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小班音樂游戲
小班音樂游戲(一):
小班音樂游戲:小魚游游游
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游。
2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網(wǎng)架若干。
【活動(dòng)過程】
一、模仿小魚:
1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領(lǐng)呢?
2、播放音樂。
師:小魚寶寶和魚媽媽一齊游泳吧。◣熡滋咨弦m子,模仿魚兒游)
。1)音樂聽上去怎樣樣?小魚會(huì)怎樣游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。
。2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。
二、游戲——小魚游:
過渡:寶寶本領(lǐng)真大,這天老師要請(qǐng)你們玩游戲了!
1、出示課件
師:請(qǐng)你看看,玩游戲的時(shí)候就應(yīng)注意點(diǎn)什么呢?(幼兒欣賞課件)
小結(jié):當(dāng)有音樂的時(shí)候,小魚出來游泳;音樂停下來的時(shí)候,漁網(wǎng)就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?
小結(jié):躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的,所以小魚不能夠躲在漁網(wǎng)后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂快的時(shí)候,小魚是怎樣樣的?
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請(qǐng)你們一條小魚和一顆水草做朋友。
小結(jié):我們玩游戲的時(shí)候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就能夠游出來,沒有音樂的時(shí)候就要躲起來,不然就會(huì)被抓走。
三、延伸:
T:我們的魚寶寶這天學(xué)會(huì)了這么多本領(lǐng),接下來讓我們一齊去其他大海里做游戲吧!
小班音樂游戲(二):
小班音樂游戲《看朋友》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、在游戲情境中學(xué)唱歌曲。
2、聽辯不同的節(jié)奏型,嘗試用拍手表示出來。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
一座房子,小雞、小鴨、青蛙、小貓、小豬的圖片。
【活動(dòng)過程】
一、談話導(dǎo)入:
昨日老師去朋友家了,可好朋友家的門關(guān)著,有什么好辦法讓朋友明白呢?(打電話、敲門)那敲門會(huì)發(fā)出什么樣的聲音呢?
練聲:利用幼兒回答的敲門聲來練聲。
二、采用不同的主角來學(xué)習(xí)歌曲。
師:老師把看朋友編了一首歌,唱給你們聽好不好?
老師就清唱歌曲《看朋友》
師:(出示一座房子)這是誰的家呢?誰會(huì)去做客呢?
利用各種小動(dòng)物去做客,來學(xué)習(xí)演唱歌曲。
三、聽辯不同的節(jié)奏型,讓幼兒嘗試用拍手表示出來。
師:(出示房子的另一面),小兔家有一扇神奇的門,它會(huì)發(fā)出各種聲音,不同的節(jié)奏呢!想不想聽聽?如果你能跟著它的聲音節(jié)奏,門就會(huì)自動(dòng)打開。
幼兒練習(xí)不同的節(jié)奏型
四、幼兒做游戲:看朋友。
請(qǐng)幼兒根據(jù)不同的動(dòng)物聲來扮演動(dòng)物演唱并拍打節(jié)奏。第一次老師扮演主人,第二次家長扮演主人,第三次個(gè)別幼兒扮演。
小班音樂游戲(三):
小班音樂游戲:《兔子和狼》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、初步感知兔子和狼不同形態(tài)的音樂,樂意用肢體表現(xiàn)音樂形象。
2、在跳跳玩玩中感受音樂游戲的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
活動(dòng)ppt、音樂;小兔子頭飾若干、大灰狼頭飾;情景布置樹林。
【活動(dòng)過程】
一、激發(fā)興趣——律動(dòng)去樹林
聽音樂,開車子來到“樹林”
二、感知體驗(yàn)——兔子和狼的音樂形象
。ㄒ唬┬蕾p感受兔子的音樂
1、完整欣賞兔子的音樂一遍
這段音樂聽上去感覺怎樣樣?好像是誰來了?小兔子們?cè)跇淞掷锔墒裁茨兀?/p>
2、再次欣賞兔子的音樂,肢體展現(xiàn)兔子動(dòng)作。
3、個(gè)別幼兒示范,群眾學(xué)一學(xué)。
4、群眾跟著音樂有節(jié)奏的表現(xiàn)。
小結(jié):我看到了很多不一樣的小兔子,他們有的蹦蹦跳跳、有的吃草、有的采蘑菇,大家在一齊都十分開心快樂。
。ǘ┬蕾p感受狼的音樂。
1、傾聽狼的音樂
師:哎呀,誰來了?這段音樂聽上去怎樣樣?
