美術教案大全[5篇]
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的美術教案5篇,歡迎大家分享。
美術教案 篇1
活動目標:
1.通過吃餅干、說說、想象,用圖形融合的方法畫出吃了餅干后的各種形狀。
2.鼓勵幼兒大膽表現,大膽創(chuàng)作。
重點與難點:
吃餅干時充分地開動腦筋想象,用簡單的線條勾出物體的輪廓,使圖形融合起來。
材料準備:
范例一幅。
各種形狀的餅干若干;餐巾紙;
記號筆、油畫棒、圖畫紙。
設計思路:
在一日活動中幼兒用點心時,我常常發(fā)現小朋友吃餅干不是幾大口一下把它吃完,總是吃上一口就看看餅干象什么,把餅干吃成一種與某種事物相似,于是高興地和小伙伴分享,同伴也就爭著相仿,有的說象月亮,有的說象槍,有的象汽車……當幼兒觀察逐漸仔細,能用不同的圖形通過不同的組合,描繪出物體的基本特征時,個別幼兒的作品中局部開始出現用簡單的線條勾輪廓的現象。在此基礎上,設計“吃餅干想象畫”這一活動內容,皆在讓幼兒嘗試用輪廓線取代呆板的圖形,畫出各種吃過餅干的形狀,通過想象組合成畫,使圖象更豐富、有趣,進一步體會成功的樂趣。
在活動過程中,教師應鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,大膽表現,尤其要鼓勵創(chuàng)作出不同與別人的圖象的幼兒,不能單純以象或不象來評價幼兒的作品。對有些有圖象可啟發(fā)幼兒通過舔一點,改一改來體會成功,使每個幼兒獲得自信、投入創(chuàng)作。
活動流程:
引起興趣——討論、示范——吃餅干想象——引導講評——延伸
活動
一、引起興趣
提問:餅干你們吃過嗎?有哪些形狀?
二、討論、示范
。1)提問:你吃一口餅干后發(fā)現它象什么,吃了一口又象什么呢?(大家討論)
說明:討論是在平時發(fā)現的基礎上讓幼兒重現。
。2)觀察范例,了解作畫方法。
建議提問:這張畫和我們平時的畫有什么不同?(如幼兒沒講出,教師可進一步提問:上面是畫了一樣東西嗎?)
。3)幼兒嘗試,激發(fā)創(chuàng)作興趣。
說明這是解決難點的重要環(huán)節(jié),可請二"三名幼兒來嘗試用圖形融合方法畫,要求盡量不重復同伴的`圖象,集體可通過評議這些圖象個部位的連接是否要改一改、添一點等來進一步理解作畫方法,樹立創(chuàng)作信心。
三、邊吃餅干邊想象邊畫,教師巡回指導
1、提出要求:
。1)左手拿餅干,右手拿記號筆畫。
(2)邊吃餅干邊動腦筋想象,想象到什么就把它畫下來,并把它們組合在一起成為一幅畫。
。3)吃完后手用餐巾紙擦一下。
2、幼兒創(chuàng)作
建議教師通過觀察可提示:
。1)大膽運用圖形融合方法作畫,畫出吃了餅干后的各種形狀。引導幼兒相互學習。
。2)注意畫面位置安排,把自己想象出的事物合理組合在畫面上。
四、引導講評
建議找找哪幅畫圖形融合得最合理,請小作者介紹作畫的內容。
延伸活動:
引導幼兒回家還可想象,再嘗試畫出不同的畫來。
美術教案 篇2
教材分析
動物是人類的朋友,喜愛動物是幼兒的天性。中班幼兒已經了解了一些動物的基本特點,但由于認識不足,常常忽略動物的一些典型特征!斑@是誰的影子”活動通過提供不同動物的影子,讓幼兒大膽猜測、判斷影子是誰,并根據影子的形狀大膽添畫,塑造動物形象,以抓住并突出表現動物的主要特征;單色畫的形式更注重幼兒大膽想象、運用各種繪畫技巧的能力,有利于激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和繪畫技能。
活動目標
1、了解單色畫的作畫方法,學習添畫和組合創(chuàng)編有趣的故事。
2、能夠判斷出影子是誰并根據影子的形狀進行添畫,塑造出各種動物的形象。
3、喜歡影子添畫,體驗想象的樂趣。
活動準備
課件、動物影子卡片、水彩筆等
活動建議
1、出示課件觀看手影畫,豐富幼兒的表象經驗。提問:這是什么?你都看到了哪些小動物?
