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    中班教案

    時間:2024-01-06 10:00:57 教案 投訴 投稿

    中班教案(共6篇)

      作為一名教師,常常需要準備教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的中班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    中班教案(共6篇)

    中班教案 篇1

      活動目標:

      1、 增進頭、身體、手、腳的協(xié)調(diào)能力。

      2、 體會競賽的樂趣。

      3、 促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      4、 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

      5、 培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      活動準備:

      1、 中型呼啦圈、棍子,快樂圓圈圈玩法。

      活動過程:

      1、 將呼啦圈綁在棍子上,固定好后把呼啦圈吊起來。

      2、 將幼兒分成2到3組。

      3、 老師先指導幼兒并示范,如先以青蛙跳的方式跳到呼啦圈前,然后穿過呼啦圈(穿越呼啦圈時,先跨一只腳再縮脖子,另一只腳再跨出);穿越后再用青蛙跳返回,和下一位小朋友拍完手后,下一位小朋友方可跳出。

      4、 按序完成,先做完的組即為優(yōu)勝組。

      活動建議:

      1、 呼啦圈離地面的高度約10厘米左右。

      2、 由于呼啦圈會轉(zhuǎn)動,示范時應讓圈穩(wěn)住以便身體順利穿過。

      3、 進行游戲時,要留意幼兒的體力限度并注意安全。

      活動延伸:

      可用走平衡木或鉆紙箱的方式替代青蛙跳,以增加幼兒的`學習經(jīng)驗。

      活動反思:

      綱要中指出,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育活動的重要目標。幼兒很喜歡游戲,它是幼兒獲得愉快體驗的有效途徑。而顏色鮮艷的圈是孩子們非常喜歡的一種運動器械,它的可塑性強,玩法多樣,可以利用它來發(fā)展孩子走、跑、跳、鉆等運動能力,激發(fā)幼兒學習和鍛煉的興趣,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和探索精神,體驗游戲帶來的快樂。

    中班教案 篇2

      一、活動目標:

      1、幼兒在熟悉對歌的基礎上,學習合作創(chuàng)編歌詞。

      2、體驗互相合作的樂趣,培養(yǎng)幼兒大膽表現(xiàn)的能力。

      二、活動準備:

      1、幼兒已經(jīng)熟悉對歌的旋律。

      2、謎語圖片大的4張,小的圖片人手一張,動物圖片若干

      三、活動過程:

      一、復習歌曲《什么結(jié)子高又高?》

      師:“小朋友,你們聽。(兩名幼兒表演)”

      師:“剛才兩個小朋友在玩什么游戲呀?那你們會玩對歌的游戲嗎?好,我們也來玩這個游戲吧!”

      二、學習創(chuàng)編歌曲

      師:“你們對歌的本領真大。今天,動物寶寶們也給我們帶來了對歌的謎語。他們想請我們小朋友看圖片編出對歌的謎語。這個挑戰(zhàn)有點難,你們接受嗎?

      1、出示圖譜、引導幼兒創(chuàng)編謎面和謎底。

      師:“看,老師這里有幾個謎語?你們來看看這個謎語是怎么編的呢?”

      師:“告訴你們1個小秘密,這些謎語都和小動物的尾巴有關系。你們能猜出來嗎?

      2、練習對歌

      師:“謎語編好了,我們來玩對歌的游戲吧!我來問,你們回答。來試試好嗎!

      三、幼兒分組創(chuàng)編歌曲

      師:“我發(fā)現(xiàn)我們大班的小朋友真聰明,剛才小朋友是和老師一起來編的謎語,現(xiàn)在要請你們自己來編謎語了。請你們5個小朋友一組,去找一張圖片,大家商量一下這個謎語和動物的哪些特征有關系,然后再把謎語編出來。等小朋友編完了,我們再來玩對歌的游戲,好嗎?”

      師:“圖片在桌上,你們?nèi)ピ囈辉嚢桑 ?/p>

      教師巡回指導:“這張圖片和動物的.哪些特征有關系呢?”

      四、幼兒演唱創(chuàng)編歌曲

      師:“你們的謎面編好了嗎?(貼好大圖片)我們的對歌游戲要開始了。哪一組先來問?你們聽清楚他們的謎語了嗎?謎底是什么呢?我去把小動物請出來。(出示圖片)”

      師:“小動物們很想聽小朋友對歌,我們用好聽的聲音唱給他們聽,好嗎?”

      三組輪流演唱創(chuàng)編的歌曲。

      師;“這張圖片的謎語是誰編的?把你們的謎語唱出來吧!”

      五、幼兒獨立創(chuàng)編歌曲并表演

      師:“剛才我們都是小朋友和小朋友一起玩對歌的游戲,F(xiàn)在,馬老師要給你們更難的挑戰(zhàn)了。我們?nèi)ズ涂腿死蠋煂Ω,怎么樣??/p>

      師:“好,馬老師給你們每人一張謎語圖片,你拿到后先想一想,唱一唱,然后再去找一個客人老師一起玩對歌的游戲,好嗎?”

