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小班游戲總結(jié)(15篇)
總結(jié)是事后對某一階段的學(xué)習(xí)、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以提升我們發(fā)現(xiàn)問題的能力,讓我們一起認(rèn)真地寫一份總結(jié)吧。那么總結(jié)有什么格式呢?下面是小編幫大家整理的小班游戲總結(jié),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班游戲總結(jié)1
記得剛開學(xué),我們班就來了30位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。我班大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,生活行為習(xí)慣各不相同,大多數(shù)孩子的游戲的經(jīng)驗不是很豐富,他們對角色游戲的玩法也不太了解。隨著時間的推移,我班的游戲活動也開展起來了,沒有一點游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,幼兒在游戲,教師做到心中有數(shù),使游戲開展有的放矢,如對朱翎、費騰等對活動有興趣、能力較強(qiáng)的幼兒重點引導(dǎo)他們在游戲中扮演主要角色,而對能力較差的幼兒重點進(jìn)行個別輔導(dǎo),對于在游戲活動中沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。同時,在指導(dǎo)幼兒游戲的同時教師的經(jīng)驗也在不停的積累,現(xiàn)將本學(xué)期游戲情況總結(jié)如下:
本學(xué)期,我們共開展了娃娃家、超市、理發(fā)店、建筑王國等創(chuàng)造性游戲;還開展了益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)等區(qū)域游戲;重點指導(dǎo)娃娃家及生活區(qū)。一學(xué)期來,通過有目的的游戲開展,通過較為有效的游戲指導(dǎo),給與幼兒游戲的自主權(quán),提高了幼兒的游戲水平,促進(jìn)了幼兒的'發(fā)展。
一、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,制作了精美的角色掛牌,讓他們自己選擇,幫助幼兒明確自己的角色。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
二、發(fā)揮教師在創(chuàng)造性游戲的指導(dǎo)作用培養(yǎng)幼兒的交往能力
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學(xué)期初在角色游戲中主要設(shè)置了娃娃家、理發(fā)店、建筑王國,根據(jù)主題活動的進(jìn)展增加了小超市。總的來說在這個學(xué)期里面,幼兒有了一定的角色意識,但是游戲的情節(jié)還不夠豐富。
小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導(dǎo)很重要,當(dāng)他們對新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導(dǎo)幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負(fù)擔(dān)的去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達(dá)到完美的結(jié)果。
我們還經(jīng)常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導(dǎo)幼兒游戲。如在小班剛開設(shè)理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學(xué)期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的,但是孩子大多時候是在擺弄自己手中的工具,交往的語言行為較少,經(jīng)過教師的指導(dǎo)和,有了一定的好轉(zhuǎn)。在“我是羊村建筑師”建筑區(qū)中。當(dāng)幼兒的游戲沒有進(jìn)展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎(chǔ)上提供攜物、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給攜物、小娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館開放之后發(fā)現(xiàn)幼兒經(jīng)常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,我們將在下學(xué)期增設(shè)一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,相信圖書館的秩序便變得井然有序?偟膩碚f我班幼兒的游戲水平正在逐步提高。
三、在游戲中滲透德育
小班幼兒在禮貌方面有待于進(jìn)一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當(dāng)成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導(dǎo)幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設(shè)幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓(xùn)練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進(jìn)一步鞏固。
四、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣
由于沒有經(jīng)驗,在游戲區(qū)的布局上,我們采用了小班孩子最喜歡的動畫片的人物,將區(qū)域活動的名稱定為和“羊”有關(guān)系的,孩子們在玩的時候非常有親切感,生活區(qū)投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認(rèn)知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習(xí)較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),使用小工具(小勺、指甲鉗、夾子……)還安排了認(rèn)知區(qū)角活動,有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進(jìn)一步提高。
五、以后的打算
在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力、游戲常規(guī)的培養(yǎng),豐富游戲內(nèi)容,形成一個比較完整的角色游戲脈絡(luò),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進(jìn)一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
小班游戲總結(jié)2
時間過得真快,轉(zhuǎn)眼間一個學(xué)期結(jié)束了,在一學(xué)期中老師們在原有基礎(chǔ)上設(shè)計了多種戶外活動游戲,根據(jù)幼兒的年齡特點鍛煉他們各方面的能力,更好地確保幼兒的活動時間,開展內(nèi)容豐富的活動。要求幼兒遵守規(guī)則,不推、不擠前面的小朋友,不作為危險的動作。
在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學(xué)習(xí)、相互交流,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,提供不同指導(dǎo)和幫助,使能力強(qiáng)的孩子得到進(jìn)一步提高,使能力弱的`孩子能在其原有基礎(chǔ)上得發(fā)展。在活動中,我們常常在言語和行為方式上照顧每一個幼兒,運用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們在言語上和情感上給予他們更多的鼓勵和支持,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。
總之,在這樣豐富多彩的戶外游戲中,孩子們對戶外活動的興趣有了增強(qiáng),體質(zhì)逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當(dāng)然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要不斷更新自己的教育觀念,在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓多姿多彩的戶外活動成為幼兒體能發(fā)展的載體。讓我們再接再厲,在新的征程上再次收獲孩子成長的喜悅!
小班游戲總結(jié)3
游戲是幼兒最喜歡的運動,是幼兒認(rèn)識世界的緊張道路,是學(xué)前期緊張的教導(dǎo)手段。德國學(xué)者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導(dǎo)家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維覺得:游戲該當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種愉快運動,他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動。
通過這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能。可以培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、自力性、堅持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進(jìn)行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的劉維揚、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋?傊,行為習(xí)慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環(huán)境,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。
一、增強(qiáng)計劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。
首先,對本班的幼兒的布局運動進(jìn)行過細(xì)的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚等對運動有興趣、才能較強(qiáng)的幼兒重點引導(dǎo)他們對布局物進(jìn)行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,對朱蘊展、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的運動興趣。
同時,在徐先生的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次運動的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),運動前有目標(biāo),運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,每次運動后的反饋,記錄了小朋友的運動環(huán)境,為下一次的運動開展提供了根據(jù),更為個別幼兒的教導(dǎo)提供了方便。
二、改變不雅念,激發(fā)興趣,主動運動
在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導(dǎo)不雅念的改變歷程。在幼兒一日運動的各個環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,在徐先生的輔導(dǎo)下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達(dá)1至1個半小時。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時,我說:“小朋友,警惕點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評中指示幼兒的差錯時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。
三。循序漸進(jìn),逐步進(jìn)步布局程度。
首先,開展的意愿布局運動,進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。
接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進(jìn)行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學(xué)會了一些基礎(chǔ)的布局技能,認(rèn)識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的.顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會整理積木,整理所消費的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
在此根基上,引導(dǎo)幼兒開展看圖布局運動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進(jìn)行模擬布局,重點贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點、重點分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,就反個跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就控制了。
布局游戲的最終目標(biāo)是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點、引一引、撥一撥的引導(dǎo)措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機(jī),還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機(jī),有戰(zhàn)斗機(jī)、客機(jī)獲得先生家長的一致好評。
四、以布局游戲抓手,成長幼兒的非智力因素。
現(xiàn)在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達(dá)本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,毅力獲得檢驗,要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!
