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小班音樂游戲教案(精選20篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的小班音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。
小班音樂游戲教案 篇1
設(shè)計意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師一起參加各類游戲活動,但注意力不夠持久,自我控制能力較弱。根據(jù)小班幼兒年齡特點,我覺得在設(shè)計音樂游戲活動時應(yīng)注重給予孩子一些富有趣味的,參與欲望強烈的,同時也能培養(yǎng)幼兒一定規(guī)則意識和具有挑戰(zhàn)性的活動。因此,本次音樂游戲《開始和停止》,我根據(jù)音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,以引導者、合作者、鼓勵者和支持者的身份,讓幼兒通過游戲活動大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。
活動目標:
1、熟悉音樂《開始和停止》,感知音樂有反復(fù)的開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的.特點。
3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動重難點:
在游戲活動中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點
活動準備:
1、音樂:《汽車開來了》、《開始和停止》。
2、自制方向盤人手一個(紅、綠);紅綠燈指示牌;玩具:美羊羊敲小鼓。
活動過程:
一、開始部分
播放音樂《汽車開來了》,師幼一起開汽車進場。
二、基本部分
1、談話導入
(1)剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?
(2)那司機看到紅燈時車子要怎么辦?看到綠燈呢?
。3)教師小結(jié)。
。4)經(jīng)驗拓展:教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)一些生活中能夠突然間開始,然后又能立刻停下來的事情。
2、感受音樂
(1)聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點。
。2)提問:這首音樂和我們平時聽的音樂有什么不一樣?
(3)教師小結(jié)。
3、表現(xiàn)音樂(游戲)
。1)小手拍拍
。2)小鼓敲敲
(3)能干的小司機
三、結(jié)束部分
在《汽車開來了》音樂聲中,師幼開車子出活動室。(中途加上一次紅燈和綠燈信號)
小班音樂游戲教案 篇2
設(shè)計意圖:
好動是幼兒的天性,小班這個年齡段的幼兒對音樂有著濃厚的興趣,并有著一定的音樂表現(xiàn)欲望。結(jié)合小班孩子們的年齡和學習特點,設(shè)計了此次的音樂游戲活動,力求讓幼兒通過聆聽感知音樂的變化,用肢體動作的去充分表現(xiàn)音樂,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。
一、活動目標:
1、學習用××︳×× ×︳節(jié)奏型跟著琴聲節(jié)奏介紹自己。
2、熟悉樂曲旋律,嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。
3、發(fā)展幼兒鉆、平衡走、投擲等身體動作,培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的情操。
二、活動準備:
1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要動物胸飾、鋼琴伴奏
2、情景布置:草叢、大樹、等可供幼兒躲藏的道具。
三、活動過程:
。ㄒ唬⿲氕h(huán)節(jié)
1、進場
師:今天,天氣真好!老村長要帶著孩子們?nèi)ハ惭蜓虻拇迩f玩游戲。我們會經(jīng)過一條長長的山路,鉆過山洞,走過小橋去喜羊羊的'村莊玩?墒牵铰愤沒有鋪好,我們一起用手上的材料把路鋪好吧。
師:孩子們,路鋪好了,我們一起出發(fā)吧。
來到了羊羊的村莊。請孩子們找一個小草堆坐下來。欣賞一下村莊(村莊有很漂亮有大樹、草叢和花朵)。
2、介紹自己,用節(jié)奏型× ×︱×× ×︱介紹自己
。ń處熤饕P(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。)
。ǘ┗经h(huán)節(jié)
1、初步欣賞樂曲,配樂講故事:有一天,天氣真好,羊羊們蹦蹦跳跳地來到草地上玩,他們蹦啊,跳啊,玩得可高興了!斑恕蓖蝗,灰太狼來了,羊羊們趕快躲起來,有的躲到草叢,有的躲到大樹后面。羊羊們都變成了小花和小草;姨钦野≌,沒有發(fā)現(xiàn)到羊羊們,就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們又開開心心地跳了起來。
通過配樂講故事,讓幼兒感受音樂節(jié)奏的變化。再通過以下幾個提問,讓幼兒回憶故事情節(jié),理解故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒躲到草叢、大樹、等玩游戲的欲望,為欣賞音樂打下基礎(chǔ)。
師:提問:羊羊們在草地上玩,遇見了誰?
灰太狼有沒有抓到羊羊呢?
為什么呀?
2、聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂
小班這個年齡段的幼兒對游戲非常感興趣,于是,我采用了情境表演法,來調(diào)動每一個幼兒都參與到游戲當中來。幼兒通過積極參與游戲活動,從而體驗了游戲的快樂。
。1)第一遍游戲:幼兒統(tǒng)一做羊羊,請一位助教來演灰太狼。幼兒聽音樂在草地上愉快的游戲,當聽到音樂變化時,灰太狼出來了。羊羊就躲到草叢、大樹后變成小草和小花,一動不動,動了就會被灰太狼抓走。灰太狼沒有找到羊羊就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們開開心心地跳了起來。(教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂變化進行游戲。)
。2)第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。
請出愿意做灰太狼的小朋友扮演灰太狼進行第二遍游戲。(教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。)
。3)第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
請幼兒自由交換胸飾,鼓勵幼兒交換角色,進行游戲。
(教師主要關(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。)
(三)結(jié)束環(huán)節(jié)
老村長帶羊羊們回家,在我們回家的路上可能會遇見灰太狼,現(xiàn)在老村長要發(fā)一些武器(沙包)給你們,那你們就用手上的武器(沙包)趕跑灰太狼。我們把灰太狼趕跑了,我們一起回家吧。
四、活動評析
孩子在快樂、輕松的氛圍中積極地與老師、與同伴進行互動游戲,他們興趣濃厚,思維活躍。小班的幼兒很樂意玩躲藏的游戲,他們能根據(jù)音樂的變化很快完成角色轉(zhuǎn)換,這種轉(zhuǎn)換同時又體現(xiàn)了動靜交替的原則,避免了連續(xù)玩游戲造成的疲勞,集中展示了藝術(shù)表達的形象性和愉悅性功能。
小班音樂游戲教案 篇3
活動目標:
1、學唱歌曲,感受歌曲舒緩的特點。
2、認識五個手指的基礎(chǔ)上玩手指游戲歌。
3、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
活動準備:
歌曲的配套自制可活動圖譜,歌曲錄音帶等。
活動過程:
一、在鞏固對五指認識的基礎(chǔ)上熟悉歌詞內(nèi)容;
1、教師出示五指,分別指著不同的手指,請幼兒說說他們的'名稱。
2、出示歌詞圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容;
天黑了,手指們要睡了,你看他們是怎么睡的?