2、再次傾聽狼的音樂,肢體展現(xiàn)狼的動(dòng)作。
師:大灰狼怎樣走來的?小兔們?cè)撛鯓愚k?
。ㄈ┩暾蕾p,感知音樂
1、師放ppt,配樂講述故事
師:到底樹林里發(fā)生了什么事情?我們一齊來聽一聽。
2、小結(jié):樹林里不僅僅有可愛的小兔子們,還有壞蛋大灰狼,大灰狼來了,小兔子就要快點(diǎn)躲到大樹后面藏起來,不能讓大灰狼捉住了。
三、幼兒游戲——兔子和狼的音樂游戲
1、出示頭飾,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
提示:聽到大灰狼來了,要趕緊躲在大樹后面,不讓大灰狼看到。
2、幼兒在音樂聲中和老師一齊做游戲。
。1)小兔音樂:小兔在樹林里蹦蹦跳跳做游戲。
。2)大灰狼音樂:大灰狼來了,小兔子們躲起來。
(3)小兔子音樂再次響起:大灰狼灰溜溜的走了,小兔子們跟著媽媽又出來游戲了。
師:小兔子們玩得開心么?有沒有被大灰狼發(fā)現(xiàn)呀?你們真是聽話、勇敢的兔寶寶。
3、活動(dòng)延伸
師:樹林里還有許多其他動(dòng)物朋友,我們一齊也去和他們做好朋友玩游戲好嗎?
小班音樂游戲(四):
小班音樂教案:小兔子玩滑梯
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、欣賞音樂,聽辯音樂的上行和下行,感受樂曲表現(xiàn)的愉快的情境。
2、喜歡聽音樂,體驗(yàn)隨樂表現(xiàn)的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
大小不一的紙盒子,七個(gè)搭成樓梯狀。
【活動(dòng)過程】
一、引起幼兒活動(dòng)興趣。
1、師出示大大小小的盒子,搭成樓梯狀。引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)?看上去象什么?
師:這天我們小五班來了許多盒子朋友,我們一齊來數(shù)數(shù)有幾個(gè)?
師:看上去像什么?
2、師在最高的盒子上搭一根長的板,再引導(dǎo)幼兒說說象什么?
師:這樣看上去又像什么?
二、初步感受音樂的節(jié)奏和快樂的情境。
1、師出示小兔子,來玩滑滑梯。師邊演示教具邊引導(dǎo)幼兒看小兔子玩滑梯的時(shí)候是聽著音樂的節(jié)奏玩的。
。◣熝菔疽槐樾⊥米油婊荩瑹o音樂)
師:太好玩了,它還想玩一次,這次要聽著音樂玩。
。◣熢傺菔疽槐樾⊥米油婊荩渖弦魳罚
2、師出示小狗,演示玩滑滑梯。
。◣熝菔疽槐樾」吠婊,配上音樂)
3、出示小猴子,演示翻著跟斗玩滑梯。
三、感受音樂的上行和下行。
1、聽聽音樂分幾段?第一段是小狗在做什么?第二段是小狗在做什么?
2、請(qǐng)小朋友用自己的小手做小狗,跟小狗一齊來玩滑梯。
四、體驗(yàn)隨樂表演的樂趣。
1、除了用紙盒做滑梯,老師還能用身體做滑梯,請(qǐng)小朋友看老師的示范。
2、請(qǐng)幼兒也來做滑梯,聽著音樂,一只手做小狗玩滑梯。
3、除了用手做滑梯,還會(huì)用身體的哪些部位做滑梯呢?