小班游戲總結(jié)4
記得剛開學(xué),我們班就來了26位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨著時間的推移,我班的游戲活動也開展起來了,沒有一點游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學(xué)期來通過游戲總結(jié)如下:
一、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣由于沒有經(jīng)驗,在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認(rèn)知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習(xí)較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆……),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子……)還安排了認(rèn)知區(qū)角活動,在表達(dá)區(qū)角中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美(串木珠飾物、建構(gòu)彩泥、美工創(chuàng)造……),有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進(jìn)一步提高。
二、在游戲中滲透德育小班幼兒在禮貌方面有待于進(jìn)一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當(dāng)成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導(dǎo)幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設(shè)幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓(xùn)練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進(jìn)一步鞏固。
三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
四、親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負(fù)擔(dān)的`去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達(dá)到完美的結(jié)果。
五、以后的打算在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進(jìn)一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
小班游戲總結(jié)5
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學(xué)期,我們認(rèn)真開展游戲活動,孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學(xué)期的自主性游戲做個回顧和總結(jié):
一、區(qū)域游戲。
根據(jù)園部要求、班級的實際情況,本學(xué)期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:
1、貼上標(biāo)記,幫助幼兒學(xué)會整理。
為了在游戲中進(jìn)一步提高幼兒自我服務(wù)的能力,在本學(xué)期初我們在每一個游戲框上都貼上了相應(yīng)的運動小人的圖案。通過尋找對應(yīng)標(biāo)記這一方法,讓孩子們在找一一對應(yīng)的游戲中慢慢學(xué)會整理,知道那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。
2、自主自選中學(xué)會游戲。
經(jīng)過上一學(xué)期的懵懂與羞澀,本學(xué)期,我們重點引導(dǎo)幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個游戲后在參與到下一個游戲中,一個學(xué)期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細(xì)心、智慧等角度評價同伴的游戲。
3、區(qū)域擺放合理,動靜搭配。
我們以桌子、柜子等物體將活動室劃分為各個游戲區(qū)域,幼兒有選擇的余地,能夠?qū)W⒌赜螒,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過多地頻繁搬動,占用游戲時間。
4、注重游戲的觀察與指導(dǎo)。
在游戲過程中,會發(fā)生許多沒有預(yù)想到的情況,因此,在幼兒游戲時,我總是仔細(xì)觀察幼兒的游戲情況。當(dāng)孩子遇到困難玩不下的時候,當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時,當(dāng)游戲無法深入時,我都會適時地介入、指導(dǎo)游戲。同時,詳細(xì)地記錄重點指導(dǎo)的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進(jìn)幼兒游戲的能力。
二、角色游戲。
角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開設(shè)方面,我們主要做了以下嘗試:
1、插牌。
為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動性,而且也進(jìn)一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強(qiáng)了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過來對我說:“老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯”等。
2、哆哆罐子博物館的開展。
這個游戲的開展是科學(xué)課題研究在班級中的具體落實之一,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們從興趣出發(fā),在這里我們共設(shè)兩個服務(wù)人員,一個負(fù)責(zé)賣票、一個負(fù)責(zé)場館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時,我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務(wù)、游客參觀游覽等,我們還根據(jù)孩子們的興趣,在里面設(shè)計了互動體驗區(qū)域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。
3、個別化引導(dǎo)。
經(jīng)過上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當(dāng)大部分幼兒可以快樂自主地玩游戲時,還有那么幾個孩子茫然不知所措,經(jīng)過觀察,我們發(fā)現(xiàn)班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的對象,帶著他們一起游戲,并給予及時的指導(dǎo),另外,我們邀請了班級里能力強(qiáng)的.幼兒帶著他們一起參與游戲,現(xiàn)在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。
4、仔細(xì)觀察,以角色身份適時指導(dǎo)游戲。
在活動中,要做個睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時加以引導(dǎo),做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。當(dāng)孩子們在角色游戲中出現(xiàn)爭執(zhí)的時候,我們不會貿(mào)然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當(dāng)孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。當(dāng)然,如果在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在游戲中的安全。
經(jīng)過一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進(jìn)步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強(qiáng)了,語言表達(dá)能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內(nèi)容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要時時處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色游戲在主題背景下內(nèi)容更豐滿,形式更靈活。
小班游戲總結(jié)6
游戲名稱: 開門關(guān)門
一門開開進(jìn)不來,(五指相對,將大拇指打開) 二門開開進(jìn)不來,(打開食指) 三門開開進(jìn)不來,(打開中指) 四門開開進(jìn)不來,(打開無名指) 五門開開走進(jìn)來,(雙手全部打開,做踏步) 關(guān)一門(大拇指相對) 關(guān)二門(二拇指相對) 關(guān)三門(中指相對)
關(guān)四門(無名指相對) 關(guān)五門(小指相對)
五扇門兒關(guān)起來。(兩手叉起來,休息)
游戲名稱: 手指游戲
游戲玩法:一個手指點點點 (伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個手指撓撓鬧 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個手指拍拍拍 (兩個手對拍)
五個兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來 (在寶寶身上從上往下?lián)?