教師邊念歌詞,邊把相應(yīng)的手指彎下來表示睡了。
3、幼兒跟著教師有節(jié)奏的學念歌詞。
重點多練第三、第四兩句,注意節(jié)奏。
二、學唱歌曲《手指游戲歌》。
1、教師清唱歌曲兩三遍,幼兒欣賞。
剛才你聽到了什么?大拇指睡了以后,老師是怎么做的?((給他輕輕的拍了兩下)(這一環(huán)節(jié)解決間奏的問題)。
2、幼兒跟著教師和琴聲輕輕的學唱,邊唱邊配上動作。(動作可以幫助幼兒記住歌詞)
3、幼兒進行歌表演。
請部分孩子到上面來表演,節(jié)奏出現(xiàn)錯誤教師及時糾正。
三、復(fù)習歌曲。
1、和孩子一起復(fù)習歌曲《摸耳朵》、《快來拍拍》、《小手爬》等。
2、請部分幼兒來表演,鍛煉孩子的勇敢技能。
小班音樂游戲教案 篇4
一、設(shè)計意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師同伴一起玩各種游戲,但是注意力不夠持久,自控能力弱。根據(jù)小班孩子的這個特點,選用《牧場小奶!酚螒蚧顒樱谕嬗螒虻倪^程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒一定的規(guī)則意識,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。
二、說目標:
1、感受不同的樂段,能按照游戲規(guī)則,控制自己,完成游戲。
2、體驗音樂游戲的樂趣。
三、說準備:
為了調(diào)動幼兒游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我使用了草帽教具,進行角色轉(zhuǎn)換,同時作了以下準備:
1、牛奶白色即時貼,每位幼兒4貼
2、帽一頂
3、音樂《牧場小奶!
四、說教法和學法:
針對活動目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽創(chuàng)新等學法,在玩中學,學中玩。教法與學法有機聯(lián)系,讓目標得以落實。
五、說活動過程:
1、故事導入,引出活動《我們的農(nóng)場》(圍圈坐在地上)
教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學習A段音樂情節(jié)的動作)
2、感受音樂,故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解B段音樂并提煉C段動作。
教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶啊?對!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態(tài))。
提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒!什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?
3、表現(xiàn)音樂,集體感知完整音樂。
教師帶領(lǐng)幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進行糾正與解決。
4、通過故事推進,提升游戲難度,簡單創(chuàng)編動作。
師說:不好!懶惰的牛奶工已經(jīng)識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時各種不同的靜態(tài)造型,進行游戲。一共進行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的小班音樂游戲:牧場的小奶牛教案。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時糾錯調(diào)整。
根據(jù)幼兒完成情況進行提升
根據(jù)幼兒掌握的情況引導幼兒在C段音樂與同伴進行組合造型,擴展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復(fù)自行創(chuàng)編。
5、活動結(jié)束
小結(jié):小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的.音樂中離開教室!
六、活動反思
1、總體來說,這節(jié)課的活動目標基本完成,幼兒的參與度和配合度較高,活動能順利的進行下去。但是活動進程較快,希望在以后的鍛煉中,我能學會掌控好活動的節(jié)奏,做到張弛有度。
2、游戲的情節(jié)簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。在這里可以說是,動作促進音樂的理解,游戲又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。
3、在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
小班音樂游戲教案 篇5
設(shè)計意圖
“聽辨音的強弱、高低”是幼兒應(yīng)具備的音樂能力之一。音樂游戲活動“豆豆找餅干”,用卡通形象“豆豆”貫穿整節(jié)活動,創(chuàng)設(shè)幫助豆豆找餅干的游戲情景,讓幼兒在聽、想、找、唱中感知、表現(xiàn)聲音的強弱變化。
活動目標
1、能聽辨聲音的強弱變化,并根據(jù)距離的遠近控制聲音的強弱。
2、鍛煉聽覺能力和控制聲音強弱的能力,體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準備
知識經(jīng)驗準備:對于遠近的空間距離有初步的感知經(jīng)驗,初步學唱過《豆豆找餅干》歌曲(歌詞附后);物質(zhì)準備:卡通豆豆圖片一張,卡通豆豆頭飾一個,餅干10塊,小鼓一個,餅干貼紙若干,布置森林場景。
活動過程
一、聲勢導入激趣
1、動動手。教師變化聲音敲擊小鼓,提問:剛才小鼓說話的聲音有什么變化?(從小聲到大聲)我們把膝蓋變成小鼓,小手變成鼓槌,一起來學學小鼓的聲音吧。
2、動動腳。教師交替變換鼓聲大小(從大聲到小聲再到大聲),提問:我們把地板變成小鼓,把小腳變成鼓槌,一起來學學小鼓說話吧。
二、練習聲音的強弱變化
1、復(fù)習《豆豆找餅干》歌曲。
出示餅干,師:這是誰的餅干?豆豆丟了餅干一定很著急,我們用歌聲提醒他找餅干吧!
2、結(jié)合圖片進行聲音強弱的練習。
(1)出示圖片,引導幼兒用強弱不同的聲音演唱。師:豆豆在離餅干很遠的地方,我們要怎么唱他才能聽見呢?現(xiàn)在豆豆離餅干很近了,我們可以用什么聲音來唱?(2)演示圖片,練習聲音的強弱變化。師:可是豆豆沒有發(fā)現(xiàn)餅干,他又到別的地方去找了。如果豆豆離餅干又遠了,我們唱歌的聲音有什么變化?豆豆又走近餅干,我們唱歌的.聲音有什么變化?現(xiàn)在我們一起看著豆豆來唱一唱。
三、趣味游戲
1、介紹游戲玩法。
師:我們也來玩“豆豆找餅干”游戲吧。豆豆的餅干會藏在一個小朋友的身上,小朋友要用歌聲來告訴豆豆餅干藏在哪里。如果豆豆離餅干遠,我們唱得大聲;如果豆豆離餅干近,我們就唱得小聲。不能直接告訴豆豆餅干藏在哪里,只能用歌聲來提示。
2、分角色游戲。
(1)第一次游戲。師幼坐成大圓圈,請另一教師當豆豆,教師根據(jù)情況與幼兒一起唱,用不同強弱的歌聲提醒豆豆找餅干。找到后,請豆豆說說是怎么找到餅干的,小朋友是怎么幫助豆豆的,進一步明確游戲的玩法。
(2)第二次游戲。請一名幼兒當豆豆,其他小朋友用不同強弱的歌聲提醒豆豆找餅干。
(3)第三次游戲。請豆豆在“森林”里找餅干,其他小朋友邊唱歌邊拍手,用聲音和動作進一步表現(xiàn)強弱變化。
四、活動結(jié)束
師:今天大家都表現(xiàn)得很棒!現(xiàn)在請小朋友一起來分享今天找到的餅干吧。
小班音樂游戲教案 篇6
活動目標:
1、感受音樂,學習合拍優(yōu)美的做動作。
2、初步發(fā)展幼兒對音樂的感受能力和表現(xiàn)力;
準備:
幼兒熟悉歌曲《小金魚》。
活動過程:
1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動作來到小河;
指導語:“小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!”
