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    大班教案

    時(shí)間:2023-11-21 11:33:11 教案 投訴 投稿

    (合集)實(shí)用的大班教案

      作為一名教師,通常會(huì)被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    (合集)實(shí)用的大班教案

    大班教案 篇1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.讓幼兒知道小貓搬家的原因,樹立保護(hù)水質(zhì)等環(huán)境意識(shí)。

      2.培養(yǎng)幼兒爬,走平衡木等動(dòng)作的靈敏性。

      3.對(duì)幼兒進(jìn)行助人為樂的思想教育。

      4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

      5.提高幼兒思維的敏捷性。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.小貓頭飾若干,自制釣魚桿,與幼兒人數(shù)相等。

      2.木馬(代表小山),平衡木(代表小橋)體育器材。

      3.電話機(jī)(玩具)、錄音機(jī)

      4.“保護(hù)河水,此處嚴(yán)禁堆放垃圾”牌子一塊。

      活動(dòng)過程:

      (一)引導(dǎo)入題:

      1.師問:小朋友,小貓最喜歡吃什么 (小魚)

      師:小魚生長(zhǎng)在哪里 (水里)

      2.師問:老師帶小朋友到××河和×河邊看到什么

      (幼兒答:河水清,有小魚,樹木,居民住房,×河邊堆放垃圾,河水混濁,沒有小魚……)

      3.總結(jié)幼兒回答情況,問幼兒,小朋友,×條河邊被居民倒垃圾,水變臟了,小魚沒了,小貓釣不到魚吃怎么辦 ?誰能替小貓想辦法 (加以總結(jié))(幼兒討論:給小貓搬家,買小魚給小貓吃,爬到樹上去讓爸爸開大卡車把垃圾運(yùn)走,找環(huán)保叔叔……不讓倒垃圾……)

      (二)進(jìn)入游戲活動(dòng)

      1.師:小朋友們真聰明,知道××河里沒有垃圾污染,那里的魚多,我們先幫小貓把家搬到那條河邊去住,好讓小貓能釣到魚吃,小朋友扮演小貓,把釣竿子帶上好不好 (好)待小朋友的爸爸把×條河邊的垃圾運(yùn)走后再搬回來。

      2.向幼兒講清游戲規(guī)則玩法:全班分成6隊(duì),每隊(duì)人數(shù)相等,每隊(duì)第一個(gè)幼兒頭戴小貓頭飾,手拿釣魚竿,要翻過小山,走過小橋(注意安全)魚竿和頭飾不準(zhǔn)丟,到小貓新家后站好(每隊(duì)前一個(gè)幼兒到“家”后,后一個(gè)幼兒才能“搬家”。看哪隊(duì)幼兒搬得快,先結(jié)束的一隊(duì)是優(yōu)勝者,選出前三名)

      3.老師作示范表演后,幼兒開始游戲,不該“跑”的幼兒喊“加油”。

      4.第一次搬完后總結(jié)發(fā)獎(jiǎng),這時(shí)電話鈴聲響起,教者接電話:

      內(nèi)容:小貓?jiān)瓉淼募倚『拥睦\(yùn)走了,居民們不再倒垃圾,河水清了,小魚又游回來了(表揚(yáng)小朋友環(huán)保意識(shí)強(qiáng))

      5.把消息告訴幼兒后,再把“家”用同樣方法搬回去(放音樂,增加幼兒高興的`氣氛)

      活動(dòng)反思:

      通過本課學(xué)習(xí),使大部分幼兒懂得了水的重要性,也懂得水被污染后的危害。更加懂得了怎樣去保護(hù)好水源。本節(jié)課結(jié)束后,我覺得不足之處是還是有一小部分小朋友的注意力不夠集中,課堂有點(diǎn)乏味。今后我會(huì)在教學(xué)中多下功夫。

    大班教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動(dòng)的風(fēng)格。在感受和演唱歌曲的過程中,萌發(fā)對(duì)民間藝術(shù)“捏面人”的興趣。