游戲名稱: 手指游戲
游戲玩法:爸爸瞧瞧 (左手從背后伸出,張開手指揮動)
媽媽看看 (右手從背后伸出,張開手指揮動)
寶寶的小手真好看 (雙手一齊搖動)
爸爸瞧瞧 (閉合左手,往背后收)
媽媽看看 (閉合右手,往背后收)
寶寶的小手不見了 (雙手都放在背后了)
爸爸媽媽快來看
寶寶的.小手出現(xiàn)了 (雙手從背后再拿出來)
游戲名稱: 田里番茄
游戲玩法:
田里的番茄圓又大(左手握拳)
躺著睡覺不說話(右手五指伸開,放在左手拳頭上)
小班游戲總結(jié)7
游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使兒童的認(rèn)識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。
本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設(shè)了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導(dǎo)幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學(xué)習(xí)。并結(jié)合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的游戲活動,引導(dǎo)幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲;顒訁^(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。
通過一學(xué)期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當(dāng)給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴(yán)重。同時,也發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的'控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應(yīng)該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達(dá)、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認(rèn)識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導(dǎo)幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。
雖然每個活動的內(nèi)容不同,但它們都能增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進(jìn)了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛好以及認(rèn)知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認(rèn)識世界的。而在活動中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會積極地研究、解決的。
小班游戲總結(jié)8
手指操作為我們班的特色活動,我選擇的時分年齡段及由簡入繁的教學(xué)課程,我負(fù)責(zé)了手指操教學(xué)的全部活動內(nèi)容。每周我都按時制定周計劃,及時進(jìn)行備課并準(zhǔn)備好所需教具。按小班的年齡特點進(jìn)行教學(xué)。經(jīng)過一年的手指操學(xué)習(xí),現(xiàn)將教學(xué)工作反思并總結(jié)如下:
一、及時制定好活動計劃
認(rèn)真制定好教學(xué)計劃,合理安排教學(xué)流程,孩子們都能理解并操作完成,能夠很好的完成教學(xué)目標(biāo)。
二、注重手指操的常規(guī)教育
如何讓孩子們喜歡上手指操,并學(xué)會認(rèn)真做動作呢?文明不忘抓常規(guī)教育,在進(jìn)行學(xué)習(xí)之前,我用游戲的方式引導(dǎo)孩子們關(guān)注,如:小手要變魔術(shù)----變小鳥、變兔子……以孩子們感興趣的方式導(dǎo)入。
三、注重個別指導(dǎo),培養(yǎng)孩子們的手指活動能力和手部小肌肉群的鍛煉
在手指操的'教學(xué)中,幼兒學(xué)會了區(qū)分各個手指的名稱、練習(xí)了運用手指做出各種形象,學(xué)習(xí)輪指、分指、握拳等一系列具體動作。培養(yǎng)孩子們手、眼的協(xié)調(diào)能力、及活動的注意力,活動的效果也很明顯。
四、家園共育,讓家長參與互動。
每次學(xué)了新的內(nèi)容,我都會把兒歌抄在家園園地里,還拍下手指操的照片發(fā)布到家長郵箱里,讓家長利用空余時間來陪孩子們進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固,這不僅讓孩子們很好的復(fù)習(xí)了本周所學(xué)內(nèi)容,還幫助家長增進(jìn)了親子關(guān)系,也讓文明的手指操教學(xué)質(zhì)量有了提高。
五、在實踐中存在的問題
1、學(xué)習(xí)活動中,教師較少運用教具,可適當(dāng)添加一些輔助圖片和用具。
2、進(jìn)行手指操教學(xué)時,教師的手指動作應(yīng)規(guī)范。
3、在平時的課余活動中還應(yīng)多進(jìn)行復(fù)習(xí)與鞏固。
希望在以后的教學(xué)過程中,我們能有更進(jìn)一步的提高。
小班游戲總結(jié)9
5月19日,以“游戲——點亮快樂童年”為主題的第六個學(xué)前教育宣傳月活動啟動儀式在我園進(jìn)行,來自全縣37所幼兒園的園長及學(xué)前教育工作者參加了啟動儀式,并觀摩了我園的游戲。
在姜園長的引領(lǐng)下,縣督導(dǎo)室閆天貴主任、教育局呂樂春副局長、局教研室張學(xué)民主任以及馬琴老師等領(lǐng)導(dǎo),帶領(lǐng)各園園長和教師觀摩了我園的區(qū)域游戲及戶外陽光體育活動,小班的《娃娃家》、《音樂舞臺》、中大班的《戲曲大舞臺》、《科學(xué)探索區(qū)》、《樂器演奏》等豐富多彩的區(qū)域游戲,吸引了諸位觀摩教師的目光。孩子們認(rèn)真的“工作”表現(xiàn)更是給觀摩的老師留下了深刻的`印象
今后,我園仍將在一日生活游戲化方面不斷創(chuàng)新,使集體教學(xué)的游戲性、區(qū)域的游戲性、戶外體育的游戲性都更加明顯,更加適應(yīng)孩子們的需要。讓游戲點亮孩子們快樂的童年,讓幼兒在游戲中強(qiáng)健體魄、張揚個性、快樂成長。
小班游戲總結(jié)10
一、指導(dǎo)思想