2、幼兒練習親切自然的演唱。
教師:“我們一起向小河問好吧!”
3、復(fù)習歌曲《小金魚》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;
教師:“小河輕輕的.問:‘誰這么有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”
4、演唱歌曲,練習魚游水、吃食、游戲的動作。
教師:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時候動作要優(yōu)美,表現(xiàn)出很高興的樣子!
5、聽音樂做不同的動作。
(1)區(qū)分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。
教師:“魚游水的音樂十分優(yōu)美,就好像小金魚自由的擺動尾巴游來游去”!靶◆~吃食是一口一口的吃的,音樂的節(jié)拍也長一些,是一下一下的!薄奥牭胶芗钡囊魳肥,好像發(fā)生了什么事?”“對了,捉魚人要來捉魚了。”
。2)根據(jù)不同的音樂變換動作。
教師:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的音樂,做小魚游的動作;聽到節(jié)拍長的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到‘家’!
6、開展音樂游戲,調(diào)動幼兒的情緒,快樂的玩游戲。
指導語:“小魚們個個機靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領(lǐng)大?”
7、結(jié)束游戲,自由模仿小魚游水回家。
教師:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”
小班音樂游戲教案 篇7
設(shè)計意圖:
歌曲《碰一碰》是一首表達朋友之間相互友好的情感,體現(xiàn)朋友之間其樂融融的氛圍。它的歌詞淺顯易懂、易學易唱而且具有游戲性和趣味性,非常適合小班幼兒學唱、游戲。
現(xiàn)在的孩子大多是獨生子女。特別是小班的孩子,剛?cè)雸@時,都有一定的自我中心傾向,在社會交往方面表現(xiàn)出如退縮、拒絕、遠離等情緒傾向,與同伴之間還沒有達成很好的溝通。為此,我設(shè)計了《碰一碰》這個音樂活動。讓孩子們在通過對歌詞進行動作演繹,體驗與同伴碰頭、碰肩、碰手的快樂,初步培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,使其身心健康的發(fā)展。
活動目標:
1、鼓勵幼兒大膽的用身體不同部位創(chuàng)編不同的相互觸摸動作,體驗游戲帶來的快樂。
2、感受2/4拍樂曲的節(jié)奏特點,練習一拍一下有節(jié)奏的動作。
3、認識、區(qū)別身體部位,培養(yǎng)幼兒初步的合作游戲意識。
活動準備:
音樂磁帶(伴奏帶、有唱詞帶)、身體各部位圖片
活動前幼兒已熟悉歌曲《碰一碰》。
用即時貼貼好的內(nèi)外雙圓形場地間隔20厘米。
活動過程:
一、聽《碰一碰》音樂伴奏帶拍手入場,走成一個圓圈。
我們的`活動室里有兩個圓圈,一個是大圓圈媽媽,它里面有個小圓圈寶寶。我們聽著好聽的音樂走大圓圈媽媽吧!
二、游戲:與小圓圈寶寶碰一碰
1、我們的身體有許多不同的部位,這是(教師手指頭部,幼兒回答),這是(教師伸出雙手,幼兒回答),還有……幼兒自由回答。
2、教師出示相應(yīng)身體部位圖片,請幼兒找出自己相應(yīng)部位
3、我們小腳和大圈圈媽媽交朋友了,小圓圈寶寶也想和我們交朋友,你想把身體的哪個部位和小圓圈碰一碰,交個朋友呢?
根據(jù)幼兒回答集體游戲,幼兒看身體部位圖片游戲。
4、幼兒聽音樂碰一碰進行游戲。(在音樂的最后一句與小圓圈碰一碰)
三、游戲:碰一碰
1、我們把身體的許多部位都和小圓圈交朋友了,真有趣!
2、還有一個更有趣的游戲,想不想玩?怎么玩的,先來聽一聽。
3、你聽到這個游戲是怎么玩的?引導幼兒講述歌詞內(nèi)容。和誰碰一碰?碰哪里?(教師示范)
4、你想和哪個朋友碰一碰,碰哪里?(幼兒個別示范)
引導幼兒用不同部位替換歌詞表演歌曲。如:鼻子碰鼻子、屁股碰屁股、臉碰臉、腳碰腳,并出示圖片。
5、剛才的小朋友碰了哪些地方?(看圖片)
6、幼兒分組、集體游戲。
四、結(jié)束活動
我們今天玩得真開心,走!我們?nèi)ズ蛣e的朋友玩玩《碰一碰》的游戲吧!