      結(jié)束活動

      師:“客人老師唱的好聽嗎?現(xiàn)在,我們?nèi)ズ徒淌依锏男∨笥淹孢@個對歌游戲吧!”

      附對歌的歌詞:(旋律:《劉三姐》插曲“什么節(jié)子高又高?”)

      1、哎,什么尾巴像剪刀哎嘿像剪刀?(燕子)

      什么尾巴像被子哎嘿像被子?(松鼠)

      什么尾巴像扇子哎?(孔雀)

      什么尾巴像樹葉哎?(金魚)

      1、哎,什么鼻子長又長哎嘿長又長?(大象)

      什么嘴巴大又大哎嘿大有大?(河馬)

      什么眼睛紅又紅哎?(兔子)

      什么脖子長又長哎?(長頸鹿)

      1、哎,什么動物愛吃草哎嘿愛吃草?(小羊)

      什么動物愛吃蟲哎嘿愛吃蟲?(小雞)

      什么動物愛吃桃子?(小猴)

      什么動物愛吃肉骨頭哎?(小狗)

      1、哎,什么身上有口袋哎嘿有口袋?(袋鼠)

      什么身上有房子哎嘿有房子?(蝸牛)

      什么身上有梅花哎?(梅花鹿)

      什么身上有貝殼哎?(烏龜)

    中班教案 篇3

      一、活動目標

      1、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

      2、培養(yǎng)幼兒的點數(shù)能力和思維能力。

      3、引導幼兒正確點數(shù)5以內(nèi)的物品數(shù)量,并說出總數(shù)。

      二、活動準備

      1、幼兒操作卡(點數(shù))

      2、拼插積木

      3、相關教學圖片

      三、活動過程

      1、教師情境導入:農(nóng)場里的動物可真多,他們在飼養(yǎng)員叔叔的未央下,一個個長得又肥又壯。

     。1)小朋友們,你就案件農(nóng)場里有哪些動物呢?他們的叫聲都是什么樣的?你可以學一學嗎?

     。2)你能數(shù)一數(shù)、說一說每種動物的數(shù)量嗎?你會模仿幾種動物的叫聲呢?

      2、教師與幼兒交流討論:感知點數(shù)說出總數(shù)。

     。1)教師結(jié)合相關圖畫,引導幼兒學習點數(shù)和動物數(shù)量的匹配。

     。2)鼓勵幼兒用語言表述動物的數(shù)量,如1只小豬、2頭牛、3只公雞、4只鴨子、5只小羊。

      3、教師引導幼兒以游戲的形式進行交流探索。

     。1)教師取下操作卡和動物卡,并取出拼插積木。

      (2)根據(jù)每種動物的數(shù)量,分別擺放出相應數(shù)量的`積木。

      四、實踐操作

      1、教師指導幼兒聯(lián)系本次活動的主要內(nèi)容,請幼兒用學過的方法進行操作,鞏固以前所學的知識。

      2、結(jié)合教師教具游戲環(huán)節(jié),引導幼兒鞏固本次活動的知識點“點數(shù)并說出總數(shù)!

      五、活動延伸

      1、鞏固點數(shù),陰道幼兒點數(shù)自己的左或者右各有幾個手指,點數(shù)自己的眼睛,耳朵,鼻子和嘴巴各有幾個。

      2、引導幼兒數(shù)一數(shù)活動室里物品的數(shù)量,并畫出相應的點數(shù)。

      3、引導幼兒點數(shù)自己的好朋友,并說出總數(shù)。

      六、活動總結(jié)

      點數(shù)是幼兒接觸數(shù)學最基礎的一步,點數(shù)是通過幼兒手指、大腦還有口的三個結(jié)合,手在點數(shù),大腦在記數(shù)字,口里在讀數(shù)字,三步讓幼兒感知數(shù)的有趣性,同時還鍛煉了幼兒的點數(shù)能力,大腦的思維能力,但部分幼兒應該都會基本的點數(shù)說總數(shù)。

    中班教案 篇4

      1、活動名稱:

      我會長大

      2、活動目標:

     、磐ㄟ^看照片、錄像使幼兒知道自己會漸漸長大。

     、茙椭變毫私庾约涸谏眢w和學習、生活能力等方面的變化。

     、桥囵B(yǎng)幼兒積極的自我意識和喜愛自己的情感。

      3、活動準備:

       ⑴嬰兒時期的照片(人手一張)

     、茓雰簳r期用過的衣物、物品、寶寶卡。

     、怯變簳r期與照片相對應的錄像、攝像機、電視機、錄像機。

      4、活動過程:

     、旁囉米约盒r候的物品,感受自己長大了。

      “這里有一些東西,是誰的呢?”

      “請你們來試試,穿一穿,看看你發(fā)現(xiàn)了什么?”(通過試穿小時候的衣物等,使幼兒發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在與小時候的變化)

      “這些是你們自己的東西,為什么你們會穿不上、用不著呢?”