      2、在原有歌曲的基礎(chǔ)上,借助多媒體、圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng)編與演唱歌曲。

      3、在創(chuàng)編歌詞和由慢到快的演唱中接受挑戰(zhàn),體驗(yàn)樂趣。

      活動(dòng)重點(diǎn):

      掌握歌曲的不同節(jié)奏,能夠大膽的演唱歌曲。

      活動(dòng)難點(diǎn):

      能夠用京韻說唱歌曲。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      多媒體課件

      活動(dòng)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,引起對(duì)老爺爺捏面人的興趣

      1、演示課件引導(dǎo)幼兒觀察:“這是誰?老爺爺在干什么?你們會(huì)捏面人嗎?”

      教師小結(jié)“捏面人”是我國(guó)的一種民間藝術(shù),引導(dǎo)看視頻。

      2、提問:“捏面人的老爺爺是怎么捏面人的?手法熟練,捏得很快,我們都把眼睛開花啦!捏面人的老爺爺本領(lǐng)大不大?讓我們一起來夸一夸:‘捏面人的老爺爺本領(lǐng)大!捏出來的面人把眼看花!蠣敔敹寄罅诵┦裁礃拥拿嫒?(用念白小結(jié)反饋,引導(dǎo)幼兒編念白)”

      二、幼兒完整欣賞歌曲,學(xué)唱歌曲。

      1、說了那么多,老爺爺?shù)降啄蟪鰜砹耸裁茨?讓我用歌聲來告訴你們吧。ń處熝莩枨,幼兒欣賞)你聽到了老爺爺捏了什么?原來他在捏西游記中的唐僧師徒!

      2、教師示范,幼兒感受并學(xué)習(xí)這樣X.XX|XXX|XX|X-|的節(jié)奏,做相應(yīng)動(dòng)作。

      3、幼兒完整念白,能正確的說出X.XX|XXX|XX|X-|的'節(jié)奏4、教師完整演唱歌曲,引導(dǎo)孩子用各種動(dòng)作表現(xiàn)歌曲。

      5、幼兒完整演唱歌曲6、教師演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒思考:“這首歌和我們以前聽的什么有點(diǎn)像?哪里像?”

      介紹歌曲的“京韻”特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒唱出京韻。

      4、幼兒對(duì)唱歌曲

      四、創(chuàng)編念白部分歌詞

      1、引導(dǎo)幼兒思考:“老爺爺捏的面人你們喜歡嗎?你還想讓老爺爺捏出誰?在干什么?”

      2、引導(dǎo)幼兒用:X.XX|XXX|XX|X-|的節(jié)奏創(chuàng)編歌詞

      3、幼兒自由討論

      4、教師用繪畫的方式記錄幼兒創(chuàng)編結(jié)果

      5、幼兒演唱?jiǎng)?chuàng)編后的歌曲

      五、活動(dòng)延伸

      1、老爺爺本領(lǐng)真大,叫他捏什么就能捏什么,你還想讓老爺爺捏出什么來?再編一下歌曲,唱給家人聽。

      2、想不想也跟老爺爺那樣能干?咱們的橡皮泥河免你也能捏出不同的形態(tài),課后小朋友可以比一比,誰捏的又多又好。

    大班教案 篇3

      目標(biāo):

      1、理解作品中母子之間的親情,體驗(yàn)“你變我變的情趣”。2、能通過大膽想象,創(chuàng)編,理解事物間的'關(guān)系。

      準(zhǔn)備:課件PPT點(diǎn)擊下載資源

      過程:

      1、談話討論

      有只小兔想離開家,它說:“媽媽我要逃跑啦!”媽媽說“你逃跑,我就追!毙⊥谜f:“我變成小魚。”媽媽說:“我就變成釣魚人!蹦銈冎佬⊥眠會(huì)變成什么嗎?媽媽又會(huì)變成什么?