4、師示范全身徒手動(dòng)作表示玩滑梯,請(qǐng)幼兒看什么動(dòng)作表示的是音樂的第一段,什么動(dòng)作表示的是音樂的第二段?(老師來到一座很大的滑梯下面,小朋友能不能看到老師上去和下來)
5、請(qǐng)幼兒跟老師一齊去玩滑梯。(上去的時(shí)候要走穩(wěn),下來的時(shí)候要滑穩(wěn),聽著音樂一步一步地走上去。)連續(xù)找空地方變換不同的身體動(dòng)作做滑梯的造型。提醒幼兒在做小狗玩滑梯的時(shí)候要聽著音樂,有節(jié)奏地玩。
6、師:我要去玩一個(gè)很個(gè)性的滑梯,師哼音樂做動(dòng)作,問幼兒個(gè)性在哪?(從彎來彎去的滑梯上下來的。)
7、幼兒創(chuàng)編各種滑下來的動(dòng)作。
五、延伸活動(dòng)。
老師的腿做一個(gè)滑梯,抱幼兒從自己的腿上滑下去。
小班音樂游戲(五):
小班音樂游戲:老花貓和小花貓
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、幼兒能夠跟著音樂學(xué)會(huì)游戲。
2、了解貓的一些特征。
3、復(fù)習(xí)游戲“小魚,小魚哪里游”。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
貓的頭飾、地毯、課前幼兒學(xué)會(huì)歌曲“老花貓和小花貓”。
【活動(dòng)過程】
1、律動(dòng):“豬八戒"
2、師:這天老師給小朋友準(zhǔn)備了一樣?xùn)|西(閉上你們的小眼睛,聽——喵喵喵)小朋友,這是什么動(dòng)物的聲音呀?對(duì)了,這是貓叫的聲音出示頭飾“貓”,老師要請(qǐng)我們班的小朋友學(xué)學(xué)“它”的叫聲,我們一齊來學(xué)學(xué)小貓叫好嗎?幼兒學(xué)會(huì)叫了以后,教師可引導(dǎo)幼兒在地毯上做貓的一些動(dòng)作,如:爬、伸懶腰、滾、玩皮球等。幼兒能夠地毯上充分的發(fā)揮。
3、復(fù)習(xí)歌曲:幼兒與教師一齊邊唱邊跳“老花貓和小花貓”
4、游戲:老花貓和小花貓
規(guī)則:幼兒與老師一齊唱前段,教師當(dāng)貓媽媽,唱到歌詞:“找個(gè)地主躲躲好,媽媽就來找時(shí)“幼兒蹲下去,貓媽媽找小貓,當(dāng)媽媽找到小貓以后,其它的小貓都站起來,叫喵喵喵(告訴貓媽媽你在什么地方躲著的)
復(fù)習(xí)游戲:小魚小魚哪里游
教師之后說:“哎呀,我的肚子可真餓呀,孩子們你們的肚子餓了嗎?我們?nèi)フ艺页缘陌,(進(jìn)行游戲)此刻我們把小手拉起來,我們請(qǐng)幾位愿意的小朋友當(dāng)作小魚,請(qǐng)一位教師當(dāng)“魚媽媽”其它的當(dāng)作貓,我?guī)е∝垇淼叫『舆,手拉手做成一個(gè)魚網(wǎng),游戲開始:念兒歌:小貓說:“小魚小魚哪里游戲,你要游到哪里去?小魚說:“我要游戲到外面去”
小貓說:“想要出去不容易”(此時(shí),小貓全都蹲下去,小魚就開始向外游。小魚游出去時(shí),不能從小貓的手上跳過去,只能從小貓的手下邊鉆出去)最后,小貓拉成圓圈一齊往圈內(nèi)走,(表示收魚網(wǎng))一齊把魚撈上岸,大家一齊分享吃魚。游戲結(jié)束。
5、結(jié)束部分:
貓媽媽說:“孩子們,吃飽了沒有?(如幼兒說沒有吃飽,教師可再進(jìn)行一次游戲,如幼兒說吃飽了,媽媽就說我也吃飽了)此刻我們也回家吧。ㄓ變鹤叱鼋淌遥
小班音樂游戲(六):
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、在熟悉旋律的基礎(chǔ)上初步學(xué)習(xí)演唱歌曲。
2、體驗(yàn)開著“橘子船”與大家分享水果的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、教師用的蘋果、梨子、菠蘿、橘子各一,配套圖標(biāo)一套(如圖)。
2、幼兒人手一個(gè)橘子。
3、幼兒已熟悉《橘子船》旋律,會(huì)唱《水果歌》。
【活動(dòng)過程】
一、開始部分
1、聽著《橘子船》的旋律做律動(dòng)“摘水果”。
師:果園的水果成熟了!我們一齊來摘果子吧!