      小結(jié):這些是我們小時候的東西,F(xiàn)在,我們長大了,所以都穿不上,用不著了。

     、普J識寶寶卡、比較小腳的變化

      “請你們和小時候的小腳比一比,發(fā)現(xiàn)我們的小腳變大了、變胖了。我們小時時候的'東西也用不著了,因為我們長大了!

      ⑶對比錄像和照片,說說自己的變化。

      1)身體上的變化

      ①量身高、體重,通過現(xiàn)場量身高、稱體重了解到現(xiàn)在比小時候長高了、變重了。

      ②吃飯,通過看小時候媽媽喂奶的照片,再看現(xiàn)在自己吃飯的錄像了解到自己長大了。

      ③牙齒、頭發(fā),通過看嬰兒期沒有牙齒、頭上光光的照片,再看現(xiàn)在的小朋友用牙齒咀嚼食物,摸摸自己的頭發(fā)感受到自己的變化。

      教師總結(jié):你們小時候很小、很輕,沒有頭發(fā)和牙齒,每天吃牛奶和稀飯,F(xiàn)在你們長大了、長高了、變胖了,長出了牙齒,會自己吃許多有營養(yǎng)的飯菜。

      2)學習、生活能力的變化

     、俅┮路ㄟ^看小時候媽媽抱著穿衣服的照片,感受到現(xiàn)在我們會自己穿衣。(通過看錄像)

     、谧、跪、拍球,幼兒看錄像里的自己在走路、跑步、左右手拍球等,感受到自己長大了。

     、鄞罘e木、畫畫,通過看錄像知道自己會玩各種各樣游戲、會畫畫。

      總結(jié):我們小時候什么事都要爸爸、媽媽幫忙,現(xiàn)在我們長大了,都能自己穿衣服、自己走路、拍球、和小伙伴一起搭積木,還會畫畫、玩油泥,學會了許多本領。

      ⑷讓幼兒知道自己還會長大,學到更多的本領。

      “你們的本領是和誰學的?在哪里學的?”

      “你們還會長大嗎?長大了會怎么樣?”

     。〞J識更多的朋友,學更多的本領……)

    中班教案 篇5

      活動目標:

      1、樂意參與到剪紙活動當中,體驗剪窗花帶來的樂趣。

      2、掌握剪窗花的步驟,并能根據(jù)圖案來剪出窗花。

      3、能安全的使用剪刀,并能養(yǎng)成良好的習慣。

      活動準備:

      剪好的窗花成品一張、粉色紙若干、剪刀若干。

      活動過程:

      1、教師出示已經(jīng)剪好的窗花,激發(fā)幼兒興趣。

      這是什么?漂亮嗎?(教師介紹窗花的代表的特殊意義)。

      你知道它是怎么變出來的嗎?

      2、教師邊講解邊示范剪窗花的方法,引導幼兒認真的看、仔細的`聽。

      3、教師發(fā)放材料、工具,交代要求。

      4、幼兒沿著畫好的形狀剪窗花,教師指導。

      5、展示,結(jié)束活動。

      6、收拾整理游戲材料。

      活動延伸:

      幼兒回家與父母一起動手剪窗花。

      活動評價:

      幼兒動手剪紙時很小心,剪了一點就打開看看,再剪,很有探索精神。也有幾個幼兒不小心剪斷了,教師準備了兩份操作材料,大膽讓幼兒嘗試見窗花,體驗成功的快樂!

    中班教案 篇6

      【活動設計】

      傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動作靈敏性的同時,還能鍛煉他們的反應能力、注意傾聽的能力等。有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與!辈⒏鶕(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設計了新玩法。既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的`問題,從而來發(fā)展孩子們團結(jié)、協(xié)作的意識和能力。

      【活動目標】

      1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。

      2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團結(jié)、合作的意識和能力。

      3、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

      【活動準備】

      與幼兒人數(shù)相等的椅子、音樂、活動場地布置。

      【活動過程】

      一、聽信號做動作。

      幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應的熱身動作。

      師:好,接下來老師要考一考你們的反應能力,請小朋友做和老師相反的動作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

      小結(jié):小朋友真棒,反應都很快。

      二、利用多種感官分辨信號進行搶椅子的游戲。

      師:接下來的游戲我們要比一比哪個小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

     。ㄒ唬┙淮(guī)則。

      幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

     。ǘ┯變河螒颉

      1、用聽覺來分辨信號。

      2、用視覺來分辨信號。

      3、用多種感官有效辨別各種信號。

      老師根據(jù)當時幼兒表現(xiàn)情況進行小結(jié)。

      三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

      (一)適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。

      師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。

      師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試)

      師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

     。ǘ﹪L試幾個幼兒坐一張椅子。

      師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)

      四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動。

      師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因為大家都是好朋友,讓我們一起慶祝一下吧。(聽音樂做放松活動)

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