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    大班健康教案

    時間:2024-10-05 18:50:21 教案 投訴 投稿

    【推薦】大班健康教案模板集錦8篇

      作為一名教職工,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的大班健康教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    【推薦】大班健康教案模板集錦8篇

    大班健康教案 篇1

      活動目標:

     。薄 嘗試練習繩子的多種玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新精神。

     。病 促進孩子身體協(xié)調(diào)能力、跳躍能力的發(fā)展。

     。场 體驗互相合作的快樂,培養(yǎng)孩子對體育活動的興趣。

      4、 引導幼兒初步養(yǎng)成早睡早起的生活習慣。

      5、 學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

      活動準備:

      每人一根跳繩、室外場地。

      活動過程:

      一、 熱身運動:孩子們與老師一起隨著音樂做韻律活動,動作孩子們可以自編,運動的力度可以強一點。

      二、快樂玩繩,嘗試繩子的多種玩法。

      1、孩子們自由結伴,可以單獨玩、也可以集體合作,想出繩子的不同玩法,教師不斷鼓勵、表揚有創(chuàng)新玩法的孩子。

      2、請個別幼兒上來演示自己的新玩法,幼兒分別嘗試練習。

      3、教師挑出幾種新玩法,幼兒練習:

      1)、兩人合跳一根繩子。

      2)、三人合作跳。

      3)、三根繩子拼成花,練習跳躍。

      4)、繩子連成長線,練習左右跳、走鋼絲。

      5)、繩子拼成長方形,練習跳遠、分合跳。

      6)、用繩子當障礙物、練習跳高。

      三、游戲活動:探險尋寶

      室外場地布置好,孩子們通過走過獨木橋、跳過小溝 爬過鐵絲網(wǎng)、雙腳分合過小路找到寶物。游戲可以多進行幾次。

      四、放松運動

      反思:幼兒在學習的過程中,肯定會遇到各種各樣的問題,問題的出現(xiàn)也正是孩子認知沖突的關鍵時刻,教師要抓住這個時機,使幼兒能發(fā)現(xiàn)問題并產(chǎn)生解決問題的內(nèi)在愿望,明確幼兒學習新經(jīng)驗的需求動機,同 時對孩子進行適當?shù)狞c撥和引導,抓住問題的要害,一語道破天機,使孩子在渴望的心理狀態(tài)下,明晰事理,收到教于學的高效。本次活動氣氛較好。

      活動反思:

      一、“以繩練跳”

      跳繩是小學生十分喜歡的一種體育活動,通過“以繩連跳”使學生掌握多樣式的跳繩方法這是必要。同時,為了活躍課堂的教學氣氛,教師可把學生分成若干小組,以比賽的形式,使學生達到“練跳”的目的,既可收到良好的教學較果,又可促進學生身心的發(fā)展,提高學生的.彈跳能力,靈敏性、協(xié)調(diào)性等,另外,“以繩練跳”就是讓學生充分利用手中的繩子進行多種形式的跳繩練習。如:短繩的前搖、向后搖、臂交*的單腳、并腳和交換腳跳以及雙搖擺跳、雙人跳等比繩的單腳跳、穿梭交*跳、集體跳等。讓學生自由選擇,盡情發(fā)揮這是調(diào)動學生的學習積極性,培育學生的創(chuàng)造力,切實的可行的途徑。

      二、“以繩代桿”

      跳繩,不單是用于跳,教師應注重創(chuàng)新,發(fā)揮跳繩的其他作用,如:“以繩代桿”。在進行跳高教學時可將長繩兩端綁上一定重量的物體,橫掛在跳高架上,以代替橫桿,這樣“繩桿”既直又安全,易于攜帶,更主要的是可以減輕初學者在練習時,因害怕“橫桿”而引起的心理負擔。

      三、“以繩代線”