小班音樂游戲教案 篇8
活動目標
1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
活動準備
經(jīng)驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關(guān)系,由配班老師扮演大貓。
材料準備:活動場地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。
活動過程
一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
1、故事導入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的?墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的`音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
。ㄍㄟ^故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)
2、明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α,我們必須練好了本領(lǐng)才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領(lǐng)幼兒練習)
。ㄍㄟ^教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)
二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應(yīng)。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調(diào)動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽。∧銈兿氩幌肴コ?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復(fù)強調(diào)游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。
三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結(jié)束活動。
活動反思
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設(shè)計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調(diào)到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。
小班音樂游戲教案 篇9
活動目標:
1、能邊唱邊游戲,在游戲中鞏固對基本交通規(guī)則的認識。
2、喜歡參加音樂游戲,初步嘗試遵守音樂游戲的規(guī)則。
活動準備:
教師范例“大馬路”(有人行道和橫道線)、歌曲錄音《過馬路要看燈》。
活動重點:
學習演唱歌曲。
活動難點:
與同伴一起做音樂游戲。
活動過程:
1、欣賞并學唱歌曲:
教師師范演唱歌曲兩遍,幼兒欣賞,了解歌詞大意。
幼兒跟著音樂旋律邊拍手邊念歌詞。
分句學唱歌曲,教師用摘句的方法,將幼兒學起來比較困難的.樂句重點學唱。
幼兒跟著音樂完整演唱歌曲。
2、學做音樂游戲:
在“大馬路”游戲場景中,幼兒邊唱邊游戲,教師提醒幼兒:行人要走人行道,過馬路要走橫道線。
請個別幼兒扮演警察,游戲反復(fù)進行。
小班音樂游戲教案 篇10
活動內(nèi)容:
音樂游戲——碰一碰
活動目的:
1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。
2、引導幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。
活動準備:
磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。
活動過程:
一、律動《合攏放開》進場。
二、復(fù)習歌曲,引導幼兒大膽創(chuàng)編動作。
1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。
2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。
3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。
三、音樂游戲《碰一碰》。
1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。
2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。
3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。
四、延伸部分。
請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。
教學反思
在活動中為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,共同分享創(chuàng)造的快樂。具體方法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著音樂節(jié)奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽辯音樂旋律,完整地、有節(jié)奏地一拍一步表現(xiàn)拍手走步的動作以后,再讓幼兒學唱歌曲。在學唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動作。然后我就根據(jù)幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個小朋友,重點演示歌曲中好朋友相碰的部位,有節(jié)奏的和對方做碰一碰的動作。接下來是讓幼兒學唱了歌曲。最后,讓幼兒學習《碰一碰》的音樂游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂終止時,教師說出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂聲中跟著音樂節(jié)奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的'笑著,游戲著。幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,通過我再三的強調(diào)和指出,還邀請一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的掌握了游戲的規(guī)則,從而感受到了音樂的風格、旋律和節(jié)奏。
整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。
小班音樂游戲教案 篇11
活動目標:
1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;
活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。
活動過程:
一、律動《小貓小貓》進場。
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉,我們出發(fā)吧!
二、復(fù)習歌曲《找小貓》,引導幼兒創(chuàng)編動作。
1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動作。
2、師總結(jié)幼兒創(chuàng)編的.動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。
三、音樂游戲《找小貓》。
1、第一段音樂響起時,請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。
2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。
3、第二段音樂結(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。
四、待幼兒對游戲規(guī)則有所了解后,可進行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。
五、活動結(jié)束。
師:天黑了,小貓要回家了。
律動出場。
活動反思:
游戲中我通過創(chuàng)設(shè)簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復(fù)游戲,保持游戲的興致和積極性。
小班音樂游戲教案 篇12
活動目標:
1、復(fù)習基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。
2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后,能及時作出反應(yīng),不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。
3、感受新年到來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備:
一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。
活動過程:
1、游戲?qū)搿?/p>
