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    《認識10以內的數》教學設計

    時間:2023-11-17 07:41:42 教學資源 投訴 投稿
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    《認識10以內的數》教學設計

      作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要用到教學設計,借助教學設計可以更好地組織教學活動。寫教學設計需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的《認識10以內的數》教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    《認識10以內的數》教學設計

    《認識10以內的數》教學設計1

      (一)學習目標

      1、結合具體情境,學生初步體會加法的意義,學習和是2-6的加法,認識加號,會讀加法算式。

      2、在解決問題的過程中,學生初步學會有條理地思考問題,了解同一問題可以用不同的方法解決。

      3、學生在交流多種算法的過程中獲得成功的體驗,養(yǎng)成初步的合作意識。

      4、學生在用加法解決簡單實際問題的過程中,初步感受數學與生活的密切聯系,體會學數學,用數學的樂趣。

      (二)學習內容

      1、基礎性學習包

      (1)5以內數的加減法

     。2)關于0的加減法

     。3)6至10的加減法

     。4)連加、連減、加減混合

      思維導圖

      2、開發(fā)性學習包

      精彩故事會

      猴 王 出 世

      小猴下山的故事:

      有一天,一只小猴子下山來。它走到一塊玉米地里,看見玉米結得又大又多,非常高興,就掰了一個,扛著往前走。

      小猴子扛著玉米,走到一棵桃樹下。它看見滿樹的桃子又大又紅,非常高興,就扔了玉米去摘桃子。小猴子捧著幾個桃子,走到一片瓜地里。它看見滿地的西瓜又大又圓,非常高興,就扔了桃子去摘西瓜。

      小猴子抱著一個大西瓜往回走。走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的,真可愛。它非常高興,就扔了西瓜去追小兔。小兔跑進樹林子,不見了。

      小猴子只好空著手回家去。這個故事告訴我們,做事要認真,要有始有終。

      猴子撈月:

      一群猴子在林子里玩耍,它們有的在樹上蹦蹦跳跳,有的在地上打打鬧鬧,好不快活。它們中的一只小猴獨自跑到林子旁邊的一口井旁玩耍,它趴在井沿,往井里邊一伸脖子,忽然大叫起來:“不得了啦,不得了啦!月亮掉到井里去了!”原來,小猴看到井里有個月亮。

      一只大猴聽到叫聲,跑到井邊朝井里一看,也吃了一驚,跟著大叫起來:“糟了,糟了,月亮掉到井里去啦!”它們的叫聲驚動了猴群,老猴帶著一大群猴子都朝井邊跑來。當它們看到井里的月亮時,都一起驚叫起來:“哎呀完了,哎呀完了!月亮真的掉到井里去了!”猴子們嘰嘰喳喳地叫著、鬧著。最后,老猴說:“大家別嚷嚷了,我們快想辦法把月亮撈起來吧!”眾猴都義不容辭地響應老猴的建議,加入撈月的隊伍中。

      井旁邊有一棵老槐樹,老猴率先跳到樹上,自己頭朝下倒掛在樹上,其他的猴子就依次一個一個你抱我的腿,我勾你的頭,掛成一長條,頭朝下一直深入井中。小猴子體輕,掛在最下邊,它的手伸到井水中,都可以抓住月亮了。眾猴想,這下我們總可以把月亮撈上來了。它們很是高興。

      小猴子將手伸到井水中,對著明晃晃的.月亮一把抓起,可是除了抓住幾滴水珠外,怎么也抓不到月亮。小猴這樣不停地抓呀、撈呀,折騰了老半天,依然撈不著月亮。

      倒掛了半天的猴們覺得很累,都有點支持不住了。有的開始埋怨說:“快些撈呀,怎么還沒撈起來呢?”有的叫著:“媽呀,我掛不住啦!掛不住啦!”

      老猴子也漸漸腰酸腿疼,它猛一抬頭,忽然發(fā)現月亮依然在天上,于是它大聲說:“不用撈了,不用撈了,月亮還在天上呢!”

      眾猴都抬頭朝天上看,月亮果真好端端在天上呢。

      由于眾猴不了解井中月亮的真相,以假當真,所以空忙一氣,又愚蠢又可笑。

      3、拓展性學習包

      偉大的數學家華羅庚的故事

      華羅庚小學是在金壇仁劬小學度過的。因成績不好,他沒有拿到畢業(yè)證書,只拿到一張修業(yè)證書。華羅庚原來也是個很調皮和貪玩的孩子,但他很有數學才能。 有一次,數學老師出了一個中國古代有名的算題——有一樣東西,不知是多少。3個3個地數,還余2;5個5個地數,還余3;7個7個的數,還余2。問這樣東西是多少?題目出完后,同學們議論開了,誰也說不出得數。老師剛要張口,華羅庚舉手說:“我算出來了,是23。”他不但正確地說出了得數,而且算法也很特別。這使老師大為驚詫。

      (三)實施途徑

      1、學科單元內整合:將本單元5以內數的加減法與6—10的加減法進行整合,在學習10以內加減法中學習有關0的加減法。接著學習10以內連加連減與加減混合運算。

      2、學科間整合:把語文課本中的《美猴王》在本單元中加入,讓學生對花果山和水簾洞簡單的了解,滿足好奇心,同時通過小猴下山的故事學習關于0的加減法,教育學生做事情不要三心二意。

      3、把傳統(tǒng)文化中的名人故事《偉大的數學家華羅庚的故事》,在本節(jié)課中整合。

      4、課時安排:本單元學習共安排20課時。

      (四)教學案例:

      教學內容: 第三單元 信息窗一 5以內的加法

      教學目標:

      1、結合實際情境,學生能夠在解決問題的過程中,理解加法的意義,認識加號“+”、學會加法算式的讀法,會進行5以內數的加法計算。

      2、學生在觀察、操作活動中初步學會思考問題,通過與同伴交流不同的計算方法,體會算法的多樣性。

      3、學生能夠運用所學知識解決簡單的實際問題,體驗數學就在身邊,初步培養(yǎng)應用意識。

      教學過程::

      一、創(chuàng)設情境

      師:同學們,你們都看過動畫片《西游記》嗎?你最喜歡《西游記》中的哪個人物?為什么?

