時,坐車規(guī)則和文明禮儀都得由獅子爺爺一一交代。

      當(dāng)小動物們得意忘形致使公共汽車撞上大樹時,孩子們在感同身受的同時,也知道了不遵守規(guī)則的危險性,給了小讀者一個警醒。

      做錯了事就要糾正,圖畫書的結(jié)尾還算美好。可一句反問“以后大家還會不遵守陽獅子爺爺?shù)募s定嗎”,點明了主題。

      (四)角色分析

      獅子爺爺是故事中的主角,他有一雙能干的雙手,會做各種東西。他制作了一輛管美的公共汽車,有結(jié)實的輪胎、大大的方向盤,還有排列整齊的椅子。孩子們對獅子爺爺非常崇拜。

      蹦跳的兔子、有刺的刺猬、淘氣的狐貍、愛放屁的鼬、長脖子的長頸鹿、一群小松鼠,這樣天真、靈動、知錯就改的朋友,無疑就是孩子的化身,所以,很容易引發(fā)孩子們的共鳴。

      (五)圖畫分析

      圖畫書中的動物角色采用了寫實的繪畫技巧,使角色個個栩栩如生。整本書的畫面色彩鮮艷,特別是貫穿故事的背景圖片:田野、山巒、藍天、白云、大海,以及從茂密的樹枝間穿過的縷縷陽光等,給予孩子們一種真實的感受。

      圖畫中蘊藏了不少細節(jié),如(故事中的第2 0~2 1面圖畫是一個重要的轉(zhuǎn)折點,圖畫上獅子爺爺?shù)谋砬橛兄薮蟮淖兓,教師可以引?dǎo)孩子們觀察獅子爺爺?shù)谋砬椋聹y發(fā)生了什么事情。

      第24~2 5面圖畫上,當(dāng)車撞上大樹后,每個角色的神情各異,他們會想什么呢,7教師可引導(dǎo)孩子們猜測不同動物的心理活動。

      沒有家的烏兒和蜜蜂,他們該怎么辦呢?同樣也留給孩子們很多想象。第2 6~2 7面圖畫,也是故事的結(jié)尾部分,乘客們究竟想了什么辦法來幫助鳥兒和蜜蜂呢?

      (六)語言分析

      教師要根據(jù)故事中不同角色的語言特點進行講述,根據(jù)情節(jié)的改變而改變,時而輕松,時而緊張,讓孩子們有著和公共汽車共同出發(fā)的感覺,對故事情節(jié)的發(fā)展充滿期待。

      獅子爺爺制作東西時發(fā)出的聲響、車子一路駛向不同地點的動感描述,都使孩子覺得好玩而喜歡。

      獅子爺爺與乘客之間的對話,體現(xiàn)了小動物的彬彬有禮。教學(xué)中可豐富“請求”的語句,供幼兒理解并模仿。

      (一)活動設(shè)計

      1、設(shè)計意圖

      活動的第一教時圍繞故事的前半部分展開。教師在講述故事時…省略了獅子爺爺對動物朋友們所講的.乘車規(guī)則,而是將幼兒的注意力更多地引到角色的出場順序和他們之間有禮貌的對話上。

      活動的第二部分是讓幼兒根據(jù)故事中動物的出場順序,給動物朋友排排隊,對幼兒的傾聽能力、記憶能力都是一種挑戰(zhàn)。由于幼兒們對鼬這種動物不熟悉,所以在相關(guān)情節(jié)處稍作停頓,為后續(xù)的活動做好準(zhǔn)備。

      活動的最后,引發(fā)幼兒對于乘車規(guī)則的思考,為進入第二教時的活動埋下伏筆。

      2、活動目標(biāo)

      (1)理解故事的前半部分,記憶角色出場的順序。

      (2)學(xué)說動物間的對話,懂得請求他人幫忙時要有禮貌。

      3、活動準(zhǔn)備

      《我也要搭車》圖畫書,教學(xué)課件(PPT)

      玩具方向盤、座位等

      動物圖片、公共汽車底板

      4、活動過程

      (1)認識主角,引發(fā)欣賞故事的興趣

      一(出示獅子爺爺圖片)這是誰?他可是森林里動物朋友們最崇拜的獅子爺爺,

      因為他有個別人沒有的本事。

      一(聽錘子、鋸子等聲音)猜猜,獅子爺爺有什么特別的本事?

      一獅子爺爺會做各種東西,鋸子響起來沙沙沙,錘子響起來咚咚咚,很快,獅子爺爺就做出了椅子和玩具?墒,這次他整天都在沙沙沙、咚咚咚,他到底在做什么呢?(幼兒猜測)

      一原來,獅子爺爺做了一輛很棒的公共汽車。這輛車有結(jié)實的輪胎,大大的方向盤,還有排列整齊的椅子。獅子爺爺是司機,出發(fā)嘍!

      (2)欣賞、操作,記憶角色出場的順序

      一公共汽車咕嚕咕嚕跑在林間的小路上,車站邊站著一只兔子(“獅子爺爺,請讓我搭車吧!"“好吧,可是乘車要遵守規(guī)則。”

      公共汽車咕嚕咕嚕跑在田野里,車站邊站著一只刺猬(“獅子爺爺,請讓我搭車吧!”“好、好,快點上車吧,可是乘車要遵守規(guī)則。”

      公共汽車跑在彎彎曲曲的小道上,車站邊站著調(diào)皮的小狐貍(“等等,麻煩也讓我搭車吧!"“好、好,上車吧。可是,乘車要遵守規(guī)則!

      一公共汽車跑在顛簸的山路上。這次車站邊站著誰?聽說過鼬嗎?知道他有什么特別的地方嗎? (介紹鼬的特點)

      一鼬也想上車,他會說些什么讓獅子爺爺也讓他搭車呢? (禮貌用語)

      一公共汽車咣當(dāng)咣當(dāng)跑在砂石路上。車站邊站著一只長頸鹿,長頸鹿說(“謝謝您讓我搭車好嗎?”“好的,上來吧,可是乘車要遵守規(guī)則!

      一公共汽車突然“吱”的一聲停下來!小松鼠們都跑來看公共汽車,“獅子爺爺拜托你,也讓我們上車吧!"“好、好,可是乘車要遵守規(guī)則!庇谑,好棒的公共汽車上坐滿了乘客。 一有哪些小動物上了獅子爺爺?shù)能?誰先上的車,誰后上的車,你還記得動物們上車的順序嗎?請你按順序給這些動物朋友排排隊。(幼兒用動物圖片在汽車底板上按序排隊)

      幼兒操作、交流,觀察畫面并驗證。

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