過年的時候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點炮仗)看老師來放一次炮仗!
提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學一學,F(xiàn)在老師來點炮仗,你們來做小炮仗。
師幼玩放炮仗游戲。
2、復(fù)習歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節(jié)奏。
聽說中(1)班小朋友已經(jīng)會唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?看,呂老師的小手還會跳舞呢!你們幫我唱,看好了!
提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。
3、感受螺旋形
。1)出示毛巾,用來干什么?請你用毛巾卷成一個大炮仗?纯此鞘裁葱螤睿肯笫裁?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來越。
。2)誰來動動小腦筋,把老師的手也卷成一個炮仗。你們會用小手卷成一個炮仗嗎?教師點炮仗。
4、游戲《卷炮仗》。
。1)請小朋友手拉手也來卷成一個大炮仗,教師點火,提醒幼兒第二聲的時候要跳起來。剛才是老師在第一個,現(xiàn)在請小朋友來做第一個。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。
。2)提問:你們的小腳學過什么舞步?誰學過墊步?請個別幼兒示范,一起學一學。還有誰學過踏跳步?請個別幼兒示范,一起學一學。
。3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學一學。你們有困難嗎?有哪里不會?好,我們再學一次。
。4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個。
。5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。
活動反思:
卷炮仗是一項深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點。在以往的教學實踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個跟著一個,卷緊一點。”但隨著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊形散亂的.現(xiàn)象。
分析原因,我認為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個相對獨立的個體參與游戲,而沒有真正理解這個游戲是靠大家的合作來進行的。在設(shè)計這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學習用動作表現(xiàn)螺旋線。
小班音樂游戲教案 篇13
活動目標:
1、積極愉快地參加游戲,并注意在游戲過程中不與他人擠在一起。
2、樂意邊唱邊與同伴合作游戲。
3、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,根據(jù)音樂內(nèi)容及教師提示進行游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、幼兒準備:幼兒已學唱歌曲《碰一碰》。
2、教師準備:布娃娃一個。
活動過程:
1、教師一邊演唱歌曲,一邊手拿布娃娃隨音樂內(nèi)容與幼兒互動進行游戲。
2、引導幼兒進行游戲。布娃娃唱歌,引導幼兒找一個朋友聽指令玩游戲。重點指導幼兒注意聽清楚教師的指令,“碰”之后,再開始做動作,并注意碰的動作不要太用力。
3、啟發(fā)幼兒想想還可以用自己身體的什么地方去與朋友碰一碰,邊唱邊做動作。
4、教師與幼兒共同游戲,提醒幼兒注意在游戲中不與他人擠在一起。
活動提示:
1、剛開始游戲時,可引導幼兒先集體商量好碰哪里,由老師說出,熟練后可先確定一名回答問話的人,這名幼兒會碰哪里,全體都碰哪里。
2、在音樂區(qū)角活動中可以提供此音樂,供幼兒結(jié)伴玩耍。
3、可作為親子游戲,增進父母與孩子之間的感情。父母可與孩子玩一些稍有難度的身體接觸游戲,如:小腳碰肩膀等。
活動反思:
整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的.動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。
小班音樂游戲教案 篇14
設(shè)計意圖
運用故事還原策略在游戲中,利用三段情景性故事再現(xiàn)音樂,幫助幼兒區(qū)分角色及各自的動作,同時增加了一些蝸牛和黃鸝鳥的動作,如:蝸牛怎樣爬上葡萄樹的;黃鸝鳥“趕”的動作;黃鸝鳥四個拍點啄蝸牛至最后一個拍點和蝸牛暈倒的場景設(shè)計,使整個音樂游戲更具互動性和趣味性。在這個音樂活動中,更強調(diào)傾聽音樂,使幼兒在傾聽的過程中對故事情景有一定的感受,同時利用有效提問,幫助幼兒解決在同一個音樂中兩個動物同時表演的難題。在感受音樂中快樂地游戲,在游戲中不斷深入地理解音樂,這樣才能讓孩子真正融入到音樂中,喜歡音樂、享受音樂。
活動目標
1、感受音樂段落與故事情節(jié)的匹配,嘗試用身體動作體驗和表現(xiàn)故事情節(jié)。
2、在教師的引導下,學玩音樂游戲。
3、體驗游戲中蝸!芭馈迸c黃鸝鳥“趕”等有趣逗樂情緒。
活動重難點
重點:在游戲中體驗蝸!芭馈迸c黃鸝鳥“趕”等有趣逗樂情緒
難點:感受音樂段落與故事情節(jié)的匹配
活動準備
剪切過的音樂,蝸牛、黃鸝鳥胸飾,第一課時故事與動作的鋪墊
活動過程
一、扮演角色,快樂引題
合著音樂學蝸牛進場(第一段音樂)
師:“小朋友,今天我們來做小蝸牛,背著重重的.殼,合著音樂的節(jié)奏,開心的出發(fā)吧。”
二、基于故事的動作還原,在音樂中體驗做蝸牛與黃鸝鳥的快樂
師:蝸牛是怎么爬的?怎么躲的?(請個別幼兒學習)
師:黃鸝鳥是怎么飛出去玩的?怎么趕蝸牛的?(請個別幼兒學習)
三、游戲:在動作還原的基礎(chǔ)上扮演角色,快樂游戲
。ㄒ唬┮鲇螒
蝸牛與黃鸝鳥的故事很有趣,今天,我們就一起來玩玩這個有趣的游戲,在這個音樂故事中黃鸝鳥飛出去玩了幾次?(3次)回來“趕”了蝸牛幾次?(3次)讓我們來聽聽。
。ǘ┓侄涡蕾p,理清角色動作
1、播放第一段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀察。
師:第一次爬出來了,它是聽到什么聲音躲到殼里的?黃鸝鳥趕蝸牛時啄了幾下?(播放蝸牛躲,黃鸝鳥啄的音樂)
師:你們覺得要爬到黃鸝鳥的身邊吃葡萄而不被它發(fā)現(xiàn),應(yīng)該要怎么爬?(重點學習蝸牛爬和縮回殼里的俏皮動作以及黃鸝鳥啄的動作)
2、播放第二段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀察。
師:我們再來聽一聽蝸牛第二次爬上去的時候,又發(fā)生了什么事情?(原來第二段音樂和第一段音樂是一模一樣的。)
3、播放第三段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀察。
師:最后我們來聽一聽第三次蝸牛繼續(xù)爬出來了,會發(fā)生什么事情呢?在這段音樂中蝸牛做的事情有變化嗎?黃鸝鳥又會怎么做呢?
師:黃鸝鳥還在干什么?(玩)等黃鸝鳥醒來發(fā)現(xiàn)葡萄被蝸牛吃了很生氣,發(fā)出了很響的聲音,把蝸牛啄了下去,啄了幾次,蝸牛才掉到地上,什么時候暈倒在地上呢?(黃鸝鳥發(fā)出“哼”的聲音以后)
。ㄈ┻x擇角色,快樂游戲
1、現(xiàn)在我們已經(jīng)把蝸牛與黃鸝鳥的游戲都學會了,你們想來玩一玩嗎?(幼兒自主選擇角色,教師帶領(lǐng)幼兒玩)
2、全體幼兒游戲一次,教師參與其中做黃鸝鳥,配班教師退場。
3、幼兒交換角色再次游戲一次,教師完全退出。
四、活動延伸
《蝸牛與黃鸝鳥》還有一首好聽的歌,我們回去聽聽歌里的《蝸牛與黃鸝鳥》是怎樣的?
反思:活動中由于有部分孩子沒有接觸過第一課時,所以導致后面的動作就無法進行,這是我課前準備的不夠充分,在第一段音樂中,我應(yīng)該讓孩子們區(qū)分蝸牛與黃鸝鳥動作的區(qū)別,特別是在游戲中蝸牛躲,黃鸝鳥啄的音樂中著重讓孩子們找我音樂與動作的匹配。還有第二段音樂其實可以省略,因為第二段與第一段是一樣的,沒有必要再聽一遍,問孩子有什么區(qū)別,直接可以省略,然后重點在第一段讓孩子明白動作與音樂的匹配,同時讓孩子明白,什么音樂應(yīng)該做什么動作。第三段音樂,我應(yīng)該讓孩子們傾聽跟第一段有什么區(qū)別,讓孩子們觀察蝸牛動作的變化,同時重點讓孩子們傾聽最后黃鸝鳥生氣與蝸牛暈倒的音樂,把握住重點動作。由于前面的環(huán)節(jié)沒有落實到位,導致后面孩子們自主選擇角色時動作的混亂,但我當時沒有完全的指出并及時的進行引導,以至于后面兩遍隨音樂游戲時,還是存在前面的問題。本次活動孩子的游戲興趣還是很高的,表現(xiàn)也很積極,主要我在關(guān)鍵提問中的語言組織,還有主干問題的提問還需要好好的思量,主要還是第一課時沒有鋪墊好,還有與配班老師在動作上沒有銜接好,特別是黃鸝鳥在飛的時候,也是一個四四拍的節(jié)奏,應(yīng)該有節(jié)奏的起伏,而不是沒有目的的隨意亂飛,課前還需要對教材的分析的更加透徹些。
小班音樂游戲教案 篇15
教學目標:
1、能根據(jù)鈴鼓的拍擊及時作出“泡泡破了”的反應(yīng)。
2、體驗跟著音樂做游戲的樂趣。
3、掌握好音樂的節(jié)奏。
教學重點:
根據(jù)鼓聲做出相應(yīng)的`反應(yīng)。
教學難點:
體驗音樂游戲的樂趣。
教學準備:
1、肥皂水,吹泡泡的工具
2、音樂磁帶《吹泡泡》,錄音機。
教學過程:
1、教師出示裝肥皂水的瓶子,引起幼兒的注意。
。1)教師:小朋友猜一猜,這個小瓶子里裝的是什么?