      體育課的教學經(jīng)常需要畫線,有時可以變“以繩代線”。因為繩子即可拉直,又可彎曲易于調(diào)整,方便省錢。如安置在地上的直繩可作為簡易的起跑線、起跳線、終點線;另外,教師還根據(jù)學生課堂練習和游戲的需要,將短繩在地上擺成或大或小的三角形、正方形、長方形等多種幾何圖形,實踐證明,教學時有時適當采用“以繩代線”的方法,反而更加引起學生的學習興趣。

      四、“以繩開展游戲”

      采用跳繩進行游戲,既可由器材,又可使學生興趣,這在農(nóng)村小學的體育教學中是切實可行的。教師可以根據(jù)學校的情況以及活動場所的特征,安排相應的游戲方法。如:“跳繩接力”、“攻關”、“快快跳起來”等教材,還可以自編一些健康有益的游戲。如:“捆綁進行游戲”、“斗智拉繩”、“三人角力賽”等多樣的游戲教學。

      五、“以繩代球”

      在進行投擲教學時,教師可教學生將繩子繞成“球”狀或折疊繞成“棒”形或“錘”形,以作為輕物代替壘球、手榴彈、實心球等投擲練習,幫助學生逐步掌握肩上屈肘和轉體揮臂以及原地推拋等投擲方法。此外,還可以用“繩球”進行一些球類的基本功練習。除了上述將繩子代替體操棒和投擲棒外,還可以作為接力棒。采用這種代用法,既安全方便,又有利于初學者掌握基本動作,對于場地小、器材少的學校尤為適用。

    大班健康教案 篇2

      [教學目標]:

      1.讓幼兒了解常見的飯菜;2.通過簡單的實際操作,讓幼兒體驗做飯的過程并對飯菜的好壞有基本判斷;3.培養(yǎng)幼兒愛惜糧食的態(tài)度;[教學準備]:

      包餃子的相關材料及工具、PPT[教學時數(shù)]:

      大班 20分鐘[教學方法]:

      情景教學法、課件演示法、提問法、操作法、講解與講授法。

      [教學過程]:

      一、導入部分:教師直接切入主題教師引導及提問:"哇,我們的教室里好香啊!惹得老師都直流口水了,看來小朋友們都把自己喜歡的飯菜帶來啦。讓老師看一看,小朋友們都帶了哪些好吃的飯菜呢?"注:教師在昨天已要求幼兒今天上課帶一份自己喜歡的飯菜,并將活動主題告知。

      二、基礎部分:幼兒介紹自己的.飯菜、討論自己喜歡的飯菜。教師播放PPT,向幼兒展示其它常見的飯菜,并通過回答問題,認識到不能吃過期、太冷、太辛辣的食物。

      教師提問:

      1."有魚香肉絲、香菇青菜……小朋友的飯菜種類可真多呀!那我們小朋友來跟大家介紹介紹自己的飯菜,講一講它是由什么做成的?你為什么喜歡它,好不好?"2."除了這些,小朋友們還喜歡、知道什么飯菜呢?"3."小明下午將媽媽前天炒好的豆角吃了,然后和小伙伴一起去打球,天氣很熱,回到家后他把冰箱里的冰醪糟喝了,晚上爸爸又帶小明去吃了火鍋,結果晚上的時候小明肚子疼的很厲害,送去了醫(yī)院。小朋友們知道這是為什么嗎?"注:幼兒介紹自己的飯菜,產(chǎn)生互動與討論,并對該吃什么飯菜有了基本的判斷。

      三、結束部分:教師與幼兒一起動手包餃子教師提問1."今天我們大家了解到了這么多好吃的飯菜,有常見的,也有不常見的,真是大開眼界。小朋友們愿不愿意和老師一起包餃子呢?等包好了餃子,我們交給廚房的叔叔阿姨,讓他們幫我們煮熟,再配上小朋友自己的飯菜,一起開始我們的中午飯,好不好?"注:安排小朋友排隊洗手,在包餃子的過程中,可以討論自己的喜歡吃什么樣的餃子,并幫幼兒逐漸樹立珍惜糧食,不浪費等態(tài)度意識。

      [延伸活動]:

      幼兒將自己喜歡吃的飯菜可以畫出來;語言活動--討論自己喜歡吃的飯菜

    大班健康教案 篇3

      一、活動目標:

      1、練習拋接球的技能。

      2、促進幼兒動作的靈敏與協(xié)調(diào)。

      3、培養(yǎng)幼兒合作的意識。

      二、活動準備:

      球與幼兒的`人數(shù)相同,場地布置,球筐。

      三、活動規(guī)則:

      1、每次只能取一個球,傳一個球。

      2、幼兒之間必須是拋接球,不能傳遞球。

      3、重新游戲時,將隊尾的幼兒當排頭,使每個幼兒都能練習拋接球。

      四、活動過程:

      1、熱身活動:教師組織幼兒進行熱身活動,盡量讓幼兒的身體活動開,以免在活動開始的時候受傷。

      2、把幼兒分成人數(shù)相等的四隊,在場地上排成“十”字形。在場地中央隊列前面放一大球筐,數(shù)量與幼兒人數(shù)相同,隊尾放置一個空筐。

      3、游戲開始,老師發(fā)出“傳球”信號,各隊第一名幼兒迅速取球向后面的幼兒拋出,后面的幼兒接住后繼續(xù)拋給后面人,隊尾幼兒將球拋進筐內(nèi),一個接一個,直至把筐中的球全部拋完。哪隊的球多勝。

      4、游戲結束:教師組織幼兒進行放松活動。

      五、活動總結:

      教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在回答問題的同時,感受到健康活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對健康活動的興趣。

    大班健康教案 篇4

      活動目標

      1.了解人的喜、怒、哀、愁等基本情緒。

      2.初步學會用正確的方式排解不開心的情緒。

      3.培養(yǎng)開朗的性格和樂觀的情緒。

      活動準備

      半圓型座位,輕音樂,相關課件,愛心包、手鼓各一,大表情卡一套(喜、怒、哀、愁),心形顏色卡及小表情卡人手一套。

      活動過程

      1.跟隨音樂表演《表情歌》。

      導語:寶貝們,讓我們跟隨音樂一起來表演《表情歌》,好嗎?

      2.引導幼兒了解人的基本情緒特征、分類及成因。

      導語:寶貝們,毛毛、妮妮、琪琪、安安遇到了一些事情,讓他們有了不同的心情,我們一起來看大屏幕,仔細觀察他們到底遇到了什么事情,心情怎么樣。

      (1)觀看多媒體課件1,了解不同的情緒。

      (毛毛)喜:媽媽告訴毛毛,星期天要帶他到游樂園玩,毛毛臉上露出了甜甜的笑容。

      (妮妮)怒:妮妮的玩具被小伙伴摔壞了,她很生氣。

      (琪琪)哀:在回家的路上琪琪不小心和媽媽走散了,她非常傷心。

      (安安)愁:上幼兒園的時間到了,安安因不會系鞋帶而發(fā)愁。

      小結:每個人在遇到各種各樣的事情時,都會有不同的感受,比如喜、怒、哀、愁,這種感受叫心情。

      (2)玩“擊鼓傳心包”游戲,表達感受過的喜、怒、哀、愁。

     、俳淮螒蛲娣:聽到手鼓響,幼兒從左往右開始傳遞裝有喜、怒、哀、愁表情卡的愛心包,手鼓聲停,手上持有愛心包的幼兒從中抽出一張表情卡,然后與大家分享一件與這張表情卡相符的事件。

     、谟變河螒,鼓勵幼兒結合生活經(jīng)驗聯(lián)想喜、怒、哀、愁的心情經(jīng)歷,并用語言或動作表達心情特征,教師根據(jù)幼兒的講述在磁性黑板上分類羅列。

      (3)操作活動:給心情配色。

      導語:我們認識了解了喜、怒、哀、愁幾種心情,請大家給不同的心情配色,好嗎?