游戲是幼兒園最基本的活動,貫穿于幼兒的一日生活中,是幼兒最喜歡的活動。根據(jù)幼兒這一興趣需要作為基礎(chǔ)讓幼兒在自主自由的游戲活動中獲得身心全面發(fā)展。根據(jù)《綱要》中的指導(dǎo):“要以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”,我們注重幼兒在游戲中的所得,在游戲中培養(yǎng)他們的品格,在游戲中促進(jìn)他們的發(fā)展。
二、班級情況分析
本班幼兒有32名,其中男生16名,女生16名。因為大多數(shù)幼兒是家中的獨生子女,家長都非常溺愛,養(yǎng)成了他們吵鬧、依賴、自我的壞習(xí)慣。經(jīng)過細(xì)致的觀察發(fā)現(xiàn),大部分幼兒對于游戲都有非常高的興趣,對于外界有著強(qiáng)烈的新鮮感,喜歡探索,但是沒有規(guī)則。有些幼兒缺乏主動性,在進(jìn)行一些常規(guī)時,總是坐著不動,需要老師不斷地提醒。有些幼兒紀(jì)律常規(guī)較差,喜歡到處亂跑,為了好玩的玩具會爭搶,游戲中甚至?xí)l(fā)生尖叫?傊,來自不同的家庭的孩子有著不同的特點,為了確保幼兒在游戲中自主性得以發(fā)揮和在游戲中有更好的效果,老師的適時指導(dǎo)是相當(dāng)重要的。
三、游戲目標(biāo)
1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2. 引導(dǎo)幼兒理解游戲規(guī)則,明確游戲中的任務(wù)和內(nèi)容,從而順利的展開相應(yīng)的游戲。
3. 鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,積極投入游戲。老師可在不同的環(huán)境下與幼兒進(jìn)行平行游戲、合作游戲。鼓勵幼兒和同伴進(jìn)行合作,嘗試協(xié)作的快樂。
4. 能整理好玩具,準(zhǔn)確的“把玩具送回家”。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
5. 鼓勵幼兒發(fā)揮想象,能據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),并能運用一些替代物進(jìn)行游戲。
6. 合理安排游戲,并在游戲過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
四、具體措施
1. 針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,以及班務(wù)中的主題設(shè)計,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、角色游戲區(qū)等等。
2. 豐富活動區(qū)域內(nèi)容,鼓勵家長也參與進(jìn)來,共同收集各種材料,使區(qū)域活動更加社和幼兒的興趣和探索要求。
3. 明確游戲目標(biāo),教師與幼兒同時游戲,并同時指導(dǎo)規(guī)則、說話、玩法。
4. 結(jié)合生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒觀察,模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進(jìn)行各種游戲活動。鼓勵幼兒團(tuán)結(jié)友愛的精神,能與同伴一起玩耍。
5. 重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進(jìn)入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。
6. 多關(guān)注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的.性格和聽話的習(xí)慣。
7. 做好安全工作,進(jìn)行衛(wèi)生教育,在游戲結(jié)束之后要組織幼兒“送玩具回家”及洗手,同時注意德育的滲入。
五、具體安排
九月份:
生活區(qū):
1.提供洗手過程的圖標(biāo),幫助幼兒進(jìn)一步了解正確洗手的方法。
2.提供薯片等材料做成的娃娃,讓幼兒學(xué)習(xí)給娃娃喂食。
美工區(qū);提供橡皮泥和簡單的模具,讓幼兒自由玩泥。能在一些簡單的玩具輪廓圖中圖色。
建構(gòu)區(qū):自由拼搭積木,能介紹新玩具,知道名稱和玩法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)把“玩具送回家”。
閱讀區(qū):提供幼兒喜愛的圖書,如:彩色故事書、幼兒用書等,養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣。 益智區(qū):提供木質(zhì)鑲嵌玩具讓幼兒根據(jù)木塊形狀匹配鑲嵌,以及串珠,提高手眼協(xié)調(diào)能力。
娃娃家:開展娃娃家游戲,引導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié),指導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束時將玩過的玩具放回原處。
十月份:
生活區(qū):提供穿上衣服的布娃娃,讓幼兒練習(xí)扣紐扣、拉拉鏈。
美工區(qū):提供橡皮泥、吸管、泥工板,讓幼兒制作各種動物、棒棒糖。如:收集各種糖果包橡皮泥以及皺紋紙做成的糖果,送給角色區(qū)的糖果店。選擇與水果顏色匹配的彩紙隨意撕成小塊貼在水果輪廓圖中裝飾水果。
建構(gòu)區(qū):提供蓋板塑料小動物等引導(dǎo)幼兒在圍合的基礎(chǔ)上壘高。
益智區(qū):提供糖果、水果卡片、點卡,讓幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取物。還有水果拼圖,水果接龍等。
科學(xué)區(qū):提供多種口味的水果粉、一次性杯子、勺子、溫水,供幼兒調(diào)制飲料。 娃娃家:在娃娃家中引導(dǎo).幼兒到糖果店購買糖果招待客人。
糖果店;提供貨架、糖果盒,擺放美工區(qū)送來的糖果,供幼兒自由選購。
十一月份:
生活區(qū):利用圖示和兒歌學(xué)習(xí)折疊套頭衣、褲子。提供貼有羊頭的卷紙筒、毛線,讓幼兒繞毛線做小羊。
美工區(qū):提供畫好的樹葉、花、樹外形的輪廓圖,幼兒進(jìn)行涂色練習(xí)。利用梧桐樹葉做貓頭鷹面具。
益智區(qū):引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有規(guī)律的穿珠,提供各種顏色、形狀的樹葉小圖片、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行有規(guī)律的排列。
建構(gòu)區(qū):利用美工區(qū)中幼兒圖好的花、草、樹等,做成裝飾物,供幼兒裝飾房屋、花園。 科學(xué)區(qū):提供多種瓶子和蓋子,讓幼兒匹配,;練習(xí)擰瓶蓋。