2、演唱《水果歌》。
幼兒根據(jù)教師逐一出示的水果,演唱《水果歌》進(jìn)行練聲。如,教師出示蘋果,幼兒演唱:“來來,我是一個(gè)蘋果,果果果果果果……”
二、基本部分
1、自由想象。
師:橘子瓣兒像什么?(鼓勵(lì)幼兒用完整的語句大膽講述,并根據(jù)幼兒的講述引出橘子船,出示圖標(biāo)一、二)。
2、理解歌詞資料。
。1)橘子船要開了!它要開到哪里呢?請(qǐng)你們聽老師唱一首歌。
。2)教師范唱后提問:小船開到誰的嘴巴里了?(幼兒回答后,教師出示圖標(biāo)三、四。)
(3)教師再次范唱,一邊唱一邊逐一指圖,幫忙幼兒進(jìn)一步熟悉歌詞。
3、學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)與大家分享水果的快樂。
。1)幼兒在“開小船”的游戲情景中,學(xué)唱歌曲。(教師在幼兒面前巡回“開”著“橘子船”,帶領(lǐng)幼兒學(xué)唱3~4遍,后面兩遍教師可適時(shí)地將“船兒”開進(jìn)幼兒的嘴巴里。)
。2)幼兒大膽想象并替換歌詞演唱。
師:小船除了可開到媽媽的嘴里邊兒,還能夠開到誰的嘴里邊兒呢?(幼兒如說“開到爸爸嘴里邊兒”,就替換原有歌詞引導(dǎo)幼兒群眾演唱。)
。3)討論和交流。
師:為什么小船要開到媽媽和其他人的嘴里邊兒呢?
三、結(jié)束部分
幼兒自己剝橘子,師幼一齊唱歌,幼兒將橘子船開到教師或同伴的嘴巴里。
附:橘子船
剝個(gè)橘子瓣兒,
像只小黃船兒。
小船開到哪兒?
媽媽嘴里邊兒。
小班音樂游戲(七):
小班音樂游戲:五官歌
【游戲目標(biāo)】
1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認(rèn)五官的位置。
2、學(xué)習(xí)有節(jié)奏地唱準(zhǔn)歌曲,喜歡和老師一齊做音樂問答游戲。
【游戲準(zhǔn)備】
1、音樂錄音磁帶。
2、請(qǐng)一名大班幼兒與教師配合對(duì)唱并表演。
【游戲過程】
1、復(fù)習(xí)游戲,聽口令指五官:
教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點(diǎn)五官,如:教師說"眼睛",幼兒就用手指自己的眼睛。
2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
(1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
"我們此刻做的游戲和剛才大家一齊做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?"