      ①請幼兒思考:表情娃娃喜、怒、哀、愁分別配什么顏色卡最合適?(引導孩子好心情配暖色,壞心情配冷色。)

      ②請幼兒按自己的意愿為表情卡喜、怒、哀、愁配顏色卡,并說出配色的原因。

      3.引導幼兒為自己的心情做主。

      導語:你最喜歡哪種心情?是什么原因讓你喜歡這種心情的?

      (1)充分討論自己最喜歡的心情及理由。

      小結:“喜”是一種好心情,好心情利于我們健康成長,還能帶給別人快樂;而“怒”“哀”“愁”是壞心情,壞心情不僅不讓人喜歡,還會對我們身體產(chǎn)生不好的影響。我們在心情不好的時候,會吃不下飯,睡不好覺,身體越來越差,同時還會妨礙別人,所以我們要盡量讓自己保持好心情,做一個快樂的人!

      (2)說說自己不同心情時候的做法。

     、佼斈阈那楹芎玫臅r候你會怎么樣?

      ②心情不好時你會用什么方式讓自己心情好起來?

      (3)學習處理生活中的不愉快。

      觀看多媒體課件2

     、僖蝗盒∨笥押荛_心地邀請瑤瑤參加游戲,瑤瑤因為心情不好而粗暴拒絕,這群小朋友也變得很不開心。

      ②佳佳過生日收到很多玩具,他將玩具帶到幼兒園,和小朋友一起分享他的快樂。

      提問1:誰做得對,為什么?(重點引導幼兒去理解瑤瑤——心情不好時確實不想?yún)⒓佑螒?但不能對同伴發(fā)脾氣,否則就會影響別人的情緒。)

      提問2:如果瑤瑤很不禮貌地拒絕了你,你會怎么做?(重點引導幼兒體察他人心情,學會寬容。)

      方法一:告訴小朋友“我現(xiàn)在不想玩,過一會兒再說”。

      方法二:告訴小朋友“我心情不好,只想去情緒角唱歌”。

      方法三:愉快地接受邀請,因為和小朋友一起玩一定會讓自己快樂起來。

      提問3:你喜歡誰?這樣好在哪里?(重點引導幼兒懂得快樂、成功、友愛要讓大家分享,讓好心情像糖一樣甜到大家心上。)

      (4)討論如何做自己心情的主人。

      導語1:你喜歡開心的自己還是不開心的自己?如果你想買玩具媽媽不給你買;如果你想和別人交朋友,別人卻不愿意,你會開心嗎?那么當你不開心的`時候.你將會用什么辦法調(diào)整情緒?

      導語2:當別人心情不好時,如何幫助別人有一個好心情?

      4.游戲“心情碰碰碰”。

      玩法:兩名幼兒一組,手拉手對站.當聽到舒緩的音樂響起,就閉上眼睛想一種自己最喜歡的心情,并用表情表現(xiàn)出來,然后輕輕地捏一下對方的手指尖;ハ嗖滦那(根據(jù)表情判別)。并給對方講述想的那件事。如果對方講的是不開心的事,就要想辦法幫助對方心情好起來。

      小結:心情是藏在我們心中的小精靈,每個人都能做自己心情的主人,要想讓自己擁有一個好心情就要少生氣,多關心別人、幫助別人,這樣你的快樂就會變成大家的快樂,我們的身邊就會充滿快樂!當然我們每個人都有壞心情的時候。這時,你可以唱唱歌、跳跳舞、玩玩玩具、看看電視,或者找朋友傾述,這樣你就能讓自己的心情快樂起來。

    大班健康教案 篇5

      設計思路

      本活動的設計靈感源于中央電視臺的一檔節(jié)目,名為“墻來啦”,節(jié)目中設計了很多的關卡,如“單人墻”“雙人墻”“真假墻”“終極墻”,收視率很是火爆,孩子們在課間經(jīng)常會模仿著做各種各樣的動作,表現(xiàn)出很高的活動熱情。我在此活動中也設計了三個過關的環(huán)節(jié),分別是活力鏡、閃電鏡、相反鏡,過每一關都要求孩子及時用自己的肢體模仿表現(xiàn)鏡子中的各種動作。三次過關活動中的動作要求層層遞進,使活動更具有挑戰(zhàn)性和趣味性。通過一系列的過關活動,使孩子們鍛煉動作,進一步感知左右方向,在競賽過關的游戲情境中體會成功的快樂。