。2)教師蘸肥皂水吹泡泡,引導幼兒觀察泡泡在空中飛舞的樣子。
2、示范動作,引導幼兒模仿。
。1)教師示范“吹泡泡”,“泡泡飛上天”,“泡泡爆炸了”等動作。
(2)教師組織幼兒學唱歌曲“吹泡泡”。
(3)教師邊唱歌,邊和幼兒拉成大圈一起做模仿動作。
3、音樂游戲“吹泡泡”。
。1)幼兒散開,邊唱歌,邊玩游戲,唱到最后一句“啪”時,聽到鈴鼓聲拍一下手,然后跳起做“泡泡爆炸”的動作。
。2)讓3~5名幼兒自由結(jié)伴,拉成小圓玩游戲。
。3)教師和幼兒一起拉成大圓玩游戲。
活動延伸:
層次一:愿意參加游戲,在教師提醒下做動作。
層次二:能根據(jù)兒歌的內(nèi)容作相應(yīng)的動作。
層次三:能保持身體的平衡,自如地做踮腳,下蹲,拍手挑起等動作。
小班音樂游戲教案 篇16
活動目標:
1、學唱歌曲,有表情的表現(xiàn)歌曲的詼諧、幽默的情趣。
2、嘗試將兒歌和歌曲旋律進行匹配,主動學唱歌曲。
3、能自由結(jié)伴分角色表演,積極、愉快參加音樂活動。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
活動重難點:
學唱歌曲,有表情的表現(xiàn)歌曲的詼諧、幽默的情趣。
嘗試將兒歌和歌曲旋律進行匹配,能自由結(jié)伴分角色表演
解決方法:
講解法、示范法、游戲法。
活動準備:
1、《小狗抬轎》的樂曲,配套磁帶。
2、幼兒已學會兒歌《小狗抬轎》。
3、名樂《喜洋洋》。
4、老虎、小狗的頭飾若干,扇子,以及用椅子布置成的花轎。
活動過程:
一、韻律活動《喜洋洋》,引入課題。
師:今天的天氣真好,森林的小動物都非常開心的做游戲、跳舞、打鼓、吹樂器、打鼓、扭秧歌。我們也一起加入他們吧!
小朋友跟隨音樂的節(jié)奏自由的跳起歡快的舞蹈動作。
(讓幼兒欣賞喜慶的民族音樂,自由地用形體動作表現(xiàn)抬花轎、吹喇叭、打鼓等動作,表現(xiàn)喜慶、熱鬧氣氛,活躍了氣氛。這種自由發(fā)揮的方式,旨在充分調(diào)動幼兒活動的積極性,增加幼兒對表演的興趣。為下面的活動做好鋪墊。)
師:聽,誰來啦!(鋼琴深沉有力的音樂響起)
幼兒想象回答。
幼:獅子、老虎、大灰狼……
(教師出示老虎圖片。)
師:奧,是森林之王老虎來啦!它這時候出來干什么呢?(幼兒猜測回答)
師:原來它想到山坡上玩,可它又不想自己走,于是它大吼一聲:“快來幫我抬轎!”小朋友你們猜一猜誰會來幫它抬轎子?
幼兒一起回答:小狗。
(因為有了先前學兒歌作為鋪墊,幼兒們肯定都能想到是小狗)
二、嘗試兒歌和歌曲旋律匹配。
1、回憶兒歌內(nèi)容,激發(fā)幼兒學習興趣。
師:小朋友們都知道是小狗啦,是小狗來抬轎。上次我們學過一首《小狗抬轎》的兒歌對嗎,小朋友們還記得是嗎,讓我們一起來說一說,念一念吧!念的時候可要有節(jié)奏的'打拍子。
2、欣賞《小狗抬轎》的樂曲,熟悉樂曲旋律。
師:你們說的真棒,接著老師再請大家欣賞一首曲子也叫《小狗抬轎》。
教師請幼兒認真聽清樂曲的節(jié)奏型。
3、幼兒聆聽樂曲,并按照節(jié)奏打拍子,進一步熟悉樂曲與節(jié)奏。
師:好聽嗎?誰會跟著音樂的節(jié)奏拍手?
幼兒邊拍手打節(jié)奏,邊熟悉樂曲的節(jié)奏。
4、鼓勵幼兒隨音樂有節(jié)奏、輕聲地朗誦兒歌,自然地將兒歌與歌曲旋律進行匹配。
師:小朋友,你們會將學過的兒歌小狗抬轎加入到這首曲子里來念嗎?我們一起來試一試。
(層層引導,層層遞進,讓幼兒自己熟悉旋律后拍出節(jié)奏,表演給大家看,老師加以適當?shù)闹更c,再給予不同程度不同形式的肯定。在這種自由、寬松的交往環(huán)境中,幼兒會有一種成就感,對以后的活動更加有興趣,也就更容易掌握本課的重點,突破難點了。在幼兒熟悉了兒歌和樂曲的節(jié)奏以后,再鼓勵幼兒隨音樂有節(jié)奏地、輕聲地朗讀兒歌,幼兒就會很自然地將兒歌與旋律匹配起來。)
三、幼兒隨歌曲旋律學唱歌曲。
1、聽音樂,幼兒輕聲哼唱歌曲,注意歌詞與樂曲旋律的匹配。
師:來,我們跟著音樂把它唱出來好嗎?(教師大聲點,幼兒可以輕聲哼唱。)
2、幼兒有表情地演唱歌曲,能表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的情趣。
(1)分析第一段后半部分。
提問:小狗不小心摔了一跤,又被老虎狠狠踢了一腳,它有什么感覺
幼兒:疼。
提問:應(yīng)該用什么動作表現(xiàn)出來?(請幼兒來進行表現(xiàn)小狗的表情和動作)
(2)分析第二段歌曲后半部分。
提問:小狗被老虎踢了一腳,其他伙伴看到應(yīng)該很生氣,他們想了什么好辦法來對付它。
幼兒:向上拋。
提問:老虎又非常的重,怎么樣把老虎拋起來?
幼兒:用力拋。
(請幼兒邊唱邊模仿出拋老虎的動作)
(3)老虎欺負了小狗后又被小狗們懲罰后的樣子是怎樣的?引導幼兒講出老虎滑稽可笑的樣子。
(4)富有表情地進行演唱,
啟發(fā)幼兒用不同姿態(tài)來表現(xiàn)老虎摔倒時滑稽可笑的樣子。
(這一系列的活動是為下面能生動地進行歌曲表演做準備的。)
3、游戲《小狗抬轎》
師:光是唱還不能完全表達出這么有趣的事情來,我們再一起玩這個《小狗抬轎》的游戲,邊唱邊玩,那會更有趣。這里面有抬轎子的小狗,有威風凜凜的老虎,誰愿意來扮演他們?