。2)再次欣賞表演,幼兒拍打節(jié)奏。
3、幼兒學(xué)習(xí)音樂游戲:
。1)請(qǐng)全班幼兒跟著大班幼兒和教師對(duì)唱,邊唱邊拍手,手口同步。
。2)師生一齊做音樂游戲,唱到"在那里"時(shí),用手指點(diǎn)五官的位置。
(3)提醒幼兒注意唱準(zhǔn)3322︳1--0‖
小班音樂游戲(八):
小班音樂游戲:高人和矮人
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、初步分析音的高低,并用身體動(dòng)作表現(xiàn)出來。
2、透過游戲產(chǎn)生對(duì)音樂活動(dòng)的愛好。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓。
【活動(dòng)過程】
一、開始部分:
請(qǐng)小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。透過小樹長高了引出主題。
二、進(jìn)行部分:
1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好。
“圖片上是誰,有幾個(gè)人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會(huì)兒老師就幫他們把禮物送給你們。”
2、教師以講故事的形式進(jìn)入主題。
“高人和矮人是一對(duì)好朋友,他們天天都要一齊到樹林里散步,但是這天他們來到樹林時(shí)發(fā)現(xiàn)以前散步時(shí)的音樂被換了,他們不明白哪一段音樂是高人散步時(shí)用的,哪一段是矮人散步時(shí)用的音樂。小朋友你們能幫忙他們嗎?”
3、初步分析高低音。
“我們那里有他們散步時(shí)的音樂,仔細(xì)聽聽此刻是誰在散步,是高人在散步,仔細(xì)聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。”
4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動(dòng)作。“我們一齊來學(xué)高人矮人走路。”
5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。
全體小朋友起立手拉手,圍成一個(gè)大圓圈,安順時(shí)針方向,聽音樂學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
三、結(jié)束部分:
教師和幼兒一齊跳健康操。“高人矮人這天非凡興奮他們想請(qǐng)小朋友和客人老師一齊跳健康操,你們?cè)覆辉敢猓?rdquo;大家一齊跳健康操結(jié)束本次活動(dòng)。
小班音樂游戲(九):
小班奧爾夫音樂教案:狐貍和獵人
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、傾聽音樂并能分辨出“狐貍”和“獵人”不同音樂形象的樂段旋律。
2、在教師引導(dǎo)下創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)自由表現(xiàn)和創(chuàng)造的快樂。
3、激發(fā)幼兒熱愛動(dòng)物的情感。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】樂曲、玩具手槍。
【活動(dòng)過程】
。ㄒ唬┞蓜(dòng)《合攏放開》
(為欣賞音樂做如下準(zhǔn)備:
1、情緒上的準(zhǔn)備:樂曲歡快簡單,調(diào)動(dòng)幼兒用心愉快的情緒反應(yīng),為感受樂曲作準(zhǔn)備。
2、動(dòng)作上的準(zhǔn)備:律動(dòng)基本上是手上動(dòng)作組合,而需要幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作也基本是手臂動(dòng)作,這樣在動(dòng)作上做了一個(gè)鋪墊。)
(二)欣賞音樂,自由表現(xiàn)音樂。
。ɡ蠋熤v述故事引導(dǎo)幼兒分段欣賞音樂,在這個(gè)過程中,每一小樂段都按帶著問題傾聽音樂→自由創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)音樂的順序讓幼兒主動(dòng)欣賞音樂、自由表現(xiàn)音樂,對(duì)于幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作不做統(tǒng)一要求,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行音樂創(chuàng)造,讓他們感受活動(dòng)的快樂。)
師:森林里有一只小狐貍,它可調(diào)皮啦,在大樹中間跑來跑去,一會(huì)兒跑到這棵大樹下,一會(huì)兒又跑到那棵大樹后,這只小狐貍還十分聰明,看見獵人來了,它會(huì)趕緊藏好,當(dāng)獵人走遠(yuǎn)了,它又會(huì)跑出來。此刻我們一齊來聽一聽,小狐貍和獵人誰來了?
1、欣賞A段樂曲,表現(xiàn)獵人。
。1)聽一遍:誰來了?小朋友明白獵人會(huì)干什么嗎?誰來學(xué)學(xué)小獵人。
(2)獵人走幾步就會(huì)開一槍,獵人能夠怎樣開槍?(不同方位)
。3)聽音樂學(xué)做獵人。
2、欣賞B段樂曲,創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
(1)如果你是小狐貍,會(huì)怎樣跑?