2、開展“請你猜一猜”游戲活動,通過翻看卡片的形式,了解影子中動物的外形特征。
提問:卡片上都有哪些小動物?你怎么看出來的?
3、欣賞手影戲,對自創(chuàng)影子故事畫產生興趣。提問:這是一個關于什么的故事?
小結:手影畫可真有趣,還可以創(chuàng)編故事呢!
4、提供不同動物的影子,幼兒自主選擇并根據影子發(fā)揮想象進行添畫。幼兒根據自己的意愿進行選擇,并根據影子發(fā)揮想象進行添畫,啟發(fā)幼兒
在單色畫的.作畫中,學會運用各種技巧。
(1)請幼兒觀察手中的影子,說一說想塑造成什么動物。
(2)幼兒自主創(chuàng)作,教師巡回指導。
5、將自己選擇的影子添畫拼貼到一起,與同伴合作組合,進行故事創(chuàng)編。
(1)選擇同伴,創(chuàng)編故事。
(2)幼兒講述自己創(chuàng)編的關于影子的故事。
延伸活動:影子故事表演,幼兒講述自己創(chuàng)編的關于影子的故事。
美術教案 篇3
【活動背景】
現在的孩子看動畫片是一件必不可少的東西,往往要看動畫片就要買很多的動畫光碟,但是看完了之后幼兒對它又沒有什么興趣了,就丟在一邊,于是就被家長給丟棄了,于是我想到了利用——光盤,制作很多出有用的東西來,我想孩子們應該也很喜歡,在這個活動中幼兒的`環(huán)保意識也會提高很多,知道有許多廢舊材料可以用來進行裝飾。
【活動目標】
1、初步嘗試大膽的在光盤上用不同的表現形式創(chuàng)作的技能。
2、在創(chuàng)作活動中,體驗光盤再利用的樂趣。
3、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
4、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。
【活動準備】
多媒體課件、電腦、光盤若干、彩紙、漿糊、蠟筆等。
【活動過程】
一、開始部分(以故事的形式引入)
師:小熊帶了顏料去戶外寫生,在馬路邊看見一個朋友在哭,知道它是誰嗎?其實就是小朋友以前在家里經?匆姷摹獗P。小熊就問:“朋友你為什么要哭。俊薄凹依锶讼游覜]用了,就把我丟在垃圾堆里”“哦,原來是這樣啊!別著急,我來幫你!
師:孩子們,你們看見小熊是怎么幫助它的嗎?你們想和小熊一起來幫助光盤朋友嗎?我們一起來吧……
二、小朋友分組作畫,老師個別指導,重點指導涂鴉光盤。
老師介紹分組作畫的內容與方法。
第一組:涂鴉光盤。
方法:寶寶們在光盤上有用刷子隨意刷上自己喜歡的顏料,靜置光盤等顏料干透后,用棉簽蘸顏料勾畫出輪廓,并進行添加想象畫。
第二組:黑白光盤。
方法:寶寶們先在光盤上刷上黑色或白色的底色,靜置光盤等顏料干透后在白底上用黑色和在黑底上用白色添畫人物。
三、展示小朋友作品,和小朋友一起評價作品,表揚和鼓勵小朋友。
1、請小朋友說說自己用了什么方法在光盤上作畫的;
2、請小朋友說說自己最喜歡哪個光盤,為什么?
教學反思:
幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現出來的操作活動。
美術教案 篇4
一、教學目標:
1、利用廢棄的紙盒,完成一件紙工作品。
2、鍛煉孩子們的動手、動腦、動口的能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。
3、增強“變廢為寶”的思想,加強環(huán)保意識。
二、教學準備:
學生事先搜集各種廢棄的舊紙盒;剪刀、固體膠、彩紙、彩筆等。
三、教學過程:
引言: 在班級里你有好朋友嗎?
他有哪些特點能介紹給我們聽嗎?
想和馮老師成為好朋友嗎?
想和自己的好朋友坐在一起嗎?
【八面來風】哇!你有這么多漂亮的紙盒,是從哪里搜集來的?
(從生活中找素材)
【奇思妙想】大伙真棒!那你想這些紙盒有哪些用處呀? (從素材中找靈感)
【各顯神通】是啊!看我們想得多好!那么大家想把這些奇思妙想變成現實嗎?
好,在制作之前我想問大家兩個問題:
1、你是想獨個兒做還是和好朋友一起合作?
2、我們在制作過程中會用到哪些方法?
學生制作。 (在實踐中探索)
【錦上添花】給你的大作裝扮一下吧!使它變得更漂亮。
【爭奇斗艷】你把自己的大作給大伙介紹一下吧!