(1)集體自由選擇游戲角色進行表演。
(2)請個別幼兒進行表演。
師:抬花轎的八只小狗要抓住轎子抬起,身體要上下晃動走起來,扮演老虎的要坐在椅子上,手搖扇子,頭晃動起來,很舒服的樣子。
游戲可進行3到4次,幼兒們輪流組合,交換頭飾。每一輪玩好后,進行互相評價。
(3)老師參與表演,激起幼兒表演的興趣。
重點指導小狗抬轎子的樣子,老虎踢一腳的樣子,小狗齊心協(xié)力摔老虎的樣子和老虎跌在地上滑稽的樣子,這樣就可以盡量使幼兒表現(xiàn)出歌曲幽默的情趣來了。
(不同的表演形式,老師的參與,以及自由組合表演,更體現(xiàn)出了幼兒是活動的主體。)
4、結(jié)束部分
師:你們喜歡玩這個游戲嗎?下面我們一起抬著大花轎到外面去轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、玩一玩吧!(音樂起,幼兒跟隨節(jié)奏抬起花轎到室外進行表演。)
5、活動延伸:
將老虎和小狗的頭飾放在活動區(qū)域內(nèi),供幼兒自由結(jié)伴進行音樂游戲活動。
活動反思:
該活動在設(shè)計、組織上均符合本班級的幼兒發(fā)展情況,體現(xiàn)了以下特點:
1、以音樂為主線,把節(jié)奏、語言、肢體動作、游戲貫穿于整個音樂活動中。突破了傳統(tǒng)音樂教育的模式。整個活動均以《小狗抬轎》音樂旋律為主線,創(chuàng)設(shè)動態(tài)的情景,把有挑戰(zhàn)性的活動練習設(shè)置于有趣的游戲情景中,使幼兒主動參與,釋放出巨大的學習潛能,表現(xiàn)出自主學習、勇于挑戰(zhàn)的精神。
2、音樂活動游戲化,設(shè)置環(huán)節(jié)緊湊、層層遞進,巧破難點。
每個環(huán)節(jié)層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,形成鮮明的個性。為了讓幼兒嘗試將兒歌與旋律進行匹配,用了不同的方式,如大小聲唱,分角色演唱,加深幼兒的對歌曲旋律的理解。
3、體現(xiàn)了以幼兒為本的教學理念,發(fā)揮自主性和有效性,促進幼兒主體性的發(fā)展。
在組織活動中,幼兒始終處在輕松、活躍、互動的氛圍中,從中體驗學習的快樂,有效地完成了預(yù)設(shè)目標。教學活動與孩子的發(fā)展水平、經(jīng)驗、能力等相結(jié)合,使孩子真正的獲得滿足和成功,充分體現(xiàn)了幼兒自主、探究、合作學習,從而促進幼兒主體性的發(fā)展。
當然,教學中還存在著不足,其中有一些細節(jié)欠缺考慮:剛開始讓幼兒學著把歌詞和旋律進行匹配時,樂曲節(jié)奏稍快一點,幼兒有些跟不上,經(jīng)過調(diào)整后這種情況就不復(fù)存在了;在欣賞樂曲時不應(yīng)拍手打節(jié)奏,影響幼兒對節(jié)奏的感知和把握。以后一定會考慮全面。
小班音樂游戲教案 篇17
一、活動目標:
1、在照照、看看、玩玩中認識自己和同伴,并愿意在集體中交流。
2、讓幼兒有編歌曲的興趣。
二、活動準備:
1、活動室或盥洗室里的大鏡子(也可人手一面小鏡子)
2、攝像機、電視機
三、活動過程:
1、照鏡子,認識自己:
。1)讓幼兒照鏡子,觀看自己的小臉
師:“你覺得自己臉上哪些地方長得最有趣?”
(2)引發(fā)幼兒在鏡子中做各種可愛、滑稽的表情。
師:“有的小朋友的眼睛大大的,有的小朋友的鼻子高高的……你能讓他們變一變,做一些有趣的怪臉嗎?”
(說明:幼兒做各種怪臉時,教師在一旁及時地拍攝下來。)
2、看錄像,認識同伴:
(1)老師逐一在電視上播放出幼兒的臉,并將畫面定格,引發(fā)討論。
師:“這是誰?他叫什么名字?他的臉上怎么樣?(請錄像中的幼兒本人也說說自己的小臉。)”
。2)老師根據(jù)幼兒自己的介紹及集體討論情況,即興編唱歌曲。
如:“這是我的小嘴巴,小小的;這是我的眼睛,圓圓的;這是我的頭發(fā),長長的;這就是我呀!我叫XXX!
。3)根據(jù)錄象中不同幼兒的臉部特征,師生共同討論和編唱歌曲,熟悉同伴的名字。
3、編唱歌曲:
(1)在音樂伴奏下,幼兒根據(jù)鏡子中自己的小臉,編唱“我自己”的歌。
師:“我們每個小朋友都有一張可愛的小臉,每張小臉都有和別人不一樣的地方,請你們把自己最有趣的.地方編進歌里唱一唱吧!”
(2)在愉悅的音樂氛圍中,幼兒將自編的“我自己”的歌唱給好朋友聽。
四、活動總結(jié):
教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在演唱歌曲的同時,感受到音樂活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對音樂活動的興趣。
小班音樂游戲教案 篇18
活動目標:
1、積極參與活動,大膽表演,體驗音樂游戲的快樂。
2、在課件的提示下,感受樂曲表現(xiàn)的不同音樂形象,并理解樂曲ABC的結(jié)構(gòu)特征。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動準備:
多媒體動畫課件、貓頭飾若干。
活動過程:
一、通過動畫演示,啟發(fā)幼兒討論并大膽表演不同的形象。
1、(畫面一:小魚們在歡快地游來游去。)
師:小電腦把我們帶到了哪里?你看到了小魚是怎么游的?
2、那我們就來學一學快樂的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!
師和幼兒一起表演快樂的小魚形象。(提示、鼓勵同伴間的相互學習。)
3、小魚們在一起真快樂呀!聽!誰來了?
。ǚ咆埖囊魳罚┧叫『舆呄敫墒裁?瞧,小貓真的.來了。
。ó嬅娑盒∝埧钢~竿)小貓會怎么釣魚呢?
啟發(fā)幼兒大膽表現(xiàn)小貓甩魚竿的動作。
二、聽辨樂曲,了解樂曲的內(nèi)容及結(jié)構(gòu)。
1、小電腦里有兩段音樂,講的就是小魚和小貓的故事,請你們仔細聽,哪一段講的是小魚?哪一段講的是小貓?