娃娃家:提供幼兒拾揀的樹葉等,啟發(fā)幼兒作為替代物,豐富游戲情節(jié)。
小舞臺:提供幼兒熟悉的音樂,簡單頭飾,讓幼兒聽音樂表演。
十二月:
生活區(qū):學(xué)習(xí)折疊開衫、大衣。
美工區(qū):提供彩色橡皮泥、幾何圖形模具供幼兒泥塑幾何圖形。提供各種形狀、顏色的彩紙供幼兒組合拼貼畫。提供大小不同的圓形啟發(fā)幼兒添畫。
益智區(qū):提供圖形卡片玩接龍游戲。
建構(gòu)區(qū):嘗試根據(jù)積木的形狀進(jìn)行對稱建構(gòu)。
醫(yī)院:提供聽診器、注射器、藥片等簡單材料,開展自助醫(yī)院游戲。
一月份:
生活區(qū):收集廢舊的小棉襪,引導(dǎo)幼兒配對并卷放好在整理盒里。學(xué)習(xí)折疊大衣。引導(dǎo)幼兒洗手后擦護(hù)手霜,保護(hù)自己的皮膚。
美工區(qū):提供條形彩紙,讓幼兒做彩練裝飾教室。提供棉簽,顏料,藍(lán)色卡紙引導(dǎo)幼兒繪畫冬天的景色。撕貼冬天的樹。
科學(xué)區(qū):提供各種形狀的容器、繩子、彩紙制作冰鑼。
益智區(qū):提供高矮不同的圣誕樹學(xué)習(xí)按高矮規(guī)律排序。
娃娃家:提供圍巾、手套、小棉被啟發(fā)幼兒帶娃娃出門及時增添衣物。
小舞臺:提供雪花頭飾、紗巾供幼兒裝扮表演。
小班游戲總結(jié)11
設(shè)計意圖
從幼兒的興趣點出發(fā)。小班幼兒喜歡玩游戲,喜歡在情境中扮演角色,在與孩子們接觸的過程中,我發(fā)現(xiàn)他們說兒歌的時候很有節(jié)奏感,很喜歡聽音樂,所以我設(shè)計活動時,用他們最樂意的方式引起興趣。
根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗。班里正在開展水果的主題,我和孩子們聊天的時候,他們會主動給我講主題墻上有什么水果,有幾種水果,孩子們點數(shù)的時候用手一邊指著一邊數(shù),數(shù)著數(shù)著就手口不一了,點的慢,數(shù)得快。結(jié)合幼兒這一表現(xiàn),我設(shè)計活動時注意練習(xí)幼兒手口一致的點數(shù)。
結(jié)合年齡特點和目標(biāo)。小班幼兒逐步形成了一些與生活經(jīng)驗相聯(lián)系的實物概念,結(jié)合《綱要》中對小班幼兒點數(shù)能力的要求,我設(shè)計了此次活動。
活動目標(biāo)
1、在游戲中感受數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2、在操作活動中,練習(xí)手口一致的點數(shù)1—5。
3、會比較兩種水果的多少。
重點難點
活動重點:通過種蘋果樹、給蘋果樹澆水、摘蘋果等活動,幼兒在情境中練習(xí)幼兒能夠手口一致的進(jìn)行點數(shù)。
活動難點:比較兩棵蘋果樹上的蘋果多少,幼兒想出不同的.方法來比較哪棵蘋果樹上的蘋果多,哪棵少。
活動準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:
。1)教師和幼兒一起觀察蘋果的外形特征,創(chuàng)編“蘋果寶寶”兒歌,并熟悉有節(jié)奏感的音樂,跟著音樂說兒歌。(自編兒歌:蘋果寶寶大又圓,身體棒棒紅紅臉,跟著媽媽蹦蹦跳,數(shù)幾下來跳幾下。)
。2)利用生活環(huán)節(jié)和周圍環(huán)境練習(xí)點數(shù)能力。(如:活動區(qū)進(jìn)幾個人?班里有幾個老師?有幾個水龍頭?送碗時幾個碗摞在一起?等等)
。3)了解班里點數(shù)能力較弱的幼兒,在材料的投放和指導(dǎo)上面給與支持。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:蘋果樹六棵,蘋果娃娃頭飾若干,幼兒操作“蘋果樹”、“蘋果筐”若干,有節(jié)奏感的音樂。
活動過程
一、引入
幼兒活動:戴蘋果寶寶的頭飾,跟著老師一起做“蘋果寶寶模仿操”。幼兒4人一隊,老師帶幼兒復(fù)習(xí)點數(shù)1—4,并在做操的過程中,引導(dǎo)幼兒跳3下,轉(zhuǎn)2圈,踢腿4下等,梳理、鞏固已有經(jīng)驗。
指導(dǎo)策略:愛動愛跳愛玩是孩子的天性,利用這個特點,我通過律動的形式,引導(dǎo)幼兒對活動感興趣,并在唱唱跳跳過程中幫助孩子梳理了已有經(jīng)驗(1—4的點數(shù)),了解蘋果的特征,讓孩子自然地融入到數(shù)學(xué)活動中來。孩子們模仿的時候,教師關(guān)注幼兒跳一下數(shù)一下,轉(zhuǎn)一圈數(shù)一下,并且和幼兒一起跳,一起數(shù),帶動幼兒的參與熱情。
二、在操作中學(xué)習(xí)
1、果園里的小樹苗
幼兒活動:果園里果農(nóng)爺爺要種果樹了,請小朋友幫忙挖五個小樹坑兒,每個小樹坑種上一棵小樹,數(shù)一數(shù)種了幾棵小樹。夏天到了,小樹需要澆水才能長大,請小朋友每棵小樹澆一壺水,數(shù)一數(shù)澆了幾壺水呢?秋天到了,果樹結(jié)了很多果子,你們猜猜結(jié)了什么果子?原來是蘋果樹,我們一起數(shù)一數(shù)樹上有幾個蘋果,帶孩子點數(shù)1—5。把蘋果摘下來放到筐里,摘一個數(shù)一個,再次練習(xí)點數(shù)1—5。
指導(dǎo)策略:從挖樹坑兒、種小樹、澆水、結(jié)蘋果到摘蘋果這個過程,五次讓幼兒在這個情景下練習(xí)點數(shù)1—5,孩子們在快樂中不僅學(xué)習(xí)了點數(shù),還知道春天種樹、秋天結(jié)果實的自然現(xiàn)象。
2、哪棵樹上的蘋果多
幼兒活動:出示兩棵蘋果樹,一棵樹上5個蘋果,一棵樹上4個蘋果,
請幼兒說說那棵蘋果樹上的蘋果多,你是怎么知道的?
指導(dǎo)策略:引導(dǎo)幼兒自主嘗試各種方法進(jìn)行比較,并說一說你的方法,幫助沒有比較出來的幼兒,通過點數(shù),排隊等方法比較出蘋果的多少。
3、我們幫忙摘蘋果
幼兒活動:利用操作材料進(jìn)行摘蘋果活動。幼兒按照邊摘邊數(shù)的方法幫助果農(nóng)爺爺把蘋果摘下來放在小筐里。
指導(dǎo)策略:根據(jù)幼兒的能力強(qiáng)弱提供材料,能力強(qiáng)的幼兒就自己通過點數(shù)許多蘋果中的5個蘋果摘下來;能力較弱的幼兒,教師事先在蘋果上做了標(biāo)記,讓他們邊數(shù)邊把做標(biāo)記的蘋果摘下來,再數(shù)一數(shù);能力弱的幼兒,老師在蘋果樹上,只貼了5個蘋果,只要幼兒輕輕一拉,蘋果就可以摘下來。幼兒自主操作的材料,難易程度不同,就更進(jìn)一步提升了幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,鞏固了1—5的點數(shù)能力。
三、展示小結(jié)
幼兒活動:幼兒把摘好的蘋果粘貼在黑板上,幼兒可以互相檢查,數(shù)數(shù)別的小朋友摘得對不對?數(shù)數(shù)和老師摘得蘋果一樣多嗎?