      活動目標

      1.引導幼兒通過照鏡子的游戲,及時用肢體表現(xiàn)出鏡子中的各種動作。

      2.鍛煉幼兒的反應能力及表現(xiàn)力。

      3.激發(fā)幼兒參與游戲的積極性及競爭熱情。

      活動準備

      PPT課件,場地標識l、2、3、4。

      活動過程

      一、引出主題

      1.教師開場白:請小朋友們看一看,今天,老師要帶你們?nèi)ヒ粋什么地方。

      PPT展示圖片一,引出“鏡子王國”。

      2.教師過渡語:要想去鏡子王國參觀,必須要通過三面不同的鏡子才能到達,我們來看看哪三面鏡子。

      二、聞關游戲“鏡子來啦”

      (一)第一關“活力鏡”

      1.PPT展示鏡子一“活力鏡”,引導幼兒認讀鏡子的名稱。

      引出第一面墻“活力鏡”。

      2.提問:這面鏡子會讓我們干什么呢?鼓勵幼兒個別交流,猜測鏡子的要求。

      3.播放PPT,引出要求:鏡子中出現(xiàn)什么動作,闖關者必須模仿出來。

      4.依次播放四個動作,引導幼兒做一做,重點提醒幼兒要與鏡子中的動作一致。

      鼓勵幼兒個別報名來挑戰(zhàn):分別選擇鏡子中的某一個影像來做模仿動作,并站立在場地內(nèi)相應的數(shù)字上。

      5.組織個別幼兒學習模仿.集體練習。

      6.集體過關,過關成功后播放禮花,以示祝賀。

      (評:這一環(huán)節(jié)中的動作是直觀呈現(xiàn)的.為孩子首次表現(xiàn)提供了一定的認知支撐,使孩子有所對照,從而檢查自己和同伴的動作是否與圖片相一致。四個動作中的最后一個最難表現(xiàn),而且具有表現(xiàn)的靈活性,因而使過這一關也有了難度上的遞進。)

      (二)第二關“閃電鏡”

      1.PPT展示鏡子二“閃電鏡”。同法播放過關要求:闖關者在一定時間內(nèi)記住鏡子中出現(xiàn)的動作,并模仿出來。引出讓幼兒通過回憶鏡子中閃現(xiàn)的動作做出模仿動作。

      引導幼兒講述聽到的過關要求,加深理解。

      播放四個一閃而過的動作。

      讓幼兒在鏡子中的動作閃現(xiàn)過后及時表現(xiàn),并請個別幼兒模仿,及時利用PPT再次展示動作,以作對照檢驗。

      2.組織個別幼兒站在場地內(nèi)數(shù)字標識的位置,做出自己記憶的相應動作,教師點擊圖片來驗證是否挑戰(zhàn)過關,成功后播放禮花以示祝賀。

      (評:這一環(huán)節(jié),要求孩子在短時間內(nèi)記憶四個動作,這就需要足夠的`注意力。對培養(yǎng)孩子的注意力和記憶力很有效,而且利用閃現(xiàn)、驗證的方式更能激起孩子參與活動的興趣,當孩子驗證了自己的記憶正確時無不歡呼雀躍。)

      (三)第三關“相反鏡”

      1.PPT展示鏡子三“相反鏡”。請幼兒猜測過關要求,個別交流后播放過關要求:闖關者必須根據(jù)鏡子中的動作做出相反的動作。

      3.選一幼兒模仿鏡子中的動作,其他幼兒做一做相反的動作,檢驗動作是否一致,重點糾正左右方向。

      4.幼兒分散活動,自主嘗試:根據(jù)鏡子中的動作做出相反的動作。

      6.集體過關:教師點擊動作順序,幼兒表現(xiàn)。

      7.成功后播放禮花以示祝賀。

      (評:對孩子來說,模仿做出相反動作有一定的難度,因此,這一環(huán)節(jié)是本次活動的難點,也將整個活動推向了高潮。這也使得整個活動層層遞進.富有了層次感。組織分散活動,使孩子能更好地相互檢驗,為孩子提供了相互學習、糾錯的機會。最后的順利過關.使孩子充分感受到了成功的喜悅,獲得了情感上的滿足。)

