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小班配對游戲教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的小班配對游戲教案,希望能夠幫助到大家。
活動目標(biāo):
1、幼兒能夠分辨細微的差別,按要求找出物品。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察判斷能力。
活動材料:
教具:綠邊大卡片6張,錄有幼兒哭聲的磁帶。幼兒材料:<送玩具回家>游戲圖,<送玩具回家>卡片
活動流程:
引入活動→游戲“送玩具回家” →游戲“一樣的玩具”→游戲“哪里不一樣”→結(jié)束活動
活動過程:
一、導(dǎo)入部分
情景導(dǎo)入法,為幼兒播放錄有幼兒哭聲的磁帶問一問幼兒,小朋友們聽一聽是什么聲音。考ぐl(fā)幼兒們的好奇心,然后教師向幼兒解釋:‘一群玩具寶寶出來玩耍,可是不小心走丟了找不到回家的路;了,小朋友愿意把玩具寶寶送回家嗎?調(diào)動幼兒的積極性。
二、展開活動
<一> 游戲“送玩具回家”
1、請幼兒取出<送玩具回家游戲圖>與<送玩具回家>卡片,并給幼兒留出一定的時間自己觀察游戲卡片與游戲圖。
2、教師向幼兒交代游戲玩法。請幼兒把玩具寶寶送回家,玩具寶寶的家里有和他們長的一模一樣的玩具,請小朋友仔細的觀察,把所有玩具寶寶都送回自己的家。
3、幼兒動手操作,將六張游戲卡片都放到游戲圖上相對應(yīng)的地方。
4、教師觀察幼兒的操作情況,分重點進行引導(dǎo)講解。
<二>游戲“一樣的玩具”
1、教師對幼兒在第一部分活動的表現(xiàn)提出表揚鼓勵,然后以玩具寶寶要和小朋友們玩游戲的情景激發(fā)幼兒玩第二個游戲的興趣。
2、教師任意出示一張綠邊大卡片,請幼兒從自己的小卡片中找出一模一樣的小卡片,并放在游戲圖上相應(yīng)的空白處。
3、游戲中教師觀察每個幼兒的表現(xiàn),針對不同的幼兒提出不同的鼓勵與引導(dǎo)。
<三>游戲“哪里不一樣”
1、教師告訴幼兒,現(xiàn)在是幼兒上臺玩游戲的時間,調(diào)動幼兒的積極性。每次請兩名幼兒上臺背對大家,教師發(fā)給他們一組相似大卡片,每人一張。請臺下幼兒一起數(shù)三個數(shù),臺上兩名幼兒一起轉(zhuǎn)身面對大家。請臺下幼兒說說他們所持卡片的不同之處。
2、不斷替換上臺的幼兒,調(diào)動每個幼兒的積極性。
三、結(jié)束部分
“今天玩具寶寶們和小朋友們玩的很開心,現(xiàn)在他們要回家了讓我們一起和他們說再見吧!”師幼共同收拾游戲材料,結(jié)束活動。
活動評析:
由于小班幼兒的注意力很不集中,并且很容易受外界環(huán)境的影響,所以活動中我采用了情景策略。創(chuàng)設(shè)了一些列的情景吸引幼兒的注意力。比如導(dǎo)入活動中我創(chuàng)設(shè)的玩具寶寶找家的情節(jié)幼兒就很感興趣,每個幼兒都帶著任務(wù)去游戲,他們玩起來更帶勁。
活動中我還運用了觀察策略,既有幼兒自己充分觀察材料的時間,這樣幼兒在活動中就不會因為對活動材料感到好奇而分散注意力,又有教師觀察每個幼兒的過程,通過仔細的觀察才能對每個孩子有所了解,才能更有針對性的組織活動。這項策略在此次活動中效果很好。
活動中我還考慮到了動靜結(jié)合,讓幼兒上臺游戲,這樣再一次調(diào)動了幼兒的積極性。幼兒不會因為長時間進行一項活動而感到厭倦。
整個活動中,我始終牢記教師僅是一個組織、引導(dǎo)、協(xié)調(diào)者。活動的主角永遠都是幼兒,要把大部分時間留給幼兒自己,讓幼兒自己去觀察、判斷,這樣孩子才能得到充分的鍛煉。此次活動達到了較好的教學(xué)效果。
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