指導(dǎo)策略:鼓勵幼兒能夠幫助爺爺摘蘋果,辛苦了。表揚幼兒能夠把成熟的蘋果摘下來放到筐里,重點指導(dǎo)沒有摘對的幼兒再點數(shù)一下,并與別人的蘋果進(jìn)行對比。
四、結(jié)束活動
幼兒活動:五名幼兒站一隊,跟老師一起再做蘋果寶寶模仿操。復(fù)習(xí)點數(shù)1—5。
指導(dǎo)策略:復(fù)習(xí)模仿操,5個人分為一組,重點鞏固1—5的點數(shù),嘗試1—6的點數(shù),教師和幼兒在快樂的氣氛中結(jié)束活動。
活動總結(jié)
1、充分的活動準(zhǔn)備有助于活動的開展:本次活動的精神準(zhǔn)備比較充分,首先孩子們在自己創(chuàng)編的兒歌表演中,能夠跟著節(jié)奏做動作,表現(xiàn)的非常高興,拉近了老師與幼兒之間的距離,使我更快的融入到了孩子們之中,建立了信任感。其次是,
2、目標(biāo)的調(diào)整使活動的進(jìn)行有依據(jù):從孩子們興奮地表情和參與活動的熱情來看,幼兒很喜歡參與這次數(shù)學(xué)活動,在活動中表現(xiàn)的很專注、很投入,都能夠積極的想辦法解決問題。尤其是對于比較多少的環(huán)節(jié),讓孩子充分發(fā)揮了主動性,嘗試自己哪種方法更合適。
3、過程中的游戲形式的變化給活動添加色彩,引領(lǐng)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。
4、隨機(jī)事件的處理考驗教師的智慧:小班孩子容易出現(xiàn)想象與現(xiàn)實混淆,所以在邊摘蘋果,邊數(shù)數(shù)的時候,有的孩子會拿著蘋果聞一聞、舔一下,想到孩子可能會出現(xiàn)這樣的情況,我在活動后加了一個環(huán)節(jié)—吃蘋果,準(zhǔn)備了五個蘋果,說是果農(nóng)爺爺謝謝小朋友幫忙的禮物,帶孩子點數(shù)后,讓幼兒想辦法,怎樣做才能讓所有的小朋友都吃到蘋果,孩子們都可以想到,用刀切開的辦法,有的孩子一人咬一口。這就加深了幼兒對點數(shù)1—5的印象。
小班游戲總結(jié)12
游戲是自然界賦予孩子的一種生活能力,是符合兒童年齡特點的一種活動方式,是不斷引領(lǐng)孩子成長的動力源泉。當(dāng)孩子們在教師為他們提供的游戲環(huán)境和游戲材料中盡情游戲時,他們的身體、思維方式以及社會性得到了快速發(fā)展。這學(xué)期我班圍繞話題活動的展開投放了豐富多彩的游戲材料,創(chuàng)設(shè)了溫馨的壞境氛圍。下面我將圍繞“泥巴樂”主題對游戲活動進(jìn)行簡單的總結(jié)回顧。
一、主題內(nèi)涵滲透到區(qū)域活動中,讓幼兒在玩中學(xué)在學(xué)中樂。
本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設(shè)了小作坊、小家庭、小書屋、小博士、小工房等區(qū)域。同時,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導(dǎo)幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學(xué)習(xí)。圍繞主題活動《泥巴里的秘密》,我們在小博士為幼兒創(chuàng)設(shè)了尋寶藏的游戲。為幼兒提供一個大箱子裝滿泥土,在泥土里埋入項鏈珠子、雪花片等物品,讓幼兒利用勺子、篩子、牙刷等工具挖寶藏,體驗尋寶的樂趣以及培養(yǎng)幼兒專心致志清理的泥土的品質(zhì)。結(jié)合社會活動《尋找不同的泥》,在小家庭為幼兒提供了松軟有顆粒含雜質(zhì)較多的泥土和沙子,讓幼兒用篩子篩泥和篩沙,從而將沙泥中的雜質(zhì)篩選出來,讓孩子初步學(xué)會篩的方法,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。另外巧妙使用幼兒篩選出來的干凈而細(xì)膩的泥土,請幼兒玩一玩和泥游戲,體會適量水和泥土搭配的重要性以及有一個和泥的體驗。在小工房,我們投放磚頭、積木、和好的泥以及砌墻工具等材料,和幼兒一起玩砌墻游戲,體驗真實的水泥匠的工作,孩子們都很喜歡這一游戲,能夠相互幫助穿上反穿衣,并且能積極運用工具專注地砌墻,樂意參與這樣的體驗式操作活動。結(jié)合美術(shù)活動《泥娃娃》和《彩繪泥娃娃》,我們將陶泥、牙簽,顏料,棉簽等材料繼續(xù)投放到小作坊,和孩子們一起制作泥娃娃以及彩繪泥娃娃,鍛煉手部肌肉動作的同時體驗?zāi)嗨艿臉啡。我們充分利用家長資源,請家里現(xiàn)成有沙灘泥的小朋友可以帶到幼兒園來,和同伴一起分享,并使用模具塑造各種城堡的造型。在區(qū)域活動中,我們始終結(jié)合主題進(jìn)行,以孩子感興趣的活動材料為主,合理安排游戲活動,通過情境化的游戲活動場景布設(shè),激發(fā)幼兒的活動興趣。
二、將泥塑作品滲透到角色游戲中,吸引幼兒參與創(chuàng)造性游戲。
1.區(qū)域作品投放到飾品店,一物多用。
結(jié)合幼兒的泥塑作品,我們新開飾品店的`游戲,將幼兒在區(qū)域活動中制作的戒指、手環(huán)、花環(huán)等在飾品店進(jìn)行買賣,在買賣過程中孩子們熟知了飾品店買賣流程。在進(jìn)行挑選時,孩子們能大膽用語言和老板去描述自己想買的物件,發(fā)展幼兒的語言交往能力。在孩子佩戴過程和收拾整理中,幼兒有意識地輕拿放,知道要珍惜別人的勞動成果。我們通過將孩子的作品投放到飾品店,充分發(fā)揮幼兒作品的價值,也進(jìn)一步提高幼兒的審美能力。
2.親子泥塑投放到泥塑館,物盡其用。
這個主題活動我們發(fā)動家長資源,請家長和幼兒一起制作一件泥塑作品。通過這樣的方式,讓家長進(jìn)一步了解我們的教學(xué)內(nèi)容,同時體驗到親子制作的樂趣。幼兒紛紛將完成的泥塑作品帶來,與幼兒討論商量將作品放到主題墻上展示,每每休息時總是有三五成群的孩子圍在主題墻那介紹自己的作品,于是我們抓住孩子們的興趣點,新開設(shè)一家泥塑館。孩子們在玩游戲時可以來參觀泥塑館的作品,并且和同伴有一個交流。泥塑館的生意非常好,孩子們也能大膽興奮地介紹自己的泥塑作品,真正做到物盡其用。
經(jīng)過一學(xué)期區(qū)域游戲和角色游戲,我們班的孩子有了較大的進(jìn)步。游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強(qiáng)了,語言表達(dá)能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內(nèi)容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要更加切合主題,讓游戲在主題背景下內(nèi)容更豐滿,形式更靈活。
小班游戲總結(jié)13
時間穿梭,轉(zhuǎn)瞬即逝,轉(zhuǎn)眼小班上學(xué)期的學(xué)習(xí)即將結(jié)束,回顧本學(xué)期的區(qū)域游戲活動,歸納總結(jié)如下:
本學(xué)期的區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,在游戲中更注重幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主的小班區(qū)域游戲活動方案。同時,教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容、知識層次及時變換與之相應(yīng)的區(qū)域游戲材料。在活動中要讓幼兒保持新鮮感,樂于動手動腦,提高學(xué)習(xí)興趣,更主要的是要在適應(yīng)幼兒不斷發(fā)展的需要的同時,讓幼兒通過區(qū)域游戲更快更好的適應(yīng)幼兒園生活。從而通過適當(dāng)?shù)膮^(qū)域游戲活動達(dá)到了促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的,使個別化學(xué)習(xí)活動成為了適合幼兒教育和發(fā)展的途徑之一。
由于小班上學(xué)期的幼兒動手能力比較弱,對幼兒園的.生活也不是特別熟悉,我們在游戲材料料準(zhǔn)備上主要采用的是以現(xiàn)成的材料為主,半成品為輔的方案。在手工區(qū),我們會放置一些簡單的簡筆畫讓孩子們進(jìn)行涂色游戲,或者防止一些半成品的繪畫作品,讓幼兒進(jìn)行添畫游戲。另外,我們還根據(jù)主題活動創(chuàng)設(shè)了樹葉貼畫活動,孩子們根據(jù)教師的半成品繪畫作品進(jìn)行樹葉貼畫活動,通過這些游戲活動孩子們的動手能力有了很大的進(jìn)步。
在建構(gòu)區(qū)中,本學(xué)期為孩子們投放了顏色多樣、形狀簡單的大型積木,使孩子們充分發(fā)揮想象,便于搭建出各種不同的造型,尤其是孩子們根據(jù)主題進(jìn)行的圖形搭建,大樹搭建,城堡、小動物的搭建等,幾乎突破老師的想象。