      三、通過照鏡子做游戲,進一步激發(fā)幼兒的活動興趣

      1.教師過渡語:我們終于通過了鏡子的考驗,來到了鏡子王國的藏寶庫?,他們都在玩照鏡子的游戲呢,我們也來找個好朋友一起玩玩吧。好朋友做什么動作,你就跟著做什么動作。

      2.組織幼兒兩兩合作玩照鏡子的游戲,要求一個做鏡子,一個照鏡子,相互配合做動作。

      3.選取幾組表現(xiàn)好的孩子,利用拍照的方式展現(xiàn)他們不同的動作,集體分享學習。

      (評:這一環(huán)節(jié)中,孩子通過兩兩游戲,遷移了一定的經(jīng)驗,使得動作的表現(xiàn)更為豐富多樣,也從單個表現(xiàn)過渡到了合作表現(xiàn),從而為孩子創(chuàng)造了與同伴合作、分享經(jīng)驗的機會。)

      四、延伸活動

      教師小結:其實生活中還有不少好玩的鏡子,可以把人變得很胖,也可以把人變得很瘦,如果你有機會碰到,可以再和它玩一玩鏡子游戲,你一定會有更多有趣的發(fā)現(xiàn)。

    大班健康教案 篇6

      活動目標:

      1、初步了解人體需要各種各樣的食物。

      2、嘗試根據(jù)葷素搭配,學訂一餐食譜。

      3、培養(yǎng)不挑食、不偏食的飲食習慣。

      活動準備:

      1、知識準備:已認識常見食物的名稱及其主要營養(yǎng)。

      2、材料準備:每日食物結構圖,一周午餐食譜圖,胖、瘦和健康娃娃圖片一張,操作材料每人一份。

      活動過程:

      一、談話,喚起幼兒已有經(jīng)驗。

      星期天,媽媽不在家,小朋友來當家,想吃啥就吃啥,開心不開心?你們喜歡吃什么?是不是喜歡吃的就多吃一點,不喜歡的就少吃一點呢?

      二、了解每日需要的主要食物結構。

      1、觀察每日食物結構圖每日食物結構圖告訴我們,身體需要各種各樣的.食物,有的需要得多,有的需要得少。那么,我們來仔細看一看,哪些需要多一點,哪些需要少一點,哪些需要不多也不少呢?

      (引導幼兒講出:在三角形的食物結構中,最下面的是需要多一點,最上面的需要少一點。)

      小結:糧食蔬菜和水果,每天要吃不能少;雞肉魚是和豆奶,不多不少要正好;巧克力糖果和肥肉,每天少吃要記牢。

      三、了解偏食、挑食的危害,教育幼兒葷菜、素菜樣樣食物都要吃。

     。ǔ鍪緢D片)三位小客人他們長得一樣嗎?什么地方不一樣?為什么一個胖、一個瘦、一個不胖也不瘦?

      (教師組織幼兒討論,啟發(fā)幼兒說出專吃葷菜,不吃素菜,容易發(fā)胖;只吃素菜,不吃葷菜長得瘦;不挑食,樣樣吃最好。)四、認識食譜。

      1、(出示一周午餐食譜)這是一份星期一到星期五的午餐食譜,看一看,每天有哪些菜?

      小結:每天的午飯營養(yǎng)很豐富,有葷的、有素的,真好吃。

      2、討論:我們請小客人吃些什么呢?