你最值得自豪的'地方是什么? (在快樂中體驗)
結語:在今天這節(jié)美術課上,我覺得大家都挺棒的!平常在生活中這些不起眼的紙盒,通過我們的小手和大腦都變成了一件件有趣的工藝品。我們個個都是大師呀!馮老師現在在離開夏澤小學之前,想和小朋友們商量一件事:能不能把你們桌上、地上的小紙片送給我呀? (在自然中教育)
美術教案 篇5
點線的游戲
1、 讓學生認識素描的基礎語言——點線的變化及其組合。
2、 通過游戲,提高學生對畫面的整體意識,并運用多中形態(tài)的點對畫面進行裝飾。
3、 通過繪畫訓練,激發(fā)學生的想象,開發(fā)學生的潛力,提高學生的成就感。
激發(fā)學生的想象,開發(fā)學生的潛力,提高學生的成就感。
根據自己的想象,運用多中不同的線有選擇地對點進行連線,并適當運用不同形狀的點進行裝飾。
掛圖
(一) 復習舊知
1、 我們以前學習過了點和線的種類,首先請同學們說說有哪些點。(有沙粒點、雨點、蟲蟲點、水珠點、葡萄點、粗點、細點、長點、短點、方點、圓點等等)
2、 再請同學們說說他們在生活中發(fā)現有哪些線條,并請學生上黑板畫出來。
。ǘ 尋入新課
1、 大家都喜歡玩游戲,因為在玩游戲的過程中,可以感到快樂,可以產生許多新的體驗。
2、 玩游戲有一定的規(guī)則的,違反規(guī)則就要被提出局,就回享受不到那么快樂了,因此要享受快樂,就必須嚴格遵守游戲規(guī)則。
。ㄈ 講授新知:告訴學生今天做點線的游戲。游戲規(guī)則是:認真聽老師講,開動腦筋,并大膽、細心地去做。
1、 點中心點
、 現在把紙和筆準備好,我們開始做點的游戲。第一步要求在畫紙的中心點上一個點。問學生懂得什么叫中心點嗎?就是離上邊和下邊一樣遠、離左邊和右邊一樣遠的一個點。
② 注意只能用眼睛觀察,憑感覺,不能用手量,更不能用尺子量。目的就是要鍛煉同學們眼睛的準確性。我先做一遍,大家要看明白。確定的`時候,一定要看看上下左右,不能上來就隨便一點,那不一定是畫面的中心。好你們來試試。(學生在畫紙上找中心點,并點上)
、 點的還不錯,稍微偏一點也沒關系,不可能頭一次都能點得非常準的,以后訓練多了自然就會越來越準。
、 大家看,這個中心點就把畫面分成了上下左右四個小方塊。接下來用剛才的方法點出這四個方塊各自的中心點。(學生點出四個方塊各自的中心點)
、 要大膽、細心,有時候憑感覺就能找到。
⑥ 通過以上幾點,就把畫面分成出了十六個小格,我們再把這十六個小方格的中心都點出來。(學生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進行個別輔導)
。ㄋ模 根據想象連線
、 現在紙上出現了21個點。我們現在可以用各種線條把它們連起來,就可以出現非常有意思的畫。但是連的時候不要隨便連,關鍵是一定要有想象。想辦法把這21個點盡量用上,讓畫面充滿些。你們看這些點像什么東西?(請同學說出自己的想象)
、 同學們的想象力很好,下面我們一同來欣賞一下其他同學的畫?匆豢此麄冊谶\用點線方面有什么特別的地方。(請學生觀看后,回答。主要引導學生分析畫中心線的運用情況,如種類、長短、粗細、疏密等)
③ 下面就請同學們根據自己的想象,運用多種不同的線有選擇地對點進行連線。(學生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進行個別輔導)
④ 大家通過觀察、分析、比較,再經過聯(lián)想就把一副副畫畫出來了,這樣就輕而易舉地學會了畫畫的方法了。
(三)用點裝飾
、 大家能通過手中的畫筆把自己美好的想法勾畫出來了,有的同學畫得很細致,有的同學概括得很好,我們開始感覺到畫畫真有趣。大家注意游戲還未結束,現在繼續(xù)進行。
、 其實,除了這些常見的點,你還可以創(chuàng)造出自己的點,比如三角點、五星點等。如果把這些點用到你的畫中,你的畫一定是非常有趣的。試試看,你一定能畫出許多獨特的點來的。(學生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進行個別輔導)
(五) 小結
學生繪畫結束,進行作品展示、點評。
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