開學(xué)兩個月后,在孩子們了解了游戲規(guī)則以后,我們將所有的游戲區(qū)域都開放了出來,讓幼兒根據(jù)自己一日活動中所學(xué)的知識,或者通過教學(xué)活動中所學(xué)到的感興趣的知識活動等來自主選擇區(qū)域游戲,絕大多數(shù)孩子們能夠在區(qū)域游戲中獲得知識的積累與提升。
總而言之,在本學(xué)期的區(qū)域活動開展之下,我們?yōu)橛變禾峁┝烁嘧晕冶憩F(xiàn)的機(jī)會,創(chuàng)造了較為寬松、沒有壓力的學(xué)習(xí)環(huán)境,能使幼兒通過自身積極主動的參與游戲活動,激發(fā)他們探索的興趣,作為教師我們不僅要仔細(xì)觀察幼兒的反應(yīng)和行為,興趣和難度,做好《區(qū)域游戲觀察記錄》,還要在活動時充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,鼓勵幼兒與同伴的交往,引導(dǎo)孩子學(xué)會最基本的交往能力,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。
但是,在本學(xué)期的區(qū)域活動中,我們也有不足之處,在應(yīng)該根據(jù)幼兒需要提供適當(dāng)?shù)膸椭鷷r,沒有當(dāng)好幼兒的助手,有時過于急功近利,有時對尋求幫助的幼兒關(guān)注不夠……所以,以后我們在指導(dǎo)區(qū)域活動時,更應(yīng)該扮演好觀察者和指導(dǎo)者的角色,要始終明確自己所處的位置。不要給予孩子太多的要求,過于限制他們的行動和思想。
小班游戲總結(jié)14
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認(rèn)識世界的重要途徑,是學(xué)前期重要的教育手段。德國學(xué)者席勒認(rèn)為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維認(rèn)為:游戲應(yīng)當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種快樂活動,他們都認(rèn)為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、愉快的、自由的結(jié)構(gòu)游戲是一種非常有意思的活動。
通過這種游戲,可以是幼兒獲得關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、平衡等簡單的數(shù)理知識,以及對稱、均勻、色彩等簡單的造型知識,可以發(fā)展幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等能力?梢耘囵B(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、獨立性、堅持性、與伙伴合作等良好的個性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美能力和進(jìn)行造型的藝術(shù)才能。而三歲幼兒沒有一定的結(jié)構(gòu)目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的張雨涵、湯權(quán)、等小朋友,對結(jié)構(gòu)活動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多數(shù)小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個過程中獲得快感,對于這些小班幼兒來說,更別提命名、想象、創(chuàng)造了,在活動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾?傊袨榱(xí)慣差,還有一些如朱蘊展、洪良宇等小朋友對結(jié)構(gòu)活動沒興趣,從不肯參加結(jié)構(gòu)游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,對在小班朋友中開展結(jié)構(gòu)活動心中實在是沒有底、有顧慮,在童老師的`鼓勵、徐老師的幫助下,我們打消了顧慮,一步一步,在摸索中開展小班結(jié)構(gòu)游戲。
一、加強(qiáng)計劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。
首先,對本班的幼兒的結(jié)構(gòu)活動進(jìn)行細(xì)致的分析,做到心中有數(shù), 使活動的開展有的放矢,如對湯俊杰、劉維揚等對活動有興趣、能力較強(qiáng)的幼兒重點引導(dǎo)他們對結(jié)構(gòu)物進(jìn)行命名,而對洪良宇、潘璐妍、戚曉彤等能力較差的幼兒重點個別輔導(dǎo),對朱蘊展、何若愚等對結(jié)構(gòu)活動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。
同時,在徐老師的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次活動的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),活動前有目標(biāo),活動后有反饋,從而確;顒拥挠行蜷_展,每次活動后的反饋,記錄了小朋友的活動情況,為下一次的活動開展提供了依據(jù),更為個別幼兒的教育提供了方便。
二、轉(zhuǎn)變觀念,激發(fā)興趣,主動活動
在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的開展過程中,也是老師的教育觀念的轉(zhuǎn)變過程。在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎(chǔ)、前提,更不用講在結(jié)構(gòu)游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,我是采用游戲的方法開展活動比如每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,賦予積木的生命,讓每個小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在結(jié)構(gòu)活動中安靜集中活動時間可長達(dá)1至1個半小時.在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時,我說:“小朋友,當(dāng)心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評中指示
幼兒的錯誤時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。
三、循序漸進(jìn),逐步提高結(jié)構(gòu)水平。
首先,開展的意愿結(jié)構(gòu)活動,進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對結(jié)構(gòu)的興趣,樂意參加結(jié)構(gòu)活動,并在老師的幫助下逐步想象出自己構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。
接著,就開展了盒裝小積木的模擬結(jié)構(gòu),對中間一行的積木進(jìn)行模擬結(jié)構(gòu),在模擬的過程中,小朋友學(xué)會了一些基本的結(jié)構(gòu)技能,認(rèn)識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色方向一致。對于盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分解,告訴小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會整理積木,整理所花費的時間,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒開展看圖結(jié)構(gòu)活動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到兩邊地看圖紙,在這個過程中,對能力差的潘璐妍、洪良宇等幼兒,讓他們坐在老師的旁邊進(jìn)行模擬結(jié)構(gòu),重點幫助他們跟上全班的水平。在搭3號圖紙(不對稱圖形)時,引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙結(jié)構(gòu),對于難點、重點分解,如直角三角形積木的搭建是一個難點,我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不行,就反個跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就掌握了。