      五、根據(jù)葷素搭配的原則學訂午餐食譜。

      1、教師交待操作要求:盒子里有許多食物卡片,你想請小客人吃什么,就在食譜上貼什么。

      2、幼兒操作。

      3、評價幼兒訂的食譜。

    大班健康教案 篇7

      設計意圖

      《西游記》是我國文學史上最完整、最精彩也是最成功的長篇神話小說之一。而本次《火眼金睛》活動我將帶領孩子們?nèi)ヮI略他們心中的英雄人物。

      組織形式

      集體。

      活動目標:

      1、 發(fā)展凝神注視、能瞄準目標,用力投擲。

      2、 能根據(jù)游戲情景的要求,擊中固定目標和游動目標。

      3、培養(yǎng)幼兒堅強勇敢,遵守紀律的意志品質(zhì)。

      活動準備:

      兒童經(jīng)驗基礎

      有投擲的經(jīng)驗基礎。

      環(huán)境準備

      沙包人手一個,投擲對象兩個。

      心理準備

      孩子已經(jīng)了解西游記的故事,知道其中的主要人物。

      重點:

      正確的投擲方法。

      難點:

      能擊中不同高度的固定目標。

      活動過程:

      一、導入活動:

      “火眼金睛”孫悟空。引導幼兒一邊吟誦兒歌,幼兒做動作。

      1、為什么孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因為他看東西的時候,盯著看,仔細地看。我們來學孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?

      2、引導幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。

      二、小悟空打妖怪

      讓我們一邊念兒歌一邊來做動作。孫悟空有一雙火眼金睛,所以能很快認出妖怪。我們都是小孫悟空,用我們的火眼金睛看看妖怪在哪里?

      1、幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空。孩子們,我得到一個消息,猴山上來了許多怪獸,我們該怎么辦?

      2、教師帶領幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準”,邊做投擲動作。

      3、幼兒兩人一組,互相分散自由地進行拋接、投擲練習。

      三、學習投擲的正確方法。

      我們找到了妖怪在哪里,我們像孫悟空那樣用沙包去打妖怪,你們打到妖怪了嗎?怎么樣才打得準?我們一起來學學打妖怪的辦法?吹那,瞄得準,用力投,打得重,才能打死妖怪。

      出示四個掛在柱子上的妖怪,引導孩子用沙包去對付它們,學習正確的投擲方法。

     。1) 首先讓幼兒自由的進行投擲

     。2) 集中討論:怎樣投才會又遠又準

      (3) 師生共同討論正確的投擲沙包方法:左腳在前,右腳在后,身體微微向后傾,右手拿沙包舉起,投沙包的時候眼睛要看準目標,然后用力往前扔。

      (4) 增加人與妖怪之間的距離,引導孩子用正確的方法進行投擲。

      四、追打逃跑的妖怪

      1、游戲玩法和規(guī)則

      教師和一名奔跑能力較強的幼兒背上貼著妖怪形象的塑料筐,扮成妖怪,四處奔跑,其他幼兒拿紙球,跑步投向自己隊的“怪獸”,比一比哪隊投得多又準。

      2、師生共同追逐投擲游戲

      妖怪被打得哇哇亂叫,它逃跑了,我們追上去打。要注意不能打到幼兒的頭。

      3、慶祝勝利。

      五、師生共同收拾場地結束。

      活動反思:

      以兒歌的形式導入,兒歌朗朗上口,孫悟空也是幼兒非常崇拜的人物,因此讓幼兒當孫悟空打妖怪他們的'興趣非常的高,第一個環(huán)節(jié):幼兒隨音樂入場,幼兒隨教師動作而做動作,做好了開展活動的準備工作。第二個環(huán)節(jié):引出孫悟空的火眼金睛后讓孩子們來練習投擲,這里先定點投擲再兩人合作對投,既在能力上加強了難度又培養(yǎng)了孩子們的合作意識,在此環(huán)節(jié)中教師能作為孩子的合作者引導者參與進去,很隨機的指出孩子的不足之處、并提出要求。再進一步清楚的講完游戲規(guī)則后,便開始了游戲“打怪獸”,在游戲中練習跑、雙腳跳、投擲等基本功。剛開始練的時候幼兒沒掌握方法,打的比較輕,進過練習,幼兒漸漸地自己摸索到方法。整節(jié)課激發(fā)了幼兒積極參與體育活動的愿望,體驗體育活動的快樂;顒又杏變憾即虻貌诲e。