2、老師:我們來聽一聽,小貓甩了幾次魚桿?(欣賞小貓的音樂,聽辯樂句)
3、我們來學一學。
4、嘗試用兩個不同的動作來表現(xiàn)兩段不同的音樂。(圖譜是否先提示一下)
(啟發(fā)幼兒從速度、力度來表現(xiàn))
5、通過多媒體課件,了解音樂內(nèi)容。
A、小魚和小貓之間會發(fā)生什么有趣的事呢?我們接著看。
B、幼兒欣賞課件三。
C、提問:小貓怎么會掉到河里?師和幼兒分別扮演小貓和小魚,表演齊心協(xié)力把小貓拉下河。(跟著節(jié)拍)
D、哦,這原來是一個小魚釣貓的故事,我們完整地聽一聽,什么時候音樂里講小魚們齊心協(xié)力把小貓拉下了河?(完整欣賞樂曲)
E、我們一起來學學小魚和小貓,把這個故事完整地表演一次。
教學反思:
本次活動我是通過幼兒扶臺閉眼的狀態(tài)下傾聽故事的,目的是讓幼兒能夠?qū)W⒌、清楚的聽故事。并?jīng)過一問一答理解故事內(nèi)容,明白其中的道理。接著我用視屏圖像《小貓釣魚》的圖像展現(xiàn)給幼兒,在次吸引小朋友們的注意力,進一步理解故事內(nèi)容。在幼兒嘗試用生動的語言復(fù)述故事這個環(huán),有四分之一的幼兒能連續(xù)生動的講故事,小部分幼兒還是不敢講,我想我對幼兒的啟發(fā)、鼓勵方面可能還需加強吧。
小班音樂游戲教案 篇19
設(shè)計思路:
對于孩子來說,一個個泡泡又美麗又可愛,有大的,有小的,很能激發(fā)他們的想像力和表現(xiàn)美的愿望。特別是這個活動在材料的運用上有別于其他傳統(tǒng)的美術(shù)課,它采用各種顏色、大小的瓶蓋來印畫泡泡,讓幼兒毫無顧忌地在畫畫、玩玩,充分體驗在美術(shù)活動的樂趣和成功感。
活動目標:
1、 嘗試選用各種塑料瓶蓋拓印圓圈。
2、 激發(fā)幼兒對美工活動的興趣。
3、 培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
4、 引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、 培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準備:
1、帶有小金魚的圖畫紙。
2、各種大小的瓶蓋。
3、已調(diào)好紅、黃、藍三種顏料。
活動過程:
一、玩吹泡泡的游戲
1、引導幼兒觀察泡泡的特征。
師:“今天老師和你們玩吹泡泡的游戲好嗎?”
2、提問:“你看到的泡泡是什么樣子的?大小顏色呢?”
3、小結(jié):“泡泡圓圓的',有的大有的小,五顏六色的真漂亮!”
二、以談話的形式引出主題,欣賞范例。
我們班里養(yǎng)了小金魚,它們最喜歡玩的是吹泡泡的游戲了,看看它們是怎么得怎么樣?
三、出示范例,引導幼兒觀察并提出問題。
1、小金魚吹的泡泡的是什么形狀的?(請你們學一學小金魚吹泡泡)
2、這些泡泡有什么不一樣?(有大有小、顏色不同)
3、小金魚嘴邊吐出的泡泡有什么不一樣?(一個接一個、由小到達、由大到小)
四、教師示范用瓶蓋拓印圓形的方法。
1、邊示范邊講解——大瓶蓋沾色后拓印出的是大圓,小瓶蓋沾色拓印出的是小圓。
2、注意事項:沾色時要輕輕沾,拓印時不要馬上拿起來,要及時用紙和抹布擦手和滴掉的顏色。
五、 幼兒作畫,教師進行巡回指導。
重點觀察指導幼兒用瓶蓋拓印圓形的方法。
六、展示幼兒作品,分享成功地喜悅。
七、教師和小朋友學小金魚一起游進廁所洗手。
活動反思:
在美術(shù)教學活動中,教師積極引導孩子看看、畫畫、玩玩,讓幼兒在自由自在的天地中充分感受美,表現(xiàn)美。
本次活動,我們主要是通過游戲活動的形式,讓在幼兒生動,活潑的情境中玩吹泡泡的游戲,發(fā)現(xiàn)了泡泡的形狀、大小和顏色,積極嘗試用不同大小顏色的瓶蓋印畫泡泡,孩子們參與活動的興趣很濃,達到“寓教于樂”的教學效果。 這樣,孩子學習的積極性調(diào)動起來了,使整個活動過程充滿輕松、愉悅的氣氛。
活動結(jié)束時,讓幼兒相互展示、分享,充分體現(xiàn)以幼兒為活動的主體,發(fā)揮了幼兒的主動性,參與性。
小班音樂游戲教案 篇20
活動目標:
1、能夠根據(jù)樂曲歌詞、節(jié)奏做相應(yīng)的動作。
2、學習歌曲《小手拍拍》,并嘗試模仿歌曲創(chuàng)編歌詞。
3、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備:
1、臉部各個器官的帖絨。
2、《小手拍拍》歌曲的背景音樂。
活動過程:
一、熟悉音樂及歌詞。
1、聽音樂拍手(2/4拍)
2、在動作中熟悉歌詞
二、學習歌曲。
1、觀看歌曲VCD師:剛才小朋友說了很多,我們現(xiàn)在一起來聽聽電視里的小朋友都唱個哪些?
2、出示教具,邊貼邊唱。
根據(jù)小朋友說的臉部器官一個一個長出來,最后老師指小朋友邊做動作邊唱。
3、跟著VCD學唱
三、拓展創(chuàng)編師:小朋友一起摸摸看身上還有什么啊?(肩膀、小腳等等)請幼兒把這些放進歌詞里唱一唱。
反饋小手拍拍是一首富有童趣的歌曲,歌詞也比較省電,孩子們一聽就很容易上口,這次的活動是通過游戲的方式讓孩子們學會這首歌曲,通過身體動作能夠正確的表達這首歌曲的歌詞。我們小班的孩子,注意力不容易集中,十一我通過動作的形式,引導孩子們進行活動。
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小手拍拍,小手拍拍,
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手指伸出來,手指伸出來,
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眼睛在哪里?眼睛在這里!
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用手指出來,用手指出來。
教學反思:
在孩子們熟悉了兒歌和節(jié)奏后,我使用了唱歌形式,把小手拍拍用歌曲唱下來,我先唱了一遍,問問孩子們是否喜歡?孩子們的回答是肯定的,于是,我讓全班全體起立,圍繞著我,我在中間唱,讓孩子們邊學著唱邊用小手拍出來,和孩子們一起集體互動,我和孩子們一起做《小手拍拍》,拍自已的身體部位,孩子們很高興,從他們的`每個人的小臉上就能看出來,我邊唱邊做邊從心里感謝這些小天使們給我?guī)淼目鞓泛蜐M足!一節(jié)《小手拍拍》的公開課就在歌聲中愉快的結(jié)束了!
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