結(jié)構(gòu)游戲的最終目標(biāo)是發(fā)展想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙結(jié)構(gòu)的同時,我還鼓勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿結(jié)構(gòu)),通過點一點、引一引、撥一撥的引導(dǎo)方法,逐步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放結(jié)構(gòu)活動及向家長開放半日活動中的結(jié)構(gòu)活動中,小朋友不僅完成了看圖紙結(jié)構(gòu)活動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機(jī),還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機(jī),有戰(zhàn)斗機(jī)、客機(jī)得到老師家長的一致好評。
四、以結(jié)構(gòu)游戲抓手,發(fā)展
幼兒的非智力因素。
現(xiàn)在的幼兒多為獨生子女,各個能說會道,但是動手能力就不是那么一回事了,記得剛開始開展結(jié)構(gòu)活動時,洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友就是不動手,不愿動手,整理時更是無人著手。潘璐妍、何若愚只能用哭聲來表達(dá)自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結(jié)構(gòu)游戲的逐步開展中,小朋友們在完成結(jié)構(gòu)時獲得了成功的體驗,毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對大班幼兒來說也不是沒有困難的,更不用說才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!
下學(xué)期我班要繼續(xù)開展結(jié)構(gòu)游戲并在平面結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行立體結(jié)構(gòu),從而進(jìn)一步發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。
小班游戲總結(jié)15
游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使兒童的認(rèn)識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。
本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設(shè)了娃娃家、美工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),小吃店、超市、理發(fā)店等。同時,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導(dǎo)幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學(xué)習(xí)。幼兒活動的興趣很高;顒訁^(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。
通過一學(xué)期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應(yīng)該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達(dá)、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導(dǎo)幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。
一、材料的投放
1、根據(jù)幼兒的個體差異投放材料。
如果在活動區(qū)內(nèi)提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進(jìn)一步發(fā)展。 而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達(dá)不到,這樣也會使其失去興趣。因此,我們在了解每個幼兒發(fā)展水平的基礎(chǔ)上,考慮個體和個性差異,在活動區(qū)內(nèi)提供難易程度不同的操作材料,供不同程度的幼兒選擇。如:在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習(xí)能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。
2、家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準(zhǔn)備活動材料。
在這個學(xué)期的區(qū)域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、等等,都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進(jìn)一步緊密。
二、 以幼兒的興趣為主,開展角色游戲
《綱要》中指出:“興趣是最好的老師!蓖瑫r也是幼兒學(xué)習(xí)的動力。我們要善于、發(fā)現(xiàn)和利用一切資源,為幼兒創(chuàng)造出新的角色,讓他們在新的游戲里發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則和規(guī)律,在游戲中得到發(fā)揮和成長。根據(jù)幼兒的興趣來開展游戲,幼兒不但喜歡,也會提高他們的積極性。而且,角色游戲是發(fā)展幼兒語言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自己、展示自己。
有了興趣,幼兒才會更加積極地參與到游戲中,才會在游戲中學(xué)到本領(lǐng)。可見,幼兒的興趣有著舉足輕重的地位。所以,在游戲中,我們注意觀察與發(fā)現(xiàn)幼兒對哪些事情比較熱衷,由此開展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內(nèi)容。
如今,幼兒已經(jīng)積累了一些游戲經(jīng)驗,對于他們今后的人際交往具有一定的幫助,幼兒的游戲水平也得到了提高,他們對于我們社會上的菜場、銀行、服裝店等行業(yè)的運作情況,因為他們都親身體驗了各種角色,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,我們還將多多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達(dá)和表現(xiàn)。我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的`從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。尊重幼兒,讓他們自己自主選擇的同時,要給予他們一定的選擇,讓他們能向著我們所希望的好的方向發(fā)展。
隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要新《綱要》中指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正體現(xiàn)孩子們的主導(dǎo)地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強(qiáng)加與孩子。
用兒化的評價語言促進(jìn)區(qū)域活動更好地開展。 如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī)則意識等,我們還常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等兒化的語言對幼兒進(jìn)行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。
通過努力,孩子的游戲水平有了一定的提高。雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;在表演區(qū)域中,我們準(zhǔn)備的道具還不能滿足每個孩子的需要,因此,在下學(xué)期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。
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