。2)用手指做狐貍,身體做森林,動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
3、完整欣賞音樂,老師小結(jié),幼兒大膽做動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
4、分主角扮演
。1)老師做獵人,幼兒扮狐貍,進(jìn)行音樂游戲。
。2)請(qǐng)個(gè)別幼兒做獵人。
5、創(chuàng)編活動(dòng)
。ㄒ魳沸蕾p更側(cè)重發(fā)展音樂的感受與體驗(yàn)潛力,而不個(gè)性注重發(fā)展音樂的表演技能。所以幼兒能用簡單的動(dòng)作表現(xiàn)即可。)
(1)除了小狐貍,森林里還會(huì)有什么動(dòng)物?(創(chuàng)編動(dòng)作)
。2)獵人來了,小動(dòng)物能夠藏起來,也能夠做一個(gè)“木頭人”。(創(chuàng)編造型)
6、完整欣賞并表現(xiàn)音樂。
。ㄈ┱勗挘阂魳饭适吕锏墨C人沒有打死小動(dòng)物,生活中我們也要愛護(hù)小動(dòng)物。動(dòng)物音樂會(huì)開始啦,我們快去參加吧!
小班音樂游戲(十):
幼兒園小班音樂游戲活動(dòng)《點(diǎn)豆豆》
活動(dòng)目標(biāo):
1.在游戲情境中初步學(xué)唱歌曲《點(diǎn)豆豆》,并能一邊唱歌一邊游戲。
2.能根據(jù)"點(diǎn)"到的結(jié)果做出相應(yīng)的反應(yīng)(唱出相應(yīng)的歌詞、做出相應(yīng)的動(dòng)作)。
3.愿意與大家一齊唱歌、游戲,體驗(yàn)唱游活動(dòng)的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.豆豆卡片:甜豆豆一個(gè)、酸豆豆一個(gè)、辣豆豆一個(gè)
2.幼兒每人一個(gè)小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆。
3.3個(gè)紙杯
活動(dòng)過程:
1.遷移生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
師:"你吃過豆豆嗎?吃過什么味道的豆豆?"
2.教師透過游戲"猜豆豆"出示第一個(gè)豆豆(甜豆豆)的圖片,帶幼兒熟悉歌曲,并鼓勵(lì)幼兒做一個(gè)吃了甜豆豆的表情。(猜教師口袋里的豆豆)
教師:這天,老師也帶了豆豆來,你們猜猜在哪個(gè)口袋里?好!我們一齊來點(diǎn)一點(diǎn)!
3.教師透過游戲"猜豆豆"出示第二個(gè)豆豆(酸豆豆)的圖片,并在游戲中學(xué)唱歌曲《點(diǎn)豆豆》。(猜紙杯下隱藏的豆豆)
。1)師幼一齊玩游戲"點(diǎn)豆豆",在游戲過程中了解游戲玩法、熟悉歌詞。
。2)教師完整范唱歌曲《點(diǎn)豆豆》。
。3)幼兒學(xué)唱歌曲1-2遍。
A、注意引導(dǎo)幼兒根據(jù)最后點(diǎn)到的豆豆回答游戲中的提問。如:點(diǎn)到酸豆豆就回答"酸豆豆"。
B、在游戲結(jié)尾時(shí)能根據(jù)最后點(diǎn)到的豆豆做一個(gè)相應(yīng)的表情。如:點(diǎn)到酸豆豆就做一個(gè)酸酸的表情
4.透過游戲出示第三個(gè)豆豆(辣豆豆),玩游戲一次。
5.幼兒每人扮演一個(gè)小豆豆進(jìn)行游戲。
幼兒每人貼一個(gè)小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆,進(jìn)行游戲。
。1)講解游戲規(guī)則:老師依次點(diǎn)寶寶的頭,最后點(diǎn)到誰就吃這個(gè)寶寶身上貼的豆豆;同時(shí),和這個(gè)寶寶有一樣豆豆的小朋友到前面來,一齊表演吃豆豆。
。2)師幼共同游戲。
6.分享活動(dòng):"嘗豆豆"
教師:老師這天也帶來了各種味道的豆豆,我們一齊來品嘗好嗎?看看你吃到的是什么味道的豆豆。
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