    大班健康教案 篇8

      教學目標:

      1、通過探尋自己的生命歷程,了解成長的不易,知道自己的生命承載了許多親人的愛和期望。

      2、了解生命是有限的,生命失去了就不會再來,應該珍惜生命。

      教學重點:知道生命是有限的,生命失去了就不會再來,應該珍惜生命。

      教學難點:知道生命是有限的,生命失去了就不會再來,應該珍惜生命。

      教學關鍵點:通過探自己的生命歷程,了解成長的不易,知道自己的生命承載了許多親人的愛和期望。

      課前準備:

      1、調(diào)查訪談:(含采訪記錄)

     、 找一找媽媽懷孕時的照片或者當時的錄像,看看那時侯媽媽的樣子與媽媽懷孕以前的照片以及現(xiàn)在的樣子有什么不同?

      ②問問爸爸、媽媽,當你還在媽媽肚子里的時候,他們有些什么想法、感受和期盼,為了生個聰明健康的寶寶,他們是怎樣做的?

      ③ 問一問爸爸、媽媽、爺爺、奶奶或者其他家人,你出生的那一天,他們是怎樣度過的?在你即將出世的時候,他們的心情如何?在你出生的那一刻,在第一眼看到你時,他們的心情又怎樣?

     、 找出出生記錄或成長冊,看看剛出生時自己的體重和身長各是多少,請家長說說當時自己是什么樣的。找找小時侯的衣服、鞋帽和自己不同年齡的照片,請家長講一講在你成長過程中,家長印象最深的一件或幾件事。想一想,我們的生命僅僅屬于我們自己嗎?

      2、實物投影。

      3、錄音機。

      4、簡單的課件。

      教學過程:

      一、導入:

      珍惜生命,永不放棄生的希望,這是對自己、對社會負責任的表現(xiàn)。因為每一個生命的誕生都會給許多人帶來快樂和幸福。板書課題。

      1、要求根據(jù)課前的調(diào)查訪談提示的準備,每人選擇其中一個選題,在所在的小組里發(fā)言,并選出代表,準備在班里匯報成果。

      2、把自己收集到的'照片、實物(衣服、小手印……)、錄像、圖畫等介紹給組里的同學。把自己在訪談過程中感受最深的事情講給小組同學聽,并談談經(jīng)過這次調(diào)查訪談,自己有哪些感觸。

      3、組長組織組員準備在全班進行匯報展示。每個小組可以用不同的形式,將全組同學的資料進行整理,如照片展、服裝展、錄像展、圖畫集、故事集等多種形式。

      4、集體匯報展示、交流。小結:自己能夠為他人帶來歡樂,所以要珍惜生命,肯定自己生命的價值。(課件出示)

      二、互動活動(乘上“生命”號列車)

      1、活動準備:教師在教室中選擇不同的位置,分別代表一個人生命的不同時期,如生命的產(chǎn)生、來到世上、成長的各個時期(會爬行、學走路、上幼兒園、上學、戴紅領巾……)

      2、提出游戲規(guī)則:

     、 學生可根據(jù)自己感興趣的內(nèi)容,自己選擇其中的一個階段,組成乘車小組。大家作為列車員,各組列車員選出本組的列車長。同一乘車小組在教室里表示自己所選的生命階段的位置坐好。由某學生擔任“生命”號列車的駕駛員,沿著生命的軌跡行駛。

     、 列車行駛到不同的階段時,有相應的小組為大家講解。

      3、活動要求:游戲中,教師就幫助列車長就列車行駛過程中發(fā)現(xiàn)的問題,及時與其他同學交流。列車行駛完全程后,學生進行討論:考察我們的生命軌跡之后,有哪些收獲。

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