      幼兒猜測(cè)小兔和媽媽各自會(huì)變成什么。例如:小兔變老鼠,媽媽就變貓等。

      引導(dǎo)幼兒討論“小魚”和“釣魚人”,“老鼠”和“貓”之間的關(guān)系,為理解故事內(nèi)容做準(zhǔn)備。

      2、傾聽故事

      完整欣賞故事一遍。討論媽媽為什么要去追小兔。

      小兔和媽媽分別變成了什么?為什么要這樣變?

      最后,小兔還想逃跑嗎?為什么?

      教師再次完整講述故事一遍,加深幼兒對(duì)故事的理解。

      如果你是小兔,你想變什么?

      3、游戲:你逃我追。

      幼兒自由兩兩結(jié)伴做游戲,如:一幼兒說:“我變成小鳥”,另一幼兒說:“我變成大樹”如此循環(huán)。

      也可加上動(dòng)作,使其更形象、生動(dòng)。

    大班教案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過活動(dòng),讓幼兒理解0在不同地方的不同名稱和用途。

      2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      多媒體課件繪畫紙水筆

      活動(dòng)過程:

      一、出示0,引起幼兒興趣。

      課件2

      “這是誰呀?”

      “有沒有不同的意見?”

      “有的小朋友叫它0娃娃,有的小朋友叫它,我們先叫它可愛娃娃吧!”

      課件3

      “今天這個(gè)可愛娃娃要出去旅行了!”

      二、理解0在不同的地方的不同名稱和用途。

      1、課件4,0娃娃來到數(shù)字城

      “可愛娃娃來到了什么地方?你怎么知道的?”

      “可愛娃娃在這里可以叫什么名字?”

      “0表示什么呀?”

      “他還有什么作用呢?”(如果他和其他數(shù)字結(jié)合在一起會(huì)有什么變化啊?)

      課件5,數(shù)字游戲“找一找”

      “0娃娃可要考考我們小朋友嘍,0娃娃藏在我們家里了,請(qǐng)小朋友找一找這幅圖中0藏在哪里了?”

      “除了我們家里,好多地方還有0呢,請(qǐng)你想一想,和旁邊的小朋友說一說,什么地方有0?”

      幼兒說,老師點(diǎn)擊課件。

      “小朋友真聰明,在生活找到了這么多的.0,0娃娃的用處可真大!”

      2、課件6,0娃娃繼續(xù)旅行

      課件7,0娃娃走到了音樂城

      “你們猜一猜,這次它到了哪里?你從那里看出來的?”

      “0娃娃到了哪里啊?”

      “0娃娃來到了音樂城,可要改名字了,給他改個(gè)什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”

      “休止符娃娃在音樂中有什么作用啊?”

      課件8,玩節(jié)奏游戲

      “休止符娃娃要和我們做個(gè)做個(gè)游戲,我們一起看一看!”

      (1)出示節(jié)奏練習(xí)

      “你們會(huì)拍嗎?我們一起來試一試!”

      (2)老師演示變化后練習(xí)

      “它們要變了哦!看仔細(xì)了!你們還行不行了?”

      (3)幼兒來編節(jié)奏練習(xí)

      “誰愿意也來編一個(gè)節(jié)奏的?每一個(gè)小節(jié)是2拍!

      “這是我們小朋友編的,有一定難度了,你們有信心拍好嗎?”

      3、課件9,0娃娃走

      課件10,0娃娃走到了圖形城

      “休止符娃娃又要出發(fā)了,這次來到了什么地方?”

      “休止符娃娃來到了圖形城,應(yīng)該叫什么名字了?(它是什么娃娃了?)”

      課件11,玩游戲

      “橢圓形娃娃要和我們做游戲,看,這是什么?我們來看看這些橢圓形會(huì)變成什么?”

      老師或幼兒操作課件

      三、引導(dǎo)幼兒想象創(chuàng)造。

      “橢圓形娃娃和其他圖形組合在一起還可以變成很多圖畫呢,你會(huì)變嗎?”

      幼兒回答。

      “我們一起來試一試!”

      幼兒操作。

      四、結(jié)束活動(dòng)。

      “先畫好的小朋友可以和同伴講一講,也可以講給老師聽!

      “你把橢圓形變成了什么?”

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