      師:有那么多的同學喜歡孫悟空,誰來講一個關于孫悟空的故事?(學生爭先恐后的舉手講故事)

      師:孫悟空的花果山對小朋友來說一定不陌生,今天我們就一起去花果山看看,好嗎?

      二、 初步探究,合作交流

      1、出示《來到花果山》的情景圖,讓學生獨立觀察情境圖中的數學信息,他們在干什么?

      2、根據學生提出的問題,學習“你說我講”紅點中所示內容。

      (1)探索解決問題的策略。

     、傧茸寣W生獨立思考。

     、诓扇⌒〗M合作學習的方式,學生交流想法。教師巡視指導。

      ③ 全班交流。

      估計學生可能會出現以下幾種解決問題的方式:

      方法一:一只一只地數一數就知道了。

      方法二:我用小棒代替小猴,樹上有3只,我就拿出3根小棒,樹下有2只,我再拿出2根小棒,然后數一數一共有幾根小棒就知道一共有幾只小猴了。也就是把3和2合起來

      (2)幫助學生理解加法的意義。

      學生通過交流知道把3和2合起來用加法計算。

     。3)認識加號。

     。4)理解算法。

      結合圖意或利用學具擺一擺,讓學生理解“3+2”的算法,允許學生根據自己已有的經驗和方法進行口算,只要結果正確就可以。

      三、精講點撥

      結合學生提出的其他問題,教學綠點標示的問題。

      把不能解決的問題,引導學生用自己喜歡的方法,記錄在“問題口袋”中,到學到相關知識時再解決。

      四、課堂小結

      今天我們學習了求一共有幾只小鳥,一共有多少只小猴子,像這樣把兩部分合起來就用加法計算。

      五、走進生活。

      師:在我們的生活中一定能遇到用加法解決的問題,你來說一說好嗎?

      六、談收獲

      讓學生說一說本節(jié)課自己學會了哪些知識?有哪些收獲?

      注:

      5以內的加法這部分內容,是學生第一次接觸加法知識,創(chuàng)設學生熟悉的故事情景,能夠幫助學生更好地融入到加法學習中。

      交流多種算法的過程中獲得成功的體驗,養(yǎng)成初步的合作意識。在用10以內的加減法解決簡單的問題的過程中,初步感受數學與生活的密切聯系,體驗學數學、用數學的樂趣。

    《認識10以內的數》教學設計2

      活動目標:

      1、初步理解單數和雙數的意義,能區(qū)分10以內的單、雙數。

      2、復習鞏固對1-10序數的認識。

      3、培養(yǎng)小朋友的判斷、分析能力。

      活動準備:

      1、教具:1-10面小紅旗、數字卡片各一套,1-10的圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)。

      2、學具:1-10的數字卡片各一套,小事子各10顆。

      活動過程:

      一、復習10以內的數。

      1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數量。

      2、教師出示任意數字卡片,小朋友能擊出相應次數的掌聲。

      3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應次數的腳步聲。

      二、學習區(qū)分單、雙數。

      1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發(fā)小朋友說出各行棋子的數量,并請一名小朋友在各行的下面寫出相應的數字。

      2、(1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?"(2)引導小朋友觀察并說出:"哪些數兩兩排隊后剩下一個?哪些數兩兩排隊后沒有剩余?"小結:兩兩排隊后,有一個單獨的,表示這些棋子數量的數叫單數。兩兩排隊后,沒有剩下的,表示這些數量的數叫雙數。

      3、全體小朋友操作小石子。

      教師分別報出7、8、9、10這幾個數,小朋友按每次所報的數取出相應數量的`小石子,然后進行兩兩排隊。引導小朋友說出7、8、9、10是單數還是雙數。

      4、出示1-10的圓點卡片,按順序排列。

      引導小朋友觀察、分析、討論說說10以內數中哪些是單數,哪些是雙數。

      三、練習區(qū)分單、雙數。

      1、小朋友操作1-10的數字卡,按單數、雙數分成兩組,比比看誰分得快。

      2、教師指出(或說出)任一數,小朋友口頭回答是單數還是雙數。

      3、教師報單、雙數,小朋友舉出任一單(雙)數的數字卡。

      4、玩"抱單躲雙"的游戲。

      教師出示數字卡片,小朋友判斷該數為單數或雙數。是單數則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數則雙手在胸前抱住。

      四、指導小朋友做教材第一頁練習。

      1、先數一數每幅圖中的物體由多少個,然后在空格里畫出相應數量的圓點。

      2、觀察圖形的數量,是單數的畫上"",是雙數的畫上"√"。

      五、欣賞數字歌。

      "1"像鉛筆細又長,"2"像小鴨水上游。

      "3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風飄。

      "5"像稱鉤稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。

      "7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。

      "9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。

      活動延伸:

      玩"翻紙牌"游戲。將1--10的數字卡片和圓點卡片扣在桌子上,兩個小朋友玩,開始各自分別認清單數一方或雙數一方,然后輪流翻牌,翻出的數字或圓點數量為單(雙)數的,牌為主方,牌多一方為勝。

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